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cheesefound

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  1. 周末倒是没有上班,就是很正常地在工作日工作
  2. 还在一如既往地上班不过最近没怎么玩VN 只抽了个时间把Demons roots补完了
  3. 倒也不会要求多少字以内,因为写评测再怎么应该也有2000字的样子
  4. 没,主要还是从列提纲的时候就开始避免内容重复,然后写的时候也会经常想这个句子有没有更精简的表达方式之类的,然后就是避免给读者带来过多不必要的信息之类的
  5. 商务评测倒是要求挺多的,首先就是不能水,要言简意赅且包含足够信息量( 不像写感想可以想到啥写啥,速度快很多
  6. 还是要看是具体是什么工作( 按这样说的话下班我也不想看到游戏了,因为上班会要评测(
  7. 活动倒是确实没精力... ... 文章还好毕竟是编辑本职
  8. 没,正好截的图都在家里电脑上( 人物头像从bangumi截的,结局CG正好在steam社区看到有就用了
  9. 有记得上次提到过这个活动,不过最近变忙了一点
  10. 本期关键词: 青梅竹马(雅各布和玛利亚),萝莉(莫尔加娜肯定是萝莉) 掐指一算,距离我通关《馆》的本篇已经过去了四年。 期间很多次都想补它的相关作品,但归根结底还是被一个“懒”字阻挠。 最近终于闲下来有时间、有心情去把《馆》的前传打通了。 然后怎么说呢。 虽然给我的震撼远远不及《馆》,但是在衍生作的意义上做得还挺优秀的。 另一点最大的感想,就是该去找个时间重温一遍《馆》了。 因为发现除了核心故事以外,很多细节都已经忘得差不多了。 HowLongToBeat给出的本作预期时长是8.5小时,于是我本来还挺自信能四五个小时就通关的。 结果一共用了9.8小时之久,可以说完全是意料之外。 这主要是因为前传的内容被拆分得还挺细的。 最主要的部分是主线故事,以雅各布为主视角,讲到最后魔女诅咒的部分。 然后是三个小剧场,其一是讲述本篇前米歇尔遇到神秘人伊梅恩的故事,其二是三个小故事,其三是本篇之后米歇尔与吉赛尔未来的故事。 以上内容全通之后还会出现花絮和故乡篇... ...某种程度上量是真的足。 由于《馆》本篇的内容我是真的忘了不少,所以一开始看到雅各布当主角的时候,我第一反应想到的是第三章里商人模样的他。 不过好在还记得他被莫尔加娜诅咒的事情。 于是玩着玩着就挺诧异的:这不应该至少是救命恩人起步的关系吗,怎么沦落到诅咒的。 呃,然后玩到一半在朋友提醒下想起来了,雅各布在本篇的过去好像还是个领主来着。 那感觉其实这种事情看完主线前篇,也就可以明白大概了,正所谓绝对的权力使人绝对地腐化。 不过后篇故事的走向确实还和人预料中有点不同。 整体上是和本篇一样的感觉:性格造就悲剧。不过也有些地方给人的感觉比较强行,或者说是纯粹为了“剧情需要”。 比如雅各布前脚一听“圣女”就屁颠屁颠跑去教堂,后脚就下令把“奇迹之血”的魔女抓回来。 再怎么说,他也是亲眼看着巴尼耶把莫尔加娜折磨成那样的吧,也都知道巴尼耶割那么多伤口是为了取血。 这听到奇迹之血这么怪的事都没点联想吗。 要是自己过去而是不派野兽的话,莫尔加娜就不会断手。 没准解释解释blabla两句就直接转入故乡篇了。 不过也没办法。 这就和Rdr2一样,要写好一个结局已经既定的故事太难了,而且怎么写肯定都会有人不满意。 呃,至少在这个意义上,前传要比Rdr2好太多了,毕竟Rdr2我是听完剧透直接弃坑。 再说说前传里雅各布唯一的一个好兄弟格拉迪安。 其实前面的段落里对他“嫉妒”这一点的描写体现还挺不足的。 以至于豹变的时候我还挺意外:这人怎么是这么个坏坯。 同样,贫民区的变化,以及贫民区居民们的感想描写的也太少了。 给人的感觉就是,上一次雅各布和格拉迪安说话还是革命时候,下一次就直接不服开干。 中间一次交流的尝试也没有,就感觉怪怪的。 另外再怎么说,格拉迪安和自警团的人也都是革命中的有功之臣吧。 不给个卫兵或者卫戍队长什么的职位当当? 真就把命都豁上去了,到头来白干一场。 你说这换谁谁不急啊。 不过花絮里确实也吐槽过,让格拉迪安当个官的话,他可能更早就开始动手了。 到底会怎么样发展,没那条IF路线的话谁也不知道。 莫尔加娜的话,说实话,一开始我还真的以为她的脸会变好一点,直到后来才再恶化的。 结果没想到真是全程都是治了白治。 也不能这么说吧,毕竟至少雅各布在自家窗口前还是看到了完整的脸。 至于莫尔加娜为什么会认为强盗来了以后就一个幸存者也没有,我觉得也是有点说不通的。 不过毕竟她那么可怜。 像我这种总把事情往最坏方向想的悲观主义者,多少还是能理解一点。 然后是杰莲。 我还真的在现实中认识一个和杰莲症状差不多的人。 就是感受不到别人的痛苦。 但是也会看氛围装着安慰别人之类的。 然后也从来不感觉自己做的事情是错的。 只能说艺术来源于生活吧。 最后故乡篇还挺不错的。 算是让两个不坦诚的人都能稍微坦诚一点地在假想世界说说心里话。 雅各布也总算放下了对广阔的世界的执念。 终于能在自己身边找到些小小的幸福了。 当然从旁观者第三视角切成第一视角的设计也很棒。 亲手点选项给人还是带来了巨大的代入感。 不过我一向属于对游戏里的角色没什么感情的人... ... 总感觉好像自己应该更感动一点才对? 会不会是最后推得太急了。 哪天有兴趣再复习一下好了。 顺便一说,其实我本来是准备6月推完然后发猎奇的tag的... 然后不出意外地lay了。 不过正好7月还有青梅竹马,还有萝莉。 好像反而更合适了点。
  11. 刚刚通关,应该也就二十多小时的样子... ... 感想就是小高真是喜欢把人当小丑耍啊... 还是该让他老老实实做宇航员什么东西都别创作了。 其实还没发售的时候,看预告片还是有一点期待的。 因为感觉看上去玩法有点像开放世界探案。 实际上,emmm,只是强行把JRPG和弹丸融一块。 拿来的还全是JRPG的糟粕。 整个流程又幼稚又拖得要命。 玩起来快把我困死了。
  12. 前提是有员工宿舍选... 公司要搬到10公里外的地方,最近又得想办法换租,头疼。
  13. 忘记了( 不如说这两天打开论坛都是在签个到... 看看贴感觉没有特别想回的东西...
  14. 今天一如既往地打开论坛,点进新手区,查看最新回复,拉到最下面... ... 忽然发现不能回帖了。 再仔细一看,发现自己不知不觉竟然已经变成初级会员了。 好快。 连新手区最后一个任务都还没做完... ... 还好自己没有强迫症。 于是没地方去只好来广场报到啦。 感觉新手村还是挺适合上班摸鱼的。 因为人多话题也多,虽然有些话题是纯尬聊。 为了出村每天水几贴不知不觉也就够了。 反而感觉到了其他版,回帖的欲望就不是那么强烈了。
  15. 等等,忽然发现已经变成初级会员不能在新手村回复了,好快
  16. 倒是不影响,因为也不是一丁点都不吃,不会伤到胃,然后也是在8小时之内吃完一天的东西
  17. 会有折扣,但也不会一次买很多,因为有时候就忘吃了(。
  18. 吃得不多的话还好,也就一周一片,半年才一瓶
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