转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''吐槽'' 的结果。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。


从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


  1. 正在新手区愉快地talk呢,没想到居然已经不能在新手区发言了? 那好吧,看来只能转移阵地了 不过有方法跨主题引用吗,不太会诶
  2. 难得决定分享一个自己喜欢的全年龄游戏的demo,希望安利下冷门游戏,结果不出意料的和我发的几个黄油比根本没啥访问量,到现在更是一个下载的都没有(我甚至发的是免费,没要节操),之前几次我发小黄油,一小时都没有就有人下了,下载量更是几分钟就变一次。 更要命的是还被从同人游戏资源区移到了一般向游戏交流区,本就冷门的全年龄游戏进了冷门的区更是雪上加霜,悲......
  3. 正所谓没有对比就没有伤害 百人女友与女友成双类型大致是一样,对比之下女友成双比较符合一丢丢逻辑 因为总感觉百人女友与男主在一起有一种胁迫的感觉 就是用生命胁迫男主与她们在一起,而且开局就满好感,男主没有拒接的权利 想象了一下后期100个女友,每人一句台词基本一集动画就过去了 或者为了照顾后期的角色,前期的角色的出场率也会下降 如果每人一个故事,或者几个人一个故事,那么100人的意义就没有了,怎么想都不是什么好作品
  4. 如题,缝合大厂和缝合小厂强强联合,他乡遇知音了属于是
  5. 有没有玩过的朋友评价一下两百多买这个游戏合不合算
  6. FDCR

    无奖竞猜

    那个已经跳票了一年的胡萝卜意面啊,这回新作又说是31号发售,就后天了,大伙觉得他这回还会跳吗
  7. 最近龙信2即将发售,发现大家对30帧嗤之以鼻,遥想以前帧数没那么高的时代也玩的很开心。虽然有声音次时代2k或1080p/60帧是标准,但是帧数(30帧和60帧)在游戏选择和游玩时是那么必要的选项吗
  8. 电脑是2021年买的拯救者什么7000来着,这两个月总是蓝屏或者自动重启,在玩游戏的时候从来没有过,但在桌面挂机过一会就会蓝屏或者重启,晕
  9. 如题,不是我对这个题材有什么意见,只是我想不明白;变白我还能理解为他们是想和女孩亲近所使用的一种方式,变是手段,贴才是目的。 可变嫁我就想不出解释了,难不成真的是觉醒了心中的雌?还是说我对变白的理解就有误?能否有大佬讲述一下这个题材的受众
  10. 我是因为偶然路过进来的,感觉这个论坛好有意思才关注的
  11. 对于已经实行的那个措施的大学我总感觉那个学校怕是闲每年招生量太多了。。。
  12. 七嘴八舌一人一句,人物区分全靠称代词、称谓和语体差异。(译者直呼:欺人太甚,我不干啦!!)(事实上他们疑似还真不干了hhh,目前翻译进度落后了6卷) 三坪房间是少数我中日双语都看过的日轻(中文只看了前数卷)。由於这种写作方式,以前先看中译版前6卷时,光是掌握谁说了什么话就要花好大的力气,行文也不顺畅,读起来是真的催眠。 只能说健速写galgame剧本写的hhh。不过追着追着竟然都出到了第46卷,也是挺神奇。
  13. 不知道咋回事,PC端一会儿能登,一会儿不能登的,手机端挂上梯子倒是能登,奇奇怪怪的。也不知道咋整。有没有好兄弟给个建议。
  14. 俄国人的名字真的又长又难记,每次看都头大,还动不动蹦出什么爱称,昵称,每次看俄国小说,玩俄国游戏都记不住人名,最多看到人名知道是难,但说不出来他的名字
  15. 感觉自己的资源查找能力还是太弱了,很多东西明明自己都知道,但是确实没办法去找到,像是进入了信息屏蔽房一样,就像是第一次知道外网, 但是却不知道怎么进入外网那种感觉一样,令人抓狂!!每次想去找个东西,半天都找不到入口
  16. 孩子最近想学学板绘平涂,想自己画画魔术贴啥的;打算去下个月买个二手数位屏;求问下咋入门合适啊?那个教程更合适点?
  17. 说实话,这本槽点太多我已经有点不知道从哪里开始吐了,总之一个一个来。 1.魔法特效 兄弟,一欢乐日常向咱能别整这种魔法演出行不行,冒个汉字特效纯尬啊 2.发色 就,还用说什么吗?女主倒是还好,普通发色,变装是黑发,普通是金发。但是男主这兄妹的发色我是真的难评价,挑染我个人是很喜欢,但是头上三种颜色的挑染有点。。。而且男主这个黑白平分的发色也有点难顶,纯黑或者纯白观感都比这个好啊。 3.剧情和人设 这本的标题其实有些人应该看出来,和另一本大叔教JK做坏坏的事很想。开头确实如此,利用言行反差来营造节目效果,例如男主被称为魔王,然后教女主吃各种美食啊,买衣服啊,把讨厌的人的照片贴在沙袋上面然后拳击啊之类的。但是这种剧情没绷过三集就垮了,变成一般的两个人都喜欢彼此,但是就是不肯开口的烂俗恋爱,然后配角一个接一个的出来。并且男主的人设有点怪,教坏事的戏份需要他占据主动位和领导位,但是为了写这种拉扯恋爱就得把男主的主动能力给关掉,就显得能A,但是只能A一点点,不谈恋爱就大魔王,一到恋爱剧情就成了脸红初中生,就跟他的发色一样,裂开两半了,有点工业套路系糖精味了。 女主这边的剧情观感相对而言倒是比较正常,逆来顺受的软弱千金被怨罪放逐的开头,然后在一群好人的陪伴下逐渐找到自信,得到幸福的先抑后扬桥段,其他配角基本上也都是打助攻位和帮助女主,没什么特别大的问题。 4.配音 其实剧情方面都还是小问题,最难顶得住的是男主的配音,杉田智和的实力没什么问题,问题在于声线和男主的脸对不上,组长配音的感觉像是拉格纳那种偏硬汉的声线,但是男主的脸和表现整个一个中二少年的感觉。就和后面那个地狱水豚变成女人身,但是一样用大叔音一样,很违和。 【结语】 综上所述,我个人对本番的评价约莫7.5分左右的水平。制作组还是知道这番主体依然是欢乐日常系,时不时会加入萌系画风演出,画面制作平均水准算不上差,但是观感上面个人觉得也算不上好。。。如果是对异世界恋爱喜剧和反差系搞笑感兴趣的可以从第二集开始看试试水。 召唤阵
  18. 以防万一先给自己套个盾,以下内容仅代表个人看法,可能存在不当纰漏,请多谅解 在这个季度,有这么一部番,其内容有双女主贴贴,世界观弘大,带有一定程度黑深残,主线和巨人类似都是种族与自由,大厂制作,阵容豪华,开播前备受期待,一度俨然霸权之态,这部重量级作品就是--金属口红。 这部作品是骨头社二十五周年的纪念原创番,当看到“原创”这个字眼时,部分人可能已经开始警觉。但是应当还有不少人和我一样,满怀期待地点进第一集,准备欣赏这部作品。 然而当看完第一集时,我的脑海里只有一个念头:“它在讲什么?” 是的,在首播的时候,作品就让人看得云里雾里,好像什么背景都没交代就开始讲,所有角色都好像是谜语人一样,仿佛让人在欣赏经典作品《迷家》。“给了很多信息”和“什么都没看懂”两点同时出现。 除了扑朔迷离的剧情以外,战斗场面也略显幽默。这个画面不能说差吧,但是就是感觉有点莫名其妙,大概是:女主突然劣势了,女主要打不过了,女主突然使出一记招式反杀了! 在这部番开播前以为是骨头社的石蒜,但是石蒜好歹前面的节奏和观感都是很不错的,而且金属口红…从第一集开始就有点劝退。从节奏上来说就有点奇怪,给人的感觉就是编辑想讲的东西太多了,不论是背景还是人物上都抛出了一大堆设定,但是这只是一部十二三集的动画,塞这么多设定的结果就是观感严重下降。剧情的衔接上也显得有点突兀,节奏上实在无法称赞 还有很难绷的一点是,作品在过了几集之后,开始引入自己的主题——自由,光是第四集就出现了14次自由,这个插入总给人一种写作文时怕跑题,所以把主题关键词在各处都提及一下的感觉 到了后面有几集观感其实也还行,但是改不了整体烂的氛围。最新出的这个第十集,其他的不评价,但是这个第十集怎么看都不适合放在快完结的阶段,因为它的第十集还在带小孩 其实对个人来说的话,主线剧情弄不好就算了,好歹整个双女主贴贴也有点内容,但是结果是双女主的关系刻画也挺差劲。前面某集,上图这个挑染女主说了句想吃巧克力,然后黑皮莫名其妙就开始对她一顿输出,然后这集结束后二人又没有任何刻画地和好了 这部番在前面就已经劝退了不少人,第十集在B站的评论数只有110,这个热度只能说是很对得起它的观感了
  19. 如题,最近在看一本小说(ts卫生兵成名录)时就在想,这类发刀子作品虽然痛苦但是依然很想看下去,我究竟是喜欢看主角受苦,还是欣赏ta的意志,或者是其它什么原因呢
  20. 再一次回归,好久没登录了,所以说走出新手村到底能干什么呢,能不能有个朋友来解答一下
  21. 描写以广岛、尾道的雀庄为游乐场所的女子高中生们,时而玩耍、做饭、喝茶和麻将的日常(摘自维基百科) 心血来潮想写一个新番评论,猛然发现这部让我误入歧途打开新世界大门(指开始玩雀魂)的番居然没有人评价过,那就让我来写一篇吧 ·我寻找这部番的心路历程 我那段时间在嘎嘎猛看百合,漫荒的时候发现了这部番,先一看,哟,作画好像还不错,再一看,吼,还有麻将,看! 但我很快就有点无语了 ·成也麻将败也麻将 摘自维基的一句话就可以概括整个番的内容了,加上它有点单元剧的意思,每一话内容基本独立,这里就不去讨论情节如何了,最大的特点就源于它的名字——各种常见的事件都会绕回到打麻将上。包括不仅限于: 在雀庄里打麻将 线上打麻将遭人线下找上门(雀友+1) 出去烤肉时打麻将未遂 登山过后在温泉酒店打了一宿麻将 女高中生富婆掏出了一套纯金麻将当礼物 但问题也出在这个打麻将上,我看前几集时,本以为它会像天才麻将少女那样对麻将内容有详细描述,好歹基本规则要说清楚吧,但看到中段以后就感觉麻将更像是一种点缀,或者说让这部作品与其它女孩子贴贴有差异的要素,但又做得没那么彻底,让麻将这个要素变得很尴尬,感觉就像是强行贴上去的一样,唯一令我欣慰的是江见跳(右上)这个人物的设置还是挺聪明的,麻将狂热爱好者,让剧情不至于说干着某件事突然跳到打麻将(虽然依然挺尬的),但仍然避免不了让人觉得是强行蹭上麻将 ·总结 如果让我打分的话,我估计会打6.5/10(让我发现雀魂真好玩的友情分),这部番以麻将吸引人进来,但内核上还是同质化的女孩子贴贴故事,如果实在想看百合日常的又动漫荒的可以看看 注:如果是没看过或者还没像我这样看多了的百合日常的,这部番还是值得一看的
  22. rt,我就是一个刻意追求全成就的人,之前和同学打payday2的时候我就特别喜欢收集成就,有时候会因为打成就特意请同学来帮忙 同学说你这对成就的追求都快成病态了(其实我自己觉得也是有那么些的),所以我来这里问问老哥们,你们在打游戏的时候会刻意全成就吗? 还是说能做就做不能也无所谓? 另外本人全成就的游戏:泰坦陨落2,半条命2,皇牌空战7,OTXO,迈阿密热线12,毁灭战士永恒,消逝的光芒,地牢战争2,求生之路12 (对全成就多少有些病态了233)
  23. 我表弟小学四年级,因为美术和体育有冲突,星期三的体育就换到了星期五,又因为之前校长说过每个班都要一天一节体育课,表弟那个班的同学就很期待星期五。结果星期五他班主任把一节体育课占了,班主任宣布的时候表弟班里的同学都唉声叹气,然后班主任说了句你们看看二班体育课一节都不上,表弟感觉挺无语的,虽然表弟那个班的平均分比较低,放在以前可以这么说,但放在现在应该也不能这么说吧。
  24. 其实这个早就想聊聊的,不过一直没挤出时间。现实中单位事儿太多了,没办法,就看之后能不能让继续躺平了。 没看之前其实也是和一些人一样为了当年的情怀吧,毕竟可能很多人了解篮球或者接触篮球都是因为这部作品,尤其是动漫本身在国内影响就比11区要大。当然现在都知道TV版没做全国大赛就是因为井上和电视台起争议了。 先说说优点吧,说实话,咱觉得也不是很多,毕竟也是老人了,不奔着那点情怀也不可能去影院看这个。音乐不错,整体搭配流程的。没记错这电影是3渲2,整体的动作衔接很流畅。 下面可能都是缺点或者说槽点了。电影版其实是把耳钉的故事和山王战穿插组合起来了,反正估计很多老人看到开篇的故事就会有所失望吧。毕竟原来的完全主角就是樱木,即使众生相刻画的再好那也不能动摇主角的地位啊。所以咱也不知道井上是咋想的,因为作品这么多年了也没让日本篮球发展起来就破罐子破摔了? 其实整体来说山王战的比赛场面时长太短了,到是比较接近真实篮球比赛。但是问题在于你这是动画电影,又不是比赛录像,时长又没那么长。观众的感情还没调动电影结束了- - B站也有民间Up主用2K自制的灌篮视频,每次看到下半场的樱木眼睛就模糊了。但是电影里还没等有感觉已经过去了,反正井上自己说的是要吸引新观众,咱也不知道吸引的是啥样的观众。喜欢看动画技术发展的新观众么? 另外再吐槽一点,买电影票的时候上面写着有彩蛋,一直坐到最后工作人员来赶人了就出个相框- -这也算彩蛋?还是说咱因为不算资深粉丝不了解来历?完全理解不能。
  25. 《亏成首富》向观众进行了验证: 大家好,我是传奇调查员。 之前推荐大家来看《亏成首富》是因为前三集的观感还行。 但后续,很快的,让人无从反应的骚操作就来了。一个反讽资本市场的故事,有无数多可供化用的段子组合,结果动画组选择无视故事的主题性和氛围感,强行制作原作所不强调的“腐向内容”。也不知道到底是资方强迫的,还是水平就到这了…… 如果之前只是不适合原作党。 那接下来的各种作画,基本就不适合看动画的人了……
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款