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  1. 這幾天玩了 戰國立志傳 是不錯玩,不過感覺就是有很多功能沒完成... 之前的 三國志13 就更不用說了 本來想玩看看 大志 ,不過看到討論是被噴滿臉就算了 之前有段時間(很久前?) 地域制霸類型還蠻多的 像是ALICE社出的一系列 大惡斯、大番長、大帝國、戰蘭 又或者VB系列、HOI系列(這款太燒腦了) 想問問現在還有其他新的可以推薦嗎(中文)?
  2. 说实话,从这个演示上可以看出这个MOD真TM带感! 我感觉比老滚的那个MOD要好上不少 前两天我去网吧玩了一会辐射4还被人吐槽是真粉丝,嘛,毕竟当初买了豪华版但一直吃灰也不好意思 个人感觉辐射4并没有大家说的那么差,虽然确实和FNV有很大差距,但制作组在各方面也都下了大功夫,还是很值得一玩的 机核网:这次轮到了辐射!有人将pop子和pipi美做到了辐射的世界里面
  3. 就如标题所说,塞尔达后天就更新中文啦! 现在真的感觉度日如年 当初说不定买PS4就和别人沉浸在狩猎中了,真的很纠结啊
  4. 重温了一下DOS游戏,突然感觉有些游戏比现在游戏要好玩些。虽然画质感觉差了好多(显卡好了,显得老游戏画质渣)。有人还会去玩DOS类游戏吗! 非洲探险2至今通不了关。(电脑各个是土豪,搞不死,路过各种交易所之后一身MONEY) https://pan.baidu.com/s/1gd4LI51DOS游戏合集
  5. 这是第四遍玩巫师3,死而无憾难度新开存档,非二周目,选择和镜子大师打赌,最后赌赢了,动画中欧吉尔德把他的佩剑爱丽丝送给杰洛特,杰洛特伸手取剑时割伤了欧吉尔德的手,明显能够看出来欧吉尔德其实很开心,终于感觉到了正常人应有的感觉,摆脱了石之心。许愿啊,不要太过粗心,语言的漏洞可以毁掉一切。
  6. 说实话,这算是老消息,破解是必然被破解的,一切都只是时间问题,不过能拖这么久也是不错了,几乎没有影响销量,不过既然破解了那育碧就把双加密去了吧,好歹让我提升一下帧数啊。
  7. 育碧商城于上周五发生的一折购买游戏事件的官方处理结果终于公布 对于已经发售的游戏,育碧将不会强制退款,而是以一折的价格保留 而对于一折购买了预购游戏:孤岛惊魂5和飙酷车神2,的玩家,将收回游戏并返还78元代金券 育碧对于这次的一折事件的处理结果总体来说还是非常厚道的,对比国内某游戏厂商回档操作 特别是对于买了已发售游戏的玩家,相当于以一折的价格购得了游戏 这样占阿育便宜,等阿育被收购了看你们怎么办
  8. 我从来都不喜欢用第一人称玩游戏,通过转视角在不暴露自身的情况下查看情况是必要能力啊,再说第一人称不会迷路吗?我真的很想玩玩耻辱,可是是第一人称,连育碧的远哭系列也都是第一人称,啊,该死。
  9. 然而,我只是通关火柜之光2一周目而已。为了获得高等级的宝石(+属性用)我还得再玩2次。 2次啊! 不通关三周目就无法得到那些90+级的宝石了,属性差好多。可是我一周目就花了30小时了,三周目也就是说得花上三倍的时间诶(T-T)。 最糟糕的是,我手残点了难度最高的模式(嘛,没有开一死就砍档的那个啦)。小怪打一下,少半血,第二下,你死了...... 这要我怎么玩啦 唯一一点值得庆幸的是我选了工程师职业,治疗机器人和防护罩救了我很多次了真心感谢啊。 嘛,虽然我在上面抱怨了一大堆,可是我现在已经可是攻略二周目了,我是不是M啊? p.s. 现在还有人玩火柜之光2吗?
  10. 本来23号出dlc “the hidden ones”是打算马上买的,然后。。。快付款时发现steam版本体和uplay版的东西时不互通的,愣是拖了一天才买入手steam版dlc 回到正题。。。dlc多了一个地图区域,有3个行省(外面那块红海不算,啥玩意都没有),整个流程要砍5个人,剧情嘛。。。打到中间时我就已经猜到结局了(但是打完最后一个boss时那段cg真的好帅啊,然而我一时间忘了哪个键是截图键) 此外如果我没看漏的话有两个可探索古墓(我还没去,做完圣甲虫的那个任务我才发现有两个金色问号),话说才4年时间,圣甲虫他儿子咋长得那么大的。。。 最后,dlc售价48,感觉略贵,性价比偏低,但是这种dlc不入又感觉游戏不完整(服装啥的dlc从来不买)。。。还是入了吧
  11. 这段时间FGO新出的师匠池子据说毒性堪比日服....很多人5.6单都没出一个师匠,,,然后我一张护符就出了,.....然后我家电脑的硬盘就烧掉了....花了我500大洋修好然而里面的游戏资源和游戏存档全没了....我花了两个晚上玩的FXL也没了QAQ哎 ```` 反正接下来的奶光和夏日我就只抽一发10连然后就去抽拉二池子了...但是我不想要拉二我想要剑兰,,,第六章池子有高文(我怕啊!)
  12. 什么刺客信条、地铁、恶灵附身、德军总部等新作啊 什么各种奇奇怪怪的3A新大作啊 什么各种大作的VR版本之类的 当然还有从XBOX ONE开始就被骂成屎的微软新主机天蝎座的发布等 就害怕又是一波预告片欺诈了 希望到明年E3前这些发售展示的东西可以让我们玩家心甘情愿的剁手吧
  13. E3的两个大展已经结束了 EA的星战前线2(鬼服前线) 极品飞车20 新的NBA和FIFA还有橄榄球 微软的499USD的天蝎座 茶杯头 新地铁 腐烂国度2等等 大家是怎么看的呢!一会杯赛的的也快开始了
  14. 大部分人打星际之类的即时战略游戏的弃坑原因以手残为主, 那么能不能排除掉手残的操作建立新的游戏模式呢? 灵感源自某小游戏 米拉奇战记 既然星际2的兵种克制还算是平衡和明显的,那么不妨如此设定(nao bu) 地图以DOTA类游戏一样分成3路,也可以出面向新手的1路模式地图 玩家作为指挥官可以在三条路上分配不同的兵种推进敌人核心,士兵一般情况下玩家无法控制。 分配兵力以晶体矿和瓦斯为资源,随时间流动和击杀敌人获取资源。 玩家可以选择升级相应的生产建筑提高资源的获取和解锁新的出兵兵种。 指挥官可以参考合作模式相应的设定,每个指挥官有不同的特点。 3条路线每条路出多少兵是靠手动操作的,比如我上路分配俩枪兵,中路不分配,下路一坦克。 这样的设定使得玩家既可以避免手残又可以集中精力于策略中。 至于暴雪要靠什么元素捞钱(一个模式的推出肯定要有捞钱元素在里面游戏公司才会肯去制作,毕竟人家也要吃饭),实在没去想,不知道大家怎么想的。 这个想法有可行性么?真的有的话我会想办法跟scboy说一下看看有没有可能真的成功, 没有的话,求打醒
  15. 想起以前某个看到不错的文本,就强行且无耻的用游戏插入串烧一波 【过去/游戏王决斗者遗产】【现在/lnside】 【未来/超兄贵♂究极无敌银河最强男】 故事要从世界上突然出现了人类的天敌“巨人”说起,在异形种巨人的入侵下,中土世界节节败退 人类只能龟缩墙内苟延残喘【3DS进击的巨人:人类最后之翼】 那时,人类只能在不得已之下,解开了太古时代魔王的封印,利用超古代的黑科技得以击退入侵者,获得短暂的和平 好景不长 掌握了秘密的少部分人 以眼镜娘为代表也开始利用上时代的遗产科技展开专利统治 他们利用卡牌决斗能够带来微笑蛊惑人心 史称微笑杀【游戏王决斗者遗产】 这时以一个专门暗杀重要人物为渴求真正的和平的人物 戴斯蒙德·迈尔斯也横空出世【刺客信条】 另一边,在库库伊博士的助手莉莉艾的帮助下 培训了史上最年轻的卡牌决斗者 王样 和暗杀组织的戴斯蒙德·迈尔斯一起踏上寻找传说中的三张神之卡 并以打倒魔王拯救世界的旅途 随着 路易基 W先生 马尔斯 斯内克以及索尼克的加入 原本两个人的队伍也在旅途中逐渐扩大 终于在魔王城大败了眼睛娘 却不想时天下将乱未乱 众路战争一触即发 惊醒了沉睡百年的真正魔王 杀老师【暗杀教室:杀老师大包围网】 一场恶战在所难免 最后集结众人之力 利用小黄本将其封印 打入时空的彼端 而拯救世界的七人也在后世被尊称为 七宗罪【7 Sins中文版】 人界重归和平 但紧接着第二次世界大战的爆发,各国为了增添领土核心,开始向外扩张发动战争 而随着太空领域的发展 一部分人觉醒了角色人物属性 拥有吸收资源提高自身体质的能力 并被称为新人类 后被科学家发现了基因编码 同时改造人类称为人型生物 此举引发了国际舆论的强烈谴责 迫于压力,只能将这些人放逐出星球 探索星空 以收集资源和提升人物属性在外太空苟延残喘 后被称为【无人深空】 不过好在随着外部矛盾的外移,人类开始步入到看似平稳和平的发展阶段 曾经的真新镇小智也在战乱中与自己的好友小茂分别 并隐姓埋名躲藏了起来 可是天有不测风云 小智在与青梅竹马约会的时候意外卷入一起肮脏的PY交易之中 在被发现后 小智被抓起来做人体试验 却在设施中邂逅了曾经库库伊博士的助手莉莉艾 意外得到了 可以对野生人类投掷精灵球的超能力 后来衍生出口袋人类的故事 这时候病原体携带者的瘟疫公司也在全球范围内展开了超级瘟疫介入,企图以此让人类死于该传染病。【瘟疫公司】 在超级瘟疫的威慑下,人类政府只能趋于统一 而另一边,Leon(里昂·斯科特·肯尼迪)在营救护送总统女儿的过程中发现了复活药剂 为了拯救自己心仪的女孩Ada(艾达·王) 却发现药剂开始朝着自己不能掌控的方向发展 【生化危机4】 生化危机正式爆发向外传染 全世界开始陷入混乱 不得已 人类只能发送求救信息向早期被放逐的那部分人型生物求助 然而那群人型生物已经在岁月之中变成了宇宙海盗,借此机会,凭着太阳黑子瘫痪所有机械 全面回归入侵【环世界(rimworld)】 随着宇宙海盗的登陆 腹背受敌 地球原本的平衡终于再一次被打破 无数隐藏世家的利益被侵犯 新一轮的战争开度开启 被关押数年的小智也在这个关头与莉莉艾一同越狱 重新收集伙伴 没有忘怀自己曾经经历的他 也毅然决然的踏上改变世界 成为神奇宝贝大师之路【精灵宝可梦:太阳/月亮】 在这内忧外患下,一名名为初音的歌姬挺身而出 希望通过她歌声中的魅力平息战争【初音未来:歌姬计划】 但此时的她因为过多的MISS早已重病在身 自认时日不多的她只得召集对成为偶像有着热情的年轻少女们创立LL学院【Love Live! 学园偶像祭】 在爱与歌声的感召下 所有丧尸和宇宙海盗、包括人类成功入教 开始利用和平的方式寻求新的家园 为了纪念歌姬在这场战役中的伟大贡献及其向往自由的美好品质 地球通过法案 将无数战争残存下来的废弃设施改造成了学院 学院的授课内容再也不限于单调的文化课程 战车道 麻将道 舰娘道 枪娘道 【少女与战车】【麻将少女降临】【舰队collection】【少女前线】 无数的新兴邪教”社团“也如同雨后春笋般出现 呈现一片欣欣向荣之景 但是人们开始畏惧未来,所以他们开始预测未来,人们预测未来,但是他们又无法正确的解读未来 只能凭借自己的自负和畏惧 在通向未来的道路上迷茫 无法自拔的展开漫漫旅途 最终为窥探未来的招来毁灭性的代价 【漫漫旅途】 在不知名的攻击下,一度繁荣昌盛的人类文明也几乎毁灭 人类不得已 只能匆忙逃跑 狼狈的躲入地下 随着时间的流逝 对于地上威胁的敬畏也逐渐化为信仰 越来越多的人相信神的存在 自发的组织团体 并阻止人类探索地面 将出口转移到了无法触及的”天窗“ 开始了长达百年的自我封印 而人们也开始崇尚原始社会 认为是人的傲慢引起了神的不满 大量工艺失传 人类文明正式断代 不知不觉 两万年过去了 而作为拥有自主能力的人类,一部分人为了生存 为了自由 进化出了”力量“ 而有关组织为了控制这股危险的新生力量 也开始了高压的xi脑统治 通过某种白色食脑蠕虫感染改造他们变成行尸走肉般 没有自主意识的存在 再利用头盔科技来进行奴役 【lnside】 直到一名名为爱丽丝的小女孩出现 才彻底的改变这一切 从小就对窗外有着异乎寻常执着的她 在一名纤细瘦高全身漆黑的Deemo演奏下 神奇的古树树苗快速的成长 成功的让爱丽丝穿过”天窗“来到了地面 知道到了地面那不为人知的真相 但少女的行为却触犯了地面统治者的利益 一场恶战再度拉开了帷幕【古树旋律 Deemo】 许多年后 一艘巨大的飞船回到了满目疮痍的地球 而这时的小女孩爱丽丝早已成为了地球的首领 正带领着人类来到地面重建家园。 原来在很早以前 曾经被封印的魔王杀老师就通过了时空之门来到百年之后 通过成为教师教导学生暗杀自己后 逐渐喜欢并融入了这个社会上的生活 并在三个月之后,领养了花盆人脸的女儿进行养育 【PS2:TOMAK】 却不曾想在某一日中因为意外 女儿摔落身亡 为了复活女儿 魔王在日复一日的生活中潜心研究 并发现了影之书所暗藏的魔界秘密 并通过其推导出地面人类发展的某一天势必会遭受到不明攻击的干涉 【尸体派对影之书】 为了迎接上面发生的剧情,留下了抑制人口的生化病毒并怂恿自己的表妹小圆与QB签订契约成为魔法少女 利用契约蕴含的强大力量附身到了凤凰院凶真身上【魔法少女小圆携带版】 随之而来的种种阴谋也在身边陆续展开 在种种的逆境中 凤凰院凶真终于领悟到了宇宙的最终奥秘 原来构成宇宙数据洪流的基本单位 只是看似简单的1和0 而宇宙间的一切单位逐级演算的标准 都是2的10次方1024 【命运石之门/STEINS;GATE】 而得知了宇宙真相的胸针也收到了未来机关的邀请 在人类最需要援助的时候挺身而出 肩负着保卫人类最后火种的重责 并以此获得代号 “传火” 在告知了宇宙隐藏真相的秘密后 横跨万年的人类将魔法与科技融合到了一起 开始朝着宇宙深处那边广阔的黑暗前进 在击败传说中的究极无敌银河最强男后,终于 人类终于打破了二次元墙壁触碰到了宇宙的真相 【超兄贵♂究极无敌银河最强男】 那就是、 【过去/游戏王决斗者遗产】 游戏王决斗者遗产,游戏的故事情节虽然贯穿五代,但游戏王DM的舞台确实是有在古代埃及 而我们不也是通过卡牌决斗带来微笑吗【笑】,咳咳,是打败黑暗决斗 拯救世界√ 游戏中分各个章节,每个章节有相应的剧情流程和对战,可以选择故事卡组也可以选择玩家自己组的卡组,甚至可以在获胜一局以后 切换为NPC反向挑战。 卡牌收集要求也是这类游戏的重点玩法之一,通过击败对手获得卡牌和点数,点数可以用来开包和参加一些卡池组牌特殊比赛。 甚至一些熟悉的怪兽卡还有专门的攻击动画和5个TV动画的加入。 【现在/lnside】 nside是一款类似地狱边境的解密类,也是通过操作一个小男孩在黑白的世界中探索 完成某种目标 随着我们会发现这个世界如同世界末日了一般,而大部分人们也因为白色的虫子沦为行尸走肉 受人控制,男主如果被发现拥有自主意识,还会被当为入侵者被消灭掉 在隐藏中发现小男孩也是被控制的人偶,而控制的人正是“玩家” 而游戏最终以解救一颗肉球逃出而作为开放式结局 那我们何尝不可联想,在这个末世的世界,玩家的我们为了拯救世界 帮助人们 摆脱控制 获得自主意识 而控制小男孩来救出这个独特肉球母体 【未来/超兄贵♂究极无敌银河最强男】 最后说说这个科幻题材的兄贵 全年龄向射击游戏! 拯救世界?NONONO,太小儿科,我们不止要拯救世界,还要拯救宇宙! 讲的是比尔自称Bo帝以前,宇宙中出现了一个肌肉男,使宇宙陷入了恐怖的困境。这个男人的名字叫“究极无敌银河最强男”。 梵天让韋駄天【可选角色1】和弁天【可选角色2】各自带着自己的守护天使去消灭“究极无敌银河最强男” 这款游戏十分猎奇,小怪乃至BOSS都是各种各样的奇葩兄贵,另外一提,这游戏支持双P。 游戏难度十分大,因为游戏图大多都是真人P图上去的,判定比较迷,子弹很容易与背景颜色混淆。 而游戏如果死亡就从当局开头开始【打到了BOSS,然后挂了、、、退回起点】 噢,这不算什么。 但是,如果命都死光了的话~从头开始~也就是说你好不容易打到第四关~命没了~死了?第一关重新开始吧~该游戏没有选关功能~ 在游戏初期和中期 分别各让玩家操作一次究极无敌银河最强男~也会因为小兵的子弹击中要害而死掉【这特么还是最终BOSS】 而当玩家操作的究极无敌银河最强男挂掉后 就会正式切换成你选择的角色开始游戏啦~ 我们的主角们也是穿过高山 游过海底 跳过悬崖 穿过隧道 贯穿飞船 越过林地等各式各样的场景寻找BOSS 一路上 玩家的我们也是过关斩将 等几十种小怪 以及近八关左右的小BOSS 最终的我们当然是成功击破究极无敌银河最强男,拯救了宇宙~撒花 但是、 我们的主角在这次战斗中深深体会到自己能力的不足,所以跑到宇宙中去各个地方修炼 所到之处,寸草不生、、 所以说我到底是为了什么拯救世界呀!究极无敌银河最强男最多就是秀秀二头肌,然后被各种小怪虐!他真的有威胁到世界吗!我怎么觉得操作的主角才是危害世界的最大反派呀,干!
  16. 又到了STEAM活动期了,G胖的神秘微笑又要闪闪发光了,诸多绿色打折标签开始不断的在我眼前飞过 但是我的内心毫无波动,甚至还想笑。 为啥如此淡定呢~原因就在于: 古墓丽影?显卡带不动。巫师3?显卡带不动。全境封锁?显卡带不动。武装突袭?太贵并且也带不动。(黑魂3?手残。) 能带动的只能是GTA5和辐射4,而且帧率还有一定影响,能爽玩的只有是老头5那时期的大作了,还好老头5从未让我失望。 想当年670也算是甜点级显卡哟,这才刚几年都换了好几代了,进步太快了~~ 但是说实话现在的游戏还尚不足让我掏银子换显卡,因为如果再升级的话肯定要考虑吧VR一起上了 但是现在的VR游戏大家也懂得。总不能主机眼睛一套一万多砸下去买回来只看动作片吧! 怎么说也得有一款非常值得一玩的VR游戏推出了才值得一试啊。也不知道最近出的辐射4VR效果如何。
  17. 最近沉迷csgo无法自拔 之前玩过很多fps OW 战地 雷神 等都有接触过 但是还是感觉csgo最让我沉迷...(并不只是开箱) 有和我一样喜欢这个游戏的么 虽然打得太差 鱼塘划水
  18. deeeep.io 看起來是最近新出的io系列遊戲 ,而且還在持續更新中 從一開始沒任何人權的渣渣魚 , 到最強的能把遊戲當成社交遊戲玩的鯨魚等等... 每吃到足夠的食物就會開始進化到下一個階段 , 到新的階段都會有各自能使用的能力 ↓↓比如這張圖就是有一大群螃蟹趁著島上沒有海鷗而集體上岸 , 爭搶果子的作死行為(有點二的ID....塗掉) 前不久玩的時候遇到遊戲重開 , 趁著沒有掠食著搶到了第一名!!! 玩到虎鯨的階段 , 當時可以說是無敵了 , 天知道虎鯨之間可以互相掠殺 , 結果被偷襲而死
  19. 這帖主要用於分享自己RM的遊戲史跟推薦喜歡的遊戲 我玩的第一個中文是九龍魔法陣 第一個漢化則是IB 註:以下中文用藍字 漢化用粉紅 遊戲用斜字 以前都是在玩中文作品 先是在平水相逢裡看到站長介紹九龍魔法陣(7歲左右) 之後到進入台論 到台論關站 又過了很久之後(國中)才到巴哈上 玩到IB 後來從絲綺拉開始接觸漢化 然後從奈落之櫻是第一次玩紳士 基本上中日文都有玩 看有沒有新作 中文作品主要就是在巴哈(好像也只剩巴哈了 不過有個像圖書館一樣的保存網) 漢化則是絲綺拉 註:在下是台灣人 關注的作者有 △○口X(Alice mare、Lieat系列) CHARON(詩穗梨逃亡、黑暗小紅帽、銘日記等等) ねこふろしき(killerbear、一路少年忌譚) tachi(月光妖怪) 夕闇の季節(怪異症候群、赤之世界) NKKK(防毒面具系列) 蒼辺ユリ(愛是永恆?) 海底囚人(灰色庭園 、大海原與大海原) 以上是漢化作品 註:皆為日本作者 另外括弧中也是我覺得經典的作品 OOXX(月哮-銀龍之役、改正歸邪) SE(Night of Finis In London.1888、倉田優凜子的大冒險系列等等) 小宇(漆黑王女) 喵嗚喵5(怪物的歷史書、屍體未命名) 胡聖(無限之夜系列) FreeBirdGames(到月球去、A Bird Story) 以上是中文作品 註:除喵嗚喵5、FreeBirdGames(只知是華裔)外 都是台灣的作者 Mimicryman、廃都の物語、口袋少女(紳士)、大雄的生化危機、Ib、冥河STYGIAN、捕捉雲朵般的話語、 說書人和童話故事、贖罪的時鐘、月夜響盪曲、帽子世界、盜人講座 以上是漢化 人偶、死者的幻想曲、在廢棄洋館作死的15種方法、佩爾羅大陸記事、怪物的歷史書、金銀槍湖、尋寶、 暑假之友、九龍魔法陣 、月藍傳說1&2、尋寶1&2 以上是中文 註:應該還有很多 因為我是近年才開始做記錄的 之前玩得不少作品都露記了 順道一提 台灣的RM製作是以2000~XP為主 進2~3年才轉VX 不過2000~XP還是有 上面的遊戲是從我做的記錄(保留網頁、本體、記錄、心得)裡挑的 是我覺得非常有趣的作品 或好玩或搞笑或深刻或經典 希望各位可以去找找 作者以風格明顯為主 比較有辨識度 另外我想問問大家的經驗 我想問一下各位玩的第一個RM作品是什麼?(說起來這裡好像比較少說RM吧) 大概的遊戲經歷? 另外是在哪裡找遊戲? 主要是漢化的嗎? 會玩巴哈姆特上的嗎? 有去過戲頻(遊戲頻道)或是台論(台灣論壇)嗎? 註:戲頻跟台論是以前台灣有名的RM三大聚集地(加巴哈) 現在一個沉寂 一個關站 還有有沒有關注(一直有新作的、風格特殊的)的作者或團隊? 或是覺得非常經典的或是很喜歡、很希望有新作(長短皆可、正經或搞笑)? 接下來 我想一一介紹自己喜歡的作者、作品 順便跟各位推廣一下RM 目標是一天一個遊戲/作者 不過寫介紹意外的累啊...
  20. 最早最早 我人生第一次出現遊戲 是我的哥哥在玩網頁上的小遊戲 那時很小 連字都不懂 整天就是一直跟著哥哥 看他玩 之後過了很久 我識字了 但當時的我對書的興趣大過於電腦 直到我到朋友家 玩到了人生第一款遊戲 天之痕 有畫面 又能玩 又能滿足我對劇情的欲望 我對遊戲深深的著迷 就算如此 我因為不會使用電腦 所以也只能在去朋友家時短暫的玩到 當時遊戲在我的生命中還非常渺小 又過了很久 我學會使用網路 然後在逛一個叫平水相逢的網站時 我遇到了用RPG製作大師所做出的遊戲 我下載了所有的RM 並沉迷其中 之後我又接觸了GBA 當時對我來說遊戲就是這兩個了 然後又過了很久 我小學畢業了 這段時間中 除了RM、GBA外 我開始接觸了線上遊戲 但我還是比較喜歡劇情性高的單機遊戲 最重要的是 這段時間中 我對電腦更加熟練 會逛論壇 會看實況 會找小說 也終於會抓遊戲了 能夠讓一直停滯的天之痕繼續下去 看玩了陳靖仇、小雪、玉兒三人的友情、陳輔的執著、宇文拓的大義、寧坷的愛情 這大概是第一款我從頭玩到尾的遊戲了 當時結束時 我腦海中閃過了很多東西 如果陳靖仇不多管閒事、如果陳輔選擇放下、如果宇文拓更相信別人、如果寧坷放棄職責 最後是如果我是陳靖仇? 是宇文拓? 是寧坷? 我會怎麼做? 雖然這些想法沒有實質上的作用 但讓我思考了很多關於自己 關於別人的事 之後我每玩一個遊戲 都會思考這些問題 時間又過了很久 來到現在 我靠著磨練出的技術 行走網路世界 玩了非常非常多的遊戲 看了一則又一則的故事 這些故事也帶給當時正處於青春期的我 許許多多的感悟 如果少了遊戲 我的人生大概會失色三分之一左右 然後會失去無數有趣的 寶貴的想法、經驗 我愛遊戲 這就是我的遊戲人生!!
  21. 在45秒内画一只随机给出的神奇宝贝,看你能画的多萌 链結! 我先来! 相似度百分百有没有 要多像有多像!要多萌有多萌ww 以下是吐槽时间
  22. 来自3DM的消息 国行PS4的不锁区让我们感受到索尼满满的诚意,然而,作为PS4在华对手的国行Xbox One在近期也有各种给力爆料,尤其是早前传出的“国行Xbox One将于4月解锁”消息,而现在网络上流传出了一些列国行Xbox One玩一些国外大作的视频,相当给力。 今天,一段神秘的视频流出,请大家先睹为快(密码:90074098 可能不久便会和谐) http://v.youku.com/v_show/id_XOTIzMDA5ODQw.html 这个真是太好了,我们也能不受约束了,这样就能和外国外家对战了呢,我都想买了呢,大家觉得怎么样呢?
  23. 虽然江湖十一爆炸了,但我当初在贴吧看到一群人吹成那样心里不太舒服就没入首发现在想想果然明智。 最近新出的两个国单人格解体给我了一种当初EA太吾的感觉,模子很好未来可期,如果真都能落地感觉甚至算是开了一种新门类;风帆纪元虽然steam评价一般,但我玩着其实还挺乐呵的,这游戏虽然确实有很多小毛病但在我这看来瑕不掩瑜,也能算是个杀时间的良作了。之前买的觅长生也顺利落地了,虽然我个人觉得这个游戏交互做的一般但是确实这个游戏在对于修仙的还原上相当到位,游戏build也很丰富,爆炸的太吾春节也要有个大更,大更落地之后个人感觉除了衣装互动之外游戏性上已经基本上差不多了剧情什么的不存在的。只能说国单一直都还是不错的,只是有些屎太显眼了而已(而且我买国的国单也只踩了鬼谷这一家的坑,还是与游戏无关的问题),买前多辨认一下感觉其实还好。
  24. 首先没什么好说的,恭迎神的回归,不过这次的新的预告片看不出什么新的东西,但老任说过为为这次的新塞尔达申请了很多专利,估计全新的内容或者机制不会少,大家最希望在新的塞尔达里玩到什么呢?
  25. 联动贴子:https://sstm.moe/topic/331197-玩了三天十三机兵防卫圈,有了一些感慨/ 观坛友讨论有感,思来想去还是直接发一贴想和大伙儿说说心里话,我现在所持的意见是是在出现优秀作品的时候必然会有一堆劣质作品陪跑。 我一直觉得国内游戏创作如果要达到国外那种流水线水平,至少得两三代人,因为国外是20世纪就开始发展游戏创作了,雅达利之后国外游戏工作室百家争鸣,无论好的坏的如雨后春笋一样喷涌而出,而真正成功的真的就几款如quake doom 等,我认为国内环境就正在经历现在这个初期比较长痛的阶段,且由于游戏机禁令 氪金抽卡元素 审核无分级等各方负面因素,这个初期阶段至少得延长到下两代。 但也正因我们基础人数多以及对游戏要求提高到了一定程度,国内优秀游戏作品实际上比我们想象中的还要多,也就意味着其实有不少作者正在努力地描绘梦想,也许一个作者项目被腰斩了,被否决了,但如果创作热情还在燃烧,那就会继续创作。所以以目前优秀的创作数量来看,14年游戏机禁令解除之后肯定出现了不少开始逐梦的先驱。 所以我一直对国内游戏发展抱有乐观态度,也许我们可能出来工作了没时间或者玩不上比肩国外那种完成度和质量的作品,但我们下一代说不定就玩的上了呢?我想看看各位的对国内游戏环境的见解。
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