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靑息吐息

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  1. 反方的错误很大程度上来源于没有理解,“玩家的欲望也包括攻略欲望和购买欲望等等,可不止是性欲哦“,这句话。外貌固然有一定促进性欲的作用,但这与攻略欲望和购买欲望并没有直接的关系。反而是人物的性格更重要,gal游戏不是看cg游戏,否则本子就是最好的gal了! 小明花费了较大的篇幅去划分玩gal的动机,不过这样的划分到底有无意义,确实值得怀疑。玩家玩gal的理由也太多了,一千个人几乎能说出一千种理由,而这些理由和[Galgame中女性角色的人设,外表设定和性格设定哪一个更能引起玩家的欲望?],恐怕并没有直接的联系。而且这几项恐怕都不重要。gal之所以为gal者,即gal的本质:“Galgame有多种定义,广义上来说基本上所有涉及与女性(尤指年轻女性,但并不仅限于年轻女性,以现在的某些观点来看甚至不限于女性)进行情感方面的交互行为的游戏均可以算是Galgame。“可以看到,最重要的是在gal中玩家可以进行情感方面的交互行为,而本子、里番、官能小说是做不到这一点的。通过点几个不同的选项,诸如”摸头or不摸头“,”寻找or不找“,”安慰or嘲笑“等等,主动改变了不同的结局,选择了不同的情节,体会到了人物的喜怒哀乐。仿佛玩家面前不是冷冰冰的机器,不是几行文字和几张CG,而是有独特个性的,有血有肉的人了。玩家就像真的和MSN谈了一场恋爱,爱过,也共同生活过。另外,关于性格给玩家带来的触动,对情节的支撑作用,我在与白川君的讨论中也有提及,就不再重复了。正是性格才让人物像成为人,才能实现所谓情感方面的交互 至于厂商做的宣传图,自然是精美越好,越漂亮越好,这样能引人注目,造成更好的宣传效果。但真正的,游戏好不好,要靠玩了才能下结论。 虽然标题是说”从gal角度来说“,但内容却是从番角度来说gal的,小明确定这个标题没问题? 我来举一部gal的例子吧。《美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-》女主篝ノ 霧枝,傲娇吸血鬼一只,经历了男主的一番舔狗行为(tiaojiao♂)终于沉迷做爱做的事不能自拔,那个从傲到娇的变化简直了,明明刚开始那么鄙视男主的说,简直爽到了,最后一直到结局全程无尿点,情节的推动,前后的转变,人物塑造的太成功了,虽然剧情可能有点老套,但是我吹爆,攻略欲满满,性欲max 可能还有人觉得不太典型。我就举希尔薇的例子吧,也许这个算同人游戏?不过也挺像gal的,前期只能摸头,得选择寸步不离地照顾她。因为她心灵有创伤,(太真实了吧),用爱呵护她,使她从害怕逐渐喜欢上你,希尔薇的性格从开始的胆小怕事,到最后的活泼开朗,功臣就是你,做了多么好的一件事啊,多么有成就感。这是一种良性的性格转变,和白川君举的例子正好相反。
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  4. 有没有更喜庆一点的版本,这不是失恋的人才唱的吗,有点撕心裂肺的ganjio傲
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  7. 为重信房子桑的出狱欢呼!:SS08:

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  10. 恐怕并非是这样吧。我明白你的感受,可能在你的眼里角色的外表很重要,于是你以你个人的感受作为论据,进行证明。 "畫風不符合xp那連看都不想看,不對xp還玩的也是被故事吸引而不是角色設定了",我并非没看到这句话,只是这不代表所有玩家的看法。(前面说的是你的感受,后面是你推测的别的玩家的感受。)但不对xp为什么不能被人物性格吸引,某人喜欢温柔类型的,自然被温柔的女孩子所吸引。不一定就是被故事所吸引。而且故事很大程度与角色内在的个性,品格有关。 如果个人的感受可以作为论点的证明的话,我同样也可以说,在现在这个美颜滤镜满天飞的时代,这个粉饰外表很轻松的时代,没有几个人把长相放在最重要的地位,我也不例外。一个人的内在美更重要。我玩gal更关心人物的内在,因为游戏中的妹子大多数都是美少女,此时外表的作用只在其次,人物的性格是在首位的。一个人物的性格,好比这个人物的灵魂,决定了这个人的所思所想,她的一举一动。不同性格的人物的冲突和分歧,也正是推动整个故事情节发展的动力。仅作为人物外表的相貌,又怎么能代替得了?! “即使活潑開朗小惡魔系放到一個御姐老師身上,而蘿莉只是個無口,仍然是改變不了攻略欲望。”改变了,你把这个小恶魔系的萝莉变成了无口,原本喜欢小恶魔的人,攻略欲望自然降低了,他被内在性格所劝退了。这就是不当改变了人物性格,起了反作用,难道不足以体现性格的巨大作用吗?!即使萝莉还是那个萝莉,但性格变了,一切都变了。
  11. 上海人真不容易啊 有位同道就中招了,被隔离只能上qq,连论坛都不能上 一定要保重身体,这才是最重要的
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