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  1. 不知喜好游戏的坛友们有没有关注各地举行的game jam游戏挑战呢? 虽然细节不同,但核心规则是发布主题后,需要在2~30日围绕主题开发出一款完整的游戏哦 像大家熟知的<There is no game>:这里没有游戏 还有<Va-11-hall-A>:赛博酒吧 甚至于现象级游戏模擬山羊 灵感都是来自于GameJam呢~! 由于我们不是开发游戏的专业论坛,所以参与规则修正到"提出完整的策划案"即可喔~ 一起进行想象力的碰撞吧~~ 那么本次的主题是:生命与时间 喔~ 主题不必过于拘泥于词组的含义,只要自己的策划案能够自圆其说就可以啦! 那么由咱这个发起者先拟一个策划案吧~ 给一个小tips:只要策划案能自圆其说满足主题给定的条件就好啦~ 不管生命是复活/回溯/掉血.时间是时停/时缓/系统时间哦~~! 请尽情发挥想象力吧~~ 活动参与时间不限,优秀者除了能拿到版区优秀回复奖之外还能拿到咱100的私糖哦~~ 也希望坛友们多多发布自己的主题一起进行头脑风暴呢(不必设置奖项,将由版主补贴)
  2. “五人团队戴森球,千人大厂十连抽” 戴森球计划是一款由国内五人团队开发的融入星际探索要素的自动化工厂类游戏。玩家将驾驶一辆机甲,在一个微型宇宙中收集资源,加工零件,建立星际工厂,最终完成戴森球的建造,以获得取之不尽的能源。 从零开始的戴森球建造计划 游戏的目标——建造一个完全包裹住恒星巨型架构,看上去很宏大,但在科技树的加持下,你将一步一个脚印完成这个计划。一开始的你一无所有,只能采集铁矿铜矿加工最基本的原材料,烧煤甚至植物来发电。逐渐你掌握了在星球表面的飞行能力,将你的工厂铺设到了整个星球。然后,你掌握了星系内的飞行能力,能够从气态行星开采氢元素进行聚变来加快工厂的生产。最后你掌握了星系间飞行的能力,将你的工厂铺设到了整个宇宙,星球之间建立起了庞大的物流网络,每时每刻都有无数飞船穿梭于星球之间。这时的你终于有能力完成那个目标了,无数的火箭和太阳帆从你的工厂发射,一点点将蓝图中的戴森球变成现实。 星际探索元素 如果只把这款游戏当成3D版的异星工厂就大错特错了。你完全可以什么都不做,驰骋于各个星球之间探索这个宇宙中的每一个角落。游戏中设定了数十种行星和恒星。每颗星球都有独一无二的大小和自转速度,也就是说你能在每颗星球上都欣赏到独一无二的日出和日落。更重要的是,你可以在一些星球上发现稀有资源,这些资源都是一些高级材料的代替物。所以越去探索你发展得越快,发展越快你就越容易探索到新的资源,游戏就是在这种正反馈机制下给玩家带来了根本停不下来的动力。 极为方便的物流系统 玩过异星工厂的玩家都知道铺设传送带的痛苦。而戴森球计划将物流系统进行了很好的简化:在小范围内仍然使用传送带,而远距离的运输就使用起降无人运输机的物流塔来代替。这样玩家省去了铺设极为复杂的传送带系统的烦恼,同时由于物流塔之间可以很好的进行供给平衡,所以工厂之间比较不容易出现旱的旱死涝的涝死的情况。 战斗系统和游戏后续开发计划 目前游戏已经开发到了0.9版本,预计将会在后续加入战斗系统。这次更新后游戏可能就会结束EA进入正式发售阶段,价格也可能会上涨,现在就是入正的最好时机!
  3. 游戏名称:《Red Dead Redemption 2》 史低价格:124.5¥ 最近比较忙,都好久没在同盟发帖了,今天上线看到这个活动,有点手痒,抽出些时间稍微写点东西吧。 本作由R星于18年首发于主机平台,并于19年登陆PC端。凭借其过人的质量和惊人的细节展示,大镖客2实现了销量以及口碑和奖项的三丰收。虽然没评上年度游戏有些遗憾,不过《战神》的确也很不错,在此不过多赘述。 说回大镖客,正如我前面所说,大镖客2拥有惊人的细节展示。包括但不限于人物、物品会随时间产生变化;任务有各种各样的完成方法;物理效果极为逼真。并且不只是真实性高,大镖客2的各种支线小游戏也非常有意思。你可以在其中钓鱼、捕猎、寻宝、或者做个赏金猎人等等。在这个西部世界里,当一个杀人魔或者一个守序者全都看你的个人选择,R星在本作中展示了比GTA5更为优秀的自由世界,可玩性很强,各种可收集目标也让我欲罢不能。 当然,大镖客2最优秀的还要属剧情。有些玩家甚至称本作为“艺术品”,虽然多少有些夸张,不过倒也不是空穴来风。 因为不能剧透,我只能说那是一段难忘且令人感慨的旅程,这次史低入手绝对不亏。 跟GTA5一样,大镖客2也有一个配套的线上模式,不过我一直没去玩,在此就不评价了。 要说的也就这么多,那就,下次见。 掰掰~ 久违的码字ww~
  4. 虽然很多人的暑假都已经过完了,可能没有那么多时间来肝游戏了,但本卡比还是要来推荐一下这个休闲爆肝游戏! 游戏的开场动画里你作为一个不堪忍受996的普通人从乔家公司辞职,打开了爷爷留给你的锦囊信准备去他曾经劳作生活过的农场开始全新的生活!所以不必纠结于赚钱和快速做任务,只要按你想要来的节奏去享受这款游戏就好! 在7月7号之前本游戏都会有40%的折扣! 以下是这款游戏的玩法介绍 游戏中有体力(可通过吃东西和睡觉补充)以及血条(还是通过吃东西和睡觉补充)的设定,在玩家开启矿洞之前是不需要担心自己的血量的,平时只需要注意一下啊自己的体力条(右下角)就好。 平时可以去种菜(这游戏最主要的经济以及乐趣来源之一),钓鱼(又爱又恨的系统,本卡比真的很希望在后期钓鱼能变得更加有趣一些。。。虽然前期钓鱼是真的快乐,但玩法在之后会逐渐变得单调。。。所以本卡比收集完所有鱼后就不怎么钓鱼了。。。)以及出去乱逛(在草地上会有一些采集品,这对新人来说就是白捡的钱啊!而且与村民的交互也是很有意思的,看着某些一开始毒舌随着感情慢慢增进就变得温顺的镇民是真的又有意思又有成就感!)这个游戏的建造要素也是很不错的,但本卡比不怎么玩建造所以就不谈了。 以下是一些给新人的小tip! 1.这个游戏没有什么特别重要的流程,一开始看见的打招呼任务也不用急着做哦没有隐藏奖励的 2.耕地时感觉锄头不听话?打开设置将一直显示工具位置打开就可以看到锄头锁定的地块啦!浇水同理! 3.手里不要拿着垃圾或者可送人的东西(光标移动到镇民头上如果变成礼物了就说明这个东西可以送)和镇民说话!会把东西送出去的!!!要不回来的!!最好平时拿着钓竿啊斧头啊这种东西就不会送出去。 4.这游戏的背包时可以拓展的!!!到皮埃尔商店去柜台上有个背包状的东西可以花金币提升背包容量(一共可以提升2次) 5.这游戏是没有随时存档的功能的(悲)上床睡觉后看到左下角显示的已保存才可以退出哦,不然白干一天。。。 6.别看差评了赶紧买!!!
  5. 神界·原罪2——RPG爱好者决不能错过的游戏 平史低53rmb ·自由度极高的游戏模式 首先当然是捏人啦啦啦啦,本游戏内核还是西幻经典跑团游戏,你可以在框架内随意捏人,没有职业限制,你只需要在十大学派之间取舍。当然游戏给了很多预构建的职业,如果是新手建议还是从游戏预构建的职业开始试。另外不同的种族,不同的背景在游戏里会有不同的对话。在捏人的时候也可以选择使用主角背景,游戏共有六个主角(一个队伍最多四个人,所以你一周目最多体验四个主角的剧情,所以建议玩家先用主角再用自定义角色,不要浪费你的剧情槽。)主角有自己的剧情和背景。 游戏的自由度非常的高,在游戏里基本上你可以通过任何你能想到的办法达成你的目的,比如找不到钥匙可以直接砸开宝箱,过不去的山崖可以通过传送术把队友一个个送过去,不想打的敌人可以潜行绕过,你甚至被允许屠城,基本上每一个NPC都可以被杀死,前提是你能担负的起其代价。 ·深度与趣味性并存的战斗 神界原罪2的战斗模式是整个游戏最值得称道的点之一,你的法术效果可以制造环境效果,并且与环境互动,多种辅助法术合作可以达到非常神奇的效果,每一个物品和道具都有可能是游戏的胜负手(比如神奇绿茶)。 角色的护甲值和魔法盾值在被完全破坏前可以抵抗大多数的负面效果,所以在防御和进攻上玩家需要做的决策和取舍更多,可以选择平衡的配队去打击敌人弱项,也可以选择极端的配队平推。每一场战斗的变数除了基本的护甲、魔法盾、血量、技能和行动点外,也包括源力(随剧情提升、每个玩家最多三点、通过特殊方式回复)、各种物品、地形、特殊场景还有骰子(每一次攻击的伤害上下限与miss或者暴击) 游戏里的技能爆炸多,总的来说有十大学派:土、水、火、气(雷)、死灵、战争(战士)、刺杀(刺客)、神射(弓箭手)、变形、召唤。并且不同的学派技能书还可以合成成为复合技能(学习要求多学派加点。)在基础技能之外还有需要消耗源力的额外技能,每个主角都有自己的专属技能,玩家的自定义人物也有属于自己的专属技能(力场盾)。十大学派也有需要源力的高阶技能。超过200种技能每一个都有发挥的空间,芜湖~。 ·剧情:史诗般的主线与丰富的支线任务 伟大的RPG游戏除了富有趣味性的战斗以外最重要的就是剧情,为了不剧透我这里就不会对主线剧情多加描述了,但是整个游戏过程都是一个史诗般的故事。从贝奥武甫起就经久不衰的经典奇幻史诗,伟大的英雄向着神位前进的故事。可能你会觉得老套,但是它带来的震撼感也是真实不虚的。而每个主角的剧情线都是自我的升华和成长,你也能在对话和剧情中体会到这些角色的成长。 除了主线以外这个游戏有丰富的支线任务,它并不是像育碧一样给你一大堆问号去让你花时间完成。而是在你前进的路上碰到的路人、敌人甚至随手捡起的一本书里面都有一点点藏在背景下的故事。这些故事细腻又有温度,也给你充足的自由去选择为这些小故事带来不同的结局。当你完成的支线任务足够多,你会发现这个游戏使用了各种不同的小故事从侧面搭建起整个世界观。 ·极度优秀的音乐OST 还记得我对游戏剧情的评价么?史诗。神界原罪2的OST绝对是我最喜欢的游戏OST之一,史诗感是大部分BGM给我的感觉。当然音乐这个东西仁者见仁智者见智,我就在这里放个链接,我最喜欢的音乐之一——绿维珑 https://music.163.com/outchain/player?type=2&id=518088347&amp;height=66 个人评测:10/10 心目中最棒的RPG游戏,它绝对值得一个GoTA。可惜就可惜在发售日期在2017,赶上了P5,野吹,马里奥奥德赛这一批世纪级的游戏(甚至在RPG大类里也被P5压了一头) 文章为我在张嘴吃药栏目里发表的秋季特卖推荐游戏
  6. 作为一个还算比较有经验的VR玩家,这次活动就来推荐一下正在折扣的优秀VR作品,附带我个人的评测,由于贴图床麻烦加上想写的游戏比较多,所以各位可以直接去steam上搜索游戏名称。我非常推荐想获得崭新的游戏体验的玩家入手一个quest2(或者别的设备)来体验一下现在这些非常有趣的VR游戏,毕竟成本只要2000不到,显卡1066以上就能获得不错的游戏体验 1.The Morrigan(原价70现价35):作为一款地牢探险游戏,玩家要扮演一个勇者去拯救困在地牢里的公主。整体的风格是偏向阴暗的,尤其是当面对的敌人都是一些骷髅兵,而且还时不时有突然起身攻击你的敌人时,玩的时候很难不捏着一把汗,但是当击败敌人或者在地图上获取到强力武器时,那种成就感还是非常赞的。这个游戏的物理效果非常棒,你的武器会被敌人和地形卡住,比如在很矮的地方就没法抽出长斧,只有短刀才能使用。而且根据砍到敌人不同的部位和力道差异,伤害都会有所不同。提醒一下,最后见到公主时建议做好心理准备,不然容易被吓傻 2.Pavlov(原价80现价32):VR版的csgo,b站上很火的VR射击游戏。游戏在线人数非常稳定,而且模式丰富。你可以在短小狭窄的地图中享受快节奏的战斗,也可以在广袤的平原上找到一个高塔狙击敌人,甚至能在二战的战场上和队友一起驾驶坦克。模式基本上有团队死斗,个人死斗,拆包,僵尸模式,枪王模式这些。而且他的武器建模和射击手感算是VR射击游戏中顶尖的存在,建议必玩。 4.Vengeful Rites(原价70现价28):和第一个游戏是同一个公司出的,一改前作的地牢氛围,本作更多的是原野,森林,雪山这些地方,武器种类大大提升,还有采矿,解谜,甚至还能手搓魔法,比如护盾,火焰,闪电,冰雪都在掌握之中,在VR的世界当勇者的感觉真的没话说,而且这些技能在后期都可以升级,升级后的技能可以用于战斗和配合解谜。这个游戏的剧情很长,基本就是为师父复仇而踏上的旅程,不管是解谜还是boss战都能感受到这个公司的良苦用心,只是因为没有中文所以可能不利于在国内的推广,希望他们日后会更新。 5.Vertigo Remastered(原价80现价53.6):这游戏真的绝了,画质精细程度,武器的效果,还有各种有趣的交互让我在进入游戏的一瞬间就爱上了它,沉浸式故事驱动的射击游戏,实在是太棒了,本作偏向解谜,战斗的环节也非常多,有些情节略微恐怖,不过我还能接受,随着游戏的进展主角会获得越来越多的武器,和boss的战斗也是困难中带着有趣,完全是神作的评价。 6.Until You Fall(原价80现价40):这可能是我玩过最爽快的VR动作游戏,战斗,倒下,东山再起!游戏机制类似无尽之剑,就是在敌人攻击的时候用武器摆在对应的方向格挡,无法格挡的攻击就打断或者身体向对应方向倾斜躲避。游戏有很多武器可以选择,从而组成最适合自己的战斗风格。随着游戏的流程战斗会越来越难,但是砍怪物的爽快感可以切实的反馈到自己身上,唯一的缺点就是流程不够长。 7. Galgun2(原价90现价27): 这是一款因为天界的任务而被女神选中成为超级万人迷的主角,使用费洛蒙射击让接二连三前来追求的女孩子们升天,并和各种各样的女孩子搞好关系的游戏,这里不多介绍,看steam的介绍自然就懂了,tips:获得强力吸附的吸尘器后务必对着女孩子使用。 8. Contractors(原价70现价45.5):这款射击游戏可了不得,论质量我认为它完全可以和pavlov媲美,甚至在单人模式的战斗上要远好过pavlov,不仅模式丰富而且非常有趣,pavlov的单人模式就完全拉跨了,多人模式则是各有长处。Contractors的枪械模型也很好看,但是换弹需要将手放到准确的位置,而不是像pavlov只要是腰部哪里都行。游戏中较为真实的射击音效以及非常拟真的倍镜存在使得整个游戏的感觉非常不错,而且手枪在游戏中是一个不那么容易操作的存在,就算偏离了一点也有可能打歪,这一点和现实的射击非常类似,因此玩的时候沉浸感拉满。 此外,mod地图也非常亮眼,今天看到了海绵宝宝的比基尼海滩,还看到了舞厅的地图,总之就是十分推荐。 9. Synth Riders(原价79现价47):这是一款风格崭新的音乐游戏,我喜欢它的理由是我觉得里面的内置歌曲非常好听,而且能保证一定程度上的运动量,配合我的体感腕套震动的体验是相当的爽。可能对我来说尬舞比切方块更开心,而且打光球也更爽。 剩下的一些游戏,要么是还没打折,要么是买了还没玩,所以这里不做评测,等体验过后有机会再写写,那么就是这样,感谢大家的观看
  7. 目前分手厨房分成三作,分别是 OVERCOOKED! OVERCOOKED!2 24.5元,补丁包全下来67.05元 OVERCOOKED 全都好吃 (65元) 以上三作分别简称为:1代,2代,全都好吃 1代只能本地游戏(或远程畅玩 ),而且1代有一些反人类的关卡(比如海盗船做汤= =、),如果没有线下一起玩耍的好友,不太建议入一代 2代应该说是比较推荐入的一代,而且建议购买DLC,虽说不购买DLC官方也会送一个节庆的DLC,但是玩不就是玩各种关卡嘛23333 2代支持联机,玩家A作为主机,即不太看7team脸色(具体全都好吃会说问题),就很棒 一般朋友圈玩分手厨房的,可能入这作的比较多, 全都好吃 优点:支持1、2代全关卡,7team建主机,可以远程和朋友畅玩一代关卡,就很棒 缺点:7team主机, 大陆玩家连接有的时候会卡,而且部分关卡优化不行, 会很卡很卡 但是全都好吃关卡全啊…… 以前有过活动,当购买过1代或2代时,全都好吃史低价13元……鬼知道以后会不会有…… 综上,入门建议玩2代,这几天如果觉得不错,入2代的补丁包,觉得还不尽兴,就接着买全都好吃吧23333
  8. 好久没有发帖啦! 一直在摸鱼(不是 参加一下下活动吧! I SEE ICEY 中文名:艾希 艾希其实在刚推出的时候,好像推广啥的做的还挺不错的) 热度也挺高 不过鉴于推广不能涵盖所有玩家 所以咱再稍微介绍一下! 咱好吧!欸嘿嘿 艾希是一款横版2D格斗游戏 同时他也是YANA最喜欢的游戏类型!! METAGAME 在剧情中,会有一个旁白一直跟随着你 为你指引前路的方向 但你也完全可以反其道而行! 也许能找到这个世界的真相哦! 旁白会说很多很多很多梗) 剧情部分主要基于克苏鲁神话 游戏时间的话 咱是4h白金 应该就4-6h 不过游戏真的很有趣!!!!! 这次夏促竟然!! 原价38¥打折到了 19¥ 快点击视频下方链接参加活动吧!!!(bushi
  9. 光环士官长合集是由微软旗下的工作室343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie开发的光环系列作品合集 包含了光环:致远星、光环:战斗进化周年版、光环2周年版、光环3、光环3:ODST、光环4一共6部游戏。 由bungie开发的光环:致远星、光环:战斗进化周年版、光环2周年版、光环3、光环3:ODST 343 Industries 开发的光环4 我个人最喜欢的还是bungie的光环:致远星,作为1代的前传,对系列剧情有所补充,本身作为一个已经知晓结局的故事,bungie还是把这个故事讲述的令人动容。 而且首创光环系列中的技能系统,多样化的战斗风格搭配紧张刺激的游戏流程,传奇难度通关后成就感油然而生,还有全骷髅传奇难度的“史诗级”难度可以让“硬核”玩家去挑战。 本合集内的光环:战斗进化周年版、光环2周年版有重制过的画面,不管是画面细节还是光影效果与目前的游戏差距不大,不用担心20多年前的游戏画面简陋。 最后说一句:微软永远是我大哥.jpg 合集包含 6 部经典游戏,售价不到100元,还在犹豫什么?快快剁手吧~ 立即剁手
  10. 《The Witcher 3: Wild Hunt》(巫师3:狂猎)是由CD Projekt RED制作一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日发售。 当年的CDPR还是“波兰蠢驴”,堪称良心,现在...啧啧。 以下只谈巫师3:狂猎这款游戏。 本作以中世纪为背景,是一个剑与魔法的奇幻世界。本作继承前作二代剧情,让杰洛特这位传奇狩魔猎人的故事落下帷幕。叶奈法或者特莉丝,杰洛特的退休生活由你决定。 游戏的剧情是一大亮点,结合前作与小说内容,详细的描写了在这个剑与魔法的世界里,一种由时代应运而生的职业,一群以此为生的“特殊”人,在各个种族与国家之间挣扎生存。 作为动作游戏,其实巫师3:狂猎并不是十分优秀,打击感与游戏性在各种大作面前也只能堪堪及格,与之搭配的法印系统也不是那么好用,可能作为狩魔猎人魔法只是选修课程吧()。 要说巫师3:狂猎最值得称赞的方面,那就是游戏美术设计了。不管是盔甲历经风雨的痕迹还是钢剑与银剑上雕琢的花纹,还有那些恰到好处的场景氛围与音乐渲染,烘托出了这个世界的残酷与冷漠,但是在其背后还是有着令人感动的时刻。 两个大型DLC也是可圈可点,《血与酒》和《石之心》毫不夸张的讲,这两个DLC的体量之大,单独出品也未尝不可。 说句题外话,我本想推《赛博朋克2077》的,只是与本作相比显得过于潦草敷衍。也只能静待CDPR的佳音了。 游戏有官方繁体中文,可放心畅玩。 立即剁手
  11. 远近闻名的钢铁雄心4(战犯模拟器4),由瑞典游戏发行商Paradox Interactive(瑞典蠢驴)开发的一款著名的二战模拟游戏。 游戏于2014年1月24日发售,至今已有8年时间,游戏社区依然高度活跃。 得益于完善的MOD创作机制,使得玩家群体之间互动相当丰富。遗憾的是没有官方中文,不过有民间汉化组出品的近乎完美的中文汉化MOD。 原版游戏已然能够支撑起上百小时的游戏时长,但当你觉得原版游戏中的二战战场不足以施展你的“才华",不妨进入创意工坊,里面有非常多的游戏MOD可供选择。以下举几个例子: 《新秩序:欧洲末日》(The New Order: Last Days of)简称TNO,是钢铁雄心4著名历史架空MOD,该MOD主要讲述了一个完全颠倒的“悲惨”世界,轴心国赢得了二战。该MOD在基本游戏性不做改变的情况下从UI到游戏内容都有大幅度修改,可以体验到一个全新的世界。 《Kaiserreich》,简称Kr,和上面介绍的MOD一样,背景历史架空。此MOD描写了一个德国赢得一战的故事,但他不止于德国,世界上大部分国家都有详细的剧情故事线。作为曾经内容与文本最多的MOD(现在是TNO),某程度上说已经超越原版游戏了。 还有一些“整活”mod,比如历史倒车、扮演恐龙和丧失危机什么的。 如果你想亲身参与到那场波诡云谲的世界大战,此款游戏能够带给你意想不到的惊喜。 游戏锁国区,只能转区或者某电商平台购买。 立即剁手
  12. (活动时间:06/25~07/06) 不动游星区steam折扣导购活动开始啦~ 一起交流评测自己喜欢的游戏 优秀回复还有红包奖励哦~ (急缺美工急缺文案.jpg) 奖励详情 优秀新史低推荐 (如果上方没有出现您欲推荐的游戏,纯属人力不足没贴上~ 在您推荐后会更新主题贴上您推荐的游戏w) 参与活动请在本层回复任务链接哦~ 此贴禁水
  13. 疫情居家,在游戏中来一场虚拟旅行吧! 随着游戏引擎的不断更新迭代 一款搭载优秀渲染机制的游戏画面已经丝毫不逊于专业画手的静态立绘 越来越多游戏干脆引入 "拍照模式" 供玩家旅行探索 五湖四海的朋友齐聚游星酒馆 分享他们在太阳海岸/耶克冷洞/暮色森林.....记录的湖水风光 您也不要害羞,来和大家分享您在旅行过程中拍摄的独一无二珍藏美景吧! 活动规则: 活动奖励: 活动时间:05/27~07/17(征集时间) 07/18~07/27(投票时间)
  14. 活动已经结束了,请成功参与的坛友们在这个帖子下面回复游戏ID领奖 . . . . . 第一届春节铳王争霸赛开幕了!! 无论你是大佬还是小白相信这次都会找到属于你的快乐!!! 本次赛制是采用和牌+放铳两种积分方式 简单来说就是和牌和放铳都有得分(不少于3900点),大牌得分倍率更高 希望大家荣的开心,铳的快乐,每次都铳到连环炮! 此贴开放聊天/吐槽 参与方式: 进入比赛大厅,赛事ID输入:628292 进房可以围观正在进行的对局 在活动开始前为热身环节,可以匹配熟悉规则但不计入场次 在活动开始(01/21 21:00 ~ 01/24 21:00)进行三场四人东对局就算参与成功哦! 推荐匹配时段:每晚21:00~24:00 参与三场对局后,在本帖回复你的雀魂ID就可以在活动结束后领取奖励
  15. 最终结果新鲜出炉啦! 再次感谢大家的支持 不知道大伙对这次的活儿满意吗? 个人觉得改进空间还有很多,下次(明年?)会做的更好哦!(包括匹配和给分方案)也欢迎大家给出建议喔! 详细战报链接: https://kdocs.cn/l/ciqdiznsJvlx 往期战报: 首先感谢大家前来捧场~ 论坛ID为蓝底且???的坛友们请在活动贴认领游戏ID噢~↓下面的链接 已绑定ID的坛友请在https://sstm.moe/topic/328672-春节铳王争霸赛不会打麻将也能玩的快乐哦~/留言(如果没留言过) 以下是个人游玩时的一些节目效果ww
  16. 今天也欢迎大佬来到一般资源区进行签到 这里是萌新 我们有着丰富健全的绅士游戏以及良好的氛围 欢迎各位大佬留驻也观光 今天是7月的最后一天,各位大佬再这一个月都有什么收获呢? 游戏上?影视上?恋爱上? 或者与大家分享(推荐 你的喜好? (50字++++1图有奖哦!!!!!!!!!!!!!! (好的图片可以吸引别的大佬入坑呢!!!!!!!! 我这个月收货了两次中暑被拉去急救的经历,厉不厉害呢? 之前举行的一次抽奖活动,我这几天看了一下回复,貌似没有什么反映, 于是暂且停止,看来大家都不需要节操呢 新的活动在有序的展开中,请大家尽情期待 怨念一下 今天电脑一直蓝屏............... 还有 请不要吐槽签到时间 每天签到时间都是次日00点开始次次日00点结束 有兴趣一起玩日麻的可以一起来,大家都是初心者,不存在强弱 桌游区常年代招,有兴趣的也可以来一局?
  17. 您好,主管。 脑叶公司维基是关于由韩国游戏制作团队Project Moon开发的模拟管理游戏《脑叶公司》的维基百科。在这个游戏中,从畸形怪物到超自然生物,你可以从各种“异想体”中收集能量,并一步步挖掘隐藏在这个公司之后的秘密。 游戏简介 《脑叶公司》是一款管理怪物的模拟游戏。 游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。 一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。 这是脑叶公司的目的和游戏简介。(以上能不算字吗。。。。233) 作为一款我打算悠哉悠哉的游戏,我无耻的提前打开的攻略,以为能悠哉悠哉的玩的时候。 小红鞋 这个东西出来了,攻略显示要自律3.。。。。。 但是我的唯一的自律3的员工已经穿上了破裂盔甲。 并且我没有lob点了。。。 我无耻了开了修改器。 因为我想休闲啊。 第12天出来一个紫色的。(我用的旧版攻略) 样子 我手贱的点了 ,我用一个人用洞察的方法实验了下出现了一个轮盘,画面感觉不错。 轮盘 轮盘转动到1点的位置,并说了: ***,我选你作为第一使徒。我将在这磐石上铸造我的圣所。哪怕是死亡,也休想动他分毫。 后面不剧透了。 因为轮盘要12个人我就送了12个人进去了。然后轮盘满了,就出现了恐怖的一幕。。。 幸运大轮盘 中间 结束 感觉好难,全五星员工,全灭。。。。。。。。。哈哈哈哈
  18. 看到活动又搞了一份试了下以前的一个玩法。 首先流星蝴蝶剑这个游戏,游戏文件夹内关卡很多数据只要稍有英文水平就能看出来啥是啥都很好改。而且百度下应该很容易都能找到相关资料吧(当初初中没啥英文水平就看着网上有人发的照着也能都改了)不过说到底主要也是在于改人物数据(血量、武器、活动倾向、阵营啥的)。 毕竟这游戏现在顶多是几个好友可能去网吧随便玩玩然后突然无聊想玩点别的,然后正好有这玩意可能会玩玩不是?一个人就算打关卡,那几个也会腻啊。 于是改游戏就很重要了,加几个人~改改武器什么的。 于是这游戏变成了观赏性游戏,配置双方阵营,改好游戏模式,挑个关卡。当然想自己参与也毫无问题。 啊比如说改一群人手持火铳,然后吧命中率改到100,突然就有种换了游戏的感觉。 虽然建模不算很好但是也不错了啊~那腿~那胸~调一群妹子也是很有观赏性的啊~ 可惜没什么比较哲♂学的武器没法看一群大汉讨论哲♂学。(一群大汉用匕首的时候其实场面就挺哲♂学……) 。 。 。 另外想起来个关于关卡的问题,不知道多少人看到过这段剧情。 如果有打过这个的应该记得最后一关boss什么样。 然后呢,当那局的游戏时间快结束(好像是5分钟)而且自己是残血 boss会让那四个帮手走人然后开始嘴炮(反派死于话多???)大意是让主角当boss的狗boss还能饶主角一命,主角一顿嘴炮并表示拒绝,攻击力提升,还有血量变成999!(然而毒还是在……) 恩,此时有些人大概记得,这游戏凡是说话不能动的时候,玩家都可以esc+esc然后就能动了,恩,然后:真●反派死于话多。
  19. 今天大家都是这里的主人!!! 看到了之前的投票,看来大家貌似比较喜欢在论坛里面讨论,萌新表示十分的激动 于是今天,为了拯救一般区的人气 一日版主! 如果是你,能否拯救这低迷的人气呢? 请写下你美好的建议给我们喔,可行的方法有额外的积分奖励呢(这里是重点) 当然,也可以加入我们的大家庭里面来。 我们期待着大家的意见与建议.
  20. SS同盟第一届我的世界活动正式开始啦! 不论你是红石大佬,还是身法玩家。 甚至是刚刚入坑的萌新, 这次的活动都完美契合你的要求! 疫情在家隔离无聊? 不如在我的世界中和坛友们互相比赛竞争, 遨游一番天地! ①报名时间与方式 ②奖励项目 ③奖励项目 ④比赛项目 ⑤注意事项 快来参与活动,和大家一决胜负吧! 5月14日比赛以完成 目前总积分排名第一的是“专属丶小金”,三场比赛分别以3、2、1名的成绩拿下总积分第一 第二名是“小火desu”三场比赛分别以4、1、2名的成绩拿下总积分第二位 第三名是“悠哉卡萌睡大觉”三场比赛分别以1、4、3名的成绩位列总积分第三位 感谢所有参赛选手带来的激烈比赛,下轮比赛日期另行通知。 另由于直播平台与游戏平台冲突导致无法顺利直播一事表示歉意,后续直播将取消改为录制性质。
  21. 此帖仅供选择~ 如需吐槽或者提出建议 请到下方帖子回复~ https://sstm.moe/topic/198884-【活动测试,欢迎参加】一般区勇者小队冒险r!p!g!(分支12)/
  22. 火已渐熄,然位不见王影...... 请将火,交付于传承者吧...... 对传承初始之火的古代罗德兰神祇们,挥下手中的剑...... DARK SOULS III 所选命题:最爽快的游戏 游戏介绍:黑暗之魂3(Dark Souls 3) 黑暗之魂3:薪火渐逝封面 平台:PC/PS4/XB1 简介:黑暗之魂3是FromSoftwareF社开发的一款全年龄向家庭休闲娱乐恋爱模拟换装动作角色扮演游戏,作为“黑暗之魂”系列的完结之作,故事讲述了主人公作为一名不可燃辣鸡灰烬,为了拯救毁灭世界踏上了寻找王的旅途。游戏难度平易近人,关卡设计贴心合理,地图设计优秀,boss战紧张刺激,武器技能丰富多样,动作招式华丽,画面在日厂里相当优秀,属于近年难得一见的休闲硬核ARPG游戏佳作。 游戏特点: 1.丰富的武器装备,多样的战技动作和招式,玩法流派众多,配合玩家操作可以达到华丽的演示效果。 2.快节奏的boss战,优秀的地图设计,充满恶意。 3.教派机制和王者竞技场丰富了多人游玩的乐趣。 4.小姐姐 4.多周目可玩性高,完全玩不厌。 5.硬核的难度体验,存在死亡惩罚,无地图无指引,敌人强度较高,开局一人三瓶药,探图全靠莽。 6.大型多人在线换装恋爱交友游戏 尽快有一些玩家认为黑魂系列入门难度较高,也许套上【死最多次的游戏】的标签更为合适,但是这不妨碍黑魂3成为一款极为爽快的爽豹游戏,下面我会来介绍忽悠玩黑魂3,究极有多爽。 原因: 1.探索地图的乐趣 场景设计真的是太棒了,宫崎英高的美工团队真是不简单,从洛斯里克城到幽邃大教堂,从冷冽谷到亚尔诺隆德,从地下墓穴到烟熏胡,黑魂系列不愧是一个风景游戏步行模拟器,站在洛斯里克的城门下的悬崖边上,一眼望去便是今后的王道征途。黑魂系列的地图设计一直以精妙著称,虽然没有地图指引,但是仔细地探索的之后又常常有柳暗花明又一村的感觉。站在高处俯瞰错乱的罗德兰,看着自己一步步杀过来,凭借着一次次死亡走过来的路,一种成就感与征服感油然而生。 洛斯里克城城门边的悬崖,一眼望去可以看见之后充满死亡与胜利的冒险之路,顺便还要赞美太阳...... 在王城俯瞰冷冽谷,自己走过的路线依然清楚明辨...... 2.战斗的爽快 众所周知,黑魂3是一款动作角色扮演游戏,那么战斗的内容一定是极为重要,黑魂3当然不会忽视这点。黑魂3拥有极为丰富的武器装备,多种多样的玩法流派,莽夫或者法爷,翻滚流和持盾流,你可以在这里找到适合你的战斗方式。黑魂3这代强化了主角的动作能力,配合玩家的操作可以打出华丽的效果和战斗演示。对于想挑战自我的玩家来说,更有弹反,背后弹反等骚操作等着你,观赏效果极佳。 黑魂3是一款割草游戏,当然敌我双方都是草罢了,每一场战斗每一个敌人都要专注用心地的去打,因为每一次都是决死之战,这种战斗的沉浸感是其他游戏难以达到的。一场苦战过后,或许是作为胜者长舒一口气,或许是作为败者惋惜上一步的操作失误,但是这并不会阻止真正的英雄迈向下一次战斗的步伐。 世界对于灰烬是残酷的,于是灰烬要学会自己变得残酷...... 炫酷的翻滚和......同样炫酷的敌人 街舞剑毕竟是街舞剑,论舞力你是斗不过我的 绝对真实的1刀999的爽快战斗,秒杀页游的虚假宣传 一番手残操作之后,化身也会给你跪的 弹反一系列技巧极大地增加了战斗观赏效果,尤其对上大型敌人的时候,不失为极为爽快的战斗体验,比如古达咕哒子老师 出血量超大的战斗体验,黑魂是一款充满鲜血与胜利的游戏,紧张刺激 管你来势汹汹也要跪下吃剑,爽豹游戏本质 武器系统方面,不同种类的武器除了有通用战技之外,还有一些特别的武器拥有独特的战技,配合轻重击说不定还会组合出新的招式,黑魂用极少的动作键位展现了一个丰富的动作招式体系,战技系统确实丰富了黑魂的玩法,而且即便没有FP(法力值)也可以释放弱化的战技。在战斗中,与对手用战技互相较量互相斗舞,让战场充满雷与火焰,光是看看就挺带感啊...... 部分精彩战技演示,仿佛割草般行云流水的动作(别忘了自己也是草......) 3.小姐姐让你爽射豹 黑魂3爽不爽心里还不清楚吗?还不清楚吗?不清楚吗? 游戏体验极硬是一种感觉,大概就是这种感觉吧...... 遵从我召唤而来的防火女小姐姐 灭火的防火女小姐姐 左拥右抱的后宫篡火结局,还有尤利娅小姐姐 团长小姐姐(我没疯) 啊,绝景......我TM要死了 黑魂3是一款极为“硬”核的游戏,一点不假XD。 3.追逐强大的爽快 我想魂系列游戏使人着迷大概就是因为这点吧,不仅仅是见证游戏角色的成长,更是见证玩家自己的强大...... 角色扮演游戏,也被视为角色养成游戏,也有很长的历史了,我们花费时间和精力,与不断变强的敌人和BOSS战斗,看着自己的角色逐渐的强大。就仿佛曾经初出茅庐的勇者,变成屠龙救世的英雄,一贯的英雄史诗之路。那些世界是温柔的,有些天选之子即便是第一次拿起剑,也可以轻松斩掉山贼与小偷,即便是不慎死亡,世界也会亲自为他倒退时间,世界是围绕那些天选之子而运作的。 而罗德兰并不是这样的一个地方,这里是无数时空交错的混沌之地,而温暖的篝火是连系着这些世界的唯一安心之地,我们在篝火里看见其他世界的友人在为了他们的世界去奋斗,去死亡,每一次死亡对于灰烬都是确定的。 没人为灰烬呐喊和祝福,灰烬孤单地从篝火爬起,拿起剑再次走向战斗...... 天选之子们勇猛无比,非人般的身躯一般贼人即便是用刀也无法伤及筋骨; 而灰烬知道他自己与刚才死在剑下的游魂的肉身并无区别...... 天选之子们成长过程中自然而然地便能领悟着超人般的技能与魔法,随时就可以打出华丽的特效; 而灰烬知道他自己就要凭借着枯燥的剑术去一路斩杀...... 天选之子们走过村庄、走过城镇、走过王宫,到处都有NPC的祝福与期待; 而灰烬的世界却仅有孤零零的篝火在微弱地燃烧着,游魂游荡着等待新鲜的灵魂送上门...... 黑魂是一个游戏角色总与死亡相伴的游戏,这并不假,但是黑魂却也让玩家在不断的挫折中成长。 看着曾经穿着布衣、使用木剑的勇者穿过大陆到达魔王城的时候,早已身披重甲,手握圣剑,与盗贼之间十位数的战斗也早已变成救世之战千位万位的伤害数字,这固然是养成角色的乐趣,但是这些仅仅追求的是游戏角色的成长。 而黑魂在不断的死亡的,是追求你的成长。 是你在不断的失败中学会了何时翻滚,是你在不断的死亡中学会了控制体力,是你在不断的复活中学会了出招时机的判断...... 黑魂是在追求游戏角色与玩家共同的成长。 没有万能的道具,没有奇迹的圣剑,没有坚实的铠甲,没有开天辟地的技能,只有不断熟练的自己...... 这大概就是黑魂真正的迷人之处吧。 从灰烬到游魂之王的死亡之路 位不见王影,是玩家用死亡换取诸王灵魂的回归 所以还等什么,赶紧来罗德兰大陆爽豹受死啊! 杉果上架的黑魂系列又打折了 广告:现在杉果的黑魂系列正在打折(2017-10-29) 话说有时候杉果的打折力度是要比steam还要好的,多多关注杉果说不定有惊喜。 ——————感谢您看了这么多废话,虽然辛苦看到现在不过我也是没什么福利哦!——————
  23. 所选命题:死最多次的遊戲 游戏介绍: 游戏名称:我要当爷们 英文名:i wanna be the guy 游戏类型:单机类 游戏平台:pc 上市时间:2012年 游戏简介:你是一个小男孩,通过层层闯关成为一个男人……或者尸体。游戏的每一秒都让你活在惊悚之中,各种陷阱、弹幕、机关让你在猝不及防的情况下成为一滩碎肉,我怀疑作者本着一颗报复社会的心态来制作的本款产品,整个游戏过程完全是在自虐,如果你认为猫里奥恶意满满,那你就试试i wanna be 系列吧,分分钟虐到你体无完肤。这是个专门为抖M们设计的游戏,如果你是抖M,那这款游戏将给你无尽的快感。该游戏关卡设计简直可以用变态来形容,夸张的关卡设计让你在通关成为一个爷们的过程中体会到深深的恶意。你只能通过控制小男孩的左右移动跳跃与射击来攻略关卡。 看似云淡风轻的果园,一片祥和的气氛,但却暗藏杀机,当你走到苹果下或者苹果的上方苹果就会突然将你砸成一滩肉泥。 虽说游戏看起来操作简单,但是其设计元素包罗万象绝对诚意满满。 钉刺:能够相互组合或者与墙壁合作构成,其中那些超高难度的组合刺或刺阵被各种抖M大触所诟病,还可以组合成顶墙刺,克星刺,交错刺,纵横刺,纳豆刺,倒刺,珠峰刺等等。 苹果:就这么依附在树上,但当你经过的时候就会做出各种惊人之举。 传送门:房间与房间或房间内部传送。 虫洞:效果同上。 水:在水中你可以无限跳跃。 板子:时而静止时而移动,有时是为了让你垫脚,有时是卡你下针刺地狱, 传送带:与板子作用差不多,但传送带会将你推向其他方向。 藤蔓:攀爬用。 隐藏砖块:有的你碰到会显示,有的始终不会显示,在机关重重的i wanna be里它可以助你通关也可以送你进18层地狱。 其他还有冰块,大风等等N多元素都将成为你成功路上的绊脚石。 该游戏由数个关卡组成,集合了各种经典游戏名人等,如:俄罗斯方块,魔界村,马里奥,塞尔达传说,洛克人,银河战士,拳王泰森,库巴兄弟,恶魔城,街头霸王等。 相關原因:这个游戏绝对会是你游戏生涯中死的最多的游戏,无论你弹幕游戏躲得多6,在这里你也会死的透透的。因为,这个游戏机关陷阱太多,不死个几千次真心通不了关,建议意志不坚定者和非抖M大触还是不要尝试了,绝对是身心的双重摧残式打击,如果你真的通过几千次死亡成为了一个爷们,先不要沾沾自喜,我来为您再介绍一下该系列的其他游戏,如果您当真全都通关了,恭喜,您已经成神了。 i wanna be系列游戏列表: I wanna be the GGM I wanna be the MC I wanna conquer the blow game I want Lollipop I wanna be the Fangame I wanna be the HeavenTrap I wanna be the world game I wanna be the diverse I wanna see the moon I wanna kill the guy I wanna kill the kamilia I wanna kill the happil I wanna be the love trap I wanna be the magnanimity I wanna be the rukimin I wanna go bananas I wanna be the hanamogeta I wanna be the darejar …… 遊戲圖片: 放几图简单点的,大家感受一下吧 这应该是游戏史上死亡最多的游戏了吧? 最后祝大家游戏愉快,远离i wanna be
  24. 游戏介绍: 你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法。The Witness 是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。所以,这是一个充满了想法的游戏。 相关原因: 首先请大家记住这是一款围绕着点和线的游戏 这款16年出的游戏我是于今年中旬才玩上,当初这款游戏被各大媒体评出高分,当时的我还就读大学看着不少主播在播这款游戏,但是发现整个游戏流程全是点线画格子解密顿时失去了兴趣(当然不是因为钱的啦),今年看到g胖的微(五)笑(折)就入了体验一下游戏,首先映入眼帘的就是其优秀的美术。 (季节主题) (深谷、神庙、中世纪建筑) 这款游戏本身没有任何文字描述教程(如常见“按asdw移动”),而是在过程循序渐进教导你如何进行游戏,从最初的点线到各类符号代表的含义以及要求,伴随着游戏进行会发现居然小小的点线游戏居然能有这么丰富的玩法、甚至和声音背景物体阴影等等一系列东西相关。 (各式各样和环境相关的谜题) (符号相关的谜题) 玩着玩着还发现不少机关也采用了划线的方式,采用了十分贴合世界观的方式相当有趣 (乘船机关以及升降梯机关) 前面也说了整个游戏没有文字以及语音(除开收集品),但是不经意间会发现许许多多富有深意耐人寻味的东西,或是雕像、或是图案、甚至是一个影子。 (游戏中各种彩蛋) 忘记说了游戏中也没有任何一个NPC,这个小岛上发生了什么样的故事为什么会这样也都只能靠自己想象,但是虽然是一个小岛但是其丰富程度令我打开眼界。其中能看见各种奇妙而有丰富的环境场景,沙漠古迹的下面有着各式各样的电线,山脚下各色暗房的研究所,甚至山的内部居然有着各式各样现代化科技。然而这一切的谜题的答案就只有在作者的脑海之中了 (山顶暗藏着一个通往内部的现代机关) 前面也说了这是一个点线世界观的游戏,然后我发现这个世界不仅仅是各类机关甚至环境也是充满了点线,无论是走过的路,迷宫的围墙甚至天上的云林中的树都是点和线的谜题 (船坞、遗迹、道路中暗藏的点线) 游戏中收集要素有录音、视频和废弃谜题盘。录音和视频我收集了一小部分但是已经发觉其中应该有着相当的深意,或是电影片段的截取或是某个哲学问题的讨论亦或是文学名句,其中含义只能等大家自行体会了。 然后回到为什么要说烧脑,游戏的难度包含了以下几个点 1、推断符号的含义 2、发现谜题盘相关的环境事物 3、少部分谜题采用了中心对称以及轴对称的方式(线不能交叉) 4、声音难题 5、少部分不显示另一条对称线需要脑中想象 6、谜题盘的残缺或显示不完整 7、少部分限时谜题 上述应该不算游戏的全部难点,但是已经不难看出这款游戏的烧脑程度,并且这些难点还只包含了谜题盘。游戏中的隐藏的各式各样的彩蛋以及收集品背后所有的含义也都在燃烧玩家的脑细胞。这个游戏本身还包含了两种结束游戏的方式,结局一是正常进行游戏最后小岛的一切回归初始,而结局二居然就在我们刚开始的地方,具体怎么回事还请感兴趣的朋友自行游玩体会了 P.S 如果想谜题全解还必须通过一个限时关卡,每次开始后谜题各不相同无论是切出屏幕还是其他手段都不能暂停游戏。据steam统计只有3.8%的玩家通过 (沉船内包含堪称游戏最难的谜题)
  25. 这款游戏中文名叫和班尼特福迪一起攻克难关。因为我怕标题太长你们查我水表(划掉).这是最近一款很火的单机小游戏,据说没有啥操作,据说很简单。据说虐哭了不少主播。然后我今天去试了试.是真的很简单,差点没把我急哭咯 这是一开始并没有什么介绍 这个分为鼠标和平板操作(好像是)鼠标操作就是通过晃动鼠标来使图中这个人物不断的移动会有不少的障碍物等着你 然后你会发现你玩的连鼠标都想甩掉刚一开始的一棵大树就卡死我20分钟的绝望这是树之后的一个小山坡 你永远不知道你的角色挥出锤子的力气跟你的鼠标晃动程度有啥关系(我就是一路猛晃才过去..) 然后你会发现后面的关卡会更疯狂 一个不小心就是重新回到你刚开始的地方 某个三连石头道我卡了一个多小时 差点没把电脑摔了 我真的不知道是哪个国家的设计师设计出来的 卡在三连石头哪里的时候才是地图的百分之十左右。。一个不小心是会掉回到最初开始的。诺就是这个地方 这位道兄是谁我就不用说了吧。他在这里差点被虐哭 如果我玩到百分之90+然后突然回到初始地点(我想我真的会砸电脑)关键是这个游戏不能存档!!!不能存档!!不能存档!!!我觉得这个游戏是真的难以形容真的是最痛快的游戏!我们欢快的抡大锤吧。。完了我已经神志不清了。真的是谁玩谁知道。嘛有道友一起抡大锤嘛 同时附上作者的初衷 这是在解释你为啥会做出这么痛苦的游戏的理由吗。(哼唧)你们去玩玩就知道了。。这个解释就是在扯淡看见那个时间没接近正无穷(吾等手残怕是玩一辈子都不能通关)
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