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StuG_iii

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帖子发自 StuG_iii

  1. 本人是在北美服,但同时也像问问其他服的状况

    总体上来讲本人碰上的大部分人(主要是在clan里的人)胜率都在50%徘徊,没看见过几个上60的;曾经在哪看过说北美服整体胜率49%,活跃玩家51%左右--- 这点就足够吐槽的了,WG也在数个补丁里说过试图改善但目前还是这德性。

    各位觉得主要是什么原因造成的?除常提到的如玩家水平没有切实地计入这点外我认为还有两点:(个人体验中)重坦比例太高,在高级房里让stock的中坦及td相当蛋疼,导致最后大致只看那边的甲粗血厚炮大;

    然后就是奖励系统 (钱,经验) 里并不真正鼓励 "牺牲小我”、“骚扰” 等类型的团队合作,只看你打透/挡掉多少血。比如说经常如果有个中/轻坦先冲进去把活力往对面内部吸,同时其他队友往里冲就能赢的,但那个中轻坦八成会死且没多少伤害/辅助伤害从而不愿意这么做,结果只能换炮着耗结果输了。又比如几乎全队都往一边火车(lemming),留下1、2个明白事的挡着另一线对方的主力。这几个人通常会死,而结果就算赢了高级房里也八成会亏本: 八成造不成多少伤害,躲掉的炮丝毫不影响收入,被围集中火力的话也不会有几个跳弹-- 虽然正因为这些人拖住战线才能赢

    最后要吐槽的是这鬼WG把mm改版后反而出了很搞笑的问题::YangTuo_d78:

    Siegfried Line里队里有1个m6,1个kv85,1个arl44,1个T1 Heavy,而对面有1个m6,1个kv1,1个vk30 (或是36), 另外还有5个O-I。没错有5个。结局是7分钟内城里被碾压然后全场就崩溃了。

    Fiery Salient 8/9级战,对面有1个轻坦1个火炮,这边都一个没有,东边山上被炸被狙的一塌糊涂,吓得西边队友一个个地冲出去送死(虽然八成他们只是白痴而已)

    Redshire 7~9级战,对面有1个轻坦1个火炮,这边都一个没有,是的我连续碰上了两次,这次双方一半还都是重坦。我Tiger II在东边和大部分队友重坦同样被炸的稀里哗啦,但最后成功突破,虽然此时西边队友都被灭了。拼到最后剩我和个sta1还是2来着,对面emil ii和t28 proto。在河里我弹了emil几弹后把他打掉结果被t28抄了后面被打掉了,而那逗比sta绕着t28打不带停的反而跑回炮口正面被打掉了

     

    不知各位番茄又碰上过什么奇葩的mm:YangTuo_Y:

     

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