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  1. 面对CoC守密人的一些建议,对于其他的桌游组织者而言也有一些参考价值。 授权转载 作者 Brain M. Summons 译者 山猫 [align=left] 不管你是一个新手克苏鲁的呼唤(译注:call of cthulhu,简称coc)守密人(译注:keeper,简称kp),还是一个能带着坏心眼的笑容讲令人发狂的故事的、在各种战斗中伤痕累累的老兵,你那扮演守密人的能力总是可以磨得更锐利点。下面是,足够多的,来自一组风格各异的coc狂信徒——我是说,粉丝——的十三条还沾点血的建议。他们的建议可以提升你的玩家(译注:player,简称pl)们和你自己在coc游戏中享受到的乐趣。[/align] [align=left] 五个克苏鲁狂信徒和我分享了他们的建议,因而他们会有助于塑造(还是腐化?)(译注:原文中的mold有塑造和发霉两个意思)将来几年中数不清的新入kp们的心智。再次感谢你们!那些帷幕后阴影重重的存在分别是Peter Devlin,Sam Johnson,Dacide Mana,Phil Posehn,以及Charles Zaglanis。[/align] [fold=1 了解你的pl们和他们的调查员]1 了解你的pl们和他们的调查员 了解你的pl就是了解他们的角色,因为玩家角色(译注:player character,简称pc)通常是pl个人特质的延伸。除非你的pl都是天生的演员,否则他们很难将他们自己与他们在游戏中扮演的角色分离。这不是件坏事。这是人类的天性,事实上也是kp的一个有用的工具。当你理解是什么驱动着你的pl们,他们在游戏中喜欢或不喜欢什么,以及按哪个按钮能让他们动作起来,你作为一个kp的工作会轻松许多。一个喜欢大胆的快节奏冒险的pl会因为他的角色不参加战斗而失望。如果战斗停不下来,一个更喜欢调查性角色扮演(译注:role play,简称rp)的pl会觉得不安。自诩演员的pl希望有与其他角色的难忘的互动,以及一个稍微演得过头的机会。带着对游戏中恐怖的期待来玩coc的pl想要身处确实的极度恐惧之中。在一个短短的跑团过程中满足这些需求很难,但是,嘿老兄,没人说过当个kp是件容易的事。 相比于瞄准pc的圈套,角色扮演者们通常对瞄准pl的圈套反应更强烈。迅速地开发他们的兴趣。非战斗型pl们的角色很适合成为初期调查的焦点。给他们一个要解决的谜题和一些能谈话的npc,他们会把其他pl拉进故事里。对于那些渴望战斗的pl,用一次激战开始你的游戏。如果你能吓到他们,他们肯定会来寻求更多。 除了了解pl,不管是kp还是pl自己都应该了解pl们在扮演的角色,一个办法是让pl为他们的调查员写小传。他们信任什么?他们有家人么?他们的童年是什么样的?什么能吓坏他们?这些知识能在几个方面帮助你们。首先,这可以让pl准确定义他们的角色。其次,这允许你把一个调查员的背景加入正在进行的模组中。最后,这可能在游戏开始之前就告诉你谁的rp最好。当模组进行到一个重要转折点时,确保至少有一个描写了丰满而具体的人物背景的pl牵扯其中。通过这么做,你更容易得到更好的演出效果。[/fold] [fold=2 熟悉克苏鲁神话]2 熟悉克苏鲁神话 在跑coc团之前,所有的kp都应该尽可能多地了解克苏鲁神话。这是因为游戏的许多中心主题,包括生物、外星神、神秘之地、非传统的角度、魔法、邪教、以及“真实并不是它看起来那个样子”这个观念对于kp而言很难掌握。幸运的是,克苏鲁的背后有一段漫长而全面的历史。一个kp需要的所有信息都在这个故事或者那个故事里准备好了,为什么不利用这份文学遗产呢? 在开始一次跑团之前,kp应该阅读尽可能多的H.P.洛夫克拉夫特(译注:Lovecraft,爱手艺大人)的故事,来体会这些惊悚故事表达得如此好的情绪和风格。除了为跑团合适的气氛提供感觉,这些故事也在克苏鲁神话的具体面貌上提供了大量的信息。除了洛夫克拉夫特,其他优秀的作者也写了不少故事,不仅仅是帮助更好地解释现有的材料,也加入了他们自己对事物的想法,这极大地扩展了克苏鲁神话。像Robert Bloch,Ramsey Campbell,Robert E. Howard和Brian Lumley这些作家都为克苏鲁神话这个恐怖的集合做出了贡献。 一旦你开始跑coc的团,不要停止阅读作为游戏基础的小说。每次你想使用克苏鲁神话中一些你从未接触过的内容时,尽力找到提及这些内容的小说并且阅读它们。大部分的克苏鲁神话故事都很短,所以花费一两个小时就能丰富你关于生物、古卷、古代艺术品或者其他什么东西的知识,也就能在跑团中更好地表现这些。一个优秀的kp从不停止阅读和增加他对于克苏鲁神话的知识,就算是这样会损失他的理智(译注:sanity,简称san)。有些时候,人要为他的艺术而受难。[/fold] [fold=3 为冒险做好准备]3 为冒险做好准备 一旦你读过了克苏鲁神话,为你的pl们在游戏中具化那些知识。在这么做的时候,你为冒险准备得越充分,每个人就能更好地参与游戏。一个优秀的kp会将所有可用的场景信息放在手边,同时对跑团会如何展开有一个明确的想法。为此,当你准备的时候写笔记。记下冒险中必须要发生的重要事件。记住在幕后发生了什么帮助或阻碍pl们的事情。了解哪里能找到重要的信息。 不充足的准备是通向糟糕coc团的最快途径。当旁白被寻找人物卡、剧情大纲、规则书、地图或档案打断的时候,你很难保持你一直尽力维持的氛围。pl们通常能分辨出一个kp有没有好好准备。让pl们停止自由地角色扮演,无所事事地等待kp查找他忘记的某事——更糟糕地,必须梳理剧情因为他忘记了一个重要的结论或者事件——是对pl的侮辱。 一些经验丰富的kp声称他们可以跳过这步,也就是说,在匆忙中几乎不做准备地跑一个模组。这是一个吓人的任务也几乎是个败局,特别是当你考虑到coc是关于冒险的历史和谜团的一切之后。关注pl身上发生的事情同时还要记住一切,这是一个真正艰巨的任务。就像我们之后会讨论的,会有pl们脱离冒险中预定事件的时候;然后,作为一个kp,你别无选择,只能跳过这里。尽力减少这样的事。充分的准备造就一个自信的kp,一个pl们认为可以在跑团中提供乐趣和进行公平判决的人。[/fold] [fold=4 营造气氛]4 营造气氛 无论何时,kp都应该尽可能地营造一个令人恐惧的气氛。很多人都发现,在一间点着几根蜡烛或者使用其他昏暗光源的暗室,coc的团跑起来最合适,尽管这可能并不现实。pl们越少看到他们身边的现实世界,他们就会越专注于你为他们创造的世界。也不要害怕使用音效,比如说用你的指甲刮桌面,来模仿pl们呆在鬼屋里时有什么东西在抓门的声音。试着用一块木板突然敲桌子,来模拟可以把一些pl吓一跳的意外的枪声。我们总是强烈推荐使用背景音乐,因为它可以过滤日常的噪音并且营造氛围。音乐可以包括从调查员们在地下酒吧时播放的愉快的爵士乐,到他们调查一个惊悚之地时播放的凄凉诡异旋律。电影原声带可以成为这样的背景音乐的重要来源。 把你的pl们更深入地带入游戏世界的最简单方式之一,就是使用道具和档案。coc是第一批使用pl用档案的游戏之一;它们可以提供想象空间、信息,或者单纯地让pl觉得有趣。如果kp有时间和资源的话,他应该尽力处理这样的档案来让它们看起来尽可能地真实可信。不要只是影印一份模组中的狂信者日志,而要试着用一种离奇的方式写在一张古怪的纸上。如果被发现的书很古旧、肮脏并有水渍,让它卷边,撒上灰尘,稍微撕开几处,滴几滴水,如此种种。记住,档案并不一定是信件和日志。旧钥匙、硬币、徽章、书、奇怪的石头、钱包、旧照片,基本上任何东西都可以交给你的pl们持有,在现实世界中研究这些东西会让他们感觉距离你要讲的故事更近。 一个营造惊悚氛围的小技巧就是使用小纸条。如果你有一组调查员参与冒险,你决定只让他们中的一个人看到、听见或者感受什么奇怪的东西,递给他一张写着描述的小纸条。(如果一个神经兮兮的角色觉得他看见了什么,事实上那里什么都没有,这时候一张小纸条也很有用。)如果一个人成为了咒语甚至精神控制的目标,递过去一张无害的小纸条也比在每个人面前大声地宣布发生了什么,或者暂停游戏和那个人单开要好。 另一个调皮的小技巧就是给某人一张仅仅写着“来过个力量检定,你过了么?”的小纸条,然后让那个pl还给你。看着小纸条,微笑,在你的守密人帷幕后面随便写点什么,即使这时并没有一个让他过力量检定的理由。这个pl会困惑于他的调查员身上发生了什么,每个看到小纸条传递却不知道写了什么的pl也会困惑。像“你后背一凉”或者“你注意到这里的泥巴味道很奇怪”这样的小事都与日常生活有关,但是,因为你花了点时间把它写在一张小纸条上,拿到小纸条的pl就可能赋予它一个不祥的预兆。 最终,尽管这些建议中的一些或者全部可以很好地营造气氛,它们应该在某种程度上增强了你的游戏经验,如果过度使用的话这些建议也会失去作用,甚至可能对你的目标起到反作用。背景音乐的音量不应该大到让pl们分心,一次性丢给pl们一箱子道具也有点过分,为你的pl们抄写一整本克苏鲁神话更超出了你的职责。如果你传递的小纸条比你们当地邮局的信还多,小纸条也会失去令人不安的效用。记住,凡事都要适度。[/fold] [fold=5 让npc可信而难忘]5 让npc可信而难忘 coc,相比于其他角色扮演游戏,更加是一个社交游戏。在coc中,冒险的相当一部分应该用于调查身边的谜团。大部分时候这都是通过询问别人或者阅读一个人的过去完成的。只有kp让npc尽可能地完整而丰满,pl们在与不同的npc交涉上所花费的时间才有意义,不管是直接交涉还是间接交涉。这通常可以通过在扮演npc时记住两个简单的原则来完成:为你的npc准备充分的动机,在你扮演npc的时候让他们令人难忘。 作为一个kp,你必须知道和你的pl交涉的npc们能做出什么事。一个警探可能愿意不择手段地逮捕一名嫌疑犯,就算这意味着违反法律。一名神父可能不愿意违抗他的教堂的命令,尽管他本来在做他知道是对的事情。一个想要召唤猎食者来袭击调查员们的狂信徒可能不想冒险召唤某些更强大的存在,即使他能使用那样的咒语。大部分的kp在创建npc的时候会注意到这些。来完成这个主意的一种办法是写出一份给kp自己看的npc小传。一个这样的例子是回答一系列关于克苏鲁狂信徒的问题。这个狂信徒信仰克苏鲁,是因为他相信克苏鲁是一个真正的神,还是为了从旧日支配者那里获得好处?这个狂信徒是来自于一个崇拜克苏鲁的家庭,还是在阅读了关于拉莱耶之主的可怖神话之后迷上了克苏鲁?这个狂信徒已经彻底丧心病狂了,抑或他的心底深处还藏着一小点人性?人们不会只是某天早上醒来了,突然就会说,“我觉得我从今天开始要信仰一个外星的邪神。” 一旦你的npc在他的行为背后有了动机,之后kp必须让他们在冒险中活灵活现。一个就算是经验丰富的kp也会犯的常见的错误是,他们作为kp忘记了他们必须为npc进行rp。kp经常把npc扮演成一个了无生气的信息提供者,或者是为了冒险需要而准备的单薄的人偶。因为是kp奠定了游戏的基调,这样做就可能产生严重的问题。如果kp都不愿意费心扮演他的角色,为什么pl们要尝试rp呢? 作为一个kp,你不应该害怕演得太过头。记下任何npc可能表现出的身体上或精神上的怪癖。这个人会紧张得痉挛、闻起来很有趣、一瘸一拐、还是鼻音浓重?表演出你能表演的部分(如果需要可以很差劲),生动地描述剩下的部分。因为rp很大程度上是一种口头艺术,突出人物形象的最简单办法之一就是个性化地说话。区别在不同情绪下你的音调。使用方言、外国口音、或者俚语。独特的风格,比如说讲话很慢或者结巴或者吃螺丝都能很好地起作用。过一段时间,演出你的角色就会成为第二天性,而且,作为额外的奖励,这会帮助你的pl们开始他们的rp,因为你开了个好头。[/fold] [fold=6 强硬但要公平]6 强硬但要公平 作为kp,你是游戏中一切行为和事件的最终裁决者。并不是每个人都能胜任这个任务。有时很难保证公平,特别是当你被迫判罚一个朋友的时候。保持强硬而公平包括很多方面,不过两种情况经常会跳出来给新手kp们最大的麻烦。 第一个就是,“如果必要的话你应该杀掉一个调查员。”记住,这是一个恐怖游戏,所以当调查员们深入宇宙的奥秘时,死亡的威胁(甚至更糟的什么东西)一直就像达摩克利斯之剑。这不仅仅带来恐惧,也和洛夫克拉夫特对于克苏鲁神话的看法保持一致。对死亡的恐惧抑制了其他角色扮演游戏带给pl们的英雄主义精神,“你可以在战斗中车翻一切。”这一点对于克苏鲁神话而言不现实,这就没现实过。调查员们面对的某些敌人可以用蛮力解决,剩下的敌人是如此致命,最强大的火力也不过让它们发狂。这是正确的,因为这符合H.P.洛夫克拉夫特“在广袤的宇宙中,人类微不足道”的中心思想。而且,因为不能车翻他们面前的一切威胁,调查员们被迫为他们的难题提出更有创造力的解决方案。尽管如此,需要再次强调的是,只有在必要的时候kp才应该杀掉一个调查员。给他们每一个活下去的机会和任何幸运的意外,前提是不要牺牲游戏的完整性,也不要表现得太明显。一个太喜欢杀掉pc的kp很快就会发现,没人愿意和他玩了。 另一件新手kp需要记住的事情是,不管是pl的奇思妙想还是pl的愚昧无知都应该得到公平的回应。采用这个建议是很简单的事情。那些进行搜索,问正确问题,提出一个合理的方案来解决他们面前的威胁,做所有的预防措施来保证安全的pc理应得到dm能提供的每一个福利。一个kp不应该吝于偶尔为了pl改变一点规则,只要别做得太明显。如果一个pl提出了真正绝妙的想法,即使这会明显地改变冒险的进程,看在老天的份上,让他去动手吧。如果你不允许的话,你得做好准备,他之后永远都不会试着提出什么新主意了。另一方面,那些无视规则的pl,那些不搜索的、不做预防措施的、总是正面车敌人的pl,他们不值得kp怜悯。但这并不意味着你应该惩罚他们或者不公平地对待他们。正常地进行游戏,不要给他们福利就好。很快他们就会遭报应。[/fold] [fold=7 保证节奏]7 保证节奏 当一个coc守密人就像烹饪——就算是最好的食谱,火候不当也白搭。作为游戏的管理者,你有责任安排冒险的节奏。知道什么场景应该细致入微地展现出来,什么场景应该大致扫过来提速和避免pl无聊,这对于kp来说很重要。调查员们在搜索一间屋子的时候,调查员们在与重要的npc交谈的时候,调查员们遭遇到一只恶心生物的时候——kp都应该提供最大程度的细节描述。然而,阅读克苏鲁神话,在医院里治疗,或者长距离地旅行都可以被一带而过,因为这里并没什么值得一提的事。无聊的时间会让pl觉得厌倦而懒得动弹,或者让pc泄气而不能主动地介入剧情。 虽说已经考虑到冒险的基调和节奏,每个kp跑起团来都是不一样的;而当大家都能开心地跑团的时候,某个kp的手段并不比另一个kp好(也不差)。尽管如此,就像之前我说过的,之后也会再强调的,coc首先是个解谜的惊悚规则。一个优秀的团该有演出效果、动作要素和幽默,同时也总得有不可名状的恐惧。一个好办法就是以某种奇遇或者一个密谋策划的陷阱开始剧情,从这开始你就慢慢地埋伏笔。一开始,线索应该少得可怜,但是能指向更多的线索,这些线索又牵扯更多的事,最终调查员们了解了一切。实际上,并不是每条线索和每个信息都那么重要,有些甚至可能导向错误的调查方向,这就强迫你的pl们考虑每一个发现,也让他们更入戏。一次设计好的不期而遇可以让你的pl们疲于奔命,也给跑团加了一点动作要素并变得更诡异。当故事到达高潮时——给他们一次毫无遮掩的、狂飙突进的惊悚盛宴吧。如果pl们感觉他们命在旦夕,很好,这可以让他们体会真正的恐惧。最后,尽一切可能,埋一个大伏笔。虽然并不是总能做到,一个好故事也应该让pl在面对最终boss的时候大呼“卧槽!我怎么没想到!”。这可能很难做到,但你的付出会有回报。[/fold] [fold=8 细节,细节,细节]8 细节,细节,细节 根据角色扮演游戏的特点,kp应该为pl们接收到的一切信息负责。你对pl描述事件和环境越是精细,pl们从跑团中获得的信息和乐趣就更多。形容词是你的好朋友。H.P.洛夫克拉夫特喜爱描述性的词并尽可能地使用它们。你也应该这样。大致地浏览任何一个洛夫克拉夫特的故事,kp就会知道在他的下一次团该用什么样的字句。 一个kp应该能够用文字描绘一幅图片。如果做得好,即使是描述最普通的事物也能让你的pl们滋生不安。“就像用脏灰色的寿衣裹住了每一块墓碑,一片厚重的迷雾几乎让整片墓地窒息。”要比“墓地升起了大雾”不祥得多。pl们遭遇神话生物时尤其如此。惟妙惟肖地描述工艺品、怪物与旧日支配者。永远不要说,“一只黑山羊幼仔袭击了你。”pl们(至少他们的角色)不应该知道黑山羊幼仔是个啥!作为代替,试着这样描述:“一个巨大的、令人憎恶的、来自你最荒诞不经的梦魇的存在嘶吼着离开树林。一眼扫过去这个怪物就像棵枯死的老树,但当这家伙绳子一样的粗触手上的眼睛、许多分叉蹄足上的眼睛、流淌着可怕绿色脓液的数不尽的裂开胃囊上的眼睛一齐睁开时,这个印象立刻就破灭了。”这个描述把pl与他们面对的真实的恐惧联系到一起,也避免了超游的知识回忆。 最后,通过只为pl们提供有助于解决问题的事物的详细描述,kp可能使调查员的工作简单了许多。我们假设调查员们要搜索一个房间。你迅速地描述了房间摆设,然后调查员们看向了桌子上的一尊水晶雕像。你描述了它的形状、颜色、质地,它摸起来又冷又滑腻,当调查员拿起雕像的时候会打个哆嗦——好的,不需要有地质学家,pl们就可以猜出这块水晶对调查很重要。现在,既然pl们拿到了该拿的水晶,结果令人满意。因为pl们需要判断哪一个结论比较重要而哪一个不那么重要,你就已经为他们完成了主要的调查工作。为了避免让重要道具像黑夜里的篝火那么拉风,尽力给每条描述都加点料吧。告诉pl们进入房屋时的嘎吱声。嗅到空气中可能是某人最后一顿饭或者什么更糟的玩意的腥臭。告诉pl客厅的老爷钟已经没了时针,描述某人咬手指的怪癖。这些不需要和pl正在调查的谜团有关系,但是它们扩充了调查员们生活的世界,也让游戏更栩栩如生。[/fold] [fold=9 有些时候少点更好]9 有些时候少点更好 这是最容易记住的一条建议,但也是新手kp们有时候最难做到的一个。有着这么多美妙的神话生物、邪教、魔咒、旧日支配者、疯魔法师、外星工艺品、以及克苏鲁神话无垠的历史,某些kp觉得他们必须把每一次冒险都填得满满当当。这是不必要的,更有可能对kp尽力营造的惊悚气氛起反作用。 熟识产生轻视,所以节约使用神话生物。通过在冒险中过分地使用神话生物,kp将令人惊惧的亵渎之物(“卧槽,这是啥玩意?”)降格成了一种日常的威胁(“啊哦,又有深潜者出现了。”)。对于邪教、魔咒、旧日和其他种种而言都是如此。并非所有邪教都在老巢雇佣修格斯。一闪而过的种种神话生物迹象要比面对的一大群神话生物吓人得多。 除此之外,就算是coc中有着数不胜数的令人发狂的怪物,一个明智的kp也永远不会轻视宇宙中最微不足道的生物——人类。人类反派可以比怪物更具威胁,缘自他们对于无恶不作的兴奋与合理化。通过信奉常人所唾弃的理念,人形怪物可以比外星的米戈更可怖。食尸鬼吃人是为了活下去,**的人作恶却只因为他们喜欢这样。想想看——你愿意面对开膛手杰克或者邪教主吉姆琼斯么?对于那些想要一个更超自然的人类boss的kp来说,有着约瑟夫·柯温(译注:出自《查尔斯.迪克斯特.瓦德事件》,H.P.洛夫克拉夫特)和伊弗雷姆·韦特(译注:出自《门外之物》,H.P.洛夫克拉夫特)这样两个邪恶的存在,神话生物在他们面前都要黯然失色。记住,coc的本质是让足智多谋的pl们与疯狂反派——不管是不是人类——的邪恶阴谋斗智斗勇,而不仅仅是走几步就遇到神话生物。[/fold] [fold=10 误导的乐趣]10 误导的乐趣 coc是个惊悚规则,但也是个解谜规则。每次冒险都应该有些谜团等着pl们去解开。之前说过,如果一个kp只提供和pl们卷入的谜团有关的线索和信息,调查就太简单了。pl们不需要考虑哪条线索是有用的而哪条不是。这就失去了coc的一半乐趣。为了避免这样,提供给pl们一剂错误信息、随机事件、甚至是误导的良药吧。现实世界是一个不完美的、令人困惑的地方,在这可没什么事被删减和提炼。 在跑团中,一种让pl们更多地思考的好办法,就是加几个和剧情没什么关系的人物。每一个路人角色都对主线起着至关重要的作用,这是许多故事、游戏和电影的通病。在这样的一两次团之后,你的pl们就开始调查每一个他们遇见的人物。要阻止他们的话,扔给pl一个古怪无比却人畜无害的奇葩人士吧。调查员们遇见了一个戴着有点邪教色彩的戒指或扣子的家伙。他们之后可能会遇到这家伙与其他带着同样戒指的人见面。现在我们知道,这些家伙只是参加了一个正常的、非克苏鲁神话的同好会,比如说共济会或者是驼鹿小屋,但是pl们可不这么想。pl们想得更糟,于是这些明显的证据就让他们去调查了些别的什么,这时候真正的邪教、魔法师或者蹒跚怪物正在继续作恶。 另一个让pl们惊奇,或者仅仅是鼓励正确思考的办法,就是描述一些有着合理原因却古怪而不祥的事情。当调查一个狂信徒的屋子——一间被报道的鬼屋更好——的厨房时,让一个调查员注意到刀架上最大的菜刀的位置是空的。实际上这把刀丢了,但是调查员们会期待着再次遇见这把刀,也许是在某个丧尸或者杀人疯子的手里。某天从树林中通过时,让一个调查员发现某块石头是一种天然形成的奇怪形状。当调查员们询问邻居失踪儿童的事情时,让他们遇见一个步伐诡异的秃顶大块头,身上湿漉漉的就像刚从浴缸里出来,还有股刺鼻的古怪味道。当然,这个可怜的家伙对于走失的孩子一无所知。他有严重的脊椎病(也许他是个伤痕累累的老兵),强烈的体味也只是因为他的汗腺有毛病,出汗出得太多。pl们很可能认为这家伙有问题就继续注意他,因此给了真正的绑架犯再次作案的机会。这些是几个pl们太想找到线索以至于误解正常事情的例子。克苏鲁和他的朋友们并没有藏在每个角落后面和每张床底下。跑团时,聪明的kp可以利用这种疑神疑鬼的气氛。[/fold] [fold=11 期待pl的奇思妙想]11 期待pl的奇思妙想 跑团众是不可预测的集合,永远准备好处理他们狂野的转向。这是个老生常谈的事情,任何一个有经验的kp都会告诉你这个。故事很少像模组中,或者至少是你期待的那样展开。如果你按着这篇文章的第一条建议那么做了,你就可能会了解一点pl们的性格特征,并预测他们的调查员会走什么路线,但这些可能性绝不是确定性。如果你记得第三条建议并为冒险做好了准备,也许你提前准备好了不同的路线,这样一来任性的pl们就可以用不同的手段达到同样的目的。事实是,pl们越具有创造力,他们解决问题的办法就越是别出心裁。遇见脑洞大的pl是种运气,但是对新手kp来说这样的pl可能太令人生畏。放心,没有kp能预见pl的任何一个动作与反应。 当pl们走了弯路时,不要担忧也不要惊慌。就像犬类一样,pl们能闻出kp的恐惧,这时你很有可能挑起他们的进攻欲望。kp为调查员们意外的举动所震惊,于是开始语无伦次地喋喋不休,只是为了让pl们找条路回到剧情上,没有什么比这样做更糟糕了。如果pl们把事情搞得一团糟又走上了弯路,从原剧情中抢救出你能留下的东西——也许要重组一下——接着温柔地把pl们导回正路吧。 一个训练你即兴创作的好办法是在跑团的无聊期(长旅行、宾馆里无尽的等待、监视、等等)介绍路人角色,讲述没有结果的小插曲,以及创造和主线剧情无关的支线场景。这些小事会丰富你的团(细节,细节,细节!),而且你将学会创造与掌控即兴人物和情节。如果你能做到为了pl的一个意外的决定即兴创造一整条故事线,你就更不可能惊慌,或者至少没那么惊慌。[/fold] [fold=12 结束冒险]12 结束冒险 coc团结束的方式就像它开始的方式一样重要。除非kp在跑一个一晚上的短团,否则在一个合适的时机中止(译注:以下简称save)就很重要。毕竟,你想让pl们急切地期待结论。理论上,作为一个坏心眼的kp,你该让你的pl们热切地期盼着也好奇着,下次你们聚到一起的时候,他们的角色身上会发生什么事。一个这样做的好方法,就是模仿那些经典的冒险故事。如果你知道某晚的特别事件会导向另一个事件,那就值得在这里用一个戏剧性的描述作为save。这不一定是个探索的危急关头,但是要能够勾起pl们的兴趣。幸运的是,在coc里面,这样的事件经常会发生。下面是些好的结束例子。 pc的突然死亡。一个这样的例子就是当几个调查员(但不是全部)不巧撞上了一队狂信者或者一个可怖的神话生物。在第一个狂信徒拔出献祭短刀之前,save!把所有其他的pl们送出房间,和事件中的pl们继续事件直到结束。结束之后,让每个人离开并且告诉他们不要谈论结果。这个中断时间可以让那些面对未知危险并且死了,疯了,或者重伤了的调查员哀悼他们的角色并且写一个新的,毫发无伤的角色们则有时间思考如何保住他们的调查员的小命。因为pl们不知道发生了什么,他们就必须忍耐——好奇于其他人身上发生了什么恐怖的事,也想象有什么东西在等着他们。 克苏鲁神话相关的发现。pl们最终发现了包含线索或者魔咒的日志和抄本。在这里save允许pl之后和角色阅读了书的pl们私聊。pl们可以轻松地细细品读冗长的文档,kp也可以获知他的想法。当文档包含了对冒险而言至关重要的线索时,这样结束的效果非常好。一旦pl们读到了这些线索,他们会迫不及待地想要继续。 最终对决。一次足够长的跑团的最糟糕收尾方式之一,就是草草结束调查员们和一直折磨他们的反派的最终对决。当然,对决之前每个人都已经准备好来车翻些小喽啰并且结束一切,但是他们也有可能疲惫了,麻木了,或者低血糖了。如果可以的话,在pl们到达老巢(或者什么类似的地方)时save,下次再继续。精力十足的pl和一些天的期待会让结尾令人满意得多。因为pl们有足够的时间来想个明白,他们活命的选择也会更合适。 除了悬念式的结尾,另一个save的好方式就是整场冒险的结束,如果来得足够早。kp永远都不该说什么“好的,你们阻止了邪教徒召唤阿撒托斯,杀掉了教主,拯救了原定的牺牲者,也没掉太多的san,大家下周再见。”这样一个唐突的结尾留下了太多没回答的问题,让游戏世界变得不真实,也失去了一个rp的好机会。如果可以的话,冒险结束之后该有一个后日谈或者尾声团。这不仅给了pc一个机会来理清之前没搞懂的问题,也让pc们可以返回日常生活。在游戏世界之外,这个尾声团也是个kp询问pl们感受的好时候,这样做你可以知道跑团众哪里做得好哪里做得不好。你可以弄清楚特定的pl喜欢冒险的哪一部分,这有助于你在之后的团更好地迎合pl的个性。这样做肯定会让你成为一个更好的kp。[/fold] [fold=13 记住,你是管事的]13 记住,你是管事的 kp首先要为coc团里发生的一切负责,尤其是不愉快的事。作为跑团中一切事情的最终裁决者,他必须在闹心事发生时首先背起锅。不管指责公平与否,pl的心理常常要让kp为一个糟糕的团背锅。有些时候,当kp是个吃力不讨好的事。 如果pl们做出了每次都不缺席的努力,kp必须确保每个人都玩得开心。一个捣乱的pl应该被教育或者请出去,为了保证这次团不会让每个人都扫兴。如果两个pl因为跑团的某事起了争执还不能自行解决问题,你必须为这件事做出一个公正的最终裁决。如果你不做裁决,你就要冒着两个pl去寻求同伴支持的风险,接下来就会爆发一场实质性的内斗。不要让pl把问题和争论带到跑团中,这没有任何好处。作为替代,像朋友一样和他们商量。提供建议和帮助,并且提醒他们每个人都是到这里来玩得开心的。 刚愎自用的kp之旅最终会以找不到pl而终结。你总是要为了整体的利益而行动,而不仅仅关心你自己。在做一个艰难的决定之前,听一听pl们的想法。用蛮力解决问题是个坏办法,只会让pl们厌恶你。要知道你应该和什么战斗(译注:肯定不是pl?)。[/fold] 就像之前说过的,做一个好kp是种艺术。希望这些建议能够帮助你准备你的下一个coc团。
  2. 目前正在跑无限流网团,这个场景貌似是孤岛求生 我是晚加了一天的玩家,在我上岸的时候两位前辈已经跑了一天了 于是我就跟着他们跑来跑去,我的妹子卡还因为从海里出来所以脱掉了上衣 这个岛上有猫头羊,狼群,松鼠兔子 我们干掉了几只兔子烤来吃 就这样三小时过去了,我们save了 这算是普通么?
  3. 咳咳咳,请无视掉标题里的那两个奇妙的符号,这只是为了说明这套卡组的主轴都是妹子而已,绝对没有什么其他的意思哟【笑】 今天来推荐的卡组是咱的魂卡组(哇嘎塔玛希)~月光~ 这套也是A5动画里的女主(?)之一,赛瑞娜使用的卡组www 月光系列的怪物卡都是美美哒兽耳娘,咱看到的第一眼!就爱上这套卡组了www 先来简单介绍一下月光这个系列吧。月光是主打融合的一套卡组(废话,赛妹可是融合次元的)。常规来讲,月光这个系列,是依靠对怪物多次攻击,造成大伤害以达成OTK(One Turn Kill,一回杀)的类型,举个栗子,比如…… 月光舞猫姬(☆7·暗),融合·【月光】怪兽x2 攻2400/守2000,因为她每次发动攻击时会给对方玩家100伤害,算是强行2500打点。本身持有不会被战斗破坏的抗性,可以通过解放自己场上一只【月光】的怪物,赋予对方场上所有怪物一回合一次不会被破坏的抗性,然后可以对对方场上全部怪物各做两次攻击。 从效果就明显可以看出月光基本走的套路了,依靠赋予对方抗性来进行多次攻击,累积战斗伤害达成一回杀。 配合特殊召唤时能将自己场上一只【月光】攻击力翻倍的月光苍猫 http://i1.piimg.com/567571/2338926426199385.png[/img] 以及通过效果送去墓地(一般是作为融合素材)后能将对方场上一只怪物攻击变为0的红狐 http://i1.piimg.com/567571/c12f40aa8a38f652.png[/img] 轻轻松松一回杀~ 当然,作为融合向的卡组,展开的关键肯定是要上手融合卡,不过这倒是不用担心,对于检索融合,月光本家有个黑羊http://i1.piimg.com/567571/b26741f489208695.png[/img] 可以通过将其从手牌将其丢弃,从卡组中检索一张融合,3张黑羊3张融合,再配合其他能够检索黑羊的卡,融合对于月光来说,上手并不难。 而且本家的月光狼 http://i1.piimg.com/567571/570aa9d8ceb69c7a.png[/img] 作为灵摆刻度设置后,就能作为一张永续的本家“奇迹融合”使用,一回合一次,从场上、墓地,将【月光】怪物融合所需要的素材从游戏中除外,进行融合召唤。 但是,作为极其简单就能进行融合的代价,或者说“平衡”,月光本家的大怪,豹姬也好,狮子姬也好,都是素材限制相对苛刻的怪物,豹姬的融合素材限定是猫姬+一只【月光】,狮子姬则是需要豹姬+2只【月光】(玛德只是融合简单而已,又不是像YY、真红眼那样卡组融合,玛德K社,搞毛啊!给月光这么大限制(╯‵□′)╯︵┻━┻) 于是多次融合就成了月光卡组展开所必要的操作了。好在本家有黑羊,作为融合素材送墓后能将墓地一只【月光】捞回手牌,融合次元不亏卡,嘿嘿嘿~咳咳咳……说的有点岔了,总之因为一回合进行多次融合的必要性,所以对于月光来说,只上手一张融合肯定是不够的,而且月光本身抗压抗坑能力不是太强,要赢就要尽快,最好是拿到后攻立刻将对面秒杀,于是起手操作获得多张融合,或者单张融合的多次利用,就尤为重要了。 单张融合的多次利用,这里首推一张很多人应该都耳熟能详的卡,没错,就是融合回收!回收墓地中一张融合+一只作为融合素材使用过的怪物,1换2,强无敌!(PS.这卡在实卡圈貌似已经炒到35RMB一张了,还好咱入手的早【擦汗】) 但是融合回收下3张卡手、占卡位(实卡的话还要加一个,卡比较贵的原因),放两张,足够了。 普通融合卡的选择也有讲究,不能直接无脑下三张融合,最好是1置换融合2融合。 这里说明一下 http://p1.bqimg.com/567571/ce2351a9f8f8246e.png[/img] 置换融合,这张卡在规则上当做【融合】使用,所以对于融合卡而言,规则上同名卡只能下三张的这个限制,是“置换融合”以及“融合”,计算在一起最多三张。 而置换融合只能用场上的怪物作为素材进行融合,在使用方面的限制比融合要大上不少,因此下多了不利于展开,放一张……是为了使用置换融合的第二个效果:将墓地中的这张卡除外发动,选择自己墓地中一张融合怪物返回额外卡组,那之后,我方抽一张卡。 多次融合既然已经成了展开时的必然,那么置换融合的这个抽卡效果几乎可以说是必定能使用的,能在相当耗损资源的多次融合过程中补充手牌资源,自然是极好哒~ 而且http://i1.piimg.com/567571/730db2f049a34de1.png[/img] 月光白兔在通常召唤时可以发动效果,从墓地中将一只月光怪物守备表示特殊召唤,看这样不就很轻易就凑齐了场上融合的素材?而黑羊检索融合时本来就要送墓,白兔直接拉黑羊,融合后,根据黑羊的效果,又能将白兔拿回手牌,下回合继续黑羊白兔出场~节省资源不浪费。黑羊白兔可以说是月光卡组里必须都下三的过劳死好姬友! http://p1.bpimg.com/567571/6f793241b3113e44.png[/img] 月光虎作为P(灵摆)卡设置时一回合一次从墓地中特殊召唤一只【月光】怪物,但是这个效果召唤的怪物不能攻击,效果无效化,虽然是个一回合一次的复活术,但是召出来的怪不是用来解放就是用来凑融合素材,不过考虑到要和月光狼一起凑刻度,推荐投入量是2~3。 接下来是月光紫蝶 http://p1.bpimg.com/567571/616e9d46488079a3.png[/img] 紫蝶可以通过从手牌丢弃,让自己场上一只【月光】怪物攻击上升1000,相比起苍猫必须特殊召唤成功才能刷攻击,紫蝶在灵活性上无疑是比苍猫高了一筹,然而比起苍猫的翻倍攻击,紫蝶的收益也是少了很多。但在墓地的紫蝶还能通过除外自身,特殊召唤手牌中的一只月光,让苍猫可以直接从手牌特召来起效,加上,紫蝶是暗属性…… 记得桌游区有一位玩家发帖子介绍过滤抽,里面有提到过的暗抽(暗之诱惑),在这里就能派上用场了!月光里除了月光虎和狼是光属性,其他怪物都是暗属性,不仅本身适合挂暗抽,而且紫蝶这种以支援为主平时可能没什么卵用的卡,正好是喂暗抽的好材料,如果暗抽要下三,那么带动着,紫蝶也该下2~3【笑】 再然后是本家的魔法陷阱,因为赛妹不怎么打牌的缘故【玛德真想给动画组寄刀片】,月光本家的魔陷只有两张QAQ 一张魔法一张陷阱,魔法是月光香,一效果是从墓地中特殊召唤一只【月光】怪物,本家专用死者苏生(因此可以考虑不下死苏,但是死苏可以NTR对面墓地的怪物,要不要放一张还是看大家自己的选择了),二效果则是从墓地中将这张卡除外,再丢弃一张手牌,从卡组中选择一张月光的怪物卡加入手牌,即检索。集苏生与检索于一体,作为一张N卡来说,月光香实在是太优质了!然而,下多了毕竟还是可能卡手,推荐投入量是2。 接下来说陷阱,月光轮回舞踊,这张卡的效果有点强,只要是自己场上有怪物被破坏就能发动,发动条件简单,而效果则是从卡组中选择两张月光加入手牌!一换二的检索,虽然是限定月光本家,但也很强了!虽说起动有些慢,一般来说需要等对方破坏我方场上的怪物才能起效,当然也有主动触发的办法,月光虎复活的怪,在回合结束阶段会破坏,因此也能通过月光虎来主动触发,然而还是那个问题,比较慢。多了必然卡手,考虑到收益,投入两张吧,觉得没必要的玩家也可以选择不投入。 到了这一步,卡组应该是这样了。 http://i1.piimg.com/567571/38a8c15805b386f9.png[/img] 那么继续,对于月光来说,三张卡的支援是非常重要的,一个是已经投入的暗之诱惑,第二个是暗黑爆发,第三个,则是融合识别。 这里说一下暗黑爆发,这张卡的效果很简单,从墓地中选择一只攻击1500以下的暗属性怪物加入手牌。而虎、黑羊、白兔、紫蝶都在这张卡的效果范围之内,当然一般来说,因为虎是灵摆怪物,被破坏后是送去额外,而紫蝶一般送墓后就除外了,实际上暗黑爆发支援的就是黑羊和白兔……说得再直白点,就是回收再利用黑羊的卡。 黑羊检索融合,以及融合后回收一只月光的效果,是没有限制使用次数的,因此可以通过暗黑爆发捡回黑羊,连续发效果达成检索多张融合,或者用黑羊去替换墓地中【月光】的目的(黑羊从手牌丢弃后,是从以下两个效果里选择一个发动:①检索融合②选墓地一只【月光】怪物加入手牌)。 而融合识别则是选择自己场上一只怪物,再从额外卡组选一只融合怪物给对方观看,选择的场上的怪物这回合作为展示的那只融合怪物的同名卡使用,对于限定素材比较苛刻的月光来说,这张卡可以大大降低上级怪的出场难度。但是回避不开的一个问题,这卡很卡手,先不说它只能在场上有怪,而且要融合的时候才能用,本身没有检索,还可能卡掉怪物卡的上手,就导致了这张卡根本没法投入多。 因此这三张重要的支援卡优先级是暗抽>暗爆>融合识别,投入量依次是,暗抽(3),暗爆(2~3),融合识别(1) 接下来讲强化。 月光本身的检索能力就不弱了,苍猫有遗言,被破坏后起效,从卡组中选择一只【月光】召唤到场上(可以选择拉自己,配合在被破坏后可以特殊召唤墓地中一只【月光】的月光虎,能达成无比漫长的遗言链来苟场),舞踊的一换二,月光香的苏生+检索,但是检索这东西是不嫌多的,毕竟检索可以大大减少一套卡组的运气成分,让它的发挥更加稳定。 而且还能有效压缩卡组。 那么强化月光的检索能力,自然就是要说到这张卡了——炎舞·天玑 http://p1.bpimg.com/567571/1bc1d27968c08b83.png[/img] 这张卡作为发动时的效果,可以检索卡组中一只四星以下的兽战士族怪物,而只要这张卡存在于场上,自己场上所有兽战士族怪物攻击力+100。这卡本来是属于【炎星】(以水浒传天罡星的好汉们为原型的卡组)这个系列的,但月光正好全家都是兽战士族,这张如此优质的检索,自然是要笑纳啦~推荐投入量2~3 之后是除去,或者说排坑,即去除对方魔法陷阱的卡,首先这里要说一下月光白兔很容易被忽视的一个效果(月光内战的时候咱经常看到有人忘了发白兔的二效),白兔能一回合一次,将对方场上相当于除她以外的【月光】怪物相同数量的魔法陷阱弹回手牌,因为不是破坏效果,可以规避一些对破坏效果起反应的奇怪的东西(自觉点!说的就是你!玛德【星光大道】!),而月光反正都是OTK了,把对面魔陷弹回手牌和破坏,其实区别不大,因此旋风啊什么的可以少下甚至不用下。 这里推荐的除去卡就是从小黑屋里出来的羽毛扫,破坏对方场上所有魔法陷阱,效果还是比较值的。还有就是支付1000生命值后除外对方场上一张魔法陷阱的宇宙旋风(米青子风【滑稽】),双龙卷不建议投入,毕竟缺COST,而且有白兔这种强力排后场的东西了,其实没有那么大的必要(重点是实卡的双龙卷好贵QAQ) 再下来是回收和泛用的资源补充,考虑到除外的东西有点多,紫蝶自带除外,暗抽要除外,狼的奇迹融合效果又要除外,那么,下一张回收除外还能抽一张卡的大欲之壶,还是稍微有些必要的。但贪欲之壶这东西就没有什么必要了。至于强贪壶……万一除外掉融合就可以哭了,月光对融合的依赖太强,强贪壶不推荐放,当然,如果你吸这壶的毒上瘾了,你加吧,别怪咱没提醒过233333,增殖的G也可以考虑下1~2个。 接着是以防万一的坑……因为咱个人比较娱乐比较魂,对于坑这种东西,向来是拒绝的,坑的选择自由度很高,反正咱是只下了一张波纹防护罩(吃窝月光色波纹疾走Wryyyyyyyyyyyyyy),这方面自由度实在是太高,这里就不细讲了,但是以防万一用来保命的坑是一定需要的。 好了,到了最后了,最后是额外的填充,现在环境下大多数的卡组,额外都是填满的,为了应对各种各样的情况。 对于月光来说,融合肯定是占了大多数,而同调和月光几乎是绝缘体,那么超量这种万精油的是必定要来串个场了。 先说融合 ①月光舞猫姬,月光本家所有大怪的基础,必须3 ②月光舞豹姬 http://p1.bpimg.com/567571/d98fd4e54aaaed1f.jpg[/img]猫姬的升级版,群攻效果不需要解放(祭品)就能使用,抗性变成了不会被效果破坏,而且每击破对方一只怪物攻击力上升200。出场不难,算是月光的主打之一,推荐2~3 ③月光舞狮子姬 http://p1.bpimg.com/567571/80d0ff72ae9c49d4.jpg[/img]狮子姬是月光本家的最强卡,3500的攻击力,用苍猫刷一下能有7000的恐怖高攻,抗性进一步升级,不仅不会被效果破坏,也不能被选为效果对象,丧失了群攻效果,但是能一回合攻击两次, 而且一次攻击过后,就能发效果将对方场上所有怪兽破坏。一般来说刷上7000攻肯定OTK了。然而出场条件繁琐,加上额外毕竟紧,不建议投入三张。但一般不用狼的效果,一套说书出了狮子姬后,贴个狼肯定能再召唤出一个狮子姬,考虑到这出第二只比第一只要容易很多的情况,因此投入量2。 ④饥厄毒融合龙 http://p1.bqimg.com/567571/a974ece99890e49b.png[/img]910新卡,召唤条件限制是场上融合,素材倒是只需要两只衍生物以外的暗属性怪物。 对于月光来说,反正黑羊白兔这对好姬友基本都是在一起的,很轻易就能召唤出融合龙,而融合龙本身优质的效果,作为大腿非常合适,但考虑到额外爆炸,投入量1~2 融合就到这里了,算下来应该是9~10张,那么还有5~6个位置给我们塞超量。 超量嘛,之前也说了黑羊白兔这对姬友差不多都是一起上场的,而她们又都是二星,那么正好,挂一个矢车菊圣人马,人马持有超量素材的场合不会被战斗破坏,而且他可以在和对方怪物战斗过后,通过拔一个素材,将那只怪物弹回手牌,解场能力不错,但出场只能靠黑羊白兔,加上卡位紧,投入量1 接着是,电光皇,伪R4王,拔两个素材变5000攻,攻击时对方不能发动魔法陷阱怪物效果,简直是解场必备,5000以下全部一刀砍死!月光要挂也就挂挂比较泛用的R4超量,对于月光来说,R2虽然出场条件简单,但可惜,大腿太少。加上虎和狼的灵摆正好可以铺出多只四星怪,于是电光皇下1,而电光皇需要叠在希望皇霍普身上召唤,于是霍普也1,这样又是两个卡位了orz 接下来只剩2~3个位置了,一般推荐就是No.101,鸟枪(鸟铳士),暗叛逆超量龙这三个。 但是咱个人比较喜欢暗叛逆这个系列,因此为了暗叛逆还下了一张暗镇魂QAQ 加上在现实中抽卡包抽到了UTR和HR的融合龙,融合龙下了两张,于是最后的结果是这样的…… http://p1.bqimg.com/567571/51c5f926c4af141f.png[/img] 如果是按上述推荐正常组成的一套,应该是这样 http://p1.bqimg.com/567571/dec91aa94848106d.png[/img] 好啦,月光组卡思路分享到此为止啦,这是比较魂的一套本家月光,当然还有很多奇妙的黑科技等待大家自己去玩出来,总之这篇帖子就先到此为止啦~有兴趣的小伙伴可以组起来玩玩看咯~ http://p1.bqimg.com/567571/23b6ea6307996b5e.jpg[/img]最后的最后,来,融合次元的小伙伴们!跟着私念! Glory of the Academia!
  4. 相信很多进来的新司机都在困惑,看了本区里的一些帖子后也想跑团,但不知道怎么跑,或者不知道去哪里跑吧。嘛,如果想要找团的话,请务必继续在本区里等待吧,总会有大佬或者新大佬想来带团啦。那么,至于在哪里跑的话,我先推荐一个之前在介绍里提过的平台-多动豆腐 首先……它不是吃的,看到豆腐以为是吃的了可以出去了,以下是中文版的介绍“多冻豆腐”是为了能够轻松跑网团而开发出来的工具。你不仅可以分享地图、配置角色、聊天或者管理先攻,还可以共享视频和音乐。地图是正方形的方格地图。不论是 D&D 3E、3R、4E 还是 Warhammer,或者剑世界 2.0 等 TRPG 中都可以通用。 (其实吧,几乎大多数的TRPG都可以在那里玩来着WW,特别是机战类的) 没错,你可以看到,这个网页是专门用于跑团的网页,同时,还自带BGM播放,GM管理,地图,以及显示立绘等功能……当然,必要的骰子和聊天工具等也是一应俱全,如果网络有些问题的玩家可以去中文版的多冻豆腐中【试吃】如果网络可以的话,你可以去日文版的界面中【试吃】当然,日文版不需要V屁N,担心这点的可以放心了(日文版的服务器就是那个4叶草,名字里带公式的那个) 多动豆腐唯一需要的,只是单纯的Adobe Flash Player 同时,还不限制任何操作系统,真是不错的网页不是么。 使用教程请到T.R.O.W. 中文版的官方介绍 那么期待在那里看到你们的身影,最后,感谢T.R.O.W的各位大佬汉化搭建中文版多冻豆腐{:7_526:}
  5. 普通的coc战报会有很多数值判定啊各种看花眼的讨论啊,这里发一个之前我带的原创团的非正统战报…… 当然,我是kp…… 不过因为是非正统,真正富有乐趣的“骰子女神的威力”并不能体现出来,但是我觉得在coc最侧重的剧情走向和气氛表现上这幅战报倒是意外的挺有效果…… 因为某些原因这个战报并没有发布在其他的地方过,这里是首发。 =================================== 流光小宅 2015年10月15日 石美娜走在山路上,早已失去了刚才从巴士上下来的热情:“好远……柯南啊,这个地方怎么这么偏僻啊……”她的同行人也是表弟的江柯南摆弄了一下手机上的导航软件:“快了快了……谁叫你不肯等李叔辰表叔下班了再出发……不然我们不就直接能坐他的车过来了么。” 石美娜切了一声,搭着手看向远处的小村子:“喂喂!能看到了!我们到了!”江柯南收起了手机:“希望林哥说的那个管钥匙的大叔在家就好吧。”两人快步走向了村子。 这是一个小小的村落,大概只有三十四户人家,稀稀拉拉的住在农田之中,而两人要找的姓石的农户正坐落在其中比较中央的位置,两个明显是夫妻的中年人正在门口的空地上掰玉米。 其中的中年大叔脸色比较阴沉,而大妈则一脸温和的笑容:“哎呀?这两位小哥小妹子应该是林先生说的要来住两天的亲戚吧?”江柯南点了点头:“啊,您好,我是江柯南,这是我表姐石美娜……我还有个表叔李叔辰今天要加班,他自己有车,可能迟一点过来。”石大娘点头:“好好。林先生之前打电话通知我们过了。这屋子呢,自从修好啊,一直是我家那口子和我帮着打理的,所以现在也基本都是我们在照看着,我先带你们先去放东西吧。我家那口子不会说话,爱得罪人,你们不要介意啊。” 江柯南和石美娜互相看了一眼:“没事没事。”大妈一边带着两人,一边絮絮叨叨的讲解着这屋子的情况:“太阳能昨天我就帮你们开了,今天直接用就可以了,水电我都确认过了是正常的,煤气坛子我昨天已经让老头子换了新的了。对了上面的三把钥匙啊,一把是正门的,一把是院子门的,虽然院子那门有没有没什么差别,啊,那把最小的是控制室的,就在你们屋子院子里最右边,水表电表网线无线还有一些电路那里都能控制,屋子我也帮你们打扫过了,也跟你们选了一些新鲜的蔬菜,准备了一些新米,厨房厕所都是可以直接使用的哈。我给你们丢个我家的电话,我家那老头子不喜欢手机,我们反正一般都在家,我就有时候去隔壁他二伯家打打麻将,你们到我们院子叫几声,我也就出来了。那你们慢慢玩,缺什么我家隔壁转角有个小卖部,直接那儿买去哈。”你们接过了钥匙圈,虽然上面只挂了三把钥匙,但是钥匙圈却是比成年人大拇指还粗的黑铁铸成的,特别的沉重。 大妈看着两人放好东西之后,就先行离开了。石美娜拿出照相机,决定要去随便逛逛,照点乡村美景,而江柯南则发挥了他高中侦探的毛病,先是给屋子照了相,然后进屋到处看了一看,这屋子的门口就有个配电柜,上面有一个巨大的挂钥匙的卡口,挂上去的话路由器和家里的一些基本设备的电源就接通了了,而上面的每一个空开上,都标注了对应的房间号,似乎整个楼的所有房间的灯光,都可以通过这个空开直接开关。 又回到了石家门口:“大叔大妈你们好,那个……这屋子之前是什么人住的啊?”石大叔想了想:“是一个孤老头子,姓古好像……他十五年前就在我们村子晃悠过,五年前和村子里面签合同,租下了那块地,就修了那个楼房。那个楼房的施工图是他自己提供的,不过施工我们村也出了不少人。他那个沼气系统啊,还是我帮他提意见修改成现在这样的呢。”大娘接了口:“那位古先生啊也是个脾气怪怪的人。平时不怎么爱和人说话,打招呼也爱理不理的,不过给钱很大方的。虽然这一年多这个屋子的管理啊打扫啊,他没回来过,但都是定期给村子给钱,我们呢是每个月从村子拿钱,反正不管他来不来住,也都跟他收拾的干干净净的。” 柯南疑惑的问道:“那这位古大叔现在去哪了呢?为什么要卖房子呢?”石大叔哼了一声:“这种事谁知道呢?反正这屋子的地是村委租出去的,签的长期合同呢。据说这屋子的管理是有个叫什么中介公司的在负责,也许那老头回家养老了吧。当时忽然一下就不见了,还害的我们一阵好找呢。” “忽然不见?”柯南继续问道:“怎么会忽然不见?你们没有报警吗?”石大叔思考了一下:“呃……好象是去年十二月份的中旬吧?我记得是一个星期三,古老头跟我说他那个沼气池可能是满了,有点走味。那玩意走味可是很麻烦的,我当晚就去大村找了拖粪车给他弄了,第二天还去买了水泥沥青,找了几个人手,第三天回来修好了之后结果就没找到老古验收。也不知道是不是因为太臭他住不下去了?反正我们那个周末出动了好多人,家里也翻遍了,还又开了沼气池下去,也没找到他。报警?人家又不见得是没家人的,本来他也不是我们村的,最多一个月也就在这里住一两个星期,算不算丢了都很难说啊。” 柯南挠了挠头:“那请问村委会怎么走?”“过了大村的小学就是了!”大妈说完七弯八拐的比了一条很复杂的路线,好像很远的样子。城市的小青年直接给听愣了,放弃了。 柯南还想问些什么,但是又暂时没有头绪,于是决定先逛逛村子再说,期间他给表姐打了个电话,但是对方信号太差,哼哼唧唧的也听不清楚在说什么,柯南就放弃了。 刚刚转过街角的小卖部,一个坐在柜台后嗑瓜子的阿姨挥了挥手:“哎呦?这难道是来发光小屋子住的小少爷吗?”“发光小屋子?”“对呀!那屋子有时候呀,三更半夜的,亮的不得了哇!”“三更半夜?”“对呀!虽然也不是经常啦,不过偶尔有人上厕所的时候,会看到那屋子亮堂的不得了呢……”“阿姨你认识那个屋子的前主人吗?”阿姨放下手中的瓜子:“啊?那个古怪的老头子?每次跟他搭话他也不理的啦~反正也不是经常在我们村子住,我们和他基本不熟的,也就老石头跟他们经常走动,因为他们家是交给老石头一家打理的嘛。不过呀~听说到他们家用手机就可以直接上网什么的,可方便呢!我们村的几个小青年有时候会趁他家有人的时候到他家附近蹭那个什么无线网来着。”柯南无语了…… 柯南转身回到石大叔家门口:“大叔啊,我听说他们叫那房子发光的小屋子是怎么回事啊?”石大叔一脸的鄙视:“别听他们这群搞封建迷信的,那老头有时候是喜欢三更半夜的把灯都打开,但人家那是有钱烧的,乐意!开个灯怎么了?又不是没出电钱,就他x的会瞎xx扯。我虽然不知道那老头为啥三更半夜的开灯,但是反正他肯定不是干什么坏事就是了。”大妈插话:“是呀,古先生私人脾气怪了点,其实人挺好的,我们有时候请他帮个忙捎个东西啊,带点杂货什么的,人家也是二话不说的。他还用那个杂物间的电脑啊还帮我们买过东西呢。村子里的人平时睡的早,也没什么娱乐,又心疼电钱,有时候三更半夜起床上厕所正好看到那屋子点着灯,就传了一些奇怪的话也不是什么稀奇事。” 柯南点点头,这地方毕竟只是一个小集落,连村子都不算,也没什么好逛的。他回到了屋子,爬上了屋子背靠的小山包,忽然发现山背后是一片墓地。这是表姐的电话打了过来:“喂?在干啥呢?”柯南暗暗的吐槽了一下这山寨手机的渣音质,大声说道:“我刚刚发现了一个好玩的地方,就在我们屋子山头背后,要不要一起去逛逛?”表姐欣然应承了。两人约好半小时左右到山脚回合。 山脚下是一块很平坦的地域,中央部分密密麻麻的分布着各种各样的墓碑,有些面前还放有祭典的贡品,和插着早已烧尽的香。而四周也是稀稀落落的一些墓碑,但是都比较破旧,有些已经东歪西倒,大概在中间的都是大家族的墓碑吧。柯南顺手把中心地区的一些清晰的墓碑都拍了照。 石美娜左手靠着墓碑右手摆了一个v字:“表弟快来帮我拍一张!”柯南吐槽道:“你不会是想发到朋友圈去吧?这种照片?”就在这时,一个惊讶的年轻人的声音响起:“你们……你们是什么人?”两人回头一看,一个年轻的邮差(穿着制服,好认的)正推着电动车走过来。 年轻的邮差上下打量了一下两人:“你们不是这个村子的居民啊?你们是什么人?干嘛在人家的祖坟上面玩?”石美娜吐了吐舌头:“我们是来我们亲戚刚在这个村子买的屋子玩的,你来这墓地干什么?”邮差点点头:“啊啊,我只是抄近道而已。你们大概不知道吧,其实从这边走的话半个小时就能从大村过来了。我两年前就分配到这个地方了,不过也不经常抄这个近道就是了。啊,你们肯定是流光小宅的新住户吧?”柯南疑惑的问道:“流光小宅?”邮差点点头:“对呀~这种农村地方啊,很多屋子没门牌号的,要有个自己的称呼,不然很难送东西啊。我有次碰到了那个屋子的老先生,就问他如果要有件怎么写地址好啊?他就跟我说,就叫流光小宅就行了。不过他从来没收过件也没发过件就是了。” 柯南追问道:“你好像显得很遗憾的样子?”邮差点点头:“那个老先生肯定是练过武术的呀,看步伐和气势就知道了,我小时候也学过几天长拳什么的,本来还想有机会请教一下来着,没想到没几个月他就搬走了的样子。他们家修的也很厉害啊,根本不是农村人该有的设计啊!你们仔细看过了吗?那个屋子肯定有备用电源,我估计地下室应该也修的很大吧……真想有机会进去看看啊……你们是他什么人呀?能联系到他吗?”柯南摇了摇头:“我也不认识啊。我亲戚是通过中介公司买的这房子。”石美娜补了一句:“不过说不定你还是有机会遇到他的哦。”邮差不以为意,很遗憾的叹了口气,忽然又想起什么似的说道:“啊对了对了!村子里的人啊特别介意有人随便到这里来的,你们没事的话也赶快走吧,我今天抄近道的事,你们也不要对那些村民说啊,不然我又要被叨叨了。”说完邮差就推着电动车走远了。 这个奇怪的老头到底是不是失踪了呢?这件事情现在勾起了两个年轻人的好奇心,他们决定翻找一下有没有什么线索或者可疑之处。 两人互相看了一眼:“我们要先去看看控制室吗?”来到控制室。里面除了电表水表等常见仪表,还有一些复杂的开关阀门仪表板之类的,也看不出来有些什么用途。不过慎重起见,两人都没有动里面的东西。两人又回到屋子开始查看每个房间来。 这个屋子虽然设计的很科学,家电器的自动化也做得很好,好的有点不像农村居民,甚至有很多城市居民的家,估计都没有这么先进。但是从另一个角度来说,这里虽然有着很多房间,但是每一个房间都异常的单调而且简洁,几乎没有多余的家具,也没有任何的娱乐设施,甚至连一台电视机都没有,那台储物间的电脑,也没有接音箱或者耳麦之类的。 柯南按了一下开机键,电脑自检过后进入了窗户(Windows)界面,桌面上很整洁,除了系统自带的几个图标,只是多了一个qq,一个吃糯米浏览器。他试探性的点开了qq,qq上面似乎勾选了自动登录,企鹅开始转了起来,而点开浏览器则是自动恢复到最后打开的页面,是qq邮箱,邮箱的快捷登录提示:由于您太久没有登录qq,请重新输入密码……这时qq似乎也没有成功的登录。 柯南翻找了一下,但是储物间里面没有任何东西上面写有提示,他试着输了一些常用的单词数字之类的,也没有结果。石美娜这时转了过来:“哎呀,像这种电脑用的也不多的老头子,怎么可能把密码设的很复杂呢?说不定他就用的自家的拼音做的密码呢?你看我输入“liuguangxiaozhai”试试!” 没想到,真的成功了…… 两人面面相窥,没想到这也能成功……柯南干笑了一下:“啊,好友好少……哎?有还没看的信息弹出呢?”点了一下之后,弹出了一个信息:“莱法:你那边还好吗?最近他们讨论了很久你的事,决定原谅你了,你还是回来吧。” 而邮箱里面的发送箱有一封发送失败的邮件:“阿尔风小姐:感谢你对我的援助,这里的计划很顺利,但是你的定位系统还是没有正常运行起来,能麻烦你们派人过来调试一下那个玩意吗?” 柯南和美娜互相对视了一眼:“怎么看起来都是些外国人的名字呢?”“谁知道呢?也许这老头认识不少外国人?”“要不我们去地下室看看?”“可以啊?我带上手电!” 地下室里面有两个货架,上面堆着一些修墙补泥的工具和材料,墙角边有一个柴油发电机,旁边还有两个大桶里面是柴油,有一个是满的,另一个也有大半桶。美娜试着摇了一摇那个满桶的,根本摇不动。 “奇怪呀,这老头子会去了哪里呢?难道就这么消失了?”“会不会在沼气池?”“可是他们都说专门下去找了啊?”“那……我们再去控制室研究研究?”“要不还是先吃饭吧?也不早了啊!”“那我煮饭你做菜?”“划拳!”“划拳就划拳!” 两人吃过饭之后柯南将相机丢在了储物间的电脑旁导出照片,美娜则拿出ipad开始充电。两人又来到了控制室,刚进门,美娜忽然拦下了柯南:“等等……我听到了奇怪的韵律声,你听到没有?”柯南侧头听了一下,但却一无所获。美娜指了一指屋子的地下:“我觉得是从那个方向传来的,很闷,很轻微,很有规律的声音……有点像一种旋律……” 两人又来到了地下室,发现整个地下室里面的东西似乎都在轻微的抖动,而且频率都是一致的。两人面面相觑,决定一起去找老石来看看情况。老石看是两人敲门,不耐烦的打开了门:“你们有什么事?”美娜伸头:“石大妈呢?”老石转头看向隔壁的院子:“他二伯家打麻将了,说是今晚就睡那边了。你们这么晚还来干嘛?”两人将老石拉出了屋子带到了地下室,老石倒是一点都不震惊的样子。 柯南问道:“石大叔,你不觉得很奇怪吗?”老石摊摊手:“这屋子打地基的时候本来下面是有个小山洞的,很浅的那种,填平了之后呢修地基的时候老古就说了,这地下室以后可能会因为地下水的通过,有周期性的共鸣的。反正具体是什么理论我也听不太懂,但是满科学的样子。”“山洞?”“啊,其实就是个小坑,很小的,我们小时候还钻里面玩过呢,也就容得下两三个人,不过为了修这房子已经给填掉啦。”“周期性?”“好像一个月就几天有这个现象吧?反正我们修的时候已经习惯啦。”石大叔捏了捏脖子:“就这么点屁事?那我回去睡觉啦。” 美娜连忙抓住了石大叔的胳膊:“哎呀,我们还是觉得很可怕的嘛,您要不今晚就留这里陪陪我们嘛!你看我们只有两个小孩子,遇到这种事情还是很可怕的呀!”石大叔皱了皱眉头,美娜又拿出了ipad:“对了对了,我来教你玩一些有趣的东西吧!比打麻将好玩的多的!我妈都喜欢玩的!您试试嘛,在这里玩玩游戏,晚上休息也有地方睡,就当是陪我们安安心好不好?” 石大叔动摇了一下,接过了ipad。石美娜这个那个的开始讲解怎么玩,而柯南则乘机去看了一下自己已经导出的照片。照片上面几乎都是些本地大姓的墓碑,内容也很单一,这些墓碑里似乎一个外族或者外地人都没有,这一点倒是有些奇怪,不过考虑到还有的墓碑自己并没有拍到,柯南也不知道这算不算是值得在意的地方。 趁着这功夫柯南又搜索了关于本地的一些新闻,这个地方似乎也就是个普通的农村几角旮旯,除了十八年前曾经发生过的一起疑似野猪伤人案件上过豆腐大的新闻版面,几乎都是些简报级别的家常琐事。这起伤人事件当时似乎还有一个人重伤,最后还动用了武警来这里守了几天,最终也没有什么结果。 柯南把信息传到了手机上,拿着下来问起石大叔。大叔念念不舍的放下ipad:“啊,三伢子那件事啊,我有点印象,这家伙啊是入赘到我们村的,那天说是要挖我们祖坟附近的什么土送哪儿去化验什么什么的,结果好像就遇到什么大东西受伤了吧?我们本来是反对的,所以他是一个人去的,后来他那个受伤的胳膊啊烂得发臭了,被邻居发现后才找了医务室的医生帮他看,后来没多久就死了好像,还搞得挺严重的呢。当时还有带枪的警察过来住了几天才走呢。”柯南追问道:“真的是野猪吗?”石大叔嗤之以鼻:“你以为野猪是蠢的吗?我们这附近是有野猪,可他们精明的很,要祸害,都是进地里拱的,怎么可能去墓地那边啊?我倒是怀疑他是不是挖地的时候给搞的破伤风了呢!我们后来还去他挖的地方看了的,在墓地边缘来着,不过也没挖多深,最多半个人深吧,周围也多少没血迹,怎么就能搞出那么大个伤口呢?据说还化了脓,烂得胳膊都快断了,倒也是蹊跷。” 柯南摸了摸下巴……好像和失踪案没什么关系嘛……要不先不管?然后给美娜打了一个手势。 美娜连忙又把大叔的注意力引到了ipad上。两人觉得还是有些稀奇,又去地下室看了一下,过了近一个小时,地下室的震动似乎变得更强烈了一些……这时柯南有种说不出的感觉,他觉得这些线索的内容可能都跟这个时间的周期性有关,也许,今晚会发生什么也说不定,也许每一个月的这个周期到来的时候,就是这个震动发生的时候,也是之前的住户将灯全部打开的原因。柯南提议道:“要不我们先去把灯都打开吧……”美娜:“那今晚怎么办?要呆在家里吗?”柯南沉默了片刻:“我倒是有个提议,就看你觉得如何了……”美娜点头:“你说……” 两人耳语一阵之后,一个用找到的所有接线板,将自己的相机打开了摄影模式接到了屋顶上对着控制室,而另一个则将自己的dv放到了地下室,这次再进地下室,两人都愣住了:空气中齐胸高的位置,以整个地下室的中心,浮空飘着一个发光的线构成的圆阵……此刻所有东西的震动都停止了,取而代之的,是这个发光的圆阵的线条在颤抖着,抖动着…… “果然还是不要呆在家里比较好啊!”石美娜有一些抓狂,柯南捏了一下他的胳膊:“还是按照刚才的计划行事!走吧!”两人赶紧设置好了dv之后,带着手电,柯南揣了一把弹簧刀在口袋里面。两人蹑手蹑脚的走出了屋子,来到了石大叔的家里。 美娜拿出发夹撬开了石家的门,两人坐到了院子里。隔着院墙两人并不能看到屋子,但能看到屋子发出来的光芒。“真的好亮啊……”柯南感叹了一声,而美娜则有些不忍心的问道:“真的就那样把大叔丢在家里不管吗?”柯南点点头:“你不是也想知道到底会发生什么吗?按照他们的说法,要是真有什么事情,肯定三四点这个时间就是一个关键,现在已经快两点了……” 两人找出两床毯子裹到了身上,无声的望着夜空的亮光,静待着时间过去。 【待续】 ==================== 大家一定很想知道后续剧情吧…… 告诉大家一个悲伤的故事:这是一个网团,一共就三个pc,其中一个人几乎全程不在(不要问我为什么),另一个在下半场也……半途失踪……(为了哄妹子)…… 所以……我被坑了……反正自从那之后我再也不接受不认识的人报名的网团了……死鱼眼…… 所以并没有什么下篇哈哈哈哈!!!
  6. 这是REG在论坛的第1000个内容!也是2.5L学社在万维网上的第1个内容!Yeah~! 嗯?你问2.5L学社是什么? 这个嘛…… 多关注它的活动就能知道了w ⚠警告:本模组是尚处最初阶段的实验性产物,可供玩家参与的内容极少,且不支持多个玩家同时参与,而且对故事的发展的推动无与伦比地依赖主持者的临场应变能力。⚠ 注意:本模组采用了COCLIKE题材,这意味着这将是一个沿用COC框架的以COC要素为主的模组。你问还会有什么别的?嘛,在目前可以很郑重地告诉各位——虽然在实验阶段大概会花样百出,但制作者也不知道成品会是怎样!一切都要以参与进来的玩家们的反馈为参考而进行调整。只要还有一个玩家或者其他的主持者(是不是想太远了w)在,这就不是只属于制作者自己的模组。 贴士:警告中的绝大多数现象会在日后得到明显改善(大概)。 在这则帖文中,会先释出有参加实验性调研的玩家参与其中的单轮游戏的流程汇报!(前提是双方都完成了游戏w) 那这个帖子先放在这里,等总结出汇报之后再行编辑! 待模组完善后,可能会在这个帖子里接收新的玩家(人数待定),届时会转为网团帖。 (以下是小剧场,可以跳过。) (接上文,小剧场只是解释一下缘何游戏的主持是“蒂斯”,监督是“埃瓦”。和游戏内容没有什么明显关联。) 蒂斯:就和上面剧场里写的一样——我现在是新人桌游主持者了,各位玩家请多★关照! 埃瓦:在这里其实没有监督者什么事情……我会在接下来负责对规则的讲解和对疑问的解答。 蒂斯:我准备把帖子发出去了,这算是首发吗? 埃瓦:其实不是,我帮你在其它地方先留了档。话说你还要发去什么别的地方吗? 蒂斯:暂时没有。 埃瓦:那就候人上座吧。先把你的剧本再多看两遍,别在口胡时暴走了。 蒂斯:(耸肩) …… 目前的调研参与者兼初号玩家:
  7. 作为初版列车的战报,如果在跑着列车的PC我的建议是不要查看,因为是20年的战报,已经残缺了很多了,时间线直接推到了3分之2处,再这之前上列车前的剧情以及上列车之后的前半段已经无法从历史记录里面翻出来了以及最后的咕咕咕结尾剧情也没有保存到,因此可能会有很多前因后果没有理清楚,但是并不妨碍该团的观感,因此可以放心观看,只不过该团已经咕咕咕了,所以并没有结团,如果可以我或许会找愿意接下此团的PC将此团完结。 跑该口胡团的时候想的东西太多了,忘记了理智鉴定和智力鉴定相关的规则了,跑到后面才发现问题,十分抱歉 正确的判断是先过一遍智力鉴定确定自己是否认识到这东西,失败则是没有认识不需要骰意志鉴定,成功则是知道自己面对的是什么,之后才要投掷意志鉴定,跑的时候忘记这一点了,脑子全在想剧情了,十分抱歉。 以下内容皆以QQ聊天记录截图作为剧情,希望SSTM不要压缩画质(注意!该团度过剧情的时候拥有大量的脑交和吐槽以及画外音,然后会导致如果不是剧中人物的话会让自己出现剧情时间线混乱的情况,如有不喜欢或者不适应者请不要观看)
  8. 天正三年,武田胜赖所率领的武田军在长筱之战中被织田-德川联军击败,武田氏损失大量人马将领,元气大伤。随着德川氏利用武田氏的衰弱不断发动新攻势,武田氏财政问题越发严重,一次次税捐的提高使武田氏内部缝隙越来越大,最终在天正十年二月一日,因修建新府城而提高的税捐,早已对胜赖不满的家臣木曾义昌导向了织田方,三日,织田信长得知木曾义昌倒戈,立即做出了讨伐武田家的决定,史称武田征伐。 为了以后有可能在论坛里拉上几个坛友兵推所以准备写一写这部棋教学剧本的推演以及规则介绍() :这就是这一剧本的历史背景了,织田方需要在一定时间内攻克新府或是杀死武田胜赖,武田方则需要在这段时间内守住新府以及不让武田胜赖战死。 :那么先看看初设吧。 初设 P&W的交流2(挑选势力) 统率卡 P&W的交流3(军团编成) 那么现在时间来到了天正十年的二月上旬...... P&W的交流4(第0回合的特殊规则) 天正十年上旬,织田信忠亲领两万人的军队,与泷川一益率领的一万名士兵一齐向武田氏控制的信浓国边境妻笼城进发。 妻笼城下的织田军 P&W的交流6(移动力消耗) 长筱之战后,原本在武田氏与织田氏间左右逢源的飞驒国三木氏加入了织田一方,织田军将领金森长近从该国出发向信浓行军。 金森长近与三木自纲的移动路线 P&W的交流7(强行军与损耗) 在信忠向妻笼城突击的过程中,他的叔叔织田长益突发疾病,随行的信长爱将泷川一益不得不暂时休整,这使得织田军突入信浓国的速度放缓,信忠此时只能先将重点放在攻克妻笼城上。 P&W的交流8(战斗) 二月上旬末,织田信忠向妻笼城发起了攻击。 数据对比 织田信忠的军队规模是10,但可参与攻城的单位数量不能大于城耐久度的三倍,因此参战战力为3×3×2=18 城中默认有1点战力的守备队 织田信忠的战斗能力为4,妻笼城的强度值为3,因此织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=4 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=5 参照战斗结果表,织田信忠对妻笼城造成0点伤害,妻笼城对织田信忠造成0点伤害。 P&W的交流9(战斗流程) 织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=8 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=4 织田信忠对妻笼城造成2点伤害 织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=11 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=2 织田信忠对妻笼城造成3点伤害 妻笼城沦陷! P&W的交流10(占领标记)
  9. 本篇战报中记录了在论坛里进行的网团【锈雾黑洲】迄今为止的互动过程! 模组介绍和特别规则详见网团帖和招人帖! 阅读贴士:每个段落之前的“@”+“角色名”表示这些段落交代了“以当事角色为主的场合”内所发生的事。(如果在角色的场合里牵涉到其他角色,则其他角色的角色名将会被列在同个段落之内)如果每个段落之前没有角色名,则表示这个段落交代了以同场景内所有角色为主的场合内所发生的事。有其它疑问请移步招人帖询问。 现在的内容只到剧情的上半部分,余下的正在施工…… 【锈雾黑洲】 本星历2010年。科斯共和国境内。秋。阴。当地下午2时。总体空气质量良好。 深棕带赤的干燥土壤奠在规格标准的水泥公路之下,一直绵延到两侧地平线上的阵阵风沙里才肯消失的它不时地扬起层层的浮灰,将其扑在敢于行经此地之人的脸上。只有宽长的道路通往看不真切的遥远前方——如同延续希望的生命线,告诉着偶现于此的过客,纵使远离喧嚣与灯火,这片荒地也仍承载着人类文明的一部分…… 【开始】 2023/7/3 8p.m. @鱼斯基@莱特@卡尔 ①你们三位在中介处组成了调查小组,在接受调查委托之后,从中介那获得了半个月的经费和现有的情报资料——资料中有几张照片,内容是一栋方正的黑色建筑的俯视图,看样子它的建筑师在规划时采用了环绕式布建的方案,你们可以发现四周的屋顶连成了一个方框,其中央似乎是个宽阔的娱乐广场的样子,框里面的绿色草坪和框外面的赤棕旱土看上去反差很大。此外,在一张带有远景的照片上,可以看到建筑的后面似乎有一片水域,虽然照片里没有其全貌,但还是很明显地可以看出来——它也挺黑的。 中介还按照之前的条约为你们安排了交通工具——一辆刚加满油的4座敞篷小吉普车。委托人向你们保证它可靠——虽然它不新。 【自由行动】 @莱特 “现在谁要开车,反正我开车不行是选后座的” 【一屁股跑到后座上看着另外两人】 @卡尔 “我没驾照啊,不想撞路上别找我” 【坐上副驾驶座】 @莱特 “....”【打开手机看看今天的天气预报,顺便查一下这附近的环境情报】 天气预报显示今天是阴天 灰色的天空也反映了这点 你所在的位置是科斯共和国的西侧 而你们的任务要求你们前往更西边的地方 @鱼斯基 "哼,两个娇生惯养的英国佬" 【于是鱼斯基坐上了驾驶位】 "这车看着破破烂烂的,也不知道靠不靠谱" 小吉普车在你们墩上座位的时候一声不吭。 看样子结构还是满不错的喔。 蛮结实的。 但是显然不够花哨! @莱特 “那,你知道要开去那里吗”【偷偷看着鱼斯基,看看对方情报掌握的怎样】 @卡尔 “嘿,莱特,查到什么了么?”【回头用手拍了拍后座的莱特】 “这鬼建筑看着跟个遗照似的,真丑” “话说你别给撞了,注意着点儿”【指了指鱼斯基】 @莱特 “从地图显示要往西走,不过大家有准备雨具吗”【检查车上和周围有没有用于遮雨用的工具,然后查询科斯共和国和目的地的具体名称】 科斯共和国是本星上的世界大国之一,历史相对较长。奈特百科的介绍上说科斯共和国虽然行共和制,但从来不缺乏一些人士去批评科斯的社会环境由寡头集团所垄断。你多年醉心考古无暇旁它,对这些社论似乎一时半会摸不太清虚实…… 你回想起了中介在交谈时提到的些许细节——“你们应该沿着布朗公路前进,抵达名为‘黑洲’的旅馆,去探寻失联的两位调查员的下落……” @卡尔 “怎么,那边在下雨吗?我没带雨具啊“【懊恼的摸摸头】 @鱼斯基 "你们知道吗,我以前是个飞行员,也经常坐飞机.这个建筑我很眼熟,应该是在科斯共和国那边"【导航具体位置】 @卡尔 ”你记得具体在哪吗,不远的话开快点过去怎么样,淋雨可不是什么好事儿?“【打量着通往西边的道路】 @莱特 (对@鱼斯基) “不过要往西边走,你看看那边的状况?”【跟着往西边观看看有没有障碍物】 (对@卡尔) “阴天的情况下不就是快下雨吗,话说这样得要趁早准备落脚的地点"【望着对方】 @卡尔 (对@莱特) ”也是,那我找找“【打开手机寻找路上的旅馆和民宿】 (对@鱼斯基) ”话说,你俩是为啥来趟这趟混水,钱?“【拿出相机四下拍照】 @莱特 ”考古哇,毕竟没来过就想要来看看,毕竟找到东西拿回考古学会就有钱了“【摆了摆自己身上的考古协会成员证明】 @鱼斯基 "我只是图一乐罢了,听说几个调查员离奇失踪了,没有任何线索,不觉得很灵异吗?" "看天色是要下雨了啊,也不知道那些家伙给我们准备雨具没有"【检查汽车内的收纳箱看看有什么东西】 收纳箱里干干净净—— 你看得到它里面是空的—— 也许这台车在被交给你们之前被彻底清理过…… (REG:齁~小鬼Dis没有在这处给出处理,这句还是总结时俺给加上的!现在谁才是杂鱼?) @卡尔 (对@莱特) ”考古学家?咱俩倒是可以合作,找到东西记得给我拍张照“【拿出记者证晃了晃】 (对@鱼斯基) ”这委托肯定有问题,这么丰厚的报酬,就为了去一个已知的地点找人?他怎么不自己去?“【不屑的撇撇嘴】 @莱特 (对@卡尔) ”可以拍照,但是不能乱摸的说,话说作为记者有先调查过这两个失踪人员吗“【指了指手机中的讯息】 (对@鱼斯基) "不过等等出发要沿着布朗公路前进,抵达名为‘黑洲’的旅馆,去探寻失联的两位调查员的下落,是这样子的说"【坐在车上不想动了】 @卡尔 “倒是有查到一点儿,失踪的那两人都是女性,稍年长一点的那位是叫宫雯华,私人军事公司成员,她应该不太需要担心,她真出事了咱也就不用查了,直接汇报两人死亡就行了。” “还有一个是知名日本艺人柚木美子,我倒是比较担心她,天知道她个演员为什么私下还当调查员”【用手揉揉额头】 @鱼斯基 "伙计们都准备好了吗?那我就按照那个考古佬的说法开车咯"【向目标地点驾驶】 你们很快驶出了原先的街区,但是走最短的路径也需要经过市中心才能开上布朗公路—— 【暗骰】 今天路上不堵,除了那几个红灯,没有让你们没有停下来的东西出现。 看样子再过不久就要到公路关卡了…… 但在这个时候,离你们还有些距离的前方突然冲出了一个老人,他拦在你们的路上,叽里咕噜地对你们说着什么。 他没在说官方语言本星语,还有些口齿不清。 考古学家看了看其他二人,摇了摇脑袋…… 同场景的调查员【灵感】检定(可选)【有任意一位成功即视作成功,全员失败则视作失败】 @鱼斯基 【尝试理解对方的语言】 【灵感】 1D100=67 灵感60/30/12 (失败……) 你望着车前的老人,仔细反应了一会…… 好像能想起什么相关的东西。 但脑海中的知识最后并没能汇集起来以拟出一条清晰的思路。 @莱特 【尝试理解对方的语言】 【灵感】 1D100=100 灵感90/45/18 (啊!大失败!) 你一开始对这个老人只感觉到很是些莫名奇妙。 但你很快开始觉得,与你语言不通的他其实是一个想要对你纠缠不休的人。 不懂变通、毫不友善、死皮赖脸、口沫横飞—— 就像……在你踏入现在这行之前的那段时光里, 刁难过你的每一个人那样可恶…… 你知道你是文化人…… 但你还是有揍他的冲动。 【意志】检定 @卡尔 【尝试理解对方的语言】 【灵感】 1D100=81 灵感90/45/18 (普通成功) 虽然面前的这个老人并没有努力把自己的表述变得清晰…… 但有着多年采访经验的你能反应过来。 他说的是东部语。在你们所在的科斯属于冷门语言。 科斯领土占地很大,而东部语则是远在科斯外的部分东部国家的人才会较为广泛地使用的语言。 那里离你们现在的所在地——科斯西部——非常之远。 @莱特 【制怒】 【意志】 1D100=05 意志50/25/10 (极难成功) 陈年往事究竟不是多年新生活的对手。 它勾不起足以使你动手的郁火。 也召不起足够让你失态的睾酮。 有一位名人曾说:“绅士不因被冒犯而皱眉。” 你舒展了一下眉毛,微微扬了一下。 良好的感觉被找回来了。 ”...“【拿起手机想要翻译对方所说的话】 你摸出你的手机,想要看看今年让你钱包出血的高科技玩意能否代替传译员。 毕竟开发者在之前的广告上说掌上商城里有海量好物。 但是你并没有找到能够实现这个目的的程序。 倒是看到了个“鼠鼠语翻译机”。 看上去像是个童趣应用。 ”...“【对者正在不停讲述的老人使用“鼠鼠语翻译机”】 你花了一点时间,在老人拍打着车前盖时,下载了商城里的“鼠鼠语翻译机”。 不过他的动作在你下载好前似乎就停下了。 你之前长久地盯着进度条,没注意到他是从什么时候开始摆出思索的架势的…… “叽叽哩哩!” “吱吱!喳喳!” “噼咔噼咔!” “鼠鼠语翻译机”展露出五彩缤纷的画面,征求得你的麦克风权限后,它收录了周围环境的声音。 可是那个老人在你录音时显然是一副因为语言不通而困惑着急的样子——就差字面意义上的“抓耳挠腮”了。 践行奇思没能带来奇效,你有些无奈。 “您的鼠鼠说:‘它很爱你’!” 你的手机不太合时宜地聒噪了一句。 @卡尔 “小心点,他可能不太对劲” “我之前出国采访的时候听到过,他说的是东部语,一个不会说本星语的‘野人’不可能平白无故的出现在科斯西部”【表情略微凝重的拿出手枪】 @莱特 ”...“【对着对方使用我爱你的手势,看看对方的反应】 虽说世界各地的手语不尽相同…… 但你手势的效果还真是立竿见影! 看到你比出那个手势之后,刚才好像还因为一些琐思而僵立原地的老人的动作立刻活络起来。 他快速走到你座位的另一边,用两根手指弹击着车门。 “铛铛。”—— 车门被轻轻弹击时会发出的标准轻响也轻轻弹击着你和身边人的鼓膜。 这一声这没什么奇怪的。 “沙沙。”—— 但突然在你们屁股底下响起来的另一声就不是了。 ”我...要先下车还是给对方上车呢....?“【看旁边的反应】 (申请用侦察 80/40/16) 你打算找出声音的来源…… 【侦察】检定 ”....“【挪动一下身体看看下方】 [寻找声音来源] 1D100=83 侦察 80/40/16 (失败……) 你没能看到什么异常。 但是很快又传来了“沙沙”的声音。 以及接下来的你们有点熟悉的,之前才听过的声音: “你们仨开到哪啦?车还好吧?” ”....“【听不出声音来源 决定先开车门看看老人到底要做啥】 ”我下车不代表不搭噢,你听看看声音“【下车之前跟驾驶说一下,以免突然发车】 鱼斯基点点头,“嗯”了一声。 你打开了车门,走到了老人身边。 老人看着你,咧嘴一笑,对你比了一个手势—— 你刚才朝他比的那个手势。 @卡尔 “奇怪,什么声音?”【手中的枪握的更紧了,疑惑地将视线下移】 “你注意着点那老人,尽量安静点,别出声”【仔细聆听从下方传来的响声】 (申请使用聆听) 【聆听】检定 【自动成功】 又一阵“沙沙喳喳”的声音后,你听到你们仨屁股底下不约而同地传来你们之前不久还听过的声音: “听得到吗?开到哪啦?怎么不搭理我啊?” @莱特 ”不过这样的话...总感觉少了点啥“【听到同伴的话就回头看对方,身上找一下小刀】 @卡尔 【我循着声音找到了发声源】 “谁让你把通讯设备放这种鬼地方”【不悦的对中介负责人说】 “开到哪了?我看看地图”【拿出地图仔细端详】 你在身下的座位上没看到什么之前没看到的东西。 也是,如果有,你的屁股早就会通知你了。 但是“沙沙”的声音还在。 你一把掀开坐垫。 里面是各种应急物资和一根竖出来一截的天线。 你拈着天线把连着的东西提溜出来——是之前声音的来源之一——一台正在发出响声的对讲机: “这次事情突然,委托时比较赶,提前搁在车上不是保险嘛!” “放在一起的还有别的物资,好好利用!” 信号另一端的人向你们继续给出着简短的话语: “把这玩意带在身上别弄丢了!” “千万不要像你们要去找的那两个人一样,也失联了!” “完毕。” 你在没理会他的这会工夫里,发现你们身处科斯西部的城郊结合部,再往西就是你们前往目的地时的必经之路——布朗公路。 虽然在地图上没有被标出来,不过你据你在这里的生活经验判断出你们在上公路前也许要经过一个关卡。 @莱特 “这里是莱特,听得见吗 ”【按着通话键使用对讲机,中介回应后,然后想要透过中介来翻译老人的话】 “这里是‘威安’。” “知道了,我会为你们提供力所能及的帮助。但是不能违反条约。” “所以是需要翻译什么东西?” 对讲机里传来声音的时候,老人在座位上静静地听着。 你也许得想个办法让老人复述一遍刚才的话…… 但刚才你们之间因为你的手势似乎产生了一些没有误会…… 虽然没有引起冲突,但也改变了你们和老人之间的氛围。 语言不通的情况下,要对他做出一个具体的表述可能有点困难。 【灵感】检定(可选) [思考要如何让对方理解,让他对对讲机说话] 1D100=82 灵感90/45/18 (普通成功) 你没有心灵感应的能力。 但你还是想出了个办法。 虽然没法让老人把前话复述一遍。 但你能让他说话。 这样中介就知道是怎么一回事了。 本着考古者对年长者的尊敬,你没有对他做出什么可能会冒犯到他的举动,而是—— 你把你的玩偶秀到他的面前。 【暗骰】 老人看到玩偶,不知道你要做什么地开口询问。 “威安”接线员的声音随后紧接传来。 “你们那里怎么好像有个东部来的外国人?” 你向他解释了老人是怎么拦下了你们的车,又是怎么坐上车座的。 “我们花钱不是为了让你们给别人搭顺风车的,把他赶走!” “还有,干好你们自己的活!别在路上磨叽了!” “完毕。” 你注意到老人似乎在对讲机里说到“东部”的时候就开始默不做声了…… @鱼斯基 【莱特的场合】 车外的考古学家有些面色凝重地放下对讲机。 他想要请老人离开,但又不知道怎么说。 倒未必是出于礼节的原因—— 是真的不知道怎么说才能让他听懂。 【卡尔的场合】 一旁的记者大哥倒是看得挺欢乐: “不至于,莱特老弟。” “没准他是个旅友!” “而且只要他不说话,对讲机那头就不知道我们带着他找乐子。” “就带着他兜一圈呗!鱼‘司机’,开车!” 【莱特的场合】 “等等等等!我还没上车!” 你看着莱特急匆匆地屁颠颠到车的另一侧,拉开他那边的车门。 回过头后的两秒之内—— 你的手刹和他的屁股同时落下。 【申请进行驾驶检定】 背后跟了位老先生,虽然车很普通,但你还是想表现得华丽一点。 是啊。 为什么不呢—— 出自年长者的肯定向来是带有独特的含义的。 它们就像一个世纪以前的陈酿一样醇香,让人想要争取。 【汽车驾驶】检定 1D100=31 汽车驾驶20/10/4 (失败……) 你想要在拐角来个飘逸的漂移时,闪过脑海里的是本星在几十年前曾风靡过的那句时髦的话: “开得了飞机还开不了汽车?” 就是——开得好飞机还开不好汽车? 但你很快就身体力行地降低了这句话在你心里的可信度—— 你的汽车驾驶技巧显然不够熟练。 吉普车就是漂不起来,它扭来拐去,激起同一条路上其它车辆一阵又一阵的鸣笛: “行行好吧,马路狂战士!” 如果有专治路怒症的医生——你刚才的举动大概能喂饱他们半年有余。 不过你并不是完全在做无用功,一番折腾后,你发现前方出现了带有“怀特公路”字样的导向牌—— 看来你们就要抵达那条在这里算得上是人尽皆知的“通往边境的公路”了。 你的两名伙伴有些吵吵闹闹的,和刚搭上车的沉默老人形成的对比有些鲜明。 "喂,莱特,卡尔.这老东西是什么来头?带着他真的没问题吗?"[前往布朗公路] 【莱特的场合】 “我也觉得有点……不过记者老哥他说……” 莱特一只手搭在在身前的座背上,另一只手紧紧挽着那个玩偶,好像在征求卡尔的肯定,又好像在怕老人对他毛茸茸的心头肉图谋不轨。 【卡尔的场合】 “别怕!放宽心!虽然我一开始也怀疑过他……” “不过我们这一行有一个规矩——‘千万不要别人说什么你就做什么’!” 卡尔把手伸过头顶活动了一下腕关节,感受了一下流动的风,接着又换了个姿势翘腿,好像要强调接下来的话是他的独到秘法: “要自己创造值得用来构筑起难忘回忆的精彩素材!” “我看他没什么威胁性,你看他在你身边乖得像个宝宝一样!” “要不然你别抱那个玩偶,改抱他吧!哈哈!” 【瞄了一眼旁边的老头】 "算了,多个同行的也好.至少咱们遇到豺狼虎豹时可以把他扔到外面当诱饵,哈哈!" [继续行驶] 【暗骰】 一路无事,至少到关卡前都是这样。 你们很快来到了关卡,不费吹灰之力! 但是好像关卡那有些塞车。 有人的车似乎在关卡处抛锚了…… 你们的车也不得已地停了下来。 老人眯着眼睛,身子比之前稍稍低下去了一点——也许是有点累了。 【莱特的场合】 “怎么突然停下了?这样子我会晕车……唔唔……不行了!” 莱特突然急躁起来——“咔哒”一声打开了车门下了车,几乎是撞出去的。 “咕哇——” “呕——!” “咳咳!咳——!呃喝……!” 虽说跌跌撞撞的很是不雅—— 但至少莱特身边的几位不用在车上看到他今天的午饭了。 嗯,要是不用听到那些声音就更好了。 【卡尔的场合】 “喔唷喂,莱特你这也——啧。” 卡尔望了一眼在路边绿化带上放飞自我的莱特,摇了摇头。 “我是不是该拍上一张……?” “嘿嘿。” “咔嚓”一声—— 留念一生。 @莱特 ”....“【稍为把那些呕吐物遮掩一下后,坐下来看看远方,顺便看现在塞车地点在那里】 @卡尔 ”抛锚都不会选地方抛,真没素质“【不耐烦的嘟囔着】 ”你俩谁会修车么?不如去搭把手?或者咱去和他们商量商量一起把车推路边上?“【用询问的眼神看着莱特和鱼斯基】 @莱特 "我不会“【摊着手表示只想要坐享其成】 @鱼斯基 "哎..怎么还没到地方在路上就有这么多破事。行吧,我去帮忙看看能不能修好。" “……” "看样子有点吃力.这里人好像也不少,这么塞下去也不是办法.要不试试和那些人沟通下一起帮帮忙呢?" 鱼斯基上前捣鼓了半天也没让排气管里打出半个屁来。 倒是不知道从哪里冒出来一声猫叫。 座位上的老人好像是刚打完了个盹,显得精神了不少。 他来到鱼斯基的身边,看了看早就被掀开的车前盖和引擎,疑惑地皱了皱眉。 接着他不顾车主的惊讶表情,在驾驶位手脚并用地一通操作,眉头皱得更紧了。 “喵~” 又是一声猫叫。 他在车主没反应过来前,迅速地从刚才就没拉上的车门那边绕到车尾—— 然后从排气管里拽出了一只灰头土脸的小猫。 “凯蒂!” 关卡值班员中的一位惊呼。 “说了多少次这猫会惹麻烦!” 另一位值班员面露不快地说道。 “不应当!你怎么可以随便责怪可爱猫猫呢!” 第一位值班员朝着终于把汽车发动起来的抛锚车主挥手: “赶紧走!都是你问东问西磨叽太久,排气管冷掉才会让凯蒂能钻进去的!” 接着他又对老人掏了两张钞票出来: “谢谢你,要不是你,凯蒂就要被这家伙的老爷车带走了!” 而老人只是摆了摆手,就转身朝你们的吉普车走去。 “客气什么……算了,也行吧。” 那个值班员把钞票塞回口袋。 “明明刚才还狮子大开口……” 鱼斯基在返回吉普车前听到抛锚的车主小声嘀咕了一句。 又过了5分钟,载了你们4人的小吉普车终于挪到了关卡前面。 “哟,这不是刚才那位老爷子吗,行吧,这次我请你们。” 轮到你们时,之前的那位值班员就像莱特搂着玩偶一样搂着猫,对你们挥手放行: “一路顺风!” 前方是三岔路,你们要走的布朗公路在正中间。 开上布朗公路时,卡尔对着那只正在往值班员衣服上磨蹭的小猫按下了快门。 @莱特 “这里是莱特,听的见吗 ”【打开对讲机】 “关于黑州,你有啥情报吗? ”【对讲机接通后,试着把黑州两个字大声一点看看老人的反应】 老人对你的强调毫无反应…… 他靠在椅背上,双眼好像开着两道缝,又好像没有。 一眼看上去还真不知道他是不是又睡过去了…… 就在你打算靠近看看身边的老人时,你手里的对讲机发出声响,把你的注意力又重新拉回到和接线员的对话上: “‘黑洲’?之前不是都和你们说过了吗?” 听完你的话,“威安”的接线员似乎有点困惑: “算了,再讲一遍也没什么不好的……” 虽然他那么说,但你能听到他的叹气声: “……据我们的情报显示——‘黑洲’就是失联的那两位调查员在之前发出过联络的最后已知位置,他们是接受了委托去‘黑洲’调查东西,但是他们的委托人和我们现在都联系不上她们了——” “这种情况已经维持快一个星期了,所以她们的委托人就又找了我们——” “——而我们找了你们。” “‘黑洲’虽然行的是邀请制——但那只是针对那种要在里头住上十天半个月以上的那种顾客,只要你掏得出现金,他们也提供短宿——虽然综合算下来短宿的单日费用比邀请制的单日费用要更贵就是——” “——所以我们给你们发的经费肯定会排上用场。” “‘黑洲’是布朗公路上唯一的落脚处,虽然就做生意的地方而言它坐落得比较偏僻——比起服务科斯人,更像是在服务麦林人……” “不过他们是‘儒恩’家族专资的,就是那个传奇家族——大家都知道他们在几百年前从破败边缘‘死而复生’的事——” “‘儒恩’财力雄厚,在科斯影响深远——所以哪怕‘黑洲’只是他们不为盈利的兴趣,也没有什么人会去刻意对他们的运维方针多哪怕是一句嘴……” “不过当然话说回来——每年去那里旅游的人还是满多的——因为那里有个有趣的景点叫‘大深湖’——” “给你们的照片上也能看到的——虽然只是个局部——但你们也看得出它真的很黑,对吧?” “‘黑洲’旅馆可能就是依据这一点给自己命名的。” “‘黑洲’还有和政府联合开办的非常特殊的活动,叫‘最后的晚餐’——是提供给表现最好的那批死囚吃的断头饭——所以他们的老板和老板娘都有外号……没记错的话,是叫‘死亡教父’和‘临终圣母’来着,不过最近应该是没有死囚在那里……” “以防你忘了那两位的名字——老板叫‘伊奇’,老板娘叫‘迦薇’。” “大概就这么多,别把你们的对讲机搞丢了,有问题再问。” “完毕。” 对讲机陷入沉寂,你终于重新注意起公路两边的情况—— 绿化带变得逐渐稀薄,取而代之的是略显干燥的暗褐砂土。 比起之前显得有点…… 光秃秃的。 @卡尔 ”接下来应该没啥事儿了,累了记得缓缓再开,别撞了“【从包里掏出一罐罐装咖啡,在鱼斯基面前晃了晃,放到了中央扶手的杯架中,顺手又丢了两罐到后排的两人手中】 ”想喝就和我说,管够“ 随着发动机沉闷的轰鸣声,舒服的瘫在了座椅上,无聊的思索着: (这老头到底什么来头,不会说本星语、没有交通工具能跑到这儿来?看来应该有别的‘同伴’才对) (认错人上错车了?也不对,他可是杵在马路中间拦车) (是出了状况被前面的同伴丢下了么......刚才于道人他来躲闪来着,看来和‘同伴’关系不好) (所以搭便车?可我们也没说要去哪来着,何况刚才才过了一个三岔路口,他是怎么确定我们要去黑洲的?) (不会之前拦路问我们去不去黑洲,然后对上暗号了吧?”我爱你“→肯定?)【胡思乱想着,睁开眼撇了撇后排的莱特】 (不管怎样,黑洲大概率有他的‘同伴’才对)【将莱特从后排拉上来,用只有三人能听到的声调将自己的疑惑和猜测告诉了两人】 @莱特 “‘死亡教父’和‘临终圣母’ ,名称好响亮,你当记者有没有相关情报?”【一边打开手机确认一下‘最后的晚餐’活动是否还有再继续进行,以及最后参加这活动的死刑犯为何者,同时边查边问看看作为记者的同伴】 @卡尔 “情报?还真没有。刚才接线员说的就是外界能了解到的了。” “至于外界了解不到的......你看我这穿的破破烂烂的,像是去的起那种地方的人么?哪来的内部情报”【无奈的摊摊手,悲哀的叹了口气】 @莱特 “随口问问,毕竟我也只是刚好委托要来这里就来了,想着当地会有人介绍”【继续滑着手机,看看离目的地还多远】 @卡尔 “看起来路还挺长啊,有点无聊”【支着手无聊的看着前方。也许是太闲了,某一刻,被后视镜里的一抹黄色勾起了兴趣】 “话说,你看着和我年纪差不多的样子,为啥要抱着个皮卡丘玩偶?考古学吉祥物?”【转头对着莱特好奇的问到】 @莱特 “没事带着,感觉会带来幸运”【摸了摸皮卡丘耳朵,然后放进包里好好收着】 路途漫长,但好在并不颠簸,你们靠着小吉普车扎实稳定地行进在前往“黑洲”的路途上…… 无聊的情绪使你感到有些困乏。 但是你的对讲机似乎不愿意见到你这样: “沙沙……” “这里是‘威安’,再往前对讲机的信号就不如之前和现在这样稳定了,不过发给你们三位的对讲机上都载有全球定位系统——这也是要你们别弄丢它们的原因之一——” “保持集体行动——至少不要分开太远——这样的话我们就可以用一个对讲机的定位功能来辨别你们三人具体所在的大致方位——” “至于这么做的原因——我来解释一下,请你们听好:” “沙沙——” 你们三人的对讲机现在同时吵吵起来: “如果你们的任务进行顺利,就把所有的对讲机都保持开机状态——就像现在这样——我们会在能看到3个信号源的时候,认定你们的状态是安全的;” “如果你们的任务进展不顺,就请及时把3台对讲机中的1台对讲机关机——我们会在能看到2个信号源的时候,认定你们遇到了困难,届时会安排其他人同你们交接——之后你们直接回来就可以了——不过根据条约,这次任务的经费也将转由你们三位自己承担。” “如果你们在任务中遭遇了自己处理不了的危险局面——嗯……比如说万一发现了非人的怪物之类的,切记——不要打草惊蛇!这种情况下把3台对讲机中的2台关机,我们会立刻通知有关部门,向你们那边增派人手——届时你们只要注意保持集体行动的状态并保证自己的安全就可以了!” “天气局情报显示城郊那边要刮沙暴了——还好你们已经上公路了——要是在之前再多磨蹭一会的话——你们现在就得吃沙子了。” 你瞧了一眼后视镜——莱特早就把玩偶收进了背囊,但之前你所注意到的那抹黄色至今未消——反而愈加浓重起来—— 你反应过来之前看到的黄色并不只来自于同伴的幸运物—— 还来自于那渐起的尘沙。 “还有什么要问的?” 对讲机把你的注意力拉回对话: “趁着现在信号还——” “喳啦啦——” “沙沙——” “——说得过去。” @卡尔 (非人的怪物?!)【着实被威安口中吐出的骇人言论吓了一跳,但通过他所提出的较为完善的求救方式可知,他是认真的,这让卡尔心情沉重】 (有什么是比较重要的,需要问的?)【为了赶在信号彻底断开之前想出最应该了解的情报,卡尔苦恼的抓着头发,企图从已知情报中提取关键线索】 “补充一点:在没有危险的情况下,我们会尽可能的呆在一起的。假如三个对讲机都开着,但你看到我们越离越远......你就快喊增援,那时大概我们在逃命” “对了,那个什么,儒恩家族?他们的‘死而复生’有什么可疑的地方吗?特别是和黑洲,这两者有什么联系吗?” (‘死而复生’、失联、怪物,这其中也许有什么联系也说不定) “你说她俩已经失联快一周了?知道信号消失的原因吗?” (如果是简单的设备问题,应该早就解决了才对。) “失踪调查员的委托人既然找到你们了,那她有没有和你透露什么?她的委托到底是要调查什么?” (如果只是普通调查委托,一周应该已经完成了才对;即使没有完成,自己去,或者随便找个人去黑洲看一眼就行,没必要用高额赏金委托我们去找人。有什么不能去理由吗?不想......还是不敢?) “其他的,我这边应该没有......”【将所想知道的情报提出之后,习惯性的看向其他两个同伴时,瞥到了那个疑似睡过去的老人】 【压低了声音,对着对讲机继续说到:】 “你说最后的晚餐是给死囚吃的?那,送去黑洲的死囚,都是本国人吗?别国犯事被抓的囚犯会不会送去?特别是.......会东部语的国家的人”【通过后视镜暗暗观察着老人】 “还有,黑洲的工作人员,会东部语吗?如果只是个别人会,有谁?” “送去黑洲的死囚,有没有逃狱成功的先例?” “最后还有一个问题” 【将莱特对老人所做的“我爱你”的手势用语言描述了一遍】 “这个手势在说东部语的国家,是什么意思?” “沙沙……” 对讲机里的杂音越来越多,但“威安”的联络员还是把自己的声音塞进来了: “好,我知道了,那就……” “沙沙……” “……请你们在没有遭遇危险的时候千万不要分散太开,以免……引起误判。” “沙沙……” “嗯……‘儒恩’的‘死而复生’不就是说他们家族几百年前的那次‘逆转’吗?” “不是说他们是会从棺材里爬出来的吸血鬼啦,哈哈!” “……虽然从某些层面来说寡头们确实都……沙沙……没错……” 他说刚才这句话的时候声音尤其轻,你差点就完全没听清: “你说甲方的人?他们说‘黑洲’可能出现了异常现象,而之前自己找去调查的人去了‘黑洲’之后就失联了。至于委托——” “沙沙——委托只是要求你们搞清楚之前的调查员的下落,考虑到她们之前是因为调查‘异象’才去的,失联很可能意味着她们遇到了什么不安全的事情——你们能把人活着带回来的话当然最好,不能的话……就在能力范围之内尽量去弄清楚那里到底发生了什么——当然,注意别把自己也给搭进去了——你们接委托是为了赚钱而不是为了送命——没错吧?” “沙沙——” 他停顿了一下,虽然你知道他是在处理你给出的信息以提供答案,但在无线电波中掺上的那些杂讯似乎在降低通话质量的同时一并扰乱了你的心神——使你感受得到一种分外的焦躁。 “沙沙——” “对——都是死囚,其中的绝大多数应该也都是科斯境内的人——只要新闻上没扯谎的话——” “至于那些囚犯会不会东部语我们就真的不清楚了……” “不过我想想看那边的人都会烦什么事情——偷渡?” “东部的边控严格,环境还不咋地——所以有些人会偷渡出来——” “不过偷渡的人只要没连带着犯别的事,在其他国家顶多就是被遣返,不至于在当地就被判死刑吧?” 他顿了一顿,间歇的杂音害得你以为通讯要就此中断: “沙沙——东部语的话,‘黑洲’应该是有专门的翻译员在的,如果你有需要的话,问他们就行了——” 他紧接着说道: “逃狱什么的——从没听过,不过这种政府直接参与的事情——就算有,爆料出来也有难度吧——” 他说完后停了下来,应该是在听你对你最后那个问题的描述。 “沙沙——喳啦喳啦……” 但是就在你描述完那个手势之后,对讲机里突然传来了大段的杂音—— 随后它就陷入了沉寂。 看来信号彻底中断了。 现在就只剩下那轮胎滚过地面的微响、引擎的轻噪与耳边的风声陪着你们了—— 在这片愈发锈褐的荒土之上。 【灵感】检定(可选) 【由于威安在将有关手势的情报说清之前,通话就已经中断,身后又刮起了沙暴无法返回有信号的地方,卡尔焦躁的仔细回想着莱特的手势,看看是否以前在哪有见过】 1D100=93 灵感90/45/18 (失败……) 你不断地在自己多年积累的采访经验中挖掘与莱特和老人所做的那种手势相关的信息—— 但不管你怎么努力,你的脑海里只能浮现起当时莱特那试探般的神色和老人那略带兴奋的神情…… 你聚神凝思,但最终还是把它们化作一口气叹了出来—— 什么有用的东西都没能想出来。 不过在这方面一无所获不代表你没能注意到一些别的值得留神的东西…… 刚才你还可以隔着遥远长路望见的前方那即将落在地平线上的大恒星,现在似乎没法被清楚地看到了…… 一片昏黄的颜色在视野中取代了它。 @莱特 莱特也同样注意到了那片远方的昏黄。 “沙尘暴在眼前吗...?”【看着周围的同伴,也不知道要怎样闪过迎面而来的沙尘暴】 鱼斯基正在专心开车,你觉得现在不太应该去打扰他。 也许专注于前方百米的他真的没有注意到逐渐显现在更远处的那片昏黄…… 卡尔坐在你正前方,你看不到他的脸。 不知他是否和你一样注意到了那片越来越明显的颜色,并对其有所想法…… 你又看了看身边的老人,他似乎真睡着了,你甚至感觉你都能听到他细微的鼾声了…… “话说前面两位有发现眼前那个黄黄的吗?”【试着开口问问看】 @卡尔 “......”【看着眼前的那一片昏黄,陷入了短暂的沉默】 (记得沙暴是在身后挂起的才对,那,真的是沙暴吗?) 【被之前和威安的联络搞得有点疑神疑鬼的卡尔思索着】 “仔细看看,那真的是沙暴吗?会不会是什么......诡异之物”【开始仔细观察着这不合逻辑、突如其来的昏黄,做好了若那不是沙暴时,夺过车辆控制权的准备......】 【不会开车只是因为工作导致经常瞌睡,所以不想开的借口罢了(而且和同伴也不熟),毕竟是记者(而且很穷),还是经常自驾出去找新闻素材的】 (申请使用灵感来判断前方昏黄) 你咽了下口水,将视线从驾驶座重又移向前方。 百米之内并无异状,但更远的前方,之前的昏黄之处却似变得更加的昏黄! 你尝试集中精神,去以智识解析远处的那片突如其来的色彩…… 但是它似乎对习惯于追求具体真相的你而言…… 显得有些太抽象了…… 【灵感】检定(困难) 1D100=30 灵感90/45/18 (困难成功) 有感于平常的经验帮不到你,你转而投靠纯粹的理性,尝试进行临场分析—— 你看着的那抹黄色的东西飘摇不定,既像化开在清水里的染料,又像是残留在夕阳下的炊烟…… 它匍匐于陆,但不像泥那般沉滞…… 它随风而舞,又不似烟那般干燥…… 就像…… 就像…… 就在你感觉即将抓住那如火花瞬闪的一线灵思时,你发现那些刚才还停留在远处的昏黄之色,好像在不知何时已经出现在你的身周了! 稠黄的浓彩掺杂了暗褐的红丝,就像是发育未初就被打散了的一滩蛋液—— 但其绝非如在锅底一般合整服帖——它凹凸不平,其中内陷之处窝窝深邃难测,其后重叠之处层层晦暗不明——似是一簇簇没有瞳子的眼孔,又如同一重重了无止境的深渊! 停下! 你们正在冲向深渊! 【理智】检定 成功-1,失败-1D3 1D100=05 理智50 (极难成功) 你下意识地想去夺过鱼斯基手中的方向盘。 可是当你看向侧边后,发现之前还仿佛要把你拉进去的浓稠之物并不在你们周围。 你使劲开合你的眼睛,确认自己的视野的确清晰之后,忐忑地又朝前看了看—— 哪有什么无底深渊,车前的公路依然扎实而漫长—— 虽然那抹黄色确实掺上了些许棕褐色就是了—— 也许是前面有风,公路两侧的土被吹起来了? 大概是由于刚才那团昏黄如同活过来一般吓了你一跳—— 路面那了无生气而乏味的灰色倒是在此时此刻让你觉得它更加可靠。 你们开了许久,按照仪表盘和地图上讯息去算,大概已经经过了一半的车程。 对讲机沉寂已久——现在大概只剩下“威安”的接线员在之前提到的全球定位系统还在运作着——携系着天上那人造的星群,守望着在黄昏下的你们一路向西。 【暗骰】 如果说空旷的道路对司机而言是幸运的具现…… 那有障碍物的道路于司机而言就是对驾照的含金量的考验。 在如此长的车程里,完完全全一帆风顺的情况是可遇而不可求的—— 现在,“考验”来了…… 在你们前方的道路之上,值得注意之物并不只有一样…… 虽说从许久之前就遮住天边夕烧云彩的那抹掺了些棕褐的黄色明显离你们越来越近了—— 但很明显有什么东西比它离你们更近—— 从最开始的一个暗色的小点,越变越大,越变越明显—— 直到你们发觉那应该是个横在公路中央的东西。 从远处看上去有点像……一个干瘪的麻袋? @莱特 “你们有看到路上的东西吗”【想要睁大眼睛确认那是啥】 (申请使用侦察) 【侦察】检定 【自动成功】 你睁大眼睛开始观察的时候,车已经开得足够近了。 一阵来得恰是时候的风,将那个麻袋一样的东西刮得轻轻舞动起来。 灰色的表皮被揭开,其中干瘪细瘦的内容物露出了它的一脚。 现在你看得到那东西并不是你们之前以为的那样,那不是个麻袋—— 而是块粗糙的麻布裹在一副嶙峋的躯干身上。 @卡尔 (对@莱特) “那个麻袋么”【被之前那带着棕褐色的昏黄搞得有点疲惫,靠在椅子上懒散的回答着】 (对@鱼斯基) (怎么开个车能遇到这么多破事儿?又是老头又是麻袋的......那麻袋倒是和老头挺“配”的)【通过后视镜暗暗撇着老头】 “你看得到前边的麻袋么?......可以的话离他稍远停车吧,我可不想徒步去黑洲。” 你没从老人那看出什么异常—— 不过你倒是看到莱特扭转身子,把他的两只手按在老人的肩膀上—— 他摇晃了老人几下,使得老人好像在有点迷糊的状态下睁开了眼睛—— “……” “……” 莱特沉默着,和你们语言不通的老人也沉默着。 你看着他们俩面面相觑,有点想要打破两者间的沉默的想法。 但之前他们互比手势的情景在此刻就像是故意似的——突如其来地闪入你的脑海之中,使你一时之间竟也不知说什么是好。 @鱼斯基 【虽然不觉得那东西有啥威胁。但结合刚才的景象和对记者身份见多识广的信任,打个转向。】 你听了卡尔的话,打算在距离那横在公路上的东西稍远的位置附近停车。 松开油门、调整方向盘、踩下刹车与离合、切换档位—— 你不常开车,但你做得不错。 小吉普车迅速地应你的操作慢了下来,最终也如你的预期那样稳在了离之前提到的那东西稍远的地方。 “嘎嘎。” 你把手刹拉起——毕竟你一时半会也弄不清这里的路面朝哪里斜。 @莱特 “....”【就这样在后座想要摇起老人看看是不是对那袋东西有印象】 老人好像刚从迷糊的睡梦中醒来,第一眼望见的是沉默着的你。 你盯着看上去有些困惑的他…… 他也眨巴着那副带有明显皱纹和褐斑的眼皮看着你…… @莱特 “总感觉应该看看里面是啥,你们怎看,顺便带老人下车”【询问同伴的意见,想让老人看看那个麻袋】 @卡尔 “哎,能怎么看?就这样吧。在这杵着也不是办法,总得把他移开不是?“【无奈╮(╯▽╰)╭看了一眼鱼斯基和莱特】 ”等会我去把那麻布给揭了,鱼斯基拿着枪帮我掩护一下?天晓得里面那玩意儿是死是活的......不过,我感觉你就别下车了,万一出了问题,总得要第一时间开车跑不是?实在不行你就开车去求救吧......“【对着身旁的鱼斯基说到】 ”莱特,额......“【想到莱特和老人默契的互比手势的情景以及、现在默契的面面相觑,一时间不知道要说什么好】 ”你就按你说的,把你老伴儿拉下车,让他能看清那玩意儿就好。“ “看紧点他,小心点。注意看看他的反应。”【将莱特拉近,快速的对他小声说道】 “你们觉得这样怎么样?可以的话我就下车了”【像是要掩饰刚才的耳语一般,大声的询问到】 @莱特 ”嗯“【打开车门然后下来,用手势对老人表示“先下车”的说】 老人看着你摇摆的手,茫然地张开了口—— 但是他没在说话,毕竟语言不通这事双方都是知道的。 看到他不太明白的样子,你干脆直接拉开了他那边的车门,然后指向公路上的东西。 他刚探出身,你就借势把他半抬半抱地请了出来。 他看到那块露出一脚的麻布后先是一愣,然后缓缓地走向它所在的位置—— 你看到他弯下腰,稍稍地揭开了脚的另一边的麻布,然后又放了下去—— “……” 他直起身来向你们摇了摇低下的头。 虽然你因为他身影的遮挡而没有看到被揭开的麻布到底掩盖着什么东西。 但是你可以从他爬满皱纹的瘦脸上看到悲伤的神色。 @卡尔 你将枪套里的手枪摘出来递给鱼斯基,和莱特一起打开了车门。 你看到老人从车上下来,掀开了麻布的一角。 现是黄昏,光照早已不再充沛,在你看清麻布下面是什么之前,老人就松开了手。 你注意到他有些失落——你也能猜到这大概和麻布下的东西有关—— 但你还是不知道麻布下面藏了什么。 【疑惑的看了老人一眼】 (里面难道是他认识的人?) 【走到前面,拿出折叠刀轻轻的将麻布挑开】 @莱特 ”..…“【把老人推回车上,回到麻布袋那里看看】 你把老人推回了他的座位,关上了他那边的车门,独留下鱼斯基和他待在一起。 卡尔把麻布掀开了,让你看到了之前被它遮住的尸体的全貌。 虽说这副干尸的出现有些突然,但是这对你而言并不算是什么太过可怕的场面,毕竟你好歹也算是在古迹里曾经见过连皮都不剩的骸骨的人。 不过,你觉得这副场景好像有哪儿不太对劲…… 【灵感】检定(可选) @卡尔 你看老人的时候,背对着你的他没有看到你。 弯下腰,你用折叠刀挑起麻布的一角。 现在你终于能够看清它遮盖着的东西了—— 那是一颗带有稀疏毛发的头颅,连着干瘪的脖颈,其上嘴唇皴裂,眼窝深凹,透过没有闭上的两道缝,可以看到其后眼珠已经翻白—— 他死了。 有些瘆人,但还算是意料之中。 你又轻轻将麻布整块移开—— 这位麻布下的已逝者身上虽然不是一丝不挂,但也是衣衫褴褛,一副破破烂烂的样子。 你作为记者通读人相的经验告诉你他很穷,甚至换不起衣服—— 但是他肮脏衣物上的破损似乎不只是因为穿得太久而出现的…… 【侦察】检定(可选) @莱特 [根据看多干尸的考古学家感觉苗头不对] 【灵感】 1D100=83 灵感90/45/18 (普通成功) 你近距离观察过的干尸比平常人在纪录片上看过的都多。 你知道,那些干尸要么就是过了很久,除了骨头基本都被食腐生物瓜分完了,要不然就是经过非常复杂且完备的处理,成了许多个世纪后仍能看出原貌的老腊肉。 但是面前这具尸体两者皆非—— 它既没有经过防腐处理的迹象,也没有被这荒郊野岭里的逐臭者们瓜分—— 就在你在卡尔身边仔细思索到底是什么原因导致了这种现象的出现时—— 远处的风似乎刮到了你们这边…… 你闻到了一股有些奇怪的味道—— 不知怎么回事,这味道让你联想到阴暗的无光地带。 @卡尔 【毕竟从事记者行业多年,也不止一次会去到贫民窟寻找新闻,因此感总感觉他的衣服,不只是旧......还有点儿,因碰撞摩擦而受损】 1D100=02 侦察85/42/17 (极难成功) 你见过太多穷人了,也见过太多破衣烂衫了—— 但这具尸体上的衣服,好像破得与众不同—— 平常你见过的那些,多是被磨破或是被划破的。 但这些衣服上的破洞,说是磨破的,其纤维似乎断裂得有点太干脆了—— 而要说是被划破的的话,其破口边缘那些散成几股的线头又好像在强烈否定着这点—— 而且,大部分的破损都集中在下半身的装束上—— 有点像是有人曾想要执着地在死者生前脱掉他的裤子,甚至不惜上嘴也要给他扒下来—— “这是被……咬的?” 你沿着脑海里突然浮现出的恐怖片主角所会有的那种不祥预感将视线沿着破损处向下游走,发现情况正如你所想的那样—— 之前没被你们注意的那只脚踝上,有一处未愈合的咬痕。 你想要仔细再看看时,一阵强风刮来,之前被你移到一边的那块麻布飞舞起来,暂时引走了你的注意力。 而当你再准备重新观察时,发现光照突然变得比之前更差了。 你抬头环顾,发现在你们停下脚步的时候,之前还距离你们有一段距离的夹赤昏黄,现在已经来到了距离你们不足10米的地方—— 它的里面好像掺杂进了褐土的颜色,变得浊暗而且斑驳—— 就像是一片…… 由铁锈所构成的迷雾。 但你没嗅到铁锈的气味…… 而是闻到了到了一股让你联想起潮湿环境的味道。 @莱特 ”会是被这里的自然灾害所导致的吗?“【看了看之后问了下记者,然后默默往车上靠近】 @卡尔 “你是说这一片夹着赤色的昏黄雾气吗?”【因之前在车上的经历,并不确定这景象是否为自己的幻觉,开口对莱特反问道】 【看着周围渐渐逼近的夹赤昏黄,心中越来越恐惧,结合车上经历,总感觉若过多接触和观察那片雾,就会被其拉入深渊】 【再起步准备跑回车上时,再次注意到了那块飘舞起来的麻布】 【想到死者身上的诡异情况以及老人看到其之后的失落,一咬牙,将那块麻布抓了过来,俯下身用其将死者裹住抱起,冲着准备回车上的莱特喊道】 “喂,莱特,来帮把手,把这尸体抱上车去!” (情况真的太诡异了,没准老人关于这死者知道什么......而且,莱特刚刚好像也在观察尸体来着,也许,他看出了什么?) @莱特 “锈雾,这方面有调查过吗”【往回走,用手机查询相关讯息】 @卡尔 【看着丝毫没有理会自己的莱特,忍着想要上前揍他一顿的冲动,继续抱着尸体往车那跑了起来】 【默默用眼角撇着那雾气,做好了如果不能在雾气到来前扛着尸体回去,就将其丢下的准备,毕竟,安全第一】 @莱特 你无视了卡尔的呼喊,掏出手机尝试进行搜索与科斯境内的自然灾害相关的资讯。 【暗骰】 但是你在一番操作后发现手机上显示着“已断开连接”。 看来之前的调查员遭遇“失联”一事果非虚假…… 你有点庆幸至少自己身上还有那个载有全球定位系统的对讲机。 喔,卡尔好像对你有点生气—— 毕竟从他的表现上看,那已故之人确实不轻。 但是你也没觉得什么好抱歉的—— 毕竟又不是你非要让他去拿那具干尸的。 @卡尔 你裹起尸体,吭哧吭哧地把它抱了起来—— 奇怪,明明看上去已经干瘪了,怎么感觉还是很重的样子。 你招呼莱特帮忙,但他只是在低头看手机…… 但愿他不是在这个节骨眼上突然想要打游戏了。 没有人帮你,你不得不自己独自承担重量…… 【暗骰】 但是至少这玩意没有给你带来别的麻烦—— 比如突然断手断脚、掉个头在地上或是流出什么不该流出来的东西什么的。 有感于受锈色的迷雾所迫,你掌稳了手上的裹尸麻布尽力朝吉普车跑了起来。 不过它似乎终究是仗风而行的尘烟,没有气流的推动,就赶不上你也吃不掉你。 你半抬半抱,总算是带着尸体来到了车旁—— 早知道就让鱼斯基把车停的近一点了。 鱼斯基坐在驾驶座上,而卡尔和莱特则在一番调查过后集合到了车边。 自之前的一阵风吹过以后,风一阵比一阵大了起来。 两边的旱土上扬起杂乱的浮灰,扑打在你们的脸上。 空气明明非常干燥,你们却感觉能够闻到潮湿阴角里的味道。 锈色的浓雾滚滚而来,好似提前为这一片地带罩上了夜幕—— 只是它连天上的星光也一并遮蔽,使你们一时难辨南北东西。 就在此时,车上的老者突然显露出惊慌的神色—— 他喊着你们听不懂的话语,指着你们车头所朝的方向—— 【暗骰】 而你们当然也注意到了前方那蠢动着的不详—— 难以捉摸的昏暗之中,好像有许多东西正在靠近你们! 同场景的调查员【侦察】检定(困难、可选)【有任意一位成功即视作成功,全员失败则视作失败】 @莱特 【侦察,并将手机收起来】 【侦察】 1D100=57 侦察80/40/16 (失败……) 你把手机塞进口袋,睁大眼睛想要看清楚那锈色的浓雾里到底还有什么其它的东西。 但是那浓雾真的就像覆盖在金属上的厚重锈垢一样,没有死角地遮住了受其包裹着的东西。 你没能看清楚里面有什么,你只知道它们离你越来越近了…… 因为你切实地听到了从中传来的低吼…… @卡尔 【将尸体丢到莱特的座位上,朝着老人所指着的方向观察起来】 【侦察】 1D100=88 侦察85/42/17 (失败……) 你把尸体丢在莱特身边,和他一起尝试观测前方这片好像想要吃掉你们一样的,活着一样的锈雾里有什么别的潜在威胁…… 刚刚剧烈运动完的你深呼吸了一次,想要稳定自己的状态—— 但是空气中那种特别的味道比之前更加浓烈了,使你几乎被呛得流泪—— 迷蒙之下,你一时连脚下的路都看不太清,更别提能看到那些明显受到遮挡的东西了…… 几声低沉的吼声不合时宜地从中传来—— 看样子麻烦到了…… @鱼斯基 【侦察】 1D100=50 侦查74/37/14 (失败……) 你在驾驶位上听到老人的呼喊,回头弄清楚他所指的方向后,伸长脖颈想要看清楚他到底被什么东西吓到了。 但是之前有很多灰尘被风挟裹而来,挡风玻璃虽然保护了你的脸不受其中大部分的侵扰,但也蒙上了一层薄污,变得让你无法透过它仔细观察路面情况。 你连忙打开雨刮器,但雾中传来的吼声比雨刮器发出的声音更先响起…… 在你们还没能反应过来的时候,锈雾中突然冲出好几个人影—— 不对,那只是“看上去像人的东西”—— 它们的头上隆起粗壮的虬筋,眼部不见瞳孔,只呈现出浑浊的白——让你们一瞬就看出来它们对你们而言并非正常的存在—— 它们的脸上满是厚重的油灰,但形状大多干瘪到几近凹陷的程度,让你们几乎能感觉到其后森森的白骨—— 它们身上虽然还穿着些东西,但那已经不足以被称之为衣物了——其脏污和损坏的程度早就超过了正常人所能够接受的极限——就算是流浪街头的人,比起把自己套在那些破口袋里头,也恐怕更情愿光着身子。 一、二、三、四、五、六! 远三个,近三个,光是你们能够看到的个数,就有你们三位的二倍之多! 更糟糕的是——虽然它们行动的姿态看上去毫无健康与协调的感觉,但出奇的诡异与迅敏——使你们既预判不出它们的运动轨迹,也无法对他们的行为及时做出反应…… 在你们紧张到了几乎要屏住呼吸的时候—— “嘎——!” 后座上的那具尸体突然发出了一声嘶吼,猛地挣扎起来—— 你们惊恐地朝它看去—— 它的眼内——就和那些怪物的一样浑浊! 【自由行动】结束 【战斗】 (突袭——由行尸1发起) 【第1轮】 行动顺序:@行尸1→@鱼斯基→@卡尔→@莱特→@老人 @行尸1 「抓挠」(斗殴) 目标是它离得最近的老人。 【斗殴】 1D100=54 (失败……但由于是突袭所以仍有可能奏效!) @老人 【侦察】 1D100=82 (普通成功) 【闪避】 1D100=33 (普通成功) 尽管你们请上车的“木马”在你们三位猝不及防的时候狂躁地发起了突然的袭击—— 但是它身边的老人可没有放松警惕—— 老人迅速地猫下了腰,而那具行尸在没能挠到攻击目标的情况下抓了个空。 虽然躲过了这次突然袭击,但是车后排的情况仍然十分危险—— 而且车前的那些行尸似乎是因为刚才的那一声嘶吼锁定了你们的位置,加速朝车这边冲过来了! @鱼斯基 【格斗:电锯】 1D100=39 2D8=3+8=11 格斗:电锯10/5/2 (失败……) 你想要拿手边的武器对付后座那“滥发着起床气的睡美人”…… 但是你明显不太熟悉这台酷炫的油锯该怎么使用—— 发动机保持着安静的状态——要是它现在能和后面的那位一样吵就好了。 @莱特 "...."【趁老人在闪避的过程中拿出防身用的手枪,进行射击】 【射击:手枪】 1D100=07 1D6=6 射击:手枪70/35/14 (极难成功——追加1份武器最大伤害) 你本来就不对这副干尸抱有好感—— 刚才它暴动起来时,你就在行尸1的边上,没能瞬间反应过来不对劲是很难的—— 你看到行尸即将再次扑抓在3人中和你交流最多的老人,一时间甚至忘却了自己的安危—— 电光火石之间,你以超越平常的技巧如魔术一般让那支防身用的火器突然显现在自己的手里——于下一个反射弧作用显现之前,扳机就被笃定而倾力地扣下了—— 几乎是在枪口闪现火焰的同时,你看到行尸1的后脑如同脆酥适口的泡芙球一样内馅四溅—— 它瘫趴在老人的后背上一阵抽搐,随后就陷入了僵死的沉默——仿若它刚才不曾动起来过。 不管刚才的情况是如何紧急,现在这位已死之人都应该威胁不到你们了…… @卡尔 【顾不得看到车上尸体突然暴动所带给自己的惊讶,抢回之前丢给鱼斯基的手枪,对着车上突然暴动的行尸开枪,以求能在其余行尸围拢过来之前将其干掉,能上车逃跑】 【射击:手枪】 1D100=89 1D6=1 射击:手枪20/10/4 (失败……) 你看到莱特开火射击,就试图夺枪跟上—— 但是在本星社会中,枪的威慑作用往往远大于它们的杀伤功能—— 而你的枪尤为如是。 你在紧张的状态下甚至忘记了怎么利索地打开保险,更不要提之后的瞄准与射击了…… @老人 老人听到枪响后,身躯抖了一抖—— 但在他直起身后,你们确定他没有受到过分的惊吓—— 至少他不比雾中的那些东西更怕你们手上的武器。 他看了眼车上因行尸1“脑洞大开”而沾染上的狼藉,随后用力抬起它—— 看样子是在试图将它从车上丢出去。 你们总算是解决了车上那本不必要的麻烦—— 但是哪怕只是这一会工夫,也足够其它的行尸将它们和你们之间的距离拉得足够近了…… 【第2轮】 行动顺序: @鱼斯基→@莱特→@行尸2→@行尸3→@行尸4→@卡尔→@老人 @鱼斯基 【对着行尸2来一拳.然后返回车里】 【斗殴】 1D100=50 伤害1D3+1D8=?+4(←1D3没投出来结果……不过反正也没攻击成功就是了……) 斗殴25/12/5 (失败……) 面对来势汹汹的尸群,你绝不能坐以待毙! 你松开安全带从驾驶座飞身而出—— 武器不够趁手,但至少你还有手! 行尸2虽然看上去速度很快,但明显架势不稳,不像是个难对付的家伙—— 你用力挥出一记勾拳,以期将它狠狠地捶翻在地—— 然而这种动作虽然在概念上给人以沉重有力的印象,但要成功实操还是需要相当多的相关素质与经验…… 你明显缺乏训练,而且还急着返回车里——在两者交叠所产生的不良影响下,没能把握好距离的你的拳头,只是徒有凌厉地从行尸2面前划过—— 而行尸2看上去可不像是会放过这个破绽的样子! @行尸2 「扑咬」(反击)(斗殴) 1D100=97 1D3+1D4=?+?(未掷骰,看样子主持是在攻击检定成功后才会进行关于伤害检定的掷骰……) (啊!大失败!) 但是就像之前说的一样,行尸2架势不稳。 它扭转躯干朝你猛扑是需要时间的。 虽然你之前因为返车心切而发挥较差,但这也在你即将被攻击时帮了你一把—— 你一个箭步窜上了车,留给行尸2一扇由合金打造的车门。 没扑中目标的它步履失调,重重撞在了上面。 虽然这造成了车上的些许震颤,但好在你没事——至少现在是这样的。 @行尸2 HP-1D3 1D3=2 @莱特 "应该要把这个丢下车吧"【想把干尸丢下去,然后上车等着前面的驾驶,看能不能逃离这里】 "现在要撞飞那群怪物还是逃离这里呢?"【握紧着枪支,把车窗打开一半,看看同伴的反应,要射击随时可以对准怪物】 "...."【看着驾驶就这样下车,只好在已经开窗好的车窗进行掩护,攻击行尸3】 【射击:手枪】 1D100=06 1D6=5 射击:手枪70/35/14 (极难成功——追加1份武器最大伤害) 你刚才做到了一枪毙命,而现在你手里的杀器再次开火—— 行尸3的脖颈应声而断—— 但该死的它却藕断丝连! 若常人遭此重创,定然是一命呜呼。 但你面对的并不是常人—— 虽然它的脖颈创口处那近乎黑色的黏液如涌泉般流溢,但并不妨碍它那浑浊的双眼凸出那仅剩下边缘的皮肉与脖颈连在一起的,挂在后背上的畸形头颅上的眼眶,骨碌碌地朝你打过转来。 就连最富经验的尸检专家面见此事,也绝不会毫无动摇…… 【理智】检定 成功-0,失败-1D3 "...."【很认真的皱着眉头,想要拒绝观看这场景】 1D100=85 理智50/25/10 面见此景,你不禁浑身一颤,有感一股浊流在肚肠内奔走…… 不过你努力移开视线,总算是及时止损。 刚才那股涌动的糟糕感觉也被你紧急投往下身的自控能力给遏制了。 虽然这并不能帮助你摆脱险境,但至少没有让本已难以应付的恶况雪上加霜…… 行尸3虽然受到了足以致命的打击,但对已死之人的种种衡量,可都无法以性命去作为标尺…… 虽然它的脖子已经几乎无法带动头部,但是它还有为未知之物所驱使着的二手二足。 它向着给自己以重创的你颠扑而来—— 而你如果不愿丧命于此,就必须得有所反应! @行尸3 「抓扑」(斗殴) 1D100=13 @莱特 【闪避】或【反击】检定 "...."【看着过来怪物,不知道该如何是好】 【闪避】 1D100=27 闪避80/4016 (困难成功) 会受到惊吓有时并非完全是坏事—— 生物们能演变到今天这个地步,往往是在依靠那些于进化过程中未被淘汰掉的要素去与天地万物相较量。 你本能地一个撤步,让行尸3那恐怖大过威力的攻势被它自身的一个趔趄画上了休止符。 @卡尔 行尸4离你最近—— 也许是因为那寄宿在其身上的未知存在有感于你鲜活的生命将是自己的又一个绝好目标—— 又或许是因为你之前的枪响惊扰了它—— 还可能只是因为你刚好站在胡乱挥击着的它要经过的路上—— 总之——它毫不犹豫地朝你这边发动了进攻。 虽然导致这种情况发生的可能存在的原因众多,不过你所能做的事大概只有一件—— 活下去。 @行尸4 「挥挠」(斗殴)(1D3+1D4) 1D100=23 1D3+1D4=2+3=5 (普通成功) @卡尔 【闪避】或【反击】检定 【看着眼前直扑过来的行尸,完全不相信自己孱弱的身体能躲得过去,眼前开始走马灯般播放生前的画面】 “莱特,鱼斯基!剩下就看你们的了!”【拿出自己吃奶的力气,全力往旁边跳去,以期望能躲过他的撕咬】 【闪避】 1D100=82 闪避25/12/5 (失败……) 你大声喊着,猛地朝旁边一跳。 但行尸们的行动果然还是难以被预料到。 不知是真的知道你会怎么做,还是它自己的动作突然不协调地慢了一拍,行尸4那朽烂露骨的左臂刚好把你的着陆点那块区域划入了捕捉范围。 知道自己大难临头的你,干脆闭上了眼睛—— 反正就算看清楚发生了什么,情况也不会改变,不是吗? 而如果发生了什么意外使你真能侥幸逃过此劫——那这种意外,也不是已经尽力的你所需要操心的事了。 【幸运】检定(用于判定卡尔所受到的创伤的性质) 【闭上眼睛,遗言已经交代完了,唯一还能做的、还没有完成的使命,就是在死前将手枪交给自己的队友】 “起码,得活一个吧?”【苦涩的在脑子里想着】 【幸运】 1D100=16 幸运75/37/15 (困难成功) 行尸4的左臂虽然看上去朽烂不堪,但其力道十分惊人! 幸好,它那被瘟疫色的污垢所攀附着的手臂并没有击中你裸露着的肌肤。 你之前奋力跳跃时,刚好将自己的背包冲向了它—— 而它的行动虽然难以捉摸,但却也并不是那么刁钻—— 它重重地抓在你的行囊上,在上边留下明显而悚人的深痕—— 而你虽然没有受到直接的打击,却也在本就尚为支起身来的情况下因这一记而重重地磕倒在坚硬的水泥公路上,伤得满面挂红。 @卡尔 【被从未见过的诡异生物吓得心胆俱裂,只想立即上车开走】 【来不及思考是否上后座更合适,甚至没来得及感受脸上传来的剧痛,以让自己回想时会震惊的、赶在行尸4继续扑来之前、让车门旁的行尸2反应不过来的速度,拉开车门,冲了上去】 【开门时看到驾驶座上已经有人了,但还好,是受小的鱼斯基而已,对于敞篷而宽敞的吉普车来说倒是不成问题】 【直接将自己的屁股压在他身上,握住方向盘】 (话说,莱特好像还没上车......) 【通过后视镜瞥了一眼好似一脸焦急的想要救莱特的老人......然后一脚油门、毫不犹豫的、就踩了下去,朝着尸群外面冲去!】 (就让他,听天由命吧!他离车门也不远,没准老头儿能把他拉上来?反正不熟!) 你猛地一踩油门,车子底下顿时聒噪起来—— 但是并不像是之前引擎发出的那种轻噪,它听上去—— 像是有什么东西给你折腾坏了—— 虽然你也不是没开过车,但由于之前坐在驾驶位上的是鱼斯基而不是你,你并不能在这种紧急状况下立刻对这辆车现在的状况做到了如指掌…… 【汽车驾驶】检定(困难) 【忘拉手刹了!拉起,踩油门!】 1D100=63 汽车驾驶20/10/4 (失败……) 吉普车虽然动起来了,但很明显不够速度…… 这样子可没有办法甩开围攻你们的尸群…… (REG:齁~小鬼Dis没有在这处给出处理,这句还是总结时俺给加上的!现在谁才是杂鱼?) @莱特 @老人 老人刚把之前的那只没了头的行尸给从车屁股那撂下去,卡尔就直接给油门来了一脚—— 不规范的驾驶动作让安静的吉普车底部“嘎吱”地响起了之前从未有过的声音—— 虽然不知道他是把什么玩意给搞砸了,但很明显有事情更值得这位老先生去操心—— 之前把他带上车的莱特,现在好像被抛在车下还没来得及上来! 老人以一个对他的年龄层而言还算是迅敏的动作移位到后座的另一边,朝门外的莱特伸出了手,好帮他以一个腾跃翻身落座进来—— 得亏这是辆无顶的敞篷车——才给了两人这种机会—— 不过这动作对普通人而言仍然算是难度不低的杂技—— 【敏捷】检定(可选) “...”【眼看车发动了,只好拼劲全力努力上车】 【敏捷】 1D100=93 敏捷80/40/16 (失败……) 你大步跃进,朝前一抓,但是只是堪堪地够到了老人的手指—— 而他那干瘦的手指显然不够力气把你给勾上车。 不过还好,不知怎么回事,卡尔的那一脚油门虽然弄出了不小的动静,但是并没让吉普车前进多远—— 在三步并作两步的急行和老人努力的牵拉下,你总算是没有掉队。 “啪”的一声,你借势带上车门。 但这并不算是脱离了危险,你们得在外边那群家伙爬进你们的敞篷车前把车开出去—— 开到足够远的地方。 @鱼斯基 行尸2因为之前的碰撞在字面意义上地吃了一鼻子灰。 但它并非人类,不懂得知难而退。 它扒着车门爬了起来,再次朝着你所在的方向继续自己张狂的侵略—— 它的那张脸对常人而言足够可怕,而它现在把它朝你伸过来了! 虽然它的利齿不像毒蛇一般能射出毒液——但这可不代表你会想要和它来个亲密接触。 @行尸2 「啃咬」(斗殴) 1D100=94 1D3+1D4=?+? (失败……) @鱼斯基 【闪避】(闪避)或【斗殴】(反击)检定(惩罚骰*1 原因:卡尔的屁股现在正压在你身上……) 【斗殴】 1D100=67 斗殴25/12/5 (失败……) 玩家没有在这里投掷惩罚骰!等再次开团之后提醒一下罢…… 行尸2那肿胀流涎的大嘴凑过来的时候,你因为被猛踩油门的卡尔抵住而几乎无法移动,只能在往远离行尸2的那边猛蹭的同时,勉强地把脑袋别向同一个方向—— 随后,你感觉自己的头发被猛地一拽—— “啪喇喇”,虽然卡尔粗暴的操作让吉普车发出大声的异响,但是你自己头发被揪断的声音你还是听得见的—— 轻微的疼痛让你本能地去探查造成它的原因,你回头看去,行尸2的嘴里多了两缕不长不短的头发—— 想必你的发型现在大概不会好看—— 真是惨重的损失! 毕竟本星有句话叫“宁可断头不肯乱发”。 不过说这句话和传这句话的人大概都是在安全的环境里待习惯了——毕竟,真到出事的时候,掉几根头发总还是比被啃掉一块头皮要来得好得多的…… 刚才的那几具行尸中,有一具被莱特以利落的枪击干掉了—— 但战况对你们而言并没有出现好转的迹象—— 因为剩下的那两具虽然因为不同原因而受到了力度不一的打击,但超出常理的它们仍然能够做出对你们而言极具威胁性的动作—— 不仅如此,之前离你们距离比较远的那三具行尸也颠驰到了离你们足够近的距离处,处于可以对你们发动攻势的范围之内了…… 好在你们几个都在车上了——只要这辆吉普车像之前那样稳定运转,甩开那些凶猛的行尸应该不是难事…… 【第3轮】 行动顺序: @鱼斯基→@莱特→@行尸2→@行尸3→@行尸4→@行尸5→@行尸6→@行尸7→@卡尔→@老人 @鱼斯基 【眼见行尸越来越多。直接一脚油门逃离这里。】 【非战斗动作】 你努力地把头偏到不会被卡尔遮住的地方,然后果断地踩下了油门。 引擎发出一声咆哮,驱动底下的四只车轮急促地转动起来,带你们迅速地冲出了6具行尸的包围网—— 但问题还没有完全得到解决——嘴里嚼咬着你的头发的行尸2现在仍然阴魂不散地扒在驾驶座旁的门上…… 虽然行尸的移动速度相当快,但你们三人屁股底下可是一台在流水线上参照几个世纪以来人类科学界的智慧结晶被生产出的扎实载具——它之所以能成为代步工具,很大程度上是因为坐它赶路确实要比靠两条腿跑步要快得多—— 而行尸之所以被称作行尸——是因为它们至少还保有着尸体的样子——不会多出几条腿来。 于是,在鱼斯基的驾驶下,吉普车很快就帮助你们4人摆脱了车后那5具行尸的追逐—— 只剩下扒在驾驶座门边的行尸2还在威胁着一旁叠在一起的两位的安全。 【第3轮】 未行动者行动顺序:@莱特→@行尸2→@卡尔→@老人 @莱特 "...."【看着那个甩不开的行尸,打开车窗,对其射击……】 (首先如果我打开车窗没办法设到行尸,就让我跟老人换位置,总会开到可以设到僵尸的座位吧!?没中的话至少让我换位置www) 【射击:手枪】 1D100=80 1D6=2 射击:手枪70/35/14 (失败……) 你快速地移到后座的另一边——后座相对于前座更为宽敞,你和身边的老人相对轻松地就交换了位置。 不过在你交换位置的这会,行尸2也转移了阵地——大概是由于脚下不稳所导致的——它把下半截身子给搭在车前盖上了! 而当你将手里的枪口探出车窗时,它的上半截身子则按它刚才的行动轨迹撤缩了过去,趴在了你们车子的前挡风玻璃上! 这种情况之下,你很难再从侧面直接射击它的头部,但你本着“至少要把它从车上击落”的想法,依然扣动了扳机。 然而事情并不如你所想的那么顺利,这一次在你射击之后,并没有什么令人印象深刻的画面出现——枪口焰几乎被窗外的锈雾完全掩盖,子弹也不知所踪—— 只剩下你缩回手来时枪口带进来的一缕薄烟和从你现在所在的位置正前方贴着玻璃张牙舞爪的行尸2告诉着你自己——你刚才曾经失手…… 虽说发挥失常,但你至少没一枪把引擎盖给穿出个窟窿—— 要是你所对付的家伙是个会因为枪响而被吓得滚下车盖的人就更好了…… @莱特 行尸2本来是朝着驾驶座上的……两位驾驶员去的—— 但你开枪的动响显然比二位的惊呼声要更能吸引它的注意—— 它从高速行驶着的吉普车的引擎盖上站起身,朝你所在的后座猛扑而来! @行尸2 「扑咬」(斗殴)(1D3+1D4) 1D100=08 1D3+1D4=2+3=5 (困难成功) @莱特 【闪避】(闪避)或【斗殴】(反击)检定 “...”【看了看闪不了了,那就等死了】 1D100=97 【闪避】 闪避80/40/16 (失败……) “武器不奏效的情况下,猎人和猎物的立场就有可能被互相调换。”—— 更不用说你面前的行尸2并非一般的活物——即使之前的伤害足够让它的额头流出暗色黏浆并涂满你们的半面挡风玻璃,但它仍然朝着你发动了穷凶极恶的进攻—— 你完全失去了刚才击碎行尸后脑时的神气——想要努力挪动身躯闪避,却奈何不得这自内而外渗透出的战栗。 行尸2浑浊的双眼里本该映照不出什么东西,然而从那扑面而来的两翳里,你能清楚地看到灾殃、看到末路、看到自己的死—— 已经,没有什么能让你做来保护自己的了。 如果有什么能让你逃过这次厄劫—— 那一定是奇迹。 【幸运】检定(用于判定莱特所受到的创伤的性质) 公路组的剧情暂时就到这里了…… @邵夜安(宫雯华)@柚木美子 ②你们二位刚从午觉中醒来——现在在各自的旅馆套房内。也难怪你们看上去没有那么勤勉——毕竟,虽然你们是来调查摩根女士提到的“异常状况”的,但是这说到底并不是一件紧迫的任务——况且这个由名门全权规划打造的旅馆里的每件客房的水准都是元首级别的——值得享受!几乎一切都很棒,如果要说有什么不便之处,那就是在你们来这里一天之后,你们的电子设备就收不到信号了……“黑洲”的服务生说是这里的信道出了故障,正在排查原因…… 【自由行动】 @柚木美子 “睡得真舒服~~今天也要开始调查了呢,这个委托还是尽快完成比较好”【美子伸了个懒腰,头上狐耳抖了抖自言自语到,随后换上了巫女服起身走向了房门打算出去逛逛】 几天的时间里 你显然适应了这里富丽堂皇的装潢 上书【306】的房门,很正常 你也知道它在哪里 @邵夜安(宫雯华) “打不通...”邵夜安听着手机传来的提示音,略显不安地来回走动着。 “就这么坐以待毙真的是蠢到家了”她的脚步突然停了下来,用极其嘲弄的语气说道。 【随即便将行李中的手枪放置自己的腋下枪袋中,打算出门了解一下,那位摩根女士到底是什么情况。】 也许是最近两天的元首级待遇太醉人了 你现在才想起摩根女士当初只是和身边的同事一起向你们交待了任务 不过你还是知道一些相关信息 她家从前就很富有,而她现在也是旅游业大亨 她提到常年合作的“黑洲”旅馆酒店最近出现了奇异现象——她因客户的反映而了解到此事 为了保障摇钱树不受影响,她得排查清楚异象的来龙去脉,可她不能让自己或客户去冒险,于是募集来了你们二位颇有本事的人并提出了委托…… @柚木美子 "唔~ 要调查的话还是先从收集情报开始吧!应该先找个人问问“【美子兴奋的说着,头上的狐耳竖了起来,一边观察着3楼走廊寻找服务员,一边听着有没有怪动静】 安静的走廊——之前那些有些吵闹的旅客都已经退房了,只剩下少量房间有人。 你看到半丛裙摆从楼梯间另一边的门里蓬出来,那毫无疑问是女仆装束。 看样子有人在307打扫卫生。 @邵夜安(宫雯华) “你好,请问摩根女士在哪里,我是受她所托,来这里调查她所说的异常现象的宫雯华”【邵夜安微笑地向旅店的前台问道】 你一路小跑下到了1楼。 接待你的是一位彬彬有礼的男性服务生。 颇有“把这份活干了两年半以上的样子”。 “摩根女士是吗……?我查一下,请稍后。” “嗯,住客登记簿里没有姓氏中含‘摩根’的人……” “不过,如果你是说那位和我们旅馆合作的人,她这次不是给了你们介绍信吗?她请你们来是为了做什么我这样的人是不知道的……你们是之前走了绿色通道进来的吧?请容许我再次向你和你的同伴致上敬意。” 【暗骰】 你富有特性的人生经验让你感觉他话中有话……但你不是他肚子里的蛔虫,这里也许只能靠你的头脑弄清违和感的来源了…… 【灵感】检定(可选) 【灵感】 1D100=65 灵感80/40/16 (普通成功) 虽然“黑洲”的信道出了问题,但好在你自己的思路还是和从前一样清晰——你明白他在怀疑你…… 很可能是因为你之前表现得不像是接受了摩根委托的那个人…… 最好别再表现得像个局外人一样了…… “据我所知,邀请我的摩根女士,并非这里的住客……而是这间旅馆的合作伙伴”韶夜安慢条斯理地说道,但话刚说完,她便伸手狠狠地掐住了面前这位先生的脖颈 “我在这间旅馆已经浪费数天时间了,现在还出了通讯障碍” 韶夜安的眼睛微微眯起 “请记住,是她请我来这狗屁地方来调查所谓的异常事件,所以为了你上司的利益着想,就请别满嘴跑火车了。” “咕……嗯……” 服务生的脸迅速地泛红发紫。 但他并没有明确要反抗的意思。 而是把双手举在头边——这是本星人表示“投降”的方式。 “嘎……” 他似乎要说些什么。 但大概是碍于锁喉的手压迫住了气管,他的话语并不能清晰完整地被吐出来。 话音刚落 韶夜安便松开了攥住面前这位服务生的手 “现在可以告诉我具体的情况了吗?” “咳,咳……哈——” 服务生大口地呼吸着空气,显得挺是不堪。 不过他的状态调整得很快,刚才还是近猪肝色的脸不到10秒就基本恢复了平常的颜色: “我知道了……您一定就是我们的执事长之前在上周早会上提到的那位‘麻烦’ ……” 服务生又喘了一口气: “……‘麻烦解决者’——” “——可是我说的都是真的,直到刚才为止我都不知道摩根请你们来的目的是调查异常事件——如果我们两个说的是同一个摩根的话——那她那种地位的人是不会和我这种服务生打交道的……况且还是什么需要你们这样的专家来帮着调查的‘异常事件’……” 【暗骰】 “……” 他看了你一秒,不,两秒左右,接着,用好似已经忘记了方才的不愉快的声音问道—— “请问您还需要其它帮助吗?” 训练有素,就和他最开始表现出的一样。 你揣度着他说的话……他是一个刚刚才向威胁屈服过的人,不太像是能立马冷静地说出不符内心事实的话的样子……但谁知道这个偏僻的地方会不会冒出个“万一”呢……? 【心理学】检定(可选) @柚木美子 “哦~ 那里好像有人,哈喽那边的女仆桑,可以问你些问题吗?”【发现人的美子高兴的说到,她身后的尾巴在不停的摇摆,美子打了声招呼便快速的来到307门口】 “啊,客人您好,如果是需要打扫客房的话——我很快就会过去!” 你刚问完,从门内传来的女性声音就迅速回应了你,但是她似乎很忙。 以至于甚至没有转过身来。 “……” 她似乎还说了什么,但是这一句比之前的那些都要小声很多,你只有在拥有相当敏锐的听力的情况下才有可能听清刚才那句话…… 【聆听】检定 【美子试图听清楚女仆到底在说什么】 【聆听】 1D100=76 聆听50/20/10 (失败……) 你的狐狐耳朵在这里显然派不上用场…… 但是你很明白一个人一般不会无缘无故地把声音压低…… 你虽然没有听清女仆说了什么,但是你还是隐约察觉到了从她的嘟嘟囔囔中析出的那一撮「情绪」…… 至于是什么情绪,能不能认对,就得看你的狐狐脑袋好不好使了…… 【灵感】检定 【美子尝试分析女仆说出这话的情绪】 【灵感】 1D100=31 灵感75/37/15 (普通成功) 很轻微。 但你还是察觉到了。 她明显的「不满」。 当然,可供分析的只是一句你没能抓住的话。 所以你大概没办法只靠研究它来找出更多的头绪了。 “呐~~ 女仆姐姐怎么了吗,有什么心事吗?可以跟美子说说吗?我也许可以帮到忙”【美子在女仆旁来回晃悠试图引起女仆的注意并微笑的说到】 女仆叠起手中的抹布放在清洁用推车上,将身子转了过来。 她脸上的表情是有些僵硬的微笑。 【暗骰】 但是那份僵硬感很快就消解了—— 就像你的微笑能解除异常状态一样。 但是情绪猛然的转变也不免使她表现得有些愕然: “啊……那个……其实……” “是我的同事最近一声不吭就离职了,但是没有新的人来顶替她的位置……” “所以这一层的很多其它东西现在都要我来管……” 说到这里,她叹了口气,不,是半口—— 就好像把自己的消极情绪传递给面前的你会是不得了的罪过——她接下来的语气明显变得轻快了一些: “不过不是很要紧的事啦……客人您千万不要为我担心!” 【暗骰】 她朝你回投了一个微笑,似是对你的亲和力有些不舍地带着这个表情转回了屋内。 @邵夜安(宫雯华) (小夜安没点心理学,故无法判断其是否说谎,但是在这干了至少两年半的服务生会什么都不知道?鬼才信) "看你这样子,你应该在这旅馆工作了许久了吧?"【邵夜安用指尖轻轻地从上而下划过那位服务生的脖颈】 “我始终坚信,摩根女士对于这里的'异常状况'的了解,是绝对不会比在此地一直工作的服务生多的,毕竟,摩根女士对于异常状况的了解只是来自于她的客户,而你,则是一位在此工作已久的服务生,所以,你所知道的情报,怎么可能是摩根女士能比得了的呢?” 【邵夜安的表情似笑非笑】 “就算你不知道具体的异常状况,那么总有点道听途说吧?毕竟,这里的客户遇到麻烦,第一个找的,只能是你们这些服务生啊。” 他稍稍退后了半步: “我是在这里干了不短的时间了……” “但据执事长说,那位女士起码在5年之前就是我们旅馆的合作人了……” “他们之间不会什么都告诉我们这种人……” “我们前台通常只是负责登记的,很少有客人会特意找我们传话……” “……虽然我确实在之前听有同事和我说过客人向他们提出了意见……” “但那种情况非常少……我们这里之前从来没有发生过像这次的信道故障这么严重的问题!” “……至少在我上工期间没有……” @柚木美子 “原来是这样啊,那姐姐你最近有没有听到房客们说出类似“最后的晚餐”,“乐园”,“教父”和“圣母”这样的词语呢?姐姐你知道是什么意思吗?”【美子歪着脑袋疑惑的问道】 她再次为你转身。 你看得到她面上因刚才微笑牵起的嘴角还未全放下来: “喔,女士您也是因为那些来的吗?” “……那我其实不太适合当您的向导,摩根女士的贵客理应获得更佳的体验。” “前台工作人员可以帮你到找我们的职业向导。” “毕竟我们这里周围虽然没什么绿化,但也是有个知名景点的喔。” 她似乎只知道你是摩根的可爱贵宾——对那位女士委托你的事则好像没有任何的了解。 @邵夜安(宫雯华) "那还真是真是遗憾啊。"邵夜安用略感失落地语气说道 “对了,可以请问一下,你在前台每天大抵工作多久,几时上下班吗?” “非常抱歉没能为您提供上有效的帮助……” 他微微向前一躬腰——标准的服务应酬,为致歉而设计。 “我们前台每天换3次班。” “0点到8点和17点到0点是由我的同事们负责前台的。” “我负责的是——8点到17点的前台工作。” “现在是14时25分,希望这能帮到您。” “那确实不早了。能请问下今天的晚饭是什么吗?我听说这所旅馆的“最后的晚餐”可是招牌,不知今晚能否吃到?”【韶夜安思考着问到。】 “啊……‘最后的晚餐’啊。” “虽然我接下来的回答可能会冒犯到女士您……但我们的宗旨就是竭诚为您服务。” “如果接下来我的话里有什么不对的地方,还请容我在这里先行道一下歉……” “‘最后的晚餐’是为且只为科斯的那些曾经误入歧路,但贵在能迷途知返的淑女们准备的。” 他说话的声音比刚才轻一些,但也远还没到含糊其词的程度。 可能是因为觉得这句话的内容会让听的女士感觉被冒犯—— 也可能只是因为你之前对没能给你满意答复的他的表现比较……暴力。 @柚木美子 “好的,谢谢姐姐啦,我这就去前台,拜拜!”【美子开心的挥了挥手,随后就往前台的方向走去了】 前台在一楼。 你在走廊上行走的时候,能看见楼下中央那广阔的庭院。 绿草如茵。和之前来时你在“黑洲”外看到的锈褐旱土很不一样。 你想起了午睡前的上午。 你和你的同伴在楼下放出了围栏里的的大只兔兔…… 把它带到了派对的烧烤架边上。 @邵夜安(宫雯华) “哈哈,听名字就知道不是我这种人可以去的宴会啊。”邵夜安轻笑一声。 “但是先生,我刚才的举动你也看到了,我早已误入歧途。”——语句刚落,她便低下头,向那名服务生深深地鞠了一躬。 “不过,现在我已经对我刚才的冲动有了充足的反省,由于不久前我和我的上司有一些重要的事务需要交流,所以通讯中断让我有点...烦躁,我现在对我刚才的行为感到非常羞愧。” “所以,不知先生能否接受我的道歉,让我这位误入歧途的‘淑女’能够迷途知返呢?” “非常抱歉!我绝对没有不敬于您的意思!” “以及……我当然愿意接受您的致歉。” “对了,今晚在庭院里设有夜会,您和与您同行的那位小姑娘可以在那同进晚餐。” “当然如果您没有兴致,我们也可以将晚餐送到您的客房。” 说完这话,他突然将目光移向柜台后的屏幕: “如果女士您暂时没有问题了的话,请容许我先回复一下消息……” “感谢你的原谅,我暂时没有问题了,关于你的个人事务,请便。”【邵夜安后退一步,不再向服务生看去。】 【检查有无摄像头】 你环视了三圈…… 没有发现墙上有什么明显凸出的小摄像头。 @柚木美子 (这里的环境跟外面差的好多)【美子心里对比着旅馆内外的环境,之后便蹦蹦跳跳的继续前往前台了】 你在二楼的走廊看到一个男人。 你和邵之前在庭院里见过他——当时他正在享受美食。 他身材微宽——可能是胖的。 他有着不小的个子—— 但不是满膀子肌肉的那种类型。 他西装革履,手持烟斗,正在眺望庭院。 他瞥到了你——大概是不经意间的。 【暗骰】 他向你点头致意,但也仅限于此。 不过你还是能感觉到你对他而言很有吸引力。 @邵夜安(宫雯华) 【邵夜安环顾四周,没发现明显的摄像头,便打算先在大厅休息,等待前台的服务生有其他事务时再去窥探屏幕上的消息】 前台的服务生对着屏幕一通处理。 然后他就又以标准的站姿杵在那里了。 虽然8小时对一个工作日而言不能算长。 但像他这么久站对很多人而言应该也算是挺费劲的。 他的腿力一定不差。 @柚木美子 ”欸,有人呀!那边的叔叔,你好呀“【美子在下楼梯时看到了走廊上的男人并挥了挥手打了声招呼】 “你也是这里的客人吗?”【美子来到了男人的身边并发问到】 “啊,你好,美丽的小姐。” 他向你转了过来。你可以看到他的正脸。 他的脸色有些许苍白,但不至于到病态的程度。 “我叫约翰逊。是来这里旅游的。” 他略微顿了一顿以抖擞状态,就像要敲落烟斗里的余灰: “敢问芳名?” @邵夜安(宫雯华) 邵夜安思考了一番,随后起身走到服务生跟前。 “先生,与我同行的女孩在之前应该早就下来与我会合了,但现在我却还没看到她,我怀疑她是不是遇到了一点麻烦,能请你去查看一下吗?” 她对服务生恳求道。 “抱歉……我们旅馆规定‘如无紧急情况,员工不得擅自离开岗位’……” 他应该是真的很诚恳地在说这些话—— 不奇怪,没有正常人想因为撒谎被有暴力倾向的人盯上。 “您如果放心不下您的朋友的话,还请您自己先去查看一下情况,也许她还在自己的房间里。” 微躬——你见过这个了,刚才还见过。 @柚木美子 “嗯~ 我叫柚木美子,叫我美子就可以。叔叔原来是来这里旅游的呀,这里有什么可以游玩的地方吗?我不怎么了解这里呢?”【美子微笑着自我介绍了一下,身后的尾巴还在不停的摇摆】 “话说叔叔有没有感觉到奇怪的地方呢?或是听说过”最后的晚餐“,”乐园“之类的词呢?”【美子小声的说到并向对方眨了眨眼】 “喔,好的,美子小姐——好名字。” “没错,我正在进行环球旅行——这里是我在科斯的终点站,‘大深湖’——我不是受邀来的,但‘黑洲’还是允许我这种小有名气的旅行家拜访这里后落榻一段时间,没有其他人帮着规划行程的我来时刚好错过了上一次导览,所以在等下一次——来‘黑洲’一趟,不在这片湖上漂上一天可就白来啦。” 他停顿了一下,应该是在回忆和思考过去几天的事…… “奇怪的地方……我倒是没有看到,不过之前同在2楼的那些房客里好像有一些人说到过他们在参观‘大深湖’的那天发现了什么很诡异的东西——” “我试着和他们搭话,不过他们有的说当时天色暗了没能看清,有的说自己也不知道自己看到的具体是什么东西,也许是不愿意聊也说不定……” “‘乐园’我听说过,但也只是听过而已,更多的细节我就不知道了——这里的老板,我是说店主——他有‘死亡教父’的诨名,而他的妻子被称作‘临终圣母’,‘乐园’也可能只是和他们有关系的一个噱头。” 他又停顿了一下,像是在往斗里装填烟草一样地从脑海里打捞资料以补充谈资。 “据我所知‘最后的晚餐’是专门提供给临刑的死囚们的,在科斯,有一些罪孽深重但在狱中改过自新的死囚虽然不能被减刑,但可以在受刑前的最后几天于这家‘黑洲’度过——那个‘晚餐’就是他们的断魂饭……” “虽说还是难逃一死,但总还是比在狱中端着铁皮餐盘装来一次自助点餐就被枪决要来得好上不少吧——我是这么想的。” 【暗骰】 “店主他们想必也是因为这些才被以那些外号称呼的——‘黑洲’是大名鼎鼎的‘儒恩’家族创立的——做这些事情应该是政府和他们商议妥当了的——不过最近应该是没有死囚在这里,我来的那天就问过店主了。” “愿我这些年来旅行时的听闻能对你有所帮助,美子小姐。” 他向你弯下腰,摘下手套并伸出手。 “也请允许我向你致礼。” @邵夜安(宫雯华) “既然先生有工作规定,那我也不能强求。”【邵夜安叹了口气】 “那我就自己去看看吧。”说完,她便向楼上走去。 你按原路返回…… 你在上楼时不如之前下楼时走得那么快。 你这次注意到了墙壁上的精美挂画。 装裱它们的边框在下午的大厅显得有些黯淡,并没有那种细碎的闪光。 肖像油画颜料的反照率想来不如金属高,但它们勾描出的眼睛在此刻似乎也比边框更亮一些。 你的身影映在画框里的玻璃表面上。 同样映着的,还有下面那个服务生的后脑勺,小小的。 你发现你可以闻到你拍档身上那种稀薄但特别的气味了。 @邵夜安(宫雯华) 【在上楼途中,邵夜安恰巧看到了正在下楼的小柚木,她鼻尖微动几下,随后不顾小柚木惊讶的表情直接将她挽至胸前,用臂膀将其锁住,再低头深吸朝小玲木的怀中深吸一口气。】 真是奇怪—— 明明远远能够闻到的淡淡气息。 在如此近的怀里却倒杳然无迹。 但你现在能明显地感受到—— 她小小的身体透过丝质衣料传达到你面颊上的徐徐微温…… 还有胸膛里那一时失调的鼓动之声…… @柚木美子 “感谢叔叔的情报!对我很有帮助喔!那我就先走下楼了,再见叔叔~”(看来有必要去“大深湖”那里看看了)【美子开心的向男人道谢并继续往楼下走去】 男人见状,重又戴上手套,朝你挥了挥手。 在你的狐狐脑袋里想着“就这样跑掉是不是不太好……”的时候…… 不知为何—— 下楼去的你被上楼来的邵夜安一把搂住—— 明明才过了2小时不到的。 明明才一个午觉的工夫的。 她怎么表现得好像久别重逢一样。 你被她搂在她的怀里。 她把脸埋进你的怀里。 你一时间不知怎么反应。 只能踮着脚尖感受着她那令你一时难忘的沉重抽吸…… @邵夜安(宫雯华) “奇怪,现在怎么闻不到那股味道了“邵夜安喃喃道,一时间忘了将怀中的小柚木松开 直至低头看见了双颊略红的小柚木,才急忙松手放开 她后退两步,轻咳两声 ”抱歉,刚刚闻到了一些奇怪的味道,在想是不是你身上传来的,所以就下意识的闻了一下“ ”我道歉“ 发生了这种事情,即便冷淡如邵夜安,也不免会感到脸红。 @柚木美子 ”真是的~ 不可以这样啦!吓到我了。对了,华姐姐你去做什么了?“【美子脸红的说着】 ”我的话,刚才去收集了点情报。“【美子重新恢复了状态】 @邵夜安(宫雯华) “我嘛.......用了一些小手段确定了一些情况。”【邵夜安若有所思道】 “旅馆的员工可能是因为我们最近几天太松懈了,以为我们是半路把介绍信抢了来的,不过现在,至少前台已经相信我了(笑)。” “而最后的晚餐的含义我也找到了,说是为了‘科斯的那些曾经误入歧路,但贵在能迷途知返的淑女们准备的’,前台大抵允许我去尝试一番。” “还有,虽然对外的通讯已被中断,但旅馆内部也有自己的通讯方式,具体不为我所知” “旅馆的前台是换三次班0点,8点,17点各换一次班,其他人员的换班时间通过这点来参考,我得知的就这些了(摊手)。” ”对了,前台说过,在他上工时间没出现过异常状况,故调查时间可以主要放在17点到隔天8点间。“ @柚木美子 ”这样啊,我刚刚从2楼走廊那的男人知道了店主被称为’死亡教父‘而他的妻子被称为’临终圣母‘,然后乐园应该是根据他们的称呼而演变出来的。“ ”至于’最后的晚餐‘我得知的是那是给死刑犯们准备的,还有就是好像‘大深湖’那里有诡异的东西,我觉得有必要去看看。“ ”啊,对了,还有一件事就是3楼女仆的同事突然辞职了但是没有新人来,不知道跟旅馆的异常现象有没有关系。" 【美子歪着脑袋思考着并把刚才收集的情报全告诉了雯华】 @邵夜安(宫雯华) ”这旅馆主人的称呼听了不会让人害怕吗?听着好像是某种邪教的成员一样。“【邵夜安苦笑道】 ”不过这间旅馆还有个景点湖倒还挺让我意外的,不过还是先把旅馆的事情给查清楚吧。“ ”对了,小柚木,今天晚上有个晚宴,要不要一起去呢,不出意外的话也能从其他房客口中套出一点情报。“【她笑着对柚木邀请到】 @柚木美子 “没问题华姐姐~ 我们就先去晚宴上看看吧。不过现在离晚宴还有多久呢?要不要趁现在去大厅问问其他人呢”【美子点了点头,头上的耳朵也随着头一起动了动】 @邵夜安(宫雯华) ”晚宴应该会在下午五点至六点始,不过……在这期间看看可不可以找到这件旅店的管理人员,他们应该知道那‘异常状况’指的是什么,那就听你的,去大厅问吧。“ 【邵夜安叹了口气, 转身再次向大堂走去】 你走进旅馆迎宾大厅。 里面刚好从旁门走进来一位身着黑白制服的男子。 那身衣服好像和前台服务生的衣服很像,但又微妙地有着些不同。 男人的个子不是很高。 他的身材很匀称——当然也可能只是他把衣服穿得比较符合“匀称”的概念。 你看到他对着门口的迎宾员正在说些什么。 在你保持不让他们发现你盯着他们地观察他们时,你的眼角余光注意到了一位服务生样子的年轻男子面上略带不快地从之前那位男子曾经通过的旁门迈了出来—— 他出门之后转了个向,改朝庭院的方向快步了过去。 “你去套穿黑白制服那家伙的话,看装束,还挺符合这旅馆的两主子的,我去庭院去问问。”【邵夜安见此景,便低身在小柚木耳边快速说道。随即,便低头快步往庭院走去】 @柚木美子 【同意了雯华方案的美子向着黑白制服的男子那走了过去】”那个~ 我可以问些问题嘛?“【美子用有点害羞的声音问道,耳朵也低垂了下来】 “还请稍等,柚木美子女士。” 他没有直接答应你的要求,甚至没有转过头,但他富有磁性而无做作的声音就像和煦的暖风一样不会让你有任何不适。 他转而继续和门口的迎宾员交代着一些事情。 对你而言大概都是些鸡毛蒜皮的小琐事。 “面带微笑,像我这样。” “放松呼吸,但要站直。” “虽然今天没有客人预约来访,但不要忘了这里的奖金不会白发。” “工作会有的,工钱也会有的。” “加油。” 他对迎宾员的语气虽然不像对你那么温和,但你也没觉得他训话的时候有多严厉。 接着他向你转过了身: “感谢您的等候——请讲吧。” 简短的话语,但你能明显地感受到他的老练与热情。 @邵夜安(宫雯华) “先生,请问旅馆现在有下午茶吗?”【邵夜安追上服务生后拍了下他的肩膀,待服务生回头后,便略带歉意道】 “是的,女士,餐厅里有下午茶服务。” 服务生做了个指明方向的肢体动作,就又转身向庭院走去。 你看得出他刚才的微笑是挤出来的—— 你看着他的背影时甚至觉得要是他现在正在翻白眼也不奇怪—— 他看上去不像那个前台服务生那样善于快速调整自己的情绪。 不过你得承认,那个前台服务生调整情绪的能力确实强于常人。 【再次发问】“对了,先生,之前在你前面穿着黑白制服的那位男士在这间旅馆是有什么特殊地位吗?我看他的制服好像...挺独特的。” 这位男士背对着你站定在原地: “他……是这里的执事长。” 他似乎散发着一种不快的气场,好像能让你的视线拐过弯去,看见他不耐烦的皱眉动作。 “虽然我是做执事工作的,但最近的活计并不轻松,如果你有别的问题的话就去问他吧。” “对了,如有需要,现在是16时20分。” “祝安。” 放下戴着手表的胳膊,他径自朝庭院去了。 @柚木美子 ”你好!请问你是这里的管理员吗?我刚才听说这附近有湖想要来找个服务员问问在哪?“【美子继续用害羞的声音问到】 “是,我是斯安,是这里的执事长。” “‘大深湖’的导览将于明天和后天开放。” “届时会有导览专员引导你们前往参观。” “如果你和你的同伴没有携带泳装,请来我们的旅馆商店提前准备。” “商店里还有陈列有潜水设备以供租赁——如果你们想要下到深水区开展活动,也可以考虑关注一下它们并提前试用一下。” “摩根女士已经帮她的客户们把各项款项都付清了,不过也还请在活动的时候多加注意,以避免造成额外的损失。” 说完这话,他向你微躬下身: “我没有冒犯您和您的同伴的意思,只不过之前那位女士的几批客人里有一些表现得比较……‘闹腾’——以至于给我们的旅馆带来了一些小小损失……我相信你们不会那么做的,就像从前的她的客人一样。” “祝您和您的同伴在我们这里度过愉快的假期时光……” 他直起腰来,微微一笑: “虽然想这么说,不过摩根应该交给了你们一些任务。” “如果你们需要其它相关资讯,就请尽管来找我吧。” @邵夜安(宫雯华) “好的,非常感谢解惑。”【得到想要的答案后,邵夜安的嘴角微扬,在衣内将手枪装上消音器,回头向执事长的方向走去】 你看到你的同伴美子正在和一位男子交谈…… 虽然你只看得到美子略侧的背影,但她的姿态似乎显示出她有些害羞。 也许是因为美子对你而言有一种独特的亲和力—— 看到此情此景,你的第一反应是: “他对美子说了什么会让人感觉尴尬的话吗?” 你手枪前端的消音器探出衣袖,折出暗光。 不过下一个瞬间你就打消了这个想法—— 毕竟你已经和美子共事了一段时间—— 能及时反应过来这不过是身为演员的她的又一次逢场作戏。 至于那位男子, 他应该就是“黑洲”的执事长。 短短的步程里,他带给你的感觉是—— “态度非常温和,举止自然而自信”—— 在这家旅馆里,你还是头一次看见这么开朗的人。 @柚木美子 “摩根姐姐确实交给了我一些任务”【随后美子便小声的说到】“请问最近在旅馆有没有发生奇怪的事?”【美子仔细的观察执事长的表情】 【申请心理学】 “奇怪的事情?有。” “虽然不是由我亲眼所见,但确实有顾客跟我反映过,说最近发生了奇怪的事和看到了奇怪的东西——确切地说,是在信道中断之前,顾客通过摩根女士向我反映的。” “毕竟那些人都来自她组织的旅游团队。” “他们中的好一些说在这里的晚上,会有‘啪嗒啪嗒’的声音在门外响起,但是开门一看,只能看到地毯上轻微的湿润痕迹和门上的黏渍。” “还有人说他们在开门前检查了猫眼,结果看到猫眼处黑洞洞的,就没敢开门去看。” “听上去确实奇怪,毕竟旅馆走廊的灯光在整个夜间都有保障,这方面是会派专人去巡走检查的。” “但是也可能是摩根的那些顾客比较好面子,之前也提到过他们玩得太欢引起了一些小麻烦——” 他稍稍压低了声调: “而一个被编造出的,无法被追查的奇怪的东西刚好能充当‘向其推卸责任’这一行为的绝好对象,不是吗?” “嗯……所以对我而言,奇怪的事情并不是那些顾客所说的那些……” “而是——‘他们在引起一些小麻烦后,出于自己的某些原因而编出了一些会让我们感到有些困扰的话’——摩根女士从前的客户可是不会那样的……” 他摇了摇头,露出十分惋惜的表情,接着又顿了一下: “……所以……这可是专门说给小美子你听的心里话。” “虽然没有事先征求过你的意见,但如果可以的话,还请小美子尽量保密哟~” 他说这话的时候,脸上带着灿烂的笑。 【心理学】检定 【暗骰】 也许是出于你之前人生阅历的影响,你对这个看上去好得有点过头的人抱有一种…… 猜疑。 出自违和感的那种猜疑。 毕竟就如之前所说,他似乎有些好过头了。 你调用起演艺圈必备的基础心理学知识。 你当然会这么做—— 那两扇心灵之窗就挂在他的脸上, 此时不探,更待何时? 但是你没能从他的脸上找到与那丝违和感相契合的下文—— 他的表情和蔼而富有敬意,他也许真的很喜欢他的工作。 他注意到你在盯着他的脸看: “怎么了?美子小姐。” “我的脸上黏上什么东西了吗?” “没什么。”【美子害羞地移开了视线】 你感觉斯安还想问你些什么,不过在他开口之前,你的同伴似乎已经完成了她之前的行动,向他问起了话。 (REG发现Dis在处理非即时互动时给出了与时况不符的内容,于是在这里稍微修改了一下互动顺序并增添了少量内容) @邵夜安(宫雯华) “您就是这里的执事长吧?”【待此话引起执事长注意,并抬头向韶夜安看去时继续发话】 “在下名叫宫雯华,受摩根女士的委托来此地调查所谓的‘异常现象’,你和柚木间的对话我也听到了一点,也就是说,我们,并不是摩根女士派来解决的第一批人,是吗?”【韶夜安微微鞠躬,随后便向执事长询问起了从他话中听到的信息】 “是,我是‘黑洲’的现任执事长。” 他也以鞠躬回应你的礼数。 “不是这样的,宫女士……你们应该是摩根她派来的第一批调查者。” 他稍稍摇了摇头: “虽说之前信道没断的时候,确实有不少顾客透过摩根向我们反映他们遭遇了奇怪的事情……” 他面上露出少许大概是出自于无奈的难色——毕竟你刚才也都听到了,在他看来,所谓的“异常现象”不过是摩根那些好面子的前客户在玩得太大搞砸事情之后编出来的拙劣借口,好让他们用来推卸责任…… “我把大致情况都交代给美子小姐了,如果有需要的话,由同伴来告诉你应该会更好。” “不过如果还有其它问题,欢迎向我提出,我会尽可能地去满足你们的要求。” 他以一个恰到好处的微笑作为了此段对话的收束—— 确实是执事长等级的水平。 “好的,非常感谢你的解答,不过我想询问一下,这间旅馆有无摄像头?” “不用谢,这是我应该做的。” 他的温和嗓音让人感觉如沐春风——他的信条里一定有“要让客人感觉到宾至如归”这点: “至于摄像头这个问题……虽然我之前在员工会议上有提出过安装摄像头以提升安全系数的建议——不少员工都赞成这么做,但是最后还是被店主否决了。” “店主是典型的‘顾客是神明’派——他觉得这会让顾客产生和自己的隐私方面相关的后顾之忧。” “他还是‘下属是手足’派——他非常相信自己的员工,相信靠优秀的员工就能运维好足够多的安全措施。” “他当然也足够信任正在为你们提供着咨询服务的我。” 你能从他的最后一句话里感受到独属于面前这位执事长的那份自豪。 【邵夜安稍微思考片刻,才缓缓开口】 “执事长, 我们是受摩根女士委托而来,也就是说,我们对于她所说的'异常状况'必须要有一个合理的解释,哪怕这异常状况真的如你所说,不存在,我们也要给摩根女士一个可以让她信服的,不存在证明,这点你能否理解?” “而为了探求真伪,我通常会秉着‘宁可信其有,不可信其无’的态度,在接下来几天,我和柚木小姐可能会以自己的方式进行调查,这点还请您多多见谅,当然,在此期间如果发生了类似的‘异常状况’还请您及时告知于我。” “最后,不知您是否能提供给我一些资料,一些称遭受过‘异常状况’的人的资料,以及他们的描述。”【可能是怕执事长误会,邵夜安在稍后又急忙补充道】 “当然,我对他们的隐私没有兴趣,只想知道他们的一些公开资料,以及在旅馆中异常...或者说‘闹腾’的行动。” “当然。毕竟我所说的只是我的主观推断。” “毕竟,如果真如摩根女士所说,这里有异常发生,那当然是越早发现越好。” “摩根是我们多年的合作对象,如果情况当真属实,我们也会倾力配合二位的工作。” 说完这些,他接着沉吟少许: “公开性的资料吗?我想想……” 看样子他对那些旅客的资料还没熟悉到能倒背如流的程度——可能,即便是他也不太会去在乎那些不守规矩的顾客…… “那些旅客主要都来自于科斯境内,很少有来自麦林公国的——尽管这里离麦林公国很近——沿着你们来时的布朗公路继续向西就是科斯的边境了,再过去就是麦林公国。” “他们不是富商大贾就是他们的子女——通常也只有他们才负担得起这里的服务费用……” “所以……也难免会有一些玩得太奔放,事后才想起自己身份的纨绔子弟……” “只是最近那几批……玩得有点太花了。” 他耸耸肩,脸上露出难得一见的苦笑: “就如女士您所形容的一样——‘闹腾’……” “他们会从傍晚开派对直到黎明——其实如果在自己的客房里搞倒也没什么……” “但是他们是在走廊上开的……” “他们能几天几夜地那么精神,大概是磕了不少东西吧……” “也难怪,毕竟因为科斯的那些大寡头们在内部暗斗的关系,这片区域里对不少药品的管制没那么严格……” 讲到这里,他轻笑了一下: “我甚至觉得他们有可能是因为想要不违法地嗑药才挤进摩根组织的旅游团的。” “毕竟票价不菲的旅游活动也会尽可能给顾客自由自在的体验——不会在相关条约里禁止他们做不违反法律的事情不是嘛。” “每到第二天早上,我们都要紧急打扫走廊,好让其他顾客不在走出房门时看到一地狼藉……” 听到执事长向你略略地展示出对之前有些顾客的不满,刚才在接受训话的迎宾员于按捺再三后还是决定在斯安欲言又止的时机接过话茬: “是的!据我的同事从保洁组那里听来的消息说,他们天天都拣得到滚在冰块融化成的水洼里的那种黏着香槟渍的破酒瓶!” “这还算好的了——之前那几批长短胖瘦不一的人动不动就因为嗑嗨了或是喝高了的原因‘酒药乱性’,得亏我们旅馆客房的隔音质量足够可靠,不然早就被其他守规矩的客人告到月亮上去了!” “没错!” 门口另一边的迎宾员也趁着周围没有其他人把脑袋凑过来: “早上起来打扫的保洁组可算是遭了罪了——扫出来带血的避孕套都算是好的,之前还有好几次要拿水管去冲刷不知怎么就溅到墙壁死角去了的,排泄物!” 他说这段话时对“排泄物”这个词作出了明确的强调——大概是为了让你感受到此事的不堪程度的的确确有他所想的那么高。 “咳咳!” 斯安以一声简短急促的咳嗽闭上了两位迎宾员的话匣子: “够了,二位。” 看来,纵使老练如他,也难以遮掩因为自己负责的区域发生了这种事情而产生的尴尬: “抱歉,让二位女士见笑了——不过诚然,正如我身边这两位所说,他们的行为……确实不太检点也不够检点。” “我看是‘太不检点’和‘够不检点’。” 之前没被训话的那位迎宾员小声道。 斯安听闻,和善地冲他一笑,比了个“钱钱”的手势。 那位迎宾员立刻把手放在嘴前比了个噤声的手势,随后就站得笔直。 “等会再来说你……” 斯安带着满是歉意的微笑,从那位迎宾员转向你: “那些人的精力也不是无尽的,大玩以后就必要大睡……” “之前我和美子小姐提到的‘异常现象’就是他们在一通大睡之后向摩根提出来的……” “我当然是不倾向于相信他们的说法的——说实话,做出‘杜撰一个神秘存在,谎称是被其震撼到之后看破了世界的本质以至于想要来一场末日狂欢,然后为了证明这一点在半夜起来对地毯和门上做点手脚’这种行为,不比直接承认自己曾有过失态一事来得体面……” “不过碍于摩根女士的面子,我们也不好直接对他们提出来……当然,说实话,是时候该和摩根女士商讨一下顾客的素质问题了……” “至于其它细节……大概就真的得找那些人自己去问了……” “对了,101号房的那位之前因为是自己坐私家专机来这边而早到几天,他似乎在之前那一批人离开前也参加了一个晚上的他们的连夜派对……虽然不知他是想要跟风还是纯粹好奇……” “但是他也可能对之前的那些人会有一些了解……” “那么,祝您工作顺利。” 他向美子转过头去,静静地倾听起她的问题。 @柚木美子 “感谢您提供的信息,明天我可能要去湖那边玩,所以可以问问商店在哪吗?”【美子点头表示感谢】 斯安从他和邵的对话里抽出身来: “不用谢,这都是我该为二位女士做的。” 他接着做了个指示用的肢体动作: “商店在东南方,餐厅在西南方——商店的话朝我左手方向的位置朝里走就是了。” “泳装我就不做具体推荐了,二位按自己的喜好随心就好。” “潜水设备的话我推荐赖特品牌的,比其它同类产品更加轻便,虽然续航没有那么强劲,但应该还是比其它的‘大块头’更适合二位使用。” “以及……我十分欣赏您对您的工作的执着和认真,不过也请注意不要过于勉强自己……” “毕竟要是让这么美丽的脸庞因为疲惫和烦恼而带上失落和悲伤的神色可就太糟了——” “像我们这里这些懂得欣赏真正的美丽的人届时可是会为之哭泣的……” 他的语气诚挚而不失自然,其所作所为无疑是一位真正的绅士才能驾驭得了的: “虽说这不是道别的场合,不过我还是在这里请美子小姐注意保护好自己。” 他又转向邵: “也有劳您了。” 一次标准的鞠躬后,他走到之前没被训过话的那位服务生那里开始耐心细致地指导起来—— 就和之前一样—— 严谨而又不失亲切。 @柚木美子 ”感谢您为我担心,我会注意的。“【美子微笑着回应道,随后便歪着头一只手指放在脸颊上嘟着嘴像是在思考什么的样子向一旁的雯华建议道】”唔~~ 要不,我们去问问看101的那位房客,感觉他好像会知道一些事。“ @邵夜安(宫雯华) “好,就这么办吧。”说后,邵夜安便开始询问其他服务生,在得到101房间的位置后,便带着小柚木来到101门前,抬手敲了几下门。 “咚咚咚。” “笃笃笃。” 【暗骰】 两阵敲门声响罢,你面前的101号房里并没有人前来应门。 “乓!乓!乓!” 见没有动静,你身边的美子挥起粉拳砸在门板上—— 看样子你们两个都忽略了门边的按铃…… 但是说实话,你们整出的动静肯定不比门铃声小—— 如果里面有人的话,一般都是会有些回应的。 走廊另一端的服务生看了你们一会后,向你们走过来: “请问,二位客人是丹尼尔的朋友吗?” 她的态度彬彬有礼,但是你在美子捶门的时候曾回头环视过周围的环境—— 那时你在不经意间发现,这位服务生刚才在观望你们时曾露出过些许诧异的神情—— 她的那副表情,就好像是在无声地感叹着“真了不得”一样…… @柚木美子 ”丹尼尔是住在这里的房客的名字吗?我们只是想向住在这的房客问一些问题而已。请问姐姐知道101号房的人去哪里了吗?“【美子看向这位服务生并回答道】 “嗯,是的。他是旅游团的成员之一。” “不过……” 这位服务生停顿了一下,朝上看了看,像是在回忆之前发生过的事情: “他好像是自己提前搭机到麦林然后坐车过来的——没和旅游团的其他人一起来。” 她又思考了一下: “这么说你们不认识他对吧?” “……” 说完这话,她若有所思地点点头: “虽然我也不知道他现在在旅馆的哪里……但他应该也是为了参观‘大深湖’来的,考虑到明后天会提供导览服务——他有可能去为此做准备了。” “谢谢姐姐了,请问现在几点了?应该里晚宴还有一点时间吧?”【美子微笑着回应道】 “有时间的话正好可以去商店里买一下明天用的泳装!”【美子看向雯华说道,身后的尾巴也在快速的摇摆,眼里满是兴奋(星星眼!)】 “客人您指的是‘夜会’对吗?” “请稍后……” 她抬起左手手腕: “现在是16点55分,离夜会开始还有1小时零5分,不过你们二位可以提前入场。” “泳装几乎算是这里客人的必须品呢,如有需要就请尽早准备好吧。” “如果没有问题的话,我就不在这里继续耽搁二位了。” 她在结束这里服务员们那种礼节性的欠身之后,退了一步——应该是要走回之前她所在的位置。 @柚木美子 “唔~~既然可以提前入场的话就先去晚会那吧,反正明天早上还有时间去商店逛逛。雯华姐姐一起去吗?”【美子想了想随后向雯华问道】 @邵夜安(宫雯华) “一起去吧,提前入场,也能也能将晚会里的观察得更详细。” 大概5分钟后,你们来到了“黑洲”庭院附近。 庭院可以从客房走廊上被几乎一览无余地看到。 不过现在应该没谁趴在栏杆上等着窥探你们的行踪。 除非那人是吃饱了撑的。 还没进庭院你们就听到有人在远远地大声说话——好像是在吵架: “我警告你,丹尼尔!离我的姐妹远点!” 是清晰的年轻女声——大概。 “什么鬼!我又没把她怎么样!你一小丫头片子少来干涉我的自由!” 这声音厚重,不出意料的话应该出自男性之口。 “你没看出她其实很不喜欢你吗?” 之前那位把嗓门又提高了几度—— 他们似乎没有注意到你们的到来。 你们朝庭院里看了一眼—— 站得离你们稍近的那一位是个穿着花衬衫的胖男人,他个子高大,露出的浅色胳臂上有着密密的毛,脖子上缠着根大金链子。 由于他基本上是背对着你们的,你们在这个位置看不到他的面貌。 而距离你们较远的,是那位与他针锋相对的年轻女性—— 她五官标致,碧眼金发,扎着蓬松卷曲且带有挑染的双马尾,如果仔细的话,可以看得清她褐色的肌肤下那微微隆起的肌肉,不过哪怕只是粗略地扫上一眼,也可以捕捉到她匀称的身段所展现出的那富有魅力的曼妙曲线——熟悉这种形象的人大概还可以想象得到她在运动后那身上如同星辰一般闪耀起来的点点汗光…… 其外观用本星流行语去形容的话就是“超教科级的辣妹”。 (REG:这段描述是俺明确写在剧本里的!应该用俺的颜色才对!) @柚木美子 “那就是丹尼尔先生吗?,感觉不是什么好人呢”【美子小声的向雯华说道,随后便跑到年轻女性的身边问道】“怎么了吗这位姐姐?这位先生做了什么了吗?” 看到你来问话,年轻的女性显得底气更足了: “他是个跟踪狂!成天黏在我姐妹的屁股后面!甩都甩不掉!” 但是和她争执着的那位男性显然不打算就此向她放低姿态: “你少瞎说八道!你说跟踪别人,你倒是拿出证据来啊!” 年轻女性听到这话显得更加生气了: “什么‘瞎说八道’?我亲眼看到你趴在索菲房门上的猫眼前朝里头看的!” 而男性似乎抓住了她避重就轻时明显露出的破绽,没有搭理她地继续声张着自己之前的话题: “证据!你拿得出吗?你要是拿得出证据还用得着这么大声吗?而且还当着其它客人的面——你小心我起诉你诽谤我!” “要不是这个旅馆里一个摄像头都没有,你的卑猥行径早就被传到网络上让整个世界的人都看到了!” 年轻女性并不畏惧男人的警告,但是你也听得出来她的话里缺乏决定性的证据…… “姐姐,就像他说的那样没有证据没办法坐实他是跟踪狂这件事,继续这样争吵下去也没什么意义,姐姐没有手机吗?不能录像吗?”【美子凑到金发女性的耳边小声的说道之后便看向丹尼尔问道】 “丹尼尔先生是吗?我能问你些问题吗?”【美子微笑着说道】 “呃……我看这几天没有信号就把手机搁在房间里了来着……毕竟运动的时候带着个硬疙瘩还是有些不方便……” “谁知道在这种档次的地方也能碰上他这种渣滓……” 虽然在语气方面并没有什么缓和的迹象,不过你看得出来,得不到声援的她明显有些泄气: “不过我现在是随时都带在身上了——丹尼尔——最好别让我再抓到你——!” 她咬咬牙,跺着脚朝你们来时的方向走去了—— 在你发问之后,丹尼尔并没有立刻回应你,而是先朝她离开的方向瞥了一眼,嘴角拉起得胜者的微笑: “看上去某些刁蛮自傲的大小姐已经习惯了靠主观臆断去定夺别人的生杀啊——” 接着又向你和你的同伴的所在方向分别扬了扬眉毛,好像在炫耀自己的胜利果实: “——甚至会忽略掉我所在的阶级不在其之下这一显而易见的事实!” 他刚说完这话,邵的冷语就传了过来,你确信你和面前这位名叫丹尼尔的男人都听见了—— 【暗骰】 然而他好似没听见似的,略带惬意地摇摇头,向庭院边缘的楼梯间走去: “你有什么想知道的就来我屋子里单独聊吧!省得又有刚才那种家伙突然窜出来——” “——败我兴致。” 他边走边抬手指了指楼上的某个位置——虽然并不完全清楚,但你觉得应该是在说你们刚刚还去过的101号房…… @邵夜安(宫雯华) "啊~先生,原来是您啊~"邵夜安在看到丹尼尔那张b脸后,便恍然大悟般说到 “之前看到您在走廊上一脸猥琐地趴在门上,原来是在做偷窥这种肮脏的事啊” “真是令人倒心情”邵夜安一脸鄙夷地说完后,便向着宴会厅的服务生招手道 “你们黑州旅馆怎么会把这种变态放进来啊~难道这久负盛名的旅馆是各种各样变态的聚集地吗?” 你的话立刻引得几位服务生在原地对你来了个直角鞠躬—— 就好像在致上歉意的同时无言无奈地对你表示这些令人遗憾的事情不是他们所能够左右的。 但另一边的丹尼尔却好像对你的话完全不在意一样—— 他离开时,说话的语气充满方获全胜者的骄傲—— 就好像你只是想帮刚才那位年轻女性舔舐伤口的,另一条败犬一样。 在对美子撂下去他屋里面对面单聊的——不知算不算是邀请的话之后,他快步地上了自己的房间所在的楼层…… 你朝他所去的方向望了一眼,又环视了一圈他现在所在的楼层—— 发现除了之前你们见过的那位服务生外,还走着一组身着干练制服,套着厚重用具的人。 据你这几天的经验,他们是旅馆的安保人员—— 大概是正在定点巡逻。 @柚木美子 ”我跟丹尼尔先生谈谈,如果时间太久记得来找我“【美子对着雯华说道,之后检查了一下自己携带的电击枪就跟着丹尼尔一起上楼了】 你跟在丹尼尔的背后和他一起上了楼——经过巡逻的安保人员,来到101号房前。 丹尼尔掏出房卡朝门上的电子锁晃了一下。 “哔。” “咔哒。” 就在你想要对想像之中的被这个参加过走廊派对的大只佬住了半月有余的男人窝里的味道皱眉掩鼻之时—— 他转动门把手拉开了门——顿时,一阵令人意想不到的芳香扑鼻而来。 引得那两位安保人员不约而同地侧目轻声: “什么味道这么好闻……” 不过这话没逃过丹尼尔的耳朵,他白了他们一眼: “乡巴佬没见过世面就不要多嘴。” 接着,他让开位置,对你朝屋内摆首示意: “女士优先。” 【邵夜安先走至那位超高校级的辣妹身前】 “小姐,我与你一样,对那位丹尼尔先生的人品保持怀疑态度,但同时我也担心我那位朋友,如你所见,她是位几乎没什么还手能力的少女。” 【邵夜安用略带无奈的语气对她说道】 “首先自我介绍一下,我叫宫雯华,我的那位朋友叫做柚木美子,我觉得,对于这种人渣而言,与小柚木呆在一起只会增加他的犯罪机率。” “所以,为了我朋友的安危,能否请您与我一同前往丹尼尔的房门前,这样也能拍下那个人渣犯罪的证据。” 她在迎宾大厅听完了你的一番话后显得很是认同: “有道理!” “不过我得先通知一下我的姐妹。” “之前我们说好了要在夜会前去挑泳装的。” 她说完了就拿出手机,然后愣了一下: “啊,这几天没把手机带在身上,都忘记这里现在没信号了。” “不好意思,我得先去我姐妹那里一趟!” 她说完就朝东南方向的走道跑去—— 就在你望向头上的客房楼层,开始考虑究竟是再试着努努力让她跟你一起去找美子还是干脆自己独自去的时候—— 跑了一段路的她又突然折回来找你: “你先去帮你的朋友——我等会就来找你。” 她压低声音说道—— 大概是为了防止让丹尼尔对你们的谋划有所警觉。 @柚木美子 (这个香味可能有问题)【美子没有先进入房间而是在门口问道】 “丹尼尔先生这是什么香味啊?很好闻,我也想弄一个放在房间里!”【美子表现的很感兴趣的样子,身后的尾巴也在摇摆着】 “怎么?你也不知道啊。” 丹尼尔把他那双毛臂毛丛生的胳膊交叉在胸前——这个姿势在本星大部分地区通常都代表着戒备或是自信——你觉得是后者比较符合他现在的状态。 “现在的年轻——算了,你不知道也不奇怪。” 他本来可能是又要居高临下地说些什么来强调他的优越,但不知怎的却突然作罢了—— 也许是因为你太漂亮—— 毕竟,的确少有人希望拉开自己和美丽少女之间的距离。 “里面有我自己常用的各种各样的香料——有驱虫的,有清新的,还有安神的,你指的是哪种?” 他摸了摸自己的宽下巴: “噢对了——” “之前这里和我玩得挺好一朋友还和我换着整了点——” “现在就点着呢,味道——那家伙品味挺不错哈。” 说完这些,他好像终于发现了你从刚才到现在都没有进门的意思: “怎么?你不是有东西要问吗?进去和香料的事情一起聊呗。” “……” “喂,别跟我说你是因为闻不惯这些好东西才杵在这的嗷。” 丹尼尔抬起他右边的眉毛说道。 @邵夜安(宫雯华) 【邵夜安叹了口气】“好吧,那我就先行一步。” 【走至101房间的门旁,靠在门旁的墙上,试试能不能听到声音】 你上楼的时候刚好听到美子在和丹尼尔说话。 你当即停下了步伐,直到关门声响起之后才重新开始活动身姿—— 然后迅速地贴在了101号房的外墙上。 里面好像很安静的样子—— 你听得很仔细,但是仍然没能捕捉到任何有声音传出来的迹象—— 你突然想起一件事—— 和斯安说话的那会,他身边的一位迎宾员曾提到过之前在这里的走廊上曾发生过如你所说的“变态的聚集地”才会发生的事情,但是需要被注意的似乎只是对走廊的清洁…… “我们旅馆客房的隔音质量足够可靠”——那个迎宾员是这么说的。 @柚木美子 "我想问问丹尼尔先生参加的那场派对的事,对那些开派对的人有什么了解吗?还有就是最近有没有发生奇怪的事?“【美子好奇地问道】 丹尼尔没有直接回答你,而是将之前拿出的酒瓶打开,又移过来两个透明的杯子: “你说他们和奇怪的事情?” 他给其中一只杯子倒上了酒: “有他们在出什么事情我都不觉得奇怪。” 紧接着另一只杯子也被倒得半满: “他们将近半个月之前就走了,之后都没人陪我喝酒。” 他看了你一眼,半佝下腰来递给你其中一只: “这就显得没什么意思,要知道我弟兄们各个也都是海量,和他们待在一块从不愁没人陪我一醉方休。” “不过你也知道,这里嘛——条件比较高,要多住几天的话,需要通过邀请。” “所以他们就只好憋屈着喽!” 他见你不接,就对着没递给你的那只杯子喝了一口: “……啊——嗯。” 从他喝下去时的表现看,那酒的度数似乎不低。 “至于你要问的那些人——他们中有人要我保密来着。” 他抬起眉毛,将眼珠稍向上转: “不过嘛……保密这种事情,得要清醒才做得到。” “陪我喝上几轮,说不定你要的东西就都出来了。” @邵夜安(宫雯华) “唔。。。”【保险起见,继续等待,贸然破坏的话感觉会妨碍小柚木的询问】 (小夜安觉得就算隔音再好,小柚木大声尖叫的话也还是能听见的) (再不济,就等那位超教科级的辣妹来时,让她敲门询问了) 屋里仍然没有动静传出来。 之前的那位褐肤女性也还没有来。 不过这才刚过去几分钟—— 而你可以等—— 毕竟距离夜会还有将近一个小时的时间…… 【暗骰】 你在对周围环境保持注意的时候顺便望了望天—— 天很阴沉,但愿不要下雨—— 毕竟楼下的这个庭院是露天的。 @柚木美子 ”真是抱歉丹尼尔先生,我不会喝酒的,不过我可不可以用其他东西交换情报呢?“【美子微笑着表示抱歉,随后双手握住丹尼尔的手抛了个媚眼】 (这算取悦了吧) 有点出乎你的意料的是,面前这个要你和他独处一室的高个子胖男人好像全然罔视你主动投送的秋波。 “这可不行呐——” 丹尼尔呲着牙对你露出一个略带着些遗憾的笑: “要我保密的人里头,可不缺你这种……有姿色的人。” 他一仰脖把自己的那杯酒喝了个干净: “……啊——” “而且我们都是来‘真’的。” 他又一遍打量了你,不过这次更好像是在用鼻孔看人一样—— 而他接下来的话也应合了这点: “我的嗅觉很可靠,能闻出人身上的各种味道……” “我可没有兴趣去跟一个——” “和那么个浑身都是危险气味的人走在一起的小家伙发生关系。” 他笃定地朝边上点点头,就像是在对自己的话表示肯定,接着,又把之前递给你的酒杯送到你的嘴边: “还是说——” “你真的能给我些什么连那些人都拿不出来的东西?” 【取悦】检定(极难、可选) 【美子头上的耳朵抖了抖,尾巴摇了摇得意的说了起来】”哼哼,我可是狐娘啊,怎么样没见过尾巴和耳朵会自己动的cosplay吧。“ 【取悦】 1D100=82 取悦90/45/18 (失败……) 丹尼尔眯着眼睛看了一会面前“哼哼”着的你: “虽然我不是很懂这种东西……” “不过你们这个……不是都应该比较‘入戏’才对的吗?” 这话让你感到有点不爽——值得你为之自豪的事物被质疑了—— 而混迹上流社会、娱乐生活丰富的他大概只觉得你仅仅是个普通的人…… 至于他讶异的点大概是你居然把“我可是狐娘啊”和“COSPLAY”放在同一句话里自己说出来了…… 你也不知道你一个本习惯于进入角色的演员怎么突然就说出了这种话—— 有可能是因为房间里实在是太香了。 @邵夜安(宫雯华) 【邵夜安拦住一个正在巡视的服务生】 “你好,先生,看天色这里好像要下雨了,请问对接下来的晚宴有什么影响吗?” 服务生一时间竟有些没能反应过来,就好像你话里说的东西和他所想的东西相去甚远。 不过在他愣了一下之后还是很快给出了答复: “女士您还请放心,这里阴天的时候就这样。” “这里已经挺久没下过雨了,草坪什么的必须得靠园丁及时浇水才行。” “不过如果真的下雨了的话,夜会活动也会照常开展。” “我们这里有间只在极为特别的日子里才会被使用到的宴会厅,但也曾有过在那种日子外的雨夜里开放给客人们进行使用的先例。” “那么,特殊的日子指的是什么呢?” “那个啊——是指临刑前的死囚们进‘最后的晚餐’的日子。” 你又一次听到了这个字眼,不过与之前所不同的是—— 这次,你已经知道——它所指代的,是一场仅供将死之人参加的宴会。 其中的“最后”,是字面意义上的。 就在你回想之前获得的情报,想从中翻查出一些可能为自己所忽略掉的细节之时—— “嗒嗒嗒。” 从你来时的楼梯处响起的脚步声告诉你,大概是在刚才和你说好要见面的那位年轻女性来了。 你朝楼梯口看去,不错,是她—— 她手持手机跑来了。 “情况怎样了?” 她看了眼101号房紧闭的门,向你问道。 @柚木美子 “算了,既然如此就陪丹尼尔先生你喝几杯。”【美子说完便喝了一杯酒】 你在改变了主意之后,放开之前握住丹尼尔的双手,接过了他手中那只在灯照下闪耀粼光的酒杯,将其中微带着焦香的暗琥珀色液体一饮而尽: “……,……。” 因酒精的灌注而舒张开来的血管将略带着紊乱波纹的生命活力递送,带来不同寻常的刺激——让左胸中的搏动以更快的速度在你将注意力投射到它附近时将素面的两颊连带耳根一道由桃粉染至绯红。 “我差点就以为你的眼力真有那么差了。” 丹尼尔转过身去取酒——而你想要知道他究竟在打什么算盘。 【暗骰】 然而不管是长久环绕的浓香还是方才闷下的烈酒,都让你面前的光景呈现出迷离不定的形态——周围的一切纷纷变得虚幻飘渺起来,在你试图稳住视线时兀自地游转摇晃——使你没能在他背过身去前捕捉到他的表情—— 不过你觉得相比起之前,他现在应该算是挺高兴的。 因为他回答了你的一些问题: “你要问的之前的那些人和我一样,都是参加了旅游团来看‘大深湖’的。” “从他们身上很难看出什么奇怪的地方……相比之下倒是旅游活动比较能够吸引起我的注意。” “摩根最近就好像是想要把‘黑洲’包下来一样……” “前年的时候我就曾想来这里让自己在宽阔的水面上漂上一回……” “那时还有好几支不同的旅游团会组织有钱人来这里参观……” “但是从去年开始,好像就只有摩根的旅游团会来这里了……” “很难说是摩根为了私利采用某些手段独占了这里的邀请名额,还是……” “只有摩根在之前不知道这里有你所说的‘奇怪的事情’……” “我不在乎这些旅游业者之间的关系,所以也不知道个中细节,不过对于我个人安危而言,还是不要有所谓的‘奇怪的事情’比较好——” “当然,我所说的‘奇怪的事情’不是在指之前和我玩过的那些人自己搞出来的事嗷。” 【暗骰】 尽管头脑有些迷糊,但你还是瞬间就明白过来,他应该知道很多之前那些旅客所做过的事——至少,他们在这件旅馆里所做过的事他能知道个八九不离十。 他拿走了你手中的方杯,同他的那只又各斟上半盏,然后将其递还到你手上。 “咯啷。” 那半瓶酒被搁上你身边的那张精致圆桌,面前的男人示意你落座其旁与之配套的沙发椅。 “坐,我们继续。” “那到底是什么奇怪的事呢?”【美子红着脸坐在了沙发上喝了一口酒后继续问道】 “啊?你确定要问这个?” 丹尼尔把一口酒迅速吞了下去——你不知道他是因为对这个话题过于急不可待,还是在避免把嘴里的东西喷出来。 “虽然我就参加了一次而已——” 他刚准备继续说下去,突然拍了下脑袋: “喔,对了,你是在问另一种来着——” “不过这也是我从他们那里听来的——” 他歪了歪脖子,发出“咔咔”的声响: “简单来说,就是在去参观完湖的那天晚上,有挺多人看到了恐怖的东西。” 他把自己那杯酒喝干后,又续上半杯: “我刚听到的时候当然是不信的,但听到那么多人信誓旦旦地表示确有其事,我也不得不开始相信他们真的言之有物。” “相关的流言应该是已经传开了——” “而这可能就是导致这一次参加旅游团的人突然变得这么少的原因。” “至于更具体的细节——” 他将视线投向你杯子里那已经有一阵子不见下降迹象的酒位,使得迫切希望寻得线索的你在好奇与好胜的多重推动之下也像他一样一仰脖地把酒给干了。 “嗙!” 你将方杯用力搁在圆桌上,酒劲上头,使你不肯示弱地将压力回推到他那一边。 “我得承认你喝得还不算太差……” 他将你的杯子又一次填到半满时,你正努力想让自己那已经越来越狭窄的视野变得稍微开阔一点——不过在感官失调而又没有镜子的现在,你自己也无法判明自己的眼睛是不是已经睁得足够大了——不过话说回来,就算有镜子,你似乎也没有足够的信心,能说自己一定可以看得清楚里头到底照出了什么…… “我得承认你喝得还不算太差……” 丹尼尔刚才那句不知道算不算是由衷的话反反复复在你被酒精泡到暂时装不下更多东西的脑袋里回响—— 但是说到底,算不算太差,大概只有你自己知道…… 【体质】检定 【体质】 1D100=57 体质50/25/10 (失败……) “行吧,那我再说一点也无妨……” 丹尼尔明明就在你身边,但你觉得他的声音好像离得很远…… 就在你努力抓取他的声音,想要争取到更多有关任务的情报时—— “咣当!” 附近传出了一声有点沉闷的响动—— 但你无法调查它是从哪里发出来的—— 因为你现在什么都看不到了…… @邵夜安(宫雯华) “没有什么动静,不知道是丹尼尔这家伙是真的安分守纪还是这旅馆的隔音太好。”【邵夜安的眉间微微皱起】 “小柚木已经进去一段时间了,我现在有点...不安,要怎么做……你来决定吧。” “我觉得——我们其实也可以趴在猫眼上看一下——” 褐肤的少女对你提议道: “虽然这不太礼貌,但我想我们的行为和这个跟踪狂的行为还是很不一样的——” “某种意义上还算是‘以其人之道还治其人之身’!” “怎么样?你来还是我来?” 看上去她应该是觉得你一定不会讨厌这个主意。 “啧,那就我来吧”邵夜安无奈地叹了口气 【相较于这种方法她更情愿用刀把猫眼砸破】 【随后她就趴在猫眼上,向内观察】 你当然知道一般的猫眼只要合格,就会让人无法从门外面看清门里面的东西—— 但是考虑到在这位褐肤少女之前的指控中,丹尼尔趴在别人的门上偷窥过,你觉得也许这里的猫眼并不是你常识中的那种。 但是—— 该说是和你预想的不太一样呢—— 还是说和你在做这次预想之前的预想一样呢—— 你发现果然还是看不清什么东西。 就当你想要对身边的少女表示自己的困惑之时,她递给你一个带有磨砂质感的,近圆柱形的小玩意: “这算是另一个证据,我之前没拿出来,怕被他抢过去。” “之前我发现他偷窥的时候,他其实并不是直接趴在门上的,而是用了这个‘反门镜窥镜’。” “我还是问了别人才知道这东西是叫这个名称——用这个就可以很轻松地透过猫眼从门外看到门里的东西了。” “不得不说那家伙胆子也太大了,索菲的两个保镖就住在她隔壁,他居然敢趁他们没在门外看着的时候见缝插针!” “不过也应该就是因为怕被他俩抓到,他被我看到的时候连这个都没有拿稳就逃了。” “我发现这个的时候上面不知道黏了什么滑不溜丢的东西,怪恶心的——我是用纸巾包起来拿的——” “当然洗过了!” 【用这个“反门镜窥镜”查看内部】 你接过褐肤少女递给你的小玩意,略微地观察了一下它—— 看上去是个以透镜作为其主要部分的简单装置—— 虽说简单,但它所要作用于的“门镜”——也就是人们俗称作“猫眼”的东西,也不过是由两片透镜和一些其它的材料所构成的简单造物—— 虽然你还不至于对这两种东西熟悉到能瞬间推断出它们的具体构造,但这不妨碍你对其中一种东西使用另外一种东西—— “实践出真知。” 在本星,没上过学的人也知道这句话的意思。 【暗骰】 就在你刚把窥镜对准猫眼准备开始看时—— 门里突然传出“咔哒”的声响。 听闻此声的你赶紧撤回了手中的道具,闪到了一旁。 门随后就朝外敞开,丹尼尔带着一阵浓烈的香风走了出来。 他很明显立刻就注意到了你们两个: “你们两个站在我房门前搞什么?” “谁站在你房门前了?我们只是刚好到这里而已!” 虽然周围气味不错,但褐肤的少女听到丹尼尔的责问,还是露出了明显的不愉快: “你刚才把我身边这位的朋友拐走了对吧?让我们进去看看!” 她说着就朝门里面冲了进去: “什么鬼味道!” 丹尼尔虽然一脸的不悦,但并没有阻拦她: “瞎扯淡——她得到她想要的了,我也算是得到我想要的了,哪里有什么拐了不拐的?” 他又转向你: “你是她朋友对吧?把她带走。” 你顺着丹尼尔大拇指冲着的方向看过去—— 美子的下半身窝在一张高档沙发椅里,上半身则趴在一张精致的小圆桌上,两只头戴式的毛绒耳朵分别耷拉在埋进臂弯里的头的两侧,随着酣眠的轻鼾,与那努力撑起巫女服的小小身躯一起,以缓慢的节奏和低微的幅度一起一伏—— “呜哇,好大的酒味!” 褐肤少女背对着你摇晃了两下美子后,突然抽出手来—— 你觉得她是想要捂住鼻子。 【检查小柚木的着装,皮肤,口腔和瞳孔,查看有无异常】 看到你过来,褐肤少女稍稍地退开,站到一旁,略带关切地看着你和你的同伴。 美子的衣物穿戴完整——和她离开你身边时相比没什么明显的差异——如果真的有人动过她的衣服,那那个家伙势必要对这身有些复杂的衣物持有足够的了解才可能把它们还原成现在这副样子。 虽然看上去没有什么特别异常的地方,但出于对美子人身安全的考量,你还是立刻着手进行起了检查—— 只有外行人才会从检查的一开始就去接触对象的躯体—— 而深谙检查之道的你明显知道循序渐进这个重点—— 所以,其实你的对美子的检查可以说是比褐肤少女之前的那些业余调查还要更早开展—— 首先从气味入手—— 哪怕光线被阻挡,气味也可以绕过障碍为你提供很多重要的信息—— 然而,屋里的香气很浓,从刚才进门时你就发现自己无法在美子周围嗅到她那种为你所注意到的稀薄而特别的气味了—— 配上眼前的情景,这股浓烈的香气使你感到有些许不悦——毕竟美子可能就是因为空气中的这些不明物质而陷入现在这种状态的,而需要解决问题的你却还对这些物质的性质没什么眉目—— 所以当褐肤少女在刚才提到“酒味”时,你不禁感到了略显莫名的安心。 然后,哪怕是远远隔着,只要能看得到,获取更多信息便不是问题—— 你在接近美子之前来回扫了一眼她的上身—— 虽然她的头埋在自己的臂弯里难以被观察到,不过你可以发现她的耳朵很红——就程度而言的话——远比你熟悉的那种淡桃色要深。 你有种松了一口气的感觉——大概美子真的只是喝醉了。 接下来才是需要接触的部分—— 你需要检查她的口腔、瞳孔和脉搏才能确定她确实无恙—— 至少是在与你用尽浑身解数所能回想起的各项标准一一对比后所能够确信的那种无恙。 你快步上前,十指贴住美子头的两侧,使她的小脑袋轻轻地侧了个位,从她的臂弯里露出半张脸来—— 接着,你从美子趴着的圆桌上的纸盒里抽了一张纸垫在手上后,打算去轻轻地分开她因蒙头醉睡而仍与小袖上那片唾印牵丝连涎的两瓣柔唇。 多么惹人怜爱的逸景——如果不是周围有其他人在,你真有种保不准自己会做出什么的感觉。 “对不住,柚木美子。” 不知怎么,你在把手伸向美子的嘴唇时有一股难以言说的不应当感—— 是因为暗怀情愫的自己在美子醉睡如泥时翻弄她毫无防备的柔嫩黏膜会有趁人之危的嫌疑? 还是你对自己同伴的喜爱程度实在太过非常,以至于自己都没有清楚地意识到——不愿与周围的人分享她脸上行那将由你之手整塑而出的一现昙容? 又或者这只是因为你持有着正常人在冷静思考后都会认同的想法——不应打搅可爱狐巫女于闲暇之刻排除万难后终于寻得的一眠幽梦? 你说不好,也许是由于屋里空气质量不高,抑制了你的头脑—— 但不管出于哪种原因,你都势在必行—— 但就在你即将把手伸向那方才令你迷思遐想之处时,它却如同知晓你的心意一般,自顾自地自己分开了—— 从中发出的是你比在周围所有其他人都更加熟悉的声音,但此时却显得格外的娇媚: “呋呣~不要啦……已经……塞不下了啦……” 你一惊,瞬时感到了边上二人的侧目——虽然在你故作质责地回头时,他们的视线都没有在朝你们这边看…… 丹尼尔直接去了走廊,而褐肤的少女则是转过头来投以美子关切的目光: “怎么了?” 你有点庆幸—— 自己的脸红得不够快。 “她……没事吧?” 褐肤少女接着又走近一步。 然而此时的你根本没在思考是该摇头还是点头——只得凭仗自身给人留下的那看上去很有经验的印象把空着的那只手在自己唇前一竖,比了个噤声的手势。 她点头退后—— 但美子显然看不到你这个动作: “嗯……小宝宝……” “前辈……” 你不知道美子是梦到了什么才能说出这番不明所以的话,但是你能感觉得到身边那位的眼神似乎愈发犀利了起来—— 为了避免不必要的误会,你不得不暂时放弃对美子口腔的检查,转而考虑先去探清美子的脉搏和瞳孔—— 但就在你打算扶起美子的身子时,不知怎么回事,她突然躁动起来: “什……什么……” “不……不要!” 她双耳炸毛,双足乱蹬,双手不住地挥打起来—— 虽然不知道在她的梦里到底发生了什么,但为了避免她弄伤自己,你必须阻止她继续这样下去…… 【暗骰】 你回头看了一眼身边的那位褐肤少女,她似乎因为看到美子的这般状态而有些不知所措—— 看来这件事得靠你自己了。 【力量】检定(对抗)(惩罚骰*1 原因:为防在这种情况下伤害到同伴而保留了实力……) @柚木美子 虽然不是天堂,但这里就像是人们对天堂所作描述中那般美好…… 清新的空气、飘洒的樱瓣、庄严的鸟居…… 一切都是你所喜欢的。 神社的层阶下,你看得到人们正在那里赏花品酒,遥远的阡陌里,你望得见人们正在那里踏舞欢歌。 他们所行所举,极尽体现了欢庆要事的氛围。 毕竟,今天就是人们几十年一度的最重要的节日—— 也是你最重要的的节日。 独属于你的节日。 你将在今天 成为真正的狐巫女。 而今适正狐年狐月狐日,于此特殊的时段应召拣选,受命成为狐神之使的狐属巫女,将持有成为有别于“人神子”的“狐神子”的资格。 这是梦寐以求的事,但面对如此庄重之事,你还是难免会感到有些紧张。 大大的巫女服中,你小小的身体有些打抖。 “美子,别怕!” 耳边传来前辈的声音—— 那是你这十几年来最憧憬的人。 打你从小起,你就对家附近山上的神社抱有美好的期许—— 就如故事中所说的那样,神社中供奉着心系苍生的狐神。 而在人子与神明之间系紧双方的人,就是身为人神子、狐巫女的前辈—— 更是今天之后的你。 神社对今天的祭仪可谓是严阵以待,一别你所熟悉的温和,展露出流有神威的严肃—— “美子,别怕。” 耳边传来前辈的声音—— 那是你这十几年来最信任的人。 在他人甚至是亲属对你的向往表现出疑虑时,是她的理解支持了你。 在你的道路上,没有比她更值得亲近的人了—— 有她安在,你就安心。 仪式伊始,灵魄纷飞——你虽因遵照仪节而凝神闭目,但感觉得到历代的前人们都在朝你鼓掌祝贺—— 仪式至半,灵能溢散——虽然双目轻闭,但你仍能看到无数的巫力以流光的形态灌注进你的身躯—— 仪式告结,灵狐显圣——祂身后多尾,通体散发着令人难以置信的光华——祂就是此方净土的主,持掌乐园的神了——祂口中携着一只潜藏着辉芒的襁褓,踱步而来,将那为常人所感知不到的神的孩子交托到你卧于蒲团上的双膝之间——你接过祂,但仍阖眸不去窥探,只是感受着那小小的,却能照亮万物的辉芒,在你的怀里如一般的婴孩一般轻微地起伏着——而狐神也在“咪咕”一声之后淡去了身形—— 那一声空灵的轻唤,是问候、是告别、也是启示——你明白——从今往后直至下个轮回的年岁里,就由你作为祂的代行者,且由祂的孩子作为你的守护灵,替芸芸众生驱害除恶、祓秽消灾。 你对此倍感荣幸,但也缺些许信心—— 你是纯洁的圣职者,但是可能会有必须面对和接触邪秽的时候; 你是狐神的传教使,但是可能会有依赖人工科技的人质疑你的信仰; 你是众生的守护者,但是可能会有难以保护的对象。 这些无不使才获新生的你感到忧虑和困惑—— 但好在总有人陪在你的身边: “美子,别怕……” 耳边传来前辈的声音—— 那是你这十几年来最依赖的人。 你放心了,只要有值得信赖的人陪伴,纵使未来有千难万险,你也敢勇往直前。 终于,你的身周渐渐暗了下来,之前的光芒已随仪式的结束而消散,睁开眼睛后,就将是新的人生。 有人在背后轻拍你的两肩——应是前辈提醒你起来了。 那双手轻轻摇晃着你——你故意不动,好让前辈在你成为狐神子后第一个喊你的名字。 但预想中的声音并未响起——反似是你有些被晃晕了一般地,周围的东西好像动摇了起来。 你感觉到有些奇怪,只好回头去看—— 睁眼的下一刻,你差点失声惊呼—— 搭在你肩膀上的不是人神子的手——它们嶙峋而带刺,而在其上干有点点淤浆的陈朽装束里,显然不会是你所知道的任何一个人。 周围的一切都不是你闭上双眼前的模样—— 阴沉的天空、腐烂的树木、崩塌的石像…… 连空气也恶浊起来。 你想要施展自己的神通,却发现自己根本直不起身子—— 搭在肩上的那双节肢般的东西深深扎入你的衣服,好像要嵌入你的锁骨,像挂肉一般把你勾起—— 无力下的恐怖裹覆了你的神智,你在拼命挣扎的同时惊叫起来—— 尖锐的高鸣划过周遭,但身后那东西如同滚沸的沥青一般咕嘟着的粘滞之音仍然灌进了你的耳朵: “……别……怕……” 你怀着残余的一丝希望朝那东西看去—— 它的脸周围是翕动着的浓密瘴气、它的脸之上是游动着的黏浊黑浆、它的脸中央是扭动着的畸异暗纹…… 随着最后一丝希望的破灭,那双节肢成为了你不得不摆脱的东西—— 要守护苍生的人—— 该守护自己了—— 你用尽全力—— 【理智】检定 成功-1,失败-1D3 【力量】检定(对抗)(奖励骰*1 原因: 狐 神 子 之 力 ! ) @邵夜安(宫雯华) 【察觉到小柚木突然的暴动后,邵夜安只能暂时伸手压制住她,但这显然不是长久之策,于是,她将目光定在了一旁的床上】 【邵夜安暂时凭借着体型优势将美子压在了床上,随即用双腿锁住美子乱动的腿,然后再用双臂紧紧地抱住她】 “大抵是做噩梦了……”【她如此想到】 “我做噩梦的时候,他是怎么做的呢?”【思索片刻后,小夜安从美子的背后伸出手,尽量不将臂膀上的力气传递到手中,温柔地抚摸着小柚木的脑袋】 “不怕不怕……”【小夜安尽量不让自己的声音因用力过猛而变得颤抖】 “让你一个人去做这种危险的事情真是对不起呢,以后我会尽量陪着你的,冷静一点,好吗?”【邵夜安学着他的语气,用尽量温柔的语气哀求道】 “你现在看到的都是假的,睁开眼睛,我就在你身边!” 【力量】 1D100=243 力量80/40/16 (失败……) 虽然不知美子喝了多少才会把自己灌这番模样,但你们都有不宜再予拖延的委托在身,在这种情况之下,计划以外的事大抵是越少发生越好—— 你决定让美子冷静下来,哪怕她现在不像是能听到你说话的样子—— 不过,与其这么讲,倒不如说你更擅长且习惯于在对象无法与自己交流沟通的情况之下让他们“冷静下来”—— 那是让他们再也无法与自己交流沟通的—— “永远且彻底的冷静”。 当然,现在不是那么做的时候,所以你还是不得不限制一下自己的力量—— 虽然你不喜欢这种束手缚脚的感觉,但忍耐也是一门生存技巧—— 虽说现在是在帮自己以外的人生存就是了…… 尽管美子的胡踢乱打让一旁的褐肤少女对其避而远之,但这对你来说应该还算是不难处理—— 你比美子高两个头还要多,凭借体型优势就能在尽量不造成伤害的情况下压住她—— “大就是好!”—— 本星的玩笑话里总是有那么些可取之处呢。 问题是具体要怎么做—— 圆桌和沙发椅上不是有窄细的边缘就是有坚硬的长棱,将现在对着空气进行无差别攻击的美子固定在上边显然不算是上策—— 但是把她整个逮起来压在床上也不太好吧——这边上还有人看着呢—— 更不要说这可是男客人的床啊…… 那把她压在地板上? 就在你想到这里的时候,美子对刚才载着自己睡觉的圆桌赏了一个大踹,蹬远它的同时,也让她自己和她所坐着的沙发椅仰面而倒—— 还好,沙发椅后边不远处就是床,美子刚才的力道有点出乎你的意料,给看上去挺大挺沉的它推开了一小段距离,使其靠倒在了床边—— 然而床边由于自身材料的柔软性质而被压到变形,难以被承载的沙发椅也很快就开始朝地上滑去—— 行吧,那就床吧。 你先是把双手贴紧美子的腰,然后沿着轮廓上走,抓握住她的两胁,顺势一个提溜,把这只不让你省心的小不点给倒腾到床铺上了。 不得不说,丹尼尔的床铺在刚才看上去还挺整洁——不知是他真的装得还算是个人模狗样呢,还是美子突然掌握了把周围的东西瞬间搞乱的能力—— “也许是他中午又喊保洁组给他打扫了一遍卫生罢。” 你开合了一次眼睛,甩掉了相关的想法—— 然后尽可能多地保留着余力,欺身压上。 “呋咿——!” 有感于压力的迫近,不知梦着什么的美子挣扎着娇声尖叫了起来—— 虽然你平日里对受到那种矫揉造作的嗲音影响就自乱阵脚的人稍有些嗤之以鼻的感觉—— 但是现在的你,可以说是能够稍微理解他们一点了—— 发出这种声音的对象就像是因受惊而畏怖,在无路可逃时转而讨好朝自己步步逼近的捕食者的小兽物一般——不仅无害,而且还即将化作自己的养分—— 至于划出了尊卑主次的阶层的有智灵长,则更是能从中感受到来自于被征服者的那不遗余力的讨好和舍身忘我的奉崇—— 是了,没有什么比自己送上门来的利好之物更能让人幻视到执掌幸运之神对自己的微笑—— 于是那些自己因贪恋逢迎而落进甜蜜陷阱的人就显得格外不值得你去同情—— 而人生经历特殊的你平素可以说是特别精于规避由除「他」之外的其他人所设下的陷阱了…… 你甚至懂得怎么利用布陷者的认知漏洞对他们反将一军。 当然,知道该怎么鉴别眼前的机会是真是假,不代表勾心斗角和尔虞我诈不会令人感到疲累—— 还好还好,现在的你扮演的是帮助同伴的人,而你的同伴也不是有意让你联想起之前那些事情的—— 小美子能有什么坏心思呢? 现在这种情况下,倒不如说身后之前那位跟来本是要帮忙的少女令你感到更加值得猜疑—— 毕竟她手上那手机可是拿来拍照的啊—— 但现在没有工夫去管那些有的没的,此时此刻,你最需要速战速决—— 利用美子的上身陷进柔软布团里不便移动这一点,你首先锁定了她的她的两只胳膊,将其拘束至一处,好方便你一手压住,腾出另一只手帮你管住她的其中一条腿—— 毕竟手到底还是比腿来得灵活——况且用自己的两条腿去对付美子的两条腿会使你重心不稳,继而让局势演变成二人四腿的床上大战…… 然而不知怎么搞的,美子现在的力气虽然没有大到让你吃惊的地步,但也让你无法以一只手就轻易地管住她的两条胳膊。 不得已,你放开了对力度的控制,用你平常对付需制服的目标的劲去进行压制—— 【暗骰】 但这显然不可避免地让本来看上去就十分害怕的美子进一步受到了刺激,她那两条细腿以极限求生级别的速率像接了马达一样不断蹬踏,胡乱无式的足袭反倒让你不好躲闪,久违地被穿着鞋子的脚一踹命中面门,虽然这不至于让你撒开她的两只手让它们重又花枝乱颤,但也使你不免有些失稳地歪倒一边—— “没办法,虽然会有些不雅,但果然还是骑上去罢……” 想到这里,你不得不回头看一下背后那位有没有在拿着手机拍摄了—— 你的担心没有成为现实——她虽然正在密切地关注你们俩的动向,但还没到拿出设备摄像的程度—— 不过她好像误解了你回头的原因: “那个……要不然我来帮你一下吧。” 她说完后快步走到床的另一头那边,从那里上来,帮你接管了美子不安分的双手。 你点头致意后,终于腾出双手来把美子的两条腿并拢到一起,继而将其锁在自己身下—— 你突然反应过来自己其实一开始就该这么做的——大概是那些平常不常跑出来的想法和房间里这让你闻不惯的气味使你发挥失常了。 终于,你开始安抚美子—— 你向她表示歉意—— 你跟她说她梦到的都是假的—— 你对她如「他」对你一般温柔地说自己就在她的身边—— 片刻过后,美子慢慢安静下来,微微睁开了眼睛: “呣……” @柚木美子 【理智】 1D100=54 理智60/30/15 (成功) 【力量】 1D100=486 力量50/25/10 (失败……) 你用力握住那两条枯木一般的节肢,即使手被上面的尖棘刺伤也不去在乎,奋力地想要让它们松开自己的肩膀。 但是它们就好像连在了你身上一样,任你怎么使劲都摆脱不得。 但是你双腿的力气似乎回来了一点,于是你试图站起,鼓动起更多的力量来挣脱束缚,以逃离背后的诡怖之物。 令你没想到的是,在你发力蹬地的一瞬间,地面竟然“啪哩喳啦”地碎裂开来,失去了立足点的你顿时陷了下去! 虽然这令你惊慌而不知所措,但背后那东西似乎因为在地面塌陷时后撤而松开了勾在你肩膀上的那两只不知算不算得上是手的玩意,使你能够自由地活动了—— 但首先是自由落体—— 刚才明明还在地表努力想要站起,现在却因不知名的原因在四周都看不到光的环境里急速地下坠—— 就像是落入无底洞一样,你看到头顶的有光处离你越来越远——直至变成一个小点—— 然后再也不见—— 看不见也摸不着的东西现在构成了你周围的一切,每一秒过去你都感觉自己身体里的一部分血流正在因俱增的紧张感而被泵向心头——之后就好像不再循环一般滞留、蓄积、挤压——好像要让心脏就此停止搏动,好像要让身体自己杀死自己—— 你已经不清楚是自己的外在会先因落体跌撞而粉碎,还是自己的内在会先因内体乱流而溃崩。 如果要维持理智,你恐怕只能告诉自己这一切都不是真的—— 但以自己所传来的信息使你的神经几近爆出哀嚎的五感——要遮断它们又谈何容易? 解构搭建在声光电等带来的刺激之上的逻辑实属不易——也没有人能指望让一件事物自己解剖自己。 生物们适应着环境,在演变中变得能够凭理智而成活——当要因理智而易死时,适应着环境的生物们自然要把它抛弃—— 现在,你第一次真切地意识到,自己已经站在了彻底地告别过去的边缘上—— 你否定、你抗拒、你挣扎—— 不知在恐惧中煎熬了多久,你终于听到耳边传来了不一样的声音: “噗通——” 就好像是沉入无光之海,你感受得到周围的一切都在突然之间变得都比之前更加稠浓—— 你感觉能摸到些许东西了,就又一次驱动起四肢百骸—— 然而就似有难以名状的涡流缠住了你的双手,你的挥动拖泥带水而耗力极多—— 你感到憋闷,想要浮上表面以求呼吸,但却发现现在就连双腿也被束缚住了—— 身体中的活力以由慢至快的速率变得稀薄,而你的心境则随之变得愈发焦灼—— “别……怕……” 你不知道是之前的可怖之物竟追上你到了这里,还是感受到了弥留之际走马灯式的幻听—— “咕噜咕噜……” 你身体里的最后一口气终于被榨了出来,你明白这就是最后了—— 你眼珠上翻,透过无力动弹的眼皮看到最后的一幕—— 那泡泡竟然泛着粼光—— 而里边似乎有你认识的人。 “呣……” 你想要呼喊那人的名字—— 但显然发不出清楚而完整的音节。 然而就在你眼前彻底转暗的前一刻,随着其中之人的伸手,那泡泡突然破裂开来,其中的光芒四散—— 照亮了整个周围,也照亮了你—— 你重新感觉到了你的身体—— 你又能呼吸了—— 空气是那么的芬芳—— 而你正躺在床上—— 你发现刚才的那人正在面前看你—— @邵夜安(宫雯华) “松开吧,她看起来已经醒了。”【邵夜安对她说道,随后自己也将双腿和臂膀松开】 “醒了?”【她喘着气,笑着对小柚木问道】 “虽然我很好奇你到底做了什么梦让你慌乱成这样,不过...”【她看了一眼四周】 “这里毕竟还是那位丹尼尔先生的房间,所以,我们先回房间吧?”【邵夜安从小柚木的身上起来,向她伸出了手】 “说起来,还有点不好意思的,我到现在还不知小姐你的名字,能否将他告诉我呢?”【邵夜安转头,略带歉意地问道】 褐肤少女看到你的同伴已经没有大碍,就起身准备离开: “我的名字是妮维雅!住在304号房里!” “虽然出了晚上我基本上都不在房间里……” 她探头出门,大概是在确认惹她讨厌的丹尼尔是不是在周围—— 一番张望后,她走出房间: “如果你们等会会赴夜会的话,那我们应该很快还会在庭院碰面!” “啊,夜会好像马上就要开始了——回见!” 她踏着轻快的步伐离开了。 你和美子也很快地出了门—— 出门前你留意到墙上的钟表—— 现在将近18点整。 @柚木美子 “唔~脑袋晕乎乎的”【美子说完就牵住雯华的手一起走了】 你牵住同伴的手—— 她手心的温度似乎低于常人,凉爽的感觉让精神了一些,但你还是有些犯迷糊…… 但你同时也能感受到一股温暖的感觉—— 被同伴从噩梦中唤醒的那种感觉—— 在有困难时有在乎你的人陪在你身边的感觉—— 走到门边时,你看到有服务生正在调试墙垣上的探照灯—— 大概是为夜会在做准备—— 虽然你在之前对夜会挺感兴趣,但是以现在这个摇摇晃晃的状态要去参加的话,似乎在对其他客人不太礼貌的同时还会有点勉强自己…… @柚木美子 “唔~我先回房间休息了,没问到什么真是抱歉,雯华姐姐一个人去夜会吧。”【美子的耳朵和尾巴都垂了下来对着雯华说道】 @邵夜安(宫雯华) “这样啊...那美子你先去休息吧,在晚会上收集情报的事情就交给我吧。”【邵夜安笑着对小柚木说】 “好好调理下自己的状态,我回来之后再把从丹尼尔身上获取的情报告诉我吧。”【她将小柚木送回房后,便前往庭院,准备赴宴】 @柚木美子 未消的酒劲使刚从梦中醒来的你感到很是倦乏,于是你打算先回房休息。 你耷拉着耳朵和尾巴告别同伴之后,走进了楼梯间。 楼梯间的夜灯已经开了,所以光线能够带来足够的刺激,好让你不一个瞌睡栽倒在楼梯上边。 这时,你注意到了楼梯间的扶手侧边,有一个黑色的图案—— 细看上去像是用记号笔画上去的—— 看上去是个箭头的样子…… 【灵感】检定(可选) 【灵感】 1D100=64 灵感75/37/15 (成功) 一般人也许根本不会发现这个小小的图案——就算看到了也很可能不会去在意它—— 毕竟旅馆里也不是没有喜欢乱涂乱画的小孩子来—— 这种图案对他们而言可能在一场游戏中能起到些许作用,但对于其他人而言就称得上是毫无价值。 但是你和那些人不同—— 首先,你的身段比一般人更加瘦小,没那么高的身长使你的视角比别人要低一截——对别人的眼睛而言隔了半米更多的扶手,在你看来就好像一低头就能让下巴贴在上边一样——人是很难忽略掉眼皮底下的东西的,而在这种视角下,那个画在扶手外侧的图案的确就在你眼皮底下。 其次,近一周内,没有客人带着自己的孩子一起在“黑洲”落榻——也许别的只是来度假的客人没有注意到,但来接受委托后前来此处调查的你显然不会忽略掉这点——结合旅馆的保洁质量相当不错这一点看——这个记号很有可能是不久前被画上去的——很可能就是今天午后…… 考虑到这几天旅馆客人不多,如果是他们中的一位出于某种目的而在这里画了这个东西,应该不难排查出是谁做的—— 前提是他们愿意告诉你。 你还想多做一些思考,但酒后的晕眩干扰了你—— 看样子是时候回306号房了。 @邵夜安(宫雯华) 你同美子交代完注意事项后,就目送她扶着栏杆上楼了。 待美子的身影没入楼梯拐角,你才理了理衣服朝楼下的方向踏进楼梯间。 走到半腰,你就嗅到了楼下庭院里飘来的餐点的气味—— 气味如预想中那样不只一样,不过最主要的那种气味非常明显—— 虽然明显,但你并没有办法光凭这就判断出庭院里的主食到底是什么—— 毕竟从之前几天的经验看,这里食物的气味和你常识里的那些不太一样—— 今天的客房早点餐车被推进门来的时候带今来一阵起司土司的气味,结果揭开来一看发现是水果沙拉…… 昨天的午饭是装在笼屉里的,闻起来也是鲜香的味道,结果发现里头是刚出炉的千层蛋糕——虽说吃起来确实是略带咸口的那种就是了…… 前天的晚餐中的一道明明看上去是煎胡萝卜,结果吃进嘴里是发现是富有嚼劲的鸡肉…… 更不用提其中还有很多你之前尝都没有尝过的东西,像是: 蓝山泡果、非安椒、斯里安谷麦茶、西克什锦味冰糕、泰拉羊扒、克里克里酥饼、丝蓉泡芙、洞盐焦糖奶茶、露露椰布丁、卡勒叶裹肉、托满姜醋配中海蟹、洛可原牛排、库拉罗鸡翅、东部海洼梅渍蛙腿、莫里鸭舌、丘利香肝、卢瑟峡谷莓、姬兰披萨球、三溪米浆、竹筒无衣香肠、雪粉浓汤、绿米香莲茶、瑟拉金粟米冻、蜜柑浓可可、犀角流心面包、诺布里干糖霜蛋糕片、七味炒饭、星点芭菲、全肉蔬菜沙拉、黑山葵汁搭鱼腩煎饺、杜丽甜汤、吉格蒜辣咖喱、棉兰草甜圈、酒心茶香膏…… 你当然不是一眼能把它们都认出来,你只是记住了一部分菜单上的项目…… 虽然还有更多其它的,不过你的胃口和好奇心都是有限的,所以就也没在意那么多…… 对了,说起这些——由于美子之前直接上楼去了,不管她是不是有胃口,你也许都应该找个服务生去让餐车给她送个晚饭…… 就在你这么想着的时候,有什么东西吸引了你的注意—— 楼梯拐角的踢脚线那里,一处不起眼的地方—— 似乎有微光在刚才一闪而过…… 【侦察】检定(可选) 【侦察】 1D100=04 侦察65/32/13 (极难成功) 虽然在你下楼的过程中,那闪光只出现了一刹,但你的视线还是敏锐地捕捉到了它—— 由于位置很低,你朝着那个位置蹲了下去—— 调整了几下视角位置之后,你发现有什么东西卡在踢脚板和墙壁的夹缝处—— 那是一小块几近透明的薄片——如果不仔细看的话想必是很难发现它的。 你用手把它轻轻地从缝隙里拨弄出来后,站起身来把它托在手上对准光源去看—— 比起完整的物件,它更像是从什么东西上掉下来的碎片—— 虽然旅馆的保洁质量可以说是没有什么可以指摘的地方——但是这种非常不起眼的东西被看漏了也是很正常的——所以自它插在这里以来,可能已经有不少时间了…… 但是它是从哪里掉下来的你就不太能搞清楚了——如果那东西曾经落在附近,也肯定早就被清理掉了…… 【灵感】检定(困难)(可选) @柚木美子 “呜~~ 还是先回去休息吧,现在这个样子很难继续调查的……”【美子扶着头自言自语道,随后看着图案试图记下来,之后就回房间了】 你摇了摇头,试图振作精神,但沿着脊骨爬上来的倦怠感还是让你决定先回自己的房间里去稍事歇息。 夜间的楼道灯火通明,在2楼的楼梯间,你和一位服务生擦肩而过——对方向你致意,但你没有心思去理会她的动作——能早点躺倒在自己的床上对现在的你来说比什么都强。 到了3楼的时候,你在又走廊栏杆侧又发现了一个和之前看到的的箭头差不多的标记,不过这次你没有再去投入精力仔细观察它。 你摸了摸衣服里的暗兜,把门卡掏出来前还顺便检查了一下身上携带着的东西—— 还好,虽然之前你昏睡了一阵,但没有人把你身上的东西给顺走—— 到了自己的房间前,你刷卡后推门而入—— 屋里的一切都让你感到熟悉—— 但在刚踏进门的时候,你好像察觉到了一些违和感…… 【侦察】检定(可选) @邵夜安(宫雯华) 【灵感】 1D100=64 灵感80/40/16 (失败……) 你仔细地对着那片东西看了又看,试图想起点什么能与之有所关联的信息。 然而半分钟过去了,你还是对它没有什么头绪—— 至少它和你在这几天里调查过的其它东西应该没有什么关系—— 于是你转而去进一步分析手上的这个碎片状的玩意—— 但除了知道它既轻薄又有较高的透明度之外,你连它是被用什么做成的都无法确定——可能是塑料,也可能是别的什么你没想到的东西。 好吧——虽然在调查员们的工作之中,“分析”一事至关重要—— 但分析不出来的东西,就是分析不出来…… 往好处想——也许这会是构成真相全貌的一片拼图—— 只有拿到其它的拼图碎片之后,才有可能被拼在一起—— 届时,你就将向真相更进一步。 以及,把它一直拿在手上总不能算是方便—— 要么把它塞衣服口袋里,要么记住它的样子后找个垃圾箱把这看上去没什么用的物什给丢了—— ……还是说——你想把它再插回之前它所在的那个缝隙里头? @柚木美子 (怎么觉得有点不对劲啊)【美子心里这样想】 【侦察】 1D100=88 侦察60/30/12 (失败……) 身为调查员,你很明白自己据点安全方面的重要性—— 尤其是在调查怪异现象的情况下。 你午后出门前,曾经反复检查过自己的房间,为的就是在回房后进行比照,好确认真的没有人在你离开时潜入其中。 拉开门的一刹,你曾感到有些不对劲的地方—— 但走进房门看了两眼之后,那股违和感却又消失了。 你站在门厅朝里面顾盼再三,仍然没有发现什么可疑的迹象——也许刚才那是由于你太累了而出现的错觉? 门还没完全合上——从其外传来了音色鲜明的乐响…… @邵夜安(宫雯华) 【捡走,塞到口袋内,继续赴宴】 你把那片不知道是从哪里来的小薄片收纳进了自己的口袋里—— 这时你才注意到,从楼上看不到的庭院一层的走廊和庭院之间,已经被拉上了暗红色的幕帘—— 不奇怪,如果宴会不想让场内气氛受到外界干扰的话,的确应该把场地内同场外事物至少从视觉上隔绝开来。 在走完通往庭院的最后半段楼梯前,你简单地整了整自己的衣服。 接着—— 在楼梯口两侧二位服务生的夹道迎宾下,你踏上了庭院草坪边的石砖,鞋跟与未铺设地毯的硬质表面碰撞,发出咔哒的响声。 其中一位服务生上前,替你朝边上撩起幕帘—— 开幕的一霎,从庭院里,传出了恢弘的乐响…… 旅馆组的剧情暂时就到这里了……
  10. 1973年10月8日 戈兰高地,库奈特腊镇 这座奥斯曼帝国时期兴建的城市,如今已成为赎罪日战争的前线。 上午10时,位于约旦河西岸的以色列炮兵开始对库奈特腊进行炮击,为即将开始的进攻做准备。 驻守于此地的军队为叙利亚第9步兵师,为防备临近的以色列36师下辖7装甲旅与31机步旅通过此处,叙军在此城修建了简易的防御工事。 以军炮击开始后,叙军总指挥部做出了对7装甲旅与31机步旅进行炮击以妨碍其推进的决定,驻守于戈兰高地东部的炮兵连第一时间进行了炮击并成功阻止了攻势。 上午11时30分,炮击结束后,以军7师下辖20装甲旅,240师下辖79装甲旅逐渐推进至库奈特腊周边,对第9步兵师造成了新的威胁。 与此同时,以军240师17装甲旅进入纳法赫,7师9、70装甲旅快速行军至叙军5师47装甲旅的南部,对其形成三面包夹之势。 上午12时,以军的攻势开始了。 最先被观测到的,是以军的攻击机群。 位于拉菲德东南的萨姆-2防空导弹阵地的雷达观测到以军攻击机正进入纳法赫与拉菲德间的空旷区域,5师47装甲旅驻守于该区域的公路沿线,若此地失守,将影响叙利亚南部通往戈兰高地的运输。 叙军的防空导弹营表现得很好,成功驱逐了以色列的机群,然而随后,无数的以色列装甲单位扑面而来。 几小时后,驻守在拉菲德的叙利亚第5步兵师根据少数逃出的士兵确认了战果。 47装甲旅,被全歼。 以军240师17装甲旅、7师9、19、70装甲旅在战斗结束后撤离了战场,正准备下一次进攻。 另一方面,在戈兰高地上,以军的炮火声再一次响了起来。 在炮兵援护下,以军7师20装甲旅,240师79装甲旅开始了夺取库奈特腊的尝试。 叙军第9步兵师还未来得及从先前的炮火中缓过神,新的炮弹便又一次砸在了他们的阵地上...... 以军的装甲旅一次次尝试突入城镇,然而依托城镇的残垣断壁,叙利亚人成功守住了库奈特腊。 最终,夜幕降临,第9步兵师损伤过半,以军虽无太大损失,但也暂时无力继续进攻,退回库奈特腊郊区。 当前线正陷入激战时,叙利亚人的更多部队正沿着公路以行军队形从后方出发,快速赶往戈兰高地周边。 第88装甲旅进入拉菲德,与第5步兵师会合,第90步兵旅与从萨萨出发的第3装甲师进入戈兰高地,第62机步旅、第30步兵旅与第141装甲旅则于库奈特腊东南部集结,为支援前线进行整顿。 随着夜幕降临,交战声停息下来,双方的辅助单位开始修复装备,补充弹药,而双方的部队却仍在调动。 在整顿完毕后,以军240师17装甲旅、7师19装甲旅重新进入纳法赫,7师9、70装甲旅逼近拉菲德,若拉菲德被攻占,叙军后方的防空阵地与炮兵阵地将毫无防护的对以军装甲部队敞开...... 而在戈兰高地上,白天到达的叙军部队正在有序调动着,62机步旅协同阿萨德旅、摩洛哥旅防御赫尔蒙山东南位置,30步兵旅进入库奈特腊,同时为损失严重的第9步兵师带来了人员与装备的补充,一部分辅助单位被运上戈兰高地,不知是为反攻作准备,还是为了防御下一次以军的进攻。 1973年10月8日就这么结束了。 以军毫发无伤歼灭叙军一支坦克旅,而叙军虽成功进行了一次防空,但并没有产生较大效果,随着双方军队的调动,第二天的冲突只会更加激烈...... 1973年10月9日 太阳如往日般升起,阳光照在约旦河的河面上,为河面镀上一层金色,而同样变得金黄的,还有河两岸的以军技术兵种们。自行火炮与维修车发出巨大的机械运转声,随着炮火声再一次于戈兰响起,新的一天开始了。 炮击区域仍集中于库奈特腊周边,战线的两侧,双方的主力被炮火压得抬不起头来,炮兵,这一战争之神挥舞着巨大的镰刀,时刻收割着士兵的生命,而在约旦河岸,以色列炮兵第一次遭到了叙空军打击,虽然因为以军快速反应与叙空军低下的素质,这支炮兵并未受到多大伤害,为更好的打击叙军,以军总部做出了转移炮兵的决定。 同时,由于高地西侧难以发动攻势,以军指挥部决定从南侧进军戈兰高地,击穿叙军前线,为此,以军第7师9及70旅向北推进,开始与叙军第1装甲师、9师51装甲旅接触。
  11. 本教材参考魔女博客和79与部分维基百科内容,意在于让对麻将毫无了解的新人也能学会日麻的基础规则~ 大家好啊,这里是一打麻将就吃四的reflectK。麻将这个游戏也算是国粹了,最近两年的话,《雀魂》作为日麻+二次元的代表游戏火了起来,也让日麻进入了更多人的视野,这就是一篇从0开始教导日麻萌新学会日麻的攻略呢~ 那么我们接下来就开始吧~ 第零章、日麻绪论与麻将的介绍 0.1 麻将是什么? 有地方麻将或国标麻将基础的话可以跳过本章~ 0.2 副露与日麻牌山介绍 简单来说,一局日麻中总是有14张牌是摸不到的呢~所以如果有些牌摸不到,可能就是在王牌里~ 至于[注释2]宝牌指示牌,是用于指示宝牌的工具,宝牌可以简单理解成增大和牌点数的工具~会在下一章役种介绍中详细介绍~ 那么,麻将的绪论就讲完了呢,你已经可以开始打日麻了......吗? 有栖酱按照教程达成了听牌型,但是有时候能和牌[1],有时候和不了牌[2],不知道是为什么呢 【1】 【2】 这是因为,日麻中想要和牌,除了满足上述所说的和牌型,还必须至少要有一个役,我们将在下一章详细讲解役种相关的知识~
  12. 之前也开过一贴,发现同盟中,桌游区很冷清,玩万智牌的人因各种因素就更少了 为了拖人入坑,在此开一贴专门介绍万智牌(为方便理解会常用炉石、游戏王类比) 另外推荐阅读另一篇进阶: @奇瘋 的鹏洛客介绍 图都炸了,补图咕咕咕咕 0.游戏机制 首先万智牌的有效牌组下限为60张(和游戏王的45~60张不同) 胜利方式一般是让对手的血量变为0或以下、对手要抓牌时无牌可抓,反之亦然。 0.1——当然,也有特殊胜利方式(此处只举两个例子) 1.你的回合 看不懂就不看的年轻人火气还是太旺,不认识的词就去2.卡牌类型里找吧 1.1开场 开场的时候每位玩家都会有20点生命以及7张手牌。 1.1.1——如果对被分到的手牌不满可以再次随机手牌,重新随机的第一次没有惩罚仍是7张,第二次6张、第三次5张,依次递减 1.2行动阶段一 这是你的回合中,进行第一次行动的时机。在这个阶段可以通过横置地来召唤生物、释放法术/神器等 1.3战斗阶段 有怪物的地方就有战斗,这一阶段自然是让生物和瞬间大展神威的时候,也是这类卡牌游戏的精髓之处。看清楚利害关系并击垮对手吧 1.3.1——虽然你可以指定用哪个生物进攻,但跟游戏王不同的是,你不能指定让对方哪个生物防守,也许对方会用多个生物阻挡你的单个生物——要小心蚁多咬死象哦 1.4行动阶段二 基本可以参考1.2,区别只是1.2是为战斗准备,1.4是为行为善后罢了,假如发生了什么,在战斗阶段被打了脸,在行动阶段二召唤生物也许能让你在对手的回合好过一点 1.5结束阶段 这一段结束后,你的回合也就结束了,因为不是行动阶段,所以大多会沦为对面玩家用瞬间实施反转的时刻,不能松懈啊 2.卡牌分类 上面说了很多花式术语,萌新应该已经不知所云了吧, 没关系,这就科普上面的彩色术语 2.1地(法术力) 地——万智牌中的生产力,可以当做炉石中的法力点(事实上官方叫法也是“法术力”),使用就会横置,到下一个自己的回合就会重置。 与炉石不同的是,地不会自己增加,需要玩家手动释放,而且一回合只能放一张。 另外,不同颜色的地有不同的名字在3.颜色特点中会说明。 2.2咒语 这个游戏中,生物、法术、瞬间、神器、结界,都属于咒语(这么一想的话“地”真是一个了不起的东西) 下面就介绍上述五个具体的分类 2.2.1结界 结界就是在场上,为全局持续发挥作用的卡,而“灵气”是结界的分支,特指为单独一张卡发挥作用的结界 2.2.2神器 神器相当于构造物,武器、道具,但又不仅限于此,有神器生物这一存在,无疑给神器牌组增添了很多变数。 2.2.3法术 想必各位都以为2.2.3是瞬间,没错,强行扭曲现实,这、就是神的力量! 法术,也就是膜♂法,每个法术各自拥有神奇的力量,介于种类繁杂,在3.颜色特点中会分类细说。 2.2.4瞬间 其实上面只是活跃气氛而已,像我这种严肃的人又怎会如此胡来呢? 把瞬间放到后面讲,原因是瞬间跟法术一样,是具有神奇效果的卡,它们间唯一的区别在于——法术只能在行动阶段一二中使用,而瞬间,只要能支付费用,哪怕是对手的回合也能释放! 值得注意的是,瞬间是后发先至的,假如有多张瞬间同时被发动,会从最后发动的一张开始结算。 运用这点反击对方吧! 2.3生物 庞杂、繁琐到重开一节 生物。不论万智牌还是游戏王,这都可以说是主要因素。没有生物的万智牌、游戏王,就如同没有主食的餐桌一样愚蠢!(其实光吃菜也可以) 2.3.1释放(召唤) 再强的生物也要从召唤开始 上面这么多图片已经让不少人认真看的萌新发现了: 每张卡右上角的这些是什么东西呢? 没错,玩过炉石的人都知道:这就是释放法术所耗费的法力点 但跟炉石不同的是,万智牌的法术力是带颜色的! 以上图为例, 这张图就说明:释放这张卡要用一点蓝色法术力 而这张图说明:释放这张卡要用总共五点法术力,其中两点必须是白色,三点可以是任意颜色 2.3.2属性 “大佬,我召唤了一只'先击裂片妖'但看不懂啊!” 没问题,这就教你如何分析卡片上的各种信息 是的,我就是灵魂画师 ①这就是释放所需法术力,先击裂片妖非常便宜,只需要一点红色法术力即可 ②这是这张卡的分类如你所见,先击裂片妖的分类是生物 ③或许有人看不清,我先说明一下这三个字是“裂片妖”:也就是这张生物卡的种族,有许多卡的异能都和种族有关,小心不要看漏了。 ④这一行字是先击裂片妖这个生物的能力,如字面意思,只要先击裂片妖在存在于场上,所有种族是“裂片妖”的生物都会获得“先攻异能”(也就是⑥) ⑤游戏王也许会稍有疑问,炉石玩家也要好好看着,右下角这两个神秘数字是分别是(攻击力/生命力) 跟游戏王不同的是,当生物互斗的时候,会同时给予对方的生命力以攻击力点数的伤害 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 小心不要让(7/2)的大怪物被对方两个(1/1)的杂兵干掉哦 另外,与炉石不同的是,不论生物这回合受到多少伤害,在当前回合结束时都会恢复原状,所以不需要考虑消耗性一类的问题,可不要想当然了 ⑥出于④,这是张卡所持的先攻异能,关于异能,会在2.3.4中有较详细的说明,此处请稍安毋躁。 ⑦召唤失调 想必各位已经看出这张卡的怪异之处:有一个奇怪的淡紫色螺旋在卡片上徘徊不散! 这就是万智牌的“召唤失调”。炉石中,生物召唤出的第一回合无法攻击,但出于游戏机制的不同,你还是可以用失调中的生物阻挡对方生物的 2.3.3战斗 这一部分当然是这类游戏的精髓和重点,万智牌中战斗的重点,主要是以下三个部分 2.3.3.1横置与重置 在万智牌中,有一个与游戏王、炉石几乎不沾边的设定——横置和重置 (没错,还是先击裂片妖) 横置状态一般出现在进攻后,只有等到下一个自己的回合才会重置,所以要用它进攻还是用它防御要有一定的考量。 2.3.3.2进攻与阻挡 看完上面一节,大家可能会想:横置和重置已经说完了还有什么好说的呢? 其实只是想给之前说的“蚁多咬死象”给一个生动形象的配图而已: 大家进攻的时候也要小心这种情况啊。(至于为什么他会用这么多生物阻挡我一个生物,在2.3.4异能中会有说明) 2.3.3.3瞬间所带来的增益与伤害 在上面多处描述中大家应该已经意识到:瞬间所带的控场能力是非常强的 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 但若是一方受到来自瞬间的增益呢? 假如加持了狂热重击,A的属性就会变成(3/4),孰胜孰负不辩自明。 但这时,如果B使用了爆裂冲击,即可消灭变强的A 因此,战场局势瞬息万变,使用瞬间要掌握好时机,不然出现了上述情况,A可是气到爆炸哦 2.3.4异能 终于说到了这个部分,想必各位也有一大堆疑问吧。 异能,大致被官方分为两种,就由我来简单的说明 启动式异能——主动技能,消耗法术力使用 触发式异能——被动技能,达成某条件后自动使用 完毕 好吧,当然不会就这么结束 2.3.4.1启动式异能 启动式异能中,比较具有代表性的就是召唤衍生物和给予友方增益/给予敌方伤害 2.3.4.2触发式异能 触发式异能中,以生物入场为时机或以某阶段开始为时机的较多 2.3.4.3存在式异能 但事实上,异能可远不止这些,有很多“在场上存在”就能带来效果的卡 2.3.4.4战斗式异能 也有战斗时有利的异能存在,虽然被官方归为触发式异能(因为是被动技能) 但这些战斗有关的异能大多有一个简称(也有一部分有简称但不属于战斗的异能),因此,我个人喜欢称呼这类异能为战斗类异能 比如上图的先击裂片妖的先攻异能, 这张图片中,先击裂片妖之所以一挑三,靠的就是这先攻异能:拥有这个异能的生物可以先给予对方伤害 可不要小看这一点,还是A(1/2)和B(2/1)那个例子 若是A拥有先攻异能,就能先给B造成伤害,B受到伤害后被消灭,自然就无法带着A下水了 以此图为例,万智牌中伤害结算顺序是以生命力为准,也就是说图中的(5/1)会先受到1点伤害,召唤失调中的(2/2)会受到第二点伤害 结算完伤害后,(5/1)已被消灭,而我的裂片妖会受到(2+2=)4点伤害。由此可见先攻异能在实战中,用处是极大的。 以此类推,其他异能也会各自起到画龙点睛或起死回生般的功效。 战斗类异能自然还有很多 警戒——阻挡或进攻后不会横置 上天飞行——普通的地面生物无法阻挡飞行生物 敏捷——有敏捷异能的生物不会召唤失调 连击——先击(先攻)的进化版,先击是提前攻击,连击是提前攻击+普通攻击 死触——只要造成了伤害就能杀死被伤害生物 践踏——这个应该不用多说,给予对方牌手超出阻挡生物生命值的伤害 异能的数量繁多,但万智牌有一点好——不会像最近的游戏王那样浮躁,推出很多变态卡牌 每个卡组都有自己的风格,这个风格会克制一些人,也会被也些人所克制 下面就是对颜色和风格的大致分类 3.颜色特点 从2.1开始,我就隐隐约约的明示各位:万智牌分五个颜色! 接下来就是分析各个颜色的时候了 3.1白色 白——平原 白色——秩序与团结 牌组多为生命力、灵气、援护同伴的卡为主 推荐牌组 1.以晶角兽君王为主的回血牌组 2.以守望队长为主的士兵牌组 3.2蓝色 蓝——海岛 蓝色——海洋瀚力、未知的操纵者 蓝色多以飞行生物和控制类法术、瞬间为主 推荐牌组 1.以伊弗斯岛护卫为主的飞行生物牌组 2.以心灵塑形等弃牌、摸牌卡组成的弃牌卡组,最终让对手无牌可抽落败 3.3.黑色 黑——沼泽 黑色——咒杀与活死重生 黑色生物多为重生或死触,法术牌也以消灭生物、复活生物为主 推荐牌组 1.用法术、瞬间消灭并复活控制对手的强大生物 2.以莉莲娜的抚触为主,构筑弃牌卡组,让对手无牌可出、反复失血 3.4红色 红——山脉 红色——龙和活火山 红色牌组大多是强大的生物和暴力的法术、瞬间 推荐牌组 1.以龙语祭师为前置,大量召唤本来高价的龙族生物卡 2.集结大量直接给予伤害的卡,无视对手生物,给予牌手致命一击 3.5绿色 绿——森林 绿色——广袤疆域和野蛮生物 绿色牌组是唯一一个可以加快放地的牌组,善于极速发展,碾压尚且羸弱的对手 推荐牌组 1.以栽培为代表,快速释放地,并在中前期召唤出强大生物打断对手发育 2.召唤大量衍生物,并利用兽候腾场大幅强化杂兵 3.6无色与多色(进阶向拓展) 无色——顾名思义,没有颜色,任何颜色都可以使用 但大多是神器,并不适合单独使用,建议配合某些颜色卡组使用 多色 没错,到刚刚为止我一直在隐瞒多色卡组的存在,就是为了这一刻! (虽然应该早有人猜到了) 事实上很多颜色都有共通点、有可以合作的地方,在此只放三张具有代表性的卡牌,让各位感受一下可能性 具体的组合由各位自己发掘。 另外,多色卡组中,这种情况一定要避免 好了,教程到此告一段落 希望有人能被教程和帅气的卡片勾引,去尝试一下万智牌 介于实体版只有壕买得起,建议各位去玩网络版 看我做的这么辛苦,点一下赞也没什么不好的吧 点赞请点击右下角心形图标↘ @Revan @创世之土
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