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显示标签 ''吐槽'' 的结果。
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我理解人与是人是不相同的,xp属性是自由的,但今天得知一老哥痴迷扶她福瑞娘(话说这还能算娘吗?),这也太自由了吧? 话说大家都知道些什么奇怪的XP呢?
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现在配眼镜也太贵了,我之前配的基本都是1000以上的,但是现在感觉没什么必要。主要是配便宜的又怕对眼镜不好,而且有的便宜的太重了,压得鼻梁疼,所以问问大家
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还差10节操穿越,连回了两贴都遇到了被扣节操的事件,实在是有点绷不住了,于是怒发一贴挣10节操,兄弟们加油水贴,在下先走一步了!
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以前看番很积极,而且每个季度的新番都会看几集看看如何,老番也会没事的时候补。这两年哪怕别人安利一些番都提不起劲去看了,这算动漫阳痿了吗。感觉像是找不到以前看番的新鲜感了。
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(已在新人检讨处按要求忏悔,这帖只是纯吐槽而已,求放过) 我好不容易攒的节操啊…… 没想到详细看了版规后还是因为质量低被制裁了,这里的要求严格得远超其它论坛啊 我已经在新人检讨处按要求忏悔了,希望能被尽早看到吧
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如题,来论坛也好几天了,灌水也混了不少,但是貌似这节操值没在涨的哦 说是有新手任务,结果动漫区新手任务得新手上路才能领…… 然后更诡异的是,有一次发帖完我发现我节操值不增反减! 看了帖子才发现触发随机事件给我减了。 啊啊啊啊啊啊啊啊,这不是当年某狐时候大家最深恶痛绝的随机事件吗? 怎么当年崩坏还在追我? 嘛,总之,有没有好心人教一下,在这个级别怎么快速获得节操值啊?拜谢
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一晃眼都快十年了呢,在微屁恩还剩两小时的这个时间点重新找到了论坛的网址和自己的账号回到了这里 感觉真是奇妙w 目前暂时没办法判断出活跃用户到底还有多少,不过好像几个区的版主还是老人居多啊ε=(´ο`*)))
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描写以广岛、尾道的雀庄为游乐场所的女子高中生们,时而玩耍、做饭、喝茶和麻将的日常(摘自维基百科) 心血来潮想写一个新番评论,猛然发现这部让我误入歧途打开新世界大门(指开始玩雀魂)的番居然没有人评价过,那就让我来写一篇吧 ·我寻找这部番的心路历程 我那段时间在嘎嘎猛看百合,漫荒的时候发现了这部番,先一看,哟,作画好像还不错,再一看,吼,还有麻将,看! 但我很快就有点无语了 ·成也麻将败也麻将 摘自维基的一句话就可以概括整个番的内容了,加上它有点单元剧的意思,每一话内容基本独立,这里就不去讨论情节如何了,最大的特点就源于它的名字——各种常见的事件都会绕回到打麻将上。包括不仅限于: 在雀庄里打麻将 线上打麻将遭人线下找上门(雀友+1) 出去烤肉时打麻将未遂 登山过后在温泉酒店打了一宿麻将 女高中生富婆掏出了一套纯金麻将当礼物 但问题也出在这个打麻将上,我看前几集时,本以为它会像天才麻将少女那样对麻将内容有详细描述,好歹基本规则要说清楚吧,但看到中段以后就感觉麻将更像是一种点缀,或者说让这部作品与其它女孩子贴贴有差异的要素,但又做得没那么彻底,让麻将这个要素变得很尴尬,感觉就像是强行贴上去的一样,唯一令我欣慰的是江见跳(右上)这个人物的设置还是挺聪明的,麻将狂热爱好者,让剧情不至于说干着某件事突然跳到打麻将(虽然依然挺尬的),但仍然避免不了让人觉得是强行蹭上麻将 ·总结 如果让我打分的话,我估计会打6.5/10(让我发现雀魂真好玩的友情分),这部番以麻将吸引人进来,但内核上还是同质化的女孩子贴贴故事,如果实在想看百合日常的又动漫荒的可以看看 注:如果是没看过或者还没像我这样看多了的百合日常的,这部番还是值得一看的
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在网易云收藏的专辑多了整个列表变得巨乱,又没有例如收藏夹之类更细致的分类功能,甚至没办法给专辑排序,就需要一个能收藏分类功能、有最基本的专辑信息(封面、发售日、曲目之类的),收录范围广且全面的网站来记录喜欢的专辑。 班固米的收藏功能我是很喜欢的,可以用tag来分类,但是收录的音乐不够全面,而且规则也不提倡收录和acg不相关的音乐(不然我就自己建条目了)。
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居然没有人吐槽偷跑这件事,看完偷跑第一集得多等俩星期才能看到新的一集,这种事情也太难受了,京吹三偷跑第一集的时候没忍住去看了(居然还是汉化好了的),现在想把自己的手剁了
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最近在找小说看,翻书评看到有个人看了三卷(一共六卷)就写书评,评价不怎么好,后面有人跟他说小说就是第四卷开始伏笔回收进入好看的部分,我就在想,换句话说岂不是要先忍三卷才行,感觉有点痛苦啊 问问各位对小说铺垫的长度能接受到什么程度,会为了回收伏笔去看前面很长一段相对无聊的情节吗
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少儿时期小学 第一次接触到动画已经不记得是什么时候了,但是第一部让我有爱上的日本动画是,小时候在电视台上追着看的宇宙刑警又名(失落的宇宙)。我很记得那是在星期六日下午在少儿频道播放的。小时候并没有完整的追完,因为有时候周末是要回乡下看望爷爷奶奶的。乡下的电视收不到少儿频道的信号,幸好每集都是一个小故事,虽然断断续续但是也不会少看1~2集而看不懂。此外还有柯南,和03版的钢炼是有印象在电视看过的,不过那时后对这些动画并没有像失落的宇宙那样令我着迷。少看却不会觉得遗憾。 少年时期初中~中专 忘记了几岁开始家里有电脑了,但是有了电脑后立马被CF,DNF那些游戏吸引住,而且玩电脑的时间有限不可能把宝贵的时间拿去看动画。(当然如果时间充裕的话,还是会看一下火影忍者这部贼出名的动画的,但是也没有形成每周追着看,只有打游戏打的无聊了才去看一会,没有形成追番的概念)直到某天 那天,偶然的在QQ空间,看到某个朋友(不熟只是朋友的朋友,一起玩过游戏加的好友)转载了一个AMV的视频(【MAD】Angel_Beats!~たった1つの想い~),那是我第一次看MAD.AMV,当时我就被那视频吸引住了。我·当时觉得这视频太TM牛逼了,里面的画面和战斗场景还有BGM,对我这个平时只无聊在电视上看看喜羊羊和蓝猫的进行降维打击。 我立刻就去搜索,然后应该是在优酷把AB直接一个下午看完了。看完后直接就是,卧槽,太好看了,太感动了。接着后面的记不太清了了,只记得我不知道怎么就接触到了B站,然后又很偶然刷到了MAD【原创MAD】DON'T STOP THE MUSIC和【AMV】Fragrance【闪现流最高杰作】,然后就知道光速入宅,在这2个视频里看到炫酷的画面然后跟着弹幕里报出的动画名字就去看了,也是那时候开始我接触到了B站和某科学的超电磁炮,然后就很顺理成章的补番,然后慢慢变成了追番。刚入宅的时候·真的,看什么番都觉得好看。那时候追番,天天都有追的动画,而且还 天天找完结旧番看。那时候真的很快乐。每天都有新番看,每个周末都能找到感兴趣旧番一天补完。这种时期大概持续了5~6年 成年时期 (现在)要工作了 对动画和游戏的沉迷成就了我贼烂的成绩,当然也没大学上了。但是我并不后悔,我很幸运我在那个时期接触到了二次元。 因为没文凭,在国内肯定是找不到高薪的工作的了,理所当然的家里有国外的亲戚,就全家到外国了,其实到了这时候我的动画阳痿就已经有迹象了,在中专的时候被同学带进了小说的坑,然后看了6~7年的番口味也变雕了,不像以前天天都追新番。在国外的日子也很轻松(开了一间小餐馆,收入也还可以),但是人开始工作后,晚上的时间就变得尤为可贵,渐渐的每个季度追的番越来越少,直到现在,一个季度才追1~2部番。甚至在某些季度没一部番感兴趣的。已经没有以前那种天天追番的激情了。
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看贴吧“时间大人”的事情有感 简单来说这件事情出圈之后,那个分享群一下子涌入了不少人,然后群里面那几位发资源的就被人开盒炸群了 褒姒是不是小圈子曝光度升高之后的宿命?
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如题,涉及剧透,没看过的话单独看此贴会有一定误解,建议看gbc原片 我对gbc第二话主要想讨论的是女主打路人的那一段 因为这段需要结合上下文来看,所以也只能跟看完这集的观众讨论了 这集播出后,相关社区也有一定的讨论和争吵,我认为主要是一个定性问题 也就是女主打路人这段,观众会有不同感官和看法的原因。 主要关键词为:表现手法,真实系 能够发现,对这段没什么意见的观众更多是把这一段当作一种表现手法 认为看动画而代入现实没有意义,尤其是批判说女主地雷女的观众 所以才要来定性,例如女主是不是地雷女,到底要不要代入现实,是不是表现手法 我认为这就是一个度的问题,就像这一集播出后很多人说狠狠代入了 例如个人过去也有类似的经历,所以非常能理解女主,非常共鸣 所以才会出现代入女主的人看到女主被批判,进而来说这些批判女主的人 这个时候他们代入的更可能是自己,情绪的代入会产生自己被批判的感觉 所以才会用其他的方式来解释,例如表现手法,不要代入现实 那么如果gbc不是一个偏真实系的动画,为什么会有人代入呢 就像所说的表现手法,如果可以不在乎其他的框架而表现的话,那它就会离真实很远 所以才会说是一个度的问题,就像有人举例猫和老鼠的一些剧情,感觉很难受一样 过度的表现一定会引起一部分观众的负面情绪,这是不可避免的事情 同样的,从剧情架构的角度来考虑,女主打路人这段也有很大问题 这一整段想表达的是什么,是女主认为自己刚才的行为很任性,所以哭了在大叫 这是想要表达女主的性格,是想要把女主塑造好,所以才会有这段演出 那女主打路人的这个行为呢,假设没有后续的剧情,那么在女主的塑造中 就会永远存在一段女主晚上在路边大叫,被人说吵死了,然后甩灯打路人的剧情 就算女主确实没打到人,被路人给躲过了,但这个行为本身就已经是问题了 就像她之前虽然嘴臭486,但可以通过之后的剧情来缓解二人的关系 但路人这一段过去了可能也就这么过去了,没有任何后续 那想要收束这段,是否要有一个女主给路人道歉的剧情也未可知 综合来看,这一段塑造女主性格的剧情,与其甩灯打人没打到,然后灯摔倒地上碎了 不如女主直接把灯摔到地上会更好一些,直接就删掉了与他人互动的行为 也没有必要在后续对这段剧情进行补完,虽然我感觉给路人道歉的剧情后续肯定也没有 至于女主是不是地雷女,没后续剧情也不好说什么,但这段的行为确实很过激 只能说,我对花田十辉一直抱着既相信又不相信的态度 我既相信他能把剧情写好,也不相信他不会发病,只能看后续了 本季度的两个原创,感觉最后可能会是噱头大于实际表现的情况
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新一部变形金刚动画电影《变形金刚:起源》宣布将上太空发布首支预告,克里斯·海姆斯沃斯配音擎天柱,布莱恩·泰瑞·亨利配音威震天。斯嘉丽·约翰逊配音艾丽塔,科甘-迈克尔·凯配音大黄蜂,乔·哈姆配音御天敌,劳伦斯·菲什伯恩配音钛师傅。讲述年轻时候的擎天柱和威震天从手足变为仇敌的故事,乔什·库雷(《玩具总动员4》)执导,迈克尔·贝等制片,史蒂文·斯皮尔伯格执行制作,今年9月13日北美上映。 还有人看嘛
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其实这个早就想聊聊的,不过一直没挤出时间。现实中单位事儿太多了,没办法,就看之后能不能让继续躺平了。 没看之前其实也是和一些人一样为了当年的情怀吧,毕竟可能很多人了解篮球或者接触篮球都是因为这部作品,尤其是动漫本身在国内影响就比11区要大。当然现在都知道TV版没做全国大赛就是因为井上和电视台起争议了。 先说说优点吧,说实话,咱觉得也不是很多,毕竟也是老人了,不奔着那点情怀也不可能去影院看这个。音乐不错,整体搭配流程的。没记错这电影是3渲2,整体的动作衔接很流畅。 下面可能都是缺点或者说槽点了。电影版其实是把耳钉的故事和山王战穿插组合起来了,反正估计很多老人看到开篇的故事就会有所失望吧。毕竟原来的完全主角就是樱木,即使众生相刻画的再好那也不能动摇主角的地位啊。所以咱也不知道井上是咋想的,因为作品这么多年了也没让日本篮球发展起来就破罐子破摔了? 其实整体来说山王战的比赛场面时长太短了,到是比较接近真实篮球比赛。但是问题在于你这是动画电影,又不是比赛录像,时长又没那么长。观众的感情还没调动电影结束了- - B站也有民间Up主用2K自制的灌篮视频,每次看到下半场的樱木眼睛就模糊了。但是电影里还没等有感觉已经过去了,反正井上自己说的是要吸引新观众,咱也不知道吸引的是啥样的观众。喜欢看动画技术发展的新观众么? 另外再吐槽一点,买电影票的时候上面写着有彩蛋,一直坐到最后工作人员来赶人了就出个相框- -这也算彩蛋?还是说咱因为不算资深粉丝不了解来历?完全理解不能。