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BloodBaker

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  1. 首先漫画后期的剧情用这点容量就绝对做不完,大前提就很离谱,接着显然资本做不到为了一个已经完结的漫画多花心思,想着糊弄了事,剧情啥的一通瞎鸡儿改对付过去就算了,讲道理我都不知道为啥这样低质量的改编会成立,做不好就别做不行么,非要恶心一下原作党(实际这个剧情就算是非原作的路人党怕是也被恶心得够呛)
  2. 本来我以为约定的梦幻岛会是下一部让我感动到流泪的番,毕竟漫画的确让我很感动,然而制作组这个凌迟+曝尸荒野的瞎改编操作我是没看懂Orz
  3. emmm,以前算有吧,比如零之使魔第二季最后一集&未闻花名&龙与虎,不过最近貌似很少有了,可能是泪点阈值高了吧,也可能是现在没多少能让我发自内心感动到流泪的番剧了吧
  4. 如果是专门的外卖店面那么大部分都是料理包别想了,只有同时支持堂吃&外卖的连锁品牌才不会这样
  5. 其实我的感觉是黄油里的直球成分只是配菜,我更加欣赏用RPG maker能达到什么样的可玩性极限,所以现在那些套用模板的RPG maker系黄油已经没啥兴趣了,现在主要看游戏可玩性层面&剧情&人物敌人立绘协调性,可玩性&剧情决定了我是不是能抛却了涩情成分在贤者时间依旧沉迷而不是直接删除or放着积灰,立绘协调决定了我是不是第一眼看到就直接弃坑(事实上有不少立绘画风参差不齐的游戏我是直接删除的)
  6. 主要是看制作人水准,众筹作为一个能让制作人开发之余吃上饭的解决思路本身没啥问题,比较有的中小工作室真的就是做一天饿一天,没众筹要么减员拖进度要么直接烂尾,但是要反对的是滥用这个方式,推出质量过低的游戏来搪塞or制作人技术不过关却在前期疯狂画饼
  7. 维他柠檬茶?或者菊花茶也不错,然后是AD钙奶,都是蛮让人上瘾的魔性饮料
  8. 而且吧,说实话最近还真没特别感兴趣的番剧,目前断断续续有看完的就只有堀与宫村&棍勇两部,其他的要么是没啥太大兴趣看了几集就没追的欲望,要么是太过拉跨以至于完全不怎么想碰(说的就是你!约定的梦幻岛!!!),甚至还不如重温老番来的有意思
  9. 并不,就算是番剧好歹也是有版权的啊,ytb上最多只有相关视频,并没有完整的番剧
  10. 时差党实在无能为力,一方面B站这类即使用了工具也是体验稀烂,让我都已经后悔续了大会员,更不用说那些工具自带的代理服务器都挂得七七八八了,另一方面之前用的能在线看的网站也炸了,下载倒是有渠道,但是下载看番真的麻烦,时不时记不起来更新时间or进度,久而久之就直接放弃了
  11. 之前有刷过N回龙与虎,然后是男高日常,有时还会看看来自深渊,感觉自己回顾的都是比较老的番剧吧,不过最近倒是有重新看异种族风俗娘,搞笑的同时还创造了一个极其融洽的世界观,实在有趣
  12. 如果太晚的话甚至不睡,因为就睡两三个小时反而会更困。。。还不如玩玩游戏喝杯茶or咖啡,然后第二天撑到回家这样
  13. 哎,毕竟大家都是冲着CG来的,就像sbeam上做RPG maker基础黄油的oneone和kagura,战斗系统都毫无创新,技能也是千遍一律,其中oneone的敌人真就用到现在,对比DL上的ROBF系列&幼心的作品&SEQUEL系列真的差太多了,玩了佳作真的就完全不想碰这些战斗系统过于马虎的纯社保作品了。。。
  14. 刚好有个视频讲的就是这个https://www.bilibili.com/video/av7232669
  15. 从概率学上来讲绝对是应该要换的,既然前提条件是不管参赛人选对选错都会开错误的门,那么首先就排除了刻意陷阱的可能,那么只要改变选项那么胜率就是100%-原先概率,而且一开始提供的选项越多,改变所带来的胜率提升就越大,四选一是25%胜率提高到75%,五选一就是20%提高到80%,选项越多越换完之后越趋近100%,所以一定要换
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