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  1. 最近听deco27大爷的シンデレラ有点上头,然后突发奇想就画了个曲绘模仿。 人物是照着我的头像画的 至今还没有名字的少女(然后我头像换了← ← 这个头发上的圆点画着还挺有意思的w
  2. 闲着没事干,摸一手
  3. 自己之前闲着画的皮丘,然后用live2d试着做了一下模型,算是个微可动模型,(其实还有做语音和其它的东西,因为不能发视频就没发)没试过面部捕捉,live2dviewerex的面部捕捉太烂了,已经在考虑买facerig了,再顺便试试动图能不能发,第一在涂鸦手绘区发帖子还请多多关照。 (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
  4. 尝试着临摹了,然后打算尝试一下版面里的上色活动,不知道能不能上好,临摹也是画的比较菜
  5. 延续上张胡桃的构图 来着可莉绘图热个手 为神装温迪的绘图做准备
  6. 哈哈,我可真是太菜了,根本没有画过场景图,这压一压发出来还挺遮丑的
  7. 冬泳的牛牛lp 12.29补充:不知为何图床可能有啥问题 前几天还清晰的 今天突然模糊了解决办法:直接右键图片 选择复制图片地址然后新标签打开就可以看到清晰的了
  8. 上回说的L2D,做得差不多了 头发的物理出力还没调好 不知道动不动的起来 附一个GIF链接地址 https://i.postimg.cc/c41qRRyP/xx245.gif
  9. 有做视频好像论坛不能上传视频,可以的希望能去b站施舍个赞 B站号BV1BQ4y1D73m 如果有感兴趣的小伙伴,我把模型分享给大家 链接:https://pan.baidu.com/s/105yxUPOLbUPCcI_Ml4zgtA 提取码:453b
  10. 和 @贝尔芬聊天的时候发现用了我以前画的涂鸦,感觉不太好意思,就花了点时间翻新了一下旧涂鸦(虽然感觉好像有些不一样了? 这里是超级糊的旧图 我知道手画大了点,但我不想改了(
  11. 想说的标题已经说的差不多了,皮套部杀我(安详) 也发在P站上了,点赞收藏希望(X)
  12. 很久没在论坛里发过图了,选了一些之前的黑历史发下。
  13. 明天上个色,不知道论坛里面能放涩图么,没搞清楚先放个不涩的,另一个版本等弄清楚了再放 手感慢慢好起来了 上色版本的在下面几楼
  14. 静拱门早餐立刻到你家门口!! 画出来才发现,原来我的电动车这么香艳的吗……?
  15. 某天看到了羊妈色图有感而发画的。 不是最终版本,或许哪一天你们能看到她动起来(并被放在某个游戏里)?这取决于我能不能快点把手头的活忙完。
  16. 由于之前忙着论文,太久没画东西了,手生的一匹,摸个鱼回回手感,还是第一回在论坛里发图
  17. 花了一天时间在公司里带薪摸鱼,太爽了 <img src="https://www.z4a.net/images/2021/05/20/228dbeb1cb3fc99c3b82f37db05598e7.jpg" alt="今晚一起去喝一杯吗" border="0"> 祝大家520快乐
  18. 这段时间去世的名人真多啊,有一个时代结束了的感觉。另外,索引颜色的复古感我很喜欢
  19. 唔……也是好久没有来sstm了,总之先水一下帖子吧(x 人生第一张板绘,打算啥都不管先画再说,前前后后画了五天多,每天画一点大概画了10个小时左右 (PS:当时不知道wacom数位板要装驱动,没有压感硬画完的一张xxxxx) 然后是一些其他部分作品,手绘的
  20. RT,melon22老师画的大只女人真的太符合我XP了 比较可惜的是原卡面的剑没有完整的造型,所以只好在P站上找了找感觉上比较合适的同人图的剑来参考 也在P站上发了,求点赞收藏——
  21. 在回味魔女和百骑兵2的时候看到帅气的亚玛莉耶,自己也想摸一个帅气的琳特 但是游戏里一直都傻萌傻萌的剧情和环境需要 就只能照葫芦画瓢了 头发又又又画长了
  22. 最近在练线条,想着画个过去一直想画的眼睛,结果就是缩小看还不错,放大了看就有点拉跨了
  23. 就怎么,感觉自己画的越来越拉跨的样子,看个笑话好了,还是找个地方发一下看看反馈 还有个没衣服的P站链接
  24. 针对其他风格进行练习并顺带捡一下排线
  25. 因为自己对自己的要求是独立游戏嘛,稍微会虚幻和unity,开始玩像素画有一段时间了(其实也就千个小时)因为人体等等的缘故自己开始稍微系统地自学板绘嘛, 最近是在练人体,胸腔盆骨脊柱关系什么的,对自己板绘的要求就是熟悉透视关系和稍微会些角度的动态(当然画出可爱的板绘自己也在朝着这方向努力嘛),现阶段游戏素材画的算不上优秀而且漂亮的并且符合游戏主题的场景设计需要更深度的透视关系嗯....而且64bit像素画画动作也要到一些人物人体的知识嘛) 大概介绍完了,问题就是。 好奇各位从萌新到开始可以自己稍微满意一些地画些图,大概用了多久嗯.. (↓总结就是时间还是充裕的↓) 因为自己学的是数媒专业,大二了现在整天学什么数据库,网页设计,AI,flash动画什么的不感兴趣的东西要么就是PS,AE,PR这种会了的课。课程基本上都是压线60-70过的,还不至于挂科所以自己时间还是非常多的,只要想画基本上能翘的课都敢翘。大三大四感兴趣的课也就是艺术设计和C4DC3Dunity这几个了,其他AE,PR什么的不学过都没问题之前初高中做mad自学过好久。所以现在时间非常充裕,目标是虚幻或者unity来制作独立游戏,目前unity做的快有一章内容了,靠兴趣在学些机制,内核,场景设计之类的东西(当然也凭自己10年多的游戏经历啦hhh) dalao们有什么可以提供参考或者有趣的意见吗?(参考就是不要做游戏(小声(雾 抱怨一句...全都要自己做真的.说不上的麻烦
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