转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''家用机'' 的结果。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。


从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


  1. 现在支持VR游戏还不是很多,戴久了玩游戏会不会容易晕,看3D电影的效果如何?有体验过的小伙伴能否分享一下使用感受。
  2. 我的是血源诅咒,末日萝莉,黑魂。我觉得所谓的本命游戏是通关之后还会偶尔拿出来玩一玩二周目的,或是在游戏的某个进程或者情节给我很大的触动的。
  3. 各种mod花式不兼容、ctd。mod装了许久然后玩不了还要一个一个卸载……心累。
  4. 一般区游戏直接相关的情报还是蛮多的,那我就来一个非游戏直接相关还不太容易注意到的情报吧 看看这里 PSN港服的充值界面,终于多了支付宝的选项,没错,PSN电子钱包充值现在可以直接用支付宝完成了 对于玩家们来说确实是一个好消息呢,不过现在充值选项依然只有50、100、150这样的默认选项,无法自定义充值金额,但是对于限于各种条件之前只能买点卡的小伙伴们来说也是多了一种新渠道呢。 (而且有时候50HKD就能解决的事情还蛮多的XD
  5. 1.大地图变成了两层放大,第一层全图第二层范围小图,图上依旧一片空旷,除了锁定的任务有一个蓝点标识,但是蓝点依旧没有高低差显示,你可能走在点上也看不到入口在哪里。。。 2.x键的地图变成了直接进到最里层地图,这点好评,但是你特喵为什么不可以把这些地图标识直接做到大地图上呢? 3.花的小游戏追加了简单难度,碰障碍物不扣血而是将人物移开了,意义不大,因为每把还是那么点水晶,只是让手残能更轻松一点。 4.其余貌似都没有修改,比如司马的神剑越多暴率越低这种设定,我完全不知道为什么一个单机游戏,ssr越多暴率就越低。本来光/焰觉醒就很变态了,其他神剑无法企及的强度,然后也没有联网对战,完全不知道这样设定的意义。
  6. 之前,我曾发一个帖子:索尼申请了一项专利,似乎是下一代掌机的设计图雏形。可最近搜索百度,却爆出了两种截然不同的新闻消息。 我忽然发现网络上的消息这么不可靠。这到底要不要出新掌机啊。
  7. 昨天刚刚白金了,最终游戏时间106个小时,比P5还多玩了20个小时,从时长上算是我近期玩的时间最长的游戏了。大家对于这代DQ都有啥评价呢?期待分享
  8. 《王者荣耀》将登NS平台 打通任督二脉能否获得双赢? 2017年09月14日 14:21:05 来源:威锋网 原标题:《王者荣耀》将登NS平台 打通任督二脉能否获得双赢?   尽管游戏界的强强联合时有发生,尽管各大游戏厂商纷纷布局全球,尽管有着如此多的“尽管”,但当“腾讯+任天堂”这对CP出现在公众视野当中时,还是让不少在游戏圈内摸爬滚打数年的老司机虎躯一震!毕竟一个是被打上“古板”烙印的游戏巨头,而另一个则是于高墙内安枕无忧的一方霸主,况且这一次还并非是腾讯拿下任天堂 IP 的国服代理权,而是直接反向操作,将自家的王牌游戏送上了NS平台,那么究竟是什么情况呢,让我们一起来看看吧。   震惊!业界大佬的强强联合   腾讯首款NS游戏即将上线啦!在今早才刚刚结束的任天堂直面会上,任天堂方面正式宣布:《王者荣耀》的欧美版本《Arena Of Valor》将会登陆任天堂最新一代主机 Nintendo Switch 预计NS版本将于2018年上市发售,而在今年冬天,开发团队还将提前推送一个免费的Beta版本,以供感兴趣的小伙伴们尝鲜。   Nintendo Switch,大名鼎鼎,老任新一代游戏主机,将娱乐性与便携性提升到了一个全新的高度,目前在全球范围内都是一种被疯抢的态势。不光是屏幕前的各位小伙伴,就连许多任天堂的“关系户”,各大知名游戏开发者都时长在自己的社交媒体上为买不到NS而大吐苦水。而由于货源紧张、产品畅销所引发的一系列摇号、排队、蹲点现象更是层出不穷,新一代网红主机非它莫属。   而《Arena Of Valor》呢?则是腾讯针对欧美玩家推出的一款MOBA游戏,当然或许国内的小伙伴更熟悉它的另一个名字《王者荣耀》。这款游戏也就不多介绍了,毕竟从某些方面来看,它已经改变了不少人的游戏习惯,而至于其吸金能力,更是甩出同行十几条街,成为了腾讯游戏阵营当中的一大杀器。   两者的强强联合,可以称得上是近段时间游戏圈的又一重大新闻,当然也有可能引领新一波的NS涨价浪潮,毕竟在这一全新游戏主机上即将玩到“全宇宙最好玩”的游戏,说不定现在打开X宝,NS的价格就已经开始狂飙了。    围城!企鹅想出但老任想进   腾讯、《王者荣耀》、任天堂、NS主机,这些概念之间有着千丝万缕的联系,不过最牵动玩家的还要数“中国市场”这一条主线。当然,在提及“中国市场”时,我们也更愿意用“围城”来形容它。   腾讯想出来,《王者荣耀》完成“国内制霸”的成就显然不够,真正的挑战还是在国外市场!而为了完成“出海”这个夙愿,我大鹅厂更是使出了浑身解数,不仅特意从DC处购得游戏版权,为《Arena Of Valor》(《王者荣耀》海外版)追加了如蝙蝠侠、神奇女侠、超人等角色。并且还特地拉来了曾经为《盗梦空间》、《蝙蝠侠》、《狮子王》等大作打造过音乐的 Hans Zimmer(汉斯季莫)为本作量身定制原声曲。除了这些之外,在前段时间才刚刚结束的德国科隆游戏大展上,腾讯方面还联手欧洲电子竞技联盟(ESL)在展会现场举办了《王者荣耀》海外版的相关赛事,前《Dota2》世界冠军战队 Alliance 成员Loda、AKKE等顶尖电子竞技选手也加入到了这场盛宴当中。   而从最近一段时间的表现来看,任天堂方面也在不断释放着想要与更多中国玩家接触的信号。目前在全新的NS主机上,我们已经看到了多款游戏自带简体/繁体中文,而这一次《王者荣耀》海外版本的加入很可能是老任的一次大胆尝试。   当然,虽然双方都有着对未来的美好憧憬,但不得不说想要实现这些目标现在还为时尚早,《Arena Of Valor》此前在海外的手机版本就遭遇了滑铁卢,而这一次即便是登陆了NS平台,整体强调“利用碎片时间”的快节奏游戏风格与欧美玩家的目前的游戏心态也依然有着不小的差距。那么老任呢,可能面临的入华形势要更为严峻一些,联合国内厂商、推出中文作品确实助力不少,但总的来说,长期“八种语言”的设定已经让国内的游戏玩家,特别是主机玩家对于任天堂产生了一定的抵触情绪,况且在国内除了各大本土游戏豪强之外,PS、XBOX这两大主机阵营也是绝对不能忽视的存在,所以现在提进军国内市场,可能还有点早。不过,我们还是希望它们能够有一个好的结局。    猜想!这些问题值得多关注   谈论了这么多腾讯以及任天堂的“野望”之后,不妨再让我们回到游戏的本身,作为一款在移动端声名显赫的游戏,它在全新的主机平台上究竟会有哪些变化,其实也非常值得我们思考。   首先是具体操作方面,目前Switch版本的操作方式暂未说明,可能和手机版一样需要触屏操控,但考虑到主机用户的操作习惯,或许开发团度也可以好好利用一下Joy-Con这个武器,通过手柄进行游戏操作,参考不少手游外设或许这将会是一个不错的想法。   其次,我们都知道,移动端的《王者荣耀》能免费提供给玩家下载,并且目前其最主要的收入方式就来源于游戏内英雄角色以及其相关皮肤的购买,而这一方面在主机平台是否可行,尚需要时间的检验。虽然此前在PS4上我们也曾经见到过一些本体免费,内置氪金道具的游戏,但目前看来,这些游戏普遍的成绩都不是特别好,不知道《王者荣耀》的加入能否扭转这一局面。   当然,除了以上的两点疑问之外,主机版本的游戏是否能够与手机版同服,目前任天堂方面也没有给出明确的说明,总之游戏目前还包裹着一层厚厚的神秘面纱,而至于它的庐山真面目究竟怎样,还请各位小伙伴跟我们一起去见证。   不过话说回来,又能体验老任家的经典神作,未来还能畅玩“全宇宙最好玩的MOBA手游”,如此强势的NS难道不能成为玩家的心头所好吗?不说了,我去下单了...... 网站地址:http://tech.ifeng.com/a/20170914/44683758_0.shtml 本人吐槽:任天堂都到这份上了,国行中文版NS主机是不是应该出了?还有之前的手游马里奥,宝可梦GO是不是也应该进入国区了?
  9. 原本打算寫一篇長文吐糟一下,但我發覺根本沒有材料寫下去,因為這遊戲我根本玩不下去啊!!!所以我還是隨便放幾個論點出來跟大家討論一下好了。 首先,這遊戲一開始我就不知道要幹什麼,新手教學不是沒有,但是他不告訴你有,我要玩到中期我才知道原來是有新手教學的(或者可能我已經玩了新手教學但是感覺跟沒有玩過一樣)。然後,他這個遊戲應該是一個恐怖遊戲,你的目的是要周圍探路。但是玩到後來我說覺得我根本不知道我自己在做什麼,然後路有找不到,一直在同一個地方打轉。可能因為本身就不是特別喜歡恐怖遊戲,因為我覺得真的很悶。而結果是我真的玩的很悶。沒有明確的目的給玩家,玩的我一臉懵B的樣子。不到2-3個小時就關了,不好意思我玩不下去啦~~~
  10. (。・∀・)ノ゙嗨大家好,眼镜娘的说。 好⑨没见了呢,虽然是因为三次元的问题,导致了眼镜娘没有什么时间,这几个月一直在摸鱼,不过呢(不过什么不过啊,只是你想摸鱼而已吧),咳咳,不过呢,眼镜娘在前几天入手了PSVR,终于可以来这里发(shui)一帖了。 VR的安装 在之前眼镜娘曾经翻过索尼官方的PSVR安装教程,首先是被11分钟多的长度吓到了,然后还曾经听说索尼曾经想搞过有偿上门安装的服务,其实一开始拿到VR的时候还是有点担心的。 不过,实际按照说明书一步一步安装,问题还是不大的,VR设备自带的线上都贴有一个数字符号,嗯,有符号的线一共是5根,根据说明书来安装基本没有什么问题。 当然,除了这5根线之外,PSVR的电源线,PS4原本的HDMI线,摄像头的接口,PS4的网线,PS4的电源线,两个MOVE手柄的充电线,PS4手柄的充电线......总之,这一系列糟糕的线将PS4插成了一个好似克苏鲁的怪物。(顺便,PS4根本没有那么多接口,所以几个手柄的充电线只能先接到主机上了) 第一次运行VR,以及一些设定 因为2个MOVE手柄在充电,所以先用PS4手柄开玩了。(需要说明的是很多VR游戏即使没有MOVE手柄也是可以玩的)第一次连接VR会要做一些小的调试,而且必须连PS4才行。(旧一些的机器可能还会要求升级VR系统,不过眼镜娘买的是新的,所以没有升级提示)。 之后戴上头盔,就进入VR的世界了。(这时候如果是为了省电考虑,甚至可以把电视屏幕关了) 当然,第一次戴上VR头盔,跟想象的“刷的一下进入了黑客帝国的世界”不同,倒不如说是差的很远,嗯,因为这只是影院模式。 影院模式 影院模式类似于,在你面前2.5m的地方漂浮着一个屏幕,可以调“小”(117寸,屏幕会随着视角的转动而转动,眼镜娘感到有点头晕所以没有使用)“中”(163寸,屏幕固定,不过基本全部屏幕都在视野范围内,这是默认尺寸,也是眼镜娘比较推荐的尺寸)“大”(226寸,怎么说呢,有点太大了,角落大概要头部稍微转动才能看清,不过看电影的话大概不错)三个尺寸,可以完全当作PS4的输出屏幕,当然,只是一个屏幕而已,没有特别的效果。 眼镜娘打开B站,看了一下720P的视频(B站已经完全是htlm5格式的播放器了,在PS4上看和在PC上看完全没有区别),大屏幕的感觉是很棒的,不过不知道是因为机能原因还是因为压制的原因,总有一种模糊的感觉。 嗯,当作电影播放器应该没啥问题。 之后是用影院模式玩一般的PS4游戏,怎么说呢?玩法和用电视玩是一样的,但是有那种:在电影院包场玩的奇妙感觉。嗯,打了两首初音FT,感觉还不错,这里就不说了,还是先说一下VR模式吧。 VR模式 首先是之前就准备好的初音未来 VR future live,因为资金不充裕(完整版不算DLC大约HK440),目前姑且玩的是试玩版。 之前有看过别人玩,第一印象是,怎么说呢,唔,很差,舞台似乎只有一个,特效和模型比PS4上的FT差的很远,不过demo版是免费的,下来玩玩也没差。嗯,带着这个心情,点开了游戏。 当然,因为是VR游戏,根据提示进入了VR场景后...... 首先,这个游戏可以选择在会场的不同地点观看,最后一排到幕后,从地下到高空舞台,甚至可以就站在初音的面前看她唱歌。 唔,虽然仔细看模型确实不是PS4级别的,但是,临场感相当的强: 站在高空观景台看,有点恐高的眼镜娘能确实的感觉到高度;站在观众群里,周围粉丝(虽然只是一些拿荧光棒的黑影)的狂热气氛也让眼镜娘不由的一起挥动着荧光棒;而上台站在初音面前看的时候,眼镜娘甚至产生了“后面的观众不会有意见吧?挡住他们了吧?”的错觉,总之,VR游戏确实不能只看测评中显示器展现给你的画面,不亲身一试真的没有那种临场感。当你沉浸在VR世界里的时候,自然不会去注意那些细节了。 之后,是买国行VR送的几个游戏。两个射击游戏两个恐怖解密,嗯因为某些原因这俩恐怖游戏还是算了吧,于是就是射击游戏了。 其实眼镜娘对车枪球游戏都不是很感兴趣的,基本只是玩一些日呆游戏,不过这附送的两款射击游戏一个是像素风,一个是卡通风,倒是还能接受(都要用到move手柄)。 像素大作战 因为有扳机,move手柄当作枪是没什么问题的(除了重量),当然原本眼镜娘还想拿一下双枪cos下华风流,但是这游戏似乎只支持使用一个move手柄,只能作罢。作为VR游戏,震动反馈什么的都是有的,在拿到狙击枪的时候也很自然的把眼睛去看瞄准镜,当然也是能用的。因为是固定点射击,不用移动,所以也没有什么眩晕感。 王牌香蕉 这是个射箭的游戏,要同时使用两个move手柄,一手弓一手箭。当然跟枪不同,箭是有抛物线的。(不过这两个射击游戏都体贴的把弹道轨迹表示出来了)另外,大概是死宅缺乏锻炼,一直举着弓的左手打一局就很酸了。唔,怕是可以忽悠家里人说我是在做锻炼的游戏了。另外这也是定点防守,但是因为要防守的地方有3个点,在切换地点移动的时候会有一点小小的眩晕。 然后,眼镜娘试了一下一个免费的VR游戏:VRroom。 嗯,是一个个VR小游戏的合集。眼镜娘随便开了一个,这是一个类似于小小大星球的ACT游戏,操纵一个小人,以第三人称过关,手柄操作,中规中矩,不过还是那句话, 场景的浸入感很强,比如过山洞会不由自主的低头,眼前有藤条会下意识的拨开,甚至不敢在悬崖边往下看(当然还是忍不住想看,结果自然是...) 接下来大概是福利吧,沙滩排球3VR 不过呢,明明是沙滩排球,竟然不能玩排球?咳咳,目前只有鉴赏模式(和正常鉴赏模式的内容一样,仅做成了VR版)。 实际玩起来的话,呃,第一感觉是VR的人物比想象中的要小了一圈(也可能是因为在影院模式中看到的人物太大,突然进入VR模式后对比太强烈),另外,虽然某个瑟琴主播在第一次玩沙滩排球3VR的时候都不由自主的说要报警了,但是眼镜娘在实际玩的时候并没有觉得有什么问题,更多感觉倒是:这是个会动的等身手办啊(不过也许是眼镜娘等级太低还没有解锁更多的姿势)。 最后,其实沙滩排球里的风景还是相当不错的,不过在眼镜娘想在沙发上来个葛优瘫来个日光浴的时候,突然发现,其实身边的椰子树,脚下的沙滩,不远处的小房子,在VR里的建模还是。。。仔细看的话,是有点差。。。。。。 RIGS:机械化战斗联盟。 在买PSVR前很多人都说PSVR会头晕,而眼镜娘在之前玩了那么久都没觉得头晕,所以,想想大概也没有外面说的那么玄吧。然后,在玩了RIGS以后。。。在训练关卡就觉得非常的不适。。。唔,果然,PSVR是真的会头晕的。 其实头晕的主要原因是,游戏里有两种模式,其中一种,在转动头部的时候,游戏中操纵的机器人的身体也会跟着转动,幅度小还好,大幅度转动的话,就眼镜娘来说会感到非常强烈的眩晕感。不过调整到第二种模式--转头的时候身体不会转动--感觉就会好上不少。 总结 总的来说,PSVR是有一定的体验价值的,不过相对的,目前VR技术确实不是很成熟,而且PSVR目前而言支持VR模式的游戏也不算很多,所以如果手头并不富裕的玩家,可以先观望一下,不用急于购买。 当然,游戏方面来说,眼镜娘只要有VR的游戏王或者VR的换装游戏玩就够了。
  11. 我本来以为国产单机游戏还有很长一段时间要走,看到即将登录PS4根据国产3D动画电影《大圣归来》改编的单机游戏之后,感觉国产单机游戏就要崛起的样子。 视频地址:http://www.bilibili.com/video/av12607303 图片来自百度图片:大圣归来 PS4游戏
  12. 不久前前买了PS4,然后P5修仙一周游玩百小时通关,现在游戏荒,目前想买的游戏有仁王和跳楼少女,但是我个人是比较偏向日系RPG的,我怕买来不喜欢啊。PS4上是不是只有动作类的作品。剧情向的有推荐吗。
  13. 随着日益增长的物质需求和大家不断增长的收入,主机的价格也不再是当年那样的恐怖,本着方便大众外加自己感兴趣的原因,准备在这里发布一篇关于主机选购的推荐,如果各位大佬觉得写得哪里不对的话,欢迎提出意见,但语气方面请不要过激谢谢。另外就是本文只会提及部分还比较新的主机,老款主机由于性能等诸多因素,就不推荐了,还请大家见谅,另外,由于我没怎么玩过XBOX ONE,所以本文不会写XBOX ONE,毕竟没用过的东西用纯数据的话,毫无说服力呢。 索尼家用机篇: PS3: PS4: 微软家用机篇: XBOX 360: 未完待编辑……
  14. 新入手的switch玩塞尔达2个小时不到就没电了,怀疑被二手卖家坑了,哭~~~
  15. 《海贼王》两款全新游戏 其中一款被称为历史级巨制 发布时间:2017/07/13 11:42:09 来源:巴士单机整编 作者:香蕉   根据最新一期《周刊少年Jump》的爆料,目前有两款《海贼王》游戏正在开发当中,其中一款是PS VR的独占游戏叫做《海贼王:Grand Cruise》,还有另外一款代号为“Dawn”的冒险游戏,现在还没有正式命名。   《海贼王:Grand Cruise》的游戏类型、发售日、价格以及游戏内容都还没有公布,但是在杂志截图上出现了一艘船,和探索的字样。有可能是一款海战冒险游戏,当然这也只是推测。   据介绍,7月22日将有8名幸运儿将会在东京塔举行的“东京塔One Piece”活动中,亲身试玩这款游戏的一个仅用于活动的特殊Demo。暂时还不知道8人同时试玩是否意味着游戏中有多人联机要素。具体情况可能只能等到22号才能得到答案。   代号为“Dawn”的《海贼王》新作目前正在由集英社、东映动画和万代南梦宫合作开发。据称这将是一款前所未有的《海贼王》游戏,是一款无与伦比的超越时代的作品。原作者尾田荣一郎也一直在积极协助游戏开发。本作的开发与构想一直在平稳进行当中,游戏开发已经花了不少时间。但是作为一款巨制,《海贼王》里面的剧情和音乐都会出现在游戏里面。 原文地址:http://pc.tgbus.com/info_57/90012/ 说句实话:我挺想体验三大热血动画各种经典剧情的。火影忍者的第一集,伊鲁卡老师为了漩涡鸣人挡下巨大的手里剑时,在鸣人的第一人称视角。扮演黑崎一护,在露琪亚那里得到死神代理的力量。还有娜美家乡岛屿那集,成为草帽海贼团拯救海军们也无法拯救的岛屿。 其实,我目前还觉得VR体型还太大了,不止是分辨率。不知道以后能否简化到只有眼镜一样的大小。还有就是游戏的玩法,还需进行探索。无法像电脑屏幕那样,被各种敌人或过场动画弄的镜头乱晃。。。动作游戏的打击感比较难实现,目前感觉可以使用类似震动的功能代替打击感。而且,随着之后的探索应该会出现只有VR才能实现的,新类型游戏玩法吧。
  16. 现在PS4奥丁领域重制版的实体碟挺便宜的 入了一个 真的挺好玩的 多线叙事 情节安排的很精妙 重制版的战斗也十分爽快 好像比原来PS2版的改良了很多 不得不说还是很服香草社这一套的 现在玩下来心中排名大概是奥丁领域>胧村正>龙之王冠 胧村正是以前玩的wii版 PSV带DLC的没入 会免也错过了 据说也很不错 好想PS4上再出一遍啊
  17. 这游戏也出来几天了,而且发售前也有试玩版玩,不过这游戏的评价还是只比PSV上的Force好很多,因为至少告诉了玩家会更新23333 玩家评价和吐槽的缺点基本就是 1. DLC地狱 (最可恶的地方) 目前旧作的很多机体都没办法用,比如X (3v3月光炮阴人会很爽的....),G,Seed Destiny, 蛋蛋第二季和剧场版.... 按照目前的状况应该是会出后续DLC来补齐的,保守每台要600yen吧... 简直是像在抢钱... 2. 没法分屏 (其实还能接受) 没法多人在一台上面玩真的是很伤.... 虽然现在多了1v1和3v3,但是砍掉分屏就太过份了!网络对战可是看不到对手表情的啊,竞技类游戏的乐趣难道不就应该是一边摆在一副“你不服就来干死我呀~”的表情虐朋友,一边看着他那副“我好气啊!”的表情么 3. 没有新模式/玩法 (这个要砍后续更新了) 后续更新应该会加上新模式吧,但是目前真的是很无聊,玩家基本都只能上网打(老手们现在各种屠菜鸟) 总结就是一点诚意都没有。制作组就是看准了死忠会去买,因为家机已经很久没出新的高达vs高达了。如果你喜欢高达的话,我还是建议你买的。 游戏本身还是挺好玩的,这代虽然把那几个系列的机体都放到后面DLC了,但是新加入和回归了很多机体(夏亚这次的机体好多啊!)。控制也稍微有点变了,练练手就能上去玩。 3v3模式让很多有战略意义的机体出场率上去很多,还有1v1男子汉之间的决斗(互相伤害)! 另外,高达hot scramble实在是太变态了.... 看到就退了吧,完全没意思
  18. 就在两个小时前,任天堂的夏季第一方大作——Splatoon2的前夜祭圆满落幕了。 上海电信给足我面子,从下午四点半开始一直到八点都没有给我带来太多麻烦,让我能够打足3个半小时。 新的IDOL 本作启用了新的偶像组合,由可爱又crazy的毒舌天才rapper与认真却天然的性感DJ组成, rapper与DJ的CP感比前作的过气偶像要浓厚得多。(而且rapper是前辈www 章鱼小姐姐真是太好看了 (DJ小姐姐是前作偶像组合的大fans,因为前作偶像而改变了自己的章生 新的武器 前夜祭开放了大家都期待已久的双枪。 该武器有射程短、爆发高的特点,尤其是dash后的特殊射击模式考验着每一个玩家的技巧。 水球弹+导弹的副武大招也让它成为了虐菜的第二选择 。 第一选择? 第一选择当然是Roller啊! They see me rollin~~ They hatin~~ Patrolling they tryin to catch me ridin dirty~~ Tryin to catch me ridin dirty~~Tryin to catch me ridin dirty~~Tryin to catch me ridin dirty~~ 熟悉的模式 前夜祭并没有开放三文鱼大乱斗模式,只有基础的涂地mode。 两队为了地板到底应该是什么颜色而打个你死我活,潮人是这样的。 吃力的NS联机体验 以及 尴尬的组队体验 广州电信几乎全灭,而上海电信却能神奇的裸连流畅体验。 毕竟是个日游,这也是没办法的事情(( 因为游戏规模的问题,本作只接受四位玩家组成小队进行共斗。 所以要么一个人玩,要么就一口气凑够四位伙伴吧! 结语 本次前夜祭总的来说,最大的价值还是在于让玩家知道自己的网络能否应付NS微妙的联机体验。 对于本作来说,无法联机意味着直接判死刑。 而因为这样那样的问题,未能体验到前夜祭的玩家,只能自求多福了。 ぬりたく~る…テンタクル!! @Dzero@月见闪光@芝士猫@鑢七花@JavelinTea
  19. 我个人觉得这算是一款非常有意思的战棋类游戏。不同于其他一些我所玩过的战棋类游戏,它……,怎么说呢,给我一种异样的真实感,而这种真实感让我觉得既非常有挑战性,又非常的有趣。 首先,它里面有非常多的武器,不同于我所玩的其他类型的战棋类游戏,这些武器的特色非常的分明,并不只是图片上的不同而已。大致可以分成这几类,在游戏里剑和刀这种类型的武器的基础伤害非常的高,看上去非常的厉害,可是实际上来说,它们的对甲和无视护甲的加成都非常的低,要是敌人是身着重甲的骑士或者兽人,你就只能叫爸爸了。而斧子则有居中的对甲伤害和较为不错的基础伤害,最重要的是斧子可以破盾。还有就是锤子,虽然基础伤害不是很高,但有极佳的破甲和无视护甲伤害,特别是它有一个可以击破护甲的技能,一下可以打掉非常高的护甲值(之后我会解释护甲值是什么东西)。然后就是我们的新人挚友——矛了,他虽然没有很高的面板伤害(就比锤高了一点),没有很高的对甲和无视护甲伤害(仅比剑高了一点),光从面板上来说就是个废物,但是它却有枪墙这个神技能(使用后敌人无法抵近你的周围,不然就要接受一个判定,要是判定成功,敌人不但会消耗活动点数还会被击退并造成矛的面板伤害,很多没有远程的敌人最后只能活生生的撞死在枪阵上,是早期克制食尸鬼,狼,兽人的有力武器),还有就是棍子,它同样拥有一个神技能,那就是击晕(敌人就会失去下一个活动机会,就相当于你白打别人一回合) 其次是它的装甲系统做的很不错,装甲不再只是简简单单的防御力了,而是一个具体的数字,就像是人的血量一样,越好的装甲的护甲值就越高,也就说明了它能承受的伤害也就越多,但是作为平衡的是,护甲值越高的装甲相对来说也越重(扣得耐力值上限也就越多,而且耐力无法用药剂恢复,所以搞不好没打几下你手下的佣兵就打不动了,这就非常的尴尬了),更有趣的是那个护甲值需要在大地图上消耗“工具”(一种消耗道具)和时间来进行恢复,这就说明了两件事:1.一场战斗中你受到的伤害越多,战斗之后你所消耗的工具也就越多,也就等同于你要花更多的钱(还真是只要打仗,就到处要花钱啊)2. 这种制度逼迫着你在开战前去关注你队员恢复状态,不然你的装甲就没法发挥出它应有的作用了。最为有趣(恶意)的是不同种的装甲会有不同的隐形防御能力(不显示在面板上),就铠甲来说,板甲对弩和锤这种可以无视护甲造成伤害的武器有比链甲更好的防御能力(也就是穿板甲的佣兵在被弩攻击时,生命值会掉的比穿链甲的佣兵少,甚至没有),而在实战中最为恶意的则是头盔的隐形防御能力,头盔有三种头盔,全覆盖式头盔和全密闭式头盔,其中全密闭式头盔在护甲值相同的情况下,最贵且减得疲劳最多,面板上看上去也是最废的,但是这是非常值得的(这点新手真的很恶意),举一个我自己在游戏里的亲身经历,在同样被攻城弩击中头部的情况下,我那个只带头盔的佣兵直接 被一弩给弩死了(战时:MD,明明还有刚刚还满血的,怎么一下就跪了呢,电脑作弊。 战后:MD,坑人啊,你个破头盔就挡了20点伤害,怪不得我的佣兵会死呢。),而带了全密闭式头盔的佣兵则掉了3滴血。所以请在后期尽量带全密闭式头盔。 最后就是要提到她的生命值系统,恩,非常的真实(恶意,非常的恶意)。生命值也就是指你的佣兵的不穿甲时的血量。但不同于其他的RPG类游戏,这个生命值就是一个坑,是靠不住的,伴随着你的佣兵受到的单次生命值伤害的增加,你的佣兵会受伤(降低伤害,远近程命中,并且需要大量时间来治愈),于此同时他们会感到疼痛(士气降低,命中闪避降低,最后会逃跑,但是在敌人控制区里强行移动会受到敌人的攻击,然后被活活砍死,笑),总之生命值是靠不住的就对了,不到万不得已,请不要让你的佣兵受伤。 要是对这款战棋类游戏感兴趣的话,可以到steam上搜素battle brother,我欢迎大家来我这讨论玩后的感受(受苦经历)哦。
  20. 感觉这代很神奇啊。。。机子比起psp的G世纪少了好多,而且好多人评价画面很棒,我觉得完全没有棒的感觉啊,战斗3d动画感觉非常僵硬,而且有一种廉价3d建模的感觉。。。剧情也只是单纯的复述动画每部的剧情,没有像psp那样有原创的独特剧情,感觉和psp版比斗差了好远好远。是我没有太多玩过该系列吗?
  21.   中文名称:地平线:黎明时分   英文名称:Horizon:Zero Dawn   制作公司:Guerrilla Games   发行公司:SONY   游戏类型:动作游戏ACT   游戏平台:PS4   发售日期:2017年2月28日   《地平线:黎明时分》是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。 这是一个开放性世界。奇幻、无边无际的地图、 被机器怪兽占领的地球、一个热血后裔凭借自己的神兽、胆识和智慧,要找到最终的答案,看完宣传片有没有被震撼到,在现代废土开放世界横行的今天有这么一个科幻但是充满幻想的世界,实在是叫人振奋! 已经通关,有ps4同学赶快行动吧!
  22. 虽然这次的起源做的超赞的,但是这鬼畜的马,卡房子里的骑兵,无限鬼畜的主角。玩了两天,感觉依旧是那个熟悉的引擎,熟悉的味道,熟悉的育碧(笑)。 ps:ps4非pro版马鬼畜的时候巨卡无比,想想之前r6的ps4毁灭补丁,真的是hhhhhhhh
  23. http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180131077/ 不过人家卡普空都已经庆祝出货500w了…… 意思是这游戏在海外能消化6成? 作为对比,生化危机7刚出货480w
  24. 灭尽龙好难打,有没有打通了,求大腿带
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款