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  1. 2015感恩节入了神秘海域的PS4同捆,其中付了一个20%的折扣码 然后在近日准备入炼金工坊时,发生了悲剧的一幕 [attach]94156[/attach] {:7_465:}好吧,我玩港服的入个美版作甚 {:7_478:}因为新近加入时差党,然后完全没注意亚马逊的同捆是什么版本,看英文好累的啊 {:7_492:}最后有好友说可以改关联国什么的,然而我并不会改,而且折扣码到期前,我没啥想买的了 对的,事实是,我刚发现这折扣码有时限 时限到2/29/2016 {:7_495:}so,有需要的朋友就直接拿去用吧,我看来是用不到了 最后附一张原图,方便操作 [attach]94158[/attach]
  2. 这次测试多了个地铁副本,但没有困难难度选择。多了哨塔技能,不过我没怎么用,而且用哨塔在暗区还容易被人钓鱼变红名。再就是暗区的安全屋橙色武器涨价了,B测的时候是2000多,现在接近7000. [attach]94763[/attach]
  3. 在我刚开始用诺基亚的时候,我就幸运地碰到了这游戏。这游戏的背景是关于二战的,而且是六边型战棋。到现在大概三年了,我还是会把它拿出来玩,偶尔开双人存档虐虐同学感觉挺好玩的~ ——以上说的是Java版
  4. GAMEOVE居然会损坏存档甚至PSV,而且游戏性渣成poi,但是这个渣一样的游戏居然上市就卖光了。。。。。。果然死宅钱好赚
  5. 无意中在某论坛看到PC弹丸论破,惊了一个呆如果我没失忆的话记得PSP好像有过查了下图片发现 [attach]94745[/attach][attach]94746[/attach] 不知道PC版是否有增加什么内容有玩过的来讨论下
  6. 某个日常的劫车发生的非日常事件 [attach]94738[/attach] 不知已经保持这样的状态经过了多久................... 15分钟前 狙击手翔鹤:嘿嘿,狮子头,看见站在火车上那3个ADVENT没有? 狮子头炸比:啊~啊,看见了 翔鹤:试试你的新手榴弹酸液弹砸上一颗去呗 狮子头:这...不好吧...那个机器人,大块头还有重甲汉奸旁边,那节车厢顶上全是人诶 翔鹤:有什么关系嘛,反正以后也要被拉去基因诊所榨汁,早死晚死没什么区别啦,而且肯定还被各种脑插玩坏了,别管啦! 狮子头:哦哦...那我扔啦... 5秒后 酸液弹完美着陆 爆出了炫丽的绿色烟花 然而接下来的反应让在场所有摆出了监视射击姿势的XCOM愣住了 他们,原地,没动,也没监视射击 翔鹤:没关系没关系 他们没掩体我们不是正好打嘛,下回合见咯 众:(你可不躲得远远地,我们可是要吃一轮高地扫射的)(汗) 又是漫长的5秒钟,随着墓石狙击爸爸最后的一声手枪枪响过去,大块头应声摔下车厢,也宣告着敌人行动的开始 “啾啾啾”畏畏缩缩不敢前进的法国新兵蛋子被磁轨弹倒着打飞了出去 看得心惊胆战的众老兵心里一边想着“这是第几个揣着手雷上去送死的新兵了呢...”,一边经验老道地推算着自己接下来的风险有多大 果然不出墓石爸爸和狮子头所料 那个重甲兵没有选择射击,而是释放了自己随身带的能量盾。众:www 将一切尽收眼底的翔鹤心想,接下来算算酸液烧完的血量 计划下次攻击吧,应该相当容易呢 这一秒,酸液的烧伤在有条不紊地结算着 下一秒,令所有人都意外的事态发生了 表面铺满了酸液和人类尸体的车厢,里面居然是某种不明爆炸物 比刚刚酸液爆炸还要绚丽数倍的绿光亮起,英年早逝的牛顿再也不能约束全部由物理碰撞模型组成的尸体,大家一部分直立起了身子保持生前的模样矗立在业已消失的车厢上 另一部分,则直接被填埋入了地下,再也没有被榨汁提炼作DNA精华的机会自不必说,那些侥幸存活下来的ADVENT士兵 也因为这场爆炸消失得无影无踪 一旁的翔鹤轻轻颌上了狮子头的下巴,指了指已经没有了遮蔽物的铁路对面 “别呆着了!对面一个大块头和两个大头也已经发现了我们,正打算进攻呢!” “哦哦...哦哦哦”从刚才的震撼中稍稍恢复的狮子头这才招呼起剩下的同伴们细致地观察起敌人这回合的行动,思索起应对的策略 一旁在心里默默做着笔记的墓石爸爸这样记载到 “大块头,监视。让维加斯酱电一下可解。” “大头1号,对着新兵蛋子2号释放晕头转向。本来他就没用,不用解。” “大头2号,施放遥控人偶,对象是------------------------” 刹那间,时间停止了。 不,这样说并不确切,大家的呼吸还在继续,雪花还在飘舞,萌萌的大头们还缩在掩体装模做样地观望侦查 是这个世界的策略时间,完全地冻结了。 看清了大头2号最后一刻动作的XCOM,心中将这一刻的画面定格到了永远: 它复活了一个被卡到地底的市民! ----------------------------------------------------------------------- 妈个鸡!我玩了一晚上的铁人档 好不容易挣扎着培养出一点战力了居然坏档栽在了这个地方!!!! 我想不通啊!我不明白啊!你就是在六月突然在我面前刷两个毁灭机器人出来,也比这样坏档强吧摔!!!! (元首扶额)..... 嘛,算了,反正舟已成木,没得想了。 一开始的图就是地下的僵尸,为了压到100kb发图也只能变成这个尺寸了- = 游戏是XCOM2( XBUGOM2真是够了((
  7. 不知道有没有人关注最新的超级机器人大战OG:月之居民。 当年打GBA的机战J不下5周目,后来一直想什么时候J能重制,现在虽然没重制但融进OG也不错。
  8. 最近在逛贴吧的时候发现有人刷这个游戏,于是今天投了一天时间下去撸了……然后就是四个字欲罢不能……顺便带个痛不欲生{:7_511:} 作为一款战争中的平民那么严肃的题材的作品,其内容做派也是十分严肃啊,生存与人性真的让这款游戏表达得很好。 我运气不错,第一次开局是喜闻乐见的跑得快+大厨+砍价姐,不过由于是第一次,所以很多图没有搜刮干净,也没有掌握正确的交易姿势,导致资源严重不足,在第14天的时候为了资源铤而走险怒闯宾馆……跑得快你死的好惨啊,说好的跑步不中枪呢{:7_492:} 由于是强迫症,果断新档…… 后来又开了很多档,虽然说知道了alt+F4大法没那么容易去队友,但是由于手残紧张还是开了很多档,最多的一次也就是用木匠憋科技最终衣食无忧,可惜在23天的时候手贱去了一趟别墅………………跑得快你死的好惨啊{:7_492:} 总而言之这款游戏在不刷车库bug啊广场bug啊,不捏着杀神罗曼,刺客妹子的情况下,不走杀人路线通关还是很有难度啊…… 有没有小伙伴分享下经验来着。 ps:话说明明衣食无忧了但还是手贱想去探索这是病么
  9. 刚刚,打通了《超次元游戏海王星mk2》的魔剑结局,感觉好虐心啊!!!!所有女神就剩下聂普姬雅一个了!!!! 我大聂普子啊{:7_511:}!!!!我大诺瓦露啊{:7_511:}!!!!!!不要走啊!!!!!!
  10. 说某评给出满分十分那个,前阵子某大妈论坛撕B撕得那个叫天昏地暗。 多少同好三个结局都玩一次的? 我玩通了一次关就感觉没意思了,也没有他们说的那种什么感动啊。能玩三次的绝B是真爱吧。 而且,那啥主角的形象怎么看也像个小黄油的女角。
  11. 1.龙腾虎跃,崭新世界(4字单机游戏) 2.工从与老师(2字单机游戏) 3.一粒米(2字单机游戏) [hide]1.龙腾世界 3.饥荒 2.巫师[/hide]
  12. {:6_390:}下了个谷歌应用市场的部落冲突:皇室战争对撸型手游 兵种什么的和部落冲突都是一样的 双方通过放出兵魔法建筑来对撸推家 刚刚自己玩了一会 然后又观战了一会大佬对撸(游戏自带的观战功能(应该是高玩们的对战回放)) 感觉炉石可以删了 总之非常好玩 有条件的可以去谷歌应用市场下 据说安卓4月就有国服上线了
  13. http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d161b51374e251fe2f7e4f09786c9c2/07b4ac50352ac65c5c1adf18fcf2b21193138a75.jpg[/img] 根据日本零售商TSUTAYA消息,《舰队收藏·改》上周销量排名第一。 是在下输了 没想到卖的这么好的 顺带我回来了,大概这里好像没啥认识我的人的样子 啊哈哈哈
  14. 哀~~以前曾玩過初期版本的飢荒,在MOD強力支援下,輕易的通關了,也順利解鎖出 小丑 與 最後那隻王, 那時候就以為~~啊這遊戲僅僅如此....沒想到我大意了! 我在農曆年特價時購買了正版,開始下載MOD後又再度開心的玩,想說~~這次應該還是可以輕易虐王,沒想到 我...錯...了 這次的饑荒不一樣了,基過層層改版後,飢荒完全不一樣了! 這次開局是春天,在開始完成基礎建設後,開始開圖時 ...夏天來到了... 不僅是植物萎縮不好找食材,森林大火,人物過熱問題...(還在找衣服解決此狀況),都快擊倒我了... 我恨夏天... 這下 船難 沒啥信心玩了...真遭!
  15. 以前就有的概念 男性角色通常是喜欢红色头发 女性角色通常是喜欢绿色头发 有的时候挑游戏优先注意的不是游戏性 而是角色的头发 不得不说的是 我对绿色头发的mm完全没有免疫力
  16. 玩上古那麼久了我都是選雙刀或持盾的武士,我附魔大都是加血量 耐力 單手或弓箭攻擊 很少 加減少火 閃電 冰的傷害什麼的 打大師級法師有點痛的說 PS:HighrestexturPack01 HighrestexturPack02 HighrestexturPack03 這三個MOD你們會推薦用嗎
  17. 感觉好像生存RPG类型的 我认识那个枯草地说好的兔子窝呢 [attach]94859[/attach] [attach]94860[/attach] [attach]94861[/attach]
  18. 根据索尼和HTC关于VR的最新声明 VR会对玩家造成心理/生理的影响都暂不确定 官方明确表示不建议12岁以下儿童使用VR 怎么听起来怪吓人的 这几天听朋友说要买四公主坐等VR上线 真的要买吗……
  19. 伊苏8公布PSV版发售日后,近藤社长和红毛的CV梶裕贵接受采访继续透露了不少消息。 1·红毛开口说话是误解。CV梶裕贵表示,本作红毛依然只有基本的系统语音,跟树海一样。不过因为本作增加了探索和动作等新要素,与系统相关的语音要比充实不少,整体来说是比前作的语音量大的。开口说话系误解。自树海加入,梶裕贵目前是红毛的指定御用CV,也为《falcom学院》动画中的红毛配音。其他角色的CV则是通过选拔来的。 2·PSV版和PS4版是同时开发的。但由于falcom在PSV上已经打下了用户基础,PSV的开发经验也充足。所以PSV就先发售让大家可以先玩上。PS4版虽然是同期开发,但受到人员和技术限制,制作进度赶不上PSV版。 再结合之前已经公布的消息 本作战斗视角更加类似《东京迷城》。 战斗系统跟树海基本一样。6名角色已经全部公布。其中红毛带4个队友,女主达娜是独行。 本作是falcom成立35周年的纪念作品,也是falcom首次进军PS4的作品。
  20. [attach]95309[/attach] 虽败犹荣的一局...{:7_499:} 地图是两兄弟,中间有智商海峡的那一张 进入了残局的时候,我方只剩下我和另一艘驱逐,而对方还有三艘BB一艘爱大狗{:7_500:} 而且已经从三面包抄上来了{:7_514:} 当时我整个人基本就是是绝望的 然后我就在聊天那里打了一句“hopeless”(亚服,没过四六级的英语还算够用) 再然后我就看见我最后的队友回了一句“NO!” 接着他就在中间的海峡出口那里秒掉了对面一艘几乎满血的BB{:7_497:} 卧槽。 然后他就给我在基地左侧某处发了个信号 我用煎包飞过去,正好看见对面残血爱大狗,结果飞行员这次没切腹,成功收掉。 爱大狗边上是几乎满血的扶桑,鱼雷机一波只吃到5发,还有大概六分之一的血 我打了一句“sry”,开始想坐等回港。{:7_472:} 然后那残血的哥们直接上去就骑脸!而且他烟已经用掉了{:7_484:} 最后他跟扶桑同归于尽。 沉了以后他在聊天里也打了一句“sry”,并且问我能不能把剩下那艘战舰干掉。 这时候还能说什么?当然就是干啦!{:7_491:} 可惜,这并不是小说或是动漫,我也并不是主角,最后的鱼雷没有投出去游戏时间就到了,对面点数胜利 终局时,在场的最后三个玩家互打GG,相互点赞之后默默退出。 结束的那一瞬间,我整个人都瘫在了椅子上。 与素不相识的陌生人如兄弟般并肩作战,即使输了也无悔无怨,我想,这才是竞技游戏的乐趣所在吧。 比那些只知道互喷noob的辣鸡们不知道高到哪里去了{:7_527:} [attach]95310[/attach] 最后是战后统计,我方排第二的DD就是前文提到的那哥们。
  21. 说道游戏,单机游戏,在我眼里大概是分为偏剧情向和纯游戏性两大类,本主题也就是想问问大家玩游戏时的喜好问题,现在大家都是追求怎样的游戏的?{:7_532:}首先我个人现在基本上是不玩网络游戏了(题外话),所以想问问大家的喜好顺便挖掘一些大家喜欢的游戏咯。{:7_509:} 先说纯游戏性的游戏吧,纯游戏性游戏在我心中的代表便是小时候的红色警戒系列和帝国时代系列,基本无任何剧情,却能紧紧吸着童年的我不放{:7_512:},这类游戏通常是自己和玩家之间对战比自己和电脑对战更加好玩。但是!纯游戏性游戏玩久了也会感觉身心疲惫,所以就需要偏剧情向来滋润那不想再战了的心,偏剧情向的在我心里代表基本上便是国产三剑和日本各类触手RPG了{:7_483:},不过我比较懒,所以比较喜欢玩那种既有剧情,游戏性又很好的游戏。所以说了那么多,所以想直接问问大家中意游戏和对于剧情向和游戏性是往哪方面妥协的(我个人其实比较重视剧情啊),我才不会说其实自己是来骗游戏的呢。{:7_527:} 最后我要向大家推荐的中意游戏是伊苏-起源哦,这款游戏应该算是既有剧情游戏性又十足了吧,不过还是偏向游戏性的游戏。
  22. 首先说明一下,我喜欢丧尸末日题材的游戏,而且尤其喜欢生存类跟策略类、经营类的。 要说为什么的话,我就是喜欢这种在丧尸末日里挣扎求生,然后一点一点找到自己的活路,甚至复兴文明题材。 然而现在的很多丧尸末日题材游戏感觉与其说是丧尸末日,还不如说是虐怪游戏,根本没体现出末日那种感觉。 说句实话,我挺失望的,不知各位怎么想的
  23. 败者组第二轮都没挺过,全程看八国联军吊打我大清王朝。
  24. 说道植物大战僵尸 估计这边也有不少人知道之前EA在主机和PC上出了个PVZ花园战争(Garden Warfare) 是个TPS游戏 嘛 昨天呢……这个GW的续作 也就是GW2正式发售了 可惜咱是预定的光盘 直到今天晚上才拿到…… 说实在的呢……GW1其实算是个不错的全年龄向射击游戏的 只要你能忍受频道里时不时语聊的小学生们ww 游戏的平衡性啊 娱乐性啊其实都还蛮不错的 所以咱本来对于GW2还着实期待了一阵子的 结果GW2出了若干新职业之后 突然这游戏就不能玩了……因为植物出了个过于OP的职业——玫瑰法师 要说之前BETA版的时候玫瑰其实并没有引起很多人的注意 毕竟一个小脆皮 伤害也不高 技能俩都是控制类的 所以其实大家都以为只是个辅助类的职业 相比之下一看就是重坦克的大橘子吸引了非常多的人去玩 但是呢……BETA版后期就有人发现了 其实玫瑰才是全版本最OP的职业没有之一…… 等到正式版发售之后实战也证实了基本植物完全吊打僵尸 不管你是新手还是老油条…… 具体来说说为啥一个原本定位是辅助的职业突然就变得这么OP了好了…… 首先呢 GW2里的战场普遍偏大 地形比较复杂 导致大部分人在瞄准的时候比较有困难…… 然而……玫瑰的子弹自带轻微的自!动!瞄!准! 就是说她打人 你根本就不需要仔细瞄啊……随便扫 只要差不多就能打中 然后这货呢 射速快 子弹多 伤害再远也有10点 要知道一个僵尸基本也就100血到200血 脆皮小僵尸就只有50血 随便你冲着对面人堆里扫都能打出不低的伤害 而且不需要开变种 不需要升级技能和人物 除此之外 这货还有游戏最bug的两个控制技能——定身和变羊 以及一个相当好的逃生位移技能 也就是说不光远战是个bug 近战你也很难在这货手里占到啥便宜 而且就算占了便宜也拦不住他开了无敌扭头就跑…… 总之 只要你不是拿脚玩游戏 或者眼神实在太糟糕 随便上手就可以拿这玩意打出相当好的战绩 比如我晚上进游戏第一次玩的时候 莫名其妙就杀了40来个 然后几盘游戏下来MVP全部都是玫瑰或者玫瑰的变种 总之 EA这次游戏的平衡性真的是栽了个大跟头……也不知道后续会怎么修正了 所以呢……趁着EA发更新之前 赶紧来体验一把菜鸡吊打老鸟的感受吧!
  25. B社终于宣布了辐射4的官方MOD编辑器将于4月正式发布。万众期待的辐射少女终于要来了。 由于跟老滚5使用相同的引擎,所以实验室什么的移植过来应该很快的。现在果体等前置MOD已经完善了。 同时,自从B社表示DLC季票要涨价后···STEAM上个月的销量冠军自然就成了辐射4的季票··· 春季DLC从3月开始,每个月出1个。 3月的是机器人主题的DLC,可以招募机器人队友,还能自定义机器人。 4月出的DLC以捕捉野兽开角斗场为主题。 5月出最大的剧情DLC,全新的剧情和装备。
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