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  1. 本期关键词: 任意关键词 或 我的2023年galgame总结 盘点个人23年galgame部份请直接看最后一大段 Starry ☆sky After Autumn 故事☆简介 ~冷秋之后的暖冬~ 星月学园 重返高中, 作为教育实习生的月子, 面对过往这些师长们, 是否能做出, 跟当年不一样的选择呢? 个人☆评分 ~打破年龄的隔阂~ 剧情 ⓽∥酸甜恋爱后的甜宠文。 玩法 ⓻∥选择分歧及通关特典。 画面 ⓼∥画风同前作稳定。 配音 ⓼∥内心话的配音很深刻。 人物☆介绍 ~三位师长~ ♓ 水 嶋 郁 再次的实习,重来的机会 当年为实习生的郁, 如今成为正式导师, 再次面对了夜久月子, 这次面对她与自身难关, 郁将会选择那边呢? ♎ 星 月 琥 太 郎 不选择远观的未来 身兼保健老师及理事长, 比往常忙碌的琥太郎, 再次看到努力的月子, 这次琥太郎是否会愿意, 给自己跟月子机会呢? ♌ 阳 日 直 狮 还可以挽回,那就上吧! 曾经的学生, 如今的同事, 面对身份上的转换, 当年不敢说的感情, 这次直狮, 是否会愿意再续前缘? 作品☆资讯 ~HONEY BEE~ 名称 Starry☆Sky 〜After Autumn〜 发行 PC: 2011年08月05日 路线 共通线及三条个人线。 主题曲 Starry☆Sky~After Autumn~ 「GET CLOSER」 歌 - 陽日直獅(岸尾大輔) 心得☆分享 ~爱的距离就是信任的关键~ 最后☆总结 ~经得起消耗的爱情,非常难得~ 秋天之后,就是冬天到来,当一场秋天饱受孤寂, 那样面对冬天的时候,就会有不惧那样的严寒, 期盼接下来的春天吗? 共通线充满了,高中最后生涯的酸甜苦, 着重在人与人最后的牵绊,剩下的时光, 有学生应该做的本分,又有着依依不舍的氛围, 却不能沉浸于其中,因为现实会将你往前推, 推向遥远的未来,之后回首一望, 那年虽然比任何时候还要忙碌, 却比任何时候还要充实与欢乐, 当自己唯一的女神,不在自己的身边, 奔向了别人的怀抱,自己又将何去何从呢, 当然是继续过日子,等着属于自己的另一伴呢! 共通线之后就揭开了失恋之后,你我彼此的后续, 月子与老师,变成了,实习老师与正职老师, 身份转换了,是否其他的阻档就不存在, 关系改变了,是否可以再一次, 做出心中最想要的选择呢。 从这几对来说,有着以往季节不同的感觉, 就是当面对压力的时候,为了对方, 是否要毅然决然的放手,当自己没有勇气, 克服过去的时候,还能为了对方而跨过去吗, 这两天就让我挺感同身受的,很多时候会局限在自己的过去, 被其所困住,认为我应该是怎样, 对方又会怎样想,让自己视线, 只能看到自己所想的那些之中,罔顾了对方对你说的肯定, 忽视了对方真诚的眼神,那怕对方从不离开你, 你却总是认为对方非常的遥远, 那样洋溢青春的身影,好似刺伤眼睛的强光, 让自己睁不开眼睛,我就是这样, 感觉到男主心中所困惑,所迷惑, 不能接受情感的原因。 或许有少部份的人,是感受不到配不上对方, 甚至会自己本身,就是非常发光发热的人, 自然是体会不到,男主在庸人自扰什麽, 爱就爱,不爱就不爱,非得拿一些其他事情, 来妨碍自己的爱情,就算事情还没发生, 也会非常的预设立场,在兀自恐慌,对于无法理解, 男主的心情的观众,我想会是这样思考着男主。 那怕我也是认为,有困难就正面迎接, 而不是选择逃避的想法,实际上我不也跟男主一样, 思虑过多,甚至在跟对方分开的过程中, 会想太多,别人会自己想一想就爱上别人, 自己则是想一想,就会感觉对方不爱我的情况, 这样一来,我就算口头的,对男主说现在不一样了, 身份不同了、关系改变了,男主仍然会陷在自己的世界中, 想着对方会怎样的思维下,无法真正跨出那一步, 更别说真的接受对方的情感了,因此就算是秋后篇, 结局还是有坏结局,就算毕业了, 有正当理由可以相爱,还是会被过去所拘束住。 曾经悲惨的事件,带来了莫大的创伤, 或许在日常生活中,你我看不出异状, 当真的要全心,托付给别人的时候, 那根刺就会越来越大,甚至让自己看不出现在的情况, 进而选择违心之举,明明自己也很后悔这样的选择, 却无法阻止自己这样做,这样的局面是自己造成的, 但又有谁会知道,男主内心的阴影是有多大, 才无法做出正确的选择呢。 【新春特别加映,2023年游玩合集先行版】 starry☆sky 《~ in Autumn ~》 综合评分 8 经典师生恋却不会过于梦幻。 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于秋季的前篇,主打的就是剩下一年的时间, 跟老师产生好感后却面临分离的感伤,正当你喜欢的到不行, 却有人硬要拆散你,那样的感觉是相当痛苦的说, 因此才能使这部的剧情比起其他季节来得特别吸引我。 从结局和路线上来看,三种不同年龄的老师及相对应的专业, 凸显出角色的个人色彩以及背后潜藏的故事, 才能理解为何这三人到如今都没有遇过真爱, 同时坏结局更是这座的经典部份,一个美好恋情最终迎来破灭, 两人多年后相遇,却无法重新在一起,终成陌路的局面显得更加真实。 starry☆sky 《~ after Autumn ~》 综合评分 8 曾经师生恋转换成相同立场却别有风味 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于秋季的后篇,最先前篇的坏结局展开, 用女主做了实习教师,重新回到学校后,再次遇上自己所爱的人, 自己又将何去何从的那种走向,这个阶段如果走向了好结局, 就能看到当初好结局之后的后日谈, 反之就是继续往一拍两散的走向。 从结局和路线上来看,这边除了三位主要教师外, 安插了当初如果不跟老师在一起, 而是跟其他配角学生在一起的小插曲,虽说是挺欢乐, 却无法跟正篇路线的剧情相比, 算是给一种不愿意玩师生恋的人一种调剂心情的作用吧。 starry☆sky 《~ in Winter ~》 综合评分 8 学生会中,互相努力汗水和恋情 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于冬季的前篇, 快速进展了前一年学生会剧情,后面重头戏第二年学生会的剧情, 遇上各种困难大家一起努力,不过面对各自家庭的问题, 产生的阴霾女主又是如何去解决的剧情, 算是比较正常学院剧情的概念, 由于画面和人物个性都挺不错就能玩下去。 从结局和路线上来看, 基本上坏结局就是女主无法真正的解开男主的心结, 所以就无法在一起,这样也就是玩家如果没有真正的打破男主的桎梏, 了解对方想要听的答案,所以走向了坏结局也在所难免吧。 starry☆sky 《~ after Winter ~》 综合评分 7 各自奔赴前程后,爱恋就变调 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于冬季的后篇,先由各自毕业后, 又要如何联系感情,有的剧情专走远距离爱恋, 有的剧情虽上同款大学却遇上来前作伏笔造成的困境, 更有的是走向那种无法接受彼此这样毕业的心情开始逃避, 总之,剧情有的好有的坏,毕竟前作都讲开了, 这作还继续困扰前作的问题就感觉没有那样般的好看。 从结局和路线上来看,追加一条新角色,透过这人物的角度, 重新跑过一轮女主这三年来的剧情,每个季节遇上的人与事, 经历的大小事背后都有人可以分享, 最终画下完美的结局,收尾的地方就还不错的说。 《~ NORN9 ~》 综合评分 7 科幻背景的跨时空恋爱 《整体评鉴》 从剧情上来说,藉由一个孩子穿越时空, 带入了飞船和三位女主路线选择的剧情,其实就雷声大雨点小, 大部分的情况下能力就是作为推进剧情的看点, 正常情况下就是一群人在飞船上搞暧昧的局面, 没有将背景设定利用的很彻底。 从结局和路线上来看,总共有九位男主, 根据选择的女主会有对应的男主路线,最重要的是, 可能制作方想要留一手,除了官配结局还比较完整一点, 其他路线的男主好结局,根本就没讲完,就突然好结局, 突然结束回主画面,一整个就不能理解这种结局安排了。 上述五部,有两部已发布完整心得文,后续三部正在制作中。 。召唤阵。 没玩过的人,可以直接按右下角表情反应就好啰~
  2. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:metagame 病娇 《君与彼女与彼女之恋》(以下简称君彼)为什么是神,在谈论这个问题之前,我们首先来说说其他metagame相较于神差在了哪里,首先是犯下了傲慢之罪的《臭作》,身为老前辈没有做好领头羊,女主对玩家的感情极为不合理,使得本应该是玩家的罪孽全由男主臭作一个人承担,原本鬼畜的“玩家”被男主强行拽下游戏时面对女主高部绘理一转“纯爱”拒绝雷普,生硬的转变之后又是莫名其妙的机械降神将男主直接消灭,令人忍俊不禁;然后是犯下了愤怒之罪的《心跳文学社》,大加特加恐怖猎奇元素使得二周目完全成为了恐怖游戏,核心的三周目也只是让monika呆坐在椅子上大聊特聊,而作为后辈没有CV没有hcg却竟然妄想抢夺神的人气与热度,而《心跳文学社》也受到了应用的惩罚,小鬼横行;再然后是犯下了贪婪之罪的《9nine》,明明是一部完整的作品却非要拆开四条线路单独卖,甚至又磨叽了一年时间做出一份6张cg的新章接着卖,犹太人见了都得落泪;最后是犯下了懒惰之罪的《梅卡妮可》,虽然是音乐题材但女主的歌舞却只是单纯的按顺序点几个键,有着优秀的背景音乐却没有表现好音乐的要素。神是宽容的也是威严的,《君彼》就是metagame里的唯一真神,葵门。 咳咳不开玩笑了。君彼作为metagame的质量到底如何呢,我们先来看看开场: 注意:以下剧透内容极长,如果您没有亲自玩过《君彼》,即便已经玩过《心跳文学社》等其他metagame甚至已经云过《君彼》,仍然建议您通过亲自游玩的方式体验她的魅力。已经玩过的也不用看了 君彼的伏笔相当之多,以至于写个剧透都写出来一大长串仍然还有遗漏。可能正是因为如此导致剧情里有些地方出了问题,比如美雪理论上在一二周目只能在棒球练习场捡到葵的手机才能联通其他世界线的记忆,但是美雪捡到手机是在送黑猫发夹之后很久发生的,三周目美雪的自白明确提出了二周目陷害葵的发夹是自己放的,黑猫发夹确实是只有2只,美雪在二周目是提前买好了自己的那份发夹,但那时候的玩家还没有背叛美雪,更不可能从那时候就开始布局 除此之外,二周目葵装病的时候如果直接去找美雪,那么抓奸的时候是能抓个正着的,但如果提前跟踪到便利店,后面抓奸的时候二人已经离开,但生日会摊牌的时候小春是直接配合把发夹供出,二人仍然会表示自己没有做。也就是说葵的所谓恋情,可能仍然建立在谎言之上,否则无法解释提前抓奸能抓个正着,去的晚居然什么事都没干,小春内心真要没鬼也不太可能配合美雪做发夹的伪证。 (顺带吐槽一下,原本有段剧情葵和美雪都打趣过玩家h时只能看到马赛克,但负责上steam的发行商JAST做的补丁是去码的,所以会有点出戏) 当然,这些问题倒不算很大,很多设计实际上是相当地优秀(毕竟君彼都是13年的作品了)。比如主界面的变化,从一开始的白天;葵修改世界线后的黄昏;美雪天台接吻的夜晚;二周目向美雪对永恒的爱发誓的血色;四周目又回归白天。ui上三周目美雪修改世界的新ui,语音设定里没有了葵,抉择以后标题和画像里都不再有未选择的角色cg,标题也改为了《君与彼女之恋》。 纵观整个故事,其实三个人最好的关系是永远作为朋友一直这样下去,即便是已经修改了世界无法回头的美雪,在日记里仍然表露出了对过去时光的怀念。她理解自己的扭曲和疯狂,内心里不希望真的删除葵,也不想捣乱路线,更不想用药迷晕心一,她真正的愿望是三个人可以永远在一起,但最重要的还是不希望再次被玩家背叛。因此缺乏安全感的美雪无论是在虚拟世界里顺从她还是违逆她,都无法阻止美雪彻底删除葵以换取安心。 虚假的世界里获得不了真正的幸福,受伤太深的美雪只能用强制的修改设定来保护自己脆弱的恋情,就像过去被全班人孤立的时候把自己封闭起来。但到了最后,她还是选择了相信玩家,把破局的关键自己最珍视的数字——h的次数记在了日记里,即便联系玩家和美雪的只有选项,即便美雪无法确认玩家的喜欢是否只是一次单纯的点击,即便玩家受到艾尔指引跑到天台试图召唤葵。。。 葵同样也是可怜人,自彻底接受了心一的告白之后,眼神始终死气沉沉的葵眼里第一次有了光,作为神明创造出来的女主本身只是个无情的cg机器,但在心一的影响下变得更加自然更有人情味,为了支持美雪和心一的恋情她不惜耗费自己的能量修改世界以保证二人能在一起,在一周目的最后即便自己消失也希望一直优柔寡断的心一能够直面自己的恋心做出行动,甚至直到最后即便玩家选择了美雪重置世界,仍然会在新的世界里留下自己的祝福。 美雪的坚强只是伪装,她像戏剧的演员一样一直隐藏着自己的真心,葵的直率也是假象,她始终害怕自己会犯错总想用消失逃避。她们都依赖神明的力量,害怕自己的恋情会失败。玩家不一样,因为能读档,因为能开新周目,因为知道这一切不过是个游戏,所以不会在乎每个选择的重量,在新的周目背叛美雪。但当面对最后二选一的抉择,想一想美雪透过屏幕声嘶力竭的告白,了解了真相的心一说出的“无人能阻止你删除存档重头再来,但这既是对美雪的背叛,也是对葵的亵渎”,你真的还会把她们当作单纯的游戏角色吗,她们的恋情真的就像数据一样一文不值吗。 我自己总共玩了两次君彼,一次在19年2月玩的汉化,一次在这个月月末为了写这篇文章玩的官中(虽然汉化组是一样的,转正了)。两次我都在最后选择了美雪,美雪的幸福被我扭曲,我所能做的只有在最后解除她的诅咒来赎罪,她的恋人本应该是心一而不是背叛她的我(玩家)。我知道这只是个游戏,但我所体验到的感动都是货真价实的,君彼虽然是meta作,但作者希望玩家不要沉迷于虚拟世界里,即便现实不能重来,会遇到各种失败,也要抬起头去面对,就像最后的男女主一样追寻自己的幸福。 其实要细讲的话还有很多东西可以讲,比如yabaleys饮料啊,隐喻故事的戏剧啊,葵与美雪的秘密书啊(食谱和编程),生日派对啊很多很多,尤其是三周目的各种细节,不过这些当然还是要由玩家自己发掘出来才好。2023就快结束了,新年快乐,美雪。 愿你在现实结识到属于自己的独一无二的美雪
  3. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 傲娇,病娇,metagame,逆后宫 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。(2024年开启新一轮关键词,故本期没有投票环节) 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  4. 本期关键词: 后宫 简单来说就是,挺久没怎么看论坛,感觉以往算是比较热闹的gal区的随笔活动都没人写了,所以就心血来潮地写了 大帝国是a社(也就是兰斯社)在11年发行的gal,因为其制作在gal算是比较大加上a社本身也算是gal大厂,当然最主要的还是不少人物原型取自二战,所以人气不低争议也不小,不过我对鉴证一窍不通,也没啥兴趣,所以还是简单地说一下自己的游玩感受(真的是简单感受,因为大部分都忘了) 简单粗暴的剧情 因为游戏本身特性,这种后宫大战略一般来说剧情都挺简单,简单来说就是主角一路赢赢赢,一路征服整个世界,不过相对其他来说,大帝国因为有不少be,而且be里恶趣味不少,加上还有core线,算是在这类游戏里剧情不错的了 主角是带领军队的军官,毕竟是地域压制游戏,肯定要有军队。主角本身人设也是比较少见,是带个女儿的花花公子形象,脸皮好像也挺厚的,有次被女间谍钓鱼,拍了视频,视频被散布出去还评论对面拍的不错,感觉这种带女儿的花花公子算是比较少见的吧 刻板印象大乱斗 因为玩大帝国是好几年前了,也一直没重温过,大部分都忘了,印象比较深还是其中对刻板印象的描写,开局反叛的猥琐龙套二人组,一看立绘就能联想到古早抗日神剧里的日本反派(因为挺久没看电视了,不知道现在还是不是长这样),因为立绘挺有特色的,所以印象很深(虽然已经忘记长啥样了)。想把娘化天皇收入后宫的皇帝,也算是一种刻板吧,不过你也是女的啊;然后是刻板英女王和骑士,最后还有被财阀操控的美总统,这样看来刻板印象流行确实也算是有必然之处的,因为印象确实深 各种杂乱的有趣元素 然后是各种有趣的元素,长得和柴犬一样的保护神,直接让我想起死神的柏村;满足一定条件后(忘了啥条件了),兰斯会入侵几个城市,势力名称好像是元,然后没多久就跑路了,只留下几个可攻略女性,看到兰斯唐突入侵然后唐突跑路,我是挺懵的 个人难以接受的额外路线 这条线路的主角是机器林肯,就是机器暴动然后各种图图人类,h也是比较重口,因为我个人不喜欢重口,所以推不下去,只能说我的口味一直挺清新的了 个人评分 剧情:5 我对be和core都没兴趣,所以只能给主线打分 游戏性:7 地域压制和比较简单的搭配,算是gal里游戏性不错的 人设:7 不少凑数,不过量大管饱,一些刻板印象也算是有趣 喜好:9 毕竟我的爱好就是后宫和填色嘛,当然会给高分
  5. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 正太,后宫,性转,洗脑 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  6. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 天降系,逆NTR,萝莉老太婆,致郁 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  7. 关键词:后宫 作品原名:天使の羽根を踏まないでっ 前言 我通关“踩羽毛”这作的时间跨度长达一年多。它流程其实不算特别长,在VNDB上的平均通关时间是33h。而我花了那么久的原因是它前段的剧情实在没特别引起我的兴趣。所以说是一年多的时间,其实是我先在一开始打了它大约1/3的内容,而后又在最后集中打了它剩下的内容,中间都是空白期。 游玩本作的心路历程可谓是跌宕起伏:一开始感觉平平无奇,有点意思但又不是很有意思,遂搁置。捡起来后它的一部分迷惑剧情发展直接让我不忍直视,心里当时已经做好打完后狠吐槽一顿的准备了。但再之后一部分剧情居然成功地触到了我的泪点,让我有些鼻头发酸眼睛发热,我当时又想或许可以给它一个比较好的评价。然而打到最后它的真结局收尾又很平,完全没和我的预期,真结局在情绪调动方面处于一个不上不下的水平,我的评价也不上不下地尬住了。 作品背景如下:圣Solvinna学园,神会在这所学园里选出“μ”。所谓“μ”,是神之侧席,可以向神传达任何愿望。愿望范围作用于全世界,比如之前有一任“μ”的愿望是“异言灭”,之后全世界的语言隔阂全部消除了,人们用不同语言交流也可以理解其含义。而我们的主角——夕星家的佣人“双见菖蒲”(性别男,高颜值),因不明原因的怪病被告知命不久矣。在这种情况下,菖蒲想要在生命的最后时刻对拯救自己人生的夕星家大小姐“夕星羽音”进行报恩。但羽音却在这个时候要离开家前往圣Solvinna学园进行学习,并且圣Solvinna学园是一所女校…… 前言最后放一个我对“踩羽毛”的3字简评:“噱头作”。上一个让我有这种评价的作品是壳之少女,“踩羽毛”和“壳少”一样,都是扯了一些看起来很高大上的噱头唬人,但其实没什么深刻的内涵。 夕星羽音 正文 看了我上面背景介绍的朋友应该已经猜到本作是一部“女装潜入”类的游戏,而在玩本作之前,我并没有接触过这种作品类型。“女装潜入”这个词稍微想一想其实有一种异样的刺激感,一个穿女装后比绝大部分女孩子还要可爱的男性,进入了一个基本只有女生的封闭环境。我当时是好奇菖蒲能引发怎样的风云振荡的,然而这份好奇有点落空,首先主要角色几乎都是菖蒲小时候的旧交,除了一个憨憨的外都知道或者马上看出菖蒲其实是男性,性别方面基本没引出什么剧情风波。而路人角色在剧情里的作用就是氛围组兼工具人,性别方面也没有引出任何剧情风波。在这种情况下,我觉得圣Solvinna学园是女校的设定完全可以删了,改成正常学校菖蒲正常入学貌似也没什么影响。只能说这是为了“女装潜入”而“女装潜入”,“女装潜入”也是噱头之一。 那么作为“女装潜入”类型的作品,就要提一下菖蒲的人设。是典型的画女硬说男,连配音也是女性。但菖蒲应该与一般的“女装潜入”作品主角不同,他并不弱气,反而应该说是非常刚烈的男子汉性格,战斗力也由于从小修习武术是一等一的强。这种高行动力不扭扭捏捏的男主在观感上还是颇为不错的,与可爱的外表相比也有一定的反差感。 双见菖蒲 圣Solvinna学园分为两个分校:太阳学园和月亮学园,两个分校的环境氛围和教学内容都完全不同甚至相反,这也是本作一个比较新颖的点,在游戏一开始可以选择是前往太阳学园还是月亮学园,不同的学园会有不同的路线展开。但从剧本量以及真结局落点来看,无疑是月亮学园的剧情着墨更多,剧情地位更重要。太阳学园没什么好说的,就是普普通通的带些噱头的废萌剧场。可以看到脸谱化且跟着剧情见风使舵的墙头草般的路人角色,以及上赶着给菖蒲狠刷声望值的弱智反派。不过说是这么说,太阳学园的总体观感我觉得其实还可以,可以说得上是瑕不掩瑜。然而当时的我还不知道太阳学园这边不怎么样的次要角色塑造已经为月亮学园那一部分让我直呼灾难的剧情发展埋下伏笔了。 菖蒲与夏日光 那么说到月亮学园,这边一上来就展现了与太阳学园截然不同的阴暗特征。如果说太阳学园那边总体上还是德智体美劳全面发展的大小姐学校的话,月亮学园这边就是针锋相对的魔法三国大混战!这边的设定是学生分为三个阵营,三个阵营的能力类似剪刀石头布的关系,形成了一圈循环克制。然而阵营的平衡却崩塌了,有一个阵营的学生突然间几乎全员消失,导致月亮学园现在基本只剩下两个阵营。如此一来失去制衡的那个阵营可以说是制霸了学园,将另一个阵营完全压制。 背景介绍完毕。而如果说月亮学园让我印象最深的是什么的话?恐怕只有菖蒲与大小姐间的主仆之情、友情以及爱情。这也是本作唯一让我感到动容的点,大小姐也因此成为我所认为的本作最佳塑造角色。哦,不对。才想起来月亮学园那部分堪称灾难的剧本展开也让我非常动容,指另一种层面上的动容。 月下的夕星羽音 我一直写这种文章都是尽量不作任何剧透的,但这次不吐槽一下这部分剧情实在难掩我心头之不快,因为它实在是太过于反常识了。首先,大小姐在进入月亮学园后凭借出众的大局观被两大阵营其中一个的BOSS欣赏,这个阵营是目前被压制的那个,而且被压制的很惨。由于属性克制的原因,此阵营学生在面对另一阵营学生基本没有还手之力。另一边对这边的迫害非常严重,甚至出现了凌辱的情况。然而这边的BOSS属于醉心于研究学习类型,压根不知道自己手下被害得那么惨。这边的学生也因为敬爱BOSS,不想给BOSS添麻烦,全员打碎了牙全往肚子里咽,无论多惨都要瞒着BOSS。 怎么样,光是这样的话看起来是一个BOSS很得人心,手下忍辱负重的感人场面吧,然而马上烂活就来了。这个烂活实在是过于莫名其妙以至于当时我差点弃游。我实在想不通脚本为什么会那么设计,剧情如下:因为大小姐被这个BOSS赏识,这边的一群手下对大小姐展开了霸凌加凌辱。注意不是一个人,而是一群人。大小姐也由于刚开始学魔法,纵使惊才艳艳也暂时无力反抗。 菖蒲与十二次憩 对我来说这段剧情实在是过于离谱且不合逻辑。首先,如果这些人真的那么敬爱BOSS的话,为什么要迫害BOSS所欣赏的人?因为嫉妒?仅仅因为这种灰暗情绪就能让一群人做出这种事而没有哪怕一个人持反对或者犹豫的态度吗? 其次,她们一直在遭受另一方阵营的迫害,应该最清楚被人霸凌是怎样的感觉吧,在自己被霸凌的情况下去霸凌甚至凌辱别人,怎么想都觉得奇怪啊。她们的三观怕是烂掉了吧,然而同样也是她们全员为了敬爱的BOSS受欺负打碎牙往肚子里咽。这让我不禁好奇脚本在塑造这些路人角色时的脑回路,我觉得她们就像是单纯为了推剧情而生的工具人,充满矛盾与混乱,让一向追求情节合理性的我感到深深的割裂感。 最后,她们多少也该想到大小姐可能会向BOSS告密的情况吧,那样的话还会有她们的好果子吃吗?我觉得正常人应该都可以想到,然而她们没有或者说脚本没有,我不由得再次好奇脚本在设计这段剧情时是怎样的脑回路。脚本知道大小姐是不会告密的伟光正性格,但那些角色肯定不知道啊。除非是全员都是弱智,不然这种情节压根不可能出现。这种过于生硬的剧情推动方式让我当时对本作的好感度直接降到了负数,多亏后来大小姐线较为出彩的表现才让我对本作的观感有所回复。 十二次憩,魔力迸发 总结 本作到底是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕我真不大好说,其真结局路线也仅是起到了伏笔回收外加完善设定的作用,在我看来实在谈不上有趣,神学在整部游戏仅起到“噱头”的作用,我也不想再花笔墨去介绍。本作的优秀塑造在大小姐线,本作的最佳角色是大小姐。除此之外,本作主脚本是朱门优,辅助脚本是ほしまる,以后碰到与之相关的作品时我会好好掂量一下到底要不要玩。 “踩羽毛”每条路线结尾都会有一句这一定是一个XX(XX视路线不同而不同)神的故事,那么对我来说,这一定是一个没讨好我的故事。 后宫END 本作OP 召唤阵
  8. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 萝莉,雌小鬼,触手,后宫 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  9. 本篇使用关键词:实妹 Gカップシスターズ! ~妹だらけの搾乳学園祭~ 本作无疑最适合喜欢巨乳萝的人。剧情以可爱讨喜的妹妹角色为主,她们个个身材娇小,但上围极为突出,完全符合巨乳萝的特征,视觉冲击力极强。 尤其几位女主角的设定都严格遵循G杯的身材比例,又都集中在146-151cm的矮小身高范围,可以说是非常贴合了目标受众(我也是)的审美偏好。 即便是其中出现的教师角色,也维持了这种令人瞩目的反差体型。所以无论是专门追求低身高萌点的玩家,或是巨乳爱好者,还是对超展露料体型有偏爱的玩家。 都能在游戏中获得极大的视觉满足。从这个角度而言,本作在提供给特定受众群体的物质愉悦方面,可谓是极为出色和高度契合的。 遊戲介紹: 妹妹,突然有母乳,需要哥哥協助 (阿...頭好痛,跟先前某番好像...) 本游戏女主角设定丰富,共有3位正统妹妹,另有1位老师。 不同女主角的个性鲜明,有嚣张大胆的,也有害羞内敛的,角色差异性强,让玩家可以享受各种不同类型女主的魅力。 游戏中穿插了不少妹妹角色的小恶作剧和撒嬌情节,增加了趣味性。 游玩方式上,重点在于与各女主角进行不同形式的亲密互动,特别是以巨乳蘿为主要视觉卖点。 路线分支清晰易理解,不同选择会触发女主角之间的妒忌情节,增添戏剧性。 虽然游戏看点主要在角色和视觉呈现,缺少其他变化,但以轻松愉悦为主的游戏风格也无需过度追求。 整体来说,本作以妹妹+巨乳这兩种單一萌元素为主,如果玩家本身就偏爱这一类型,游玩起来会很愉快流畅。 心得: 身為巨乳萝爱好者这作品在我心中的地位很高,三位的个性都有各自萌点,,而且她们性格设置得特别有趣,傲娇,清纯温柔,还有小恶魔,我全都要! 后面和她们互动的剧情很多是幸运色狼的环节,时不时就些很对味的场景 整体上屬性是妹系+巨乳,还有三个妹妹,最重要的是,这画风质量真的没得说,不管是立绘还是CG,再加上戳中我的各种要素 这游戏简直完美无瑕!一心想跟可爱妹妹过日子的我,感觉找到了生活目标,当然还有全CG 分享給你也分享給我的家人,妹搾学園祭
  10. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 实妹,义妹,百合,民俗 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  11. 关键词:青梅竹马 作品原名:Bible Black -La noche de walpurgis- 前言 “圣少女”,性别男,能画原画,能写脚本,以独特的偏写实画风和女性强气的重口风格闻名业界。他于上世纪末初现锋芒,至今仍处于活动状态。有些人对他印象深刻,也有些人对他望而却步。而本作——“黑暗圣经 -沃普尔吉斯之夜-”(原名:“Bible Black -La noche de walpurgis-”)则是被称为圣少女三部曲中最经典的一作(另外两作分别为“HEARTWORK”和“DISCIPLINE”),同时亦是我体验的第一部圣少女相关作品。 既然名字中带有“圣经”两字,那么可以猜到本作一定与宗教神学等方面有所关联,其剧情背景如下:普通男高中生水无濑多喜意外在学校内的一个封闭场所处获得了一本记载了各种黑魔法的古书,以此为始他平淡的日常生活结束了……是遵从邪恶的欲望委身黑暗还是保持良知恪守底线?十二年前学校内的黑魔法爱好者社团为何而全员暴毙?这本魔法书又将会带来怎样的暗流汹涌?一切尽在“黑暗圣经”.JPG 正文 虽然就是这两天玩的,但尝试本作的契机我现在也有点想不起来了。可能是圣少女的名气太过响亮,也可能是黑魔法的背景设定吸引了我的眼球,总之莫名被勾起兴趣的我抽出时间一口气进行了它的全结局通关。虽然本作有12个结局,但存在一定数量的戛然而止的BE,导致这作的流程不长,总游戏时间我估计应该不超过10小时(我读文字速度很快,再加上追求速度语音也没听全,比这个时间还要短上一些)。本作分为11个普通结局+坏结局以及一个必须得通关其他所有结局后才能解锁的真结局,不看攻略纯自己摸索的话还是有一定难度的。 提到“黑暗圣经”之名,很多人印象深刻的可能是同名改编的经典X番。对于X番我不太了解,这方面不作介绍,以下内容均围绕游戏本体。 我看了一下圣少女负责脚本的作品资料,大多都是剧情服务于场景的重口向拔作。但单从黑暗圣经这一部作品来看,此时的“圣少女”对于游戏剧情发展的着力还是颇为用心的。虽然本作的流程不长,剧情也不算是特别复杂,但不同路线各自埋藏着不同的线索,各路线剧情串联构成了一个完成度还算不错的故事,可以说是值得一玩。不过它这种通关其他结局才能解锁真结局的剧情锁让我对真结局会不会有什么大展开颇为期待,结果真结局的落点反而比较平淡,只能说算是官方给出的一个团圆结局,没什么新信息让我稍微有点失望。 而既然本作属于圣少女经典三部曲,那么重口的黑暗情节肯定少不了。即便走男主最为秩序的真结局路线,也会见识到其它角色的一些悲惨事件以及各种重口play。可以说本作中男主的定位有些尴尬,论谋划,他多数情况都处于被其他角色牵着鼻子走的状态。论战力则更是重量级,虽说他有黑魔法书在手,但大BOSS是真正有恶魔加护的,黑魔法书都是ta玩剩下的,正面冲突的情况下男主完全不是BOSS的一合之敌。那问题来了,男主他到底有什么用?这其实是我觉得本作设计的比较巧妙的一点。获得黑魔法书后,男主遇到每一个事件时所作的决定都是由玩家选择的,是保持正义还是遵从邪恶均由玩家选择。种种事件的蝴蝶效应累加下,会让剧情产生较为合理的不同走向。举个例子,前期有一个有关救助别人的事件,通过男主帮与不帮会影响到某个路线的不同走向。如果进行了帮助,后续该被救助的角色会在一个男主遇到危险的场景赶来救援。而如果当初落井下石的话,该角色非但不会进行救援,反而会加入到迫害男主的行列。 在此要说一点,除开真结局路线外,还有一个可以算是对男主并不悲惨的结局——“滅びぬ悪”(黑暗永生)。这个结局里男主用阴谋卑鄙无耻地背刺了大BOSS,建立了自己的黑幕。而进入这个结局的条件可以概括为极致的恶,这条路线里的男主就是一个纯纯的人渣。这也是本作让我觉得比较搞的一点,只有极致秩序的真结局和极致邪恶的这个结局男主的下场才不算悲惨。所以说,半吊子都是没有出路的.JPG 最后稍微进行一下总结。本作算是短小精悍注重剧情的那一类作品,也有着典型的圣少女特征(指重口),但由于作品的发行时间过早(指2000年),一些立绘看起来稍微有一点怪。不过当年圣少女的绘制功底就已经相当扎实了,即便放到现在我觉得也不能说是很过时。啊,虽然我说本作算是注重剧情的那一类,但老实说它的剧本水平不能说是特别精彩,一些地方的刻画也比较粗糙。玩本作的话不要对剧情方面抱太高期待,享受氛围就行。 召唤阵
  12. 本期关键词: 青梅竹马(雅各布和玛利亚),萝莉(莫尔加娜肯定是萝莉) 掐指一算,距离我通关《馆》的本篇已经过去了四年。 期间很多次都想补它的相关作品,但归根结底还是被一个“懒”字阻挠。 最近终于闲下来有时间、有心情去把《馆》的前传打通了。 然后怎么说呢。 虽然给我的震撼远远不及《馆》,但是在衍生作的意义上做得还挺优秀的。 另一点最大的感想,就是该去找个时间重温一遍《馆》了。 因为发现除了核心故事以外,很多细节都已经忘得差不多了。 HowLongToBeat给出的本作预期时长是8.5小时,于是我本来还挺自信能四五个小时就通关的。 结果一共用了9.8小时之久,可以说完全是意料之外。 这主要是因为前传的内容被拆分得还挺细的。 最主要的部分是主线故事,以雅各布为主视角,讲到最后魔女诅咒的部分。 然后是三个小剧场,其一是讲述本篇前米歇尔遇到神秘人伊梅恩的故事,其二是三个小故事,其三是本篇之后米歇尔与吉赛尔未来的故事。 以上内容全通之后还会出现花絮和故乡篇... ...某种程度上量是真的足。 由于《馆》本篇的内容我是真的忘了不少,所以一开始看到雅各布当主角的时候,我第一反应想到的是第三章里商人模样的他。 不过好在还记得他被莫尔加娜诅咒的事情。 于是玩着玩着就挺诧异的:这不应该至少是救命恩人起步的关系吗,怎么沦落到诅咒的。 呃,然后玩到一半在朋友提醒下想起来了,雅各布在本篇的过去好像还是个领主来着。 那感觉其实这种事情看完主线前篇,也就可以明白大概了,正所谓绝对的权力使人绝对地腐化。 不过后篇故事的走向确实还和人预料中有点不同。 整体上是和本篇一样的感觉:性格造就悲剧。不过也有些地方给人的感觉比较强行,或者说是纯粹为了“剧情需要”。 比如雅各布前脚一听“圣女”就屁颠屁颠跑去教堂,后脚就下令把“奇迹之血”的魔女抓回来。 再怎么说,他也是亲眼看着巴尼耶把莫尔加娜折磨成那样的吧,也都知道巴尼耶割那么多伤口是为了取血。 这听到奇迹之血这么怪的事都没点联想吗。 要是自己过去而是不派野兽的话,莫尔加娜就不会断手。 没准解释解释blabla两句就直接转入故乡篇了。 不过也没办法。 这就和Rdr2一样,要写好一个结局已经既定的故事太难了,而且怎么写肯定都会有人不满意。 呃,至少在这个意义上,前传要比Rdr2好太多了,毕竟Rdr2我是听完剧透直接弃坑。 再说说前传里雅各布唯一的一个好兄弟格拉迪安。 其实前面的段落里对他“嫉妒”这一点的描写体现还挺不足的。 以至于豹变的时候我还挺意外:这人怎么是这么个坏坯。 同样,贫民区的变化,以及贫民区居民们的感想描写的也太少了。 给人的感觉就是,上一次雅各布和格拉迪安说话还是革命时候,下一次就直接不服开干。 中间一次交流的尝试也没有,就感觉怪怪的。 另外再怎么说,格拉迪安和自警团的人也都是革命中的有功之臣吧。 不给个卫兵或者卫戍队长什么的职位当当? 真就把命都豁上去了,到头来白干一场。 你说这换谁谁不急啊。 不过花絮里确实也吐槽过,让格拉迪安当个官的话,他可能更早就开始动手了。 到底会怎么样发展,没那条IF路线的话谁也不知道。 莫尔加娜的话,说实话,一开始我还真的以为她的脸会变好一点,直到后来才再恶化的。 结果没想到真是全程都是治了白治。 也不能这么说吧,毕竟至少雅各布在自家窗口前还是看到了完整的脸。 至于莫尔加娜为什么会认为强盗来了以后就一个幸存者也没有,我觉得也是有点说不通的。 不过毕竟她那么可怜。 像我这种总把事情往最坏方向想的悲观主义者,多少还是能理解一点。 然后是杰莲。 我还真的在现实中认识一个和杰莲症状差不多的人。 就是感受不到别人的痛苦。 但是也会看氛围装着安慰别人之类的。 然后也从来不感觉自己做的事情是错的。 只能说艺术来源于生活吧。 最后故乡篇还挺不错的。 算是让两个不坦诚的人都能稍微坦诚一点地在假想世界说说心里话。 雅各布也总算放下了对广阔的世界的执念。 终于能在自己身边找到些小小的幸福了。 当然从旁观者第三视角切成第一视角的设计也很棒。 亲手点选项给人还是带来了巨大的代入感。 不过我一向属于对游戏里的角色没什么感情的人... ... 总感觉好像自己应该更感动一点才对? 会不会是最后推得太急了。 哪天有兴趣再复习一下好了。 顺便一说,其实我本来是准备6月推完然后发猎奇的tag的... 然后不出意外地lay了。 不过正好7月还有青梅竹马,还有萝莉。 好像反而更合适了点。
  13. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 废萌,青梅竹马,萝莉,毒电波(画风突变) 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  14. 参加每月随笔,极限滑铲,简短测评一下 考虑到是女性向就不艾特了 本期关键词: 逆后宫,御姐(女主自己,还有别的女配) 这部游戏久闻大名了,当初它刚发售的时候我就被画风吸引了,但是当时还没有汉化,苦于语言障碍一直没有玩 后来我学会日语之后它又出了汉化,FD现在也拥有了汉化 总体评分:强烈推荐 画风CV,和剧情都不错,作为轻悬疑作品,不仅是有紧凑的案子解谜 比如说体现了日本警察是多么的不行,也有丰富的恋爱剧情。 女主和通常女性向游戏里的普通人不同,是一名新人警察,平时工作积极向上,开枪手法也不错 而这样的女主有一份自己的正义,手握着枪是为了从坏人当中保护他人。而这个理想正是作为自己同期的冴木在一旁积极鼓励扶持,把她模糊的信念给凝实了。 然而后来持枪这件事不仅是警察了,因为 一个恐怖组织(阿多尼斯)在新宿区展开的每月杀人活动(x-day),但他们自称这是正义裁决。而倒计时结束之后,也就是次年的1月1日0点,他们会净化整个国家。 普通女警察星野市香在一次出警之后被人突然袭击,被阿多尼斯套上了带毒针的项圈,而这个项圈的存在不能被透露给警察方,如果想活下去,就必须遵循着指示与一个侦探事务所合作,调查X-DAY事件背后的真相 幕后黑手还自称女主是他的理解者... 而侦探事务所里的人其实是因为各种原因从警察方辞职的,并且出于各自的目的在调查X-DAY事件的柳爱时 榎本峰雄 笹塚尊 (没想到最大的困难是打红绿哥的姓氏...对不起,我用截图识别了.) 还有神神秘秘的并非是警察,但是在警局鉴识科工作,会提供消息来源的白石景之。 还有自称自己业务是保护侦探事务所众人的SP冈崎契 可攻略全员合影: 女主的图片: 而剧情是在榎本峰雄→笹塚尊→冈崎契 三条一周目就能解锁的线路之后 来到接近真相的二周目解锁线路白石景之 最后解开了作为官配的柳爱时(这里还会有张解锁图,和晚钟的5 4 3 2 1 相得益彰)线路 开局这个全身大CG 教堂 男主 女主 CG图真的很惊艳 在游戏里显示不全,还得在回想里,往下拉视角
  15. 本文为每月glagame感想征集投稿,本篇使用关键词:猎奇 ----------------------------------------------------------------- CLOCKUP是个奇特的会社,他们毫无疑问是注重实用性的一批人,但却时不时的在作品中掺入值得回味和深思的元素。这大概是源自他们对现实性的追求,这种现实性并不表现于剧情,毕竟猎奇主题和现实就不大沾边,人物形象才是这种现实性的根本体现。CLOCKUP从不致力于塑造一个完美的女主角,恰恰相反,他们的作品中总是要表现出人物的缺陷,甚至是丑陋之处——生命本身就具备丑陋的一面。这一点从他们作品的各方各面都能够得到体现,CLOCKUP不吝用最粗鄙的方式,为玩家展现这种现实感:女主角们的排泄物、性器处的阴毛、伤痕与血肉、哭喊与哀嚎……这很直观也很鲜明,能给予玩家们莫大的冲击,丑陋得令人感到恶心。 因此我一直认为CLOCKUP需要找到一个调和,一昧的猎奇的确能够满足有这方面爱好的玩家,但却不能打动一个想看故事的正常人,因为他早在进入故事之前就要被猎奇的场面给吓跑了(笑)。 《Erewhon》的民俗题材正是一个优秀的平衡点,而且不仅能够调和猎奇与正常,还能调和正常发展与官能部分,民俗的隐秘与淫靡的氛围简直是天作之合,共通线堪称绝妙,如此之温柔乡,焉能不沉迷其中?在一声声“再来神”的尊称中,在一夜夜颠鸾倒凤的梦幻里,我着实有些迷失了自己,白居易所写的“春宵苦短日高起,从此君王不早朝”大抵就是这般景象吧,只愿永远沉醉于美人毕恭毕敬全心全意的奉侍中,丝毫不想追究这古怪事件背后的真相。稀世良宛如人偶的全心痴迷,十子坚毅高洁却只对你一人淫荡的动人身姿,啊,这实在是宛如一片无底的沼泽地,一经踏入就难以自拔。 然而故事需要推进,真相有待被揭露,于是男主被迫要在两人间做出选择,选中的成为“神妻”,而落选的则担任“鬼”的指责。然而十子线与稀世良线并没有什么本质的区别,男主都没能探寻出真相,只不过稀世良线是因畏惧而放弃了,十子线是斗争过但失败了而已。再随后的纱线也只是仓皇逃离,不了了之。浅生咏把最大的秘密捂到了最后,不错,这个秘密确实有捂严实的价值,但是否有些太过严实了呢? 剧情上的发展,我认为这一作是不尽人意的,虽然民俗的起源,核心的设定在揭露之时极具冲击力,甚至可以认为是十分大胆且疯狂,但是——如此一个惊天的罪恶,如此一个恐怖的真相,当我想要加以回味之时,我发现并没有什么好回味的,这个设定很厉害,但仅仅是它很厉害而已,玩家只不过是机缘巧合撞破了真相,而不是一点一滴的发现了真相,所以当赤裸裸的事实摆在我的眼前时,我是惊吓大过震撼。必须承认,作者在此前洒下了不少伏笔,但这种揭露方式实在是太过粗暴,伏笔的回收是一塌糊涂,直接使用上帝视角告知一切堪称是最坏的方法,男主的行动与作用接近于零。正因如此,三条个人线的全部努力付之东流,真相的揭露与个人线具有非常强的割裂感,这一点让我有些难以容忍。 角色上,女主角中塑造最为完备的大概是戏份最薄的稀世良,这个角色颇有些值得称道之处,其中最为重要的一点是,这一角色的塑造,有很大一部分是通过Hsence来完成的。稀世良人偶般的空洞感,清纯与淫乱并存的无知感,都在Hsence中得到了充分的塑造与体现,得益于此,虽然本作中Hsence霸占了很长的篇幅,稀世良的形象依然能称赞一句相当生动。与此相对,被作为核心女主角去重点描绘的十子,反而让我觉得相当差劲。由于周遭的环境是扭曲的,因而顺从这种扭曲的稀世良描绘起来自然容易,而反抗这种扭曲的十子就要困难得多。作者大概是试图把十子写得高洁出尘,但是,他写的过分脸谱化了,而且受到大量Hsence占据篇幅的拖累,真正落到实处的笔墨十不足一,玩家所看见的只是一个喊喊口号,和男主卿卿我我展望未来,却不见太多实际行动的十子,更别提通过场景和细节去立体化这个人物。而纱,我一向认为描写角色的一般原则是先写其可爱之处,再揭露其悲惨的过去,这样激发的才是同情与怜悯;倘若先写其痛苦的过去,再试图写其可爱,更多的可能是遭至玩家的反感。毕竟,先知晓她被无数人强奸的过往,就先在心底留下了疙瘩,很难让玩家再喜欢上这一角色,美寿寿也是一样的道理(当然,这只是我的一面之词,也许猎奇爱好的玩家们就喜欢这个)。 所以,综上所言,《Erewhon》令我惊喜,却并不令我满意,在所有的结局中,大概只有稀世良线放弃一切,委身于欲望,以及TE中成为真正的“再来神”,首尾呼应有那么几分意趣。前者是彻底堕入恶的一面,后者则是献出一切的善之一面,CLOCKUP致力于体现人之丑陋,大概也是因为,万事万物皆有两面性,正因生命存在丑陋,才更显美之可贵。 稀世良线结局的名称译得十分有意韵:壶中桃源,可是真的桃源? 写在最后:本来这个月的题目不太想写的,恐怖、猎奇什么的相当不合我的胃口,逆后宫和御姐我又不知道几个正经作品,结果好巧不巧,汉化组的大佬们放出了CLOCKUP的两部作品,这就不得不玩一玩写一写了(笑)。 选妃现场
  16. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 恐怖,猎奇,逆后宫,御姐 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  17. 本期关键词: 人外 因为这个月病恹恹的,就继续炒冷饭吧 *本人攻略顺序参照某个吧推荐的攻略顺序:丛雨—芦花/小春—芳乃—茉子—蕾娜 这部游戏讲的是男主有地将臣本来是回村帮忙结果意外的拔出(断)了丛雨丸(刀),然后被强制和巫女芳乃缔结了婚约(可以取消) 在此期间他认识了家务做的特别好,虽然是忍者但是意外的很怕高的茉子 在路上遇到了从外国(北欧)来的(其实和穗织很有渊源的)蕾娜(欧派一看就很有手感) 什么你说我为啥没介绍芦花和小春?因为她们在是男主之前早就认识了(她俩的线里的小吃好想吃啊我都看饿了) 在开头介绍吐槽一下芳乃的爸爸的话,你明明两只眼都是闭着的,怎么睁一只眼闭一只眼啊 我推这作简直不要太磨叽,共通线推完竟然花了一两个月,当时觉得这游戏什么鬼一点也没有他们吹的那么好玩倒是bgm很好听,之后我就一路推了各种gal看了各种小说顺便rj推完了羽月线和千咲线,后来我后悔了,先推完千恋觉得rj简直没法看,剧情转折比千恋生硬多了,好在人设还是很可爱所以坚持推下去了 共通线下来最喜欢芳乃(最后全线推完还是没变),前面有个层主说她是官方钦定女主这个我大概明白(因为开局就订婚了,还直接住她家,还是唯一一个结局有孩子的),不过蕾娜线确实很有故事把整个故事的埋的伏笔都展现起来了,还点题了(常陆线也揭示了一部分伏笔) 个人认为如果芦花/小春线不是强制二周目,我上来就会推这两个一看就离主线很远的角色。并不想第一个推丛雨 这个攻略顺序大概是根据伏笔的揭露程度这种,不是看女不女一号,我也不是看个人喜好 如果这作有妹妹(不讲小春这样的表妹关系)我肯定会无视剧情推进来最后一个推的。 丛雨线:(后悔第一个推) 上回说道男主开局挑战拔刀然后真的把丛雨丸从石头里拔出来了,本来别人就算看的见丛雨也是摸不到人的,将臣因为某些原因能触摸到丛雨,并发出了类似这就是幼刀,真硬之类的感慨。然后丛雨的脸就黑了。 芦花/小春线:看到二周目一下子来俩人我知道按柚子社的套路不可能是后宫,肯定到后来会分开变单线,本来剧情就少,还分城两个人的,cg也不多,好像芦花(应该是她)连结局标配cg都没有,惨啊 这两个人相当于给个线意思意思,因为柚子社的传统是不出fd 芦花小春廉太郎(男主基友)加上男主是青梅竹马四人组,其中基友和小春是兄妹但是他们嘴上互相嫌弃但是实际上很关心对方(基友吃蕾娜带的黑暗“料(糖)理(豆)”晕倒的时候小春挺着急的) 分线之前主要讲男主因为和朝武的婚约取消了所以必须从朝武家搬出去,正好甜点屋因为太忙,芦花爸还不让别人碰除非,所以缺一个打工的,正巧将臣合适,就招了他来打下手。因为店里实在太忙,所以训练也取消了,专心打工 小春通过芦花十分珍视男主送的花看出来芦花也喜欢男主,芦花发现小春到现在还粘着男主,血缘关系并不是那么近(表兄妹)却一直叫他“哥哥”。于是为了让情况不要恶化成修罗场也就是当一个人和男主在一起还能继续维持朋友(闺蜜)关系,所以约定好了不干涉竞争,谁输了就退出祝福另一个人,不让朋友关系破裂的约定,这个约定是瞒着男主的。 于是两个人开始做各种努力开始公平竞争,还互相想撮合对方 为了丰富甜品店的菜单,男主向看起来挺严厉不通人情实际上是个蹭的累(23333)的芦花爸爸借用了厨房制作甜点,好像还挺有天赋的 这场竞争总会落幕,所以最后男主研究做甜点的理由是想看见谁的笑脸呢—— 芳乃线:开局直接就有婚约还直接就同居了简直就是女主配置啊 茉子线:原来你不是住在芳乃家里的吗? 蕾娜线:最后以蕾娜线收尾是因为我觉得和boss相关的剧情完整度是最高的 因为涉及的真相实在有很多还有有关丛雨来历和诅咒的真相,所以建议自己去推 传送阵:
  18. 本文为每月glagame感想征集投稿,本篇使用关键词:致郁 —————————————————————————————————————————— 谈及致郁,那必然绕不开“郁系”这一曾盛行一时的galgame类别,而提及“郁系”,自然绕不开起头的叶社,倘若笔者的认识没有出错的话,leaf社在1998年发售的《白色相簿》,大抵就是郁系作品的开篇。 当然,笔者并没有准备介绍这部作品,毕竟这个系列的名头实在是过于响亮(其中自然有丸户史明笔下白2的大量功劳)。笔者要讲述的是叶社在2003年发售的另一作——《没有天使的12月》。 不同于一般郁系作品中故事发展导向的无可奈何,本作中弥漫着的是虚无感,从头至尾都萦绕不散的虚无感,消极的情绪从一开始就寄宿在故事之中,随着故事的发展,它沾染着角色,也沾染着屏幕外的玩家。 这一作在笔者玩过的所有作品中也是绝对的异类,不同于SCA-自于素晴日中对虚无主义怀揣着思考与对抗,不同于奈绪蘑菇依靠着气势喊出“爱与希望”的口号,leaf在这作选择拥抱虚无,并且直到最后,都未曾摆脱。 无论哪条线都是如此,无论男主女主都是这般,他们在大千世界中,在茫茫人海里质疑着自身存在的意义,怀疑着生活本身的价值,这没法思考,因为那是万丈深渊,单是凝视都会坠入其中难以脱逃。所以啊,正因头脑无法挣脱深渊的冰冷,就只能在身体上寻求外物的温暖。故而,“性”成为了桥梁,孤独一人会感到寒冷,唯有依靠旁人的体温慰藉自身。 不过啊,不过这是在寻求什么的行为,这就是心还未曾放弃的铁证,真正堕入虚无之人,又怎会追求他人的温暖?真正沉没于虚无之人,又怎会这样急切的求救? 当然,不放弃并不意味着摆脱了,深渊依然近在眼前,众人不过悬挂在悬崖边缘。这个故事中所有的感情都是病态的,是夹杂着无奈与私欲的,诚如每条线最后一句话所言“那并不永恒,也不真实”,然而,它确实“曾经存在于那里”。纵使不纯粹,也依然是感情是留恋,不否认不作为,也是一种选择。 诚如笔者此前所言,这作并没有摆脱虚无,但也并没有靠近虚无,从始至终,玩家都和角色一同在深渊的边缘行走。面对阴暗和空洞,最终的结果大概因人而异吧,有人会坠向其中,有人会自信远离,还有人大概会和角色们一样,抱持着迷茫,继续沿着深渊不断前行,既不能摆脱,却也不接受,诚如题目所写,并没有天使,并没有救赎,只能伴随着虚无,闷头前行。这故事亦宛若终日不散的阴霾,即使等到最后,也绝没有晴空万里的那天。 朋友的女友可爱的学妹 最后值得一提的是本作的画面和音乐,作为03年的游戏,中村的画风在当时简直是降维打击,除了手指部分略有崩坏之外,这个作画放到现在也依然能看,虽然竞争力显然难以保证。音乐部分,整个BGM都弥漫着一股空洞的意味,和文字相映成趣,尤其是《無口な歌声》,每一个音符都仿若空洞的心中响起的回音,把虚无且无能为力的氛围表现得很出色。 心机知心大姐姐
  19. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 致郁,科幻,人外,催眠 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  20. 本期关键词: 三角恋 ~详见最底下那段~ Starry☆sky ~in Autumn~ 故事☆简介 ~秋季的酸甜苦~ 星月学园 夜久月子身为高二生, 迎来了学园的第二年的秋天, 在举行学园祭以及兼顾保健委员的生活中, 渐渐发现到了老狮们眼中的阴霾。 然而平常所见的老师, 真的如同外表上的平静吗? 个人☆评分 ~师生恋专辑~ 剧情 ⓾ 看似平淡的恋爱,每个人过往都有个无法抹灭的伤痛。 玩法 ⓻ 剧情选项决定结局的玩法。 画面 ⓽ 适合喜欢年上组的人,还有童颜年上! 配音 ⓽ 正常发挥,情话时刻的听觉十分享受。 人物☆介绍 ~狮子天平双子~ 阳 日 直 狮 热 血 教 师 直狮是月子的班导师, 却没有架子,跟学生玩的很开心, 经常跟学生玩起捉弄游戏, 在这片欢笑下, 直狮坚信着作为老师, 是要让学生欢乐的度过校园生活才是。 星 月 琥 太 郎 保 健 睡 美 人 琥太郎是星月学园的保健老师, 工作时经常瞌睡, 环境意外的不整齐, 导致月子作为保健委员, 经常要替琥太郎整理, 整理之外还要给琥太郎, 呈上一杯难喝的茶。 水 岛 郁 花 花 实 习 生 郁作为教育实习生来学校, 本身对学生态度比较冷漠, 却经常会开起玩笑, 表明自己的魅力还有传授如何把妹, 一边又会说着大家只是小孩子, 用不着这些手段, 让月子经常被郁捉弄。 作品☆资讯 ~HONEY BEE~ 名称 Starry☆sky~in Autumn~ 制作 HONEY BEE 发行 PC: 2009年09月26日 PSP: 2010年12月22日 路线 三位男主,每人都四个结局。 歌曲 Starry☆Sky ~in Autumn~ 「Lies,Truth and Our Destiny」 歌 - 陽日直獅(岸尾大輔) 心得☆分享 ~相信有未来,是最大的挑战~ 最后☆总结 ~能理解同样年龄层的主角~ 不相信的开端 通关游戏后才知道, 这三个人都有一个共通点, 就是根据过往的经验都不再相信, 不论是不相信自己还是不相信别人。 不过会根据过往的经验, 决定未来怎样行动, 这样是相当的正常, 可能在别人看来是, 一朝被蛇咬十年怕草蛇, 但谁又会想要再一次被蛇咬呢? 如果我有着其中一个人的过往, 我想我也不太敢随便的恋爱, 那样的感情太过沉重, 不论是对方想要给我, 还是自己要给对方, 要是在依次造成悲剧, 那不是谁都能忍受, 想要抚平更不是, 三言两语就可以解决的。 月子作为没有经历过悲伤的角色, 让人想要在一次的信任, 就得要让月子伤心才行, 陷入一种,你没有经历过这种痛, 你怎可这样说跟我一起努力就好了, 会执着的想对方理解这样的痛才行, 反倒伤害到真心爱自己的人。 正因为月子是经历了痛, 还会往前走的人, 才会让男主渐渐的感受到, 原来往前走, 靠自己可能非常难, 只要有人愿意抓着自己的手往前走, 那怕前头的路, 跟自己所想的一样难行, 也不会愿意放开这只手, 反而会想要继续的走下去。 愿意等待的信任 剧情的最后总会让月子伤心, 不管是那里月子都愿意去等待, 相信着对方一定会往前抓住我的手, 这时候就突然感觉到, 如果每一个有过挫折的人, 都有一个人愿意在前面等着自己, 甚至不停对自己伸手, 相信对方有一天会抓住自己, 就算遍体鳞伤了,也不会放弃, 到底是有多爱才可以坚持下去呢, 这样的信任到底是从来的, 明明对方都很认真的表明自己不相信, 不愿意去相信会有更好的未来, 满满的不信任, 却还能让月子这样相信着未来, 也许,就是在这不信任中, 看见了对方想要相信, 想要看见如果我相信美好存在, 美好就会存在, 不会这样消失在也找不到, 可能之前的伤痛让自己不愿相信美好, 但美好依旧存在彼此的心中, 在痛之前,是先体会过美好, 才知道那样是痛, 才能分辨痛与美好, 既然都体会过了, 那怎可以执着的想, 不可能会再遇上, 而是这样的不可能, 反倒造就了可能的存在, 才会让月子有股相信对方, 这样就对了的自信。 隐藏的恋情 其实在推完这作品的时候, 想到这些老师都是用默默观望月子的心情在看待这份感情, 如果月子真跟其他男主在一起的话, 这份心意也不会消失,变成一种单相思, 若想要看到老师跟男学生来跟月子, 来场正大光明的三角恋倒是挺不可思议的, 若是说暗恋的情况也是种三角恋的话, 那样这些男主的箭头都是对向着女主月子, 每个人的情感都是一样的重要,或许三角恋中总有人会失望, 从中被月子救赎的心情,也不会因为失恋了而消失, 不过倒有可能因失恋而产生另一种对感情上的不谅解也说不定就是了, 毕竟在路线中总是老师在逃避自己的感情, 远离着月子, 如果在推开之后看到月子跟别人在一起是幸福的, 就会毅然的断开这种暧昧的关系, 不过感情也不是说断就断的, 曾经爱过的心情只是被强行押下去, 毕竟无法成果的恋情,才容易在之后一直被回味, 一想到错过月子的这些老师, 大概之后都是成为单身汉的结局呢。 。召唤阵。 没玩过的人, 可以直接按个表情就好啰~
  21. 关键词:奇幻 推理 作品原名:きまぐれテンプテーション 前言 本作算什么定位呢?说是拔作,好像没那么拔,它真的有在好好讲一个故事。但要说是剧情作也不大对,作为小品短作它的剧情铺垫尤其是男女主感情发展方面也真的是十分薄弱。除开这些外,在本作中还有悬疑搜查环节(虽然就是有够简陋的点点点)以及些微的恐怖元素(指鬼图,画的不错,蛮有恐怖感的)。证据收集不足的话会无法进入真结局。这么看倒也还像个解谜游戏。 基于上述原因,我索性放弃了对本作进行分类的想法。其实Galgame这东西就是这样,废萌作、剧情作、拔作等等各种标签间的划分本就是模糊不清没有一个明确标准的,除开特征非常明显的作品外,大部分作品的标签划分自己图一乐就行。从我个人角度而言,针对Galgame作品的划分只有两类:“有趣的”和“不有趣”的,本作属于前者。 正文 本作延续了系列一贯的世界观,男主与“绯色怪奇谭”(あけいろ怪奇譚)女角“葛城葉子”关系匪浅,虽无师徒之名却有师徒之实。同时我以前文章写过的“七色轮回”(なないろリンカネーション)女主“滝川琴莉”在本作亦有出场。为了保证本作能给男主一个合理活跃的机会,“七色轮回”男主由于外出工作原因不在本地,滝川琴莉由于怀孕妊娠不方便自由行动,仅在信息搜集方面通过电话和邮件对本作男主进行支援。这两位角色强行下线其实可以理解,毕竟“加贺见真”也就是“七色轮回”男主手下众鬼的能力太过BUG,他在的话就没本作男主什么事了。除此之外,要是想让他或者滝川琴莉真正出场还要面临画风统一的问题,毕竟“君岛清”和“すめらぎ琥珀”的画风差别还是蛮大的。 总之由于上述原因,所属“阴阳寮”,手持妖刀,年轻认真又稍带一点闷骚的阴阳师“巽悠久”来到了这间发生四名女性租户离奇死亡且大概率有灵异作祟的公寓进行事件的调查。在那里,悠久邂逅了预计作为他助手而行动的“恶魔”——“安娜莉丝”。初次见面,悠久就为安娜丽丝的身姿所折服(迫真)...... 从游戏内时间来看,本作的剧情发展时间尚不足一周,在这样短的时间内,男女主间的感情发展不可避免地会让人觉得进展过快。所以可能是为了减少这种剧情方面的不合理性以及在有限的时间内多塞几场HS,安娜莉丝的“恶魔”(确定不是魅魔?)身份派上了用场。但即便如此,在我看来有关他们感情发展方面的描写还是过于铺垫不足,属于乍一看没什么问题,但如果仔细想想就会感觉不自然的那种。简单来说就是“突兀”。有关这方面,我想应该和跟作品体量有关。从售价上就可以看出,本作属于小体量作品,而它的重心则放在了事件本身,故而没有太多的剧本容量来给感情发展加深塑造。 那么既然剧本重心是在事件本身,这个故事的水平究竟怎么样呢?我的评价是也就还行,就那样吧。这并不是一个复杂的故事,层层推进下也没有太大的波澜,整起事件的调查就只是一个信息搜集的过程,资料搜集齐了后,真相自然浮出水面,没什么需要烧脑推理的地方。在这里我不得不提一件事,进行最后的反转剧情时,我产生了一种很强的“熟悉感”,这种有关女主进行反转的剧情我好像在哪见过,等等,那不就是“七色轮回”吗?我赶紧去查了一下剧本作者,果然,本作和“七色轮回”是同一位脚本作者。难怪具体剧情及脉络都不一样我却能感受到这种熟悉感,但还真别说,我挺吃这一套的。“七色轮回”最后的煽情当初让我狠狠感动了一把,至于本作嘛,由于铺垫不足,我的感触不是很深。 既然这是一个普通的故事,我在一开始却说本作属于“有趣的”作品,那么它必然有着其它方面的闪光点。首先我要提的就是角色设定,无论是悠久还是安娜莉丝,他们的人设及表现都太有意思了。悠久处事时可靠正经,但经常性的故意装酷外加吐槽让这个角色本身非常活灵活现且有魅力。而安娜莉丝则更是重量级,虽然一开始那便宜的动态立绘让我有些出戏,不过后来得益于“かずきふみ”的台本设计以及CV的出色发挥,我觉得安娜莉丝这个角色也活了。虽然是在封闭环境下进行与“邪教”、“杀人”有关的灵异搜查,但男女主的双簧吐槽配合让大部分游戏流程都弥漫着一种轻松愉悦之感,作品体验过程是相当地舒服。 最后的最后,我给想玩本作的人说一下有关本作的其它事项。 首先,要注意本作是有鬼图的,四位租客都有,做好准备不要被吓到。 其次,本作是单女主游戏,四位租客虽然人设各异但都是没有感情线的。 再次,安娜莉丝是动态立绘(虽说我看着有些便宜),以及有嘴部语音贴合。 最后,我虽然没玩过“想要传达给你的爱恋”,但也知道由于同一画师的缘故,安娜莉丝亦有“魅魔星奏”之名。 本作OP
  22. 本期关键词: 奇幻,历史 重置版心得体会堂堂登场 ※最近推过的质量很高的废萌 值得一推,里面的妹子都很可爱 感觉妹妹线剧情量最大 FD出了,开心啊。 虽然还有蜂巢社特有的那种无厘头,但是比以前的幼驯染成为大总统那种还是强了挺多的。这次配角们也有个通用立绘了,比只有个名字的时候体感更好了。 男主和妹妹本来生活在现代,因为一个祖传的东西意外传送到过去幕府时代..但这个时代的将军们竟然有好几个是女性!.而过去对应身份的一对青梅竹马(男主的祖先)也被传送到现代。(都是灵魂穿越)所以这个设定不能细究呢。尤其FD里有个白毛萝莉线还有妹线的后续导致这个设定更加细思极恐....嗯,纯爱吗,括弧笑(可能这也是为什么这个社团出完这个系列就沉寂多年的原因吧) 虽然我不是很在意这个问题 几条线里两个将军线感觉见证到她们的飒爽英姿和可爱的日常,忍者线的话是稍微不同的风味。 妹线的话因为是主线,剧情量更大,面临的抉择也就更多一些。 男主的剑士身份也不仅仅只是个吉祥物,也要不断的磨炼剑术,帮助女主 总体来讲各个线路都很不错,是个合格的废萌。 ------- 咕了半年才推完这个。为啥妹线还换主角??? 觉得将军大人还是真主线。而且通常cg还多了两张的样子。和将军大人一起看烟花的展开还不错。虽然加了一个白毛,难怪是新本系列啊。野生的外星萝莉出现了。 这个新线路的结尾就挺微妙的!非常微妙! CG: 传送阵:
  23. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 奇幻,推理,三角恋,历史 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  24. 本期关键词: 妹系 少女美好的身影,无法真实的触摸, 只能成为白月光似的存在。 ──阵营宣告 - 眸中少女 - GAL中都有自己喜欢的女主, 说起白月光,那个是你最想要却得不到的女主呢? 心得主要以 星座彼氏为主体 推荐玩过 再看个人见解 ~个人见解~ ~每月随笔见第一大段的最后一段~ ~往期问题~ ~召唤大法,感谢各位给表情做支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓
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