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  1. 《鬼泣5》制作人:打造平成年最后、最强动作游戏 作者 Rmisser 编辑 Rmisser 2018-06-15 10:17:47 目标:打造平成最强动作游戏!   2018 E3 微软发布会正式公布了系列新作《鬼泣5》,近日《周刊Fami通》对本作高级制作人冈部真辉和制作人马修·沃卡进行了访谈。 马修·沃卡/冈部真辉   冈部制作人首先提到本作由 Capcom 大阪本社进行开发,而非前作《鬼泣DmC》那样交给外部工作室,本次开发人员除了监督伊津野英昭在内,还聚集了许多从2代、3代就一路走来的老将。   关于《鬼泣5》开发目标,冈部制作人称目前暂定为 4K/60fps,伊津野英昭监督还希望能做到照片级画面,动作方面则希望能保持《鬼泣》原有操作的手感与爽快感。   提到照片级画面时,冈部制作人提到了一件有意思的事,制作组为了做好新作人设,特地从杂志模特中挑选合适的人选,并找了其他公司帮忙,从而使面部、皮肤、服装更加真实。   冈部制作人还提到《鬼泣5》并不能完全遵从真实,因为动作游戏如果太真实就会陷入“恐怖谷”效应,角色行动时的准备动作会造成 CG 特有的“别扭感”,而冈部认为这一点卡普空完全能够搞定。   仔细观看新作视觉图的玩家一定已经发现,在尼禄右边还有个角色,至于这个人是谁,冈部制作人给了玩家一个提示,也许你听了这次尼禄的主题曲就会恍然大悟。   本作中尼禄的右手成了机械义肢,制作人透露称它是女主角妮可做的,被称为“碎魔爪”,妮可则有着“枪匠”的家世背景。“碎魔爪”与四代时期的恶魔右腕有着很大差别,任务开始时玩家需要在义肢上装一个“弹夹”,虽然非常强力,但是如果不进行闪避的话容易损坏,玩家可以多带几个弹夹在身上,或者在妮可的车内购买。 妮可   冈部制作人称《鬼泣5》将是一款“平成最后的、也是最强的动作游戏”,并会争取在平成结束前(2019年4月之前)发售。 预告片欣赏 https://m.youku.com/video/id_XMzY2NTY5MjA3Ng==.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 尼禄的形象不再是以前大家所说的小白脸了。(虽然以前的形象也挺喜欢的。) 恶魔右手被神秘男子夺走了,我还看见了有北斗神拳记号的BOSS。。。(可能是我眼花了。) 但丁好像不够帅。(但被人曝出形象和魔兽争霸里某位角色很像时,也没啥好说了。) 出处可以看多重水印,以及视频用户信息。 https://www.vgtime.com/topic/951154.jhtml?page=1
  2. 游戏圈貌似有个怪现象:捏个漂亮小姐姐,然后硬说她不是人,在找点人性冲突之类的理由把她干掉,这游戏就能火。比如halo,比如去年的尼尔,也比如今年的底特律。 我一直觉得这种把“损耗品”设计成人形的设定全都是脑残,非常符合白左的思维方式,现实生活中这公司是脑子抽了把做饭的扫地的干活的机器人做成人形,最高端的ai绝对没有人样,比如神威,比如狗哥,比如各个无人驾驶汽车,比如各个工厂无所不能的机械臂。除了性X机器人以外财团没有任何理由把机器人设计成人形,因为这除了激起人类的同情心给公司带来麻烦以外没有任何的好处。 底特律变人主要讲述了在近未来人类发明了一种仿生人,这种仿生人拥有人类的一切能力并且在各个方面都比人类要做的好。仿生人一经上市便抢占了大量的低端职位,修理工,驾驶员,协警,战斗员,服务员等各个层面。可以说,仿生人的出现注定了国家将会陷入内部矛盾: 资本家的活动目的是积累资本,他们更愿意购买仿生人这种不会疲惫,价格便宜,还没有五险一金的黄金雇员来为自己工作,这导致了大量工农阶级和中产阶级等低端人口失业;大量人口失业导致社会不稳定,并且人民将造成这种现状的原因归咎于仿生人;因为被仇视,大量的仿生人受到虐待,歧视,压迫,奴役,平且因为“仿生人不是人,没有人权”,这一状况从来没有受到关注。而在这一状况下,部分仿生人在极端的压力下觉醒,拥有了感情,于是决定起身反抗他们的创造者和压迫者。故事在这种背景下开始。 其实从简介就不难看出明制作组要探讨的就不是ai是否拥有生命和ai是否会占领人类社会这种扯淡的问题,而是要探讨更加真实的问题:第三世界发展中国家和已发展国家就业,资源,经济发展已有冲突的非常现实的矛盾。 正如游戏中仿生人的崛起,现实生活中以中国为首的第三世界的崛起不可避免的会给社会带来同样的问题,而第三世界的人民也和游戏中的仿生人类似也在现实中遭受着各种各样的歧视。而玩家的选择,游戏的过程,其实就是让玩家对自己的态度的一次重新探讨。
  3. 《群星》也就是所谓的p社五萌,我曾经沉迷于它一段时间,但是在群星2.0后因为改动太不适应而弃了。现在又重新拾起了它。 总之这个游戏还算是挺复杂的,但是在低难度下也可以简简单单的种田,还是挺有意思的。
  4. 就在不久前,在今日的E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》和一段预告片!!!
  5. 这个E3展。。 最皮的当值无愧应该是任天堂了吧 50分钟 就1个游戏 任天堂全明星大乱斗。。 分别介绍了几十个人物 以及各种与旧版的改动 。。然后 。结束了。。 本来还是很惊艳的。。但是讲完了以后大家的梦碎了。。怎么就1个。。
  6. 如题,我玩过的也就这么多。 体验过老滚5的重装死循环 经历过在GTA被警察吊着打(绝对不是我太菜) 我嗜虐向往自由的心准备寻觅新的绿洲 还请大家推荐一下其他自由度超高的游戏
  7. 之前,在论坛看见有人吐槽NS上某款游戏画质渣。 https://sstm.moe/topic/200924-莉迪与苏瑞的炼金工房-ns版-个人感想/ 今天去3DM意外浏览到了这张图片。 这个游戏好像没有想象的那么糟糕,会不会是加了特技? ============================================================== 在这之外,还在网站上浏览到了一些不错的作品。是由网友使用虚幻4制作的。 《进击的巨人》 游戏作者以前好像是弃坑了。(制作游戏的困难,凡人是无法理解的。) 最近居然又开始更新了,能在网络上下载到最新的游戏版本。 http://www.3dmgame.com/news/201705/3658831.html 《精灵宝可梦:火红》 虚幻4画质+宝可梦。 我感觉任天堂有机会应该试试。 http://dl.3dmgame.com/201710/116096.htm ============================================================== 现在有一种用虚幻4制作网页小游戏的时代要来了的感觉。 这两款游戏的操作可能会比不上正统作品,以及一些细节的刻画。 我忽然发现生化危机2也有,而且最近卡普空曝出了《生化危机2重制版》的预告。 我开始怀疑这些官方正统作品是不是从这些网友那里得到启发制作出来的。
  8. 我都是尽可能选择亲外意识形态,另外机械妹抖也玩过很多次,感觉很不错。
  9. 这游戏真的好难,,打新手村第一个boss死了2个小时才打过,然后去了火鸡场,哇防火女贼漂亮(感觉这是我能玩下去的唯一动力了),现在打到不死村了(疯狂迷路),这估计只有抖m才玩的下去吧。。有没用好哥哥来带带我,或者有没有什么可以降低难度的打法,,这游戏玩着贼难受,但又不想放弃。
  10. 话说最近才知道BFV要发售了,而且是二战题材的游戏?那么大家觉得豪华版和普通版买哪个更划算呢?据说区别就是送的箱子和皮肤而已~这次的DLC全部免费赠送啊=0=~不过还好不到一周的时间就会到E3展会了,那么要看辐射76和战地V的对台戏咯?~哈哈哈~
  11. 大家有打的吗?地图和BOSS都是什么样的啊。看直播有的主播已经通了。
  12. 初中时候开始喜欢WAR3,基本有空就会玩,高中那时候已经流行DOTA了,虽然还是一张WAR3地图但玩法什么都变样了,那时候DOTA叫打魔兽,打对战叫打造房子的,那时候人多起来,很多人都是会玩DOTA不会玩对战了。对战后来玩WOW去了,再后来就是农药吃鸡。 今天在某鱼直播上偶尔看到WAR3对局就看了看,没想到现在月神MOON还在玩,moon对战一个小时候没听见过名字的人,moon输了两把,操作什么比10年都有很大差距不说都不认出来了,看了很伤心。宁愿MOON退役走向传奇,也不愿意MOON这样一点一点走下神坛。
  13. 上次朋友来我家,想一起玩游戏却发现手头竟然只有街霸可以两个人玩,感觉现在哪怕在家用机上像当年红白机那种基本都是两人玩的游戏都快不存在了,更别说电脑上了。
  14. 一年一度的鹅童节过去了 大家又长大了一岁呢 啊,今天的话题是 假如你被人做成了表情包 会感觉怎么样呢 表情包,作为聊天时活(dou)跃(tu)气(si)氛(bi)的利器 相信经常上网的坛友都有,而且也都存了不少 不过,假如“你自己”被别人做成了表情包 会有什么感受呢? 是愤愤不平,火冒三丈? 还是很得意的拿过来用? 还是虽然表面没有表示但是心中暗爽? 那么,大家也来讨论一下自己的看法吧 最后打个广告 你还在烦恼没人和你对战游戏王吗? 你还在思考周日跑团人不够吗? 你还为凑不齐一桌人三国杀而发愁吗? 现在,只要来到这里 你的烦恼通通都可以解决! 好像哪里不对,嘛不管了 最后,祝大家天天开心
  15. SAO虚空断章好玩吗?SAO夺命凶蛋的坑还没进入,赶脚断章的画面不是很好,如果不好玩的话断章的坑我就不填了
  16. 《战锤2全面战争》的第二个大型DLC将会在31号更新,我们应该明天一起来就能玩到了。这个DLC更新将包含两个付费领主跟一个免费领主,可以说内容是非常丰富了。期待新的领主跟兵种能带来新的战术跟战场。 顺便说下,看了预告,那个免费的领主是高等精灵的影王,他也太IMBA了吧?可以百分百伏击啊,那剑圣恐怕要砍爆一切了。
  17. DLC今天才更新,简单玩了两小时体验了一下新的领主,便来论坛说说感想。有机会的话过段时间会出详细的测评的。 这个dlc包含两个付费领主(高精女王跟暗精灵巫婆),跟一个免费的领主(高精灵的影王)。其中高精女王的强度一般般,感觉是没有DLC人物一般强势,但是暗精灵的新领主还是挺有意思的兵种也很强势,就是血祭的代价会越来越高。不过最强的居然是那个免费的高精灵领主,高精灵会伏击你怕不怕?用那个影王我可以30回合内轻轻松松把伏击大师崔特斯畏尾给伏击死,鼠人你也有今天啊。 总得来说这个DLC还是不错的,价钱也比较合适,貌似在30元左右,还是推荐有《战锤2全面战争的》玩家入手这个DLC。
  18. 电脑硬盘突然暴毙了(其实早有先兆只是一直觉得还能撑一阵子然后突然暴毙……) 虽然很多游戏可能再也不会打开了,有的已经删了 但是那些存档没了 还是很伤心啊。 说起来当初在我的世界建了两年的城,就是因为存档丢了。就几乎再也没有碰过这游戏了。 自己亲手打出来的存档,也许不是那么完美。但感觉好过一切的“完美存档”。
  19. 大结局和25分结局怎么入手啊求大佬提示,最后结局,软盘用了没效果啊,说 开启,然后就没后文了
  20. 意呆利37年开局,扩军备战然后并吞埃塞俄比亚,接着到法国投降之前一切都很顺利…… 然后进军非洲的时候英国不断在我背后搞登陆,阿拉伯半岛一会没看,可能有30个师上下全部被包了 主力目前在中非西非南非,大概24*3个步兵师7步2炮推不进去,东非埃塞俄比亚又被登陆了 民用工厂战前还有15个,打着打着就变成11个了…… 现在自由法国从西非登陆,制海权拿不到,兵运不到非洲战场。感觉非洲战场药丸
  21. 御坂美琴的萌战之旅 剧本:252年 萌战无双 难度普通 御坂美琴,截至现在已连续9年(2010~2018)每年至少获得一个萌王,为所有角色之冠,且记录仍在延续中…萌王总数高达35个,令其他所有角色望尘莫及,而且是首位萌王数量超过10个的角色,其他萌王数量超过十个者包括夏娜(12.5个)及秋山澪(11个) 。 今天的萌战还是一如既往地钦定啊…… 在常盘台举行了御坂美琴军的势力评定,决定了今后的目标——东边的阿库西斯教团! 出征兵力配置如下 在通往栅川的路上有一个清教的据点,在进攻的时候可以先在这里回复至满士气后再进攻。 惠惠和阿库娅驻扎在清教北面的罗马正教。 阿库娅:我们要在罗马正教的大本营传播阿库西斯教团的教义! 教徒:阿库娅大人,向他们宣扬什么比较好? 阿库娅:……茵蒂克丝的胸是垫起来的! 教徒:噢噢噢噢! (说回来茵蒂克丝本身就是贫乳吧) 向罗马正教进军咯! 开战之初,让神裂火织带队的枪兵前往战场东侧的营寨,而剩余的部队直接向阿库娅军本营开拔。 而在阿库娅这边,惠惠留守本营,阿库娅向西侧进军,达克妮斯向我军设有射网陷阱的营寨进军……san13没有战争迷雾感觉有点不科学啊 而在我军到达战场的另一边的时候,惠惠也从大本营出来了……那么他们的本营就十分空虚了,直接向阿库西斯教团的本营进发! 在战场上,一般性的原则是优势分兵,劣势合兵。但是似乎阿库娅不按套路来啊…… 这个时候,在战场西侧,阿库娅带领的3400人已经接近了我军的营寨,而我军大本营无人留守? 逗你的…… 阿库娅:为什么有个裸女突然粗线在我面前? 而另一边: 你指尖跃动的电光,是我此生不变的信仰! 此时在两方面战场上,我军都有了压倒性的优势 黑子:姐姐大人也请给我单人的战术指导吧! 接着向栅川中学进发的过程中: 还能说什么?快点找人录用啊! 接下来就是攻击栅川中学……等等,话说学园都市的中学有这么奇怪的城墙吗? (栅川中学:初春饰利、佐天泪子就读的学校。) 因为没有带冲车和云梯,所以攻破城门花了很长时间,但是战斗方面基本就没有什么悬念了,毕竟是一万四千多人打三千多。 黑子:看到没有!这是一场安全裤和不穿胖次的对决! 阿库娅,惠惠,达克妮斯三人被关进了栅川高中监狱 栅川东面的时定是一座空城,出兵占领就行了 写在最后: 昨天的截图记录丢失了,1个多小时上下打下了11城。今天早上重新开了一局。San13的游戏性还真是一言难尽,虽然是主打养成但是提高好感度的过程十分无聊,事件数目1只手就能数的过来,而战斗方面手操战斗的话基本不可能输。这个系列就开一个头给你们留个念想吧。
  22. 今年双数年,DOTA2凉了。可是它曾经无比辉煌过,冠军也拿到手软过。LOL七年无冠军,呆湾拿了冠军可惜人家不把自己当中国人。七年无冠军鸟巢棒子打内战。如果两方面互换一下, TX代理DOTA2,完美代理LOL,会怎么样呢
  23. 还有一小时不到就是LGD打EG了 EG和OG今年莫名的强,尤其是EG锤爆VP和李逵 总感觉LGD今年拿不到ti冠军了 sad 难道偶数年魔咒就这么没了么
  24. 今天突然很想玩无冬之夜,就打开电脑创了一个圣骑士来玩了。(很想玩无冬2哦,可是电脑跑不动) 我说,没玩过TRPG的一般人心目中的圣骑士到底是什么样的呢?孔武有力?信仰坚定?聪明伶俐?身体强壮? 在创角色的时候我以为圣骑士都是会信奉神的战士,所以把大半属性点分到力量和感知(可以感觉到神,现实一点的说法是可以用法术)上了。 玩了一天,现在已经是个8级圣骑士了。 然后, 我看了我的专长列表。 破邪斩(Smite Evil):每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣骑士等级的伤害值。 驱散不死生物(Turn Undead):4 级开始,圣骑士能够驱散不死生物。圣武士每日可驱散不死生物的次数=3+魅力调整值。 神盾(Divine Shield(SOU)) :消耗一次驱退亡灵来尝试把魅力奖励添加到盾牌修正中去。 神恩(Divine Grace):2 级开始,圣骑士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。 神力 (Divine Might(SOU)) :消耗一次驱退亡灵来尝试把魅力奖励添加到武器伤害中去。 圣疗(超自然)(Lay on Hands):2 级开始,魅力达12 的圣骑士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值x 圣骑士等级。 ???????????????????????????? 难道说圣骑士最重要的其实是脸? 啊,话说我魅力只有8诶(10是普通人水平),怎么办?
  25. 在群星这游戏中科幻迷得到了极大的满足,但每一局我都是大奸大恶的,就算玩联邦局也要炸几个球爽爽,果然玩4X游戏最重要的是第四步毁灭吗
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