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2alex2

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  1. 想太多了。。。这东西一般质量不会高,而且这个破动画化,基本把这个作者的时间都占去了,整整2年多没有一点新作游戏的意思 出道一个游戏就吃老本不再做了的感觉
  2. hmmmm,lz三下五除二就把付费内容全丢出来。。。我建议每月无料可以搬一下,有料部分你设个阅读限制或者不搬对其他也在购买作者plan的玩家会好点(纯建议。。)
  3. 不觉得好事,现在多少里番就是直接用漫画+游戏分镜,中间就补了个上下动的动画动作 我估计切符为了这个动画,把新作时间都占去了(隔壁rune炼金术士也是
  4. 切符新作至少等多一年吧,,,,,现在看他一点动静都没,说的是久违的画本子了
  5. 第一作,就是一部非常优秀(玩家日语水平可以的前提)的代入类女主败北电子小说,在怀孕和产出情节进行特化,然后词条+设定这些非常用心也吸引了相当的人气,虽然依旧小众。 作者因为一直都是靠推特和自己的小wiki来交流过活的,所以其实这游戏根本没法盼新作什么的www 这个后续作,也不过是因为在推上聊着聊着发现设定足够丰满也有人投稿才做的,另外这次C94有一本这个游戏的二次同人,也可以留意一下,质量不错
  6. 战败工口毕竟是女主游戏的开山鼻祖类型,但是现在对于潮流来说 这类型还是过于考验制作者的能力。 一个取巧的战败工口,首先要能简化flag回收,将战败流程轻巧化, 同时战败剧情能融入下一步而不是弄个game over让你读档。 但是目前来说能做到这样的作品或者作者依然少。
  7. 这作者,,,,H事件类型经常很出戏,但算是整体还是不错的社团,
  8. PO一个CI-en作者留言板上感觉还是比较中肯的意见(搞不好是这里的人也说不定www) 感觉其他游戏也能参考这种思路,这样的粉丝对于作者来说也可谓相当的不错
  9. 2alex2

    最近盗资源越发猖獗啊= =

    目前来说虽然我差不多每月都花3、400在DL上,1、200在ci-en上,但是我更愿意发情报和讨论贴而不是资源帖就是这样
  10. 2alex2

    少女異聞録不简易的攻略

    我怎么记得两个都是不认账完全人渣样。。。
  11. 汪汪汪一心要走新路线啊,搞精细作么,弄个追加包,不过也说明了龙头还是能搞追加包的嘛 http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ230257.html 不过这作老实说,当初搞纯爱线就麻烦纯爱多点CG,结果到结尾才能立flag,然后一个事件就收尾真是让我掀桌
  12. 不是机制什么问题,而是定位就是这样,日本这边几个网全都是这个模式。至于投喂者怎么看怎么花钱,作者对于自己主页怎么运营,又是另一回事 这里一篇已经很明显了https://t.co/2PLKcUuME5,反正都是讨论,我个人觉得还是抱着投喂的心态就好,至于大家被作者喂糖还是屎,就自行选择了。。
  13. cien本质就是投喂,支援作者制作,你投多少钱和够不够买一款成品本来没有关系。但是话也说回来,作者对记事更新(包括内容质量),有无料计划差别化的处理能否得当,都会影响支援者是否续约的动力
  14. 2alex2

    关于2dJ盗转我坛自购生肉的帖子

    版本更新,新游发售,步伐基本一致,这种东西两边都逛的人早就看出来了,但是泥潭又有什么办法呢?
  15. mv来说,对制作者更友好,能实现的功能也多,好多作者空有设想,但是因为龙头框架而无法实现的也不少,个人来说更支持mv逐步完善和发展(目前龙头大概也就是手感比mv好一点而已,未来肯定还是mv好)
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