帖子发自 leideniyifan
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玩了半晚上,感觉比起7的三国志这代更像群星。
以惑星系为区块,每个惑星系内有主要星球、建造点、次要星球。
游戏目的就是制压七个恒星系的全部惑星系。
在生产上,分配人员特命生产点数,基建生产资源,点数和资源再成为各种投资的开销。
我玩到中期都比较缺的是资材(Metal),基建、造船、修船都会消耗。
最富裕的是外交点数,几乎没什么消耗的地方。
历史事件少了很多,非常遗憾,我只触发过一个王姐重病的事件,估计和SC85的人鱼有关联。
相比七代,很多操作简化了不少,比如惑星页面可以直接选中基建来操作,几种特命的运行全部自动化等等。
战斗也变为全自动,把舰队分配到惑星系,接着看舰队自己发挥就行。
卫星炮动画为什么不能跳过(恼)
目前游戏的数值玩起来不太舒服,很多东西的数量是全局固定的,三种特命的数量、船坞的数量都是有最大值的,没有发现提升手段。
导致中期资源很富裕,但是船坞吞吐量卡在那里没法高效大量扩军,去打海贼炸几艘船都要心疼。
希望后续能把一些全局的数值性内容放到开发树里。
H内容方面,做了动态交互,但因为May的角色长得比较人间百态..所以色不起来(悲)
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1 分钟前,ojbk说道:
已经聊个遍了……不过还是于事无补,残念的是我之前又给一个有点喜欢的女生看了日记,第二天全班都在造我的谣,以后再也不想女孩子的事了
被心里信任的对象背叛这种事太惨了,心疼一下你..
这些来自于社会环境的恶意、不讲理很多时候比外部自然的天灾还让人憎恨的多,后者来自于公平而随机的不幸,前者却来自于人有目的的卑劣和狂妄。
我自己在学生时代的经历也算不上成功,不过按照我的经验,在心情陷入低谷的时候最好能放下多少东西就放下多少,肆意去找点对心情有帮助的事做,人在难过与愤怒情况下做的决定往往不会比心平气和时做的更好。
计算机其实是个很好的出路,在学业上,不管起步是本科还是专科都有一条可以逐渐提升的道路。开放的技术社区有很多学习、和从业者交流、甚至结识内推的机会。
我大学就是三流大学的计算机专业,室友一个去做少儿编程的教师;一个去做社工摆烂;一个因为家庭原因欠了一些钱,去广州995做了一段时间VR游戏,在gamejam遇到了一些志同道合的朋友,现在一起去西部城市做独立游戏了。虽然各有各的苦,但也都自己左右自己的人生了。
高考是人生一个比较重要的时点,但“高考等于一切”更多是千禧年后将阶级跨越的梦想孤注一掷的态度,并非真理,是历史的一个短暂片刻的归纳。而人在什么情况下都有机会掌握人生才是和人类历史记录一样长的命题。
也就是说,不太需要为缥缈的未来惶恐,转换一下心情,然后走一步是一步。
就算不为了高考的话,学习一下数学和英语都是有好处的,英语可以帮助你在英文社区掌握很多技术信息,数学的逻辑、集合对于计算机的离散数学非常有帮助,物理的电学对于学习计算机底层的机械内容也能起到不少作用。
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久违用起bt下载,发现上传流量异常,被恶心到了
在 节操の广场
发布于
怪,个体用户搞这些东西损人不利己有啥用,针对特定资源的请求直接屏蔽掉IP就好了。
如果是商业用户的话,是想搞掉BT协议来搞网赚盘?但是一直以来各种版权铁拳都打不死的东西这么点恶意请求也搞不定吧。