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  1. 如题,缝合大厂和缝合小厂强强联合,他乡遇知音了属于是
  2. 我是因为偶然路过进来的,感觉这个论坛好有意思才关注的
  3. 俄国人的名字真的又长又难记,每次看都头大,还动不动蹦出什么爱称,昵称,每次看俄国小说,玩俄国游戏都记不住人名,最多看到人名知道是难,但说不出来他的名字
  4. 孩子最近想学学板绘平涂,想自己画画魔术贴啥的;打算去下个月买个二手数位屏;求问下咋入门合适啊?那个教程更合适点?
  5. 对于已经实行的那个措施的大学我总感觉那个学校怕是闲每年招生量太多了。。。
  6. 如题,不是我对这个题材有什么意见,只是我想不明白;变白我还能理解为他们是想和女孩亲近所使用的一种方式,变是手段,贴才是目的。 可变嫁我就想不出解释了,难不成真的是觉醒了心中的雌?还是说我对变白的理解就有误?能否有大佬讲述一下这个题材的受众
  7. 感觉自己的资源查找能力还是太弱了,很多东西明明自己都知道,但是确实没办法去找到,像是进入了信息屏蔽房一样,就像是第一次知道外网, 但是却不知道怎么进入外网那种感觉一样,令人抓狂!!每次想去找个东西,半天都找不到入口
  8. 我表弟小学四年级,因为美术和体育有冲突,星期三的体育就换到了星期五,又因为之前校长说过每个班都要一天一节体育课,表弟那个班的同学就很期待星期五。结果星期五他班主任把一节体育课占了,班主任宣布的时候表弟班里的同学都唉声叹气,然后班主任说了句你们看看二班体育课一节都不上,表弟感觉挺无语的,虽然表弟那个班的平均分比较低,放在以前可以这么说,但放在现在应该也不能这么说吧。
  9. 前几天天气还有点凉,今天就非常热,昨天晚上不开空调,都睡不着
  10. 再一次回归,好久没登录了,所以说走出新手村到底能干什么呢,能不能有个朋友来解答一下
  11. 不知道咋回事,PC端一会儿能登,一会儿不能登的,手机端挂上梯子倒是能登,奇奇怪怪的。也不知道咋整。有没有好兄弟给个建议。
  12. 玩这改版,我打埃及都用金手指,打难一些的关感觉自己玩到了三代。有没有玩pvz玩的好的,评价一下这个改版的难度。
  13. rt,我就是一个刻意追求全成就的人,之前和同学打payday2的时候我就特别喜欢收集成就,有时候会因为打成就特意请同学来帮忙 同学说你这对成就的追求都快成病态了(其实我自己觉得也是有那么些的),所以我来这里问问老哥们,你们在打游戏的时候会刻意全成就吗? 还是说能做就做不能也无所谓? 另外本人全成就的游戏:泰坦陨落2,半条命2,皇牌空战7,OTXO,迈阿密热线12,毁灭战士永恒,消逝的光芒,地牢战争2,求生之路12 (对全成就多少有些病态了233)
  14. 小学四年级时在网上找到的一款黄油,名字叫福音的使徒,这游戏里面的巨乳对当时幼小的我都产生了很大的心里冲击,自此我一发不可收拾天天在网上找黄油玩,并且就找巨乳类型的玩,不过这鸟游戏是个rpg游戏有着多个结局并且结局要和女主达到一定好感度才可以解锁,当时我就喜欢那个金发巨乳的,结果到结局的时候好感度不够变成了坏结局导致毛都没有,那时候没攻略自己打,整成这样人都火起来了,一气之下直接把游戏删了,过了段时间整了个破解版的玩玩直接全cg,给我二弟开心坏了
  15. 这两天一天一个温度,早晚凉中午热 穿衣服想跑步都不知道穿啥。
  16. 现在二游大到少前2小到这种代号二游处处的充斥着戾气为什么短短3年变化如此的快。
  17. 如题,最近在看一本小说(ts卫生兵成名录)时就在想,这类发刀子作品虽然痛苦但是依然很想看下去,我究竟是喜欢看主角受苦,还是欣赏ta的意志,或者是其它什么原因呢
  18. 玩gal只有一周目有兴趣,二周目就开始量子速读然后开全CG存档了,大家也跟我一样吗
  19. 90后的孤寡老人一枚。近年时常也是有被家里相亲,但怎么说呢。我就是不想谈感情。聊聊都还好。你们说如果相到一个合适的怎样好?
  20. 最近龙信2即将发售,发现大家对30帧嗤之以鼻,遥想以前帧数没那么高的时代也玩的很开心。虽然有声音次时代2k或1080p/60帧是标准,但是帧数(30帧和60帧)在游戏选择和游玩时是那么必要的选项吗
  21. 我记得刚刚毕业第一年,还是天天奶茶,拿铁,可乐之类的。 逐渐就变成咖啡系列的+红牛+东鹏哈哈哈哈 到后面,每天早上一杯冰美式,不然就疯狂的打瞌睡。 25之后基本上就接受了这个味道了。还喝的津津有味
  22. 最绝望的时候,就昨天,泰坦打雷天气,我帮朋友把铲子捡回来,原本打算跳回飞船里,结果里面的人把门直接关上了,又碰上打雷,只能把铲子放在门口,等打雷过去,然后喜闻乐见的是我后面有巨人,直接就被吃了,当时是真的有节目效果
  23. 流行音乐变来变去,路的尽头,结果变成为 凤凰传奇的感觉了 尤其是 月亮之上,最炫民族风 多少人的手机铃声都变成了这个 歌路尽头谁为峰,一见凤凰(传奇)道成空。
  24. 大家有没有过类似于打完一个游戏或者看完一本书之后,看着结束的剧情突然陷入一种空虚感呢?往往在看完一部好作品之后我会有这种感觉(但绝大多数体验过的作品都达不到这个程度)
  25. 标题先发了暴论,可能会有人反驳了,ps能脱颖而出不就是靠着"高画质"游戏来吸引玩家的嘛 但现实是制作游戏是个很烧钱的东西,游戏画质越是高清,建模啥的就越要画大价钱,请更多的人来制作 虽然,游戏业界 也会把制作内容外包到工资低的地方(哭),但问题是 画质的提升带来的是费用的飙升,但售价却还是70刀(当然,为了增收,DLC商法出现了) 最近几年,最出圈的高画质 应该是 赛博朋克2077和荒野大镖客2,但问题是哪怕cdpg和r星有着良好的口碑和优秀的团队,预算也在疯狂超支 尤其是2077,初期画的饼太大,没办法兑现,只能发布半成品,被骂成bug朋克,而r星,多年不出那个等了多年的6代,我想也是有考虑(但他真的快出了,我哭死 在制作费用上涨和游戏售价的矛盾中,我个人判断,游戏公司会选择放弃继续卷 高画质,从回 故事性和游戏性(但问题是这些都被讲烂了,可怜 the last of us,二代故事性搞的太莫名其妙了,差点毁了这个ip), 如果 ai不能提高游戏公司的生产力,我怀疑 今后,最通用的方案就是 米家的方案,多端同步,gacha(抽卡)商法,主打一个价格歧视,榨干每一个玩家钱包(悲 游戏市场很大,并不是所有公司都必须盯着那些大投入的游戏,之前看纪录片,不少优秀的游戏制作人,对于自己只能做 年货游戏也是颇有怨言,希望可以跳出来做更有趣的作品(类似以撒,杀戮尖塔,当然这些都是大游戏,类似吸血鬼幸存者,土豆兄弟啥的也好 希望游戏越来越有趣,而不是变成 高画质的播片,那多无聊啊
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