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這是最近鬧的有點大的東方風波,大概說一下懶人包 前陣子有人用DOTA2的地圖改出的東方版本的塔防TD,名叫東方夢符祭 也就是用東方這個IP去做同人遊戲,並在Steam上架,然後就火了 到這邊沒問題,因為神主(東方作者)本身就開放大家以東方來做遊戲 但神主有講明一點,就是說如果要賣自制東方遊戲 不允許內購,只能用買斷制 (不然就是免費) 然後據說夢符祭作者不知道這點,在遊戲內搞內購,VIP等等 最後被神主知道後就通知V社讓很火的夢符祭下架了 現在有一部份人開始不爽神主 在這邊說一下我的看法 我前陣子有去玩一下東方夢符祭,挺好玩的 但不太喜歡夢符祭的內購 雖然課金內容也能用肝的肝出來 我認為這件事本身就是夢符祭作者有錯在先 所以下架也是必然的事 因為遊戲火了所以很快就被神主注意到 各位對這事的看法如何呢?
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噹噹噹噹 又是一个周的开始,论坛的各位,有木有感到高兴了呢? 这周开始一般区的萌新的我来服务大家 这里向大家提供健全的绅士游戏 欢迎大佬能够物有所归? 本周是游戏主题周,今天的主题是 没错 就是这个 模拟驾驶类型的游戏, 模拟驾驶游戏是模拟游戏中的一个分支,主要是模拟一些交通工具的驾驶技术,有些贴近我们的生活,有些只能在影视中过过眼瘾,当然作为连自行车都不会开,四轮车只开碰碰车的来说,都是很有新鲜感的。 推荐的游戏就是这个无限试驾2, 游戏可以选择难易程度,甚至可以控制档位这些高难度的操作,推荐学车的大佬也可以试试本游戏 听了安利以后,有木有心动呢? 还是有更加心仪的游戏呢? 欢迎大家来一般区一起“发车” 分享心得同时还有丰富的奖励哦
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1代里面主角捡了阿尔特留斯的戒指下深渊打小隆德四王,深渊里如果换戒指就会导致自己被深渊吞噬,证明它是一个持续性作用的debuff。 1代dlc里面阿尔特留斯和马努斯战斗然后废了一只胳膊,出来之后被深渊腐化。证明它具有高感染性。乌拉席露的庭院里面到处都是黑色污泥,证明了它对生物和非生物一视同仁。(就在遇到阿尔特留斯旧情人的地方) 而且一代深渊地图似乎是和整个游戏地图分割开来的,有一个3d地图查看器,只能看到深渊入口,也就是说深渊的根部有可能在魂世界之外 3代一开始灰烬古达背后就有奇怪的生物,然后法兰街舞队是监视深渊结果被深渊腐化(rt,披风下面上有很长的黑色条纹)。 最后王城双基门前有一条死龙身上也长的有古达背后的东西,吐出来的也是黑色类似深渊的污泥。(是在b站看的实况,无图) 所以……真相只有一个 就是这个深渊(大雾)特性和《希灵帝国》世界观基本一致。 在希灵世界观的深渊里面深渊和秩序相对立 “神界有一种玩具,被叫做平衡塔,那是一种非常简单的小玩意,其实就是一系列的天平,堆叠起来形成复杂的结构。最小的天平上放两个一样重的砝码,稍大的天平则在一边放个小天平,另一边放个大砝码,再往后是更大的天平……世界就是一座小天平,它的两端放着世界上所有的物质和能量,而这让它的指针可以始终指在零上,而虚空则是更大的天平,它的一端放着世界,一端……放着深渊。 “每诞生一个世界,就会产生足以毁灭一个世界的深渊,通常情况下这份毁灭力量被隐藏在虚空深处,当其所对应的世界消亡(比如宇宙因熵值增加至极限而热寂)之后,这份深渊也会由于虚空的归零定则而一同消亡,以此,有序世界和深渊便维持在一个平衡状态。” “但偶尔,它们会泄露出来,沾染一个正常的世界,就如那个打破了‘全知全能’的终极问题一样,尽管深渊本身的信息量比起整个世界而言小的可怜,它也足够摧毁整个世界,让一切都陷入混乱。” 那么如果以上推论成立,深渊就是导致世界崩坏的罪魁祸首你传不传火其实差距不大(在世界崩坏之前抱着防火女小姐姐prpr才是正道)
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第一种 开局跳房区,捡一把能打架的枪,找个房子关好门窗去二楼卡视角,1楼可能还放上3级头甲,饮料医疗包这样的东西让你误以为没人来,然后上楼梯的时候突然来出来,对面基本没有反应时间就成盒了。 第二种 跑毒时候蹲圈外房子,自己不跑,谁跑打谁,别人不跑他也不跑,最后拼药。就算别人拉出来把他打死了最后也因为没时间跑毒GG,这种特别烦。 第三种 伏地魔,算LYB的一个分支,有几种比较恶心的,路旁停辆车,一定要停的那种很随意让人以为刷出来的,或者干脆就找刷出车的附近找个地方伏地,然后98K瞄准驾驶位蹲人,别人去了上去就成盒 第四种 堵大桥,不是传统意义上的躲桥中间打车,而是开几辆车把桥中间堵死,而自己在桥找掩体或者伏地。特别毒刷过来的时候,别人来了看中间有车会下来观察一会,确认中间没人后顶着毒把车一辆一辆开走,这时再开车过桥状态一般不是很好,他就在桥头那边基本两三枪就打掉了。 对于各种各样的LYB,。各位有好的解决方法没
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连年征战陆军战无不胜,远航扬帆海军直达美洲 亨利七世在和丹麦的战争中获得胜利之后,发布了一个著名的论断,叫做:“从本质上看,从长期上看,从战略上看,必须如实地把法兰西和一切反动派,都看成纸老虎(paper-tiger)。从这点上建立我们的战略思想。” 随后,在难以直接进攻法兰西的前提下,亨利七世把目光投向了向了南边的伊比利亚半岛。目前的伊比利亚半岛是三分天下:葡萄牙居于西侧,阿拉贡居于东侧,卡斯蒂利亚居中。而英格兰和葡萄牙自古以来就是友好盟友,而阿拉贡现任国王则是亨利七世的岳父。所以亨利七世做出了一个决定:先打卡斯蒂利亚! 选择这个时机是很有必要的。在数年的北非战争中,卡斯蒂利亚的国内人口不足,可战之兵仅有14000人上下,尽管它和布列塔尼与教宗国结盟,但布列塔尼国土狭小,部队仅有7千人,可以通过闪电战快速拿下,而教宗国过于遥远,等到他过来怕不是整个战争都已经快要结束了。 在正确的战术方针指导下,英格兰大军迅速打下了布列塔尼,接着合兵一处向卡斯蒂利亚进发。有一点小问题,就是之前的海军提督不幸为国捐躯,在没有指挥官的情况下,海军被西班牙无敌舰队打得大败(陆军参谋部:海军马鹿!)。随后,海军只能龟缩不出,而陆军一路望风披靡,最终将卡斯蒂利亚的国库洗劫一空(750金),转让北部的纳瓦拉和比斯开给英国,还让它和教宗国断了盟约,割下了布列塔尼的一块地使它完全和法国分开。 经此一战,英格兰威望大盛,卡斯蒂利亚人闻得亨利七世威名,小儿也不敢夜啼。 随后,谁都没有意料到的事情发生了:狼子野心的萨尔茨堡,神罗皇帝,竟然想抢夺我们岳父的土地!这怎么能行?但是敌方国数众多,目前的参战国如下: 阿拉贡方:阿拉贡,英格兰,那不勒斯,阿古萨 萨尔茨堡方:萨尔茨堡,威尼斯,奥地利,乌尔姆,奥格斯堡,普法尔茨,拉芬斯堡,圣若望骑士团。 亨利七世为此忧心忡忡,有点不想参战。椅子君想了一想(喂喂喂我变成龙套了是不是),告诉他说:“君有十胜,萨尔茨堡有十败。” “何以见得?” “神罗繁礼多仪,公体任自然,此道胜一也。神罗以逆动,公奉顺以率天下,此义胜二也。西罗末政失于宽,神罗以宽济宽,故不慑,公纠之以猛,而上下知制,此治胜三也。神罗外宽内忌,用人而疑之,所任唯亲戚子弟,公外易简而内机明,用人无疑,唯才所宜,不间远近,此度胜四也。神罗多谋少决,失在后事,公策得辄行,应变无穷,此谋胜五也。神罗因累世之资,高议揖让以收名誉,士之好言饰外者多归之,公以至心待人,推诚而行,不为虚美,以俭率下,与有功者无所吝,士之忠正远见而有实者皆愿为用,此德胜六也。神罗见人饥寒,恤念之形于颜色,其所不见,虑或不及也,所谓妇人之仁耳,公于目前小事,时有所忽,至于大事,与四海接,恩之所加,皆过其望,虽所不见,虑之所周,无不济也,此仁胜七也。神罗大臣争权,谗言惑乱,公御下以道,浸润不行,此明胜八也。神罗是非不可知,公所是进之以礼,所不是正之以法,此文胜九也。神罗好为虚势,不知兵要,公以少克众,用兵如神,军人恃之,敌人畏之,此武胜十也。公有此十胜,于以败神罗无难矣。”(郭嘉:喂喂喂我不要面子的啊!) 于是亨利七世龙颜大悦,立即出兵。 经过数年苦战,在知名战术家孙一峰提供的建议之下,我军通过游而不击,避其主力(其实就是换家,把自家的堡垒放着让他们攻,亨利七世4点围城去打他们首都,打下来之后阿拉贡很快就会单独跟他们媾和)的战术成功攻克了神圣罗马帝国的各个小国。目前来讲萨尔茨堡是战争发起国,故不能单独媾和,奥地利,威尼斯都是神罗一霸,不能轻易攻下,而圣若望骑士团过于遥远,兵锋不能到。随后的数年间,亨利七世带兵纵横神罗内部,如入无人之境(废话根本就不找人打),但是有心杀贼,无力回天,老丈人阿拉贡国内经济崩坏,选择了投降。 看到这里合约,亨利七世恍然大悟,老丈人这是扩张太厉害被神罗组了包围网啊!咎由自取啊!为了这一仗,在前几年攒下来的人口红利几乎消失殆尽,但是帮助我们老丈人保全了联统国那不勒斯,是值呢?还是不值呢?在他余下的生命里,他一直在思考这个问题。而大战过后国库空虚,亨利七世连豆腐脑都没得吃。所以为了吃得好一点,他用羞辱宿敌的借口进攻了勃艮第,并把他和他的盟国的国库搜刮一空。 结果勃艮第的国库里面那么大,竟然连一碗豆腐脑都没有!所以他又南下进攻卡斯蒂利亚,想尝尝伊比利亚半岛口味的豆腐脑。 而另一方面,大英帝国的皇家海军在椅子君的指导下一路西行,最终发现了加勒比的向风群岛和背风群岛(吐槽一下,p社蠢驴居然把7个小岛做成7个省份。这些省份加一起都没有一个海南岛大啊!)在派出殖民者之后,算是抢到了一波先机。我们将会是第一个殖民新大陆的国家! 1498年,噩耗传来,亨利七世在卡斯蒂利亚吃豆腐脑吃到一半被敌军流矢所中,不幸身亡。他在位的时候,向东打败了丹麦侵略者,被瑞典人民称作救星;向南,他攻打了卡斯蒂利亚,让卡斯蒂利亚人闻风丧胆;在西欧大陆上,他纵马驰骋于神罗小国之间,如入无人之境。对于盟友,他是忠诚的朋友和老狗,对于敌人,他是冷酷无情的铁血君王。让我们哀悼伟大君主的逝去,接下来,将会是伊莎贝拉女王的时代! 而女王陛下,又会给英格兰书写下什么样的崭新篇章呢? 第四章,完
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第一次世界大战(下) 下午没什么精神写段子,上午把胜局已经奠定了,下午也没什么大的战役,我就随便写写了。 我们的丘丞相再次率军进入了巴黎。 占领巴黎之后,女王已经成为了事实上的法国国王。我们的士兵把凡尔赛宫整个拆下来,复原到伦敦去。 不在凡尔赛宫里面执政,就不能被称为法兰西国王。可是法兰西国王不敢来,那么只有我们的女王大发善心,勉为其难地帮助法国国王统治法国了。 奥尔良大捷。这是一战后期最大的战役了。参战双方一共约也就3万人多一点。 这是历史性的一刻!光荣的一刻! 这里的合约只显示了和布列塔尼的。奥斯曼一下场我就不打了。 和法兰西的合约主要是断盟,让他把自己和其他大国的盟约断掉,为下一次进攻从而联统做准备; 和海尔雷的合约就是要一点钱,土地一点没要——因为我暂时还不想招惹神罗包围网; 和卡斯蒂利亚的合约就是钱和土地,这次我们把直布罗陀海峡连起来了。 现在和布列塔尼的合约,我们将布列塔尼整个鲸吞。 还剩一点人力是因为中间很多次拿陆军训练度换人力,没有开控制台加这个。至于钱——本来有1千多,这一仗打完变成4千多的。战争果然是最大的印钞机。 之后大概会老老实实种两年地,然后用联统的借口宣战法国。不过,那大概就是后事了。 不过最终,丘吉尔将军没能撑到女王联统法兰西的那一天。
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概述:东征巴黎攻无不克,西至南美殖民扩张 在本次世界线开头,瑞典人因为过度扩张被加了包围网。被加包围网是什么意思呢? 神医乌仁吉(一个做假广告的,b站上面有很多鬼畜他的)对此有着贴身体会,他说:“这群人把我拉进羊圈里面,撅着腚,围着打。” 我们的伊莎贝拉二世女王表示,虽然确实是瑞典人做得不对,但是毕竟是我们的盟友,被打的太惨有失体面。 咳,扯远了。随后在大不列颠下场作战之后,很快就帮瑞典解了此次燃眉之急。 打完了瑞典,我们的女王怀念童年的吃食——那伊比利亚口味的豆腐脑。于是,大不列颠发动了第三次卡斯蒂利亚战争。这次女王不仅把卡斯蒂利亚国库里面的豆腐脑全部都拿走了,还拿下了直布罗陀海峡,打算从豆腐脑的配方中一窥卡斯蒂利亚豆腐脑的奥秘,并为我们忠诚的盟友——阿拉贡拿下了两块土地。 我们的殖民地成长为一个独立的国家了——大不列颠西印度群岛。这个并没有什么可说的。孩子大了,总归要独立的——只要我们的关税设得不太离谱,他就会永远忠诚。 我们的盟友阿拉贡主动向法国宣战,因此大不列颠完成了史诗级任务:在法国投降之前占领巴黎/手动狗头。这个任务在历史上完成的次数似乎只有两三次 双线战斗,北部是大英帝国的40K,南部是阿拉贡的30k,法兰西不堪其扰,主动投降。 接下来,我们攻打了葡萄牙,据称女王不知道从那里听说葡萄牙有葡萄?廷臣们议论纷纷,声称老婆饼里面也没有老婆啊。 最终,女王在发现葡萄牙没有葡萄之后大失所望,割了两块地之后就草草班师回国了。 椅子君:喂喂喂我这一集根本就没有出场好吧/拍桌!
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其实这是一款老游戏,名叫<暗黑地牢>...很多人其实很早就有接触了.. 但我今天要说的是这款游戏的创意工坊也就是mod,想必游戏发烧友也有体验过了... 我是在暑期促销时候入正的这款游戏...当时价格全DLC只有80多软妹币... 进入steam的创意工坊(似乎需要梯子)..然后才是正题... 在mod界面里会看到许许多多的玩家自制mod... 很简单,选择你喜欢的类型...订阅就可以 右侧菜单可以过滤筛选自己要的mod类型...class mod是各种职业的模组包括人物,皮肤等等. 自己慢慢搜索会比较花时间...但是肯定对自己口味. 比较简单的方法就是选择别人整合的合集进行订阅.. 以下这2个合集都是订阅数很高的偏二次元类的少女mod 下好mod后进入游戏..点击存档右边蓝色锤子选择自己的mod 我前前后后使用了有2,30个mod...感觉变了一个游戏...乐趣无穷 当然也要注意mod毕竟是自制的,也会有报错的可能... 开始游戏后如果你发现你下的mod皮肤没有在人物上显示,记得点人物面板左下角的画板图标才会改变皮肤... 好了...给大家随便看看一张实装 . 没错,左数第2个就是逼王老骨安兹,第3个是蒂法...更多游戏内容就让大家自己去寻找吧... 偷偷告诉你们,也是会有福利的哦...
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前段时间黑魂2通了,怎么说呢……一言难尽。 如果没先被通知2不是宫崎老贼操刀的,怎么也想不到和1代差异居然这么大。 作为让宫崎老贼封神的名作,1代实在太过杰出,给人的印象实在太过深刻。以至于2和它一比就是……没有魂味儿。 1代很多地方简直就是艺术。 这种设计在新手关——北方的不死院就展示得淋漓尽致:当你点燃第一个篝火,打开沉重的大门,进入教堂读到“快跑”的信息,天降恶魔BOSS……然后你果断回头逃跑发现: WTF?门关上了? 这时候大多数玩家的选择估计都是肛,然而2点的感人伤害……YOU DIED,顺带劝退了大部分玩家。 绕过BOSS开教堂后门的门看看……?没钥匙,然后“果然只能肛了吗”……YOU DIED,然后抱怨怎么如此难(别笑,真的见过这类言论)。 其实正解很简单:教堂左边有个开着的小门,那就是让你逃跑用的,只不过大多数情况都是BOSS的巨大身躯挡住了门以至于没发现…… 而且这种设计一路不断,被坑得简直就像老贼时不时对你耳语:“惊喜不惊喜,愉快不愉快?” 很惊喜,很愉快,痛并快乐着。 一心想着莽的玩家估计打到阳光公主那儿还以为是王道RPG剧情,会升迁登机迎娶…… 然而这正好是某BOSS想让你“以为”的。 只有积极探索,搜集足够多的物品,从它们的物品描述中发现事件的蛛丝马迹。 地图在立体上完全是一个整体。当玩家开捷径时经常都能感觉“卧槽居然还能这么走”“卧槽这地形居然是这样的”…… 顺便地图还有一个最大的惊喜……乌拉席露,进过黑森林,再进这地图——一个大写的卧槽,居然还能这样的! 至于2代……hmm 纯粹就是为了难而难。 脆得砍一个小怪说不定就坏了的武器、 巨剑来上几下都砍不出的硬直,确定河马硬直真的没多打一个0吗? 不靠阴险就靠数量肛死你的小怪,最出名的估计莫过于龙祭坛登顶那段,感觉真像在走铜人阵,被虐得生活不能自理。 在剧情方面,2代给我的感觉也是糟糕透顶。 一代的剧情就像找到一堆碎片,然后你找到这些碎片想办法拼凑成完整的一块。 二代则像你找到了一堆碎片,然后发现它们……没有太多联系。 你说我一个来治精神病的,怎么被钦定传火了呢? 2代单独拖出来是个好游戏不假,可惜顶个黑魂的名头。 是个好游戏,但不是一个魂游戏。
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不思议迷宫 雷霆游戏 雷霆游戏还有贪婪洞窟 长生劫(以前叫做盗墓长生印) 地下城堡 是一个很不错的游戏公司,没玩过的推荐大家可以去试一下_(:з」∠)_
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上次无意中在steam翻到洛奇(Mabinogi),上一次玩我还在念小学,现在玩起来感触良多。 但是游戏毕竟已经很老了,玩起来已经没有小学时候的感觉。所以有没有推荐的类似RPG玩 emmm不要太肝的,每天打点怪跑一下生活,弄点采集这种