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  1. “记好了,司。首先你要知道,最后留下的就是真相” “从今往后也请不骄傲,不气馁,始终如一地前行吧” “传达吧,飞舞的恋心,化作夺目的光辉” “点缀于朝阳之空,犹如樱云一般” 脚本家冬茜保留了前作《奇异恩典》的推理风格,而进一步对感情线和人物性格进行了更加细致的刻画,疫情时期以来,为数不多能让我眼前一亮的佳作。摒弃冗长的平行共通线,采用剧情锁的形式,逐个章节层层递进,把伏笔一点点呈现出来,不失为推理作一种合理的演出方式。而本篇最成功的地方,即为故事和人设的相辅相成,从而最大程度的展示了人物的个人魅力。一个优秀的人设,不单单存在于人物本身,即使设定再过于完美,在日常的故事当中并不能够发挥其最大的魅力。而在合适的背景衬托之下,读者在特定背景故事当中,在一个个事件的交替解决之下,才能更深刻的感知到真正有血有肉的角色站在你的眼前。类比于八月社的《脏翅膀》和《皇姬》,戏画的《Baldr sky》系列,优秀的作品往往都会在背景故事和系统设定上下很大功夫。樱云的背景设定在1912年到1926年的大正时期,此时的日本处于逐渐繁华平且稳定的短暂和平年代。白桦等文学教派也在这个时期兴起。“尊重自然的意志和人类的意志,探索个人应该怎样生活”为主题,文学作品自上而下都充斥着自由气息。逐渐开放的思想自由和日益兴盛的民族文化浪潮,在那个年代之下,人们都在感受着浪漫和自由的不断交替。不知出远子和水神莲正式浪漫恋爱的美好象征。故事的前两条线整体叙事风格轻松日常,展现除了和平年代之下甜美的爱情故事。而三周目随着一场扣人心悬的杀人游戏加入,整个故事风格的走向逐渐向着崩坏的一方偏移。正所谓大正时代未及展开便匆匆消逝,在这个时期,出现了历史第一个平民首相,而同时也是历史上第一个被刺杀的首相。在这架空式的政治管理之下,时代的缺点也慢慢的浮出水面。故事的三四条线风格突变,正展现出了大正年代背后所隐含的动荡不安。 故事的线索可以简单概括为两条主线,明线即为解决误差,寻找回去的方法。明线的处理几乎没有逻辑上的硬伤。对于穿越轮回系的作品而言,逻辑部分的评价永远只有10分和0分。作为广受欢迎的轮回作品,逻辑缜密即可获得多数好评,例如志仓千代丸的《命运石之门》和打越钢太郎的《Ever 17 时空轮回》,两部屈指可数的悬疑作从04年至此几乎作为了行业标杆,可以说后续所有的悬疑推理轮回都有着他们的影子。只要不偏离这两部的主旨思路,逻辑就不会出现太大问题。而一旦出现奇怪的逻辑漏洞和过于难以理解的发展,故事的评价就会大打折扣。三周目结束通过以梅丽莎暴露超能力伴随着op引入,剧情疑点引入了最高潮和全篇的最大转折点,本篇的逻辑设定无疑是成功的。而暗线是随着时间的推移,司的内心变化以及司和所长逐渐相互理解的内心。而对感情的细腻描写正是本作最为出彩的地方。相对于说这是一部悬疑作,更多程度上讲不如叫做爱情作。作为情感对白的高潮,自然就是所长揭开司所在的真实年代的精彩对白。不得不说本作的BGM插入把故事情节带到了一个不属于他的高度,同梅丽莎结局一样,所长掷出硬币的一瞬间,描绘着二人内心千丝万缕的情感伴随着全新的BGM全部迸发出来。司的感情从绝望到愤怒,到对所长和对这个年代喜爱而又不所得的无奈,到眼神中对和平最后一丝小小的渴望,到被所爱之人救赎的瞬间,把男主角的情感展现的淋漓尽致。而在所长的眼中,时而温柔,时而同情,到最后的坚定,悲伤,惋惜,全部化为最后的承诺,努力去建立一个100年后的和平世界。 随着最终boss被完美处刑,故事的所有悬念逐一揭开,那所谓最后的误差,便只剩下了司一人。但是为了两人的约定,司还是不得不返回自己本来的时代,这是为了自己,同时也是为了所长的决心和信念。 随着结尾的一纸书信 跨越百年的浓烈而短暂的爱情故事 画上了最终的句号 司带上熟悉的贝雷帽 拿起那个标志性的烟斗 大正时期的华生先生 成为了现世令和的福尔摩斯 可能在最后,我还在期望,一阵白光之后,所爱之人还会倚靠在司的身边。纵使这完全不合乎常理,但也是对于这段爱情的一点点美好的奢望。 虽然这段故事卸载了我的心坎里,但是通篇分析,樱云的演出水准还不够90分神作的标准。主线的剧情爆点确实足够优秀,但是一二周目的日常略微无聊也是不可忽视的缺点。作为动荡时代的调味剂,爱情故事无疑是最合理的手法。但促进爱情故事的手段在三四周目当中接近于生死之交的比较之下显的确实过于乏味。诚然,故事可以用天马行空的设定和意想不到剧情反转来衬托,但是在日常系的表现过程当中,这些无疑都是不存在的。而脱离了这些博人眼球的杀手锏,日常系的作品要想脱颖而出,对话的写作功底和丰富的心理变化描写便成为了衬托普通故事的最终武器。在90分的优秀作品当中,8成以上都是超自然的故事,这也证明了大家更喜欢看一些现实中不存在能让自己眼前一亮的艺术。而丸户史明的《白色相簿2》和《女仆咖啡厅帕鲁菲》,同样以日常的爱情故事脱颖而出站在了大众的眼前,甚至《白色相簿2》在批评空年中常年处于榜首的位置,如果没有A社集30年心血所凝结的终结作《兰斯10-决战》横空出世,《白色相簿2》在业界的地位至今也无人撼动。而丸户的作品之所以受人欢迎,便是把内心的情感描写发挥到极致,通俗来讲可以说是真情流露,甚至说是作者的亲身经历也不为过。而樱云的日常描写无疑是失去了自己最强力的武器,甚至在搞笑层面也没有良好发挥,毕竟类似于《皇女野良猫》或者《金辉恋曲在四重奏》以及《认真和我谈恋爱》这种,日常系的作品如果笑点密集同样会很受欢迎。当然,这条路在樱云中确实风格完全走不通。而另外一个致命的缺点,就是推理逻辑不够硬核。之前把这作归为恋爱作这也是其中的原因之一。本篇的逻辑虽然不存在漏洞,但是很多线索过于明显确实会失去一些思考的兴趣。第三章的列车狼人杀固然精彩,但是选择性不够丰富,例如玩家不能够自由探索,选项并不能决定核心的剧情走向,失去了很多可玩性。个人认为增加例如《Fate Stay night》当中的一些设定,选择错误选项会迎来直接死亡,我认为故事会变得更加刺激和精彩。顺便一提,由于我不喜欢圆脸的萌系画风,所以酌情减分。(如果是八月脸的话我可以接受) 最后,关于结局,听到OP和樱花基本就能猜到本作最后的悲剧走向。欢快的节奏中隐含着暗淡而又无奈的忧伤。而樱花作为悲剧的老代言人,这次也是完美演出了自己的形象。纵使樱花的花语是“生命、幸福、热烈、纯洁、高尚和精神之美”但由于其及其短的花期,往往让人感受不到美好即凋亡。正如川端康成所言:“桜の花のごとく人は美しく散る。”意为“如樱花般,人们美丽地凋零”,表达了生命的短暂和美丽。人们常说喜剧只会让人一笑而过,然而悲剧却会让人久久沉浸在其中。我们可能不能像男主角一样切身地感受到战争带来的伤痛,但是错失所爱之人的遗憾和悲伤确实能深深地嵌入心坎。就我个人而言,我更喜欢俗套的大团圆,毕竟好的结局虽然一笑而过,那我可以多笑几遍,多笑几遍,美好的事物仍然可以深入人心。但是对于樱云而言,在这个臭鱼烂虾小品做烂作五毛钱制作横行的这几年,一个刻骨铭心的悲剧故事,可以完美的在辞职中脱颖而出,就这点而言,樱云的悲剧故事可能相比较喜剧让我现阶段更能够接受。总体而言,樱云的整体表现我认为完全属于近几年的业界高光,还是一部很优秀的作品。个人评价的话,就近几年的作品横向比较的话,樱云的水准排在《樱之刻》之后,排在《白日梦的构想图》和《天之少女》之前吧。毕竟Futa自酝酿的十年樱之诗,百年樱之刻在剧本上确实无懈可击,而另外两部优秀的作品在剧本上有明显的诟病。在最后,传言24年业界要放大招,期待一下24年能有更加眼前一亮的作品捏~
  2. 如果只看剧情,那《罪与罚的少女》可以说是包含5在内的系列最佳作,但从实际体验上来说,它是包含外传在内的系列最烂作。在这个系列登场过的男主角中,有淫行教师和赛博安嘉和等贵物,但4的男主角觋夕摩俨然超脱出了贵物的领域,朝着不可名状之物的方向发展。 游戏中第一人称视角下,夕摩是一个敏感内向自卑、散发着文艺青年气质的小伪娘,在学校被一群不怀好意的娘们盯上,在家里被父亲敌视,只有姐姐夕莉的怀抱能给他带来一丝温暖。 他就这样emo了一整条路线,甚至在end里也是这个德性,然后在te里,吉祥寺突然告诉我他其实是弑父弑母、PUA姐姐的幕后黑手,还让他露出了这种表情: 最后这个猝不及防的转折突兀程度不亚于上一话还优势很大的五条悟下一话突然被砍死,就算要说之前剧情中暗示夕摩并不单纯,但这解释不了为什么他第一人称的内心世界完全没有一丝展现出真面目的迹象,这种东西能算伏笔那莫名其妙出现的尼卡果实也能算有伏笔。《人间残渣》中男主角真树夫的第一人称思维也很疯癫,但他是真的被催眠了,而夕摩判若两人的思考方式抽象程度更胜真树夫,唐突得像是双重人格。毫无疑问的,吉祥寺这次翻车了,本作中拙劣的叙诡与其说是欺骗玩家不如说实在欺骗他自己,他塑造氛围是一把好手,但真搞反转超出了他的能力范围。 但是,如果不以第一人称视角体验游戏,从上帝视角看这个故事本身: 从小生活在畸形的觋家的夕摩被家族的黑暗感染,化身为阴狠的怪物,先杀禁锢自己的母亲,再杀与母亲乱伦生下自己的舅舅,将姐姐夕莉视作自己理想中的异性——性转的自己的替代品进行了经年累月的洗脑后成功得手,在借刀杀人利用夕莉除掉碍事的老师和名义上的父亲之后让她彻底受自己摆布,最后夕莉和母亲一样生下自己弟弟的孩子,觋家的诅咒将随着血源继续流传下去…… 这其实是一个不错的故事,系列中唯一不含有超自然元素的一作,故事中散发出来的压抑惊悚之感却能问鼎系列之最,气质仿佛昭和时代的本格推理小说,乱伦的家族、变态的姐弟、离奇的案件,玩的时候我甚至觉得下一秒金田一耕助就会冒出来对着夕摩说出:“凶手就是你”。 在剧情之外不得不提的是ωstar的动态技术越做越好了,本作中的hs在无比阴间的剧情中都能看得人心痒难耐,特别是夕莉躺在床上和夕摩湿吻的场景、泪眼婆娑的神态、潮红的脸颊、唇齿间的拉丝、粉嫩又灵巧的舌头,让思维沉浸在悬疑故事中的我反应过来:“它终究还是个拔作”。 综上: 《美少女万華鏡 -罪と罰の少女-》 关键词:奇幻、悬疑、惊悚、反转、拔、姐弟 剧情:5(以第三人称视角讲述会比较好) 人设:5(夕摩像是把两种人格强行拼到一起的产物,很难说是优秀) 声优:8(夕摩声优門脇舞以,发狂时的笑声很带感) 音乐:5(没有特别喜欢的bgm) 画面:9 工口:9(夕莉固然不错,但我还是觉得跟镜子和老师3p比较爽) 猎奇:2(最后夕摩那狰狞的表情吓到我了) 鬼畜:5(涉及家族伦理,还有SM情节) 系统:5 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:6
  3. 刚打完拟态催眠的教师线 终于有一种催眠游戏里的教师感觉 不过比较失望的是在校园里的H的场景太少了 而且比较符合口味的剧情就只有最后结局的一个场景,就只有一个,或多或少还是有些失望
  4. 6月2日(杏子视角) 中午12点,新人调查员桐野杏子在家中醒来,今天是她假期的最后一天,之前她经历了长达2个月的魔鬼训练,明天就是正式入职的时候,本该好好休息的她被甲野本部长打来的电话吵醒。 被吵醒的杏子打算出去买几件衣服,为明天的入职做准备。没想到在世贸大厦的服装店内发生了巨大的爆炸,杏子在昏迷之前,看见了某个鬼鬼祟祟的身影… 6月3日(杏子视角) 侥幸躲过一劫的杏子来到内阁调查室的总部大楼报道,这里还维持着和3年前一样的装饰,看来是从临时基地升级成常驻基地了。 本部长派给杏子的任务并不是调查差点让她丧命的服装店爆破事件,而是一起杀人事件:昨天望月生物研究所的年轻研究员濑野尾靖夫的尸体在公园里被人发现,杏子要调查案件的起因和凶手。 杏子的魔鬼教官法条玛丽娜也在总部,曾经叱诧风云的玛丽娜在3年前那起事件过后引退,现在只负责培训新人,杏子吃尽了她的苦头。 同在总部的还有玛丽娜的另一个学员、杏子的前辈调查员见城阳一,他负责调查那起爆破事件。 望月生物研究所位于海洋公园地下,杏子在海洋公园看见了两名高中生——在研究所打工的冷漠高中生江国雄二和他暴脾气的青梅竹马工藤玲奈。 杏子想向他们打听一下濑野尾被杀一事,但雄二立刻打发走了玲奈。无奈的杏子只能先进研究所,研究所的密码门没关,杏子幸运地到达了所长室,里面望月所长正和一个西装革履的男人争论。 他们的话题中心就是被杀的濑野尾,他死前从研究所里偷走了某个非常重要的东西,导致一项关键的研究进度停滞,而且他的尸体被发现时,那个东西已经不翼而飞。 在关键时刻,杏子不小心弄出了动静被两人发现,她逃到研究所外,又遇上了雄二,在他的帮助下勉强躲过一劫。 得知杏子希望进入研究所后,雄二当场掏出电脑入侵了防御系统,将死去的濑野尾的生物数据替换成了杏子的,这样杏子就能轻易进出研究所。 自豪的雄二得意洋洋地向杏子展示自己的成果,却被杏子泼了一盆冷水,入侵计算机系统是毫无疑问的犯罪行为,正义的杏子没有因为自己受益对雄二网开一面,她当面指出了雄二的错误,两人不欢而散。 研究所调查没有进展,杏子回到总部,与见城结伴去调查爆炸案,爆炸发生的世贸大厦顶层是知名企业阿尔泰尔公司,两人准备去找公司社长问话。没想到刚到社长室门口,刚在海洋公园有过一面之缘的玲奈气呼呼地冲出了社长室。 玲奈的母亲——阿尔泰尔公司社长工藤桂子接待了见城和杏子,还没聊几句,在研究所里见过的西装男急匆匆闯进社长室。 他是工藤社长的心腹樱把浩治,他进来后整个谈话节奏一直被他带着走,工藤社长完全对他言听计从。樱把把案件与阿尔泰尔撇得干干净净,哪怕杏子指出他曾出现在望月研究所,樱把也只装蒜研究所资金由阿尔泰尔提供,他出现在那里非常正常。 杏子还像继续追问,但见城认为不会有什么进展了,两人离开后分头行动。杏子在公园里找到了失落的玲奈。 玲奈对杏子坦诚自己和妈妈的关系闹僵了,玲奈的爸爸是美国人,他是阿尔泰尔公司的前任社长,三年前因病去世,之后本来是家庭主妇的桂子接任社长一职,但由于能力有限公司业绩蒸蒸日下,社内的美国员工也看不起她,只有樱把一直在支持桂子,可是玲奈看得出来樱把只是想利用桂子夺取公司而已。 说到阿尔泰尔公司,杏子想起公司员工曾看见过被杀的濑野尾,当时他正在世贸大厦里寻找一个女人。回到大厦,里面正在举行计算机博览会,展览会的礼仪小姐铃田夏海和杏子之前见过。 当时杏子安慰过失落的夏海,为表谢意,夏海给杏子戴上了一朵花作装饰。 黑客雄二也在展览会闲逛,两人相约在大厦里的荞麦面店吃饭。杏子为自己的失态向雄二道歉,但她还是希望雄二别在搞违法活动了,雄二则吃瘪地表示安全系统升级后已经改不回去了,最近研究人员突然变多,安全系统也突然变严密了,而且之前一直很亲切的望月所长不知为什么变得非常魔怔。 杏子认为理由可能与濑野尾被杀一事有关,但一提到这个,雄二又敷衍一番后立马跑路了。 忙了一天毫无收获的杏子回到家,将夏海赠送的花夹在笔记本里,随后上床睡觉。只是有一瞬间,杏子察觉到了某人的视线… 6月4日(杏子视角) 一大早,杏子又收到了一个惊人的消息——昨天晚上,濑野尾的恋人被杀了,而他的恋人就是夏海! 夏海的房间被人翻的乱七八糟,手提包也不见了,但遗留下来的日记里记载着濑野尾把某件非常重要的东西交给了她,夏海知道杏子调查员的身份,在纠结要不要把东西转交给她…日记中断在昨天她被杀的时候。 为了查明真相,也为了替夏海报仇,杏子重新调查望月研究所,雄二制作的后门还没被发现,溜进去的杏子在所长室内找到了一份报告《关于LOST ONE危险性的研究》,她还在思考“LOST ONE”是什么时,察觉到有人的所长望月正雄迫不及待地赶走了杏子。 为了不让所长发现后门程序,杏子立刻离开了研究所,返回总部报告。总部里,见城告诉杏子自己从美国国防部得到情报,望月研究所正在开发一款新药ADD,这种药能迅速提高人体免疫力,是针对所有疾病的万灵药,资助这项研究的就是阿尔泰尔公司。杏子在阿尔泰尔公司的社长室门外,偷听到了工藤社长与望月所长的通话,两人爆发了激烈的争吵,濑野尾偷走的东西是ADD研究的关键,找不回来ADD研究就推进不下去,激动的工藤社长开始怀疑是不是望月所长杀了濑野尾。 杏子听到一半时玲奈也加入了行列,但随着社长语言越来越过激,玲奈无法忍受跑了出去。 在公园里,玲奈告诉杏子,妈妈现在这么疯狂是为了挽回自己的自尊心,爸爸死后一直被看不起的妈妈迫切地希望能干出一件大事,不仅是为了报复看不起她的员工,也是在报复死去的爸爸,那家伙有相当大的出轨嫌疑,妈妈已经忍了他很久。在这样的氛围下长大的玲奈已经快对男人绝望了,正好这个公园里就有一个经典的反面教材: 从这对男女的争吵中不难猜出,这个长发的邋遢男人脚踏两只船的事实已经暴露了,强势的女人留下一句“你已经选择了她,这样的话,也好。”后丢下一脸苦闷的男人扬长而去。 在公园里,杏子还撞上了一个高中生模样的少女,对方自称美娜,是外国来的留学生,遗传基因系的研究生,同时还在附近的咖啡馆打工。 美娜邀请杏子有空去咖啡馆,杏子和她聊了两句就匆忙回到本部,本部长收到消息,美国人正式介入了这起案件,他让杏子先去调查一下美国人最关注的ADD。 杏子再次来到研究所,但望月所长不在,等待所长的期间,所里的研究员、狂热的海豚爱好者绫乃邀请杏子穿上泳衣和海豚一起玩。 拗不过的杏子和绫乃一起钻进了海豚水槽,这里被单面玻璃围绕,从里面无法看见外面的情况,绫乃非常兴奋,但能通过声波辨别情况的海豚今天非常不安,杏子正疑惑时突然有一股不好的预感,玻璃上出现了一个黑影。 紧接着研究所方向传来剧烈的爆炸声,那个黑影对着杏子和绫乃连开数枪。 虽然隔着坚硬的玻璃没有造成损伤,但两人和海豚都被水流冲出了水槽,周围已经是一片火海… 杏子遭遇的神秘袭击者究竟是谁?一切都要回到6月2日,故事开始的那一天: 6月2日(SNAKE视角) 正体不明的某神秘人作为遵纪守法的好人一直生活到了现在,但是内心的冲动让他无法再忍耐,这一天,他将根据网上教程制作的炸弹放置在了世贸大厦的服装店里,随着倒计时结束,整个服装店都被炸弹送上了天。 神秘人有点懵,他只是想搞个恶作剧而已,没想到炸弹的威力居然这么恐怖。废墟里,一个女人满脸是血倒在地上,她吃力地抬起头看向神秘人的方向,害怕被发现的神秘人急忙逃离了现场。 神秘人来到经常光顾的荞麦面店吃饭压惊,和他很熟的老板娘告诉他今天早上在公园里发现了一具男性尸体。 回到自己空荡荡的房间,神秘人开始查看电脑里的资料,这时他的电脑突然被人入侵。 入侵者自称“阿多尼斯”(希腊神话中的美少年),他知道炸弹是神秘人放的,威胁他听从自己的命令,至于是什么命令,阿多尼斯没说,他只赋予了神秘人一个代号——SNAKE,《圣经》里蛇(SNAKE)引诱夏娃(EVE)吃下禁果让她拥有了知善恶的能力,也导致她被逐出了伊甸园,这个代号就暗示了本作剧情的走向。 6月3日(SNAKE视角) 从睡梦中醒来的SNAKE对昨天的经历有一股不真实感,他来到公园散心,意外发现了一间咖啡馆。 店内年轻的服务员美娜接待了SNAKE,她是从中东的小国艾尔迪亚来日本研究遗传学的留学生。谈起祖国,美娜充满了自豪,她尤其尊敬三年前登基的普莉西亚女王,正是女王大力推进教育,美娜才有机会来日本读书。不过艾尔迪亚国内并不安稳,除了女王外宗教领袖也有巨大的影响力,而且还有部分支持前国王的极端分子,在极端分子内部还流传着一个古怪的传言——已经死去的前国王还活着,准确的说是他的记忆还活着。 除了SNAKE之外,咖啡店里还有一名客人——美娜的老熟人莫妮卡。 这个身材高挑的美国女人身上隐藏着很多谜团,不久之后她就闯进了SNAKE的房间。 她自称是在寻找某样东西,在房间里搜索一阵无果后就离开了。莫妮卡前脚刚走,后脚阿多尼斯又出现在了他的电脑里。 这次阿多尼斯正式对SNAKE下达了命令:调查昨天在公园里被杀的那个男人濑野尾,找到他偷走的某个东西,同时消灭一直追查事件的调查官桐野杏子。 SNAKE利用自己的黑客技术黑入政府网络,查到了濑野尾死前的监控画面,他把一个小盒子交给了自己的女朋友夏海,并且嘱咐她这个东西非常重要,希望能把它带到艾尔迪亚去。 确定目标的SNAKE堵住了下班回家的夏海,挟持她到家,抢到了盒子里的东西——一个装着某种液体的小瓶子。 SNAKE并不清楚这东西是干什么的,夏海也不知道,濑野尾只提到前国王正在艾尔迪亚的王宫里沉睡着,这个瓶子里的东西是唤醒前国王用的道具。 SNAKE只想拿到瓶子,不想伤害夏海,但是夏海激烈的反抗让SNAKE非常狼狈,争执中SNAKE不小心掐晕了夏海。 SNAKE以为这样就没事了,立刻离开了夏海的房间。回到家,阿多尼斯告诉他这个瓶子里的液体叫做“MEMORY”,是唤醒“EVE”所需要的道具,要求SNAKE交出瓶子,但SNAKE并不是傻子,坚决不同意,被激怒的阿多尼斯嘲讽SNAKE这个爆破犯兼杀人犯居然敢反抗他!杀人犯,自己并没有杀过人啊?预感到大事不妙的SNAKE赶紧来到夏海家,里面被翻得乱七八糟,夏海胸口插着一把刀。 是阿多尼斯干的,一定是他趁着SNAKE离开时杀死了夏海。奄奄一息的夏海用尽最后的力气请求SNAKE不要交出MEMORY,她希望SNAKE能完成濑野尾的遗愿——去艾尔迪亚,阻止EVE苏醒。 离开夏海房间的SNAKE在公园里整理思路,结果他看见了濑野尾的鬼魂… 随后他潜入杏子家,确认杏子睡着后,SNAKE将夏海的手提包偷偷藏在了杏子的床下… 6月4日(SNAKE视角) SNAKE再次发挥自己的黑客技术,入侵了望月研究所和阿尔泰尔公司的资料库。在资料库里记录着艾尔迪亚的王位继承风波:1993年10月3日,前国王遇刺身亡;1996年12月6日登基仪式当天,首相在游轮上死于心脏病;目前女王普莉西亚和大主教罗密欧斯一起执政。阿尔泰尔公司资助望月研究所进行的ADD开发项目与艾尔迪亚关系很大,在研究所资料库里,SNAKE发现了一个名为“LOST ONE”的程序,启动过后电脑屏幕被一大片字母占据。 可奇怪的是并没有什么特别的事发生,有的只是拼命威胁他交出“MEMORY”的烦人的阿多尼斯,SNAKE直接切断了网络物理排除干扰。 为了查出阿多尼斯的真实身份,SNAKE请教博学的面店老板娘“阿多尼斯”这个代号的信息,老板娘指出“阿多尼斯”同时也是希伯来语中的俚语,意为“永无止境的探求心”,许多研究员都会给孩子起名叫“阿多尼斯”。说到研究员,SNAKE顿时醍醐灌顶,他马上找到最有嫌疑的人——研究所所长望月正雄。 在SNAKE的逼问下,望月所长承认自己杀了濑野尾,事件起因是经营不佳的阿尔泰尔想要挽回颓势,于是买下了艾尔迪亚王国因为前国王之死而被迫停止的新药——ADD的开发资料,资助望月研究所继续开发ADD,但是在研发过程中,望月所长意外有了惊人的发现,于是他想换个比阿尔泰尔更有实力的东家,比如某个国家什么的,但是研究关键时刻,濑野尾出于正义感偷走了药物“MEMORY”。愤怒的望月所长杀死了濑野尾,但是没找到“MEMORY”。SNAKE认定望月所长就是阿多尼斯,当场击毙了他,为了毁灭证据引爆了研究所。 出逃时,他看见了在水槽中的杏子,并不知道那是单面镜的SNAKE以为杏子看见了自己,于是射击了杏子。 为了进一步调查ADD项目,SNAKE轻车熟路地摸进了内阁调查室的机房,在政府数据库里查到了ADD是艾尔迪亚利用遗传因子工程开发的尖端计划,前国王死后被废除,1998年12月,数据泄露到了日本,买下数据的人是——阿尔泰尔公司的樱把。SNAKE试图进一步调查一下各方势力都无比在意的“MEMORY”是什么,但是政府数据库对它设置了高等级加密,于是SNAKE退而求其次查阅了艾尔迪亚现状,他找到了另一个具有王位继承权的人——御堂真弥子,资料显示在普莉西亚登基当天真弥子因溺水去世,遗体被送回艾尔迪亚,看着看着SNAKE发现了不对劲,真弥子和普莉西亚长得太像了,甚至连骨骼参数都完全一致。 SNAKE正在分析时,外面突然传来谈话声,本部长正在与人交谈,而他的谈话对象居然是莫妮卡! 6月4日(杏子视角) 在即使出现的雄二的帮助下,杏子和绫乃终于逃出了火海,几人手忙脚乱地把海豚带回杏子家,开始讨论犯人是谁。 绫乃突发奇想,认为海豚可能知道犯人长什么样,雄二表示可以试试,[b]然后当场用电脑和电话制作了可以将海豚声波转换成图像的机器。[/b] 他居然成功了,机器上成功画出了海豚见到的犯人的长相: 凶手就是杏子的前辈见城! 虽然很不愿相信,但杏子还是决定先回内科调查室报告。本部长将莫妮卡介绍给了杏子,她的真实身份是美国国防部特使。上头已经命令杏子停止调查濑野尾被杀一事,后续由美国国防部接手。 杏子无法接受这么唐突的决定,但目前最重要的是报告见城的嫌疑。本部长和莫妮卡都对利用海豚断案的方式感到怀疑,杏子于是拿出传真过来的图片,没想到图中的人根本不是见城,而是变成了雄二! 杏子搞不懂为什么出现这种情况,陷入了怀疑,突然计算机房发生了爆炸。逃出去的杏子为了确定见城和雄二谁才是真凶,前往两个人可能在的地方。 6月4日(SNAKE视角) SNAKE偷听几人谈话后感觉大事不妙,炸了机房后逃跑,他打算去阿尔泰尔公司调查。社长室内,工藤社长和樱把发生了剧烈冲突,因为樱把隐瞒了ADD研究的关键,那个关键只有艾尔迪亚的前国王知道,前国王已死的现在,唯有在艾尔迪亚沉睡的拥有前国王记忆的“EVE”知道,“MEMORY”就是唤醒EVE的药剂。 “哟,你来的真是太慢了……SNAKE。” 樱把才是阿多尼斯的正体,是他要挟SNAKE去夺取MEMORY,也是他杀死了夏海。现在MEMORY已经唾手可得,所以工藤社长这个傀儡已经没用了,樱把打算将社长灭口。 看着嚣张的樱把以及苦苦哀求的工藤社长,SNAKE果断拒绝了樱把的要求,并且将他一脚踢下了楼。 从大楼最高层坠落的樱把必死无疑,SNAKE确定社长已经晕过去之后,打算立马离开。可这时,电梯显示有人正朝着这里来。 6月4日(杏子视角) 杏子在世贸大厦见到了正在替玲奈找妈妈的雄二,雄二问她抓到见城了没有,无法确定谁是犯人的杏子只能尴尬地敷衍过去。两人乘电梯上楼,在社长室门口遇见了见城。夹在两人中间的杏子左右为难,这时意想不到的情况出现了,晃晃悠悠的工藤社长走了出来,指出了真正的犯人: 犯人就是见城,没等杏子反应过来,见城拔枪对着社长连开数枪,然后对着杏子和雄二猛烈射击。 反应快一步的雄二关上电梯带着杏子逃跑,在楼下无路可退时,杏子的教官玛丽娜赶到,接走了两人。 在车上,玛丽娜通知杏子大事不妙,美国国防部为了得到EVE脑内的资料,决定和拥有MEMORY的见城合作去艾尔迪亚唤醒EVE,而杏子和雄二会被当成替死鬼。他们还在杏子的床下找到了夏海失踪的手提包,这下跳进黄河都洗不清了。 杏子当即决定去艾尔迪亚,抓住见城,还自己和雄二清白,但是两人肯定已经被通缉了,这种情况下上不了飞机。为了解决这个问题,玛丽娜带两人到了码头边一个废弃仓库里,里面穷困潦倒的男人有办法帮他们。 这个怎么看都很可疑的男人叫天城小次郎,是个私家侦探,因为没什么委托最近开始涉足办假证的勾当。得知此事与艾尔迪亚和EVE有关后,他马上叫来了事务所唯二的另一个侦探冰室恭子。 前调查官出身的恭子轻松地伪造了两本护照,临行前,小次郎托杏子替他向普莉西亚问好,玛丽娜将两人送到机场。 目送着他们登基后,玛丽娜返回天城侦探事务所,她需要小次郎帮忙查出证明两人无罪的证据。 两人威胁了守在现场的这个仿佛二阶堂转世的警卫,成功闯入已经变成废墟的研究所,但是一无所获。 回程时,玛丽娜和小次郎突然遇到了袭击,袭击者故意露出了自己的车牌——美国大使馆的专车,这个充满威胁意味的举动分明是在警告他们别多事。 身经百战的两人自然不会被这种小事吓到,中弹的工藤社长被送到了医·院,只要问一下她,真相就会大白了。 6月4日(SNAKE视角) 击倒工藤社长后,见城立刻呼叫了救护车。 不知如何是好的他收到了莫妮卡的邀请,和她一起去艾尔迪亚唤醒EVE,刚才在内阁调查室修改画像的人也是他。无路可走的见城只能答应她的邀请。 见城与杏子怀着截然相反的目的前往艾尔迪亚,在这个一切事情的发源地,两人即将展开最后的对决。 6月4日(见城视角) 见城和莫妮卡在深夜离开了日本,到达在地球另一端的艾尔迪亚时这里还是白天。在艾尔迪亚的王宫里,莫妮卡带着见城会见了信徒人数占三分之一人口的当地最大教派巴斯基亚派大主教罗密欧斯,以及现任女王普莉西亚。 普莉西亚将两人带到了EVE——御堂真弥子沉睡的安置室,虽然她并不希望别人打扰EVE的安眠,但在美国强大的压力下不得不妥协。 见城将MEMORY滴入了培养液中,但没有任何事发生,EVE并没有醒来。 唤醒EVE失败了,莫妮卡只能先带着见城去见了这次行动的总指挥蒂普上校。 得知这个消息的上校打算明天早上将EVE解体,然后提取出她脑子里的记忆,莫妮卡坚决反对,但上校心意已决,反过来怀疑在艾尔迪亚生活了15年的莫妮卡对EVE怀有私情,无法辩解的莫妮卡只能闭上了嘴。 见城对这个残忍的决定感到于心不忍,他能看出EVE,或者说御堂真弥子对普莉西亚的重要意义。 回想起那天真弥子沉入海中的情景,普莉西亚不禁悲从中来,在同为日本男人的见城身上她看到了初恋情人小次郎的身影,忍不住在见城怀里失声痛哭。 无论有多么同情她们,唯一的筹码MEMORY失效的见城都爱莫能助。在王宫里闲逛解闷时,他发现美娜居然也在这,她是被普莉西亚叫回来的,她的遗传学知识可能会派上用场。 美娜邀请见城到自己下榻的露卡旅馆做客,老板娘告诉她隔壁住了一对私奔过来的日本情侣。见城不会想到,这对“情侣”会给他带来多大的麻烦。 6月4日(杏子视角) 两人风尘仆仆来到艾尔迪亚,投宿在一家破旧的旅馆中,在雄二的忽悠下,老板娘露卡把他们当成了私奔的日本情侣,并且坚信杏子还有个未婚夫可能随时会把她抓回去。 和露卡聊天时,她透露自己是巴斯基亚派信徒,这个巴斯基亚派由大主教罗密欧斯领导,堪称艾尔迪亚义和团,鼓吹艾尔迪亚民族主义,是国内第一大教派,更重要的事几乎所有前国王支持者都是巴斯基亚派信徒,热衷于给这个翘辫子的暴君歌功颂德,盼望着前国王能如闪电般归来,带领他们将外国人统统驱逐出去。 在旅馆里休息时,雄二听到了奇怪的响声,往外面一看,没想到是美娜和见城在谈话。 谈话中见城提到MEMORY没能唤醒EVE,可能早就被人调包了。杏子突然想起夏海在日记里说过考虑要不要把东西交给自己,她掏出笔记本整理思路,那朵夏海送给她的花掉了出来,杏子惊觉这朵花才是真正的“MEMORY”。 雄二对迷糊的杏子非常不满,目前当务之急是赶紧联络普莉西亚。一开始他们被接线员认为是在恶作剧,可一报出小次郎的名字,女王大人就立刻亲自赶到了旅馆。 交换过信息后,普莉西亚约定双方明天早上在一个叫阿尼亚的小村庄见面,到时她会秘密地将EVE转移出来,她已经决定要向全世界免费公开ADD。 6月5日(玛丽娜视角) 一大早,玛丽娜就带着小次郎去找工藤社长问话,但照顾社长的小护士坚决不让他们进去。 不过玲奈将社长室的钥匙交给两人,他们在里面一番调查,发现这里居然完好无损,小次郎找到了一个不属于见城的弹壳,可没找到本该有的弹孔。 办公桌的抽屉里有一盘录像带,看起来不像是工藤社长的东西,拿回去让恭子一看,是拍到了见城安置炸弹的监控画面。 玛丽娜还带着恭子潜入了见城家中搜查他的电脑,发现了“LOST ONE”软件,上次见城启动软件时以为没有发生任何事,那是因为他没注意到第二天世界各地都发生了食物中毒事件。 就在三人思考时,本部长打来电话,让他们快点打开电视,新闻正报道着不得了的事件。 6月5日(杏子视角) 一大早,恭子发来邮件,通知他们望月社长的遗体已经被发现,她黑入研究所系统,发现了一些奇怪的文件,现在正在解密中。 突然,有人闯入了旅馆要抓两人,在露卡的掩护下,他们溜了出去。在约定的地点阿尼亚村,普莉西亚已经将EVE放在棺材里偷偷带到了村里的教堂。 杏子将MEMORY放入溶液中,EVE——真弥子慢慢睁开了眼。在沉睡的时光里,她依旧残存着部分意识,小次郎、玛丽娜、普莉西亚的身影与眼前的三人重叠在一起。 EVE成功苏醒。 在艾尔迪亚最重大的纪念日中,普莉西亚向全世界宣布公开ADD的所有权,并且制造出ADD后前国王的记忆将被彻底销毁,EVE会继续沉睡。 6月5日(见城视角) 见城在国防部基地内见到了罗密欧斯大主教,原来身为极端民族主义头子的他早就已经当了美国的走狗,平时的言行都是在骗巴斯基亚派的那帮愚民,他干这些事都是为了和女王争夺权力,大主教还以EVE为交换让美国人帮他夺权。但是最关键的EVE却在今天早上消失不见了。 见城回想起美娜提到她的隔壁住着一对年龄差很大的日本情侣,这时他才察觉到指的就是杏子和雄二。可赶到旅店拦人时,老板娘露卡把他当成了雄二口中的未婚夫,坚决不肯让他进去。 行动失败,见城和莫妮卡灰溜溜地离开了。眼尖的露卡发现平时一直穿艾尔迪亚民族服饰的大主教正穿着西装坐在美国人的车里面,原来他早就背叛了自己的信徒, 等见城和莫妮卡找到阿尼亚村时,一切已经结束了,普莉西亚公开了ADD,他们彻底失败了。 6月5日(玛丽娜视角) 看完了普莉西亚的演讲,本部长通知玛丽娜女王已经联络过他,证明了杏子和雄二的清白。 可目前还有一个问题,阿尔泰尔公司社长室内的弹壳究竟是谁的?小次郎和玛丽娜的调查仍在继续。工藤社长正在接受手术,只要等她恢复,就能知道那天在社长室里发生了什么。 6月5日(玛丽娜视角) 恭子在望月研究所废墟的电脑里找到了有关“LOST ONE”的残存资料。工藤社长手术成功但还没恢复意识,小护士提到有一名男子是和工藤社长同一天被送过来的,他从世贸大厦顶楼坠落,摔进了下面餐厅的油锅里,虽然没受重伤但毁了容。小次郎察觉到了不对劲,他们检查位于世贸大厦顶层的社长室时窗户完好无损,说明有人在男子坠楼之后清理了现场。而把这点考虑进去就能推理出当天的真相: 当天,有人用枪打破了窗户,打算将工藤社长推下楼,但是出了意外,他自己反而掉了下去,之后才是见城射击工藤社长。 那个坠楼的男人樱把浩治才是这一系列案件的幕后黑手,社长室里的录像就是他用来威胁见城的工具。 两人赶到医·院逮捕樱把,可门口已经被警戒线围了起来,在现场的还是那个酷似二阶堂的警察。 从他口中得知,樱把杀了看护自己的小护士逃走了。 恭子查阅阿尔泰尔的资料库想看看他会逃去哪里,可资料库在几小时前被篡改了,望月研究所的资料库也一样,樱把要在掩人耳目的情况下搞一件大事: 他先在医·院里无理取闹要求小护士亲一口自己,然后趁接吻时喂她毒药杀死了小护士。 然后他躲藏起来用望月研究所的资料培养出了某种病毒,接着启动了“LOST ONE”程序… 6月9日(杏子视角) 准备回国的杏子和雄二突然接到了恭子的电话,从昨天傍晚开始世界各地陆续有人陷入沉睡,今天艾尔迪亚也出现了患者。解密了研究所资料的恭子发现这些患者都感染了一种叫做“LOST ONE”的病毒,这种病毒进入人体后会以惊人的速度转录出指数级的不同种类病毒,人体免疫细胞根本不可能消灭它,恭子将病毒资料发给杏子,希望她能找到解决办法。 祸不单行,外面突然流传出女王普莉西亚被人暗杀的消息。手忙脚乱的两人只能将希望寄托在遗传学专家美娜身上。在片刻思索过后,美娜不负众望给出了解答:LOST ONE变异速度非常快,但EVE的身体机制非常特殊,她的DNA能制作出针对LOST ONE的疫苗。美娜将疫苗制作方法告诉了杏子和雄二,只要找到EVE就万事大吉了。可最关键的EVE却不见了,目击者称一个白人女性带走了一个棺材状的容器,那肯定是装着EVE的容器… 6月9日(见城视角) LOST ONE爆发后美国人也乱成一团,国防部拼命调查发生了什么情况,见城注意到莫妮卡样子不对,在见城的逼问下,莫妮卡说出了实情: LOST ONE是一种能通过水来传播的生物兵器,望月所长在研究ADD时意外发现了LOST ONE,打算将它卖给美国,美国急切地想唤醒EVE也是为了研究出LOST ONE,但是现在不知道为什么,某人偷偷造出了LOST ONE然后向全世界散播了病毒。见城猛地想起他在望月研究所的资料库里发现的那个LOST ONE程序,那个程序就是传播病毒用的,之前全世界出现食物中毒的情况就是预演。 莫妮卡已经出现了意识不清的征兆,很明显她也有可能感染了LOST ONE。 在王宫里见城撞见露卡怒斥大主教的一幕。 对大主教粉转黑的巴斯基亚派转而支持普莉西亚女王,美国人也抛弃了失去利用价值的大主教,察觉到大主教神色不对劲的见城一路尾随,在他杀害女王前一刻击毙了大主教。 但是被救下来的这个普莉西亚散发着和以往截然不同的氛围,见城识破了她其实是EVE假扮的。 EVE、也就是真弥子坦诚因为担心和大主教夺权会导致艾尔迪亚陷入内战,普莉西亚十分纠结,一度打算赴死,是真弥子主动提出代替普莉西亚,因为这是她被创造出来的唯一价值。 见城否定了真弥子自暴自弃的想法,鼓励她坚强地活下去。击杀大主教的枪声引来了卫兵,两人分开逃离。 见城的房间里,莫妮卡留下告纸条向他道别,见城四处搜寻,终于在露卡旅馆美娜的房间里发现了睡着了的莫妮卡。 确认莫妮卡没事后,疲惫的见城在她身边沉沉睡去。 6月10日(杏子视角) 杏子和雄二意外发现了国防部的基地,偷听得知蒂普上校已经查出是莫妮卡偷走了装着EVE的棺材。恭子查到了莫妮卡的资料:10岁时父母双亡的莫妮卡去艾尔迪亚和唯一的亲人哥哥一起生活,15岁时哥哥也去世了,之后她返回了美国,她的哥哥是当时创造EVE的研究员之一,她带走EVE说不定是为了销毁掉她,有人目睹到她逃往了沙漠。 电话另一头,恭子的声音越来越微弱,她也感染了LOST ONE,硬撑到了现在终于坚持不下去了。 为了拯救所有感染LOST ONE的人,杏子和雄二义无反顾地踏入了一望无际的沙漠。 6月10日(见城视角) 见城起床时,莫妮卡已经不见了。见城没有找到莫妮卡,但从美娜那里知道了普莉西亚的所在地,逃出王宫后,她一直藏在美娜的老家。 在美娜家,见城再遇普莉西亚,也得知了莫妮卡的真相: 莫妮卡一直是普莉西亚的部下,两人都为了建设艾尔迪亚而努力。莫妮卡之所以带走EVE是因为EVE的心脏是她哥哥的,前国王为了制造EVE杀死了莫妮卡的哥哥,莫妮卡为了不让任何人得到EVE决定将她和自己一起埋在沙漠中。 为了见莫妮卡,见城踏入了沙漠。 6月11日 沙漠中,见城和杏子再会,还有一个不速之客也闯入了这场会面,他就是已经疯疯癫癫的罪魁祸首——樱把。 他得意地宣称自己改变了世界,见城对他不屑一顾,所谓的改变世界是要让世界变得更好,而不是毁灭它。 樱把已经发疯,他现在只想杀了所有人,劫持了杏子当人质后,樱把逼迫见城扔掉了武器。觉察到雄二打算绕后偷袭的见城不断嘲讽樱把吸引注意力,愤怒的樱把一枪击中见城。 见城拼着最后一口气将樱把一直在寻找的那个小瓶子——盗版MEMORY扔向樱把,樱把一枪正中瓶子,然后剧烈的爆炸直接将樱把炸成了灰。 雄二即使及时扑倒了杏子,她并没受伤,看到杏子没事,见城为自己的所作所为向她道了歉,然后面带微笑死去了。 在沙漠中心的一顶帐篷里,杏子和雄二找到了已经昏迷的莫妮卡与温柔抚慰着莫妮卡的真弥子。 6月16日 经过几天几夜不眠不休的工作,杏子和雄二使用真弥子的DNA成功制作出了LOST ONE的疫苗。 可惜真弥子已经到极限了,MEMORY的效果即将过去,她又会变回EVE再次沉睡。 她还有很多事情想做,想去日本,想见小次郎和玛丽娜,想追求自己的幸福……这些都只能等到日后再次苏醒的时候了。 杏子和雄二带着疫苗走出了帐篷,迈向远方。 注射了疫苗的恭子恢复了神智; 事件中的所有人都回归了普通生活; 玛丽娜重拾调查官身份; 普莉西亚重登王位; 真弥子再次陷入沉睡,等待着下一次苏醒。 《Lost One》是继《Burst Error》后《EVE》系列的第二作,当时菅野洋之已经离开姬屋软件,所以他们找来了樱庭一树撰写续作的脚本,樱庭一树在表里两界都如鱼得水,03年后甚至进军严肃文学领域,一路高歌猛进斩获第60届日本推理作家协会奖与第138届直木奖,她的能力毋庸置疑。 可是本作中樱庭大妈的脚本炸了,《Lost one》从人物塑造到整体剧情都和《Burst Error》相差甚远,最直观的体现就是“[b]一个高中生用笔记本和电话制造出了能翻译海豚语言的机器,然后用这个机器找出了凶手[/b]”,难以想象这种宛如《哆啦A梦》的桥段能堂而皇之地出现在推理题材的游戏里,而且还点破了前期最大的谜题——“SNAKE”的真实身份。游戏里其实一直有在刻意将SNAKE的真身往雄二身上引,比如两人都会黑客技术,都经常在荞麦面店吃饭等(游戏里没提,设定集中有说荞麦面店老板娘是雄二的母亲),但在海豚破案之后大概没人有心思会去想对不对了。此外,大结局里高中生雄二和刚大学毕业的杏子在沙漠里手搓出疫苗的离谱程度和这段不相上下,不过因为是结局所以没这段这么显眼,我本来还以为号称能治百病的ADD就是要用在结局里解决LOST ONE的,没想到这玩意直到最后都没派上任何用场。 如果说前期还有点悬疑味的话,等到了艾尔迪亚之后剧情简直无聊透顶,你需要做的是像无头苍蝇一样不断乱跑,没有了引导系统后攻略过程无比折磨,一个地方要去三四次,每次得到的信息都很少,根本体会不到推理解谜的爽快感,只有电子打螺丝的疲惫和找不到去哪里打螺丝的烦躁。 游戏里还经常出现意义不明的情节,比如在SNAKE视角中出现的濑野尾的鬼魂是什么情况我到最后也没搞懂,不仅如此,SNAKE视角还会时不时闪现一些画面: 到了结尾才知道那是莫妮卡的回忆,但回忆为什么会出现在前期SNAKE的视角里,我不知道。在快结尾时,见城会突然对着玩家说一句:“接下来我不要受你控制了” 第一次看见这张能引起恐怖谷效应的脸用池田秀一的声音说话时我当场被吓了一跳,接着见城就不见了,游戏人称也变了“玩家”,接着又要把整个地图全点一遍,然后在墓地找到见城,他还会说一句:“是你啊。” 然后我和见城“合体”,游戏继续推进。 这个意义不明的meta和前面见城见鬼、看到莫妮卡的记忆有没有关系?我不知道也不想知道,因为下一个降临战场的是BOSS——樱把。说真的,这家伙确实是个人才,按一下电脑就能把病毒散播到全世界,而且还不是电脑病毒,是货真价实的生物病毒,《机动警察剧场版1 东京毁灭战》里HOS病毒爆发跟这一比简直像在春游一样轻松。更了不起的是他还能在艾尔迪亚的沙漠里闪现,和两名经过玛丽娜调教的调查官对峙依旧处于上风,轻而易举地俘虏了杏子,枪法也十分精准,能一枪击中见城抛出的小瓶子,至于那个瓶子为什么爆炸、为什么爆炸只把樱把炸成了灰而他脚下的杏子和雄二完好无损,我不知道也不想知道,反正这个疯子已经low爆了,还杀了可爱的小护士,早点去世有什么不好的。 本作另一个问题就是人物塑造,樱庭一树坦诚自己写剧本前根本没玩过前作,所以她笔下的前作人物也十分不对劲,其中最不对劲的就是普莉西亚,一国的女王居住的王宫跟公共厕所一样,安保程度还不如自己家驻日本的大使馆,御堂大使差点将潜入的小次郎和恭子打成筛子,而王宫里连女王的卧室都让人来去自如,看起来御堂和阿库娅死后艾尔迪亚已经没有可用的人才了。一个身败名裂的大主教发动苦跌塔时,她的第一反应居然是装死跑路,顺带把真弥子留下等死,什么人间之屑,这还是《Burst Error》里的普莉西亚吗?还有见城,身为另一个主角这表现让人吐血,一开始为了隐藏SNAKE的身份心理描写几乎没有,身份揭露后直接变成百变怪,结尾他义正言辞怒斥樱把的桥段看的我想笑,樱把确实不是个好东西,但“改变世界是要让世界变美好”这句话从你个爆破犯嘴里说出来真令人难蚌,对莫妮卡的淡淡情愫也没说清楚来由。哦对了,说到莫妮卡,这家伙也很糟糕,至少我不能理解她最后带走EVE是发了什么疯。 更重磅的是,在游戏最开始发售的SS版里见城没赶上,真弥子直接被大主教掐死了,死后尸体还被拿去做了疫苗。在被粉丝喷爆后C's Ware才做了修改,PC版还找来了广野健一补充了小次郎和玛丽娜在日本调查的戏份。难怪El Dia重启EVE系列时《Rebirth Terror》跳过一系列续作直接承接《Burst Error》的结局。(不过本作主角杏子在《Rebirth Terror》和《Ghost Enemies》里均有登场,说明至少她还是被承认了) ps.我从前作就想着要看弥生和恭子的修罗场,结果这作里弥生就客串了一下,还是在和小次郎吵架,失望。顺便作为弥生的闺蜜,玛丽娜这种看乐子的心态倒是很真实。 综上: 《EVE ~the lost one~》 关键词:悬疑、推理、科幻 剧情:7(与前作差距很大,但还是能玩的,就是过度碎片化的信息搭配新天地水平不咋地的翻译体验不会很好) 人设:5(前作部分人物崩塌,本作中的主要人物杏子和雄二塑造得不错,重启后也被保留,见城身为另一个主角则很糟糕。我倒是很想知道莫妮卡得知见城去世会是什么反应,不过那大概已经没戏了,看El Dia和伞哥什么时候能想起她吧) 声优:8(子安武人、池田秀一、置鮎龍太郎、榊原良子…名单挺豪华的,表现也不错,特别是给樱把配音的置鮎龍太郎) 音乐:7(和前作水平差不多) 画面:6(老画风,不过有很多动画,表现力不错) 工口:0(全年龄,故事里经常暗示小次郎和恭子的肉体关系,当然并不会给你看) 猎奇:1(本来想打0的,但侦探题材还是给个1好了) 鬼畜:0 系统:2(很烂,切换视角的方法是先save,然后在load时点击存档两边不同的位置…第一次玩鬼想得到,至于其他功能,那肯定是没有的) 游戏性:1(没有引导,没看攻略能在地图里转到死) 个人喜好度:6 综合评分:7
  5. 幽暗的房间里,一个怀孕的女人被铁链拘束了起来,周围几个身穿黑袍的人围着她,为首的男人一边咒骂她淫乱,一边等待着她肚子中的“孩子”降生的那一刻。 随着一阵阵胎动,女人痛苦地挣扎起来,然后生下了一个异形一样的生物,在生物脱离母体的一瞬间,女人也死去了,但这对她来讲或许是一种解脱。 “又失败了吗。”为首的男人一边喃喃自语一边举起斧头准备消灭这个“失败品”。 看这在地上蠕动的生物,男人不屑地笑了:“就算是你也想活下去吗?但是抱歉,失败品没有活下去的资格。” “哎呀呀,你是在怨恨我吗?明明是我让你诞生到这世界上的。” 男人一边笑,一边挥下斧头。 1920年,大众报纸《Gazette》的记者乔纳森·斯威夫特坐上了从伦敦到威尔士的火车,他此行的目的地是北海沿岸的一个孤僻村庄“阿卡姆”,斯威夫特家族的某个女祖先就出身于这个村子,但诡异的是,她的名字、她的事迹都被彻底抹去了,乔纳森前往阿卡姆就是为了探索这个给斯威夫特家族留下阴影的女人。 阿卡姆是个与世隔绝的村庄,想要去那儿,就得在离它最近的塞勒姆站点下车,然后乘坐唯一一班通往阿卡姆的巴士。 塞勒姆的乘务员对阿卡姆的评价极差,那里封闭落后,极度排外,唯一有点意思的是阿卡姆的渔民一年四季都能捕到鱼,以及当地过去曾开采出黄金的传说。乘务员建议乔纳森如果要在阿卡姆过夜,只有一家叫做“鱼鳞亭”的旅店可以信任。 乔纳森坐上巴士,一路的舟车劳顿让他忍不住沉睡过去,他没注意到的是,冥冥之中有一个声音响了起来: “去阿卡姆吧,在那里你会知道一切。” “乔纳森,我回来了,和你一起回来了,为了再次侍奉全能的古神。” “看看你的故乡,看看你出卖灵魂的神的长眠之地。” 迷迷糊糊的乔纳森被司机叫了起来,唯一一座通往阿卡姆的桥已经被风雨摧残的破败不堪,司机让他麻溜点滚下车然后自己走过去。 来到阿卡姆,这里确实十分荒凉,在乘务员推荐的那家鱼鳞亭内,老板娘哈德森夫人接待了远道而来的乔纳森。 不到30岁的哈德森夫人一个人经营着这家旅店,除了乔纳森外旅店里还有两名客人,一个是加德纳教授,他是来调查阿卡姆海角上的一处遗迹,那似乎是个失落文明的遗迹;另一个高大的男人叫托马斯,他自称是来自伦敦的实业家。 两人关系很差,但听到遗迹的消息后托马斯十分感兴趣,死缠烂打地要跟着一起去看看。加德纳暗中提醒乔纳森一定要小心托马斯,他不熟悉伦敦却偏要说自己是伦敦来的,对自己到阿卡姆的理由也十分敷衍,更重要的是,托马斯手上戴着的戒指是共济会的高级成员才能佩戴的东西,他隐瞒自己共济会成员的身份肯定别有用心。吃过晚饭后,乔纳森想找哈德森夫人打听一下有没有听说过他要找的那名女性。 哈德森夫人并不知情,一来时间太远信息也不足,二来她不是阿卡姆本地人,只是在丈夫失踪后管理他留下的旅店而已。乔纳森很疑惑她为什么不离开阿卡姆,哈德森夫人不愿多说,只是告诉乔纳森自己已经无法离开阿卡姆了,她建议乔纳森赶紧回伦敦去,别再和阿卡姆扯上任何关系…… 晚上当乔纳森睡着后,那个声音又来了: “乔纳森·斯威夫特,我就是你,让你看看一切吧。” “这是你无法逃避的宿命。” 第二天,在海边的遗迹上,三人发现了奇怪的半人半鱼的壁画。 众人端详壁画时,一个古怪的老人出现在遗迹,他瞧了瞧乔纳森的脸后神秘兮兮地说到:“你长着一张印斯茅斯脸。” 不明所以的三人前往阿卡姆唯一的酒吧“吉尔曼之家”喝酒消遣,酒吧的调酒师是个漂亮的东洋人少女。 没想到他们一聊到印斯茅斯脸时酒吧的客人突然暴动起来,打算给这几个异乡人一点颜色看看。 调酒师催促乔纳森快走,同时悄悄跟他约定晚上再会。 鱼鳞亭里,哈德森夫人告诉3人调酒师叫“科黛莉亚”,是吉尔曼之家的养女,她的养父母和哈德森夫人的丈夫一样,也在某天突然失踪了,之后科黛莉亚就一个人照料着酒吧…… 半夜,乔纳森摸黑出门去见科黛莉亚,因为不认识路跑到了村里的教堂。 身材高大的黑人神父纳伊宣称这里是“大衮教团”的教堂,他似乎认识乔纳森,见到他后十分激动。 “来到这里是你的宿命,你马上就会知道了。” 吉尔曼之家内,等待乔纳森的科黛莉亚已经喝的烂醉,不过还能交流。 她告诉乔纳森,出现在遗迹周围的老头叫马什,住在港口的废弃船上,他口中的印斯茅斯脸是其他地方的人对阿卡姆人的蔑称,这里的人颅骨发达,眼睛很大,看起来就像长着一张鱼脸,所以酒吧的客人一听到这词就炸毛。 难道自己也长得像鱼吗?乔纳森不禁害怕起来,但这种担心是多余的,他长相相当帅气,科黛莉亚都忍不住对他投怀送抱。 完事后乔纳森想在天亮前溜回鱼鳞亭,但寂寞的科黛莉亚说什么都不愿意,拗不过的乔纳森只好留下来过夜。 当天晚上,乔纳森做了一个奇怪的梦,梦中在黑暗的房间内,两名修女被像鱼一样的怪物侵犯,一个小女孩样貌的修女透过门缝看到了这一切,她的名字叫做“莎拉”…… 睡醒后,科黛莉亚也加入了团队,他们来到港口找到了马什。 马什所说的印斯茅斯脸不是歧视用语,而是阿卡姆一个家族的象征,那个家族是阿卡姆有名的大户人家,不过40年前,家主突然发疯,杀死家族所有人后自尽了,那个家族是赫赫有名的丹尼奇家族,家主叫多尔里·丹尼奇,他曾经是马什的朋友…… 为了寻找更多关于这起灭门惨案的资料,四人前往村中的资料馆寻找线索,资料馆的前身是阿卡姆唯一一所大学——密斯卡托尼克大学,它就是由丹尼奇家族出资创办的,曾经培养出医学界臭名昭著的“尸体复苏者”赫伯特·韦斯特,多尔里死前就是这所大学的校长,在事件发生后,大学也毫无意外地关闭,最后被改成了存放村子档案的资料馆。 在资料馆里,众人找到了事件的卷宗,1862年,多尔里·丹尼奇因不明原因杀死了自己的母亲、妻子、两个女儿后在自家洋馆的书房内自杀。在丹尼奇家族的家谱中记载了多尔里出生于1828年,但蹊跷的是他的父亲菲利普·丹尼奇却在1820年失踪了,菲利普是著名的资本家,他曾随船周游世界,积累了巨大的财富,他带来的黄金曾让阿卡姆繁荣一时,还积极地向阿卡姆的密斯卡托尼克修道院捐款,更劲爆的是,海边的那个遗迹也不是什么失落文明的遗迹,而是菲利普从海外带到阿卡姆的。 在被封闭的校长室内,众人找到了阿卡姆的地图,上面写着阿卡姆的旧名——印斯茅斯。 乔纳森怀疑自己要找的那个女人是否是出自丹尼奇家族,自己是不是也有丹尼奇家族的血统。他找到马什,马什将丹尼奇家宅邸的钥匙交给乔纳森,除了多尔里自杀的书房的钥匙,他在遗嘱中要求销毁掉,而马什似乎已经做好了赴死的准备,他让乔纳森自己去寻找真相。 晚上,乔纳森以找请求前往吉尔曼之家与科黛莉亚幽会,但她不在家,四处找人的乔纳森在大衮教堂外居然看到了托马斯和纳伊在争吵。 他们提到了“最后的钥匙”,还说乔纳森是“盟约者”的后裔,是纳伊等待了100多年的对象。联想到大衮教会的图案和共济会的一样,这两个人一定有某种不可告人的关系。 回到吉尔曼之家,科黛莉亚正在焦急地等待乔纳森。她说自己也外出去找乔纳森了,但闻到了腥臭的味道,听见了十分潮湿的声音,让她很不安。 安慰完科黛莉亚后,两人进入了梦乡。乔纳森梦见某一年冬天,一大一小两名修女来到了阿卡姆的密斯卡托尼克修道院。 修道院院长玛利亚看了枢机卿的来信后同意让她们住下,谈话间名叫“安洁莉卡”的修女闯进了房间。 她和来访的修女吕松有私仇,直接拆穿了她们俩是枢机卿的密探,吕松也直接公开来意,这一年来,密斯卡托尼克修道院已有数十名修女离奇失踪,她们是来调查这件事的。 房间内,摘下头巾的两人露出了真实面貌,吕松就是乔纳森昨天梦到的被怪物侵犯的两名修女之一,而同行的小女孩的名字,就叫“莎拉”。 一夜过后,众人来到丹尼奇家的宅邸搜查,这里还保持着当年多尔里杀害全家时的样子,到处都是一片鲜血。尤其是地下室,在地下室里还有一条通向地下的密道,但谁都不愿意下去。 宅邸的实验室里,有一封署名“约瑟夫·C”的人寄来的信件,信中恭喜这里的人找到了新的试验场和实验体,还得到了结社的帮助,他还提到自己派遣了一名叫做“纳伊”的顾问来协助实验。 一头雾水的众人想找马什问问,可他们只见到了马什被大卸八块的尸体。 很明显有人不希望他们追查下去,可事已至此没有停下来的道理,几人想在修道院找线索,多年前,修道院发生过一场大火,现在只剩下一片废墟,但在废墟下隐藏着秘密的房间,其中一间里有两具女性焦尸。 乔纳森忽然感到一阵头晕,昏迷了过去。梦里,那个声音问他想起这些女人是谁,为什么被杀了吗?想不起来的话就好好看着吧。 在乔纳森的梦中,一具修女的尸体出现在修道院(注意,她就是开头生下异形后死去的女人)。 验完尸后,吕松修女得出结论,尸体有被虐待的痕迹,但表情并不痛苦,而且尸体留有妊娠线,说明她生前曾生育过孩子。她们没注意到,在阴影中,安洁莉卡与一个男人正盯着她们。 男人生气地质问安洁莉卡为什么没有处理好尸体,让吕松发现了,但安洁莉卡并不在意,因为她们俩不可能活着走出修道院,仪式需要更多实验体,而她们就是最好的选择… 修道院为死去的修女举行了弥撒,主持的人却是吕松从未听说过的黑人神父,她察觉到这不是天主教的弥撒仪式,认定这所修道院大有问题。死去的修女生过孩子,但理论上修道院应该只有女人,唯一的男人叫“狄特龙”,是修道院的杂工,但他曾经遭遇过海难变成了残疾,没有杀人的能力。 弥撒结束后,两人偷听到狄特龙在和黑人神父纳伊讨论实验失败的事,吕松生气地质问玛利亚,玛利亚无话可说,只能对吕松表示歉意,不仅仅是这件事,还有10年前的那件事,当时吕松怀上了自己导师的孩子,想放弃当修女,玛利亚举报了她导致她被强制堕胎…… 梦到一半,乔纳森突然醒来,此时他已经被抬回了鱼鳞亭。哈德森夫人对他勾搭科黛莉亚非常不满,在她看来,科黛莉亚是个可怜的小姑娘,乔纳森这个花花公子一定会对不起科黛莉亚的,从养父母失踪后她一直由大衮教团的人照料。等等,大衮教会?乔纳森察觉到了不对劲,为什么教团的人会照顾科黛莉亚。哈德森夫人表示她只知道教会的人称呼科黛莉亚为“巫女”。 事实上哈德森夫人猜的没错,乔纳森马上就给科黛莉亚戴了顶绿帽。在听完讲述后,乔纳森找到托马斯想询问他和纳伊的关系,但托马斯只说要带他去一个好地方,然后就把他带到了妓院。 老板娘热情接待了他们,介绍了苏和梅贝尔两位美女给他们,在托马斯的怂恿下,乔纳森不禁选择了一个进了房间,然后淫笑着的托马斯抱着另一个也进了房间。 从妓院出来的乔纳森惊觉自己错过了和科黛莉亚幽会的时间,但他赶到吉尔曼之家时里面又是空无一人,难不成自己逛妓院被科黛莉亚发现了?惴惴不安的乔纳森逃回鱼鳞亭睡觉,梦中,那个声音让乔纳森赶紧找到钥匙,然后回到他们身边…… 天亮后科黛莉亚又出现了,但她坚称自己从没离开过。众人重返修道院地下,这次他们发现了一条直通海边的密道。 这种大规模的工程居然一直没被发现,究竟是谁搞的? 在墓园里,守墓人告诉了他们更多消息。 当年修道院发生了一场大火,许多修女都在火灾中被烧死,没被烧死的修女最后都嫁给了阿卡姆的男人,但是半年之后她们居然都陆陆续续生下了孩子,现在阿卡姆的许多居民就是那些修女的后代,而且不知道为什么,这里的居民到了一定年纪就会神秘失踪,这一切可能与大衮教团有关。 守墓人认为马什是被大衮教团的人杀死了,当年菲利普把遗迹搬运到阿卡姆后不久教团就跟了过来,神奇的是,他们来了之后不久,阿卡姆的渔民们突然捕到了很多鱼,于是许多居民都加入了大衮教团…… 科黛莉亚对乔纳森昨晚放她鸽子非常不满,于是乔纳森就把她带到了自己昨晚逛的妓院,然后当着她的面进去了…… 乔纳森进去是为了收集情报,他向昨晚和托马斯在一起的小姐打听托马斯的消息,结果对方说托马斯根本没过夜而是从后门溜出去了。 托马斯有问题已经是板上钉钉的事实了,晚上乔纳森又目击了他侵犯哈德森夫人的场景。 托马斯威胁要把哈德森夫人丈夫和孩子的详情说出去,让她乖乖配合自己,并嘲讽她每天晚上都和怪物在一起,还生下了怪物孩子。 乔纳森没惊动他们,直接去找科黛莉亚,但她还是不在家,而是在大衮教堂里。 里面聚集着的信徒们正在举行黑弥撒,纳伊颐指气使地操弄着全身赤裸、失去意识的科黛莉亚。 他一直等待着的盟约者的后裔终于出现了,马上就是科黛莉亚派上用场的时候了,她要生下盟约者的孩子,那个孩子将会是主人忠实的仆人,教团就是为此才会把科黛莉亚养大。 “你美丽的身体是为了盟约者的末裔而存在的,像你这么美的女人在那所修道院里也从未见过。”纳伊称赞完对着信徒们发话:“在完成使命之前谁都不允许碰她,不过很快了,再忍耐一会儿就可以对她为所欲为了。” 科黛莉亚正身处险境,乔纳森再也无法忍耐了,等到科黛莉亚回家后,他将一切都告诉了毫不知情的科黛莉亚,决定立刻带着她去伦敦,可是唯一通往外界的桥早就被人破坏了。 乔纳森想起还有一条废弃的铁路可以到外面,只是现在风雨交加,两人只能暂时躲在候车室里。 睡梦中乔纳森又见到了修道院的事。 莎拉被一个男人锁在床上侵犯,男人扬言要给她注入盟约者的种子。一转眼,莎拉在床上醒来,难道这只是一场噩梦吗? 吕松修女安顿好莎拉,告诉她玛利亚修女有事情找自己后就出去了,她这一去就再也没有回来过,与此同时修道院中流传着教堂底下有神秘生物出没的传闻。在那里,莎拉发现了一个秘密房间,在里面黑人神父纳伊正在和修道院唯一的男人狄特龙交谈。他们要在这里举行召唤仪式,将“主人”召唤出来,为此需要准备大量“食物”。而狄特龙手中的那本书记载着召唤主人的方法,封面上印着它醒目的标题——《NECRONOMICON(死灵之书)》。 失踪的吕松正被他们囚禁在地下,狄特龙得意洋洋地告诉她,接下来,她要做的是和眼前这只丑陋的人鱼怪物交配…… 睡梦中的乔纳森被一股潮湿的响声惊醒,他向窗外一看,梦境中的人鱼怪物出现在了铁道上,而且数量非常惊人! 眼看逃走的路线被堵死,乔纳森只能带着科黛莉亚逃回阿卡姆,他想到了梦中狄特龙似乎是通过《死灵之书》来控制怪物的,眼下想逃离阿卡姆只能去找到那本《死灵之书》。 加德纳和托马斯对乔纳森和科黛莉亚的经历半信半疑,但都同意去找那本书。可惜一番搜索毫无收获,即使是在密斯卡托尼克大学的校长室内,也没有任何《死灵之书》的踪迹。寒冷的天气让众人瑟瑟发抖,在点燃壁炉取暖时,乔纳森惊奇地发现《死灵之书》原来就被多尔里藏在壁炉里。 乔纳森迫不及待地打开《死灵之书》想一探究竟,里面掉出了一把钥匙,这把钥匙应该就是多尔里自杀的书房的钥匙,乔纳森没有声张,悄悄藏起了钥匙。 突然,异变发生了,托马斯撕下伪装露出真面目,他挟持了科黛莉亚让乔纳森交出《死灵之书》,为了保护科黛莉亚,乔纳森只能将书交给他。 托马斯嘲笑乔纳森早就发现自己有问题却没有做任何防备,让自己轻松就得手了(确实,我也想问为什么),他和纳伊确实勾结在一起打算复活“主人”,那个主人就是大衮教团祭拜的神明“大衮之神”,而它有个更知名的名字——克苏鲁! 《死灵之书》就是他们要找的召唤克苏鲁的最后的钥匙,而乔纳森看见的鱼人怪物“深渊之民”只是用来喂饱克苏鲁的食物而已,至于科黛莉亚,她是教团培养的召唤克苏鲁的祭品,所以就算托马斯拿到《死灵之书》也不可能放走她。 托马斯带着科黛莉亚逃走了,乔纳森在追赶过程中一阵头痛晕了过去。昏迷前,他终于听到了一直在睡梦中出现的声音: “可悲的乔纳森啊,这就是你的宿命,让你看看修道院的结局吧!” 修道院的地下室里,狄特龙告诉吕松修女自己为了召唤出克苏鲁需要准备大量的食物来喂饱它,但是深渊之民数量太少根本不够,于是他想出了一个恶毒的计划——让修道院的修女和深渊之民交配,生下混血的深渊之民当食物,安洁莉卡修女就是他的爪牙,他们已经让深渊之民在这里所有修女的子宫里都注入了种子,现在轮到吕松了。安洁莉卡和吕松是情敌,10年前她们都爱上了导师,但是吕松抢先一步怀了导师的孩子,让安洁莉卡十分嫉妒,现在她要给吕松一点教训,没有什么比看她被怪物侵犯,甚至生出怪物的孩子更痛快的复仇了。 可安洁莉卡没想到的是,狄特龙和纳伊另有打算,他们已经找到了新的合伙人玛利亚修女,嚣张的安洁莉卡成了累赘,他们自然不会放过她,要让安洁莉卡也来当实验体。被折磨多日的吕松已经没力气反抗了,活奔乱跳的安洁莉卡代替吕松被拘束了起来。狄特龙一声令下,等待已久的深渊之民立刻冲上去侵犯了两人。 “实验”结束后,看着瘫软在地的吕松,狄特龙十分得意,他的计划推进得十分顺利。他没注意到的是,门外有一双眼睛正在偷窥他。突然,他被人从背后打破了脑袋。 一直在旁偷窥的莎拉偷袭将狄特龙打倒在地。虚弱的吕松问莎拉是不是看见了自己被侵犯的全过程。 莎拉不知所措,吕松温柔地安慰了她,让她别在意,要不是有她的出现,自己早就沉迷于快感之中了。吕松用最后的力气嘱咐莎拉:修道院里所有的修女都被深渊之民受精过了,必须一个不留全部杀掉。她让莎拉封死出口后一把火烧了这里。 “可是,吕松大人……” “没事的,莎拉,主会保佑你的。” “你要忘记这里的一切,幸福地活下去。人类是软弱且罪孽深重的生物,所以才要追求幸福。” “活下去吧,莎拉。” “吕松大人,这么深重的罪孽,我一个人能承受吗?” 这夜之后,修道院化为了废墟。 乔纳森惊醒过来,他梦到的一切就是切实在阿卡姆发生过的事实,可他来不及多想了,因为成群结队的深渊之民已经在村庄中四处横行。 乔纳森叫醒加德纳,两人开始反击,这时哈德森夫人的房间里传来声响。冲进房间,一只深渊之民迎面扑向乔纳森,乔纳森一枪将其反杀。 没想到哈德森夫人表现得十分阴沉,因为乔纳森杀死的深渊之民就是她的丈夫。阿卡姆的居民到了一定年龄就会变成深渊之民,然后去海底生活。即使丈夫变成了怪物,哈德森夫人依旧十分爱他,每晚都会与他交合。即使早就预料到这一天的到来,哈德森夫人依旧无法原谅乔纳森,她将两人赶出了鱼鳞亭,自己留下等待死亡到来。 为了救出被带走的科黛莉亚,乔纳森和加德纳要去丹尼奇家宅邸的书房中寻找召唤仪式的线索。途中经过妓院,老板娘玛丽显得十分惊恐,据她所说,当天两个来玩的客人突然变成怪物杀死了苏和梅贝尔…她请求乔纳森安慰一下自己,无法拒绝的乔纳森只好陪了她一会儿。 完事后乔纳森本想带她一起走,但玛丽坚决不肯。没时间和她拉扯的两人直奔丹尼奇家的书房,从书房中遗留的日记里,两人终于知道了多尔里杀死全家的真实原因: 某一天,多尔里的一个女儿生了怪病,她变得越来越像鱼,看着孙女的样子,多尔里的母亲陷入了疯狂,在多尔里的追问下,母亲说出了实情。 一切都要从多尔里的父亲菲利普说起,虽然世间都说他死在了船难中,但事实并非如此,他就隐藏在阿卡姆,并且正在酝酿着一场邪恶的阴谋。 多年前,菲利普在海外的一座岛上遇到了一群奇怪的村民,他们拥有无穷的财富,他们说这一切都是神赐予的,每过一段时间,他们就会把岛上的年轻姑娘献给海中的神,然后神便会给予他们赏赐,而那些姑娘不久后就会回来,只不过那时她们已经怀有身孕……有一天,岛民们告诉菲利普,他们要回海里去了,从此菲利普再也没见过他们。不过贪婪的菲利普和那个“神”签订了契约,带着遗迹和财宝回到了阿卡姆。为了履行和神的约定,菲利普化名“狄特龙”,在阿卡姆的修道院里不断进行着将怪物和修女混血的恐怖行径,那些修女生下的孩子都拥有怪物的血统,“印斯茅斯脸”就是证明。 不仅如此,菲利普还要制造出自己,也就是所谓“盟约者”的后裔,于是他将魔爪伸向了自己的妻子…… 在妻子的子宫内,菲利普和怪物的精子孕育出了多尔里,多尔里以及他的女儿们就是“盟约者的后裔”。 不久后,他的女儿们就会变成侵犯母亲的怪物的样子,多尔里迟早也会变成那样。为了阻止这一切,也为了替父亲菲利普赎罪,多尔里杀死了自己全家,包括母亲和正怀着孕的妻子。 “如果将来有人能看到这本日记,我只想告诉他,快逃!你什么都做不了,对方拥有强大的力量,混杂着罪恶血脉的生物会阻止你,你能做的就是一直忍耐,一边颤抖一边等待理智消失,或者就在现在结束自己的生命。” 看完了日记的乔纳森突然想起了什么,他飞奔到墓地,挖出了多尔里女儿的棺材。 看着这具鱼人样的尸体,乔纳森回想起了自己小时候看到过和这一样的东西。小时候,乔纳森在威尔士长大,他的母亲一直体弱多病住在高楼内,家里人不允许他见母亲,有一天,忍耐不住好奇心的乔纳森打开母亲的房门,见到了床上的母亲… “没错,你也是盟约者的后裔!”黑人神父纳伊突然出现在墓地。 他告诉乔纳森,他要找的那个被斯威夫特家族抹去记录的女人就是他在梦中看见的莎拉,她也在不知情的情况下被菲利普和深渊之民侵犯过,逃出阿卡姆后生下了菲利普的后代。乔纳森是莎拉的后代,也是菲利普的后代,在多尔里杀死全家后,他就是世界上仅存的能召唤克苏鲁的盟约者的后裔。 纳伊邀请乔纳森成为他的同伴,与其为了自己某天会变成怪物而担惊受怕,不如成为克苏鲁的仆人君临天下。乔纳森梦中的声音也在蛊惑他同意纳伊的提议,那个声音就是乔纳森内心压抑着的欲望,他指出乔纳森一直在嫉妒随心所欲玩弄女人的菲利普,想成为和他一样的人,同意纳伊的要求愿望就会成真。而加德纳教授努力地劝说乔纳森不要被迷惑了,想想科黛莉亚,她还在等着乔纳森去救她。 看着眼前的两人,乔纳森做出了选择…… be: 乔纳森接受了纳伊的提议,杀死加德纳后,纳伊带着乔纳森前往丹尼奇家地下,那里是菲利普秘密修建的祭坛,他们要在那里夺回托马斯抢走的《死灵之书》。 在地下,召唤克苏鲁的通道已经打开,无数深渊之民在操纵下毫不犹豫地跳进洞里成为克苏鲁的美餐。 而托马斯已经被深渊之民啃食掉了下半身,看着阴森可怖、与之前判若两人的乔纳森,托马斯无法掩盖自己的惊恐,但乔纳森不会给他机会了,他一把夺走《死灵之书》后亲手杀死了只剩最后一口气的托马斯。 接着,他的身躯开始膨胀,长出利爪和鳞片,彻底化身为了深渊之民。 疯狂的乔纳森毫不留情地侵犯起不断哭喊的科黛莉亚,纳伊念出了《死灵之书》中最后一段咒语,然而克苏鲁却没有回应他的呼唤…… “怎么回事,事到如今你不会说仪式失败了吧?” “看来食物的数量还是不够,不过没关系,只要那个女人还在马上就能收集到足够的食物了。” “别心急,在我主降临之前,你就先和同类们在海里生活一段时间吧。” 阿卡姆又一次迎来了太阳,又有一批什么都不知道的修女来到了这里,只是在黑暗中,科黛莉亚依旧被囚禁在祭坛上,失去人形的乔纳森在幽暗的地下徘徊,让整个世界都陷入疯狂的混沌或许不久就要降临了…… te: “开什么玩笑,我才不是任你们摆布的人偶!” 乔纳森抬手给了纳伊一枪,加德纳教授为他的选择赶到欣慰,两人立即动身去拯救科黛莉亚。 祭坛上,科黛莉亚像是被审判的耶稣一样被吊了起来,手持《死灵之书》的托马斯正站在一边。 乔纳森与托马斯爆发了激烈的冲突,虽然没了纳伊的协助托马斯没有驾驭克苏鲁的把握,但为了统治世界的力量他不惜冒险一试。这时,加德纳扑上去和托马斯扭打起来,《死灵之书》掉入了通道中消失不见,气急败坏的托马斯不断用刀捅着加德纳的后背,年迈的教授让乔纳森赶紧带着科黛莉亚逃走,然后和托马斯一起坠入了深渊。 乔纳森抱着科黛莉亚离开了祭坛,失去了半个脑袋的纳伊还想负隅顽抗,为了今天他已经等待了100多年,绝不能让两人逃走。 乔纳森给了纳伊最后一击,抱着科黛莉亚坐上了逃离阿卡姆的小船。 只要顺着洋流漂两天,他们就能靠岸,然后回到伦敦过上平静的生活。一切都结束了,只有那个声音还在顽固地诉说着: “乔纳森,你心中的血脉不会消失,你一生都无法逃离诅咒,盟主终会降临,然后让整个世界陷入混沌!” 或许吧,但是此时乔纳森已经不会感到害怕了,因为有科黛莉亚在他身边。 《ネクロノミコン》是Fairytale旗下品牌HARDCOVER的第一部作品,也是最能拿得出手的作品。剧情改编自洛夫克拉夫特的知名小说《印斯茅斯的阴影》,同时加入了许多克苏鲁神话的neta,比如密斯卡托尼克大学、赫伯特·韦斯特、深渊之民、大衮,关键道具《死灵之书》和故事发生地阿卡姆都是克苏鲁神话的经典元素,喜欢克苏鲁神话的人在游戏中能找到不少有趣的细节。不过与从头到尾都十分惊悚压抑的原著相比,本作的真结局还是典型的真爱战胜一切的完美结局,相比之下风格更贴近原著的be多少有凑数之嫌,乔纳森在be中的选择突兀至极,只能解释为他san值归零直接发疯了,不过这也跟他整个游戏中十分稳健的表现不符。 本作的剧情有过硬的原著加持差不到哪里去,但在人物刻画方面则不太行,首当其冲的就是男主角乔纳森,不考虑那个离谱的be,他在游戏中某些表现也过于奇葩,比如明知托马斯很可疑却不做任何防备这个编剧自己都借人物之口吐槽的愚蠢行为,如果说这个是为了剧情需要,那他当着科黛莉亚的面逛妓院的举动就是赤裸裸地为了提醒你这本质上还是个黄油,需要找各种时机插入hs,但关键在于这不仅让男女主人设崩的稀碎,还严重影响游戏体验,因为在这套繁琐的操作系统加持下每场hs都是一种折磨,尤其是在结尾,你能想象在这么紧张的时刻要先跟老板娘来一发的那种操蛋感吗?另一个要吐槽的是女主角科黛莉亚,玩完游戏我对她的印象就是她很可怜,然后就没了,我甚至怀疑她对乔纳森一见钟情是不是因为被大衮教团下了暗示。她全程都没啥特别的表现,因为寂寞喜欢黏着乔纳森,但乔纳森当着她的面逛妓院也只是生闷气,转头就把这事就完全忘了。在结尾也没什么特别的表现,不过这点乔纳森也一样,只有加德纳教授,以年迈之躯雄起一波带走托马斯,让这对没用的情侣得以逃出生天,是克苏鲁神话中的豪杰,以后两人结婚了,在感谢上帝之前记得先感谢加德纳教授,哦还有纳伊,鬼知道他为了你们的姻缘付出了多少努力。 ps.虽然名字叫《死灵之书》,但这本破书最后才冒出来,而且也没发挥啥作用,没办法,谁让原著里也没这本书呢 综上: 《ネクロノミコン》 关键词:悬疑、黑暗、猎奇、凌辱、异种奸、克苏鲁神话 剧情:7(抛开克苏鲁神话的印象,讲了一个不错的惊悚故事,对修道院事件的印象十分深刻,莎拉点燃火焰的那一幕是我心目中游戏最高潮的部分) 人设:4(重氛围而轻人物也是这种游戏一贯的特点了) 声优:0(pc98版无声优,win版只给谜之声配了音,是古怪的老人声线) 音乐:7(虽然只是pc98的音乐,但意外的不错,和压抑的剧情是绝配,我最喜欢充满淡淡忧伤的ed《出生の秘密》) 画面:3(pc98的画面就别要求太多了,win版还不如pc98,画面糊的一逼) 工口:1(数量少、cg差、下体直接没画,而且必须点完所有地方才能推进剧情,纯纯的折磨,只起到拖后腿的作用) 猎奇:8(虐杀、异种奸、人和怪物的混血、元素非常多) 鬼畜:6(修女和深渊之民…哈德森夫人…科黛莉亚被教团…你懂的) 系统:2(依靠在画面上点击推进剧情,没点完就别想看剧情,要点哪里有提示,但你要去哪里找东西就没有提示了,在错误的攻略引导下你甚至可能压根通不了关,以及经典的不能随时存档,不过最该死的还是那个花里胡哨的UI,pc98版直接挡住了文本,win版倒是直接整了个黑框把背景挡起来了) 游戏性:1(可以在地图上移动,推进剧情靠手动,和《EVE》繁琐程度差不多的同时还没有《EVE》的引导,游玩体验极差) 个人喜好度:6 综合评分:6
  6. 突然在贴吧看到有人说无颜之月明年要重置,消息来源是绯月那边有人在说,更具体的消息来源是无颜之月的原画CARNELIAN的fanbox,但是具体是那篇我不清楚,我自己看了看感觉像是这篇 https://www.fanbox.cc/@carnelian/posts/7147008 但是我找烤肉群的大佬们帮忙看了一下,他们都说这篇里面完全没说要重置,中间一大段说的都是回忆,然而我机翻的结果看上去很像是说要重制。 一方面分享一下情报吧,另一方面看看这里有没有日语大手子能够解读一下这篇文章 以下是原文: タイトルは『顔のない月』の企画段階の名称です。 画像は数年前に雑誌用に描かれた書き下ろしを今回用に仕上げなおしたヒロインである倉木の姫、鈴菜です。 雑誌以来ではじめての露出になります。 愛でてくださいませ。 顔月はしっとりしがちなので、あまり重たくならないように作画した思い出……。 来年は彼女とまた沢山時を過ごすことになるかなと思います。 そして多分、わたしの原画最後のフルプライスエロゲになるんじゃないかなと。 そのぶん当時の雰囲気を大事にいかしつつ、新規要素も盛って挑みます。 それが上手くいければ、レ・リーフや桃のADV(当社仕様の完成度と純粋ADVとしての)リメイクやヤミとかも…いけると思います。そしてその流れの新作にも……いけるといいな! エロゲ最後なのに?と思いますよね、そうです、顔以外の作品については、物語とキャラクターに振り切って演出した一般作品で挑戦したいのです、このあたりまた来年に詳細をお伝えできればと考えています。 進めるかどうかは購入して遊んでいただけるユーザーさんと私の健康とスタッフの熱量にかかっているので、応援していただけると嬉しいです。 告知力や製作のキック力的にクラファンで再開発開始する会社も多いですが、『顔のない月』に関しては、鈴菜とアレコレいちゃいちゃできてなんぼじゃんよと思いますので、アダルトOKの別の方法で挑戦させてもらいたいと思います! そしてこちらのFANBOXでのお返しですが、これでうまいもん…コースの方へのお礼もいくつか考えていますので、そちらの投稿で年内に相談させてくださいませ! おそくなってまうー! ひとまずここでくぎって投稿しますね! また近いうちに!
  7. 虽然muv被归为gal,但是我在玩al线时大多数时间我都忘记这是一款gal,剧情实在是比较热血而且非常紧凑。作为一名纯夏党表示在玩ul线里几乎没有纯夏的戏份时非常非常着急(纯夏在哪里!)。不过玩完后还是发现了一些槽点: 都说这是为数不多青梅打过天降的游戏,但仔细想想好像和御剑比起来,纯夏才是天降吧。 而且在在al线里武爷怎么和00单元的纯夏谈起了恋爱,00单元的纯夏和extra里的纯夏应该不能等同是同一个人吧【感觉比较微妙,这是是否还是纯爱(手动狗头保命)】
  8. tag: 无剧透、車輪の国、向日葵の少女、あかべぇそふと、るーすぼーい、螺丝 刚打通《车轮之国,向日葵的少女》,终章的叙述性诡计震惊我整整一天,随便写点感想。虽然是快20年前的游戏了,玩过的坛友随便看看吧。 顺带标题是为了骗人进来乱取的,那其实不是重点。 官网: http://www.akabeesoft2.com/products/syarin/ 剧情简介 (搬运自wiki内容) 主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。为此他回到七年前离开的家乡边境小镇。只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(甦生),他就可以正式成为特别高等人。经过几个月的艰苦努力,预期目标全部达成。然而在这个过程中,主人公一步步揭开自己的童年记忆,在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。 (一如以往的不严谨给星,仅供參考。) 游戏类型: 剧情为主、纯爱、王道 总体剧情: ★★★☆☆ 小剧情 (日常): ★★★★★ 角色塑造: ★★★★☆ 总评: 总体剧情安定不出奇、小剧情氛围营造优秀、角色塑造佳、某角色登场震撼 总体剧情方面,车轮之国的剧情就是"王道"。虽然最开始就死人让人对剧情展开感到不安,但随后的剧情基调还是很稳定的——换句话说,读者不用担心剧情节奏会在下一秒发生巨变 (哪个人突然被车撞了,或是突然给一枪崩了),故事里不以超展开来凸显"荒谬",教人现实无常。对习惯了近年作品总要反转反转再反转,看故事就像在做过山车的读者可能会觉得不够吸人眼球,但我认为这种剧情虽然不出奇但安定,平稳的插拔旗给的阅读体验是很好的,但有大前提: 日常小剧情质量够硬。 小剧情 (日常)方面,我觉得车轮之国的对于日常剧情的节奏掌控、氛围营造是非常厉害的。严格来说,车轮之国的故事不存在一般的日常,每个场景的对话都一直在推动剧情,同时人物互动的总是保持幽默和欢乐感,不会过使得剧情于沉重。这种精巧掌控是非常不容易,没有一定的写作功底是没办法做到的。而在不那么欢乐的、严肃的部分中,对剧情氛围的营造也很优秀。最让我印象深刻的是さち篇的洞窟探险和夏咲篇的同居剧情,前者把在洞窟里的紧张感和压迫感表达的淋漓尽致,惊艳;后者则是营造了一个非常凝重而令人喘不过气的停滞的氛围。如此的氛围营造便带来了很沉浸的体验,优秀。 关于角色塑造,3个女主角的性格和各自的过往都有足够的对应,人物像虽然典型但不单薄,不会显得像是量产的模板化角色,因此也比较讨人喜欢。至于主角和姐姐嘛,基本上没啥塑造。男主直接给他老师把状态拉满了,姐姐更是干脆就不塑造。不过嘛,他们两个只是赠品,主要女主能做好的话也不算什么太大瑕疵吧。 最后说说关于某角色的震撼登场。这类以剧情为主的游戏,基本上遵循契诃夫之枪 (挂在墙上的猎枪必被发射),故事里提及的元素都有其对应的意义存在,如果有故意埋了3个伏笔却只回收1个的剧情,通常不是作者忘了,就是你漏看了。我玩这类游戏时有个不太好的习惯: 不把奇怪的设定当作理所当然。这就导致了很多以剧情谜题或是背景谜题为主的游戏的"解答篇"变成了"对答案篇",万一谜题以外的部分还够无聊,真会让人连答案都不对就弃坑了... 在这样的背景之下,车轮之国的某角色的登场,那叙述性诡计真的是震惊我整整一天。虽然那个设定本身既不硬核,也没有什么深刻的含义,但表现张力十足,而很久没有尝到这种被偷一刀的滋味的我还是不禁佩服。(虽然这个诡计不是没有提示,但我是真的大意了,谁让他剧情叙事平稳呢...) 以上随便一点感想。虽然是快20年前的游戏了,玩过的坛友随便看看,没玩过的坛友可以放心试试,推荐。 -
  9. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:metagame 病娇 《君与彼女与彼女之恋》(以下简称君彼)为什么是神,在谈论这个问题之前,我们首先来说说其他metagame相较于神差在了哪里,首先是犯下了傲慢之罪的《臭作》,身为老前辈没有做好领头羊,女主对玩家的感情极为不合理,使得本应该是玩家的罪孽全由男主臭作一个人承担,原本鬼畜的“玩家”被男主强行拽下游戏时面对女主高部绘理一转“纯爱”拒绝雷普,生硬的转变之后又是莫名其妙的机械降神将男主直接消灭,令人忍俊不禁;然后是犯下了愤怒之罪的《心跳文学社》,大加特加恐怖猎奇元素使得二周目完全成为了恐怖游戏,核心的三周目也只是让monika呆坐在椅子上大聊特聊,而作为后辈没有CV没有hcg却竟然妄想抢夺神的人气与热度,而《心跳文学社》也受到了应用的惩罚,小鬼横行;再然后是犯下了贪婪之罪的《9nine》,明明是一部完整的作品却非要拆开四条线路单独卖,甚至又磨叽了一年时间做出一份6张cg的新章接着卖,犹太人见了都得落泪;最后是犯下了懒惰之罪的《梅卡妮可》,虽然是音乐题材但女主的歌舞却只是单纯的按顺序点几个键,有着优秀的背景音乐却没有表现好音乐的要素。神是宽容的也是威严的,《君彼》就是metagame里的唯一真神,葵门。 咳咳不开玩笑了。君彼作为metagame的质量到底如何呢,我们先来看看开场: 注意:以下剧透内容极长,如果您没有亲自玩过《君彼》,即便已经玩过《心跳文学社》等其他metagame甚至已经云过《君彼》,仍然建议您通过亲自游玩的方式体验她的魅力。已经玩过的也不用看了 君彼的伏笔相当之多,以至于写个剧透都写出来一大长串仍然还有遗漏。可能正是因为如此导致剧情里有些地方出了问题,比如美雪理论上在一二周目只能在棒球练习场捡到葵的手机才能联通其他世界线的记忆,但是美雪捡到手机是在送黑猫发夹之后很久发生的,三周目美雪的自白明确提出了二周目陷害葵的发夹是自己放的,黑猫发夹确实是只有2只,美雪在二周目是提前买好了自己的那份发夹,但那时候的玩家还没有背叛美雪,更不可能从那时候就开始布局 除此之外,二周目葵装病的时候如果直接去找美雪,那么抓奸的时候是能抓个正着的,但如果提前跟踪到便利店,后面抓奸的时候二人已经离开,但生日会摊牌的时候小春是直接配合把发夹供出,二人仍然会表示自己没有做。也就是说葵的所谓恋情,可能仍然建立在谎言之上,否则无法解释提前抓奸能抓个正着,去的晚居然什么事都没干,小春内心真要没鬼也不太可能配合美雪做发夹的伪证。 (顺带吐槽一下,原本有段剧情葵和美雪都打趣过玩家h时只能看到马赛克,但负责上steam的发行商JAST做的补丁是去码的,所以会有点出戏) 当然,这些问题倒不算很大,很多设计实际上是相当地优秀(毕竟君彼都是13年的作品了)。比如主界面的变化,从一开始的白天;葵修改世界线后的黄昏;美雪天台接吻的夜晚;二周目向美雪对永恒的爱发誓的血色;四周目又回归白天。ui上三周目美雪修改世界的新ui,语音设定里没有了葵,抉择以后标题和画像里都不再有未选择的角色cg,标题也改为了《君与彼女之恋》。 纵观整个故事,其实三个人最好的关系是永远作为朋友一直这样下去,即便是已经修改了世界无法回头的美雪,在日记里仍然表露出了对过去时光的怀念。她理解自己的扭曲和疯狂,内心里不希望真的删除葵,也不想捣乱路线,更不想用药迷晕心一,她真正的愿望是三个人可以永远在一起,但最重要的还是不希望再次被玩家背叛。因此缺乏安全感的美雪无论是在虚拟世界里顺从她还是违逆她,都无法阻止美雪彻底删除葵以换取安心。 虚假的世界里获得不了真正的幸福,受伤太深的美雪只能用强制的修改设定来保护自己脆弱的恋情,就像过去被全班人孤立的时候把自己封闭起来。但到了最后,她还是选择了相信玩家,把破局的关键自己最珍视的数字——h的次数记在了日记里,即便联系玩家和美雪的只有选项,即便美雪无法确认玩家的喜欢是否只是一次单纯的点击,即便玩家受到艾尔指引跑到天台试图召唤葵。。。 葵同样也是可怜人,自彻底接受了心一的告白之后,眼神始终死气沉沉的葵眼里第一次有了光,作为神明创造出来的女主本身只是个无情的cg机器,但在心一的影响下变得更加自然更有人情味,为了支持美雪和心一的恋情她不惜耗费自己的能量修改世界以保证二人能在一起,在一周目的最后即便自己消失也希望一直优柔寡断的心一能够直面自己的恋心做出行动,甚至直到最后即便玩家选择了美雪重置世界,仍然会在新的世界里留下自己的祝福。 美雪的坚强只是伪装,她像戏剧的演员一样一直隐藏着自己的真心,葵的直率也是假象,她始终害怕自己会犯错总想用消失逃避。她们都依赖神明的力量,害怕自己的恋情会失败。玩家不一样,因为能读档,因为能开新周目,因为知道这一切不过是个游戏,所以不会在乎每个选择的重量,在新的周目背叛美雪。但当面对最后二选一的抉择,想一想美雪透过屏幕声嘶力竭的告白,了解了真相的心一说出的“无人能阻止你删除存档重头再来,但这既是对美雪的背叛,也是对葵的亵渎”,你真的还会把她们当作单纯的游戏角色吗,她们的恋情真的就像数据一样一文不值吗。 我自己总共玩了两次君彼,一次在19年2月玩的汉化,一次在这个月月末为了写这篇文章玩的官中(虽然汉化组是一样的,转正了)。两次我都在最后选择了美雪,美雪的幸福被我扭曲,我所能做的只有在最后解除她的诅咒来赎罪,她的恋人本应该是心一而不是背叛她的我(玩家)。我知道这只是个游戏,但我所体验到的感动都是货真价实的,君彼虽然是meta作,但作者希望玩家不要沉迷于虚拟世界里,即便现实不能重来,会遇到各种失败,也要抬起头去面对,就像最后的男女主一样追寻自己的幸福。 其实要细讲的话还有很多东西可以讲,比如yabaleys饮料啊,隐喻故事的戏剧啊,葵与美雪的秘密书啊(食谱和编程),生日派对啊很多很多,尤其是三周目的各种细节,不过这些当然还是要由玩家自己发掘出来才好。2023就快结束了,新年快乐,美雪。 愿你在现实结识到属于自己的独一无二的美雪
  10. 先别急着骂我,我承认这个主题有些“标题党”。 我并不是在否认 Galgame 是一种游戏类型(名字里都有“game”了),只是想和各位随意探讨几句,此类纯文字类型的游戏所具备的“游戏性”。个人所玩过的Galgame游戏很少,所发表的观点肯定会有偏见和误解,下文如有不妥之处还请指正。 单论一款游戏来讲,其核心不过是所谓的“游戏性”。不论是如今大热的FPS、MOBA;还是受众面越来越小的RPG、RTS等等,这些都包含在电子游戏中,理所应当的它们并没有高低贵贱,也没有孰优孰劣,全凭个人喜好罢了。但是人各有千秋,所见、所听、所感和所想,还是略有些许分歧。 对于我来说“游戏性” 是一种可以大致评价一款游戏质量与乐趣的标准,其中包括游戏的设计、创意、交互和体验这几个方面。“游戏性”对于一款游戏来说是一个重要概念,能让我理解不同类型和风格的游戏。 我想以下几点是对于一个“好的”游戏性来说是必不可少的。 游戏目标和规则明确。 游戏操作流畅。 游戏难度合理。 游戏内容丰富。 游戏氛围渲染的恰到好处。 用Galgame来举例: 游戏目标可以设定为攻略男女主角(后宫也完全可以),规则可以是通过日常生活培养感情,也可以通过戏剧性的手法展现主人翁的魅力。 对于操作流畅来说,像我这种“速通“Galgame的玩家一只手足以胜任(笑),当然不是。一款文字类游戏想要达到操作上的流畅,自然是要在文本上下功夫,至少需要文笔流畅、逻辑清晰,剧情闭环。 谈到游戏难度,一些解密推理类的Galgame,会埋有伏笔,需要玩家注意上下文间的联系或是某些关键线索,不然就等着读档或者重开吧。不过读档的前提是有记得存档... 想必大多数制作优良的 Galgame 都不只有一位可以攻略的男女主角,可以和青梅竹马相守相望;也可以和两看相厌的人做对欢喜冤家;不起眼的路人也可能成为主角;大团圆结局(后宫)自然也是喜闻乐见,当然还有万恶的NTR。游戏内容(CG)从来都不是 Galgame 游戏可以忽视的。 在我之前所写的一篇关于某开放世界游戏(担心引起误会,那篇文章所讲的是老头环)的文章里,游戏画面和音乐音效是表现游戏氛围相当重要的成分。对于Galgame来说,并不一定需要多么精致的画面,也不必追求恢弘的交响乐团。一张可以反应出此刻主人翁真实反应的表情,一段贴合剧情走向的简单旋律。我想这些也足以引起玩家对主人翁的共鸣。 现在很多 Galgame 已经不是单纯的文字类型游戏,有时我也分不清一款游戏究竟是不是 Galgame,它看起来像Galgame,玩起来却又像SLG,但又有些RPG要素掺杂其中。一些游戏又试图想要打破这第四面墙,仿佛在告诉我,她是真实存在的,哪怕我清楚的知道她仅仅只是存储在我硬盘里的一串二进制代码。而我也时常想象着,屏幕里的那个人,终有一日能让我触碰并感受到她的温度,而不是看着屏幕上的像素,指尖上感受到的是一个没有温度也没有感情的按键。 随意写了些文字,写到此处回头望着窗外的光线渐渐明亮,一阵疲劳感涌上心头。有些前言不搭后语,各位见笑了。
  11. 第51天救回菊千代 52-56过剧情 57天大船上路拣徽章+练级 58天打下层,结果终名打不过 主要终名两队人,用绮菈绮菈+菊千代的大招都秒不掉,血太多了 机枪兵在被终名BUFF后伤害3万+见谁秒谁,安缇娜的BUFF根本没有用,好像也没法驱散终名的BUFF 而且第一轮还可能拿不到先动 目前练度: 顺便说一下,大船上的清扫机器人算是勉强能打,只要1T吃光刀减防,然后安缇娜用个反转BUFF就能轻松吃下2T的毁灭射线。
  12. 止步于此(泣) ———————————————————————————————————————————————————— 讲道理,在100层之前所有10层boss和小怪都是有手就行的,打爱丽丝伤害一般不超过200 结果百层右边的boss恶魔索尼娅一下群攻每人5000伤给我整傻了 本来我想着刷种子刷到版面属性极限应该就干得过了吧 结果发现好几种种子都没法刷,都是打boss掉的,混沌迷宫里找又太慢了 然后咱度娘找攻略,结果发现人均伤害上万,有点离谱嗷,我鲁卡还得会心才能勉强上万,虽然说我知道他们是中章的 讲道理我也想去玩中章,可是日文啃不动(汉化组加油啊gkd!) 讲道理,要是能小奖章换种子就好了,小奖章还可以养赌博师刷 所以说,有没有什么战术能在前章把百层boss打过呀?
  13. 对于GALGAME对于主线、个人线的处理 第1种,共通线将这个主线处理好,之后个人线为日后谈 第2种,大致上主线是同一个,但随着个人线的不同,遇到事件、细节、内容都不同 第3种,根据个人线的不同,每个主线都不一样 各位比较喜欢那种? 我个人是第一种
  14. 首先 我初入gal 好像是在初中的时候(感觉年龄暴露了?!)那个时候 怎么说呢 由于冲浪能力有限 一时半会 都找不到一些画风优美 而且又符合口味的galgame吧 不过在各种祈求大佬的帮忙下 终于有几位大佬肯伸手援助了 那时候进了一个全新的世界 到现在还记忆犹新(二次元之路就此开始?)首先吧 我玩的第一款好像是千恋万花(本来是玩魔女夜宴先的) 不过被这精美的画风吸引(其实就是被封面的绿毛小萝莉吸引的 玩了之后才知道叫幼刀)不得不说 一开始吸引一个人的地方 必然是画风啊(经典外貌协会)其次才是剧情(这个属于个人见解)一开始 抱着这怎么只有几张图片轮回播放的念想(在想着是不是在省经费啊这 (应该不怎么样吧这gal)) 后面逐渐深入了解 渐渐被吸引了 首先是bgm 我觉得很恰到好处 给人一种很清爽的感觉 就犹如在城市里 呆惯的人 回到乡下那种 豁然清爽 感觉一下子压力就没了的感觉 于是坏念想一扫而空(本来打算换galgame的) 在剧情的不断深入下 渐渐的被幼刀这个角色吸引 (其实我就是萝莉控 抱歉 我就是lsp)从五百年前(江户时代?) 一直一个人等待 能与他一起斩妖除魔的人出现 (期间生老病死人间百态 数不胜数)尽收眼里 她可还是一个小女孩 怎能承受这般痛苦 于是本作在描述这方面的心态转变 已经各种各样的趣事 还有主角如何去 帮助这些少女们 我个人认为(描述的还是挺不错的)至少心态方面转变 以及不是无脑倒贴男主这种(我都会给上一个高分的评价~~) 以上(其实还能说很多的 里面有很多充满魅力的角色 其实都很棒的 不过我最中意的还是幼刀这个角色(丛雨)等等人家都不知道叫什么了 ) 没玩过的最好去玩一下? (我就是一个柚子厨!! ) 死神咖啡馆还没通关的虚假柚子厨 (当然这个游戏是纯爱游戏 非常推荐纯爱战神来~)
  15. 转眼间就到2月份了,即将迎来农历新年,而相信各位学生党和工作党也将迎来或已经过上了久违的假期 作为一个苦逼的学生党还有3天才是正式放假,不过这阻止不了我对GAL的喜爱 那么今天就向大家推荐一下我近期比较喜爱的GAL作品---《爱之钥2》 首先问大家一个问题,如果让你在下方?处填入一个符号,你会如何选择?(来回复自己的想法撒) 死宅?现充 其二填法: 在我看来,宅不是原罪,肥和闷骚才是成为不了现充的原罪(别打了别打了) 然而在现实生活中想要达成宅的同时又成为现充这一目标可以说是非常不容易 那么接下来我就来推荐一下这款能够让你体验到现充宅的游戏 《爱之钥2》 关键词:巨乳,宅女,美少女,金发,纯爱,青梅竹马,甜 首先这部作品的剧情很轻松日常,就是男主作为全能学霸帮助青梅竹马死宅美少女同居补课的过程中发生的感情故事(附上女主自爆图和第一形态) (看看人男主烧菜又好吃又是全能学霸,难怪人整天沉迷学习还能成为现充) 当初我看到这游戏CG的第一眼就被吸引了,女主这人设也太讨喜了 而且本作画风也很棒,可以说是极其好用了(第二形态现充态如下) 本作为甜甜的纯爱作,而且是单人攻略向,没有多条人物线的选择 同时,作为一个gamer,在本作中可以发现剧情中出现了极多耳熟能详的游戏(啊啊啊,为什么没有美少女陪我一起玩啊) 当然,本作深知广大lsp的xp,也创作出了各种场景的HCG(什么教室作战,游戏中作战,浴室作战之类的) 这种图我就不放了(什么一边打游戏一边h根据打游戏时受到伤害进攻女主弱点的想法都能想出来) 可以说是极其棒的一部作品了 此外更多的闪光点还需要各位自己去发掘,只能说我认为: 本作对死宅的杀伤力堪比韩剧欧巴对追星女孩的杀伤力 (小心玩多了gal看不上三次元了呀啊喂) 总之,如果你希望有一个既能陪你打游戏又能出门当现充的女朋友,来《爱之钥2》就对了 召唤各位帮我暖过贴的大佬与萌新: ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  16. 在公园的帖子里闲逛的时候,注意到有人在讨论gal在这个的没落,进而联想到galgame本身的性质本应该更适合这个时代吧。 移动端的优点还是很明显的 硬件需求低:在硬件需求方面,对现在pc的运算能力来说,推gal本身就是大材小用,gal本身的特性对就很适合移动端,对硬件要求是极其低,。 轻量化和碎片化的生活方式:现代人碎片化时间的习惯,gal本身有大量的文本阅读来说,是很适合碎片化时间来体验的,此外随身便携的特点,也有利于目前碎片化时间使用。 便携需求相对与pc来说小巧的移动端也更加隐秘也是一大优点 市场大:手机的持有量远远高于pc的持有量,毫无疑问手机用户就是有着远比pc更大的市场 那么其实在现在,事实上的确有不少人会使用surface等支持win10的平板来推gal,同时咱也更喜欢手机推gal(至于为什么手机也能推,问就是就是串流技术),毕竟移动设备用起来,体验远远比坐在电脑好太多。 目前安卓也是开源的,对于社团来说,开发原生态的支持手机等移动端使用的gal,应该会是更加符合市场的行为,但是在智能手机推出这么久之后,gal的大部分社团仍然集中在pc端,而几乎没有涉猎移动端,未能紧跟上时代的变化,是否是gal没落的重要诱因之一?
  17. 说起e社,大部分天朝galgame玩家第一时间想到的应该都是战女神,除此之外想到的便应该是魔导巧壳或者天结,但绝不会第一时间想到幻燐,毕竟年代比较久远。 先说明一下,我是先玩的战女神ZERO然后才玩的幻燐的姬将军,而且我比起老赛更喜欢老李,所以难免会有些主观性,请各位见谅。 首先,如果说老赛的经历是一个为了自己,为了所珍视的一切而努力的游侠。 那么老李的经历则是一个为国为民的,为了改变世界的大侠。 二者的基调是完全不一样的,其实从战v各自的bgm也能听出来,老赛的像是传说故事里面踏上旅途的侠客之旅,而李维则是历史传记里波澜壮阔的大帝之为。 作为能进入战系列主线剧情的角色,老李其实和老赛是有一些相似的,也就是,悲剧的经历,只是,李维在经历主线事件前就十分不幸了。 李维的出生是不幸的,是为人魔混血的半魔人,所以一开始在人类世界生存的他,因为魔化病而被众人发现身份,从而备受欺凌,母亲被人类所轮杀,最后被迫跟随父亲,然而……父亲不久后也被人类勇者所杀,于是他不得不在夹缝中努力生存,成为了人魔双方都厌恶的暗夜眷属,并且生活为仇恨所充斥。 而事实也确实如此,李维在成长之后第一件事,便是发起了对人类的进攻,并且成功……接下来似乎就是大开杀戮,将人类全部灭杀…… 但是事实并非如此,他在战争途中认识了自己的一生挚爱,王妃。 从而他的目的也发生了改变——建立一个人类与魔族都可以和平生活的理想国度,在这里,不管是被人类所厌恶的,还是被魔族所反感的存在(统称为暗夜眷属)都可以活下去。 而他也确实凭借着其广阔的胸襟,还有仁慈、勇猛,被梅因费鲁王国的人们所接受,成为了真正的国王,建立了被称为“暗夜眷属国度”的国家。 可惜,这样的国度注定不会为人类所接受,作为雷斯兰多地区的共主,加鲁西亚发起了对梅因费鲁的经济封锁,但是李维与民一起奋斗,最终梅国还是存活了下来,并且李维还是保持着可用与人类一起共存的想法。 但是……在各种情况下,李维的和平共处政策终究失败了,最终还是与加鲁西亚开战了。 在此途中他认识了,收复了许多人。期间也遇到无数个选择,让他一次次在能不能保持初心上动摇。 但是,李维坚持下来了,也成功击败了加鲁西亚,成为地区霸主。 然而,他在这个艰苦的战斗中,失去了王妃,不断在与内心黑暗斗争的他也开始更加疲惫。 但即便如此,他也没有放弃。依旧坚持着自己的梦想,挚爱已去,然而理想仍在,他还需要继续建立那个理想的国度……哪怕有如此多的诱惑、悲伤、挑战,还依旧需要坚持。 其实幻2作为一个堪称“里界火纹”的游戏,就算是现在,我玩的还是有几分乐趣。 当初玩的我是十分劳累,因为这里面人物战斗中死了那就是真死了,无法挽回,也不能随时战斗存档,所以玩的那叫一个心累。 因此很多时候需要深思熟虑,这也是一个乐趣。 音乐方面,e社的音乐一直没有让人失望,積み重なる時へ可以说我最喜欢的幻2bgm,充满着安详、悠扬与爱意……李维对梦想的渴望,对邪欲的克制,对王妃的爱都表现出来了,可以说是幻2的代表曲。 http://y.qq.com/n/yqq/song/004NZqkK2ZJXrW.html 而導かれし魂の系譜则和约束之剑一样,堪称李维的角色曲。 我比起战女神更喜欢幻燐的原因也是因为幻燐的氛围相对来说更接近国战,作为历史系的学生,更喜欢这种类型。 而且李维这个主角我也更为喜欢,虽然经历痛苦的人生,他依旧在为理想而努力。 实际上相对于战v,作为主场作战的幻燐,对李维的描写显然更好。一次次的抉择,是否与山贼合作,是否要与老九合作——哪怕这可能会让战争进行的更顺利,他还是放弃了这种触及底线的行为(如果这么作了就是chaos线,化为大魔王了) 但李维也依旧不是说那么傻白甜的人,如果牺牲一个人可以带来战争利器,更好的战斗,他也会这么做…… 可以说我玩幻2最感慨的部分就是老李的抉择,改变…… 实际上我玩战v始终觉得老李侧缺了很多东西。 最后吐槽一下战v,虽然说战v老李与其说是第二主角不如说是一个比较重要的配角…… 但是战v老赛暗线,真的是很…… 实际上不管是幻2的暗线还是战v的暗线,老李或许变的更为残忍了,但他还是那个老李,那个爱着王妃的他……所以幻2暗线老李在亲手误杀王妃后才会化为狗头军师和老九最希望的黑暗之王,所以在战v暗线吸收魔龙后彻底变了……只要内心还有着对王妃的爱,那无论如何,他还是那个李维王…… 不太会写这种心得,就这样吧 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  18. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱 开题233: 我因为最近看了夏目新的结婚这个漫画,里面对女主角的描写相当到位,既可爱又可怜,既猎奇又正常,既可憎又喜欢,从而让我突然想对给我留下深刻印象的非传统gal里出现的偏猎奇向女主纯爱随便说说我的感觉233 研究背景233: 猎奇作当中的纯爱,可以说一种极为沉重的爱,在生与死的需求真相的爱,玩的作品越多,就对其中的一些事物着迷,但是也就能总体概括其中的一些主要元素 1.一般情况下会有血腥元素 像寒蝉这种的发狂,chaoshead这种的盒子大阵,虚渊玄的这种超想象力,还有和怪物结婚一些小作品更多是对现实生活的深度探讨等等等,这些对于整个游戏来说反而是配料,因为一般这种剧情都是中间的铺垫,或者是badend,当然也有不参血腥元素的猎奇gal。 2.结局并不友好 比如说3day的结局我认为都不是真结局233,壳之少女的结局也是如此,还有什么我的太太是惨杀少女这种小品级作品等等等,可能说是猎奇向gal,更像是披着gal外衣的推理小说,抽丝剥茧的同时,同时也毫不留情的给予读者重击233 3重点来了,女主的缺点 可能说gal游戏的精髓就在于女主身上,即使是偏猎奇向作品也需要有没有能勾起你对探索的欲望,腐姬当中的神神秘秘的感觉,灯穗奇谭这种奇怪轮回感觉,电波消失之日的那种病态,还有很多很多。 记得有个海上雪山的图,大部分人看到都是雪山上面的情况,其实海底都是宝藏233 可能胸大屁股大,倒贴男主233,或者说我就是喜欢巫女啊,喜欢傲娇病娇,好喜欢这个cv啊,好喜欢这个画师啊,这些都是简单的欲望,真的对猎奇作品当中女主这些那些已经无法掩盖的缺点,就连badend都能够包容,才能算是大爱233 可以说一千个《西游记》读者心目中有一千个孙悟空,但是对于gal游戏当中不断模板化的游戏角色来说,可能偏非日常更能让感觉这个角色突出于游戏本身,更像是一个活生生的角色,然而猎奇向也趋于模板化233,所以就简单介绍这几年还能令我印象深刻的作品以及其作品角色,也算是推荐,没有排名。 研究内容233: 1.君与彼女与彼女之恋 可以说这是一个需要打破gal选项的游戏,跟3day的循环打破有点像,但是在没有攻略的情况下是真的难,女主的那一棒子非常真实,真的让我感受到了恐怖,她的while循环让我感觉她是一个活生生的人,只不过比较懒罢了,如果把选项数改的更高些,可能这辈子都无法以正常方法通关233。这种超脱现实的爱已经上升到了最大化,也就是完全控制做,算是人类爱的想象力的天花板233 2.Noesis 可能这个作品更是鲜有人知,也不算特别猎奇,但是那种极为脆弱的人际关系非常好的体现出来,只有把生死置之度外,才能把几位女主稳定住233。因为不能剧透太多,只能说算是传统意义上的病娇。如果能玩进去的话,就能体现出这几位女主奇奇怪怪的爱了233 3.和怪物谈恋爱吧 大概是最能体现gal玩家忍受力的游戏,女主是个昆虫,但是剧情就是日常纯爱向233,是喜欢她的外在,还是喜欢她的内在,这个就是问题关键,如果跨过这一点,可能就能对爱有了新的感悟,也就能体验大爱的感觉233 总结233: 发现字数超了,还有挺多想写的,文笔也不好233,等以后再说吧,总之来说,除了美好的青春的东西之外,也有很多东西值得去揣摩,无论是神怪小说,还是侦探故事集,如果能更好的融入gal里,我相信会能更好让GALGAME焕发生机。
  19. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 多面的小木曾雪菜 【关键词:纯爱】 (下一轮编辑补图,与音乐) 在我眼里,其实雪菜是一个对自己多有苛责的人物。 她是一个出生在幸福家庭,善于待人接物,也善于察言观色,脑袋足够灵光,但是对自己的所谓手段有些过分自信了的一般女生。 然而有那么一些虚荣,加上姣好的长相,令她意外的身陷“偶像形象”的泥沼之中。 玩家往往容易在游戏过程中,因为难以大体上把握人物的思绪,而抓住局部的一些独白或自责的对白来构建自己对她的固有印象,进而容易得出比较片面的观感 根本上来说,“对春希的感情不够坦诚”,主要也是ic结尾与cc部分,玩家对她的印象。毕竟太少发糖了。 但是如果带入雪菜的认知,其实不难发现,因为她确实很早就知道了两位挚友的感情指向,所以很容易看出来她所面对的局面很复杂:她在接受春希拜托“将雪菜三年的故事讲给冬马听”的时候就知道了【钢琴君】是因为知道春希的身份才跟他合奏的;而看到了《届恋》的歌词更令她对春希的心思和冬马对歌词的“理解”瞠目结舌。 所以雪菜本来就知道春希不只喜欢自己,所以她根本就没有想过要独占春希,甚至整部游戏中,她从来都没有认为自己可以赢过冬马。 但是仅仅是知道春冬互相暗恋,也仅仅只是“认知上”的了解。没有人能够成为别人肚子里的蛔虫,知道别人心里真正的想法是什么、有多认真,特别是冬马这种特异的存在。雪菜成长于幸福的家庭,沟通能力强,敏锐,会察言观色,但是她也对依绪在ic天台上坦承了自己想象不到春希冬马对这份感情如此认真。成长方式不同,重要的话语也未能传达,进而避而不见多年,那么在ic的阶段怎么理解?全凭想象—— 然后就是从ic部分开始令雪菜背锅的反复自罪了。这是一个很简单的问题:A承认锅都是自己的,也在心里认定锅是自己的,那么所有人就应该认为锅都是A的?那么A出于什么目的而主动背锅?B认为自己没错,她就一定没错,所有人就应该认为她没有甩锅?这都是需要仔细思考和判断的问题。 其实正是因为很难直接透过雪菜的言语来窥探其内心,所以读者是很难理解ic结尾处雪菜的行为的。她为什么要去机场呢?如果她如整段的铺垫那般打算跟春希退回朋友关系并挽留要走的冬马,那么她为什么又无法贯彻挽留呢? 越是思考这些问题,越能体会到雪菜内心的矛盾。 强硬的跟春希绝交?还是强硬的拉住冬马?如果不是一直要维系“三人永不退色的友情”,根本不需要顾虑第三个人,完全可以放任春希跟自己的感情升温,答应跟春希独处。 机场那段,她是跟春希关系清零以后进了机场,主动在那找冬马的。她还是尽全力付出了她的最大努力。 最终到底是什么使得她的心态转变为站在原地,看着自己的眼泪点点滴落,出现那段名cg? 其实读者若是能体会【冬马在后视镜看到春希吻雪菜而开车落荒而逃、抱头痛哭】的那种撕心裂肺,那么读者完全可以尝试以类似的心态来体会雪菜【在想要以朋友的身份来找冬马的时候,看着春冬在自己面前接吻,却认为自己一切都是“罪有应得”,都无法哭出声】的痛苦。 冬马开车那一段的落荒而逃尚且可以独自痛哭。而雪菜没有选择转身离开,在动画中她痛苦的捏着自己的手腕,她没有逃跑的选项,也没有痛哭的资格。这一切都是她自己加诸自身的枷锁。 这段深刻的伤害令她三年都听不得那首“属于她自己的”《届恋》。 其实在ic一年后,春希和雪菜都试着重新构建感情,他们参加了学园祭,也试着在此接纳彼此重新靠近,却最终因听到《届恋》破功,参见《忘歌偶像》。 所以并不是雪菜需要向春希表露自己的感情、直视春希的感情,而是作为春希的玩家应该对春希做过的事情有一些深刻的认识。其实游戏中的男女主角还是有那个意识的,都在一句一句的心理活动和对白中。 实际上,在ic过后的雪菜,确实充其量只能做到保持距离远远追赶,但是难以做到更多了。不是说什么事情都要往女生身上推的,雪菜应该如何如何。她受到的伤害,如果要算账的话,那她就应该跟春希绝交。所以她为什么不算账,责任全算自己头上,在cc对冬马也念念不忘,在coda共通因为冬马不愿意见她就郁闷下线?正是因为她真的死死抱着“三人”不放手。 春希在《忘歌》和cc开场对雪菜的那种放置和无视,恰恰就是他认为他会给雪菜带来不幸,因为他见过雪菜心理阴影的冰山一角。 所以才有三女路线。三女路线的春希根本无法拯救陷在这段关系里的雪菜,自己幸福就够了,——过去的事情就让它过去吧。 但是如果有那么一两个你自己觉得有对不起的人,其实你自己是会一直记得的。这些线路里的很多独白就是在说,即便是春希“抛下了过去”,心里的这倒伤口也无法被三女填平。 冬马要的是与曜子的亲情,和跟春希的爱情,甚至前者都可以丢在一边,可谓背水一战、心无旁骛,冬马确实敢爱敢恨“直来直去”,她豁得出去。 雪菜要的是什么?是春希可以一如既往的那么在意冬马,哪怕是春希对自己跟对冬马一样喜欢都可以,但是她对“三人友情”念念不忘,所以她当然畏首畏尾。 冬马是一个可以出腿踢人、顶撞老师的“怪人”,因为她根本不在乎。但是雪菜因为初中受朋友排挤而“饰演虚假的偶像”,但是一直渴望挚友,得到了最美好的合作、表演经历,收获了喜欢的人和一生的挚友,她都不愿意失去,她最在乎的就是这两个人,甚至在冬T跟家里人吵架、吼柳原朋,她极其的在乎“三人”,她怎么敢爱敢恨? 正是因为在乎,她才会面对冬马和春希姿态一贯那么低。 这里最值得一提的,就是很多人口中“都合主义”的雪T了。当春希缩掉,全凭雪菜来拯救冬马、帮助冬马延展其“小小的世界”之后,当三人约定“三人”要一起住酒店之后,春希刚和冬马单独把话清楚,就跑来找雪菜求婚,雪菜大发雷霆。 雪菜说着“不要撒娇啊!”的话语,重重的数次扇春希耳光。 将在春希照顾冬马过程中发过来的短信的逐渐变得扭曲、阴暗、嫉妒的“回复”一条一条发给春希看,暴露“自己厌恶的丑陋的一面”。 还有那“无论如何都要春希忘掉的五分钟”牢骚抱怨,她说她“身心一直都在崩溃的边缘”, 正是通过那些拳头,耳光,一贯的自我苛责的话语,幽怨、黑暗的情绪,将其coda一直极大的内心压力展现在春希/玩家面前。 她何尝不希望自己就是公主,对方就是只喜欢自己的王子呢? 她何尝不希望自己永远都被优先选择,即使自己约定了不会见面、不会回信,也在心里渴求春希偏向自己、与自己缠绵? 她已然如自己所说,挣扎的无以复加,在崩溃的边缘,全凭自己对【重要的事物】的坚持,压抑了那么多【手边的宝物】引发的负面情绪,怎么可能因为春希的一句原谅,就原谅,然后还要接受求婚? 这浓郁强烈的心理压力与冬T雪菜所展现出来的车祸后的坦然放手形成极大的反差,而与其在车祸前为了挽回“三人”而极力奔走到“坏掉”的糟糕状态相得益彰。 由于入线选项可以仅仅只有两项之差(大阪之夜和老宅地下室),大阪之夜选择之前的历史、人物纠葛与内在可视为相同,两大TE相互为对面做了充分的补充说明。 雪菜的“三人幸福”并不是虚妄的愿望,也不是针对冬马的伤害。毕竟这是真正的善意。不仅仅在雪T中有冬马的接纳的态度作为“保证”,更是有冬T中雪菜卓绝的努力作为其友情的证明。在没有春希的坦诚、内心更加煎熬到达破灭边缘的雪菜,也仍然会选择面对现实,努力多年给逃到国外的春冬以祝福。雪菜追求的“三人”本就是这么纯粹的东西。 注意到冬T的车祸是雪菜执意隐瞒的,所以背负了这一切的她选择的道路实际上是【独自努力】,完全不是春希眼里的【依靠众人的支撑】而站起来,这将雪菜的理性与执着拉到了不可思议的高度。 而冬T车祸前的雪菜由于无人支持,其动摇与挣扎更深,以至于母亲和朋都察觉出了状况,单位里也出了问题,虽然从冬T雪菜口中说出仿佛轻描淡写,但那种对春希爱意引发的负面情感只有可能更甚雪T,让其内心更为纠葛。 经历了车祸的以后,有人说“爱着春希的雪菜已经死了”,很大程度上确实如此。只是在短时间中她的理性告诉自己必须不被任何人找到、妨碍到冬马的演出,所以开始流连于与春希创造过回忆的每一个场所,并最终接纳了自己的“三人”诉求被抛弃的现状,用其理性消解了她对春希的【爱欲】,才最终有了那有海边的第三次分手(送春希)。 从人物大致行动上,冬T也恰如雪T一样,终究雪菜的理性【重要的事物】会战胜私欲【手边的宝物】。 两大TE一起才能从不同的侧面展现“亲女儿”的人性之美, 而只有雪T的后续,才能令人一窥雪菜所追求的“所有人的幸福”——以“冬马都与母亲好好和解了”相激,以春希的求婚条件相胁,小恶魔一般的,促成春希与母亲和解。 个人偏好的话,若不是这种“所有人的幸福”,真的不想要呢?~
  20. 美少女万华镜5是ωstar制作的Galgame系列的一款恋爱养成类游戏,本部作品也是该系列游戏的最后一部作品,算是收官之作吧。这部作品依然是继承了前面几部作品的养成玩法,并且和其他的养成类游戏不太一样,其他游戏一般一个版本就是一个新独立的故事剧情,而该系列的作品都是有关联的,每一部都离不开真正的女主角莲华 对比前几作来说,美少女万华镜5在可以啪的人物上多了莲华,其实前几作我就想艹莲华了,莲华颜值真的赛高啊,我来说说剧情吧 剧情后半段真的是有非常多的刀子,我整个人都有些不好了……和前几作一样,必须要死一些女角,玩到后面我开始期待结局了——过程中这么多刀子,剧情相比较前面几部真的收敛很多,h情节久是多,撸断吊的节奏哦,这游戏之前在官网等了这么久,也算没白等,莲华是h情节最多的线哦 总的说,《美少女万华镜》虽然贴着R18的标签,然而其中的真谛却是很多R18游戏无法比拟的,就如游戏的一段话:在轮回之中寻找自己的爱恋,因轮回诞生的真心实意的爱
  21. 主教社最新作隷嬢管理棟,作為一款[s]燃向[/s]拔作,排除故事劇情(畢竟生肉不算小品程度的劇情長度的純拔作沒什麼特別需要認真看),這一作令人有點失望,在疫情影響下,這一作的CG數量與前幾作對比也並沒有減少,配合主角是個管理宿舍當根據地攻略女孩子的,所以這一作也是主教社第一次超過10個女角色的作品,本來這都是挺好的一件事,但問題是這作採用了新人畫師畫大量配角。在說更多前先發一下主要角色和部分配角的人設 前三人是主要角色,後二人是配角,雖然是新人畫師+配角的組合,但這也太難看了,可能從立繪上看還看不出什麼,但難看這點從CG上也會反映出來,即使女角色多、CG總量不比前作少,但配角難看,配角佔大量CG篇幅,難聽點說這堆角色和CG數量可以說跟沒有一樣,或許會想那麼主要角色夠實用也不是不行,但在少有的多人運動中,配角卻同時出現在CG中,本來挺好的畫面,突然多了一堆難看的女人,可以說是多此一舉。 疫情下可能作品質量是會下降,但這新人畫師也實在是太無所謂了,再加上前面說的在多人運動中影響觀感,這作實在是有點差強人意。 另外有一點不太重要的,一直都有的立繪服裝調整功能,這作採用了最新的絲帶裝,刪了肉絲緊身衣裝,連掀裙子動作也刪了,這也挺可惜的。 PS:最後雖然說不說劇情,但是這主角除去調教女孩子外感覺還挺厲害的,有管理營養、煮飯、打掃,洗衣服什麼的。
  22. https://sstm.moe/topic/268530-互相推荐聊一聊剧情优秀的黄油gal 书接上一回,发帖本意是想安利一下我玩过的剧情比较好的GAL,作为一个导向牌一样让其他人去感受或者了解一下这部作品。发完贴后也有几个人跟我推荐了一下故事性比较强的GAL,然后我就看着推荐就去玩了一下,顺便写一写感想什么的。原本我个人是极少玩GAL的,最近但是同人作品旧游戏挖得差不多了就开始游戏荒了,于是就慢慢转向Gal,所以偶尔也会挖到不少旧GAL就是了。可能会偏向发一些讨论度较低但是剧情很优秀的作品(像是兰斯什么的Baldr Sky什么的我不说大概都有不少人推荐了) 打分是按照推荐度打的,点击标题看PV 住在下体升级岛上的贫乳该如何是好? ★★★★△ 人称拔作岛 就画风一眼看上去就很拔作的样子,实际上是披着拔作皮的剧情作在淫乱岛上面追求纯爱的我到底搞错了什么。战斗场景描述的也有模有样(就是看起来有点一本正经的在胡说八道),日常当中掺杂了一堆梗和黄段子,以至于在日常事件中也增添一点乐趣,不至于感到无聊(玩梗狂魔,辛苦汉化组了)从第二部的OP上面就可以看出来了尿素过多。真女主线文乃线需要其余线全通关后才开启。 主要故事核心是就少数派的抗争。主角将这个理念抗争到了最后,为少数派发声,为少数派抗争,为少数派能争取到一点生存空间战斗到了最后。 优点:姆呗姆呗,文乃天下第一可爱,高速神言妹妹声优NB 缺点:也没发现有什么比较大的缺点吧,用的是自己做的引擎,偶尔时间长会闪退卡死。 硬要说的话就是汉化组新组长搞fh,汉化质量没影响。如果比较在意的話就没办法了。 第二部的话已经出了,更多neta,更多的黄段子,还拿过萌赏准大奖,但是汉化就不知道要等到何年何月了 游戏概括: 抛开它青蓝岛的背景,整个故事的内核出奇的简单而王道:主角一行五人,不举、萝莉、碧池、路人、天使,为了在这个充满黄色的小岛上找到一席生存之地,创立了NLNX,并对小岛的制度举起反旗。中间加入的第三方任侠势力,让主角一行成为了让小岛上无数人流离失所的主要原因;最后,主角再次寻找目标,努力修炼,为了这些少数派们站出来战胜了黑帮和县长,让这个小岛成为了几种生存方式共存的小岛。 明明在一个拔作的剧情环境,写的却是纯爱王道剧情、男主不举的背后却蕴藏着巨大的力量、萝莉是大家的前辈、碧池只是长得像碧池,剩下都合这两个字沾不上边、路人背后是一个闷骚少女……这些反差,这个塑造手法仿佛嵌进了这一作的任何一个角落。这会让玩家在玩的时候不断因反差感而想探寻角色与故事背后的形象,极大的挑起了玩家的兴趣。 秘密游戏1杀手皇后 ★★★★☆ 秘密游戏2反叛 ★★★★△ “杀死对方还是被杀?如果天使和恶魔都要做这个选择,那么世上就只剩下恶魔了” 主要讲述的是一群富人钱多没地方用,然后有计划的抓了一批人利用死亡游戏进行赌博的故事。人设和卡牌设定都很有吸引力,大意就是每个人脖子上都有一个项圈,如果违反规定后会触发项圈导致佩戴人死亡,初始每一个人都能分到一张扑克牌面,每个卡牌代表各自的技能和任务。基本都是要互相残杀才能完成的任务,武器藏在隐秘处。如果是对大逃杀感兴趣的话这作也是不容错过的。我之前也看完了弹丸论破2通关视频,也是很喜欢这种斗智斗勇的感觉。 先说一下第一部吧,故事发生在某栋废弃大型建筑内,一共有最大的槽点大概就是男主了,看到其他人的评价都是男主太过圣母,我刚开始看的时候也确实是这样觉得的,但是在后面结局线也了解到真正的原因,感觉到也情有可原,多少能接受,好在结尾和女主经历过一系列生死也硬气了一番(其他线就不谈了)。不过即使这样也还是差了点意思,特别是相比第二部男主。建议还是不要太过带入自己不然要被气死,当电影看就好了。 第二部的话环境是在深山里,时间线在第一部的10年前,除去环境以外,和第一部不同的是,一开始每个人的给的任务都是不需要杀人的,但是一旦出现第一个死亡案例,任务将会进行更改为 里任务,变成残酷的斗争。第二部的话比较特殊,ABC线里没有纯粹意义上的主角,不同的线基本上都是偏向不同的人视角进行活动。D线里相当于正史一样对接第一部。这个的好处就是可以从不同角度来完善角色设定,从事件和回忆让玩家可以更容易去了解每一个人。 第二部的斗智斗勇部分就比第一部的有趣多了,男主一开始用话术试探GM(游戏管理员)和对游戏规则的分析,拥有这个游戏参加者中最上层的智慧,出色的分析能力的冷静头脑。但这一切都是建立在琴美(青梅)和春菜(妹妹)没有受到威胁的基础上,甘愿为了她们失去一切并背负上杀人狂的罪恶与痛苦,体现在其他非正史线上的表现。 时钟机关的Ley-line(时钟机关三部曲) ★★★★★ 《黄昏时刻的境界线》 《残影之夜将明时》 《朝雾中飘零之花》 总之先贴个简介: 主人公以新生的身份来到了深山里一所耸立着大型钟塔的全住宿制校园。然而,他在第一天上学就突然被卷进麻烦里面,毁坏了校园门口一个样子很贵重的像。在学园长所下达的、以劳动一段时间来作为赔偿的指示下,主人公与作为麻烦的源头的一个男学生一起,被分配到“特殊事案调査分室”。当他们来到巨大的地下图书馆内部的分室房间时,里面正有一个冷淡的少女在等着他们。 毫无来由地,两人被少女所告知: 这个学校里,生活着真正的魔物—— 伴随着钟塔的钟声,学校会显现出“夜之世界”,并与校舍一体化。 分室的任务,就是要去解决在学校里发生的有关魔术的问题。 就这样,主人公等人在各种的“遗品(ミスト)”的捉弄下开始为校园而奔波。 游戏按照分割商法来做的,一部分成了三部作品来卖。剧情来看分别对应铺垫→升华→收尾,一开始玩第一部的话可能会有些无聊,到第二部前面铺垫的伏笔就开始起飞了,看得非常爽再到第三部开始慢慢解开学院的真实面目然后解决事件。 配乐也符合游戏气氛,开始听可能还没什么感觉,听多几次就上瘾了,我时不时也打开网易云听一遍第一第三部的OP。其余的配乐也是很有感觉,大决战的时候bgm就非常有气氛了。这种故事完成度很高都是很值得去玩一下的。 缺点的话大概是感情线的话除了女主线其他分支都做的一般。第三部莉塔线就直接从开学完全重写IF线了,倒是这个写的比较好。 ·游戏里也有一些推理选项,不过只影响每部结局后评分,满分后会附赠一个壁纸链接,也仅仅是聊胜于无的程度。 感情线这方面如果只是看主线也没什么太大问题,但是其他支线看起来就违和感很重了,平时也没什么太大交集的人突然就开始堕入爱河什么的,有些应付的感觉(毕竟还要给想推其他人的玩家一个交代),不过傲娇系女主还是挺可爱的。 总之还是墙裂推荐没玩过这三部曲去玩一下,起码从剧情上来说也是很好的一部作品。 Euphoria(乐园) ★★★☆☆ 大名鼎鼎的12神器之一,我也是玩了之后才知道的鬼知道我怎么找到的。 总之先贴个简介: 醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里—— 「接下来开始游戏」 为了从这个房间逃出去,惠辅必须要作为“开锁者”,把其中一名女主人公设定为“钥匙孔”,进行指定的行为以“开锁”。 对那种极其荒谬的过激且背德的行为的内容,都子在盛怒之下大声斥责着“谜的声音”。 突然间房间暗了下来。 少女们发出了惊慌的哀鸣声。 当白色空间再次被白色光芒笼罩时,跃入他们的眼帘的,是被奇怪的拷问装置给拘束的都子的身姿。 「放弃游戏的人死」 话音落地的一瞬间,装置发出了电流。 她的哀鸣与哭喊,强烈地刺激着女主人公们。 但是,惠辅对都子的样子却产生了莫名的(性)兴奋。 惠辅有一个秘密。 他内心隐藏着对女性的欲望——那是,不能被任何人知道的禁忌的冲动。 但是惠辅的秘密,被合欢给看穿了。 合欢以秘密为挡箭牌,强迫主人公服从自己,并接了吻。 「这是契约之吻」 惠辅因为合欢意外的行动而动摇的同时,为了保护重要的人·叶,也为了逃出这里,决心侵犯女主人公们。 到底惠辅能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去吗? 还是沉沦于自己黑暗的冲动中呢…… ——决定结局的,自然是作为主人公的你。 看完简介后还以为是拔作,想着就普通过一次剧情就完事了,正常这种剧情来说完成设计关卡到外面故事就结束了,结果到后面看到越来越重口的内容就一直跳过去了,玩到后面逃出去之后却发现居然还有一段故事,就忍着重口cg继续看下去了剧情经过几次反转后已经看傻了🙃。你以为编剧在第一层,自己在第二层,实际你在负一层,编剧在第五层。 另外编剧对男主的描述以及环境描写利用的非常好,以至于带入起来很容易上脑,甚至到了中期剧情了解情况后(第二层)人物形象和记忆开始崩塌,主角开始混乱,我自己也跟着开始乱了,开始怀疑人生,到底什么是真实。 游戏画风偏幼,建议根据攻略把全路线打通,游戏内伏笔还是比较多的,不然的话可能很多地方都看不懂。 总的来说是披着重口猎奇的纯爱作,剧情是好剧情,前提是要能忍受前期硬核的CG,姑且不太建议新人入坑。 声优配音听上去就很辛苦,结束过后主界面也有声优的感想,通关后看一下也是挺有意思的 。 优点:音乐总体水平优秀,通关完后再听一遍标题bgm另有感触,剧情A+。声优卖力度S,代入感极强 缺点:大概就是人所共知的鬼畜CG了也许对某些人来说是优点?,好在设置里也可以关闭重口部分显示,可以稍微缓解一下。 哥特妄想 ★★★△☆ 那是,一个月明之夜。 新米教师不可咲贵路,一边叹息着自己班级的混乱,一边沮丧地踏上归家之路。 然而途中,却遭遇到奇妙的恶作剧。 恶作剧的元凶——少女・露,主张自己并非人类,目前正在寻找<自我>的旅途中。 同时,也被正体不明的家伙追赶着。 听她的语气不像是在说谎,但这些荒唐至极的话让贵路困惑不已。 不过,至少不能对夜晚中单独一人的少女放任不管,准备送她到警察那里的时候…… Lose社的早期作品,废萌中的战斗机,游戏内华丽的战斗特效和故事演出惊为天人,然鹅回报收益不成正比后期作品就没继续下去了。 到与后面家族内斗有种蔷薇少女的既视感,可惜剧情像是被腰斩一样没了后续,还以为会有续作,结果一看都已经过了10年了人生有多少个十年,CG300+销量惨淡回不了本,看看爱上火车的销量,还是废萌比较赚钱啊。但是无论是茂伸奇谈还是爱上火车HS上面都有哥特装,大概社里仍保留一颗哥特的心吧(?)。 优点:画风精美,特效华丽,剧情设定优秀 缺点:HS和主线分割感严重,毕竟hs剧本是其他人写的,当平行世界好了。剧情短,应该有更多后续的。 汉化补丁WIN7以上就不能玩了,我还是挂了个虚拟机装WIN7玩的。(这锅游戏不背) 少女与世界与点心之剑系列(1.2.3部) ★★★△☆ 跟上面的lose一样也是老重工业社团了,同样也是早期作品,后来改做拔作了。还是废萌拔作好骗銭 业界又药丸了 故事讲述的是,春野莓认为人的祈祷可以让世界发生变化(即世界在做梦),我们的主人公发现并且打破这个“世界之梦”在校内组建秘密社团而发生的种种事件。男主通过收音机听到世界“梦” 的情报,学姐nana通过口唇使用“言灵”可以发出绝对的命令,女主之一莓通过p●kcy零食变成剑与世界的“梦”战斗。 机翻简介: 1.2.3部处于平行世界不同女主路线的分支,分别以天降莓、青梅竹马陵野和学姐娜娜叙述各自的故事。基本讲述了在校园内因“梦”引发的故事,在学校内掺杂了很多黑暗面心理在里面,正因为是孩子,所以经常充满着不讲理,自私,虚伪,强横。故事内伏笔和反转写的都很丰富,在推理阶段描述得有声有色。 很久之前玩过现在才突然想起来的,据说第二部有NTR要素,但是实际上是做的其他人的梦,不过我只玩了1 3部就不太清楚了。 优点:推理阶段逻辑缜密,配乐搭配无违和感。 缺点:系统画风较老 最后在贴一个私货 Material Brave 总之还是简介: 这部也是戏画的作品,是我喜欢的校园异能类的剧情,剧情来说不算好,但是这个就游戏性来说也是值得一玩的,游戏系统也颇有特色,可以切换角色连击,打击手感尚可,适合喜欢玩横板格斗ACT的玩家。 最近玩过的GAL也就差不多这几个了,可能以后找到几个剧情比较好的GAL就开始再写一下,但是有时候比较懒就随缘了,写这个还真不是一般费事,想一下写一下。 如果有你玩过的其他故事性较好的GAL也推荐一下就更好了,写一下游戏类型特点之类的,没什么推荐的如果玩过上面的几个也欢迎说一下感想嫖红包。
  23. 一般推gal选择进个人线之前,我经常反复心里反复横跳,一会觉得应该先推这个,很快又被其他人吸引注意力,到开始进选项时我基本以好奇心≈良心>xp来选择进线。一般要是共通表现出这人过去有发生什么,有什么故事之类的,我就会优先选择,但偶尔出现那种剧情表现弄得我不选她就良心难安的我也会优先推,最后看谁比较戳xp推。偶尔也会没什么动力推的角色,但为了剧情收集最后也会推,除非这作有第二部 我着急推第二部就可能会无限搁置了。
  24. 我平常也就玩玩MC和BTD6这种休闲游戏,硬核游戏很少沾。于是我在玩像兰斯9,10,封碱,天结之类的游戏时就会很头疼,每次都下定决心一定要好好玩,体验一波游戏公司精心设计的高游戏性,可每次都在3小时内放弃。坚持的最高记录是R10,我一听说官中出了就立马买了,兴奋地开始玩,遇到难事也会重开或尝试SL,可随着时间推移,SL的次数越来越多,我最终还是在全灭两次之后放弃了。至于E社,第一件事就是去领个废柴头衔。。。不然根本走不下去。我是又想好好玩,又为自己的菜感到无奈。各位老哥是怎么对待这种情况的?
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