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  1. 在家里吃泡买的时候都会自己上锅去煮一下然后再加点蔬菜和鸡蛋,但是后来发现泡着吃的时候等那个面还稍微有一点硬硬的感觉的时候打开吃也特别香,不知道大家都喜欢吃泡面还是吃煮面呢?
  2. 前俩星期去吃疯狂星期四都没9.9俩块原味鸡,这星期四没时间去,结果就有了
  3. 最近一段时间无论是在Steam里买的游戏,还是在同盟站里大佬们分享的作品里下载的八成以上的游戏都是女性视角游戏……男性视角游戏也大多有牛头人要素……一直都很想吐槽这件事……
  4. 我写了几个月的魔物娘图鉴科普帖啊,今天就被杀千刀的吧务删了,说用语不文明,我可没有半点不文明啊
  5. 先说说我自己吧,我大学的时候是学的是铁路于航空系,高铁乘务专业,说实话当时其实是为了混个大学文凭去应征当兵的,可惜体检没过然后实际的专业课基本没学什么东西,幸好平时有捣鼓电脑硬件的爱好,出来之后也是从事了向关行业,做了个装机师傅,并且是在一家机箱品牌公司上班,每天的工作就是装机和直播,虽然有时候会遇到一些逆天客户,但整体工作还是蛮开心的。
  6. 感觉竞技类的游戏嘲讽情况很严重,最近刚刚入坑瓦,基本把把最后都会有人在公屏发ez,不是很理解发这种
  7. 之前买衣服一直都是京东淘宝,最近发现拼多多也不错,看看大家一般在哪个平台购物多一些
  8. 没手游玩的时候感觉很多空余的时间, 但有新手游玩的时候又感觉手游太费时间了 最近不是出了一个国际游戏屁G姬 手机就这么一个游戏 战斗又不能快进,要这么一直挂着 打起来感觉又长又臭
  9. 我觉得喜欢大车的人是因为正太不容易画的猥琐(寸头/光头小子除外),有的人画出来的本子画老头和大叔真的想让人问候全家,看到女主本想开始悟道结果老头大叔毁我道心,顿悟直接被打断,这种报复社会的行为我啊米诺斯,但NTR我倒不是很抵触,问题就在于男女一方的颜值影响到我悟道升仙。甚至有一段时间我还会看铝铜。 当然,现在的我只要好看不在意性别的,男孩子无论女不女装,只要底子好不影响我对他悟道
  10. 本人今年入坑cs,差不多是c这么个水平,一般来说我手枪局都不起甲的,觉得没必要。打赢了下一局又得起全甲交钱,打不赢那起甲也没什么用。如果不起甲下一把就能全甲吹风机或者小蜜蜂,所以我几乎是不起甲的、
  11. 网上看到喜欢的IP出复制原画了非常想买。但是一看价格楼主甚至都怀疑是不是多看了一个零,想问一下大家复制原画是有什么特殊工艺吗?为什么贵的那么离谱?
  12. 本人8月底买的电脑,到现在用了没多久,睡眠息屏,睡眠重启,自动重启什么的都来过,折腾了很多次,去查网上结果是win11自己的问题,搞的电脑游戏都不想打了,搞不懂为什么bug这么多的系统这么多电脑用。
  13. 楼主是玩过一段时间的AI绘画的。AI绘画大模型都迭代好几代了,现在SDXL1.0和pony的生态都已经很丰富了。但是现在很多AI绘画还停留在SD1.5,有一股我们常说的AI味。现在有很多高质量的AI绘画,但是全被淹没在低版本劣质绘画中了。现在去看图AI生成都得直接屏蔽掉。而且不只是这里,目前国内的生态也钉死在SD1.5了。国内就几个模型融来融去还要收费。感觉是AI绘画退烧后,好多大佬玩腻了就退坑了。遗产被一些开网站的投机商又利用起来。
  14. 感觉自从AI普及之后虽然方便了许多画师,但是很多游戏里的立绘和图一旦用AI润色过都显得同质化严重,都是差不多的样子都没有角色特点了。就连不少黄油直接就用AI制图就拿上去卖了,低成本还高效。不过AI兴起影响了画圈但是对于不少以前老游戏的翻译大大有利,许多陈年老游戏都能有GPT翻译了,有很多以前想玩但是却没有汉化的游戏也可以用gpt跑汉化了。
  15. 我想了想,通常应该是以下几种 1 被动接受信息。在浏览网页的时候,偶尔看看推送的信息,比如微博头条,百度页面的推送。 2 主动关注了一些个人运营媒体或者说自媒体。这种媒体通常以个人为单位,他会去搜集一些领域的相关信息,然后将处理过的信息和观点投送给他的受众。 3 在个人用户的交流中获取信息。例如在贴吧,论坛或者QQ群,电报群等从其他个人用户处获取信息。 4 主动寻求信息。对于国内外信息非常关注,即使是国外的媒体也会经常浏览以获得对时政的了解。往往在大事发生时能第一个提出并讨论此事。 5 拥有独立的信息投送服务。例如在某些公司购买了专业信息服务,能够实时获得网络舆情变化的情报。 6 拥有独属于个人的信息获取渠道。能够取得第一手信息且比任何人都要更快。
  16. 本人是对于宅文化的萌新一枚,想问问大家对于现在比较热门的MOBA游戏的看法。我先说我的吧,首先lol我玩了8年了,虽然玩的时间挺长的但是段位却不是很高,本人只会玩上单和打野两个位置,最高上到过钻石1,。22年退坑了,感觉自从出了神话装备之后lol就变味了。现在改玩DOTA2了,发现DOTA2除了上手难度高点其乐趣比lol高了至少两倍,本人只玩了两年就打到了冠绝。我喜欢的是其游戏机制,每个英雄都有其独特的机制,且数值不保守,没有上限。正所谓大家都变态所以就很平衡,里面的装备更是变态,比如紫苑能沉默对手5秒,bkb能无视魔免最高9秒。但并不是无脑bkb硬钢,反而是DOTA2考验的是策略,lol反而更考验的是操作,如果哪里说的不对,请各位大佬指出。
  17. 最近有一款画风挺戳我的游戏发售了,但有一个小小的问题,那就是游戏是通过字谜来推进的,而我又不懂日语,机翻一开就更是连题目都看不懂了,幸好它还有一个内置助手能在等一分钟后直接给答案,所以倒也能玩下去。但到结局了,逆天的来了,等待时间加长到了十分钟,而且给出的也不是答案而是更直接的提示,但我看不懂啊,根据机翻的大概意思猜了几个答案也都是错的,上网搜攻略也搜不到,心情真的很崩溃,所以在这里想问一下大家都是怎么看待游戏中这种字谜或是需要一定的文化知识才能答出来的,但偏偏又直接就是主线的一部分的谜题的。
  18. 如题,之前在看我若为皇的解说,男主角被牛了至少三次,给我整笑了,为什么港漫喜欢写牛呢(也可能是我看的少),难道是因为强者不需要女人吗
  19. 之前看到他写的“滚滚长江东逝水”,以为这个人很有文采,结果仔细一查他的所有作品,发现他作品几乎都是一个模板,一个模板加上不同元素,把差不多的内容写了二十几遍…… 杨慎部分作品: 滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。 白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。 天上乌飞兔走,人间古往今来。沉吟屈指数英才,多少是非成败。 富贵歌楼舞榭,凄凉废冢荒台。万般回首化尘埃,只有青山不改。 携酒上吟亭,满目江山列画屏。赚得英雄头似雪,功名。虎啸龙吟几战争。 一枕梦魂惊,落叶西风别唤声。谁弱谁强多罢手,伤情。打入渔樵话里听 道德三皇五帝,功名夏后商周。七雄五霸闹春秋,秦汉兴亡过手。 青史几行名姓,北邙无数荒丘。前人田地后人收,说甚龙争虎斗。 豪杰千年往事,渔樵一曲高歌。乌飞兔走疾如梭,眨眼风惊雨过。 妙笔龙韬虎略,英雄铁马金戈。争名夺利竟如何,必有收因结果。 暮鼓晨钟。春花秋月何时了,七颠八倒,往事知多少。 昨日今朝,镜里容颜老。千年调,一场谈笑,几个人知道。 六代瓜分世界,五胡云扰中原。纵横三百有余年,几度交锋索战。 马过生灵虀粉,血流河洛腥膻。耳闻犹自不堪言,有眼休教看见。 一片残山并剩水,年年虎斗龙争。秦宫汉苑晋家营,川源流恨血,毛发凛威灵。 白发诗人闲驻马,感时怀古伤情。战场田地好宽平,前人将不去,留与后人耕。 追想千年往事,六朝踪迹茫然。隋唐相继统中原,世态几回云变。 杨柳凄迷汴水,丹青惨淡凌烟。乐游原上草连天,飞起寒鸦一片。 简尽残编并断简,细数兴亡。总是英雄汉,物有无常人有限。到头落得空长叹。 富贵荣华春过眼,汉主长陵,霸王乌江岸。早悟夜筵终有散,当初赌甚英雄汉。 三百余年宋史,辽金西夏纵横。争强赌胜弄刀兵,谁解倒悬民命。 富贵草梢零露,英雄水上浮萍。是非成败总虚名,一枕南柯梦醒。 山色消磨今古,水声流尽年光。翻云覆雨数兴亡,回首一般模样。 清景好天良夜,赏心春暖花香。百年身世细思量,不及樽前席上。 细想三皇五帝,一般锦绣江山,风调雨顺万民安,不见许多公案。 后世依他样子,齐家治国何难。流芳百世在人间,万古称扬赞叹。 —————— 我模仿他的风格也能写几首: 明朝: 江山依旧秦淮冷,烟波映照朱门。几番争帝业纷纭,庙堂灯火昏昏。 东厂密探如虎,西洋船队如云。谁怜市井怨声闻?贩夫犹叹清贫。 清朝: 盛世繁华易冷,三藩叛乱有声。扬州嘉定血满城,几度秋风悲鸣。 康乾饥饿盛世,圆明断壁锁烟风。甲午战败痛哀鸣,泪洒庙堂上空。 民国: 风雨萧萧城外,山河飘零不宁。列强虎视战难平,军阀混战纵兵。 一纸南京立国,战火不见消停。日寇铁蹄踏江山,血泪换来梦倾。 苏联: 北地冰雪长夜,红星初照人寰。烈火钢铁铸苏联,刀剑开疆戍边。 浮华终化尘烟,铁幕无情渐寒。十月旗帜已飘散,旧梦随风渐远。 美国: 新大陆拓荒始,奔流西进无边。铁骑征路过平原,星条扬起苍天。 风云两次世界,利刃染血当年。大厦将倾谁能挽?浮名似梦翩然。
  20. 总所周知,女性没有遮拦的上半身某突起部位是需要打码的,而男性没有遮拦的上半身某突起部位是不需要打码的 那么,能不能将男性的突起部位截下来覆盖在女性的突起部位上,作为码使用呢?
  21. 和女朋友一起去的,起初觉得挺好奇的,因为女朋友比较关注这个电影,说是很多年前就拍摄了,预热了很久。但是看了一会儿我就觉得很不对劲,中计了,剧情屎中屎,特效也是“神中神”完全就是在雷点上反复横跳,可以感觉到导演想要营造出一种氛围感、使命感,但是为啥我从wjk和郑凯老婆苗苗他们两个身上感受到了cp感.......两个小时的电影前面1小时50分钟都和主线无关,只有最后10分钟wjk戴着cf终结者的翅膀和怪物同归于尽。
  22. 我从13年就接触了暴雪游戏,从初中一直玩到大学,也算是老玩家了,结果23年被考迪克整了波大的,在加上守望联动鬼子学院让我对暴雪真的是心灰意冷了,就当这10多年的陪伴当喂狗了
  23. 最近因为在看《TRPG玩家在异世界打造最强角色》想开始玩dnd了 只玩过coc和某些无限团 虽然可以跑文字的 但貌似相比文字语音团多些 上次和别人在网上语音大概是小学玩企鹅游戏的时候 由于说话对面经常听不清就很少交流(不知道是语速太快还是声音太小)给我干到一想到就开始恐惧了 现实中还不至于完全社恐 有需求的时候找陌生人搭话还是可以的 尽管近几个月和我交流最多的是早餐摊主 但网上就完全不行了 想到就感觉胸闷 我总不该一辈子都这样吧 但就算是和别人语音好像也没契机 我没有好到可以语音的亲人外的朋友(朋友只有一个还要存疑是否真的是)至于游戏 我好像也没什么感兴趣的 聊天房我也没什么话好说 坛友有什么好方法吗 我也想成为传奇冒险者啊 (好像能行了 是时候找个团了)
  24. 以前的进度条一目了然,现在的进度条都是什么鬼东西啊! 永远在转圈,滚动 第一分钟和过去一个小时没分别!所以你放个进度条上去是让人觉得UI好看是吗! (来自盯了进度条一个小时发现程序卡死的杂鱼的吐槽)
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