转跳到内容

排行榜

  1. ZERC

    ZERC

    【净土】同人资源区


    • 分数

      5

    • 内容数

      3,026


  2. 肥肥减肥成功了吗

    肥肥减肥成功了吗

    【幽境】Gal希望方舟


    • 分数

      4

    • 内容数

      2,061


  3. yo娘

    yo娘

    【荣誉管理】


    • 分数

      3

    • 内容数

      6,111


  4. 静谧黑光

    静谧黑光

    【幽境】Gal主题公园


    • 分数

      3

    • 内容数

      7,620


热门内容

显示于 2022年08月14日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 本期关键词: 青梅竹马 前情概要 本次介绍 Starry☆Sky After Spring 游戏 评测和心得 正文开始 剧 情 大 纲 校园x恋爱 星月学园中夜久月子即将迎来了高三生活, 高二在好友、社团及学生会历经之下, 认识了许多人,然而某次下课, 却意外的遇上惊喜──或者是惊吓。 个 人 评 分 友爱兼具 项目 评分 简评 剧情 ⓾ 剧情平稳却让人难以忘怀。 玩法 ⓻ 个人线与友情线剧情都很足够。 画面 ⓽ 就同时代PSP来说比较是好看。 配音 ⓽ 配音很配合剧情表现。 人 物 介 绍 乙女风格 》夜久 月子《 天文科高二生, 游戏的女主角, 个性和蔼, 受到所有人的喜爱, 却意外的很倔强。 》东月 锡也《 天文科高二生, 是月子的青梅竹马, 作为可靠地妈妈形象, 对待着大伙们。 》七海 哉太《 天文科高二生, 从小抱病, 却从不认输, 在高二的时候, 病情就稳定了下来。 》土萌 羊《 法日混血儿, 一年前为了来寻找月子, 就来读星月学园高二, 现已回美国攻读大学研究天文。 系 统 介 绍 文字推进 路线选择 首先通关春季篇的友情结局的后续, 才会开始个人恋爱路线的后续。 女主设定 提供选择是否要进行, 女主有无脸部表情的选项, 以及替女主命名。 选项分歧 游玩全程文字剧情推进, 透过选项决定结局。 通关特典 通关友情路线、个人恋爱, 都会开启相对应的特典剧情。 作 品 资 讯 春季后日谈 项目 内容 名称 Starry☆Sky 〜After Spring〜 制作 HONEY BEE 发行 PC: 2010年12月10日 PSP: 2012年12月27日 路线 友情结局分三种, 三位男主路线各有三种结局。 歌曲 「PLANISPHERE」 歌 - 土萌羊(綠川光) 个 人 心 得 剧透满点 最后结语 当恋爱来临,友情只能闪边吗? 许多游戏都会在进入个人路线后, 其他人物就会渐渐地消失, 除非他会阻档你的恋情,成为你的阻力, 不然都难以出现,然而这个系列则不一样。 没有因为我跟谁恋爱了, 其他人就得要消失, 而是当彼此产生问题,或是日常情节中, 朋友依旧在, 甚至更多时候比另一伴更加的可靠, 还是自己的协助者,或许从旁人看来, 这样的朋友好象是备胎, 但是,事实上, 恋爱之后就真的不用友情吗? 就我认为,答案还是需要的, 毕竟爱情中遇上的挫折, 往往不是一个人就可以解决, 各何况意外发生的时候, 朋友与家人的协助更是格外的重要了。 感谢观看 。召唤阵。 ~没玩过的人可以直接按个表情就好啰~
    2
  2. 录的时候没发现,等保存了发现我不认识你的你那段跑了,没办法只能含泪发了 歌词: 人生能有多少十年,珍惜现在,把握现在。
    2
  3. 2
  4. 本文发表于SSTM,禁止转载~ 终于,我终于完整推完了这部在我硬盘里积压许久的作品,不过没能将其一口气推完的原因却不是无聊,倒不如说是因为我怀有一份期待,我是那种喜欢把佳肴留到最后品尝的那种人。所谓的佳肴,便是被大家称为“天下第一青梅”的羽山海已,而这条路线从我个人角度来说(个人角度画重点,一会儿解释)也确实没有辜负我的期望。 丸户史明在本作中依旧展现出他那深厚细腻的日常塑造功底,无论是对话把控还是心理活动描写都相当出彩。本作长度相当长,在这种情况下丸户却能做到把每一个事件都描绘的栩栩如生,着实让我佩服不已。不过好东西吃多了也会发腻,正如我上文所说,我是怀着一份期待来体验本作的。在体验完我选择的第一条角色线——“桐岛沙衣里”线后,我越发急切地想要体验“羽山海已”线。但我面对除开隐藏角色外排在海乙前的四个角色感到有些力不从心,拖延积压之路自此开始。 那么最终结果究竟如何呢? 最终结果是,我确实在海已线感受到了触动,感到了鼻头发酸。可是海已线真的比其他线优秀那么多吗?不见得。这条线确实优秀,但我对其体验感觉那么好的原因很可能是因为我本身对这条线就带有一层滤镜,我本身在潜意识里就对这条线倍加推崇。在体验本作之前,羽山海已线的地位就已经被我放到了其它路线之上,因为我知道羽山海已是“天下第一青梅”。即使我之前体验的路线有非常出彩的地方,我的心里也在告诉自己,羽山海已线会更加打动人心。所以我在文章一开始,强调了这是个人角度体验。说到这里,我索性针对各路线来个个人体验排名:羽山海已线>六条宫穗线>浅仓奈绪子线>沢城凛奈线>藤村静线>桐岛沙衣里线,至于讲述了另一种可能性的隐藏路线——三田村茜线就不参与这个排名了。 而为了不让别人在体验本作前也抱有先入为主的观念,各条路线我均不进行论述,请允许我来围绕本作讲一讲其它东西吧。 青春中绝对少不了的一样东西便是离别,那是有着遗憾和悲伤的注定之事。所有的美好于那一刻都变为回忆,大家怀揣着这份记忆迈向自己的下一篇章。这份回忆可能会随着时间积淀越发璀璨,却也可能磨灭于时光,只留下模糊的余痕。《青空下的约定》的故事就发生在这注定的离别之前,所有的人都畏惧着离别,却又不得不面对离别,大家越是聚在一起游戏玩闹就越是对离别感到不安彷徨。但是离别却又不是终点,在通关所有个人路线后解锁的“在那约定之日”里,我见识到了故事中人们的期望,在那个约定之日,大家齐唱约定之歌,合唱中大家因为悲伤逐渐变调的哭腔展现的却是深切的期望。 总体来说,虽然中间有过动力不足,但完整地体验掉这个故事后,我感到非常的满足,这是一个好故事。本作还有一个FD,是和《女仆咖啡帕露菲》的FD捆绑在一起,等我日后体验完帕露菲再去一并阅览两作FD的故事吧。 召唤阵
    1
  5. 本文发表于SSTM,禁止转载~ 唔嗯,真的是时隔好久好久没有发Galgame测评了,这一旦开始摸鱼就形成习惯根本停不下来啊哈哈哈… 啊咳咳咳!说回正题。最近花了一点时间推完了这部“同级生重制版”,原作是ELF社90年代的经典作品“同级生1”。本次重制倒是可以说得上良心,剧情方面相对于原版几乎没有进行修改,改变的仅仅是画风重制以及新加入的简单模式。相较于原版那繁琐复杂令人一头雾水的探索系统,简单模式将各个角色事件的Flag触发条件告诉得明明白白,甚至还加入了Flag跳跃功能让玩家攻略各角色再无任何难度。同样地,玩家也可以选择关闭简单模式,享受原汁原味的探索体验。 关于重制版的介绍就说到这里,接下来开始正文。 在正式开始体验本作之前,我是满怀雄心壮志准备于经典模式大展拳脚三下五除二拿下各妹子的。然而在游戏正式开始没一会儿我便望着主角呆立在大地图上,实在不知道应该去哪,随后果断认怂开启了简单模式。本作的部分角色攻略可谓相当复杂,开启条件需要先完成其他角色的相关事件。而它的可攻略角色又达到了14位之多,不开启简单模式的话着实让我力不从心。在此还是要赞美一下这次重制加入的简单模式,很好地契合了当今时代部分玩家的快节奏需求,不然是真的有够受。 但简单模式也带来了一个问题,玩家在简单模式里基本失去了自主探索所带来的乐趣。游戏流程变成了机械地去触发各角色的Flag事件而后奔赴结局,而探索却又是原作的核心。没有错,原作的核心便在于探索。虽然本作拥有足足14位可攻略角色,但各角色的相关路线长度是真的短小,完全不够看。简单模式下各事件轻而易举地就被玩家挖掘,当我把我这次准备攻略角色的事件全部体验完后,我只能在选择在主角家中不断睡觉加速游戏进程来迎接结局。如果是经典模式四处乱窜自主探索的话,可能在趣味性方面体验会好很多。 三十年前ELF用原作颠覆了当时业界一直以来以涩涩为核的生态,强调“恋爱”元素的同时尽可能削弱了“H情节”的地位,涩涩在本作里都是寥寥数笔,戛然而止。“涩涩”不再是主菜,仅仅作为情节发展的调味料。“同级生1”也因此可以算得上是探索Galgame发展的开路先锋,称得上是祖师级作品。 接下来说一说情节方面,因为本作走的是现实风格,会出现包括但不限于:未追求女主被男配拿下;部分女主情路坎坷或者干脆从事过特殊职业;部分女主遭遇痴汉等情节。虽然对我来说都无所谓,但一些玩家应该是接受不了的。同时正如我上文所说,本作的个人线实在是太短太短了,14个女主的人设都相当鲜明令人印象深刻,但塑造却稍显单薄。情节发展过快,让我有些应接不暇。这次的重制可以说是相当保守,但完全贴合原版剧情既是优点也是缺点。简单描述下我的观感就是:这就开始了?这就结束了?太快了! 三十年前的话,“同级生1”毫无疑问地可以算得上震撼业界的冲击之作。可如今的重制版真正足以称道的却也只是那一份情怀。时代环境的变迁改变了许多,过往的璀璨辉煌也不知从何时开始不再闪闪发光。 召唤阵
    1
  6. Hallo大家好w~这里又双叒叕是鸽了很久~很久~的小明w~ 算起来,上次合唱还是在一个月之前吧x 本次和大家带来的歌曲是和妖精前辈 @梦幻妖精 一起合唱的由黄家驹作曲、乐队beyond演唱的曲子《光辉岁月》。本来这首曲子是粤语版,但是小明不会唱粤语w,所以小明就和妖精前辈做了一个大胆的尝试——妖精前辈唱粤语,小明来唱普通话版本ww 感觉.......还可以吧w?有一种别样的新鲜感(? 歌词分配是很容易听出来的哦w~ 不过大抵是全民K歌的问题,好像把原唱也放上去了x 所以.......也还可以吧w? 光辉岁月 - BEYOND 梦幻妖精&小明のver. 词:黄家驹 曲:黄家驹 钟声响起归家的讯号 在他生命里 仿佛带点唏嘘 黑色肌肤给他的意义 是一生奉献 肤色斗争中 年月把拥有变做失去 疲倦的双眼带着期望 今天只有残留的躯壳 迎接光辉岁月 风雨中抱紧自由 一生经过彷徨的挣扎 自信可改变未来 问谁又能做到 可否不分肤色的界限 愿这土地里 不分你我高低 缤纷色彩闪出的美丽 是因它没有 分开每种色彩 年月把拥有变做失去 疲倦的双眼带着期望 今天只有残留的躯壳 迎接光辉岁月 风雨中抱紧自由 一生经过彷徨的挣扎 自信可改变未来 问谁又能做到 今天只有残留的躯壳 迎接光辉岁月 风雨中抱紧自由 一生经过彷徨的挣扎 自信可改变未来 问谁又能做到 Oh Ah 今天只有残留的躯壳 迎接光辉岁月 风雨中抱紧自由 一生经过彷徨的挣扎 自信可改变未来 问谁又能做到 Oh Ah 今天只有残留的躯壳 迎接光辉岁月 风雨中抱紧自由 一生经过彷徨的挣扎 自信可改变未来 原唱:乐队beyond 翻唱:梦幻妖精&小明の 我是链接
    1
  7. “夏日已去,秋意渐浓;红叶飞舞,寒蝉鸣泣。轻柔的风中飘着清淡的云,高远的苍穹下笼罩着金黄与赤红交织的大地。层林尽染之壮美与云淡风轻之宁静相辉映,丰收之盛大与蝉鸣之凄婉相交织。” 作为三大同人(之二)的《寒蝉鸣泣之时》与东方系列,想必大家都一定不陌生吧w!今天为大家带来的歌曲分享便是由《稲田姫様に叱られるから》与《YOU》 共同结合的二创曲——《秋姉妹のなく頃に in the autumn sky(秋姐妹鸣泣之时 在秋日天空下)》。“虽听似忧伤而又无限伤秋,但实则满含对生命的憧憬与渴望”正是这首曲子的完美写照。虽然曲子中有许多重复的小节,但这些小节结合在一起便产生了一种难以言明的魔力——或许,这正是纯音乐的魅力所在吧。 歌曲链接:https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=IGKky “秋风奏响院中风铃,掀起纷纷落叶,紧挨的红叶轻轻舞动,仿佛在诉说这已逝韶华,仿佛我们还可以相见,但,应该,不可能了......”
    1
  8. 法老的《AFK》片段,有些瑕疵,懒得重录了,以上 召唤阵
    1
  9. 工作項目 完成情形 摸鱼 出差数月,不得不咕咕咕很久了
    1
  10. 工作項目 完成情形 Wiki 又补充了一点词条w......感觉又摸了一个月x
    1
  11. 22.7.15 - 22.8.14白富美工作汇报 负责人:卡萌 请各位尽量在本月25日之前填写完成XD 此帖主要目的在于发工资+工作总结 对吧~时光荏苒~又到了每月的中旬啊。 来进行一个工资的发~ 本月又有俩位志同道合的伙伴上牌加入了维基组,实现维基百人调教企划指日可待~ 他们分别是 @syd & @鸢七~ 加油啊!我们的目标是精卫填海!(bushi) 上个月~大家制作了十周年勋章~ 进行了言叶传奇访谈和传奇对外公示帖的排版。 下个月嘛,如下自己康康先。 然后有任何问题@乱跑的泰兰德——咱大概率不在线。 好~那么就先这样~拜了个拜~(润!) 阅读需求: 所有汇报者,请先仔细查看白富美制度说明。 并参考工作提交模板填写你们的工作进度【要求回复内容明确、清晰、最好一目了然】。 第一次不知道怎么填的或者有疑问的,请私信或QQ询问我,咱可以帮你们出谋划策一下。 以下为下个月工作需求,各位相关负责的可爱白富美记得注意看一下。 Wiki相关:(由内鬼和Tokur负责) 美工相关:传奇访谈的收尾,泰奶奶会交代的。 活管: 活动申请区 盯着这个区看,出现红底的待审核活动就上去乱拳打死就行。 勋管:白富美没有勋管,勋管全看提辖(乐) 召唤阵:@老大 @内鬼 @Tokur wiki: @Fezz240 @aoisaki_ichika @小明の @syd @鸢七 美工: @邂逅酱 @ChinoRyuu @12257 @xpxp @Sille希尔 @西班牙的金牛 @wiftz 灵活职位:@枫翎月影 活管&勋管:@bloodyvivre
    1
  12. 大家好呀!!! 这里是yana哦 咱今天去了上海 因为咱要去找() 嘛!!都行啦!! 不过这次不是冲着二次元去的啦~~前三次,第一次是去看看mihoyo啥的~~路上好像看到了一些别的公司,盛大啥的~~其实是陪同学去买卡的说!!顺便去看了下mihoyo,还看到了鹰角和蛮啾啥的,后来不是去看看松阪书屋,就是区看了眼bilibili总部,最最近一次是去年的BW和BML V(第二场)(呜呜爱酱) 这次,咱去的地方!!嗯,咱也不太知道是啥地方( 好像叫龙之梦广场 店好多哦! 地铁站出来的边上在全家买了瓶脉动! 刷脸真的很便利的说! 咱这里好像只有汉堡王支持的说!!!可能是咱去的店面比较少的说! 喝了喜茶~ 咱之前做过喜茶的青提爆柠 虽然没买到一样的!! 但是嗯~结论是~~咱确实不太喜欢奶盖! 中午吃了一家火锅 那个牛肉吧! 实在是!!!!!! 太难嚼啦!!!!! 那个商场好像每层都会有一个地方放了一排显示器,可能有30-40寸,然后接了咱也不知道是啥!应该是某个云游戏平台!! 可以玩一些主机游戏,还有沙发坐!!咱没有玩,看了一下游戏列表!!感觉很少的说!!!!! 那个手柄!!有xbox的小地球标开关 有线的 但是!他两个遥感居然都是在下边的!!很怪的说!!像是xbox和ps的孩子的说!! 下午咱主要去了一家叫做 partyking的嗯 啥店呢~~ 玩的) 里面有 滑旱冰 是双排的轮滑鞋 咱不太会地说!!! 还有保龄球!咱有一次全中了的说!!!还有好多台街机 看到有人玩拳皇97和三国战纪的说 好像还有个乒乓球室 还有射飞镖的项目 还有一个房间可以VR玩恐怖游戏(要是可以玩beat saber就好了!) 还有四台F1赛车的游戏机的说~~ 好像还有个供dj的台子 有一台碟机 但是不是pioneer的说!!咱不太懂dj的说! 还有一些桌上游戏的说~ 不过那里有一个可以用来玩舞力全开的地方欸!!但是是全开放的!!要是能遮起来,说不定咱就条了的说!! 可恶!! 让我惊喜的是 那里也有8个大显示器! 随机附上了ps4和xbox和switch的说!! 游戏也都不太一样~~ 咱去玩了一会《毛线小精灵》的说~~ 后来还玩了会索尼克赛车的说!! 晚上咱说要吃下晚饭再去坐车 于是咱就去吃了麦当当!! 到候车区的时候!! 车正好开走啦!!! 可恶!! 咱就补了半个小时后的车票回家的说 (大家出门一定不要像咱一样穿新的板鞋出门哦!!咱两只脚后脚那里!!已经菠萝菠萝啦!!!!)
    1
  13. 我回来了 好久不见,同盟!
    1
  14. 参与人ID:Frians(可以叫我虫子) 应征职位:勋章制作 回答题目1:热情>主动性>能力>时间 家里有小孩,时间不自由,只能晚上或者等小孩睡觉之后,才有机会做一做图。 自认为能力还算不错,正好可以边做边成长,为论坛贡献一份微薄的力量。 然后是之前就注册了的,因为要做任务就没管了,是上周刚开始在论坛里面讨论经验(水贴)才刚刚新手上路的萌新。 附件是刚兴致冲冲做的几个图10周年论坛logo和等级勋章,笑纳! 对了,还有10周年勋章我也做了一个,在10周年征集投稿的帖子里面,因为帖子附件限制在100k,所以放不出来 @乱跑的泰兰德
    1
  15. 好想性侵伊诺,好急(唐突
    1
  16. 7月工作 - 希尔 序号 项目内容 完成结果 1 学习AE 完成(? 2 十周年勋章征集 完成(? 补充 说明 最近在捣鼓新玩具AE来着,感觉AE好难啊( 然后用学到的皮毛稍微摸了一个周年徽章玩玩,求轻喷( https://sstm.moe/topic/307004-10周年庆勋章征集!!88投稿截止)/?do=findComment&comment=15937780
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款