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前两天上称,发现最近胖了4斤了 大学是还是120,现在有145了。长胖也是工作后开始的,不规律的作息,想吃啥就吃啥没有节制 自我感觉,以前竖着长的时候,消耗大,胃口好。后来胃口更好了,但只能横着长了,难受,一定要锻炼减下去啊
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我一直是不太信啦,尤其是看了很多关于保健产品被人踢爆的假广告后就更加不信了,所以我一直很好奇那些保健养生产品真的有效吗? 有没有长久吃开的人可以说一说身体的变化
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一方面宿舍里没有什么隐私空间,笔记本还好,可以搬到床上,但台式机真的无解,这时候大家会怎么处理在各种网站上淘到的一堆黄油呢
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如题,这段时间晚上睡不着失眠,睡得着时又早上7 8点,距离上班过不了多久,怕睡着后会睡过头,但不睡精神又撑不了,不知遇到这种问题各位是什么解决?
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首先话放在前面,寒蝉是部神作,俗话说自古轮回番出神作果然不假。 第一次看这番大概是三年前,听说这番评价不错而去观看,但被老式的画风和迷惑的剧情劝退,只把第一季看完了。 前几个月补番时抱着尝试的态度去观看,被剧情给迷住,一口气看完了。第一季剧情确实比较迷惑,不过作为出题篇章是给第二季做准备的,解篇作为解答篇章把之前的疑惑都回答了,酣畅淋漓。让我印象深刻的是主角从刚开始的怀疑、恐惧伙伴到帮助、团结伙伴,以及梨花从绝望摆烂到重新燃起希望的决心。无数碎片拼织在一起,才得以打破百年循环的困局虽然结局有点神剧味道不过瑕不掩瑜。 到了业和卒篇可以说仁者见仁,贴吧里大多将其作为乐子来看。我看的时候也有点难绷,主要铁平和沙都子性格反转太大,以至于铁平被称作铁平酱,沙都子被称作沙皇.就我个人而言业卒其实看的挺爽的,沙都子给我一种夜神月的感觉,上帝视角操纵全局,为了目标不择手段,杀伐果断。 同样离谱的是自从b站看了寒蝉视频就给我不时推送“梨花被沙都子牵肠挂肚一小时盛典版”“梨花化身老八品鉴美食”之类的难绷视频 另外这番血腥的场面应该还算不少,不过对我来说还在接受范围内,毕竟没有跳脸这种怪东西。不得不说玩玩神器还是有益处的
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现在网盘可以说越来越难用了。自从我上次看到有阿里云盘开始限速的消息,我就又对网盘存储失去信心,毕竟号称用不限速的网盘也开始变向限速收费。 现在网上还是有大部分资源使用度盘进行分享,而阿里云盘的分享量也很少。迅雷的网盘只能说是个累赘,不如没有。目前我直接选择把网盘里的资料考出了方移动硬盘或者电脑里了。 其次就是使用Google云盘存。另外用外网上一些人分享用的网盘。
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我读书的时候上课老走神发呆,发呆内容从龙傲天异世界到中华上下五千年和一战二战, 虽然发呆时凭借想象力可以为所欲为,十分快乐,但课堂上落下的知识会补得十分痛苦, 所以建议大家在做事情的时候还是少发呆为妙
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最近steam上架国区的独立游戏感觉定价都至少70+,感觉完全没有考虑国区是低价区的事实。
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这两天去厦门租房子,在集美区附近,感觉房租虽然是很便宜(一千二左右一个月,水五电一),但是感觉布局啥的很逼仄,大家有过租房子的经验吗,预算两千左右要注意什么呢?
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就是那种需要用开水冲泡的,先倒粉再倒水会冲出很多结块,先倒水然后一边搅拌一边把粉倒进去比较费事而且一不小心粉倒快了还是会结块 有没有简单易行的办法能冲出一杯完美不结块的豆奶
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现在网络这么发达,你想要很多东西那都得预约,一预约就涉及到网上抢票。然后但凡有点需求的东西都是极其难抢,比如什么演唱会的票啊,医院的专家号啊,感觉黄牛或者脚本太多了,到点放票的瞬间就系统卡住,卡完之后就啥都不剩了。。。
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blacksouls系列说起来也是黄油圈里相当有名气的作品了。该作品往往以所谓黑暗,高难度而称。我个人打算从四方面来聊聊这部游戏。(理论上以bs2为主附带吐槽bs1,不过两部作品之间差距不小) 1,首先谈所谓难度,恕我直言,bs系列其实并不真正难,但确实是一款有难点的游戏。首先,难点之一在于,差劲或者几乎没有的地图引导。加上低级地图链接高级地图的设计,这往往导致新人打完一波适合自己等级的前期图后又往往误入中后期图然后遇到了比前期地图boss难处理的小怪(速度不达标),然后就黑之魂喜加一了。众所周知,练级是有效的,于是去练级,能与中后期图里的怪过招后再返回到原本应该走的前中期图,才发现自己其实走错了路。原本的难度坡度是否合理这时候便已经不是自己可以评判的了,因为路都走错了。当然这原因除了搞所谓的自由度之外不难猜测一部分因素来自于作者的恶意,在时钟塔前刻意放那么多篝火生怕你不去坐,什么想法不用多说了吧()之后嘛因为进度也好初见坑也好一周目老婆死光新手在懵逼之中结束了自己的一周目,不知所以。于是乎摸鱼勇者老贼的计划成功了,但面对满地疮痍和四通八达的地图,寿司用最直白的方式告诉你你还没真正通关,还有不少新玩意等你发掘。二周目带上攻略继续努力吧。(bs系列建议一周目乱玩,二周目看攻略) 难点之二,在于boss机制设计导致的初见杀,bs是个考验玩家理解装备系统的游戏(什么黑色之魂?分明是黑兔戒指之魂好吧)但其实这个引入过程梯度并不陡,前期的问题有高属性这种万能解法。而中后期虽然也有dlc1神鱼这种用数值怪打出机制怪风格的玩意但实际上直到dlc3引入各种领域(很多领域的引入本身其实就在暗示玩家该换武器装备打法了)才算对玩家理解武器技能戒指效果有相对初步的要求。dlc3好就好在领域的引入提高了下限,但差便差在小怪的恶心程度设计上,其实在我看来,dlc3最受吐槽的食尸鬼和小马还好,两者都算是有专门的装备可以克制,冬骑士这种小boss一般的贵物才是最恶心的。关键是这玩意还喜欢封路。谈回boss设计本身,领域效果的出现导致部分武器受阻加上谏言的出现更是直接了当告诉你往哪个方向去想。至于更深刻的理解,那就是1+9大佬们的事情了。 2,剧情,虽然bs经常被吹剧情但其实与其说剧情写的多好,不如说寿司是个很能缝合的家伙。他成功的把很多东西缝合到了一起还违和感不大(,我并没有玩过黑魂本家,所以不会提所谓的魂式叙事是个啥,别问,问就是完全不懂。但有一点好处我清楚,那就是不拖沓,信息量够大,少废话。有时gal推多了真心觉得信息量够大是个颇为重要的东西。谈回bs2.它所干的是让玩家可以大致看懂主线,支线选择性去看。其实玩家真正干的或者说真正控制角色所经历的,并不能算多。毕竟明眼人都看得出来,格某人确实是在玩家的控制下抵达了结局。但真到了剧情解释便成了格某人以找爱丽丝的名义四处打boss,爱丽丝找没找到不清楚,但boss打了就结束了。格林确实参与了故事但对真正意义上的故事发展,直接推动作用并不大。大的都在背景里。因此,所谓碎片化的叙事便相得益彰了起来——它并不真正适合推动剧情但填充背景上它确实不弱。白熊回忆,火苗回忆以及古王后的宇宙之瞳为主辅以各类乱七八糟的细节。背景得以填充,世界观得以完善。这令我不禁想起魔女之家其实也是玩的同样套路:故事已然发生了90%,剩下的10%由玩家去见证。不过魔女之家的手段要高明一些就是了。
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我是在无意中刷到泛式于直播间中聊第二季煲仔饭那一段的切片,了解到的这部动画的,并由此产生了浓厚的兴趣。 这种”黑童话“一般的风格,真的十分对我的胃口。独特的世界观,稀奇古怪的生物,各式各样的遗物,光怪陆离的遭遇深深的吸引着我。 当然我也有被吓到过,其中我印象最深的一次惊吓源自于主角莉可。她对于深渊之底的向往已经偏执到了有些疯狂的地步。记得当初看到她被问及关于深渊感想时,她的回复居然是太棒了,当时我冷汗都下来了。孩子的外貌与回答的反差感惊的我头皮发麻。 虽然来自深渊的故事很黑,但是其中又掺杂着一丝光辉,又给人一丝若有若无的希望让人又有一种观看下去的动力。剧情坎坷曲折构思巧妙让人着迷。就是不太好安利给别人 另外,娜娜奇毛茸茸的真的好可爱啊!好想养她
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超能力现在可谓是现在各种作品中及其重要的一个设定了,但是无论什么作品超能力也是有互通的地方。(只要作者别太逆天) 有些超能力只要一出来,拥有他的人必定是正方的大佬或者是boss。我所知道的几个(排名不分先后): 首先是物理系的:[操控引力]例如火影中佩恩万象天引。 然后是时间系:比如[暂停时间]例如jojo里的dio。而且jojo里时间系的敌人很多,并且全是boss(电视遥控器)! 还有就是体魄类的,比如[不死不灭]尸兄里的尸王。 还有就是因果类,比如死亡笔记里的夜神月,直接决定别人生死。 你还知道作品中的什么逆天超能力吗?或者是设定。
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目前大三,充满焦虑,何以解忧?唯有黄油。 焦虑从何而来,归根结底是我还是不努力倒不是玩梗般的这么说,是自己确有这么回事。 目前专业排名卡在保研边缘线,和前一名绩点很近,但又很难追赶。 你在卷,别人也在卷,你参加竞赛,别人也参加竞赛。 归根结底,盘外招,盘内招都用了最后还可能竹篮打水一场空。 每当产生这种焦虑时候我就在后悔为何当年大一时候不够努力。 我大一刚入大学成绩平平,或许是听信了网络上大学放纵大学轻松的言论。 这么想来真想给自己一巴掌,什么都信。 如果有刚进入大一的朋友,听我真挚劝上一句。 如果对自己未来迷茫,或者决定升学的,大一开始就要好好学习。 不喜欢专业也无所谓,可以提前准备跨考,如果学校有转专业的能力更好。 不要像我这般每天躺在床上自我内耗,绩点上不去下不来,考也不是,保也不是,最后两头空。
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因为最近很忙,结果完全没来得及玩返乡的小游戏 结果以为自己完成了,最后只差一点才拿到永久徽章 到底是谁把终点设定在非整数,原来是咱自己吗 现在就是非常后悔
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最近偶然接触了这部番,随便说点感想。 动画看了3集,漫画没看。 先说我对这部动画的事前认知是: 青涩恋爱、细致的阴暗人格内心描写、逐渐甜蜜的互动。 实际上看下来,动画描写确实以市川心中阴暗为中心,相反于沉默寡言外表的活跃内心戏、丰富吐槽,同为阴暗角色的我也不免会心一笑。如果这部作品是小说大概还没问题,但作为一个动画我认为差了点意思——阴暗人格是有描写,但却浮于表面。实际举例来说,第一话最开头男主被后桌的人撞到,起身掏出刀把同学碎尸万段的演出就非常棒! 这种幻想时间正是对我们阴暗角色活跃内心活动的最佳诠释,味道太对了,而强调动画特有的东西也正是其他载体的作品要做成动画的缘由。然而动画却也止步于此,之后对市川内心戏几乎全靠声优念稿,我差点没从椅子上跌下来。 再说说女主山田的人设。黑长直、校花、杂志模特,最初市川以山田为'头号杀害目标'也没解释别的,说白了就是因为别人颜值好而中意了。一直到第3话市川确认了自己的真心后,也没描述山田除了行为举止奇怪之外,有什么吸引市川的地方 (难道就是喜欢这?!)。我也不是要非难颜值党 (我自己就是),一个初中生流于表面也没什么不对,只是这就让阴暗角色的市川显得有点俗气,我觉得这里应该还能再有点什么设定... 随着第1话的剧情推进,逐渐揭露了山田不同于平常的地方,而且是非常奇特的一面——每天在在图书馆炫零食。除此之外,山田日常的言行举止也很'不受常识拘束',换句话说就是...算了,不换句话说了。本来在第3话山田去保健室路上滴了满地血,我还怀疑她其实身怀什么重病,但好像又不是怎么回事...。不管怎么样,女主山田作为一个外观标致的角色,却是一个'残念美人',这是一个我个人不那么喜欢的地方。 很多acg作品都有这类把完美女主角凹个缺点,做成残念美人好让男主用'正好'拥有的长处来嵌上。不能说这种模板就没有好作品,但用过头了就有股都合主义味儿,显得出戏。我们说市川个性阴沉 (大多时候)、外观不显眼,和外形姣好的山田不般配。然而相较于男性,只看重颜值的女性较少 (我绝对不会说她们通常从颜值、性格、事业挑两个看),在同一个教室的市川和山田只要作者愿意构思,能产生交集的机会要有多少就有多少。比起让女主向下迁就男主的设定,踢着男主屁股让他向上的设定不是更讨喜吗。将山变矮不是登山家干的事。 最后吐槽一点: 性描写太特喵多了吧?? 主角还是中2,不说班上男配聚在一起就是ghs,连男主的性幻想也是真的多,买了山田的杂志就要冲、在学校看到山田制服下的死库水也跑厕所冲、在图书馆被摸了手也冲, 我直接。 不是说初中生不能发情,但除非是为了佐证市川的感情源头就是性欲,否则没有特意拿到作品里描写的必要吧。 综上所述,除了以上的这些抱怨,这番确实是有发点糖、第3话在男主保健室床底下确认心意的演出也还不错。虽然是只看了3集的评价,总体上个人觉得毁誉参半吧。 -
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人在二十线小县城,奥本海默没有排imax我是没想到的,但在情理之中。imax排给了孤注一掷有点难崩。 真想认认真真看完全总长三小时的电影,建议观影前一个小时不要喝水,电影上映了最好不要喝水可以获得较好的观影体验。 我晚饭前后一段时间特意少喝了些水,但一个多小时时已经开始膀胱有点憋不住的,但是电影的精彩加上我无比强大的膀胱让我嗯是憋住了三个小时尿。 喜欢跟风看电影的,品味比较低的我建议不要去看电影,折磨我也是折磨你自己。我隔壁(没做坐人)的隔壁是我高中的一个同学,读书时就有混混感觉。带着他女友来看电影,他没认出我,我也没搭理他。 刚刚开始看电影时他两一直玩包装吸管的袋子然后发出难听的声音,根据我的见解这两人顶多看了一个小时就不想看了,果真看了一个多小时一点她女友就坐不住,他也一起离开 看的时候他不停耍手机发出很亮的光芒,要不然就是东张西望乱动(他以前读书时就这样),或者和她女友窃窃私语不知道再说些啥。 好在他看了不久就走了 ,我也能获得较好的观影体验,如果喜欢无脑喜欢看好莱坞爆米花或者主旋律电影,青春爱情电影的就不要去看。 我文化水平不高,无法尽兴表达我的观影体验。诺兰的多线叙事并没有让我感受到切割感,给我一种很自然的过度,奥本海默这个人物就是有血有肉 ,很生动立体也很真实。真实到我会为他高兴,或是为他懊恼……事后发现我完全是带入他的生活经历之中(毕竟是传记电影吗) 音乐依旧很顶,有条件选择的话一定要去看imax,刚刚看完很多思路都还没理通,只能简陋的表达了我的一些情绪和感想了