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  1. D.C.II P.C,这款游戏算是我在初中时的启蒙作了,本人不太擅长文字表达,但依旧想推荐给感兴趣的坛友。 游戏官网:https://circus-co.jp/product/dc2pc/index03.html 剧情简介 (搬运自wiki内容) 芳乃家的“樱内义之”,和邻居的“朝仓音姬”与“朝仓由梦”从小有如亲兄弟姊妹般一起长大。季节又接近了圣诞节,樱花全年盛开的初音岛也染上圣诞气氛的时期。风见学园附属中学三年级的义之和同班同学也正构想着一周后的圣诞派对要摆的摊位。 以这个圣诞派对为起点,冬去春来,义之的恋爱故事就此揭幕,有如岛上绽放的魔法樱花一般。 游戏类型:纯爱、友情 总体剧情: ★★★☆☆ 日常:★★★★☆ 角色塑造: ★★★☆☆ 评分纯属个人喜好,仅供参考 日常方面,雪月花组合以及义之、杉並、板橋渉的组合默契十足,在找乐子的方面可以爆发出超强的行动力,本作对于日常朋友间的插科打诨以及节日或活动前的氛围营造是非常厉害的。月岛小恋作为义之的青梅竹马,本身对义之有好感,性格有些胆小不坦率,经常作为被闺蜜调侃的角色出场,而板橋渉的吐槽能给本作带来许多欢乐。 游戏本篇可分成描绘圣诞派对的第一部分、讲述寒假的第二部分和各女主角独自路线的第三部分,故事的风格继承前作,到第二部分气氛都比较正面愉快,第三部分转入严肃的部分,故事越接近核心就越让玩家感到角色的沉重与悲伤。可以归类为“泣系游戏”。各角色结局一般都是HE,但也有些让人意难平的结局。 在不剧透的情况下很难描述朝仓音姬和朝仓由梦的剧情,义之便是在魔法的作用下诞生的,“世界的另一种可能性”中小樱与纯一的孩子,作为魔法的产物,如果樱花树的魔法解除他的存在就会从世界上消失,变得无人能够察觉到他的存在。故事中由于樱树已经不受控制,为了维护初音岛上大量居民的安全必须让樱树枯萎,在al fine,也就是朝仓姐妹的真结局解锁前,需要先通关音姬以及由梦线的be,义之消失时搭配插曲Time will shine让我泪腺崩坏。 在音乐方面,本作可谓是神中神,三首op,五首ED,两首插曲,数量和质量介具,让人影响深刻。 个人非常喜欢这一作,入手了实体版收藏。
  2. “妈妈……妈妈……你在哪儿” 小女孩无助的哭声在寂静的森林中回荡,没有任何生物能回应她的呼唤。 之后小女孩被孤儿院收养,起名“高桥美绘”,一直过着平静的生活,直到十几年后的那一天…… 2002年,东京,这一天对男主角多边藏仁来讲是非常重要的日子,今天,他就要和交往半年多的女朋友美绘一起迈入成人的殿堂。 没想到在途中,两人的脑海里浮现出了奇怪的画面。 月光下的花海、来势汹汹的人群、陡峭的悬崖,以及向年幼的小女孩伸出手的男子。 高潮过后,美绘潸然泪下,失忆的她回想起了自己真正的名字——“杵筑萤子”。 藏仁认出那里是八丈岛(就是柯南m26的取景地)附近与世隔绝的小岛“天户岛”。为了心爱的女友萤子,藏仁当机立断决定两人一起前往萤子的故乡找回她失去的记忆。 到达天户岛,寻找住宿时,两人从旅馆老板娘口中意外得知“杵筑”是岛主家族的姓氏,顺着这条线索,两人找到了萤子的叔父,天户岛现任岛主——“杵筑称津奴”。 从称津奴口中,两人得知萤子的父亲是称津奴的姐夫,也是前任岛主,十几年前的暴风雨夜,为了救治发高烧的萤子,他带着一家人驾船出海最后行踪不明。本以为早就死亡的萤子突然归来让称津奴欣喜不已,见到亲人的萤子也十分高兴。但是这座岛上明显隐藏着许多秘密,比如主管杵筑一切事物的神秘女人香澄就始终让人无法放下戒备。 称津奴想要和萤子仔细谈谈,藏仁于是决定去岛上逛逛。他在极度排外的岛民那里吃了不少瘪,不过走到岛上的神社时情况发生了变化,神社的巫女椎名纯子和清濑流花是岛上难得的热情对待藏仁的人,虽然闹出了一点误会,但藏仁和两人相处得十分愉快。 神社的神主菱原夫妇也是从岛外搬来的,同样不被村里人待见的他们也对藏仁十分亲切。 在神社里,藏仁还意外发现了巫女中村美沙和某年轻女性的不雅画面。 被发现后他落荒而逃,结果意外见到了梦中的花海,就在他看呆了时,被他偷窥的女人已经追上了他。 她是菱原夫妇的女儿“菱原凉”,正在东京读大学,暑假时回老家探亲,因为太无聊所以正在找乐子,没想到被藏仁偷看了。 好不容易打发了难缠的凉,藏仁终于回到杵筑家的宅邸里,只是因为发生了太多事情,他和萤子的氛围变得十分尴尬。 晚上,香澄特意提醒藏仁,一到深夜外面就会充满野狗,所以千万不会要在夜里出门。信以为真的藏仁一夜都没敢动。 第二天,藏仁又在神社里撞见了香艳场景,不过这次是流花。 而且不知道为什么,他还在鬼迷心窍间和流花发生了关系。 晚上,萤子开心地告诉藏仁明天终于可以陪他时,心虚又愧疚的藏仁也无法老实坦白自己干的事。 夜晚,藏仁按捺不住,走出了宅邸,在海滩上闲逛,结果遇到了同样睡不着的凉。两人在月光下席地而坐,交流起来。 凉坦诚自己回到不是因为思念父母,而是为了转换心情,因为她发现自己已经谈婚论嫁的男朋友出轨了,当她质问对方时只得到了“你们对我一样重要”的回答,在泼了对方一头咖啡后像逃跑一样回到了天户岛。分别前,凉还告诉藏仁,岛上根本不存在野狗。 第二天一早,藏仁被吵闹声惊醒,香澄告诉他,神主昨天晚上被杀了。 身为外人的藏仁首当其冲地遭遇怀疑,但昨晚和他在一起的凉证明了他的清白。两人决定一起找出杀害凉父亲的凶手。 可是冷漠的岛民没有一个愿意提供帮助,不仅如此,在调查时,两人还差点被滚落的巨石砸死。死里逃生的藏仁想起自己看见石头掉落的悬崖上有一个人影,再联想到他们“岛外人”的身份,预感到同为岛外人的凉的母亲有危险。虽然有巫女们陪着她,但是悲剧还是发生了,赶回神社的两人只见到了凉的母亲死状诡异的尸体。 一天之内失去了父母的凉陷入了崩溃,藏仁只能用吻让她镇定下来。 把安静下来的凉送回家后,藏仁担心起了萤子,打算回去。这时凉从背后抱住了他,祈求藏仁的安慰。 看着哭得梨花带雨的凉,藏仁心软了,在凉的房间中安慰了她。 事后,累坏了的凉沉沉睡去,藏仁被神秘的力量吸引,走到神社,在那里有等了他很久的流花。 一番云雨后,流花像藏仁说了许多关于“混沌”的事,并告诫藏仁小心萤子。睡梦中的藏仁也梦见了面目狰狞的萤子和香澄。 惊醒的他走出门散心,结果就在这短短的几秒内,凉就不见了。焦急的藏仁四处寻找,最后在神社里发现了凉的尸体,她在被勒死前还受到了惨烈的折磨。 凉的脖子上还挂着巫女美沙的护身符,认定是美沙杀了凉的藏仁陷入癫狂,不由分说地姦杀了美沙。 没想到死后美沙的尸体便成了丑陋的怪物,化为泡沫消失了。 这座岛根本就是座怪兽岛,所以身为外人的菱原家才会被杀,所有岛民,包括萤子都在骗他! san值归零的藏仁听不进任何声音,又如法炮制杀害了流花和纯子。 此时在花海中,香澄正在偏偏起舞,她还引诱藏仁侵犯自己。 没想到高潮时,她的身影直接从藏仁身体上消失了。这更坚定了藏仁的猜想,他一边屠杀岛民一边向杵筑家走去,这些岛民的尸体也都变成怪物然后化为泡沫消失了。 杀死了猝不及防的称津奴后,藏仁在地下室见到了萤子。他没有理会萤子的哀求,粗暴地侵犯并杀死了萤子。 没想到,无论过了多久,萤子的尸体都没有变化…… 惊恐、后悔、绝望包裹着亲手杀死恋人的藏仁,这时重新出现的香澄得意地宣告自己的胜利:“门已经打开了,那位大人即将复活,世界将被黑暗吞噬……” 之后,警察登陆了天户岛,所有岛民一夜之间全都消失了,在岛上只发现了三具尸体和一个幸存者。唯一的生还者藏仁精神失常,只会重复“是我杀了萤子。” 无法采集口供的警察们也无能为力: “真可怜啊,居然会在这种时候来到岛上。” “他说的萤子是谁?” “不知道啊,资料显示他是一个人来岛上的。” 【萤子杀害END】 第三天晚上藏仁没有选择凉,而是回到萤子身边。萤子告诉藏仁叔父和岛民一直围着她念诵某种咒语,她十分害怕。藏仁果断决定带着萤子逃跑。路上,他们被岛上的警察发现,正要被盘问时,纯子从背后一刀砍下了警察的头。死掉的警察的尸体变成怪物后华为泡沫消失了。 三位巫女向藏仁和萤子说明:这个世界上存在着许多古老的支配者,在人类的话语中,它们被称为神。现在统治世界的支配者选择将世界交给人类统治,但是其他支配者的眷属非常不满,它们盘踞在这座岛上,想要复活自己侍奉的支配者,复活支配者的门就是萤子,藏仁则是打开门的钥匙。巫女们是现在的支配者的眷属,一直在岛上监视着它们,由于眷属被禁止互相战斗,所以一直以来都平安无事,但是随着萤子的到来,岛民们打算赌一把,无视禁令发动了攻击。 为了不让岛民的计划得逞,巫女们决定留下拖延时间让藏仁带着萤子先走。 分别前,她们把自己的武器都交给了藏仁: 纯子的刀可以杀死任何眷属; 流花的镜子可以保护他们不受眷属伤害; 美沙的护身符能为他们指明方向。 藏仁带着萤子逃跑,不久,身后传来了巫女们临死前的惨叫…… 逃到仓库里,萤子在藏仁怀中失声痛哭,藏仁温柔地抱住了萤子。 这一次的交合中,藏仁见到了大火的影像…… 岛民们迟迟没抓到萤子,香澄只能亲自出马。 很快,萤子被抓,藏仁被岛民围攻,掉下了悬崖。 凉发现岛民都消失后,走出门查看情况,意外发现被冲上岸的藏仁。通过人工呼吸,凉好不容易唤醒了藏仁。 尽管藏仁口中的故事让凉难以相信,但事到如今也没有办法了。两人先去灯塔呼叫了支援,这时岛民杀到了门外。 凉让藏仁去救萤子,自己引开岛民。就在她要被杀的前一秒,藏仁利用流花的镜子击退了岛民。 在美沙护身符的引导下,两人赶到杵筑家地下,所有岛民都在那里,祭台上打扮古怪的称津奴正在举行唤醒支配者的仪式,在他身边站着被彻底洗脑的萤子。 称津奴笑道:姐夫曾经背叛了岛民,想带着萤子逃走,可结果十几年后萤子又自投罗网,那个男人只是个爱上自己妹妹的小丑罢了,笑到最后的还是他。 趁着他得意的时候,藏仁拔出纯子的刀杀死了搓手不及的叔父,凉点燃了大火,现场一片混乱。 藏仁想带走萤子,但萤子已经认不出他了。 为了让萤子恢复过来,藏仁亲吻了她。 恢复了神智的萤子打算牺牲自己,彻底杜绝支配者复活的可能性。 凉劝阻她别放弃:“我也失去了一切,可只有活着就还有希望,你不是还有重要的人吗!” “重要的人,说的是呢,凉小姐,藏仁就拜托你了。” 说完,萤子走向火焰。 “不用伤心,如果思念的力量真的有那么强的话,将来我们一定会再见面的。” 最后天户岛上发生的案件以不了了之的状态结案了,回到东京的藏仁和凉开始了同居生活。 某日,两人外出时,在人群中见到了熟悉的身影: “我回来了。” 【萤子回归】 因为担心萤子,藏仁并没有去神社。夜晚,萤子蜷缩在藏仁怀中,诉说着自己的恐惧,自从来到这座岛后她的身体仿佛就不再属于自己了一样。 第二天杀人事件发生后,充满敌意的岛民暂时被萤子说服,放过了藏仁,但寻找真相依然困难重重。 晚上,藏仁发现叔父把萤子叫到房中,对她进行了洗脑一般的行为。 “看来门被锁上了” 虽然听不懂称津奴的自言自语,但毫无疑问这里非常危险。 藏仁带着萤子逃跑,结果失败了。只能和凉一起向外界求助。此时村民赶到,凉为了救藏仁被村民虐杀。 “对不起,凉,我一定会回来安葬你的。” 藏仁满怀愧疚地抛下凉的尸体,前往宅邸拯救萤子。 在地下,称津奴使用各种手段都无法打开门,于是他将希望寄托在藏仁身上。他控制萤子推倒藏仁,结果萤子却因此恢复了意识。 藏仁拉着萤子的手逃离了化为火海的仪式现场。 不甘心失败的称津奴显现出了真身,打算拉着萤子一起死,结果失败被火势吞没。 劫后余生的藏仁和萤子回到东京过上了平凡的幸福生活,可是世界上战争、恐袭、饥荒的频率开始急速上升,这似乎是在提醒他们:“门已经被打开了”…… 【开门End】 第二天晚上,藏仁在神社看见了三位巫女纠缠在一起的场景,兽性被激发的他在流花和美沙的怂恿下侵犯了纯子…… 之后发生事与【萤子回归End】相似。 不过在村民们袭来,巫女们牺牲前,她们将自己对藏仁的爱清楚地表露了出来。 在仪式现场,一刀砍死称津奴后,藏仁当着凉的面通过sex唤醒了萤子。 三人一起逃离时遇到了香澄的阻碍。 可在看见纯子的刀后,香澄果断放弃了追击:“算了,反正对我而言这只是一场娱乐而已。” 说着漫不经心的话,香澄消失在了火海中。 “都结束了,这一切简直像梦一样。” “这才不是梦,我可是失去了一切啊,这怎么能是梦呢!” “没关系的,去安慰她吧,藏仁,我会在你右手的怀里哭的。” 回到东京的三人重新开始生活。虽然凉也喜欢藏仁,但藏仁对萤子一心一意,她也只能选择祝福。 三人经常一起出门游玩,日子看似恢复了平静,但藏仁看得到,隐藏在在人群中的香澄露出了嘲讽的笑容。 【True End】 以上便是游戏主要的几个end,故事大体通顺,但细节基本等于什么都没说,其他结局中也只有细微的补充。 发现藏仁和凉背叛了她的萤子被彻底控制,巫女们和凉也被抓了起来,还被触手凌辱。 玩弄完她们后,称津奴命令岛民残忍地杀死了巫女们,她们的尸体变回了眷属的原貌后化为泡沫消失了。 被彻底控制的萤子也加入了折磨凉的行列。 就在凉即将被穿刺的前一刻,藏仁成功唤醒了萤子。 为了彻底消除支配者复活的可能性,萤子亲手结束了自己的生命…… 失去萤子的藏仁和凉最终走到了一起。 【凉End】 凉在地下被杀,无能为力的藏仁只能带着萤子逃离。虽然回归了平静的生活,可越来越动荡的世界似乎预示着支配者的复活…… 【萤子End】 被控制的萤子想杀死“抢走”藏仁的凉,在纠缠过程中,藏仁误杀了萤子。 临死前,萤子恢复了人意识: “对不起…我刚才好像说了什么奇怪的话…” “没关系…比起刚才,现在我反而…要轻松…” ““啊……凉……小姐……藏仁……请你多关照了……他很容易……寂寞……因为他总喜欢吃醋……请你多关心他……” 告别了藏仁后,萤子纵深跳入水中。可这正随着幕后黑手香澄的意,眷属之间禁止战斗,而她正好借刀杀人,实现了复活支配者的愿望,世界将被黑暗吞噬。 可这一切都和藏仁无关了,亲手杀了恋人的他只能无助地在凉的怀中痛苦…… 【逃离End】 藏仁没能唤醒萤子,和凉一起被制伏。 香澄让藏仁也窥探了支配者的真面目,他因此陷入疯狂。 恶趣味的香澄乘机引导他杀死了凉,最后失去利用价值的藏仁也被杀害。 【Bad End】 杀死巫女、屠杀了所有岛民、最后亲手杀死萤子的藏仁崩溃了,这时巫女们的身影出现在他的脑海里: “抱歉,为了不让支配者复活,我们只能这么做了……” “还是让你忘记这些痛苦吧……” 之后,登陆的警察在岛上只发现了三具尸体,以及精神失常,心智退化成小孩子的藏仁。 【幼儿退行End】 克苏鲁题材的gal我也玩过那么几部,月石社的那几部还算不错,《DIVI-DEAD》属于不可燃垃圾,而这部《螢子》算是处在中间地位,没有《DIVI-DEAD》那么烂,但也称不上是一部及格的游戏。如果要用最近流行的东西打个比方,那只能说玩这玩意的感受和看《水星的魔女》差不多,接触之前觉得它似乎有两把刷子,结束后只想问这玩意究竟想表达些什么。 游戏中的谜团可谓数不胜数,坑是一个接一个地挖,但最后一个都没填上。 为什么萤子是钥匙? 她为什么会失忆,又为什么会突然想起自己的名字? 时不时闪过的画面是预言还是轮回? 支配者要怎么复活? 杀死凉父母、袭击凉的凶手是谁? 巫女们为什么会爱上藏仁? 为什么藏仁动不动就要跟遇到的女人啪啪啪? …… 这一大堆问题直到最后都没有任何解释,编剧似乎觉得只要有一个不算特别坏的结局就一切皆大欢喜了,可是这和垃圾b级片结尾一样故弄玄虚的te,想让人满意可谓异想天开。 在人物塑造上,本作也不怎么成功。从配置上看,女一号萤子是被拯救的角色,女二号凉更像是可以和男主角并肩作战的搭档,一般来讲前者虽然能在男主角心中占据占据更高地位,但观众总是更青睐后者,女一人气被女二按在地上摩擦的情况也不少见(比如某以党争闻名的科幻推理漫画)。不过本作中倒没有这种事,但这不是因为萤子塑造有多出色,她对藏仁的爱有多感人,而是因为两个角色都没刻画好,萤子除了开头结尾都没什么戏份,凉虽然戏份多,但都是没什么用的垃圾情节,比如搜查凶手就是在岛上闲逛,最后啥线索都没收集到。像这样没什么意思,在不同路线里又反复出现的桥段再多也支撑不起角色。 不仅是她们,这张图里的所有角色都是贴标签的工具人。 反派香澄身为奈亚子的化身,最后写成了个说谜语的乐子人。相对而言巫女三人组都算是矮子中的高个,除了那些莫名其妙的hs之外十分讨喜,注定悲剧的结局也更显遗憾,我爱死她们了,即使她们的真身都是水产型怪兽。 哦对了,说起这个,似乎本作的克苏鲁元素只体现在那些水产和香澄的话里,看她左一个“混沌”,右一个“黑暗的支配者”,我一度十分期待支配者降临是个什么样的场景,有没有加坦杰厄的气势,结果连根触手都没看到,失望。看来克苏鲁题材在gal里只能当个噱头吧。 综上: 《螢子》 关键词:克苏鲁、岛、悬疑、黑暗、猎奇 剧情:4(只有大纲,没有细节) 人设:4(有效剧情太少,支撑不起一个优秀的角色) 声优:8(过激场景多,十分考验演技) 音乐:5(很适合悬疑氛围,不过不怎么突出……不过这游戏剧情也没什么值得突出表现的地方) 画面:4(人物正脸不错,但是侧脸很崩,hcg也不怎么样,猎奇恶心的场景画得倒是很有冲击性) 工口:3(有动态,不过要手动点击才能动,动起来的效果还像在砧板上蹦跶的鱼……而且插入时机很奇怪) 猎奇:5(恶心的场景很多,比如巫女们的真身) 鬼畜:2(只有少量桥段,甚至可以说本作很纯爱) 系统:2(除了sl外几乎什么功能都没有,包括语音再播放) 游戏性:3(hs需要手动点击算游戏性吗) 个人喜好度:3(食之无味,弃之也不可惜) 综合评分:4
  3. 转眼间就到2月份了,即将迎来农历新年,而相信各位学生党和工作党也将迎来或已经过上了久违的假期 作为一个苦逼的学生党还有3天才是正式放假,不过这阻止不了我对GAL的喜爱 那么今天就向大家推荐一下我近期比较喜爱的GAL作品---《爱之钥2》 首先问大家一个问题,如果让你在下方?处填入一个符号,你会如何选择?(来回复自己的想法撒) 死宅?现充 其二填法: 在我看来,宅不是原罪,肥和闷骚才是成为不了现充的原罪(别打了别打了) 然而在现实生活中想要达成宅的同时又成为现充这一目标可以说是非常不容易 那么接下来我就来推荐一下这款能够让你体验到现充宅的游戏 《爱之钥2》 关键词:巨乳,宅女,美少女,金发,纯爱,青梅竹马,甜 首先这部作品的剧情很轻松日常,就是男主作为全能学霸帮助青梅竹马死宅美少女同居补课的过程中发生的感情故事(附上女主自爆图和第一形态) (看看人男主烧菜又好吃又是全能学霸,难怪人整天沉迷学习还能成为现充) 当初我看到这游戏CG的第一眼就被吸引了,女主这人设也太讨喜了 而且本作画风也很棒,可以说是极其好用了(第二形态现充态如下) 本作为甜甜的纯爱作,而且是单人攻略向,没有多条人物线的选择 同时,作为一个gamer,在本作中可以发现剧情中出现了极多耳熟能详的游戏(啊啊啊,为什么没有美少女陪我一起玩啊) 当然,本作深知广大lsp的xp,也创作出了各种场景的HCG(什么教室作战,游戏中作战,浴室作战之类的) 这种图我就不放了(什么一边打游戏一边h根据打游戏时受到伤害进攻女主弱点的想法都能想出来) 可以说是极其棒的一部作品了 此外更多的闪光点还需要各位自己去发掘,只能说我认为: 本作对死宅的杀伤力堪比韩剧欧巴对追星女孩的杀伤力 (小心玩多了gal看不上三次元了呀啊喂) 总之,如果你希望有一个既能陪你打游戏又能出门当现充的女朋友,来《爱之钥2》就对了 召唤各位帮我暖过贴的大佬与萌新: ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  4. https://sstm.moe/topic/268530-互相推荐聊一聊剧情优秀的黄油gal 书接上一回,发帖本意是想安利一下我玩过的剧情比较好的GAL,作为一个导向牌一样让其他人去感受或者了解一下这部作品。发完贴后也有几个人跟我推荐了一下故事性比较强的GAL,然后我就看着推荐就去玩了一下,顺便写一写感想什么的。原本我个人是极少玩GAL的,最近但是同人作品旧游戏挖得差不多了就开始游戏荒了,于是就慢慢转向Gal,所以偶尔也会挖到不少旧GAL就是了。可能会偏向发一些讨论度较低但是剧情很优秀的作品(像是兰斯什么的Baldr Sky什么的我不说大概都有不少人推荐了) 打分是按照推荐度打的,点击标题看PV 住在下体升级岛上的贫乳该如何是好? ★★★★△ 人称拔作岛 就画风一眼看上去就很拔作的样子,实际上是披着拔作皮的剧情作在淫乱岛上面追求纯爱的我到底搞错了什么。战斗场景描述的也有模有样(就是看起来有点一本正经的在胡说八道),日常当中掺杂了一堆梗和黄段子,以至于在日常事件中也增添一点乐趣,不至于感到无聊(玩梗狂魔,辛苦汉化组了)从第二部的OP上面就可以看出来了尿素过多。真女主线文乃线需要其余线全通关后才开启。 主要故事核心是就少数派的抗争。主角将这个理念抗争到了最后,为少数派发声,为少数派抗争,为少数派能争取到一点生存空间战斗到了最后。 优点:姆呗姆呗,文乃天下第一可爱,高速神言妹妹声优NB 缺点:也没发现有什么比较大的缺点吧,用的是自己做的引擎,偶尔时间长会闪退卡死。 硬要说的话就是汉化组新组长搞fh,汉化质量没影响。如果比较在意的話就没办法了。 第二部的话已经出了,更多neta,更多的黄段子,还拿过萌赏准大奖,但是汉化就不知道要等到何年何月了 游戏概括: 抛开它青蓝岛的背景,整个故事的内核出奇的简单而王道:主角一行五人,不举、萝莉、碧池、路人、天使,为了在这个充满黄色的小岛上找到一席生存之地,创立了NLNX,并对小岛的制度举起反旗。中间加入的第三方任侠势力,让主角一行成为了让小岛上无数人流离失所的主要原因;最后,主角再次寻找目标,努力修炼,为了这些少数派们站出来战胜了黑帮和县长,让这个小岛成为了几种生存方式共存的小岛。 明明在一个拔作的剧情环境,写的却是纯爱王道剧情、男主不举的背后却蕴藏着巨大的力量、萝莉是大家的前辈、碧池只是长得像碧池,剩下都合这两个字沾不上边、路人背后是一个闷骚少女……这些反差,这个塑造手法仿佛嵌进了这一作的任何一个角落。这会让玩家在玩的时候不断因反差感而想探寻角色与故事背后的形象,极大的挑起了玩家的兴趣。 秘密游戏1杀手皇后 ★★★★☆ 秘密游戏2反叛 ★★★★△ “杀死对方还是被杀?如果天使和恶魔都要做这个选择,那么世上就只剩下恶魔了” 主要讲述的是一群富人钱多没地方用,然后有计划的抓了一批人利用死亡游戏进行赌博的故事。人设和卡牌设定都很有吸引力,大意就是每个人脖子上都有一个项圈,如果违反规定后会触发项圈导致佩戴人死亡,初始每一个人都能分到一张扑克牌面,每个卡牌代表各自的技能和任务。基本都是要互相残杀才能完成的任务,武器藏在隐秘处。如果是对大逃杀感兴趣的话这作也是不容错过的。我之前也看完了弹丸论破2通关视频,也是很喜欢这种斗智斗勇的感觉。 先说一下第一部吧,故事发生在某栋废弃大型建筑内,一共有最大的槽点大概就是男主了,看到其他人的评价都是男主太过圣母,我刚开始看的时候也确实是这样觉得的,但是在后面结局线也了解到真正的原因,感觉到也情有可原,多少能接受,好在结尾和女主经历过一系列生死也硬气了一番(其他线就不谈了)。不过即使这样也还是差了点意思,特别是相比第二部男主。建议还是不要太过带入自己不然要被气死,当电影看就好了。 第二部的话环境是在深山里,时间线在第一部的10年前,除去环境以外,和第一部不同的是,一开始每个人的给的任务都是不需要杀人的,但是一旦出现第一个死亡案例,任务将会进行更改为 里任务,变成残酷的斗争。第二部的话比较特殊,ABC线里没有纯粹意义上的主角,不同的线基本上都是偏向不同的人视角进行活动。D线里相当于正史一样对接第一部。这个的好处就是可以从不同角度来完善角色设定,从事件和回忆让玩家可以更容易去了解每一个人。 第二部的斗智斗勇部分就比第一部的有趣多了,男主一开始用话术试探GM(游戏管理员)和对游戏规则的分析,拥有这个游戏参加者中最上层的智慧,出色的分析能力的冷静头脑。但这一切都是建立在琴美(青梅)和春菜(妹妹)没有受到威胁的基础上,甘愿为了她们失去一切并背负上杀人狂的罪恶与痛苦,体现在其他非正史线上的表现。 时钟机关的Ley-line(时钟机关三部曲) ★★★★★ 《黄昏时刻的境界线》 《残影之夜将明时》 《朝雾中飘零之花》 总之先贴个简介: 主人公以新生的身份来到了深山里一所耸立着大型钟塔的全住宿制校园。然而,他在第一天上学就突然被卷进麻烦里面,毁坏了校园门口一个样子很贵重的像。在学园长所下达的、以劳动一段时间来作为赔偿的指示下,主人公与作为麻烦的源头的一个男学生一起,被分配到“特殊事案调査分室”。当他们来到巨大的地下图书馆内部的分室房间时,里面正有一个冷淡的少女在等着他们。 毫无来由地,两人被少女所告知: 这个学校里,生活着真正的魔物—— 伴随着钟塔的钟声,学校会显现出“夜之世界”,并与校舍一体化。 分室的任务,就是要去解决在学校里发生的有关魔术的问题。 就这样,主人公等人在各种的“遗品(ミスト)”的捉弄下开始为校园而奔波。 游戏按照分割商法来做的,一部分成了三部作品来卖。剧情来看分别对应铺垫→升华→收尾,一开始玩第一部的话可能会有些无聊,到第二部前面铺垫的伏笔就开始起飞了,看得非常爽再到第三部开始慢慢解开学院的真实面目然后解决事件。 配乐也符合游戏气氛,开始听可能还没什么感觉,听多几次就上瘾了,我时不时也打开网易云听一遍第一第三部的OP。其余的配乐也是很有感觉,大决战的时候bgm就非常有气氛了。这种故事完成度很高都是很值得去玩一下的。 缺点的话大概是感情线的话除了女主线其他分支都做的一般。第三部莉塔线就直接从开学完全重写IF线了,倒是这个写的比较好。 ·游戏里也有一些推理选项,不过只影响每部结局后评分,满分后会附赠一个壁纸链接,也仅仅是聊胜于无的程度。 感情线这方面如果只是看主线也没什么太大问题,但是其他支线看起来就违和感很重了,平时也没什么太大交集的人突然就开始堕入爱河什么的,有些应付的感觉(毕竟还要给想推其他人的玩家一个交代),不过傲娇系女主还是挺可爱的。 总之还是墙裂推荐没玩过这三部曲去玩一下,起码从剧情上来说也是很好的一部作品。 Euphoria(乐园) ★★★☆☆ 大名鼎鼎的12神器之一,我也是玩了之后才知道的鬼知道我怎么找到的。 总之先贴个简介: 醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里—— 「接下来开始游戏」 为了从这个房间逃出去,惠辅必须要作为“开锁者”,把其中一名女主人公设定为“钥匙孔”,进行指定的行为以“开锁”。 对那种极其荒谬的过激且背德的行为的内容,都子在盛怒之下大声斥责着“谜的声音”。 突然间房间暗了下来。 少女们发出了惊慌的哀鸣声。 当白色空间再次被白色光芒笼罩时,跃入他们的眼帘的,是被奇怪的拷问装置给拘束的都子的身姿。 「放弃游戏的人死」 话音落地的一瞬间,装置发出了电流。 她的哀鸣与哭喊,强烈地刺激着女主人公们。 但是,惠辅对都子的样子却产生了莫名的(性)兴奋。 惠辅有一个秘密。 他内心隐藏着对女性的欲望——那是,不能被任何人知道的禁忌的冲动。 但是惠辅的秘密,被合欢给看穿了。 合欢以秘密为挡箭牌,强迫主人公服从自己,并接了吻。 「这是契约之吻」 惠辅因为合欢意外的行动而动摇的同时,为了保护重要的人·叶,也为了逃出这里,决心侵犯女主人公们。 到底惠辅能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去吗? 还是沉沦于自己黑暗的冲动中呢…… ——决定结局的,自然是作为主人公的你。 看完简介后还以为是拔作,想着就普通过一次剧情就完事了,正常这种剧情来说完成设计关卡到外面故事就结束了,结果到后面看到越来越重口的内容就一直跳过去了,玩到后面逃出去之后却发现居然还有一段故事,就忍着重口cg继续看下去了剧情经过几次反转后已经看傻了🙃。你以为编剧在第一层,自己在第二层,实际你在负一层,编剧在第五层。 另外编剧对男主的描述以及环境描写利用的非常好,以至于带入起来很容易上脑,甚至到了中期剧情了解情况后(第二层)人物形象和记忆开始崩塌,主角开始混乱,我自己也跟着开始乱了,开始怀疑人生,到底什么是真实。 游戏画风偏幼,建议根据攻略把全路线打通,游戏内伏笔还是比较多的,不然的话可能很多地方都看不懂。 总的来说是披着重口猎奇的纯爱作,剧情是好剧情,前提是要能忍受前期硬核的CG,姑且不太建议新人入坑。 声优配音听上去就很辛苦,结束过后主界面也有声优的感想,通关后看一下也是挺有意思的 。 优点:音乐总体水平优秀,通关完后再听一遍标题bgm另有感触,剧情A+。声优卖力度S,代入感极强 缺点:大概就是人所共知的鬼畜CG了也许对某些人来说是优点?,好在设置里也可以关闭重口部分显示,可以稍微缓解一下。 哥特妄想 ★★★△☆ 那是,一个月明之夜。 新米教师不可咲贵路,一边叹息着自己班级的混乱,一边沮丧地踏上归家之路。 然而途中,却遭遇到奇妙的恶作剧。 恶作剧的元凶——少女・露,主张自己并非人类,目前正在寻找<自我>的旅途中。 同时,也被正体不明的家伙追赶着。 听她的语气不像是在说谎,但这些荒唐至极的话让贵路困惑不已。 不过,至少不能对夜晚中单独一人的少女放任不管,准备送她到警察那里的时候…… Lose社的早期作品,废萌中的战斗机,游戏内华丽的战斗特效和故事演出惊为天人,然鹅回报收益不成正比后期作品就没继续下去了。 到与后面家族内斗有种蔷薇少女的既视感,可惜剧情像是被腰斩一样没了后续,还以为会有续作,结果一看都已经过了10年了人生有多少个十年,CG300+销量惨淡回不了本,看看爱上火车的销量,还是废萌比较赚钱啊。但是无论是茂伸奇谈还是爱上火车HS上面都有哥特装,大概社里仍保留一颗哥特的心吧(?)。 优点:画风精美,特效华丽,剧情设定优秀 缺点:HS和主线分割感严重,毕竟hs剧本是其他人写的,当平行世界好了。剧情短,应该有更多后续的。 汉化补丁WIN7以上就不能玩了,我还是挂了个虚拟机装WIN7玩的。(这锅游戏不背) 少女与世界与点心之剑系列(1.2.3部) ★★★△☆ 跟上面的lose一样也是老重工业社团了,同样也是早期作品,后来改做拔作了。还是废萌拔作好骗銭 业界又药丸了 故事讲述的是,春野莓认为人的祈祷可以让世界发生变化(即世界在做梦),我们的主人公发现并且打破这个“世界之梦”在校内组建秘密社团而发生的种种事件。男主通过收音机听到世界“梦” 的情报,学姐nana通过口唇使用“言灵”可以发出绝对的命令,女主之一莓通过p●kcy零食变成剑与世界的“梦”战斗。 机翻简介: 1.2.3部处于平行世界不同女主路线的分支,分别以天降莓、青梅竹马陵野和学姐娜娜叙述各自的故事。基本讲述了在校园内因“梦”引发的故事,在学校内掺杂了很多黑暗面心理在里面,正因为是孩子,所以经常充满着不讲理,自私,虚伪,强横。故事内伏笔和反转写的都很丰富,在推理阶段描述得有声有色。 很久之前玩过现在才突然想起来的,据说第二部有NTR要素,但是实际上是做的其他人的梦,不过我只玩了1 3部就不太清楚了。 优点:推理阶段逻辑缜密,配乐搭配无违和感。 缺点:系统画风较老 最后在贴一个私货 Material Brave 总之还是简介: 这部也是戏画的作品,是我喜欢的校园异能类的剧情,剧情来说不算好,但是这个就游戏性来说也是值得一玩的,游戏系统也颇有特色,可以切换角色连击,打击手感尚可,适合喜欢玩横板格斗ACT的玩家。 最近玩过的GAL也就差不多这几个了,可能以后找到几个剧情比较好的GAL就开始再写一下,但是有时候比较懒就随缘了,写这个还真不是一般费事,想一下写一下。 如果有你玩过的其他故事性较好的GAL也推荐一下就更好了,写一下游戏类型特点之类的,没什么推荐的如果玩过上面的几个也欢迎说一下感想嫖红包。
  5. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱 姐系 妹系 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 前 情 提 要 前前 情 提 要 在前篇发完后我又找到了一批比较感兴趣的gal了,我个人会偏向于偏冷门的gal,毕竟如果真要追求故事性的话我直接从批评空间之类的排行一路往下玩就可以了,像是ever17据说是悬疑类天花板,我看到画风有点老愣了一下所以也没第一时间去玩,即使我实际上对老画风也不会过于在意,又或者9nine X之少女 素晴日等等 玩过的评论也一众好评,但我也没特意让自己去玩,我怕自己一下子玩过太多神作导致口味变得刁钻,从而接受不了“瑕疵品”影响体验,所以我大概是在等某个契机突然想去玩了心态转变了才慢慢一点一点的去玩所谓的神作。不然可能就享受不了独特的风味了,这波啊,这波是雅俗共赏。 我发的推荐都是有汉化的,所以可以放心搜,绝对没有NTR(大概?) 推荐也尽可能不去剧透,或者剧透一些不影响游玩体验的故事。 要是有推荐的故事性较好的gal也欢迎推荐一下,最好能大概说明介绍一下或者说一下感想什么的 不过也不用太在意是否冷门,说不定你的一次推荐也可以成为一次契机。 寻蝶者(Butterfly Seeker) ★★★★☆ 故事的舞台位于北国的都市——白織市。 在这个夏雾萦绕冬雪弥漫的宽广都市里面,如今充斥着因心灵扭曲而诱发的凶恶犯罪行为。 对此深感烦恼的警署特意设立「異常心理犯罪対策班」,然而也并不能对现在这种局势有所控制。 最近甚至暗地里物识有潜力的学生们作为「学生捜査員」来协助办案。 位于市白織学園的昆虫美食部,一个被称为「虫食」的社团,也是「学生捜査員」的其中一组人。 他们当中有能够从人的行为举止而读取其心灵深处想法的「天童優衣」; 文字记忆能力卓越、以职业档案管理为目标「氷室千歳」; 拥有强大身体素质的,能和犯罪者正面对抗的「早乙女羽矢」; 以及拥有「Butterfly Seeker」这个特异功能的,能够看透死亡原因的「遠野圭介」 在「遠野圭介」的超能力及其他部员的配合下,「虫食」这个小组在遏制犯罪也起了不少作用。 而今遠野收到一份报告,上面描述了时隔6年之后,那曾经震慑整个城市的杀人犯「蜘蛛」再次活动了。 游戏讲述了男主因六年前目睹了姐姐「蜘蛛」杀人获得特异能力为主(触摸已死之人的器官能看清导致死亡的原因)来破解各种案件,并且寻找六年前的真相的故事。 这游戏比起GE来说,BE更加让我觉得印象深刻,特别是到了学姐线的分支选项时,我就按照正常GAL的思路去选择,结果BE了,看到CG图学姐的眼神当时就有种 “为什么” ,但转念一想“啊 原来如此”的感觉,就像是强行撬开的蚌壳即使能看到珍珠散发的光芒,但是里面的蚌已经死了。天童线中的be也非常渗人,感染力很强,具体说不清楚,最好还是亲自体验一下。 游戏内CG画风尚可,破案过程中的推理也很有意思,凶手的作案动机非常出人意料,又在情理之中。剧情推理阶段有一些关键词填空之类的平添略微游戏性。存在真结局,通关其余三位女主后就出现新分支了。 优(特)点:BE做的比GE印象深刻,故事节奏紧密,大部分都是在讲述案件 悬疑 海原望(liar soft)主编 缺点:真结局姐姐为什么变弱了,明明是杀人狂(日常洗白弱三分),剧情设定有不少小漏洞,但总体瑕不遮瑜。 明明学妹看起来这么幼为什么也是巨乳 秽翼的尤斯蒂娅 ★★★★★ 无知者无罪 但是,知道了却无所作为可就是有罪了 人类在久远之前,由神所派遣的天使创造出来,身为天使的的创造物,受到天使的祝福与关爱,人类社会繁荣起来。 然而渐渐地,在长期的繁荣里,人类忘却对于天使与神的崇敬,忘却祈祷与对神与天使的感激,开始傲慢了起来。 人类的傲慢终于激怒了神,忍无可忍的神于是展开天谴。 最初的悲剧大约发生在五百年前,神召回所有留在人间的天使,失去秩序的大地瞬间被混沌的洪流所吞没。 然而,有位纯洁的少女,一直没有忘记神与天使的恩赐与祈祷,祈求神不要毁灭人类,在洪流将要毁灭世界时,她的诚心打动了神,神接受她的祈祷,少女所在的城市诺瓦斯·艾蒂尔因为她的祷告而漂浮起来。 少女成功拯救人类,被称为第一代圣女。 诺瓦斯·艾蒂尔这座漂浮的城市成为在毁灭洪流中,被天使与神赏赐的唯一方舟。 虽然悲剧往往是不合理的,但是这场悲剧用不合理来描绘是不相称的。 那一天,这个都市一角的多数人命一起崩落向大地。 性别,年龄,人性,地位,经济力……牺牲者的一切区别都不复存在,只是因为在那里,他们的性命就被夺去。 为什么必须要死呢。无数的死有什么意义吗。没有答案,留给在世的人们的是,没有轮廓、迷茫的丧失感。 这就是被后世称为《大崩落》的悲剧。 诺瓦斯·艾蒂尔,这座漂浮的城市,因受神与天使的关爱与荣宠而免于毁灭,在圣女的带领下,恢复人类对于神与天使的信仰。 圣女的赎罪祈祷代代相传,巨大的都市得以留于空中。平稳的时代在继续著,虽然比不上繁荣的时代,但都市确实在渐渐发展。 但是,当圣女传至第二十八代时,悲剧再次发生了。 悲剧在没有任何预警下发生了,漂浮已久的城市大陆在没有征兆的情况下,都市的一角突然失去浮力。 与崩落的岩盘一起,据说有数千人被吸入大地混沌之中,而这一大灾难以《大崩落》之名,刻入人们的记忆之中。 《大崩落》改变了都市的姿态。原本,这都市只分成贵族居住的“上层”,普通民众居住的“下层”而已。 可是,在崩落时产生的地震让“下层”的一部地区下沉,形成一段被绝壁隔开的区域。 那个地带,就是现在被称为《牢狱》的区域。 即使在《牢狱》刚崩落后不久时,那里也是形同人间地狱。 小巷内充满遗体和负伤者,紧缺的物资使尸横于街的死者不断增加,在勉强挽回一些秩序之间的数年中,牢狱渐渐形成一个新的社会。   牢狱的各个角落里充满贫穷的人们,仅仅为了些许金钱就会有生命逝去,在财欲利益的淫威之下人之性命变的不值一提,盗窃和暴力更是家常便饭。 痛苦招致痛苦,悲剧创造悲剧,积满的绝望淤塞夺走人们的光明,多数的人任由身体沉入其中。 但是,谁又能责备他们呢。因为这才是《牢狱》的“日常”。 这部作品可能不少人都听说过了,起码我还没开始入坑的时候多多少少也看到过别人讨论“脏翅膀”,嘛~~不过玩都玩了,就顺便推荐一下没玩过的人也无可厚非。 故事发生在漂浮在空中的一座中世纪风的“孤岛”里,男主在经历过数年前的《大崩落》后摸滚爬打成为杀手存活至今,而在一次事件里捡到女主小动物“尤斯蒂娅”之后的故事。虽然总体描述略显黑暗阴沉,但不少人即使是生活在被称为《牢狱》的国家特别灾害区里也没有放弃希望坚强活下去,在一个背景相当黑暗的世界观中却处处透着温暖。 通过故事发展以男主的角度来观察不同阶层不同角色的成长与信念。艾莉丝从依附他人的人偶成长为能够独立自主的医生,莉西亚从执政公手下的工具成长为一国之君,男主从不同时间段对待同一件事(圣女献祭)的不同看法。贯穿全剧的中心思想“活着的意义”。 游戏内的BGM可以说是这部作品的精髓了,中世纪风音乐搭配CG简直天衣无缝,即便是单纯拿出来听也会让人感到舒心,连通关完后闭眼打开音乐都能想到相对应的场景。 优(特)点:有着优秀且完善的世界观,人物设定非常丰富,优美的Bgm。 电车难题 结尾与其说是女主线倒不如说是男主线,男主的抉择(能不能做到和想不想做) 缺点:结局可能对某些人来说难以接受,后期剧情稍微逊色 八月脸,脱了衣服一个样 深野协调魔法使(玉响未来) ★★★★☆ 如果恋爱是致死的疾病的话 那么上帝爷爷造亚当的时候还真是坏心眼啊。 她,在寻找遗失之物。 稍稍漂荡着异乡气息的城镇,深野市—— 那里,曾经是人类与亚人、妖精们共同生活的幽玄之地。 因此,深野充满着不可思议之物的不可思议传说。 神掛由岐奈与友人,再次来访此地。 在那里,遇到了自称魔法师的少年,也就是我。 很久很久很久以前,据说有从「外つ国」来的魔法师, 夜羽睦季就是他们的后裔。 水晶石みだり,是一位亚人。 患上了对淫魔来说致死的疾病“恋爱”。 猫天宫花子,曾经是侍奉水神的使者。 传闻的厕所花子,对学园传说无所不知。 小伯白,是一直陪在身边的伙伴。 虽然对魔法及妖精一窍不通,但对我来说尤如姐姐般的存在。 魔法师的使命是,解决妖精们引起的不可思议事件,促进人类与妖精的和谐。 然而,神掛由岐奈魔力远超于我,天生拥有看见妖精身影的能力,鬼见之力。 据说她,在寻找遗失之物。 自从与她牵连,不久甚至我自某个事件开始接触魔法的历史亦被发掘出来。 这是人类与妖精与魔法师交织而成,漫长而又短暂的夏日谈—— 剧情讲述了男主在深野里成为膜法师后的协调深野内部人与妖环境的职责而发生的故事。剧情也比较平和,画风也是看起来很舒服,但是实际上真正有深度的剧情就只有共通线,由岐奈和隐藏线。 由岐奈线主要是以推理和翻转为主,隐藏线则是主要揭晓故事真相以及男主与小伯白姐身世等等故事。结局也很美好各自完成了自己的心愿,作为一个讲故事的GAL来说还是有头有尾逻辑上也没什么大问题,也没有为了水剧情一拖再拖。伏笔和反转做的挺不错,其他线就偏向发糖了,如果一开始当作废萌来玩的话体验好点,共通线结尾神展开。 优(特)点: bgm和CG画风比较舒服,故事完成度高 缺点:没什么太大的缺点 小吐槽: 你就是雷姆吧 loli 白毛 财富密码.key 景之海的艾佩莉娅(海景房) ★★★★△ 跟前面的寻蝶者同一个厂商silky’s plus旗下分社出品的,同样是公司作品汉化了的作品还有异想魅惑,不过看封面图之后直呼太大了,看了就头疼,看别人评论说是涉及了宗教方面的剧情,披着拔作皮的剧情作,虽然很感兴趣,但是实在太大了,大概我什么时候想通了才去玩吧。话说回来这公司做的这两部PV还挺好的,点击标题可直接观看。 名字、样子、所在地一概不知。 就连是否存在也无法确定。 尽管如此,我必会将你找出来—— “这个信息发送自未来” 2045年冬。 双叶学园的萌AI研究会所属・桐岛零一、在阴差阳错下成功开发出了具有自我意识的人工智能・艾佩莉娅(アペイリア)。 ——想被触碰,因电脑中“她”的这句话、 零一和AI研究会的部员们一同开始摸索起能够接触到数据化的她的方法。 其后,通过利用艾佩莉娅的机能, 成功制作出了完全潜入型VRMMO游戏《Second》(セカンド)。 那是个融合了剑、魔法及科学的假想世界, 作为零一们的第二个现实,欢欣雀跃的他们开始了冒险。 然而,《Second》其实是个无法制御的危险游戏。 为了拯救被困在假想世界的艾佩莉雅,零一和部员们也赌上了自己性命并登入了游戏。 拥有自我的人工智能・艾佩莉娅、她的开发者・零一、以及他们的伙伴、 在此为玩家献上这份饱含恋爱与青春的科幻冒险物语。 ——不久、零一还发现了一个假说。 有人,正试图夺取艾佩莉雅。 很久以前看贴吧别人图文直播生肉gal 叫海景房就稍微了解过了一下,当时还没入坑所以就只看完的开头就没看下去了,只是觉得很新颖,男主在公园手冲,结果射在刚回国异父异母的妹妹脸上之类的,看着就觉得很生草。后来玩下去看到男主在游戏内用dio进行强化攻击什么的我当场草死 表面上像是跟刀剑神域类似的设定,但实际中后期涉及了各种硬核物理知识例如 平行世界 双缝干涉 薛定谔的猫等等设定,其余专业名词也不是瞎掰出来的,确确实实也是硬核的知识,看的时候如果对这方面不太感兴趣或者不了解的话可能会头疼。好在之前刷b站的时候刷到了双缝实验大概了解了一下,不过即使是这样在游戏里也要一句一句慢慢看才能看懂。 中后期对关键反派‘新卡(Thinker)’的对决,运用各种战术分析与心理战攻防相当精彩。直到慢慢揭晓‘新卡’的真实身份,到后期玩起来就开始多从套娃反转,有种《乐园(Euphoria)》的既视感,但是毕竟也没有到《乐园》的那种强烈代入感。 个人线结束后会重新轮回,直到通关真实线(艾佩莉娅)。不过由于剧情锁只需要通关一个个人线后就可以解开,所以其他个人线解释过的地方在真实线上面就可能就有点不明不白了,在玩的时候最好尽可能将其他线通关完后再通关真实线。我自己就是通关完后就不小心到真实线了,出现了几处奇怪的地方。不过在通关知晓一切后再去通关其他个人线也另有风味就是了。 总体来说是一个不错的悬疑科幻系作品,对这方面感兴趣的话也值得推荐。目前只有默示汉化部分剧情乱码,但总体不影响剧情。FD版汉化也已经有了,额外添加了《Second》里的两个女配路线。 优(特)点:白毛loli 贫乳 一本正经的变态男主 本质单线后宫剧情 硬核量子力学 遇事不决,量子力学 平行世界 多从反转 缺点:分析过程繁琐,像是在上数学课的感觉,头疼,容易打瞌睡。 剧情无用信息过多 略微剧透(适合不喜欢动脑去玩的提示): 古色迷宫轮舞曲 ★★★△☆ 闲静住宅街一角的茶馆『红茶馆・童话之森』。 陈列着绘本、童话、壁挂八音盒的古风店内。 红茶的沁人清香,远离俗世的女主人迎接着到访的来客。 主人公・名波行人被难以言喻的既视感所诱惑,成为了在这打工的一员――而就在同一天,店里送来了一只大木箱。 装在木箱里的,是大量的兔子玩偶……还有,一名银发红瞳的谜样少女。 自称saki的少女向行人作出如下宣告。 『“命运之轮”陷入错乱』 『一周后,行人的“死”将是既成事实』 『行人身边的人将陆续遭遇“不幸”』 而一切正如saki所言,以行人为中心,各种不幸开始接踵而至。 本半信半疑的行人不得不开始相信起她的话。 『想要挽回,只有将错乱的“命运之轮”恢复原样』 留给他们的时间,只剩下短短一周。 「真要我说那就奉送你一句话——欢迎光临“悲剧”」 游戏与其他一般的gal相比运用了比较新颖的“命运值”系统,去掉了存档功能,只有一个自动存档,相对应的是在日常生活中获取关键词并且可以在指定的时间点使用关键词影响男主与其他各女主的命运值,一旦命运值归零,则会回溯到最近的复活点。甚至取消了分支选项用关键词代替。 一开始玩的时候还觉得挺新鲜,到后面就开始翻车了,太硬核了,主要是到结局后的关键词大概有270个,能用上的基本就只有不到30个,不看攻略基本就是折磨自己。而且有时候可以使用关键词的时间点鼠标点快了没注意就跳过去了,提示符号太不明显了,然后就有可能走进BE。 游戏核心元素是跨越事象(时间旅行),男主通过跨越事象的能力,回到某一个时间点继承记忆,然后收集关键词来回到某一件事来解开剧情锁。到后面剧情就含有一点meta要素,男主通过某种行为将“附身”在自己身上的“你”独立出来,然后通过关键词与屏幕前的“你”进行交互,一同解决命运之轮的问题,这个点倒是挺新鲜的。可惜到最后剧情也没说清楚店长的来历,在其他线里埋下了有点惊悚的伏笔,大概是准备后续FD补完的,但是公司倒闭了。 游戏标题一开始就埋了伏笔了,直到最后才发现,估计有的人一开始就看到了 缺点不少,但总体来说也是可以玩一下的 优(特)点: 又是白毛,又是白毛 我乐意 妹控男主 轮回 时间悖论 第三人称(玩家) 较为新颖的游戏系统 缺点:学妹画风有点崩,其他地方也处处透露着贫穷的气息 淑女同萌! ★★★★☆ 天河至尊学园——在二十一世纪,各种各样的社会问题阻碍了人类的发展。 “天河至尊学园”这所尖端精英学园,从世界各地汇集拥有潜能的年轻人,致力于将他们训练为足以开创光辉未来的“至尊”。 而屹立“学园”之巅,统筹群英者,则是被冠以“皇冠”之名的五位美少女。 有一天,“皇冠”的首席音无朔遭遇恐怖分子袭击:陷入绝境。 这时救下她的那位男性,好似突如其来的春风。 “什么竟然出现了第六人.....而且还是个男的“ “我叫成田真理” 他就是转学生。是“学园”召来的第六位“皇冠”成员,成田真理。 但是,成田真理却正面质疑了“学园”的秩序。 “我将以意志之名完成使命,改变这座小小的庭院” “——音无朔在此发令。 以皇冠之名起誓,不可对成田真理坐视不管” 名为成田真理的男人,为“学园"和高贵的少女们带来了一阵名为邂逅的风—— 故事一开始有剧情锁,只能按照指定女主进入个人线后依次解锁进入最终路线(音无朔) 首先人物设定方面非常引人入胜,具体来讲,就是游戏里的人都有着各自的特点。这个特点不仅非常鲜明,而且还会贯穿整个游戏。换言之,就是人物在整个故事不同地方的表现都是类似的,这种表现上的一致性会加深玩家对这个人物特点的印象,从而感觉人物形象十分丰满,最明显的例子可能就是骚话男主和女仆菱吾的毒舌了。 官方汉化质量也很高,能把骚话王男主淋漓尽致呈现出来。CG和音乐的表现力也很强,画风看起来就很舒服,很多场景绘画与文字表现力也极其优秀。 但是剧情逻辑上面有很多大大小小的漏洞拖了后腿,前期的共通线还好,其他线路除了最终线(音无朔)里的逻辑都大大小小出现问题。比如其他个人线之中的校长为什么在最后的线路里变得这么能打,果然还是因为有枪吗 大人,时代变了 。空子在最终线里被吸收光环(超能力)为什么还能再用之类的说明也没有,显得比较突兀。 如果不是对剧情比较苛刻的话,也还是推荐玩一下的,除了剧情方面以外的地方都是做的比较好。当废萌作来玩,看腻了亚撒西男主再看骚话男主也是一种不错的体验。另FD版也有官方汉化,多了美鸟线和女仆线,不过内容略少,有点敷衍的感觉 优(特)点:画风好康 氛围渲染能力强 人设优秀 绅士男主 校园异能 缺点:逻辑混乱,剧情设定细节不够完善。 还是惯例的结尾,如果能打动到你去玩某一部作品的话我也心满意足了 如果有你玩过的其他故事性较好的GAL也推荐一下就更好了,写一下游戏类型特点之类的亦或者玩过上面的几个也欢迎说一下感想嫖红包。
  6. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:后宫,NTR 相信不少人都听说过鼎鼎大名的鬼畜王兰斯系列吧?? 不过大家都真的有去玩过这游戏吗??? 没玩过真心推荐大家去玩玩这超级后宫大作,毕竟没几个黄油能做到如此有趣的剧情,超过100出的人物出场和完整的世界观呢! 你以为我玩兰斯是为了冲? 不!我是为了剧情才一口气从第一代玩到第10的! 所以我们来聊聊初见兰斯1之寻找小光吧! 做为剧情的开始 游戏并没有把太多的世界观告诉玩家,就是一开始兰斯只是普通的冒险家和兰斯的奴隶少女希露接了一个寻找失踪少女小光的任务而一步一步的发现了皇女的残暴的故事而慢慢走向世界总统的位置。。。。 喜欢ntr他人还是强上的玩家可能比较容易喜欢上这游戏。纯爱不能说没有,只是部分剧情可能纯爱大佬比较难接受。你只要从第一代玩到结局你可能会发现被兰斯强上过的女主们基本上都爱上他了。而且没遇到兰斯她们的下场也未必好到哪里去。。。 先介绍几个后期都常常出现的几个角色: 反英雄男主: 可爱的奴隶女主 利萨斯主要角色从左到右为: 王女:利娅 王女的待女:玛丽斯 废材忍者:加奈美 玩第一代主要就是记住这5位角色基本上后期都能看见他们出场。 故事是围绕着寻找小光开始 附上小光的图: 至于怎样寻找小光呢??就请各位大佬到下载区去下载兰斯游戏来玩毕竟怎样都是自己体验毕竟好吧? 想冲的话里面可是还有不少女性角色的呢 而且alicesoft公司的游戏从来都不只是无脑ADV 还有不少游戏性呢!!当然如果只想看剧情的话也有大佬制作好了1-10代的修改器 大家可以安心。 这游戏唯一的遗憾吗 就可能是没配音吧? 艾特和我一样喜欢兰斯游戏的大佬 @ΕΧ
  7. 使用关键词:校园、后宫、萝莉 在看到这个月的四个新关键词的时候,我发现有很多作品都符合这几个关键词的要求 然而,在我脑海里印象最深刻的莫过于《创刻的动脉》了 以下为剧情设定(剧透) 在本作中,有着各种各样设定的美少女(萝莉、御姐、少女),想必可以满足你的所有需求 推倒喜欢哥哥的妹妹 甚至妹妹的好闺蜜们也能一起推倒(好耶!) 不仅如此,即时作战的大地图和卡牌战斗要素也十分吸引人,更别提卡牌人物的心理变化可以使卡牌发生相应的变化了(强化或衰弱) 游玩创刻的过程中,你能体会到E社游戏的魅力,你可以决定整部剧情的走向,你就是救世主(或者带领人类走向灭亡的罪人) 可以说给人很不错的参与感以及除了美少女以外还有让人拯救世界的燃 墙裂推荐各位没尝试过的可以去尝试尝试
  8. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱 无剧透,仅背景介绍 写在前面:旨在让更多的人了解到galgame这一小众体裁的魅力,希望各位盟友能够友好地交流~ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------各位盟友好!在下是刚来同盟的新人,请多指教~ 步入正题,哎呀呀,相信不少人都听过或者体验过这部传奇的作品吧。 2011年galgame销量榜首 2011年Getchu美少女游戏大赏中位列第二,仅次于大名鼎鼎的《白色相簿2~终章~》的存在。(无视白学这个怪物,四舍五入一下就是榜首) 《秽翼的尤斯蒂娅》(脏翅膀) 小动物镇楼~ 一 :游戏情报。 1.译名:《秽翼的尤斯蒂娅》;《浊翼的尤斯蒂娅》   2.原名:穢翼のユースティア   3.发售时间:2011年4月28日(初回限定版);2011年7月29日(通常版);2014年6月26日(PSV版);2014年7月10日(PSV下载版);2014年11月21日(下载版)   4.出品公司:AUGUST   5.对象年龄:18禁   6.结局数:6个   7.剧本:榊原拓,内田ヒロユキ,安西秀明   8.人设/原画:bekkankou   9.音乐:ActivePlanets   10.关键词:八月社,奇幻,生死观,成长,轻微狂气/猎奇 二:游戏世界观 我们仍未知道,八月社是经历了什么,才能创作出脏翅膀这样的作品。 这是一个宏大且完整的末日世界。 时间上的设定,给人一种幻想的中世纪欧洲的感觉。说到中世纪,大家耳熟能详的是什么? 光辉的王室,肃穆的教会,荣耀的骑士,贵族与平民的严格等级划分。 将这些要素一并融入,不同要素之间的矛盾和摩擦,正是这部作品所展现的世界。 However,这并不是世界观的全部。 这部作品最核心,最精华的设定,是名为”大崩落“和”“羽化病"的灾难。 关键词一览 创世十步曲 step1:神创天使,天使创人,人创文明 step2:文明繁荣,人类遗忘了神的恩赐,傲慢无礼 step3:天谴降临,世界归于黑色混沌 step4:有一位少女,一直对神进行祈祷,神为她的虔诚所感动,将她所在的区域悬浮起来,成为人类唯一的避难所——浮空城市诺瓦斯·爱蒂尔 她也成为了初代圣女 step5:好景不长,都市突然崩塌,“大崩落“发生,人类死伤惨重, 原本作为普通民众居住的下层发生坍陷,一部分坠入混沌,剩下的形成了被悬崖所包围的区域。 step6:祸不单行,伴随”大崩落“而来的,还有着可怕的”羽化病“。 羽化病人的身后会长出一对翅膀,无法确定羽化病是否会具有危害性和传染性。 灾区被封锁,病人被歧视,这里成为了”牢狱“。 step7:阶层对立不可避,人类社会被分成上层,下层,和最底层的”牢狱“ step8:地狱空荡荡,魔鬼在人间。牢狱的人民需要生存下去啊!于是,民众的意志诞生了, 民间组织“不蚀金锁”开始维持着“牢狱”的秩序 step9:你的名字是凯伊姆,你是隶属于“不蚀金锁”的前杀手。 你的梦想是活下去。 有一天,你捡到一只可爱的小动物,她的名字叫尤斯蒂娅 step10:大崩落和羽化病的真相是什么?世界的真相是什么?这些,等着你去探索。 さあ、凯伊姆,你的故事由你开启! 三:个人评测 是否玩腻了萌拔? 那十分推荐你体验一下脏翅膀,希望这篇评测能帮到你~ 并且,客观地说,脏翅膀是一部非常优秀的作品,我个人评价,是半只脚踏入神作领域的作品。 为什么说是“半只脚”?因为脏翅膀的硬伤还是有不少的。 可以说是“高开低走“ 有着如此让人震撼和史诗般的设定,可惜没有充分利用,举个例子,就像你玩黑魂3,但是干死了法兰不死队(一起跳街舞)之后就没有薪王给你打了.... 若是完善设定,填完背景坑,可算是一只脚踏入神作。 真结局一言难尽........我个人认为还不够好 更加合理地解释真结局(出个FD啊!拔月==,你看看大图书馆的牧羊人和黄鸡出了多少FD),或者,让提娅有个更好的结局,脏翅膀可封神。 个人评分:(五维度,每项满分10分,总分50分) 剧情:8分(1分扣在王女篇,1分扣在终章) 系统:7分(中规中矩,系统还得学你隔壁柚子社) 人设:10分(大爱小动物和艾莉丝!) 音乐:10分(吹爆) 声优演出:10分 总评:45/50 四:杂谈 哀哉,八月!息哉,脏翅膀!即便如此,这仍然是一部瑕不掩瑜的好作品。 先抛开柚子厨和八月厨的世纪大战来说(两方势力不要砍我呜呜呜,在下柚子和八月的作品都喜欢) 很期待八月社能再次给我们带来这样基调的好作品。 如果有生之年实现了啊,各位善良的盟友记得告诉我(悲) 哎呀,说到脏翅膀啊,我最喜欢的,果然还是音乐了! 强烈推荐这几首,真正灵魂的洗礼! 《Asphodelus》 《親愛なる世界へ》 《Musa》 为圣女大人献上歌曲!
  9. 这次轮到介绍兰斯系列第二部:反逆的少女们,第二代属于中规中矩的复刻版,由于是2009年复刻的也可以叫重置,所以画风和cg会比第一部还差一些游戏性也是传统的rpg跑图风格。所以玩了第一部的玩家玩到二的时候回有点不习惯是正常的说。而且这部的故事情节非常的少,感觉都是为第三部在铺路罢了。故事情节是继续了兰斯1兰斯被王女利娅求婚后逃离利萨斯首都之后,去到了利萨斯偏远郊区的小镇的故事。 当时候王女利娅求婚的场景是这样的。(王女真的算是舔狗了,后期可以看到对兰斯百依百顺,兰斯从这里开始就有最强大的后盾了。导致后期的冒险基本降低了不少难度呢。) 而这是要准备逃跑的兰斯与希露 来到了小镇后遇到了村长和他的女儿西沙并委托男主帮忙解决村里带来祸害的四魔女, 图下是所谓的四魔女而只需要记住蓝发和绿毛这2个角色,毕竟后期她2 有她就有她(就是蓝毛出场绑定绿毛出场的意思,买一送一)而且几乎每一作都会出现的重要角色。 可怜蓝毛:玛利亚 萝莉少女:米露 恶娇绿毛:志津香 弱气少女:兰 故事基本上就是围绕着这4个角色发展的! 不要问为啥绿毛站位那么大,问就是因为她是少数我比较喜欢的角色就是了。至于为什么四魔女会被称为带来灾祸的魔女可以大家可以到下载区去下载兰斯2来玩玩哦。 额外说个悲剧人物。。。就是万用被兰斯ntr的可怜少年巴特!!!这货到底都多悲催呢??? 悲催到后期只有一出场就一定自带一位女性。。。。结果自己去体验吧。。记得这角色毕竟这角色后期出场次数虽然很少可是最后做了前无古人后无来者的大事呢。。 啊。。忘了还有一个角色也是蛮重要的,就是可怜的恶魔卡拉少女菲利斯。怎样重要法呢?? 等到时候有介绍到第六部的时候我们再来说吧。 王女千里来求婚现场。并把国家的圣物给了兰斯。。 这也为了第三部的剧情做了点铺垫 最后最后附上兰斯2 魔女们与兰斯的全家福 召唤几位喜欢兰斯还是玩过的大佬过来看看 @ΕΧ @yttyu @螭首千机 @久帝
  10. 感觉挺好听的歌曲:《A thousand years》 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑enjoy the music!!!↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 兴趣所致,今天就来介绍一下这部作品:《魔女恋爱日记》吧 说起来为什么呢?因为这次活动中的日记设定勾起了我久远的回忆吧 首先介绍一下本作的主线剧情吧: 这是以女主角为核心的故事; 此外,在相隔数百年的过去,曾经还发生过这样一个故事:    以上,就是对于本作故事剧情主线的介绍了; 表面上看来,两段故事似乎相距了数百年的时光,甚至王子的故事已经成为了童话一般的存在; 然而,正是由于这样一本《日记》的存在,将两个跨越了时间的故事串联在了一起; 穿越了时间,爱丽丝要找回消失在漫漫时间长河中的故事碎片,而这关键之物就是《恋爱日记的存在》; 在本作中我们可以也体会到贾巴沃克与ALICE之间前世今生的情感故事; 听起来这剧情风格是不是很----和谐词----? 哈哈,没错,毕竟剧本作者可是新岛夕呢! 在本作中,ALICE作为不断追寻爱情故事的魔法使,在收集日记碎片的过程中,向玩家们展现了童话故事的开头,却是现实故事的结尾; 贾巴沃克终究没能做到承诺的那样,与ALICE永远相伴左右; 在时间的面前,一切都是虚幻的存在,没有任何东西经得住时间的考验; 真的很少有GAL能做到如此有现实意义的而又残酷的剧情,新岛夕赤裸裸的将爱情的脆弱暴露在人们的面前,用及其暴力的方式打破了童话故事与现实世界的壁垒; 说起来,游玩过这么多GAL,可是在遇到本作的时候,我真的被惊讶到了; 与本作有些相似的与玩家有互动的作品我只有玩过一个,那就是《你与她与她的恋爱》了; 这类作品总是能给我带来很深刻的思考,仔细想想,游玩过这么多GAL,能记住的女主角又能有几个呢? 如果以游戏中女主角的视角来看,我们这些游玩GAL的玩家,可都是与她们有着深刻羁绊的人啊; 然而对于我们来说,二次元却仅仅只是一个现实生活的调味品; 而这种次元上的冲突,也导致了玩家永远不可能像GAL中的角色一样与女主角有着刻骨铭心的爱恋和羁绊; 也正如一个月后游戏官网上发布的Alice的音频中所说的那样,女主角们并不需要我们的爱,也永远无法得到我们真正的爱; 毕竟,与她们朝夕相处的,一起经历种种的,并不是我们这些坐在电脑前,机械的敲着键盘或鼠标,甚至ctrl的人呐。 当我们在游玩GAL时,往往会从三个角度参与GAL的故事: 由于参与的角度不同,不同的人也就会有不同的感受,而在本作中,新岛夕就尝试为玩家从各种角度展示故事,无论是带入ALICE的视角,贾巴沃克的视角还是局外人看日记中所发生的爱情故事的视角,都会给人以不同的体验; 也有人说ALICE其实就像玩家,我觉得这个形容其实挺贴切的; 总而言之,这是一部发扬了新岛夕风格的作品,其不仅有着作为GAL本身的可玩性,还有着现实意义上的哲理性,可能玩家对于其剧情设置会有着两极分化的观点,但这也是不可避免的; 对我个人而言,其实我还挺喜欢这类剧情风格比较独特的游戏的,因此向大家推荐一下这部作品,如果能勾起你的兴趣,那么欢迎去尝试一下;若是不合胃口,那么也很可以理解,毕竟各有所爱🐎,这样设置的剧情结局确实也挺让人难以接受的 此外,作为一个浪漫主义者,我更希望有一个平行世界,在那里,存在着永不停息的时钟塔 而贾巴沃克也与ALICE永远相爱相伴,让他们的故事可以成为真正的童话......
  11. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词 校园 后宫 妹系 姐系(哈哈哈我怎么弄的去年的关键词) 这里是很少玩ADV的久帝 可能是因为小说看得太多了吧 用电脑看文字量很多的东西总觉得不是很适应 至今也就通关了晓之护卫和鬼哭街 最近闲来无事打开试了几款在硬盘里面躺了很久的gal 就发现了这款ソーサレス*アライヴ( sorceress alive) 设定可以说是非常老套了 简单比喻一下就是 一个只喜欢玩刀塔的重度游戏宅 突然穿越到了异世界的魔法学院 率领着吊车尾队伍 在真人刀塔比赛里面勇夺冠军的故事 (大概 至少前期应该是这样的设定 我猜后面很可能会爆发真实的战争) 还有一点老套的就是在异世界遇到的后宫们 长得都和原世界的女生们(大多讨厌男主)很像 (前期原世界的剧情很少 大概揣摩一下性格) 封面C位女主 也是男主穿越后遇到的第一位女主 两个世界里面都应该是那种偏认真系的优等生 不过亚琪娜应该还有着吃货属性 使用火属性魔法 顺便因为这个摸胸男主获得了虎子的待遇 死刑 缓期执行233 本作的妹系担当 原世界为父母再婚的义妹 表现的很讨厌男主 不过很多喜欢称呼哥哥为混蛋老哥的妹纸 大多也是兄控 异世界则是迅速白给给男主当了妹妹 很活泼的妹系角色 同时也是个摸胸狂魔 使用风属性魔法 原世界是男主的副班主任 弱气的姐系角色 异世界更偏知性姐姐的感觉 虽然战斗中也体现出来了弱气 使用土属性魔法 冷淡系角色 存在感较低 异世界因为被疑有魔族血统而被远离 擅长讲冷笑话 使用冰属性魔法 大小姐一枚 原世界是体弱多病不谙世事的大小姐 异世界则是标准偶吼吼的傲娇大小姐 使用暗属性魔法 还带着万能女仆一枚 当时速效救心什么的 异世界的女仆还多了点沙雕风 原世界是不知为何突然讨厌起男主青梅 异世界则好似对男主一见钟情的学院最强 性格难以捉摸 看起来十分慵懒 感觉是变化最大的一个角色 使用光属性魔法 异世界的主要世界观是魔法的世界 会使用魔法进行战斗的基本都是女性 有魔力的男性算是珍(pei)惜(zhong)动物 而男主穿越到异世界的挂之一就是 无属性魔力(种马光环) 人类需要魔器才能释放魔法 魔器的设定颇有魔法少女奈叶的感觉 就差能说话了233 尤其是使用魔法时喊魔器名字的时候 (巴鲁迪修 音速模式!) 当然以上其实都不重要 重要的是这个游戏的故事写得挺让我开心的 (虽然我严重怀疑会向晓之护卫一样后期疯狂发刀) 特别是这第一个选项出现的时候 男主因为某些原因 看到了女主果体时的选项 为了娱乐当然是选三了233 虽然不知道对后续会有什么影响 总之这是很久没有让我玩的时候笑得那么开心的游戏了 现在就是喜欢后面刀能少点 没有最好
  12. 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓺/⓾ ⓹/⓾ ⓺/⓾ ⓹/⓾ ⓼/⓾ ⓺/⓾ 本期关键词: 校园 剧透指数★☆☆☆☆ 愤怒的龙神、祭品的少女, 在这样的背景之下,珠洲将何去何从, 到底要追随母亲的脚步,成为生赘? 还是力抗这不公的命运,斩杀龙神? 不光是丰玉姬的来袭, 还有村内虎视眈眈的黑手, 这次珠洲和守护者们,是否能抵抗这一切? 剧透指数★☆☆☆☆ 项 目 解说 名 称 原版-翡翠水滴 绯色的碎片2 重制版-真翡翠水滴 绯色的碎片2 制 作 IDEA FACTORY发行和制作。 平 台 原版-PS2 重制版-PS2、DS、PSP 歌 曲 主题曲「水風船」   编曲 - MW RECORDS 片尾曲「安らげる场所」   编曲 - 时乗浩一郎 官 网 原版 PSP 剧透指数★☆☆☆☆ 剧透指数★★☆☆☆ 剧透指数★★★★★ 召唤阵
  13. 在开头我想展示几个关键词:KEY社,麻枝准,有生之年,全年龄向 看到以上几个关键词,是不是倍感亲切呢? 没错,我今天要推荐的这部游戏化的《Angel Beats-1st Beat》正是这样。 剧情介绍 首先介绍一下背景:本作是根据2010年发行的《Angel Beats》动画制作的游戏作品 在设计之初计划一共制作6部游戏,用于对动画中的各种细节作出补充完善 本作是于2015年发行的,而在六年后的今天,第二部仍旧没有消息,估计是没人填坑了 本系列从动画到游戏,从音乐到剧本,都是由麻枝准参与制作并且扮演主要人物的 而众所周知的,麻枝准又有催泪大魔王的称号,这在本作中也体现的淋漓尽致 本作背景与动画一致:男主音无 结弦在失忆后来到神创造的死后世界 在这个世界,人不会死,而根据新认识的战线队友们的说法,唯一的目标就是与天使立华 奏战斗 路线设计 在本作中,自由度非常之高,虽然总的线性长度并不算长,可能初次游玩也就3-4个小时,但却有着600+个选项 而这些选择项全都是可以确实改变剧情的选项 在本作中一共有三条主线,相比于动画中的男主与奏的感情线,均为原创的角色线,分别为麻枝准主笔的岩泽 雅美线,以及由依线和(男同)松下线 除了三条感情线外,男主也可选择依旧沿着动画中的线走,跟奏打好关系,但这样就会进入到Next Beat线 正如线名,这是未知的下一部可能才有的线了,照目前这情况来看可能并不会有下一部了 音乐 本作有很多非常好听的歌曲,比如GDM的《Alchemy》、《Crow Song》、《My Soul,Your Beats》、《Brave Song》、《My Song》等等 包括沿用的动画中的BGM的《Theme of SSS》等 其中很多都是麻枝准亲自参与编曲的 网易云上搜索GDM即可搜到这些歌曲,都很好听 这里放一首岩泽的个人曲吧~《My Song》(好悲伤) 个人意见 作为我所喜欢的少有的全年龄向游戏,可以说其剧情非常能触动我 作为一个不能存在爱的死后世界,结局注定是悲哀的 而作为玩家的我们,或许不选择去攻略任何人才是我们能做的最好的选择吧 仅就目前游玩的岩泽线来说,我宁可让岩泽在舞台上消失,也不愿意让她在虚无的满足中消失。。。 还有一个比较少有的事情是,本作有成就的设定 而且成就非常多,甚至每个不同的选择都会有新成就解锁,给我这种成就党带来很大的满足感 其实我现在非常纠结,本作确实很棒,但是没有后续作品的话感觉我在劝人跳坑 所以大家入坑前一定要想好,不过本作确实很不错 作为6年前发行的游戏,当时由于没有汉化所以没玩下去;最近才出汉化,我为了情怀找回来游玩 而在动画发行10年后的今天,这部作品依旧能给我带来感动和悲伤,评价是很有感染力的剧情,不愧是麻枝准啊 召唤阵: @raynormj @Angrybear @長谷川まなつ @cjm049
  14. 秉承着,“三不”原则,不正经,不正规,不负责 我来给大家推荐一下拔作 拔作这个东西,大家都室知道的,不是什么值得推荐的东西,一般大家玩拔作就图一个目的 对,就是学习作文怎么写 算了,不扯了,拔作这东西,没剧情,没转折,没xx 反正一路看下来,都是推荐神作,泪作,所以为了不冲突,就让我这个拔作小王子承担一切吧。 好,扯了这么多,下面开始正题吧,给大家介绍一下《HaremKingdom》这款游戏。 以下剧情设计剧透,请紧张的往下看。 故事的一开始,嗯嗯,讲了啥忘了,反正就是男子啪一下,穿越到了异世界,然后别人告诉他,你有王的血脉,是下一任国王(为什么我就不说了,自己玩) 这个国,是个大国,国王历代都是后宫王,所以就由很多小国家送人过来巴结这个国家(2个后宫get) 然后因为是拔作,所以5个女主很自然的就喜欢上了男主。(鼓掌) 然后,你出来5个选项,可以从里面选择你的正宫(其实我无所谓) 最后,大家都幸福的在一起,good end(吧唧吧唧) 嗯嗯。是不是看了之后很无聊,是不是突然想说“啊,这也算推荐,你看不起我是啊,系内” 其实这部作品的主线剧情真的很平庸,甚至俗套,属于你玩多了gal都能猜到的剧情 那这部gal为什么值得推荐了 因为,它特别搞笑 制作组野兽身经百战的人,gal玩的肯定也不少,所以这部作品真正的内核是对gal的搞笑致敬。 里面由很多情节都是在吐槽其他gal的套路。 举几个例子: 比如中间男主想要个基yib友,就创造了个弟弟(不要吐槽它为什么能创造人) ,一出来,标准金发亚萨西的男儿人设众所周知,gal里很多男二都是无条件帮助男主谈恋爱,自己还很帅但却没有女朋友,妥妥的工具人。 所以剧中就提出个问题,这么帅,这么亚萨西的男二为什么没有抢走男主后宫了,然后弟弟说:“大哥又想要帅气的弟弟,又不想倍抢后宫,所以我没有小oo” 当时看到这我都笑死了,后面仔细一想,我日,这不就是吐槽那些恋爱gal的男二吗,作为一辈子工具人任劳任怨,最后落个无妻结局,为什么了,因为编辑就没给他们发小oo啊。 除此之外还有吐槽那种无脑欺负女主的路人,吐槽拔作男主的无线火力的,吐槽公主固有形象的。 你越是gal玩的越多,你越觉得这部作品有趣。 那玩的少就体会不到乐趣吗? 当然不是,你把它当作《后宫王国的日常》看也特别搞笑(对应男子高中生的日常) 你想想,看5个女人后宫抢男人肯定很有趣好吧。 所以不要犹豫了,快点区玩把。(可惜没汉化,需要日语基础)
  15. 最近除了《兰斯9》以外,我还在同时游玩剧情向作品《未来无线电与人工鸽》 本来是想着先写《魔导巧壳》的,但是这部ADV作品也非常的不错,所以就先来介绍一下吧 首先介绍一下本作的主线剧情吧(带部分剧透): 剧情介绍 由于我本人才游玩到2061.7.18(游戏历,离昊坠落还有12天),所以后续剧情暂时不知,只能分享到这里 接下来是一些个人感想与评测: 个人感想: 在最开始,我是被人推荐的,听说这部作品的剧情很能够吸引人,所以来尝试这款作品。 在进行游玩后发现,这充满科技风的设定,这女主角的画风,这配音,都十分吸引我。 在刚开始游玩时我就很好奇人工鸽是代表什么; 目前来看,人工鸽失控的原因也是很重要的伏笔,我在网上也有所了解,是说是为了救某人才作出的选择,那么,这些鸽子是否就代表她的生命呢? 而就目前来看,仍旧没有除了自私以外的能够解释叶月依耶那的所作所为的方式,最终剧情会发生翻转吗? 在一周目中,出现了灰色的选项,是需要进行多周目才可以解锁的路线,看来编剧想要向我们从多个视角来展示事实真相啊。 总之,目前的剧情十分吸引人,所以趁机来安利一下,我在论坛也发了资源的 评分: 剧情:优秀 画风:优秀 配音:优秀 总评:是一部优秀的作品,推荐大家可以游玩尝试一下。(忘了加全坛活动标签了,赶紧补上233) 召唤阵: @raynormj @Angrybear
  16. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词 后宫 ntr 萝莉 这次轮到介绍兰斯3啦!!! 有机会的话打算把这系列都给介绍完,让没玩过的玩家可以先看看一眼在决定玩不玩!介绍到最后兰斯的后宫就越来越多了。总的来说,兰斯迷基本上一定都玩过兰斯3,也推荐萌新们一定要尝试兰斯3呢!!因为只可是兰斯1-10系列当中唯一有配音的一部呢!!而且cg也非常多,游戏性,人设,配乐也是相当精彩啊!! 而且第三部非常多其他游戏的彩蛋和搞笑元素在里面了,看了会让你会心一笑的说。最重要的是点是,在兰斯3开始后,开始慢慢介绍起庞大的世界观和魔王,魔人和兰斯的好友魔剑卡奥斯的出现。 故事情节是继续二代后发生,开场就是利萨斯王国快陷落,女皇莉亚让废材忍者加奈美带着圣物去找兰斯并请求他过来拯救王国。。。。谁都没想到第二部女皇给兰斯的其中一个圣物被他卖了。。。而剧情就慢慢往为了赎回圣物和拯救利萨斯王国而展开的冒险。毕竟是推荐,所以就不做太多剧情的介绍了。有兴趣的玩家可以到下载区下载游戏哦。 当然一开始为了钱就只能做任务了。。兰斯要求的任务永远都是要拯救漂亮的少女就是了,结果又和第一部一样又是寻找失踪的少女,这萝莉少女的命运何去何从呢??遇到兰斯的下场又会怎样呢?? 介绍几个新的后期也重要的角色 魔剑 卡奥斯,是世界仅有2把其中一把能直接无视魔人的绝对防御直接让对方造成伤害的武器。是把会说话的武器哦,而不是谁都能使用的武器。不过兰斯有男主光环基本上是没太大问题。至于魔剑的性格呢,你可以把他想象成是把兰斯性格的剑就好了。 赫尔曼帝国皇子:巴顿 这货就是带领魔人和人类攻打利萨斯王国的罪魁祸首,这样一看就一副坏人脸呢。可是后期会是颠覆你想象的人物。看到时候有没有机会介绍到他。 把一切奉献给神的少女:赛尔 这位修女说对剧情重要也不是很重要,只是她是绑定魔剑卡奥斯出场的。因为她认为魔剑是邪武,通常在兰斯用完后就把魔剑给带走了。而且最重要的一点就是。。她可能真得是在3-10部里面极极少数出场那么多次数,可是唯一还能保留处女没被兰斯祸害的女角色了吧。 历上最残暴的魔王:姬尔 这角色也是本部第一次出现的魔王角色,可惜后期基本上再也没登场了。拿出来说也是因为想介绍关于魔王的东西吧。魔王是由普朗纳所创造,被神赐予了极大力量,为大陆上最强的生命体。魔王的寿命为一千年,在这段期间拥有不老不死且无敌的能力。魔王是真的无敌的存在,基本上只要有魔王的诞生基本上除了勇者,就再也没有办法打到魔王了。魔王的实力是接近无限强的。至于兰斯怎样打到姬尔就到游戏自行体验吧。 敏感魔人酱:萨特拉 这魔人也可以好好记住,毕竟后期会长遇到她,至于为什么叫敏感酱??可以去游戏体验一下就知道了 顺带解释一下什么是魔人。魔人是由魔王利用由普朗纳赋予的能力而创造出来的。被魔王直接授予血液或是喝下“魔血魂”。魔人具有必须绝对服从魔王的义务。魔人具有不老的能力与无敌结界所以他们通常都能活的比魔王还久,因为魔王是有时限期的。而且魔人最多只能有24位。而且魔人也还有分派系的说。至于为什么呢?后期会慢慢交代剧情。 使徒三人组:蓝,红,黄宝石 拿出来介绍也只是为了介绍使徒系统是什么东西,使徒是由魔人使用自生的血液所制造出来的存在,为效忠魔人的奴仆。使徒具有强大的力量与不老的能力,但没有魔王与魔人的无敌结界,因此是可以直接被杀死的。 接下来说说游戏性 兰斯3的游戏性虽然不是10作里面最好的,不过难道是最低的一个了,因为可以不用刷等级的情况下基本上就能把主线都给打通了,玩法就像类似rpg风格呢,就是每个任务会触发新的任务和新的地点,一直随着剧情走下去就好了。 而去到每个城市里面都会有不同的建筑,而且有的里面隐藏了支线任务,做了就能触发HCG呢。 进入冒险图过后的玩法就像下图显示的那样,往左右选择一个卡片来触发随机事件。事件里面包含了陷阱,回复,怪兽,宝箱等等。而且是能往左右移动,好像你在左一的话,你就只能让左二移动,不能往去到左三这样。 接下来说的是战斗场景,每个角色都有不同几个技能和一个被动,你可以上完一个角色的全部技能,也可是只上角色其中一个最强的技能。如果都上不同角色技能就能看到对应的角色上场了。 接下来是营地,在这里你可以召唤等级神来升级还是调整你的队伍。也可以在这里看看可爱的Q图角色呢! 接下来是队伍,每个角色都有几个技能普通技能都是随着升级就能学到,可是主动技能是要冒险时候遇到特殊事件才能拿到的。 奇怪的彩蛋: 这角色是真的有出场的哦!而且剧情也不少一下,只要有他出场剧情就会搞笑了。相信应该不用我去介绍这是谁了吧。 正常的等级女神大人 后期为什么会变成这样啊???快到游戏得知详情 最后总结一下。兰斯3剧情虽然不能说是巅峰之作,可是他开始开启了兰斯庞大的世界观。魔人和魔王的出现,还有其他国家的存在。所以基本上是玩兰斯系列一定要玩第三部才比较有办法更容易理解后续发生的剧情呢。虽然这部还有很多东西可以介绍,可是我还是觉得让玩家自己去体验是最好的。最后附上可爱的希露拼图。 召唤几位喜欢兰斯还是玩过的大佬过来看看 @ΕΧ @yttyu @螭首千机 @久帝@Ayachi Ning@掌上萌助 萌小雨@raynormj
  17. 吖!米娜桑大家好呀~ GAL苦手小雨童鞋又来了呢!为什么说是苦手呢?因为真的推不动ADV吖!!(尝试了一下差点坐着睡着了啊!! 所以!不擅长的东西我选择PASS!S!S!! 趁全坛活动时期打算给类似小雨童鞋这种纯文字向GAL苦手,但却又热爱着黄油游戏的小伙伴们推荐一些非纯文字形式的GALGAME! 每月随笔关键字:校园 后宫 萝莉 【マテリアルブレイブ】(MateriaBrave) 游戏类型:ACT 这是一款由戲画出品的动作游戏,游戏将ACT、ADV、RPG结合起来!使得可玩度大幅增加!该作品除男主外全有CV哒(包括男性角色哒 因为不想剧透,剧情简单来说就是拥有着各种超能力的少年和少女们x)后宫们√的青春学园恋爱与战斗的故事—(可以参考某超电磁炮的设定哒~ 另外这部作品的OP是为加速世界、灼眼的夏娜等作品演唱过主题曲的KOTOKO演唱的!个人感觉OP也蛮好听的所以在这里放出来,大家可以考虑一边看帖一边欣赏音乐哦! 要听游戏OP点这里噢! 剧情模式: 和大多的ADV没什么区别哒~反正看妹子就好啦 左下角的各人物表情会随着剧情变化(表情包get! CG画风也蛮对胃口哒~萌系赛高啦!! 很多剧情还有这种2头身的CG,感觉很喜感的说呢www 自由活动的时候会变成这种萌萌哒RPG模式,可以接任务,触发剧情或者撩妹啦>_< 最好找份攻略看哦!因为蛮多事件和任务都是有触发时限哒!不然可能会错过一些事件呢 战斗模式为横版ACT的说!可以像这样地面战斗 也可以用浮空技能把怪打到空中 然后在空中一顿“夫妻混合双打”让怪下不来的说! 该游戏组合连招非常的多,连招大神可以打上百连击还能各种接必杀技呢!超华丽的说~ 可惜小雨童鞋是手残党呢!没办法演示华丽的连招啦 (残念哒~ 所以后面要华丽连招,还是像小雨童鞋一顿胡乱操作!就看各位大大的啦~ 下面介绍人物的说 Ps:小雨酱CV给出的都是真名哒!省去大家翻马甲的时间!因为本部作品有几位角色的CV蛮有名噢(甚至可推) 本帖会给出每个角色CV一部出演过的表番,其他还出演过什么表番大家请自行搜索吧www 王城 叶 CV:神田里江 能力:重全重美—重力支配、操纵重力以让物体活动 学年:1年生 萝莉傲娇少女!虽然从小就住在学园的宿舍,但因为某件事而变成了极不合群的性格 粗暴而任性 被校长强制要求和男主组队(nice),不情不愿的同时却也渐渐露出照顾人的一面(口嫌体正直啦w 在小队里喜欢摆架子!自称队长 占有欲很强!对中意的男主坚决实行独占主义 角色武器and出招表: 角色CV曾出演过的表番: 赤色的约定 饰演角色:千堂瑛里华 艾丽卡 CV:永田依子 能力:气流操作—操纵气压而引起风 学年:1年生 没落贵族的末裔,世界屈指可数的资产家的千金。 试图通过能力者这一途径提高声望从而重振家业。 作为千金大小姐,时刻不忘优美&雅致 总是一副高高在上的口吻,但确实有着相应的实力,也就是所谓的天才 不过意外地有着庶民的一面,喜欢的日本食材是豆腐渣 担任另一个小队“チームシュバルツ”的队长,把男主视作竞争对手 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: K-ON轻音少女 饰演角色:铃木纯 上音 真白 CV:井本惠子 能力:冰姫悪魔—操纵分子运动让温度低下、让空气中的水分冰化(游戏最强角色!也是个人最喜欢的角色) 学年:1年生 无口萝莉少女,通过控制分子运动来降低温度、化水为冰的能力者 从小住在学园的宿舍,出身无人知晓。 被认定为特待生(因为太强),不用参加必修的实习!不怎么到学园来,多数时候一个人呆在宿舍的房间里 几乎没有在人前使用过能力,但能成为特待生自是有着与此相应的可怕实力,使得大家都对她抱着一定的恐惧。 和男主说话时不知为何会喜欢伸手来抚摸脑袋 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: 日在校园 饰演角色:清浦刹那 御堂金 光 CV:成濑未亚 能力:輝鉄玉鋼—金属控制、与铁的相性尤其好,在体内大量保存并且在战斗时释放出来作为攻击手段 学年:1年生 剑术少女,谈吐古风的女武士 性格稳重,但一根筋的正义感却使她在犯罪能力者 (イリーガルアンリーシュト) 找上门来时容易头脑发热,失去冷静的判断能力 因为过去的遭遇,比起ネオプラズム会更优先于イリーガルアンリーシュト的无力化 外号“铁之光” 平时对男主异常严苛,但实际上对男生没什么免疫力,被逼急了更是会露出纯情少女的一面。 武器and出招表 角色CV曾出演的表番: H2O 赤沙的印记 饰演角色:音羽 白藤・安洁利芙・蕾 CV:藤田 咲 能力:放电现象—某科学的超电磁炮懂8(而且CV饰演的角色也很惊人噢www 学年:1年生 有法国血统的日本人。调皮捣蛋的活跃分子。 时不时会掌握一些不知从哪搞来的情报。 口癖是「つぼみ是无所不知的哦」。事实上也差不多就是这样 脑袋非常棒,老爱搞些奇怪的发明,还以此缠着男主不放 可惜失败作占了多数,而且经常伴随着爆炸! 身着心爱的兔子套头衫,私底下很怕寂寞 角色武器and出招表 角色CV为— 初音未来的音源声优 男主:镝木 遥步 能力:大爆发—起爆能力,引爆触摸的东西或附近的空间 学年:1年生 原本在东京上学,在通称“魔女狩猎”的エニグマタイト反应检查中被判明为アンリーシュト,被劝说转学到神尾城岛 本不打算听从的他最终因为母亲的遗言而决心转校 能力是引发爆炸 能力原理解明不能,因此从分类上被归入了特殊系 一般能力者一人只持有一种能力,但男性アンリーシュト却可能持有第二种能力,遙歩除起爆外还拥有『エンゲージ』这一强化异性アンリーシュト的能力 伴随着由此而来的各种各样的麻烦,围绕着自己与小队成员的海岛学园生活就此展开 角色武器and出招表 以下为游戏内不可操作角色 仓木 绘奈 CV:今井麻美 能力不明 学年:1年生 男主上岛时第一个来迎接的人,自称是男主的青梅竹马 男主却不记得有这么号人,不如说自己根本就没来过这个岛,可就算如此对方也毫不让步。 略带稚气的口吻与外表不太相衬,称呼男主为「小步!」,事事都喜欢缠着男主 有那么一点跟踪狂体质,明明和男主不是一个班但莫名其妙地就会出现在身边 隶属于学生会担任书记,身着学生会专用的制服 自称能力属于非战斗类型基本没什么用,具体是什么能力就连和男主都没有提起过 角色CV曾出演表番 命运石之门 饰演角色:牧濑红莉栖 冰堂司 CV:越田直树 学年:3年生 学生会会长 少见的男性アンリーシュト,而且还是强力级别 文武双全,全体学生(主要是女生)的憧憬对象 给同为男性アンリーシュト的男主提供了不少便利 很中意男主,态度也很友好,不过叶却看不太惯他的优等生嘴脸 鐘卷 祥子 CV:瑞泽溪 学年:3年生 学生会副会长 倾心于司,进而主动接下了各种辅佐工作 性感诱人的外表下却是温文尔雅的性格 和同为学生会成员的生枝经常在一起(其实是被单方面缠着) 因为老在一起,于是偶尔会引来些奇怪的谣言 角色CV曾出演表番 寻找遗失的未来 饰演角色:支仓爱理 藤坂 浩一郎 CV:山脇紀 学年:1年生 男主的同班同学 很好说话,和鈴一起很快就成了男主的朋友 作为少见的男性アンリーシュト,与恋人鈴组成了小队 处事比较随便,但是个爱憎分明的直性子。 总以同情的目光注视着被可爱而个性过头的女孩子们围着的男主 有时得意忘形到试图暴露和鈴的恋人生活,结果只能是被鈴收拾一顿 不过因为拥有超回复能力于是总能原地满血复活 河合 铃 CV:樱木亚美纱 学年:1年生 男主的同班同学 开朗亲切,很快就和转学来的男主成了朋友 浩一郎的恋人。强气而有行动力,不过对浩一郎一心一意 偶尔会对得意忘形的浩一郎施以爱的老拳 角色CV曾出演的表番 立花馆恋爱三角铃 饰演角色:藤原木实 好啦~这部ACT形式的galgame就介绍到这里啦! GAL苦手的小雨童鞋下次会带来其他非ADV形式的galgame哒~! 感谢 @乱跑的泰兰德大大之前写的贴内添加音乐的帖子!更感谢yttyu酱指点迷津!看了一次就学会了呢,简单易懂哒 @長谷川まなつ @牛奶咖啡 @yozoraaa @yttyu @Maple_G @raynormj @久帝 @环彩羽 @辉光指引的幻想乡
  18. 有段时间没有发帖了,所以找了个时间来写篇推荐测评,随便把活动和随笔一起做了。 大家好我是liyu09,今天给各位分享的作品是RASK出品的处女作《Re:LieF〜献给亲爱的你〜》。这是一部荣获2016萌系游戏大赏剧本组第一和音乐组,绘画组前十的作品(可惜当年的综合区第一是任性HighSpec,而让柚子社的千恋万花也是当年的准大赏)。理论上来说这应该是一部不错的作品,但是很可惜玩过的人不多,其一是因为RASK本身就不出名,其二是正因为不出名所以没有汉化组汉化,不过这部作品在最近推出了官中,所以我也有幸玩了一下这款游戏。总得来说这部作品是一部非常不错的作品,所以我很推荐各位去尝试一下,那么下面就开始从各个部分来对这部作品进行详细的说明(个人主观评价,基本不涉及剧透)。 背景:TrymenT计划,一个为了帮助刚步入社会迷茫着的年轻人们而设立的计划,其理念是帮助那些在社会中遇到困难,迷失方向,止步不前的年轻人重新找回自我。在太平洋的御云岛上,参加计划的年轻人们会以学生的身份重新在岛上生活一年,这一年中他们可以参加各种各样的活动和测试来磨砺自己,方便一年之后从这里毕业后能够更好的融入社会。而身为新一届计划参与者的新田司等人却发现了TrymenT计划背后不为人知的秘密。。。 人物介绍:(部分摘自百度百科) 新田司 可以轻松做好任何事情的主人公。但同时也会执着地寻找幽灵传闻真相,做出些不可思议的事情。本作男主,各个方面都非常优秀的人,正因如此,他为何会参加TrymenT计划令人费解,而其本人也对此感到困惑。 帚木日向子 因工作中犯下重大失误而被无期限停职,本身是一个很温柔的人,但是由于小时候体弱多病的原因一直没有什么朋友。在斋藤(不太重要的角色)的劝说下参与了TrymenT计划。 大馆流花 举手投足间皆显得游刃有余的酷酷女性,喜欢摄影,始终严于律己。由于公司破产导致暂时失业,在身边人的劝说下参加了TrymenT计划。 海藏萌萌 活力满满的双马尾女孩。在人工智能专业圈子里乃是有名的“天才少女”,已发表过众多论文。因为不擅长处理人际关系的原因参加TrymenT计划。 爱 住在远离学校宿舍的地方,自称离家出走的少女。并非TrymenT计划参与者,其身份可能是御云岛的原住民。 这几位是男主和可攻略的四位女主,除此之外还有很多其他角色就不在此说明(主要还是懒) 剧情:8.5分。作为一个很看重剧情的人,个人觉得剧情足够精彩,和一些galgame一样,这个游戏是有TE的(爱线为TE),而开启真结局的方法是攻略其他几位女主。在不同的女主线里面,你可以或多或少的了解TrymenT计划的真相和一些伏笔,在进入爱线时玩家将会一览TrymenT计划所有真相。后面我会给出我推荐的攻略顺序,因为我发现不同的攻略顺序给玩家的观感时截然不同的。 音乐:9分。本作的音乐主要以轻音乐和西洋乐器为主。听起来十分悦耳动听,毫不违和。 画面:9分。在2016年萌系游戏大赏绘画组获得第二名,其本身质量非常高,给人感觉每一张CG都如同一幅艺术品一般,个人非常喜欢。 人物:8分。人物性格鲜明,较为饱满(除了大馆流花线)且各有特色。每条女主线都会有个副女主(除大馆流花线)来丰富女主的人物性格。 如果看到这里,各位朋友有兴趣游玩这个有些的话,那么我给出我推荐的攻略路线:大馆流花线--->帚木日向子线--->海藏萌萌线--->爱线 我这么推荐是有原因的,首先虽然大馆流花是我四个女主里最喜欢的,但是大馆流花线基本没有涉及到TrymenT计划的内容,只是对一些世界观进行了补充,并且大馆流花的感情线是刻画的最差的。在大馆流花线里面,男主和大馆流花在一起真的比较突兀,没有任何突发事件,就是单纯的在一起学习了几个月就在一起了,说实话有点太梦幻了。所以在除爱以外的三个女主里,大馆流花的故事是比较平淡且不会触及TrymenT计划核心的内容,既然所有女主都要攻略那为何不从浅到深呢。其次是帚木日向子线,这条线我是三周目打的,但是实际个人觉得如果放到第二周目是比较合适,因为帚木日向子的故事没有过于深入的触及TrymenT计划的核心,并且在帚木日向子线里玩家可能已经发现一些端倪,但是并没有那么明确。之后是海藏萌萌线,海藏萌萌并不是我喜欢的女角色类型,但是她的故事已经触及到了TrymenT计划的一些本质,并且由于萌萌是人工智能领域的天才少女,所以不少地方都能了解游戏故事背景下人工智能到底发展到什么高度(主要还是萌萌线玩完,玩家基本就可以确定一些很重要的事情了)。所以可以说是离真相最接近的了。而爱线自不必多说,揭示了整个计划的全貌还有男主所做出的选择。 为什么我会推荐这个游戏呢?就像我标题写的那样,写给未来的一封信。Re:LieF虽然包含校园还有恋爱元素,但是它的卖点绝对不仅限于此。在现如今年轻人都迷茫于自己未来的时候,Re:LieF这个故事仿佛就是对年轻人自己的救赎一般。它讲述了一群年轻人如何重新获得自信,憧憬未来,并且努力生活的故事。很多时候,当我们慢慢长大,以前的梦想都变得如同笑话一般,而失去梦想的我们究竟又该怎么在这残忍的社会上生存,我想这也是这个游戏想要告诉我们的。这是个非常有深度的游戏,或许在游玩的时候你也可能会和里面的人物产生共鸣。而真是因为这些感情上的共鸣,才会使得这部游戏看起来这么治愈人心。很多时候玩家想要的不是多么庞大的世界观,不是多么华丽的画面,不是精彩绝伦反转不停的故事。仅仅只是一份拥有共鸣的感动,很多时候也可以让一部作品获得成功。在我看来Re:LieF仅仅只是讲述了一个救赎的故事就足以打动我因为它可能讲出了不少人的心声。如果可以重来一次,你又会怎么选择。
  19. 迪波之巢(でぼの巣)不知道这家公司现在的名气如何 反正在我的印象中一直是没什么太大名气的 不过它旗下的一个游戏还是灰常有名的 那就是养龙游戏空を仰ぎて雲たかく 俗称 空仰云(不要只念你认识的字啊喂)(另:本作有汉化) 作为一个养成加横版战斗类游戏 比起一般的gal有着更高的可玩性 而养龙从幼年期变成成长期之时 根据你平时“饲养”的选择 可以进化成四种不同类型的性格 也从一开始的养女儿 变成了养老婆 战斗系统是横版战斗 说前期对我这个手残党不是很友好 所以我也就没有玩到后期233 不过这只是引子 其实我更早解除到养龙其实是该作的续作 花开少女与恋之魔导书 一次可以养两条龙 双倍的快乐 战斗系统也变成了可以一鼠搞定的3D模式 再加上家园系统不知道有多快乐 遗憾的就是汉化组坑了 还有就是两作都有的合成炼金系统也得到了加强 这让我这个炼金工房系列的粉丝点一个大大的赞 而且龙萝莉一直不进化才更是我的菜 不过这个op在B站还能存活我是没想到的 https://www.bilibili.com/video/BV1Es411C7w5?p=1 P1后半有这个游戏的相关展示
  20. 本期关键词:后宫(可能是牛头人的?) 牛头人(大概?) 萝莉(这个是真的有) 平时不是很喜欢玩专门太恋爱的gal 因为作为选择困难症 一看到三选一四选一就头疼 然后存档加一 这次的童话安魂曲 看到简介就感觉很不一样 而且打开游戏的op就让我感觉十分惊艳 标题页面的剪影其实就是我们的主要角色 首先我们的男主 emmm 喜闻乐见的失忆了 第一个遇见的女主 爱丽丝 源自童话 爱丽丝梦游仙境 首先就是人物和其房间的设置 非常有其童话的感觉 衣服的各种装饰 大过头的椅子摇篮 小过头的床 永远指向茶会时间的钟表等等 都会让人有种这就是爱丽丝吧 的感觉 有种乐观天然的感觉 又喜欢用数学来解释一些东西 比如可以得出没有名字的人=危险的人的结论 就连房间的门也十分有特色和代表性 葛雷特 出自糖果屋 本作的妹系贫乳担当 弱气毯子魔人 另外还是个吃货 房间和衣服也和原著一样破旧的很 会把男主当成哥哥韩塞尔 房间的门是木门的样子 莴苣 出自莴苣姑娘(就是长发公主的原型) 如果 我是说如果 这个游戏后面也是能攻略各个角色的话 那么这个就是开头带来牛头人的角色了(不愧是带着绿帽子) 会被把白天来的男主当成婆婆(即童话里面的女巫) 会把晚上来的人(注意 不限定是男主)当成王子 房间的门有个小窗户 奥杰塔和奥吉莉亚 出自天鹅湖 白天来的时候只能见到奥吉莉亚和变成天鹅(纸板)的奥杰塔 晚上的时候则是在湖边可以找到出房间散步的真正的奥杰塔 顺便一提 她俩的主题曲是我最喜欢的 (天鹅湖改的BGM) 她们房间的是黑白分明的门 格尔达 出自白雪皇后 唯一一个认为自己不是格尔达的女主 也是最后一个遇到的女主 房间的感觉十分割裂 房门好像是冰做的一般 至于为什么格尔达认为自己不是格尔达 就要说一下本作的设定 童话综合征 本作的女主和男主都被认定得了 童话综合征(男主还多了失忆症) 会把自己当初童话里面的人物 并按照童话里面的情节发展 女主每人都拿着自己的童话书(男主自己的不知道在哪) 并称之为圣经 男女主所在的地方是被称呼为乐园的医院 顺便男主对医院的员工们的认知是这样的 嗯 脸盲症晚期(跟我一样) 唯一能认出来的是重要配角 据其所说被被女主们当成童话里面的各种动物配角 爱丽丝梦游仙境里面的柴郡猫青虫啊 糖果屋的鸭子等等 当然真的是否有这种病 还是这种病是人为弄出来的 就要玩到后面才知道了 还有就是男主房间突然多出来一个东西 像是带播放器的鸽子闹钟 每当鸽子叫的时候就能看到奇怪的影片 目前我看到的三段分别是 医生给只穿一条胖次的爱丽丝和葛雷特做身体检查的时候顺便袭胸 男主看有人先于他爬入莴苣房间后 在这里看到了直播的爱情动作片 格尔达发烧了 直肠注射药物(灌肠)时 故意在其光屁股的时候拖了很长时间 (所以我说这可能是牛头人的后宫 或者说男主只是这个后宫的旁观者233) 不过前期后面发生的事 把这个游戏又带向了另一个走向 凶杀+推理? 首先是男主在房间里面发现的奇怪的笔记 然后发生了诡异的烧焦事件 有三名女主说在有焚化炉大小的烤炉里面看到了烧焦的尸体 因为后来又找不到尸体 然后他们就愉快的吃下午茶去了( 喂!) 晚上男主从配角们的对话得知真的有人死了 并且“只有可能是那些小(xiong)孩子干的” 也从莴苣那里获知今天的烟雾事件以前也发生过的样子 于是我们就要选择一个值得相信的人 这是 黑暗童话狼人杀? 果然童年就是拿来毁的 我暂时就玩到了这里 希望后面能给我更多惊喜(xia)
  21. 新人赚个积分,因为上传限制干脆不传图片了。 《PARQUET》是柚子社最新的全年龄作品,日前柚子社发布新作PV后没多久本作就在steam上线,全年龄三个字十分扎眼大家都知道柚子社不是什么全年龄会社,在日系galgame几乎跟R18划等号的情况下柚子社弄个分社跑来做全年龄着实令人意外,《PARQUET》里能看出他们有心寻求一些改变,不过并非每个改变都令人满意。 熟悉的挂羊头卖狗肉 柚子社的世界观一直狠聪明,他们大部分作品都偏日常向,但他们不甘心做最常见的校园日常,一定要搞一点花样出来。《ridder joker》有超能力、《千恋万花》有妖刀和鬼怪,《PARQUET》延续了柚子以往剧本的优良传统,本次的彩头是高科技设备,在《PARQUET》里你可以看见BMI技术和记忆晶块,未来人类使用记忆晶块可以快速学会一些技能,某些不法分子利用BMI技术进行犯罪,你还能看见机械臂这种常见的赛博朋克元素,甚至男主本身都是一个类科学怪人的产物,它脑中拥有无数精英人士的知识。 一看见这种科幻背景多种元素已经在我脑海中翻天覆地,哪怕不做赛博朋克题材单纯的科幻视觉小说可谓也是引人入胜,向诸多科幻小说前辈借鉴一下,很容易便能写出一个有深度的故事。可惜柚子分社仍选择浅尝辄止,它树立科幻背景仅仅是为了推进故事,之后大部分时间主角都在和两位女主进行日常工作,这些科技的应用和背景下的社会环境全部一笔带过,没有想象中的刀光剑影和民生疾苦,显然这是相当偷懒的处理方式,哪怕变成了全年龄作品柚子也不愿意脱离自己的舒适区,还是走那套挂羊头卖狗肉的流程,我在游戏之前便早已预想到是这样一种结局,可真正玩后还是难掩内心失望。 精简体裁后的全年龄剧本 柚子宇宙不少游戏都按照经典三段剧情布置故事,日常生活——打败反派——回归日常,《PARQUET》大体遵循该流程但在细节上有相当多的改动。《PARQUET》最大的改动是去除了个人线,以共通线和后日谈的形式进行叙事,效果立竿见影原本柚子社作品共通线只占三成文本,大部分文本都来源于几个女主的个人线,现在共通线成为了游戏的全部,游戏流程时长明显下降,在不听语音的情况下四小时就能打完全部流程。 砍掉个人线让游戏的流程变得十分紧凑,之前柚子社的作品经常被人诟病进入主线慢,数十小时的流程里各种日常对剧情的推进毫无作用,纯粹是为了堆砌日常。《PARQUET》本身文字量较少无用日常的占比大大下降,玩起来就干脆不少。序章加上前四章每章埋一个小伏笔,第五章直接把整个故事结束,尽管在伏笔布置上没有亮眼操作但老练的日常剧本功力保证了游戏的整体品质, 当然一刀切不是无本生意,哪怕在删除大量剧情后《PARQUET》的大部分剧情还是日常,因而日常的质量决定剧本的水准,讲故事方面《PARQUET》没有致命缺陷,可在发糖甜度上《PARQUET》比起之前的几作是肉眼可见的不及,柚子社大部分作品尽管日常剧情臃肿,但各种日常事件的堆积都是男主和女主的交互,希望发糖玩家能在其中收获乐趣。《PARQUET》主线日常没那么多,本来应该负责发糖的后日谈做的各位敷衍,后日谈只有两个事件,不到半个小时就能看完后日谈的全部内容。 给人感觉《PARQUET》的角色形象不如之前几作,并非是《PARQUET》中两个女主的形象不够突出,相反两个女主个性十足都很容易让玩家记住。但没有太过标志性的事件来把她们的形象印在脑海当中,之前柚子的多女主作品并非每个女主都让人津津乐道,不过他们会在某几个女主上格外下功夫进行塑造比如在原七海跟绫地宁宁,《PARQUET》里两个女主的人物形象你不能说它不好,我个人觉得对一个以卖人设为生的gal会社,这次他们的表现算不上有多亮眼。 接下来吐槽一下序章和第五章的剧情,序章的剧情是全作剧情的开始,人造人男主生出探索世界的想法,不满足于被当成一个工具,他想知道什么是真正的人。显然一个相当有哲学深度的命题已经呼之欲出。事实证明柚子社剧情抱有一丝一毫的期待无异于谋杀,男主的序章剧情纯粹被作为一个引子牺牲,本应具有的深刻最后以男主的个人感慨草草结束。全作我最无法理解的内容就是,序章里男主面对日常还是一张白纸,序章一过就成了一个相当聪明的人类正常男性,男主对人类世界从陌生到熟悉中间这个过程完全消失,使男主形象完完全全透明化,直到最后我也未能知道男主的内心拥有怎样的星辰大海。 第五章的boss战更是令人哭笑不得,这是我从玩游戏以来见过的数一数二没品位的boss战,boss全五章总共没出场几次,剧情伏笔也没针锋相对的指向boss,最后为了剧情需要把boss拿出来走个流程说一下童年多么多么悲惨诸如此类,最后轻松的被主角打到皆大欢喜,在《PARQUET》里这套剧情模板已经烂俗到了一个极致,甚至已经让我无力吐槽,倒不如日常到底,那样还能避免了这么一出豆瓣大戏。 最后说一下违和感,《PARQUET》标榜自己为全年龄,实际体验像是一个没打补丁的柚子社作品,很多情节让你感觉明明应该有喜闻乐见的H情节出现,实际却没有理由仅仅是因为《PARQUET》是一个全年龄作品,显然他们还没适应自己全年龄厂商的新身份。 高科技感十足的UI和新技术 不得不说柚子社会布置UI,,本作的UI设计的科技感十足,很符合游戏的未来背景,当你打开存档解谜时还会有一个数字信号的小特效,显然制作组很看重UI的设计,应该没什么玩家会谴责柚子社的UI功能,实用性和视觉效果都很棒。至于新3D技术用在了片头和片尾,看起来像是把VUP塞进了视觉小说,我本来以为《PARQUET》会用这个3D技术来取代原本的立绘,结果和我想象的不太一样。假如他们真跟我想的一样估计要被玩家批评,他们的建模水平真的不怎么样。画风方面柚子社一看封面就知道几个女主角的造型都很有他们自己的特色,CG的数量和差分都能令人满足,听说因为是全年龄本作还请到了知名声优,不过我本人对此是一窍不通因此也不太关心,个人比较肤浅只听个响就满足了。 一些感想 《PARQUET》作为柚子社的全年龄敲门砖表现和我预想中的也差不多,本来柚子社就不以剧本见长,事实上《PARQUET》的剧本水平还不如某些优秀的国G,指望一个卖人设已久的会社掏出一个惊人的剧本显然有点痴人说梦,希望柚子能在保持自己人设、UI、音乐等制作方面的优势,然后在剧本方面再稍微努力一点。尽管他们不需要出卖文章就能获得不错的销量,但我还是希望他们能挑战自己一把。
  22. 我对安卓端的剧情向galgame比较有研究,这次给大家推荐一些安卓端的剧情向galgame。 作者:逍遥之摩羯 剧情向galgame推荐顺序 剧情 画面 总评 番组计划评分 发售年份 星之梦 S A- S- 8.1 04 丸子与银河龙 A S+ S- 7.9 20 ATRI A+ S A+ 7.5 20 航迹云的彼方 A+(共同线+瑛莉线) S(瑛莉线后日谈) S- S- 7.7 14 セヴンデイズ あなたとすごす七日間 S- S S- 7.7 17 遥仰凰华 A+(分校篇) S-(本校篇) A+ A+ 7.5 06 秽翼的尤斯蒂娅 S S- S 8.3 11 黄昏的禁忌之药 A+(前篇) S-(黄昏之药篇) S- A+ 7.5 10 Summer Pockets Reflection Blue S S S 8.4 20 世界经济崩溃 S-(第一章+第二章) S(第三章) S- S- 7.3(第一章) 7.6(第二章) 8.0(第三章) 11 12 13 魔法使之夜 A+ S+ S 8.5 12 海市蜃楼之馆 S S- S 8.5(本篇) 8.5(FD) 12 15 Seventh coat S- A+ S- 7.8 13 秋之回忆2、4 S- B+ S- 8.1(秋之回忆2) 7.8(秋之回忆4) 01 04 g弦上的魔王 S- A+ S- 8.0 08 车轮之国 S A S 8.3(本篇) 7.8(FD) 05 07 ever17 S A- S 9.1 02 纸上的魔法使 S S- S- 8.0 14 悠久之翼 A+(前篇) S(后篇) S- S 7.7(前篇) 8.4(后篇) 7.4(FD) 06 08 10 初音岛2 S- A+ A+ 7.6 08 Fate Stay Night S+ A S 8.4 04 cross+channel S A+ S 8.7 03 水仙1+2 S B- S- 8.5(水仙1) 8.2(水仙2) 05 07 SeaBed S S- S 8.4 16 沙耶之歌 S A+ S- 7.9 03 ChronoBox A+ S A+ 7.5 17 swan song S-(happy end) S+(normal end) A+ S 8.2 05 青空下的加缪 S- S S- 7.7 19 サルテ(Saleté) A+ S A+ 7.6 20 剧情向galgame推荐顺序(根据对新人的友好程度排序,排名倒数的不建议没玩过galgame的新人直接攻略) 1.星之梦 2.丸子与银河龙 2.5 ATRI 3.航迹云的彼方 4.セヴンデイズ あなたとすごす七日間 5.遥仰凰华 6.秽翼的尤斯蒂娅 7.黄昏的禁忌之药 8.Summer Pockets Reflection Blue 9.世界经济崩溃 10.魔法使之夜 11.海市蜃楼之馆 12.Seventh coat 12.5 秋之回忆2、4 13.g弦上的魔王 14.车轮之国 15.ever17 16.纸上的魔法使 17.悠久之翼 18.初音岛2 19.Fate Stay Night 20.cross+channel 21.水仙1+2 21.5 SeaBed 22.沙耶之歌 23.ChronoBox 24.swan song 25.青空下的加缪 25.5 サルテ(Saleté) 在这些galgame中如果有没玩过的可以根据这个顺序玩下去,接下来开始具体介绍游戏 再次重申,本顺序根据对新人的友好程度排序,排名倒数的不建议没玩过galgame的新人直接攻略 1.星之梦 百度简介: 雨不停地在下—— 30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。 他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。 那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。 他在那儿受到一个名叫“梦美”的女孩的接待。 30年来,这个女孩等待着来访的人,给他们充当天象仪的解说员。 其实,她是个坏了的机器人。 由于“梦美”的乞求,为了能够让毁坏的投影仪动起来,他夜以继日地修理着…… 雨还是不停地下—— 在这安静的星空里,“梦美”和淡淡的乡愁同时打动着他,他会想些什么呢? “梦美”的命运又将如何呢? 个人评价: 为什么要第一个推荐星之梦呢?在我看来,星之梦是新人入坑的不二之选,其中最重要的原因在于星之梦的短小精悍。在key社的作品甚至在安卓galgame中,星之梦不仅剧情出彩,其催泪能力也绝对是名列前茅的,感动了包括曾经的作者在内的一大批新人。仅仅四小时左右的游戏时长,却能表现出一个优秀的故事,对于没玩过或者不太了解galgame的新人,星之梦绝对是你入坑的首选。 剧情:S,剧情短小精悍,催泪能力极强,其中也有关于人生价值观的深入探讨 画面:A-,虽然CG和立绘数量极少,但总体还算舒适,并不会过于影响游戏体验 总评:S- 番组计划评分:8.1分 补充:在玩完游戏后建议去看星之梦剧场版,里面有对游戏结尾之后的剧情的补充,也同样相当催泪 这个游戏是ons的游戏 2.丸子与银河龙 百度简介: 丧失记忆的孤儿丸子与统治银河的龙阿尔可一起寻宝!?在旅途中,丸子得到了自己的母亲的线索。 美式卡通漫画于日系角色立绘,融合了视觉小说与动画的新感觉作品,笑泪交织的动人故事想必会成为长留心中的最佳体验吧! 以寻宝展开的各种冒险活动,其中可以看到很多的有趣的事件发生。在游戏中可以遇到很多的人物,并且发现他们个人的故事,各有特点 个人评价: 第二个推荐的同样也是一个短篇作品。不同于星之梦,本作在短短五个小时左右的游戏时长里面给我们带来了超过1000张的CG以及10个美式风格的动画。再配上其出色的bgm,想必可以给新人带来一场视觉盛宴。新人可以在这部galgame中,体会到galgame关于视觉效果方面的极大的可能性。因此,这部作品同样也相当推荐新人来玩。 剧情:A,相当无厘头、欢乐搞笑的剧情。虽然由于篇幅原因,配角的塑造一般,前后剧情还有一些矛盾。但本作并不是以剧情为卖点,剧情对游戏体验的游戏不算太大 画面:S+,超过1000张的CG配上10段美式动画,带来了相当惊艳的演出效果,业界最强演出效果之一 总评:S- 番组计划评分:7.9分 注:首次进入游戏默认为英文,需要在游戏设置中自行改为中文 补充:如果游戏卡的,可在模拟器设置中开启OpenGl渲染,并在渲染器高级选项中打开精确渲染 这个游戏是krkr2的游戏 2.5 ATRI 百度简介: 不远的未来,海平面不明上升,大部分陆地沉入了海洋。 因幼年遭遇事故失去一条腿的少年斑鸠夏生,放弃了在都市生活的念头,搬到了海滨小镇。 无依无靠的他仅有的是,海洋地理学家祖母留下的船、潜水艇及债务。 夏生为了追逐“消逝的未来”,与谜之债主凯瑟琳一同,潜入了沉眠着祖母遗产的海底宝库。 在那里发现的是,沉睡在棺材一样装置的,不可思议的少女——亚托莉。 她是有,人类一样的精巧,人类一样的丰富感情的机器人。 「我想完成主人最后的命令。在此之前,我来充当夏生的腿!」 被从海底营救出来的亚托莉如是说。 渐渐没入海洋的祥和小镇上,少年与机器人少女,开始了难忘的夏天——。 个人评价: 与星之梦相似,本作也是一部讲述类末世背景下的人机恋故事。但不同于星之梦,作为一部2020年发售的作品,本作对这略显古老的题材进行了一些不一样的表达。本作游戏时长大约为10小时,是一部中短篇作品。值得一提的是,发售于2020年的本作,无论是CG、音乐、女主角人设,还是演出效果,都可谓是业界顶尖水准。总的来说,本作是一部极其适合新人,也推荐新人去尝试的作品。 剧情:A+,轻松有趣的日常配上令人惊喜的转折,虽然剧情起伏不大,部分配角的塑造也有些扁平,但还是一部完成度很高的作品 画面:S,CG和背景都绝对是超一流的水平,演出效果也不错,不足的是CG数量略少 总评:A+ 番组计划评分:7.5分 这个游戏是krkr2的游戏 3.航迹云的彼方 百度简介: 我的名字是美汐瑛莉(みしお えいり)。 成绩・运动神经・身材都是出类拔萃的完美美少女。 世界上大多事情都知道这样学富五车完美的我 ――却是,仍未明白所谓的“恋爱”到底是为何物。 这样人见人爱的我最近有了兴趣的是,同班同学的広崎君。 虽然有着幽默的素质算是个蛮有趣的家伙不过这还不至于另如此完美的我感到挂心,另我心动的是最近流传着的关于他的稍微有些令人难以置信的传言―― 居然是,拒绝掉了那个佐藤同学的告白哟!这个男人! 说到佐藤同学可是“想要去娶做妻子排行”学园第一的超级美少女来的。 不光是外表连性格也是广受好评,无论男女都是人气十足的超级厉害的女孩子哦。 这样的她,主动告白居然会被拒绝掉什么的让我想破头也想不出个所以然啊? 其实已经有了女朋友了?无能?还是说其实是基佬?可是调查过后无论哪样都不对。 居然拒绝掉那样可爱的少女的告白,那家伙到底在想些什么啊? ……啊,越发在意起来了。“有内情”可疑的味道浓到我都快窒息了。 「好了,快进来吧。我的,咱们的!我们的天体观测部――啊不对“恋爱观测部”的活动开始了哟!」 个人评价: 本作告诉我们一个超神的后日谈能将单线甚至整个作品上升到怎样一个高度。汉化组专门为了瑛莉线而进行汉化,因此这部游戏只汉化了共通线和瑛莉线。汉化组还顺便汉化了简短的会长线(在附加内容中,要将主三线全部打完才能开启,但因单线汉化所以推荐在打完瑛莉线后使用全CG存档),游戏文件中附带瑛莉线攻略,注意不要攻略到其他线去了。 本作讲述的是一个有关“恋爱观测”的略显得剑走偏锋的故事,只不过这并不是“我”的故事,而是名为“美汐瑛莉”的少女的故事(通完瑛莉线后自然会明白这是什么意思)。游戏里的少女观测着种种的恋爱,历经种种悲欢离合,共同沉醉于绚丽的飞机云,却被随之而来的暴雨打成落汤鸡,最终得以收获雨过天晴后那一抹靓丽的彩虹,得到恋爱的答案。什么才算是真正的幸福?相伴终身的爱,能与最喜欢的那个人一起度过一生,平凡温馨的生活处处充满着感动,这难道不是一件无比幸福的事情么?这是一位名为美汐瑛莉的少女的恋爱故事,讲述其平凡一生的故事。 剧情:A+(共通线+瑛莉线) S(瑛莉线后日谈) 画面:S-,CG总体不错,但少部分CG略感崩坏 总评:S- 番组计划评分:7.7分 这个游戏是krkr2的游戏 4.セヴンデイズ あなたとすごす七日間 百度简介: 临近暑假的某一天。 当主人公神崎修一在家里播放损友给他的“咒怨的蓝光盘”的时候, 他被蓝光盘里出来的女幽灵附身。 他的青梅竹马西蓮寺紫具有正宗的辟邪一族的血统,在这方面有一手,她尝试驱除附身在修一身上的女幽灵。 尽管怨念因此而消失了,但是大概是因为紫的功夫还不到家,留下了幽灵的真身——一名少女。 她似乎就是影像中被杀害的少女,说自己叫做御巫千夜子的她,继续说道: 「还有6个人,在我的体内」 千夜子的体内,还附身了6个少女的灵体。 据紫所说,灵体能够存在于这个世上七七四十九天,除以7个人就是7天。 要在每人7天的短暂时间里,让她们无憾地迎接幸福的结局。 这成为了修一的使命。 修一仍不知道。从这一刻开始与她们共度的时光。 那意味着,他不得不7次面对跟她们的别离。 要让7名少女安息的夏天,悄悄地开始了…… 个人评价: 本作中文名为与你共度的七日间,是一部游戏时长20小时左右的galgame。如果根据本文的顺序,那你在之前已经玩过了两个短篇和一个中短篇作品,再将这个中篇作品玩完后,新人你就对galgame有了一定的了解和适应性,可以去玩后面的长篇作品了。另外,本作有一定的难度,新人可以看攻略来打。本作每位女主只有7天时间的设定还是很有趣的,是一部感人的全年龄作品,值得新人一试。 剧情:S-,前期相当不错,但后期千夜子篇有些都合,略有虎头蛇尾之感 画面:S,CG数虽然不算太多,但CG质量较高 总评:S- 番组计划评分:7.7分 注意:在游戏结束后会有个dlc,但这个dlc不是发糖而是发刀子的,慎玩dlc 这个游戏是krkr2的游戏 5.遥仰凰华 百度简介: 主角泷泽司从大学毕业,并且顺利获得教师资格之后,却迟迟没有决定要前往哪一所学校执教(找不到工作)。就在此时据说只有上流阶级的女儿(也就是所谓的千金小姐)可以就读的‘凰华女学院’邀请他担任前往教师。 面对‘女学院’诱人的邀请,还算正常男人的司当然二话不说就接受了该校的邀请,然而当他依照指示来到的学院所在地,虽然的确正如同说明文件所写的‘笼罩在大自然之中并且风光明媚’,却是连半间民宅都看不到的某半岛的尽头。 走下每天只有少数几个班次的公车,就这么半信半疑走了几十分钟。视野忽然变得辽阔,像是时代错误的欧风巨大建筑物就这样展现在他的面前。就在像是为了不输给建筑物,装饰得极为华丽的门柱上,像是为了证明这里是目的地似的,刻着‘凰华女学院’的几个大字。然后他逐渐的知道了一些学院的真相。 ──这里是被视为学院的‘分校’来经营的。 ──这里的学生都是因为某些逼不得已的家庭问题,从一般社会隔离出来的少女。 虽然都是第一次听说的事,但是知道时已经太晚了。就这样,以建筑于被世人遗忘之偏僻地区的女学院为舞台,面对这些行事风格独特的千金大小姐们,司的教师生活揭开了序幕。 个人评价: 遥仰凰华以“拯救”为主题,讲述了师生之间恋爱故事。但与某些女主对男主一见钟情,甚至倒贴的校园系galgame不同,其以淡雅的叙事手法,看似平淡无奇实则层次递进,情感从头到尾都有理有据,由浅入深。其中雅线就是个很好的例子,雅线的恋爱描写是作者玩过的校园galgame中数一数二的。脚本家在其他线路中还加入了另外的主题(如殿子线),使故事更加饱满,同时还以女主视点来丰富游戏(如梓乃线),虽其也有一定的缺陷(如殿子线的烂尾),但遥仰凰华在校园系galgame中依然名列前茅。 PS:ons版的第一个选项左右是反的,建议根据攻略进行游戏。 PPS:本校篇和分校篇分别由两位脚本家执笔,男主形象和风格有一定差别 剧情:A+(分校篇) S-(本校篇) 画面:A+,有些CG质量挺高的,但部分立绘较差(如雅线) 总评:A+ 番组计划评分:7.5分 这个游戏是ons的游戏 6.秽翼的尤斯蒂娅 百度简介: 悲剧往往是“不合理”的,不过, 也没有这么多“不合理”可以合适地形容那临近的悲剧了。 那一天,这个城市与许多人的生命一起随大地崩塌了。 性别,年龄,人性,地位,经济力……任何牺牲者,如沧海一粟,没有任何区别,只是发生在那一刹那的一件事,便无情地夺走了他们的生命。 为何必须得死亡? 无尽的死亡,对这个世界有意义吗? 回答是没有,死亡,即是身处此地的人们被上帝命中指定的结局,没有生的轮廓,只有汪洋般的丧失感。 这即是,被后世人称作为《大崩塌》的悲剧。 从那次灾难至今,这个城市被酸雨和销烟所笼罩。 从上至下,污染了城市的渠水、河流,不久淤塞了整个城市的生态,使之成为人间牢狱。 没有除去愈加扩大的污水的策略,生者即如囚犯,仅剩无力的喘息。 究竟得等到何时,这个城市才能迎来晴日的洗礼? 个人评价: 秽翼的尤斯蒂娅,简称脏翅膀,个人认为是八月社的最高成就。该作品范围涉及了人生观、价值观、爱情观、世界观甚至宗教观,就像一个社会的缩影,同时通过多角度叙事丰富人物形象。讽刺的是,除了终章的ture end其余结局都是good end,而所有的good end中都暗含着bad end(崩落事实的存在),也就是说有且只有终章这个the only end,因此终章结局令人刻骨铭心。除此之外,剧情附有哲理,发人深思。 剧情:S,涉及面之宽广在galgame中也难得可见 画面:S-,八月社安稳的CG和立绘 总评:S 番组计划评分:8.3分 这个游戏是ons的游戏 7.黄昏的禁忌之药 百度简介: 「有谁就此离你而逝,那会是怎样的一种心情呢……」 这里是被山所包围的,风光明媚的御奈神村。 村的中心是一座历史悠久的巨大神社,而天女羽衣的传说也在这里流传着。 主人公皆神孝介是大学生,如今利用暑假回到了这个村庄,他母亲的故乡。 契机只在于从叔母那里听来的关于打工的话题。 在这令人怀念的村庄里,将上演的是和少女们的邂逅,以及再会。 看似友人,实则亲妹妹的皆神沙久耶。 已经变得疏远的表妹——岩永翔子。 神社的巫女,青梅竹马的春日伊吕波。 还有,在村里邂逅的谜团重重的少女——银子。 怀念的人们,还有新认识的少女,在这种种的相逢之中,孝介也慢慢地有了新的容身之处。 ——然而,向孝介他们袭来的异变,却将如此的日常摧毁了。 所谓山童,是村里传说中的妖怪。 那是能让生物产生异变的神话中的药的真正形态。 而根据传说,依旧残存下来的天女,究竟又是怎么一回事呢? 无数真实的迫近,他们也将面临不得不作出的决断—— 个人评价: 该作品获得了“萌えゲーアワード2010”包括年度金奖在内的八大奖项,前篇以日常纯爱为主,偶尔夹杂些看似无用的对主题的解谜的铺垫,讲述了在乡村与几个女主的爱情故事。但无论是日常还是紧张的逃亡,甚至是对于谜题的阐释都十分优秀。在所有女主的故事结束之后,以短小精悍的天女小故事为承接,进入了高潮的后篇--禁忌之药篇。前篇的伏笔铺垫在此一气展开,又夹杂着对人性黑暗面的讽刺和批评,最终的结局也让人感觉实至名归。另外,本作的flowchart系统也是一大亮点,省去了存档的麻烦,使得一个极多选项的游戏不看攻略达成100%文本变成了可能。 剧情:A+(前篇)S-(黄昏之药篇),后篇扣分在篇幅不足以致表达效果不好 画面:S-,优秀的CG配上主题曲的交响乐版还有和声重唱,令人震撼 总评:A+ 番组计划评分:7.5分 这个游戏是krkr2的游戏 8.Summer Pockets Reflection Blue 百度简介: 为了整理祖母的遗物,男主角鹰原羽伊里利用暑假来到了鸟白岛。 在整理祖母遗物的过程中,渐渐的回忆起了儿时的记忆,并且在初次接触的海岛生活中,由一开始的困惑,慢慢变得适应了起来。 与眺望大海的少女相遇。 同寻找蝴蝶的少女相会。 跟探寻回忆和海盗船的少女相见。 和安静地生活在灯塔的少女相知。 在这座全新的小岛上,得到了新的同伴—— 要是这个暑假,能永远这么下去就好了。 那时,少年不禁这样想到。 个人评价: 本作为key社时隔多年之后的又一力作。在key社经历了这么多年的积累沉淀之后,本作不仅将key社的画面水平提升了几个档次(主要是key社的原画终于不是樋妈了),而且剧情水平也相当之高。在本作中,你可以看到key社过去作品的许多影子,可以说是key社作品的一个缩影。不仅如此,本作也继承了key社的特点,相当催泪和治愈。可以说,本作是新人了解key社的一个不错的选择。 剧情:S,保持了key社作品剧情方面的高水准,相当催泪和治愈 画面:S,在key社作品中画面方面绝对的第一,有着目前业界一流的画面 总评:S 番组计划评分:8.4分 PS:sprb发售于2020年,与2018年发售的sp相比,sprb新增了几条线路,也增加了新女主,并且对sp的旧线路增加了许多日常情节,并增加了新CG,部分线路的结局也有修改。没玩过sp的建议直接玩sprb,玩过sp的也可以去玩一玩sprb 注:本作为apk直装版,不会安装的请看开始游戏教程的视频 PS:看完开始游戏教程的视频后安装包仍然闪退的可尝试完全删除谷歌商店 补充:间章视频均无翻译(包括游戏开头的视频),b站视频号av42756156有间章视频的翻译(视频顺序为周目顺序,与攻略人物顺序无关) 这个游戏是apk直装的游戏 9.世界经济崩溃 百度简介: 從移民者們成功在月球上落腳至今,已經過了十六年的歲月。 這是一個人類文明的前線被摩天樓所埋沒, 許多人競相追逐著沒有終點夢想的時代。 在月球出生、月球長大的少年阿晴,也是其中一個抱有這種遠大夢想的人。 他的夢想便是要站上那前人未至之地。 為了這個夢想,他需要資金;他需要壓倒性多的資金。 少年阿晴動身前往的地方,是從百年前就吞食著人類的欲望,時而讓其實現,時而無情地將其粉碎殆盡的場所。 而支配著那裡的規則只有兩條。 規則一:不要虧損。 規則二:絕對不能忘記第一條規則──。 唯有遵守這規則的人,才能獲得莫大的財富。 股票市場。 那是個打從百年前開始,就聚集著一群學不會教訓傢伙的地方。 个人评价: 世界经济崩溃(WORLD END ECONOMiCA)的剧本由《狼与辛香料》的作者支仓冻砂所写,这也是作者本人碰见过关于经济学最专业的galgame。这作虽然并没有配音(甚至连快进和文本回顾都没有),但是恰到好处的音乐和剧情张力能完全让你忘掉时光的流逝。有还原度的科普+扎实的叙事,支仓充分地展现了一种独特的创作模式。深入浅出的讲解给予知识享受;人物塑造紧密结合设定,描绘出一个个怀贪欲有信念爱自由的投资者。他们以逐梦的姿态在命运交织中重塑月面都市——这是投资与温情的浪漫结合,boy meets girl也因此动人。“我好想你。”跨越八年时光,男女主两只手再次紧握的一瞬,令人不禁热泪盈眶。 PS:第一章和第二章的结局可能会令玩家感受到现实感,但请坚持到第三章,一切都会在第三章圆满 PPS:游戏资源本身是没问题的,如果出现频繁黑屏等问题,则是模拟器版本的问题,可尝试更换为1.18版或者1.38版模拟器 剧情:S-(第一章+第二章) S(第三章) 画面:S-,部分CG人体比例略有失调,但后面的章节CG质量越来越高 总评:S- 番组计划评分:7.3分(第一章) 7.6分(第二章) 8.0分(第三章) 这个游戏是krkr2的游戏 10.魔法使之夜 百度简介: 1980年代后半,正是繁华与活力的时代的末期。在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”。从乡村来到三咲町的少年静希草十郎,与转入学校的学生会长苍崎青子,以及孤高的美少女久远寺有珠相遇了。实际上,这两人正是坡道上的房子里住着的魔女。由于一系列的事件,完全没有共同点的三人在久远寺宅邸中开始了共同生活。 个人评价: 魔法使之夜是型月继月系列与fate系列后,推出的第三部具有独立剧情的galgame,也是连接起两个系列的关键作。作为galgame界最具有商业号召力的品牌之一的型月社,虽然哪怕算上两部FD,十几年来其推出的完全新作也只有五部,但型月社“不鸣则已,一鸣惊人”,每个新作都会带来很多与别家会社不同的东西。这次,魔法使之夜用逆天的演出效果将在galgame上表现战斗场景的巨大潜力化为无比震撼的视觉体验。作为本作的最大特点——神级演出,不论是苍崎青子的高速魔力放出、久远寺有珠的三只魔法使魔,还是青子在最终决战时展现出来的魔法力量等,都呈现出了以往galgame界从未有过的华丽气魄。然而,本作有一大不足——其故事有些普通。魔法使之夜的剧本是2000年,奈须蘑菇二十岁出头时就写出的东西。尽管在十二年之后,蘑菇对剧本进行了一定程度上的雕琢,并配上了12年的演出制作水平,但其故事水平还是有些稚嫩。尽管如此,总的来说,哪怕是单论本作的演出效果,本作也绝对是值得一玩的。 剧情:A+,本质是王道的boy meet girls的故事,但因写作时作家过于年轻,故事略显稚嫩 画面:S+,业界最顶级的演出效果,配上大量优美精致的CG,绝对的神级演出 总评:S 番组计划评分:8.5分 PS:务必把游戏设置里的“文本演示演出”和“已读文字显示”都改成“无”,否则文字显示时会经常卡顿 补充:如果游戏卡的,可在模拟器设置中开启OpenGl渲染,并在渲染器高级选项中打开精确渲染 这个游戏是krkr2的游戏 11.海市蜃楼之馆 百度简介: 游戏围绕着一栋被诅咒的古宅——「魔女之馆」展开。 通过遗失记忆的主角「你」,与和「馆」颇有渊源的黑发女仆的交谈开始,娓娓道来数段发生在馆内的悲喜物语。 而所有这些往昔,即使跨越了几个年代,纵然更迭了数名主角,但冥冥之中却都与「魔女的诅咒」有千丝万缕的联系。 那么,这栋「馆」究竟是何来历?「魔女的诅咒」又为何物?「女仆」为何人?「你」又能否找回过去的记忆? 所有的真相......都隐藏在海市蜃楼之中...... 个人评价: 本作由Novectacle社出品,与下面将要介绍的Seventh coat同属一社。不管是在番组计划还是批评空间,本作都几乎是公认的同人作品中的巅峰之作。本作虽然出品于日本,却是少见的使用西洋画面,讲述西洋故事的作品。再配合上西洋风格的bgm,相信新人在打完之后,可以领略到本作日系西洋风格galgame的魅力。 剧情:S,本作剧情为推理悬疑系,综合来讲剧情相当优秀,但前期有些慢热,要耐住性子玩下去 画面:S-,相当独特的西洋式CG和立绘,习惯之后也很不错 总评:S 番组计划评分:8.5分(本篇) 8.5分(FD) 这个游戏是krkr2的游戏 12.Seventh coat 百度简介: 27岁,默默无闻的*丝独立游戏制作人黑暗骑士,由于奇迹般地交到了女朋友, 进化成了现充,荒废了做游戏,他的网站Royaume Heven也迟迟没有更新。 BBS里充满了敲碗党J.B的各种抱怨。 面对J.B的一句“作者死了吗”,黑暗骑士本人回帖了“在愚人节放出新作”。 在愚人节当天,在BBS中真的上传了名为Seventh coat的新作。 然而,在下载Seventh coat的那一瞬间,黑暗骑士与网站的常客却都穿越进了RPG的世界......!? 网站联动型,纯情与绝望的穿越剧在此开幕 【真正的杰作,是会不容分说地牵动人心】 个人评价: 本作是一个悲剧性的故事,不过幸好,它并非不带给人们希望。悲剧其实早在故事开始之前就发生了,而真人RPG对于这些角色来说,其实是一种救赎的过程。看到故事结局时,玩家内心可能充满了悲伤,但是并不会绝望,所谓的“黑幕”,其实意外地极具人情味。我想这也是本作剧本家缥けいか写给自己的自勉之作,无论创作的过程如何艰辛如何痛苦如何不被他人理解,用心做出的作品一定会被铭记多年。另外,本作别具一格的原画、凄美的插曲、披着绝望外皮的希望与救赎、伏笔的回收、虚拟与现实的不断切换、社会问题的探讨、一气呵成的完美的收尾——这一切使整个游戏过程非常舒适。总的来说,这是一部网络暴力宣传作品,拒绝网络暴力,从我做起(大误)。 剧情:S-,总体不错,但因篇幅所限还是欠缺一些完成度 画面:A+,独具特色的西式画风,但与海市蜃楼之馆相比CG数量略少 总评:S- 番组计划评分:7.8分 注:在玩本作之前最好先把海市蜃楼之馆玩了,以便获得更好的游戏体验 这个游戏是krkr2的游戏 12.5 秋之回忆2、4 秋之回忆2百度简介: 主角伊波健是一名普普通通的私立高三学生,独自一人居住在一幢名为朝风庄的公寓里。 健有一位可爱而擅长钢琴的女友——白河萤,从去年圣诞节交往至今,已有半年的时间,两个人相处得非常融洽,虽然平凡,心中却有不可言喻的幸福。 在两人的心中,一直深信这份情感永远也不会改变。 然而暑假中些许的误解,却完全改变了这一切,些许小小的猜疑与误会,让两人间原本似乎坚定不移的感情渐渐产生裂缝,即使曾经共同拥有过许多甜蜜的回忆,但是否会有这样一个人出现——她能够让你义无反顾地抛弃这一切而重新选择呢? 充满矛盾与复杂情感的仲夏恋歌就此展开。 秋之回忆4百度简介: 浜咲学园的普通高中三年生「鹭泽一蹴」,他有一个同年级的女友「陵祈」。 两人的交往一直非常顺利。 不,只是看上去好像很顺利的感觉? 直到那唐突的事到访而来。 临近毕业,一个阴雨的情人节…… 被祈邀约的一蹴,带着祈来到了海岸边一座古老的教堂。 那里,正是祈向自己告白、充满着幸福回忆的地方。 在那,随着祈的情人节巧克力而来的是…… 祈单方面要求分手的话语。 「一开始我就不是那么喜欢你」 「以后,我会忘了一蹴……」 「所以,请一蹴你也忘了我吧……」 对于完全不明白发生了什么事,正处在一片茫然中的一蹴。 陵祈就这样离开了。 这样的离别之后……一蹴与祈的关系将会…… 在不想失去与新的感情中纠葛的一蹴。 他的选择会是? 个人评价: 秋之回忆总共有8部,其中最优秀的是2和4。与其他galgame相比,这两部在设定上就与众不同,男主在开头已经有女朋友,并以此展开剧情,因此在走其他女主的线路时,或多或少会经历一段三角恋并与原女友分手。其good end足够温暖,而bad end也足够虐心,在全年龄galgame中,其感动和虐心程度也是排的上名号的。 同时两部作品之间也具有连贯性,秋之回忆2的主角在秋之回忆4中也是重要角色,因此个人推荐游戏顺序是2 → 4。 剧情:S-,具有出色的三角恋刻画描写的作品,胃疼感十足 画面:B+,2的作画还算可以,但4的崩坏程度略高 总评:S- 番组计划评分:8.1分(秋之回忆2) 7.8分(秋之回忆4) 这个游戏是pymo模拟器的游戏 13.g弦上的魔王 百度简介: 赌上性命的——纯爱。 寒冬。"魔王"在下着鹅毛大雪的大都市中出没。企图,是“人类社会的崩坏”。 主人公浅井京介,一面在学校上学,一面帮养父做生意,周转着大量难以想象资金。受傲岸的养父影响,他发挥了全部商业才能,一跃成为著名企业的领导者。然而,平日里他只是个爱好古典音乐的平凡而低调的青年。身边有同学美轮椿姫和义妹浅井花音、以及好友相沢栄一的陪伴,过着平淡的学园生活。 故事的开端,和一位突然到来的转学生有着密不可分的关系。 京介平凡的日常生活中,一件件不平凡的事件发生了。转学生到来后,椿姫一家人被要挟离开一直居住的房子、花音因参加全国花样滑冰大赛受到恐吓、学园理事长千金白鸟水羽被绑架犯挟持、市内的孩子们不断地失踪。这一系列事件,竟全部都和潜伏在都市的"魔王"有关。 这位有着长发的转学生,名叫宇佐美春。她自称“勇者”。面对神出鬼没的"魔王",利用头脑打起了一场场斗智斗勇的攻防战。 而有着柔顺长发的美少女、宇佐美春。她,也正是在京介充满痛苦与无力的孩提时代中,帮助过京介的"勇者"。 时隔十年,京介是否还记得儿时的约定? 随着种种事件的发生,一连串被深深埋藏的真相被逐条揭开。而一个惊天阴谋就要上演在这看似繁华安定的都市中。 面对种种猜忌,用尽全力来应对“魔王”所设计的“游戏”,经历了以前从未预料过的事件,“魔王”到底是何人?而京介会做出什么样的选择呢? 一切,等你去发现。 个人评价: 作为螺丝的两大代表作之一,G弦以复仇,救赎与爱为主旨,配合着流畅而精彩的剧情,优秀的文笔,形象鲜明的人物设定,再加上主线宏大的最终战以及最后足够浓烈的煽情“赌上性命的纯爱”,称其为佳作丝毫不为过,是一部故事性非常棒的作品。但是,主线和支线之间的逻辑矛盾以及主线权三的突兀退场是本作的两大不足,也是其与螺丝另一代表作车轮之国的差距所在。本作另一大亮点为优秀的音乐。本作BGM大多是世界名曲改编,结尾处的Close Your Eyes ,将积压了整个剧本长度的感情一泄而下,感情酣畅淋漓,也大大提高了本作的评价。 PS:不推荐玩支线,可只玩主线,若在主线前先玩了支线可能会大大降低游戏体验 剧情:S-,总体优秀,但存在上文所述的两大不足 画面:A+,CG干净舒适 总评:S- 番组计划评分:8.0分 这个游戏是krkr2的游戏 14.车轮之国 百度简介: 主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。 为此他回到七年前离开的家乡边境小镇。 只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(甦生),他就可以正式成为特别高等人。 经过几个月的艰苦努力,预期目标全部达成。 然而在这个过程中,主人公一步步揭开自己的童年记忆,在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。 个人评价: 车轮之国,AB2社的巅峰之作。游戏分为向日葵的女孩和悠久的少男少女两部。 向日葵的女孩共分为五个篇章 ,每个篇章有不同的主题。第一篇主题为友情与时间,第二篇主题为亲情与梦想,第三篇主题为爱情,第四篇主题为不屈与信念。主题鲜明,剧情流畅;同时“草蛇灰线,伏笔千里”,使得终章“一波三折”,使人热血沸腾,将整个作品引向情节上的最高峰。此后的结尾,也很有戛然而止的感觉,回味悠长,怅然若失。 悠久的少年少女篇揭示了将臣在终章的行为:“当面临无法抵抗的强制力的时候,是选择屈从还是继续抗争?”尽吾志也而不能至者,可以无悔矣,其孰能讥之乎。法月在这个问题上选择了驻足不前,而贤一则在绝境之中用行动阐述了“知其不可而为之”的理念,迎难而上,这样的行为也让法月破除了前进路上的业障。当整篇最后,将臣放下一切,勇于面对过去时,那种救赎感是感人的、凄凉的、无奈的。但他无所谓,因为他只想缅怀过去,为“她”道歉...... 为了更好理解车轮之国,建议思考以下问题:“本作有两种比喻,车轮代表什么?向日葵代表什么?两种拟人,特别高等人是什么?受更生人又是什么?两种夸张,它放大了什么?又缩小了什么?” 最后,向“老爹”致敬! 剧情:S,在优秀的本篇基础上,FD的将臣篇更加深化了本作,只是本作的日常部分实在一言难尽 画面:A,年代有些久远导致画面一般 总评:S 番组计划评分:8.3分(本篇) 7.8分(FD) PS:游戏顺序:向日葵的女孩 → 悠久的少男少女 注:向日葵的女孩另有一个单独的修正补丁压缩包,记得加进去 这个游戏是krkr2的游戏 15.ever17 百度简介: 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密? 个人评价: 本作是科幻galgame的一个巅峰,“Infinity”三部曲之一。在科幻类galgame中难得的做到了逻辑严谨,bug较少。双主角设定也使得故事更周密科学。随着四条线剧情的不断推进,作品在不停地埋下伏笔,你可以去留意那些小细节,哪怕是平淡无奇的描述,都有可能是在为下文做铺垫。前面所有的伏笔都会在最终章一气展开、揭示真相,那感觉可谓相当过瘾。本作可谓是科幻galgame中剧本最出色的之一。 剧情:S,最终章相当出彩,但前期有些慢热 画面:A-,虽然年代久远,但CG十分画得十分可爱,有特点 总评:S 番组计划评分:9.1分 PS:该作品虽相当慢热,但记住“没玩完=全没玩”!前期剧情有不懂的不要百度,几乎一切答案都在最终章。推荐使用无剧透攻略。 这个游戏是ons的游戏 16.纸上的魔法师 百度简介: 在某个岛上有一座规模略小的图书馆。这座图书馆是专门为了某个少女而建造的,游行寺家的私人图书馆。 这座图书馆里有很多的罕见的书物,如果是书虫的话,那就绝对不会存在比这里还要爱不释手的地方。 而,在这般首屈一指的私人图书馆里,住着几位出众且愉快的住人。 热爱图书的尼特少女·游行寺夜子。毒舌,冷淡的妹妹·月社妃。 借住于图书馆的天然少女·伏见理央。还有一位被这背后的秘密而吸引过来的侦探少女·日向かなた。 他们就宛如被什么而引导着一样,互相邂逅——随后又以“喜爱书”这一点为契机,开始了属于他们的青春。 一开始的图书馆虽然寂寞单调,可自主人公一行人住进来之后这座图书馆就变得渐渐热闹了起来。在不知不觉中——他们之间的关系变的亲密起来,达到了所谓青梅竹马的程度。 时光飞逝,2年后。因家庭原因,主人公离开了这座岛屿。 而这次,主人公久违的回到了那座图书馆。 与6年前相同这里还和以前一样,无论是图书馆还是亲爱的青梅竹马们都没有发生太大的变化。 可是,那在6年前未曾得知的“图书馆的秘密”这次却等待着主人公去揭晓它。 「——出现在书中之事,会在现世中再现。无论那是何等荒谬之事」 如果是酸酸甜甜的恋爱系小说的话,那就会发生宛如飘渺的爱情罗曼史。又假如那是惊讶重重的幻想系小说的话,到了明天就会有吸血鬼出现在你的面前。 而碰到了略惊悚的恐怖系物语的话,你的身后就会有幽灵在向你招手。 「这就是所谓的“魔法的书物”」 这是一个被小清新的青春与苦闷焦躁的感情所动摇的,某个小小图书馆的物语…… 把游行寺夜子的逞强,把月社妃的可爱,把伏见理央的坚强,把日向かなた的耀眼感…… 准备好——来一场你与“书”缘由的恋爱吧。 个人评价: 14年12月,在当今的废萌浪潮中脱颖出了一部有所争议的剧情作,纸上的魔法使。个人认为该作可能导致相当的悲伤、胃疼、致郁,因此有所争议。建议在玩之前做好一定的心理准备,玻璃心勿入。但即便如此,该作后半部分不断反转的剧情和渐渐揭露的真相一次次冲击着玩家,让玩家欲罢不能、沉迷其中,足以见其剧情之优秀。总而言之,这是部新颖且不可多得的虐心大作。 剧情:S,虐心至极,胃疼至极 画面:S-,CG质量很高,但数量太少 总体:S- 番组计划评分:8.0分 这个游戏是krkr2的游戏 17.悠久之翼 百度简介: 从前,有一个古老的城市名叫音羽。音羽,诗一般的名字,恰到好处地描绘了ef的整个故事内涵。音乐,羽毛。美丽的城市,无尽的乐趣。在这座童话般美丽的城市中,发生着一个个传说。曾经发生过一场强烈的地震,一对对恋人被迫分离。 个人评价: 悠久之翼分为前篇、后篇和外传(天使的星期天),游戏顺序:前篇 → 后篇 → 外传 前篇和后篇总共讲述了五对恋人的故事,其中四对是good end,至于剩下一对......玩过的人自己清楚,我就不剧透了。每对恋人一个章节,所表达的也不同。前篇,以温馨为主调,看似平淡的日常别有一番深义,虽仅有不多的感人场面,但故事情节却使我的内心久久不能平息。后篇,前半段依然温馨但后半段比较虐心,即使是快乐的场景也显得一丝悲凉,感人程度较前篇高出许多,可以说是催泪作品的巅峰之一。个人认为游戏最出色的线路是瑞希篇和优子篇。何为坚守?何为坚强?何为对于生活的热爱与对于他人的思念?在这里,你都能找到。 剧情:A+(前篇)S(后篇),后篇对感情系的演义达到了相当的高度 画面:S-,OP可谓业界巅峰之一,但CG数量较少 总评:S 番组计划评分:7.7分(前篇) 8.4分(后篇) 7.4分(FD: PS:krkr2版的前篇和后篇采用自动存档,无法手动存档,要读取存档时将模拟器右下角往上划,在模拟器设置里面使用模拟器自带的读取存档功能 这个游戏是krkr2的游戏 18.初音岛2 百度简介: 53年之后的“初音岛”,樱花树上的粉红色樱花又再次绽放,无数的樱花在空中飞舞,终年不绝。 整个岛都覆盖在粉红的花海里。时间是冬季,地面有厚厚的积雪,空中飘着纯白的雪花。 这是一个吐出的气会变成白雾,让人不想从被窝里出来的季节。 义之看着像在春天般盛开的樱花树,总感觉到有什么东西改变了,遥望着慢慢飘落的樱花,少年想着即将来临的春天,生活在樱花不会枯萎的不平凡世界里的少年,拥有凭空变出点心,这既不平凡也不非凡的能力,在雪花和樱花混合着纷纷飘落的冬季学院里,他和她们邂逅的时候在一名小小的魔法师用最后的魔法乞援的时候,一个快乐又温馨的故事就要开始了。 个人评价: 初音岛2P.C,是初音岛2的强化版。游戏前中段,笑场接连不断。游戏气氛显得轻松,愉悦。后半段由于事故的频繁发生气氛逐渐变得压抑,紧张。但随着剧情的不断深入,最终演变成一个个感人的画面。该游戏的亮点之一是人物数量。15条线14位可攻略角色,这在安卓galgame里是比较少见的。更关键的是,该游戏能把每一个角色都塑造的很好,并且角色之间也有着关联,甚至要分析的话每一个角色都可以单独写出一篇长文。亮点之二,就是其世界观。在我玩过的很多作品里,拥有新颖的世界观的作品不少,但是,他们都把世界观作为一个巨大的卖点,拼命的想要展现它。但是在初音岛中,世界观却像空气一样自然而然的融入进了生活中,他们无影无形,却又无时无刻,无处不在。字里行间,仿佛都能感受到那个四季如春的初音岛上飘来的淡淡樱花味道。而构筑起它们的,不是什么复杂的东西,只是单纯却美好的感情,朴素而真挚的愿望。因而它甜而不腻,因为爱上了就会想要与喜欢的人相守一生;因而它忧而不伤,因为爱上了就会希望对方无论如何都要过的幸福。即使有魔法的存在,也许所有人都幸福的世界依然无法出现,但是,这样就够了,幸福并非必要之物,必要的是,每个人都有通向幸福的权利。其欢笑与悲伤共存,感动与泪水同在,在校园galgame中也是独一无二的存在。 剧情:S-,剧本之长度在安卓galgame里面也是前几的,总共花了我六七十个小时,各线水平和风格有所不同,但总体来说也足够优秀 画面:A+,有些CG的质量十分高,但部分立绘的人物比例不是很喜欢 总体:A+ 番组计划评分:7.6分 PS:游戏退出时注意要从游戏内关闭,否则可能回到进度丢失回到上一个存档 PPS:慎用全cg存档,使用后将不能进入艾西亚,藤林忍,莉乃路线 补充:如果游戏时发现部分角色无语音并在人物名称后面带有数字,则是模拟器问题,请换模拟器 这个游戏是ons的游戏 19.Fate Stay Night 百度简介: 圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。 卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与servant中的剑士Saber(定契约,被卷入圣杯战争当中。 在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线。 个人评价: FSN是gal史上最成功的商业galgame,没有之一。至今保持着历史第一销量,其IP价值,远远超过我们当初的预计。 说起FSN,必须谈及其剧本。虽只有三条线,却花了作者70小时时间(不跳语音)。蘑菇用超长的篇幅带领读者逐渐深入去探寻一个核心:“什么是正义的伙伴?为什么士郎会想去成为正义的伙伴?士郎如何去完成这一理想?”围绕着这个核心,无数英雄豪杰角色登场,讲述着他们的故事。故事虽长,但叙述节奏极其流畅,能让人痴迷到一刻不停的去推这个作品,强烈的阵营冲突,巧妙的攻守转换,感人的生离死别等等,为这个故事不断推上新高潮。 让FSN如此成功的因素还有很多,其在人设、音乐等方面都达到了业界顶尖水准。总而言之,这是一部绝对值得一玩的作品。 剧情:S+,三条线互相补充,即燃又感人 画面:A,虽是04年的作品,但CG质量也有保障,不怎么会影响体验 总评:S 番组计划评分:8.4分 补充:游戏默认为全年龄和谐模式,如有需要,请在游戏设置里面开启18X模式 这个游戏是krkr2的游戏 20.cross+channel 百度简介: 大家一起度过的去年夏天……    面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解…… 学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。 夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。 如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。 主人公正是广播部的一员。因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。    来到了屋顶上就会看到部长宫澄见里在架设大型的广播天线。独自一个人。    这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。 之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。而如今,却只剩下部长一人了。    昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。 四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近…… ―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。    装置将信息发送到了世界各处――― 个人评价: cross+channel,简称c+c,脚本家为田中罗密欧(田中ロミオ)。因其是田中作品中比较有田中风格的,所以具有一定的电波性,不太推荐没玩过几部galgame的新人直接玩。新人可以在将本文前面推荐的19部作品玩过大部分之后再来玩本作,因此将本作放在后面。本作号称“靠剧情吃饭”,在十多年前就能创造出优秀且罕见的loop系+环形结构,并被众多后来作品致敬。个人认为本作想表达的是:人与人之间有无法跨越的鸿沟,不能化为他人或完全理解他人。勾勒出的“人”的姿态必须留于集体之中才有意义,但也因此划定出内心孤独和不孤独的界限。由孤独而渴望联系,心与心碰撞或交叉,留存下他人的印记,与他人产生美好的联系并珍惜。 剧情:S,虽是十分考验作者文笔和逻辑性的环形结构,却没什么漏洞,可见作者的功力 画面:A+,舒适简明的画风,给人一种轻快的范围 总评:S 番组计划评分:8.7分 这个游戏是apk直装的游戏 21.水仙1+2 百度简介: 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗後,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7F认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 个人评价: 此作品以尽可能少的cg,甚至于无语音,以平淡的手法的向我们叙述了两个故事。“当面临在所难免的死亡时,你会抱着怎样的心态去面对它?”有些人用所剩无几的时间与死神继续斗争,虽然从没想过会赢;另一些人用所剩无几的时间完成最后的心愿,接受死神的安排;还有些人用所剩无几的时间,静静地等待,等待着那一刻......水仙的主题为“绝望”,是一部很经典的纯视觉小说,而且是我见过的把气氛和主题结合到相当极致的一部。总的来说,这是人在死神面前最无助最凄惨的无声哀嚎。 剧情:S,淡雅之极亦绝望之极 画面:B-,几乎不存在CG,毕竟此作品的主旨是提供尽可能少的画面信息 总评:S- 番组计划评分:8.5分(水仙1) 8.2分(水仙2) PS:个人推荐游戏顺序:左边(水仙2)→右边(水仙1) 这个游戏是ons的游戏 21.5 SeaBed 百度简介: 本作是由Paleontology制作,Fruitbat Factory发行的百合恋爱类型的AVG游戏。 游戏围绕着佐知子与她的几位朋友展开。 楢崎响是佐知子的朋友和一个精神病学家,从事研究人类记忆的工作。 贵呼是佐知子的前情人,但佐知子迅速遗忘了自己的过去,包括为什么两个女人会疏远,尽管是从小一起。 故事围绕三个角色展开:女主角佐知子、青梅竹马贵呼、奇特的医生楢崎响,游戏的叙事手法非常奇特,三人不同的视角分别讲述,最终拼凑成一个完整的故事,故事整体讲述的是佐知子的一场心理疗伤之旅,让我们来细细品尝其中剧情的韵味。 个人评价: 本作是16年发售的一部百合同人作品。本作最独特的地方在于游戏的叙事手法和文章的描写方法。本作大部分的地方都运用了白描的叙事方法,文章淡雅且感情表达相当隐忍,宛如在看文学作品。本作也是一部考察系百合氛围作,但并非悬疑作。请不要把本作当成悬疑作来打,否则可能会降低游戏体验。另外,本作也有着“SSS级阅读理解”的外号,前期稍显慢热。在通关游戏后进行二周目的考察会有较好的体验,但在一周目时请记住本作并非悬疑作。 剧情:S,叙事手法和描写方法都相当有特色的一作,适合二周目进行详细考察 画面:S-,CG量较大,但由于是同人作品CG不算很精细 总评:S 番组计划评分:8.4分 PS:初次进入游戏默认为英文,需要在游戏设置里手动调为中文 这个游戏是krkr2的游戏 给新人的最后一次提醒 接下来介绍的几部作品在某种程度上相当不适合没玩过几部galgame的新人玩 最后一次重申,本顺序根据对新人的友好程度排序,排名倒数的不建议没玩过galgame的新人直接攻略 22.沙耶之歌 百度简介: 一场交通事故,夺走了他的双亲,濒临丧命的他虽然手术成功,却失去了正常人的视觉、听觉和味觉,在他的眼中,所有人都变成了肮脏的肉块,全身大瘤,喷溅着恶臭体液的怪物,而世界充满了血腥,地上、屋子全部布满脏器和血管,人们的说话变成了一种刺耳的,像是冒泡的声音,这是地狱…… 就在他绝望得将要自我了结生命之时,一位无比纯洁、宛若无瑕之玉的神秘少女出现在了他面前,在他的眼中,她不同于所有人,她不是奇丑无比、散发著恶臭的肉块,她的声音宛如天籁,从此…… 他不再一个人痛苦地苟活在这地狱,不再一个人挣扎在这永无止境的噩梦中,孤独的世界里,有了她可以和他相偎取暖,在他踏入那个已经变成血窟的家的时候…… 有了她灿烂的笑脸,有了活下去面对每一天的勇气,有了这个地狱般世界的全部。 直到有一天,他发现她并不是“人类”,他会如何抉择呢?回到原本“人类”的生活还是留在只有他和她的世界里,与她厮守一生呢……? 个人评价: 这是一部考验人性的作品,脚本家是著名的“爱的战士”虚渊玄。“你是否为了世上唯一的一个同类,而抛弃世间的一切?”两个异种的爱情,纯洁而又无垢,但永不会被世人所理解。作品只有三个结局,虽短小,但每个结局都引人深思。结局无好坏之分,却都蕴涵着不同的情感。其思想和立意绝对深刻,并展示给玩家许许多多的问题,带来对人类的抨击和拷问:腐肉和鲜活的人谁更干净? 异类和人类谁才是正常的? 究竟什么是腐臭,什么是芬芳? 主人公失去“正常”感知之后的世界,和你我眼中的这个世界,哪一个更加恐怖? 在别人的眼中,你究竟是一个“人”还是一个“怪物”……?--“美丑基于视角,善恶基于立场。”沙耶之歌的独特性和深刻性绝对令玩家无法忘怀。 剧情:S,深刻难忘的人性拷问 画面:A+,CG虽有些简洁但很好的表现了剧情场面 总评:S- 番组计划评分:7.9分 PS:游戏前面有一小段日文,属于游戏特色,过了前面就行了,游戏本身是有汉化的 这个游戏是ons的游戏 23.ChronoBox 百度简介: ——漂浮在大海中的小小的孤岛“天使岛”。 期招来那由太是居住在那里的年轻人之一。 在他就读的“EDEN”流逝的理所当然的日常:理所当然地与友人一同玩耍,理所当然地一同欢笑的日常。 这样的日子却只是被一个黑箱,被一个黑色的少女给打上了终止符。 一定没有事的。 就这样忘记掉不要再回想起来,不可回想的过去。 他依旧在与聚集在EDEN的天使一般的同伴们度过着日常。 少女带来的恶梦仍未结束—— 个人评价: 17年5月,诞生了一部向cross+channel致敬的悬疑系黑马作品,ChronoBox。像c+c这样的loop系+环形结构,是非常考验作者的文笔和逻辑性的,但总的来说,本作在埋伏笔和解谜方面,做得并不算差。虽然本作前期蒙太奇式的展开方式有些玄乎,但正是在这些地方,作者悄无声息地在做着铺垫。因此后期解谜部分一下子把几乎所有坑都填上了之后的这种烟消云散的感觉让人很过瘾,令人不得不赞叹伏笔回收之妙。总而言之,这是一部精彩而且严谨的作品,作品具有比较高的完成度。从剧本、演出氛围到音乐,作者的诚挚之心和用心良苦,玩家们玩完后一定能深刻感受到。最后,欢迎来到狂气的黑箱乐园。 剧情:A+,严谨性和完成度较高,伏笔的回收令人赞叹,但前中期有些冗杂,而且有些设定没有利用好 画面:S,画师的实力无可挑剔,不仅CG和背景十分优秀,而且完美的烘托了恐怖的氛围 总评:A+ 番组计划评分:7.5分 PS:本作含有一定的猎奇致郁元素,玩之前请做好心理准备,不建议没玩过几部galgame的新人直接玩本作 PPS:如果玩完后对游戏还有什么疑问的,可以看番组计划该游戏中分别由MAIMAI和乌龟写的长篇评论,里面有对此游戏疑点的整理、分析和推测。也建议所有玩家玩完后看一下这两篇文章,看完后能够对此游戏有更深层次和更全面的理解 这个游戏是krkr2的游戏 24.swan song 百度简介: ——那时候,人们经历了绝望的试炼。 那个夜晚。到那时为止还毫无瓜葛的我们,突然被投进一个名为命运的沸腾大锅。 标志着一年即将结束的12月24日,降诞祭前夕。 飞舞的雪花覆盖了这座深山包围下的都市,白色圣诞节—— 祝福喜庆气氛洋溢的街道。 渐渐地,日落西山,夜深人静,不久连餐厅和车站装饰的彩灯也开始沉睡。 本应沉浸在幸福之中进入梦乡的大地,却突如其来地剧烈呻吟,于是平和的世界一改其貌。 地面开裂,建筑物倒塌,黑暗中无数痛苦的悲鸣响彻云际。 平稳的住宅街瞬间成为地狱绘景。 一直以来过着单身生活的大学生尼子司,在这场混乱中奇迹般地生还。 彷徨在化作废墟的街道中时与患有自闭症的少女八坂あろえ相遇,为寻找避难所两人结伴而行。 行走在狂风肆虐,暴雪纷飞的街道,伴随踏足瓦砾的声响前进。 司二人终于找到一处能抵挡风雪的建筑物。 那是一所古老的教会,司决定在这里暂时休息。 和司同样在地震中失去家园的年轻人们,也因为同样的理由,集聚此地。 于是,在这所风雪包围的教会,他们相遇了。 个人评价: swan song,又称天鹅之歌,剧本由“文青”瀬戸口廉也谱写。“传说天鹅在死前所发出的鸣叫声是无比美丽动听的声音,然而常识告诉我们天鹅在死前所发出的声音并不是那么的动听,相反十分的难听。如果一生都只能发出那种像是被绞杀般的丑陋啼鸣的话,那天鹅的声音就成为悲惨而毫无救赎余地的声音了。但是,制作出最后会发出美妙啼鸣的故事的话,就算任何人都知道是谎言,也能在其中找到希望。——我认为这种存在形式正是祈祷的本质。殷切而空虚,隐含着悲哀,但却是必要的行为。”此段为游戏的精神内核,并以勇气、希望、执着为主题,濑户口向我们展示了“末日之后要如何构建新秩序”的故事。 但其绝不局限于谈主题的这三个词,物资、精神、个人、团体、宗教、权术、暴力、温情,swan aong架构了一个较为完整的灾后世界。繁多的情节,剧烈的矛盾,得益于濑户口的笔力,它们都细节丰富,感染力上佳,并在normal end将各个方面演出到了极致。 总的来说,这是将讽刺深入人骨的人性堕落启示录。 剧情:S-(happy end) S+(normal end) he有些都合,但ne相当深刻 画面:A+,独特的漫画式叙事排版,与半边cg的演出效果相辅相成 总评:S 番组计划评分:8.2分 PS:游戏的存档及呼出菜单需点击游戏的最左上角 这个游戏是krkr2的游戏 25.青空下的加缪 百度简介: ——就算世界消失,就算失去世界—— 这是维系两名少女的三日间的故事。扭曲和平生活的灾难。 天空是如此广袤而湛蓝,宛若透明一般不存在意义。 Qui a tue fille。我想要了解其中的含义。 燐和蛍是在位于河流的中游位置的学校读书的好友。 两人一起去镇上买东西,傍晚搭乘电车回家的时候不小心睡着了。 燐醒来的时候,她们身处位于蛍居住的村子的终点站。这里离自己要下的车站很远。 燐一边笑一边自言自语“睡过头了,今天就住在蛍的家吧”,但她很快察觉到情况不对劲。 可能乘客都已经下车了,但明明还只是晚上八点,终点站内却空无一人…… 个人评价: 本作是一部含有百合元素的哲学电波氛围作。如果想要对游戏有最好的感悟,则需要看过《银河铁道之夜》并且对加缪的哲学有一定的了解。当然,就算你完全不了解上面那些,你也可以来感受本作的氛围。本作极其优秀的bgm,完全可以让你沉浸在优秀的氛围之中。可以说,本作最大的特点就是出色的氛围了。除此之外,值得一提的是,本作的背景、原画、剧本、企画,全部都是由〆鯖コハダ一个人完成的。能同时担任剧本和原画,并且两方面都相当出色的人,在业界绝对是相当罕见的(没错,我就是在吐槽某龙绘)。本作虽短,但想要表达的东西有很多。相信在玩完本作之后,你总会有某一方面的收获。 剧情:S-,包含了许多哲学方面的要素,具有一定电波性,但由于篇幅所限,部分想法没有展开 画面:S,CG相当精致、人物相当可爱,部分背景CG可谓一绝 总评:S- 番组计划评分:7.7分 PS:为什么把本作放在最后呢?除了本作哲学电波的特点外,最大的原因是本作bad end包含触手lr要素。不能接受触手lr的,请根据攻略来打,不要进入bad end 这个游戏是krkr2的游戏 25.5 サルテ(Saleté) 百度简介: 『人生主观地看是悲剧,客观地看是喜剧。』 血和绝望、疯狂和怨恨最终抵达的是,死后浮现出的一个舞台上。 舞台上没有观众的声援,被小丑引导着,サルテ演出着『过去』。 那是为了寻找死亡的原因。 那是为了重新回到现世。 准备的剧本是充满侮辱和嘲笑的故事。 展现着丑态拼死寻求生存之道。 个人评价: 本作是一部难得一见的剧情拔作。本作发售于2020年,是由新会社Soiree开发的处女作。本作使用了新人写手ななみなな担任剧本之一,并让第一次做galgame原画的新人画师荒巻越前担当原画。这个有着许多新人的新会社,初次亮相就带来了令人耳目一新的作品。本作是一部具有希腊戏剧特点的短篇小品作,游戏时长只有大约6小时。但麻雀虽小五脏俱全,本作在各个方面都有着出色的发挥。无论是剧情方面的叙事手法、演出效果,还是拔作方面的实用度,都是业界一流水平。除此之外,本作的完成度相当之高,基本上所有伏笔都有得到回收(甚至在be里面都有回收伏笔)。总的来说,这是一部相当值得一玩的剧情拔作。 剧情:A+,叙事手法很不错,结构框架和完成度都很高的作品,并且剧情令人不会感到无聊,容易一口气推下去 画面:S,演出效果不错,并且从拔作的角度看,CG肉感十足,实用度高,又比较精美 总评:A+ 番组计划评分:7.6分 PS:作为一个拔作,本作各处都具有相当多的lr要素。另外,本作be具有一定程度的重口处刑情节。纯爱玩家请做好心理准备,接受不了重口处刑的根据攻略来打,不要进入bad end 这个游戏是krkr2的游戏 感谢您看到最后 本文作者:逍遥之摩羯 欢迎到贴中回复支持作者。
  23. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:校园 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————— 《夜明前的琉璃色》是August创作的galgame,是八月社的作品呢(玩过八月社的作品的人应该能看出来),该社作品角色的脸型基本都差不多,2005年发售的,是一部比较老的作品了。言归正传,虽然比较老,但以现在的眼光来看我觉得依旧是一部非常棒的作品。 首先,各个人物的衣服立绘都很有细节感,环境文笔也描写的不错,让人有代入感。相信以现在的眼光来看绝对不算差。 本作的世界观还是比较大的(毕竟都跨越星球了)。在很久很久以前,人们登上月球,在月球上建立了王国。之后人们来往于月球与地球之间,但是因为数百年前的一次战争,一般身份的市民已经不能来往于两地。这个故事的舞台就在月球与地球的唯一连接窗口“满弦崎中央联络港”所在的满弦崎中央联络港市。 男主人公是一位月球学者的儿子,菲娜(女主)是月球的公主,来男主的家里寄宿,并转学到男主的学校,进行愉快的校园生活。菲娜作为月球人在男主的学校学习各种知识,致力于地月友好。 这是一个两代人的故事,主人公的父亲致力于月球的研究,菲娜的母亲想让地月关系进一步发展缺遭到迫害。 关于女主,她身怀与公主相称的才能,也十分努力,个性率直且富责任感,举止优雅,也有意想不到的不服输一面。她拥有身为公主的凛然作风,但有时候也很诙谐。菲娜非常尊敬母亲索菲亚,希望有朝一日能步上母亲的脚步,致力在地球与月球王国之间建立一座互相信任的桥梁,只不过偶尔也会因母亲的事而看不清周遭环境。我个人非常喜欢这种公主的形象,公主最棒了! 虽然以前地月发生了战争,战争却没有在文本中经常谈论,日常生活慢慢回忆发展,男女主感情的升温慢慢揭露出菲娜的身世,前任月球女王下台的原因,当初战争爆发的原因,地球和月球的关系全是通过男主和菲娜的日常一点一点的揭露。 本作主体有两条线,一条是男女主感情线,另一条是地球和月球关系线,两条线互相交织发展,剧情很流畅。 最让我感到震撼的是男主通过弹射装置飞到月球,与岳父见面,场面实在惊心动魄。 总的来说,本作适合推的作品比较少的萌新推,对于老油条可能能猜到剧情,而且本作非常纯爱。 最后放两张女主的图吧。
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