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  1. 5418个小时 算了算,18年1月30入坑(官网数据) 20年1月afk到12月 到现在玩了刚好两年半的样子 …………每天在线6小时(? 总之就是很难以置信……虽然有月卡挂机的成分在里面,但还是难以置信
  2. 应该是传奇了,暴露年龄了(bushi 里面的职业有道士、战士、法师, 还是小时候玩的,当时觉得好好玩,画质好清晰。长大后才发现就一垃圾游戏(bushi 古老的刷子游戏,那时候只要看伤害数字就会觉得很爽。
  3. 世上网游千千万,爱至深情独一游。 每个人都有自己最喜欢的网游,也许在这个帖子里你可以找到志同道合的网友。 我先来,星际争霸2,这款即时战略游戏可以说人尽皆知,虽然我常年混迹在游戏大厅,很少打对战,但星际争霸对我来说是yyds
  4. 开局声明:大尾巴很菜,大尾巴很菜,大尾巴很菜。打的也是郊区匹配局,里面的观点也是大尾巴的个人拙见,如果你有不同观点,欢迎友好交流。 先上战绩,说明一下大尾巴虽然是铂金但是上分用的是中单和adc,玩上单只是因为喜欢玩青钢影,但是操作也不好,遇到猛的就被打爆了,典型的人菜瘾大。 开局我发现我们豹女从下往上刷,而且提莫带着点燃我肯定拼不过,于是我选择放线少补刀保血量等打野。以及如果提莫越兵线我就学e反打,提莫这里的失误是没有选择控线等二级然后越兵线压我。 这里提莫被先打了一套交闪现逃了,打野准备等兵线越塔杀,但是提莫机智的直接回城,加上有跑车兵扛塔,虽然提莫没有传送,其实最后也没亏几个兵,这波提莫小亏。 双方回线后我升到六级,提莫没有发现劫游到上路,被我用大招配合击杀。 这里由于青钢影前期推线太慢,加上劫没有帮我推线导致线没进塔,复活回来的提莫本来有一波机会把线控在塔前从而持续压制我的机会,但是提莫选择用大招推线,这是提莫这局的一个重大失误。 之后提莫出了小反甲,加上q捏的死,我也杀不掉他,但是他也只能压我的血量。这时候点燃的伏笔就出来了,我抓准机会tp下路,先手秒掉塞纳,用大招框住小跑,虽然后来被赶来的对面中野击杀,但是这波是赚的,上路也有打野帮忙补线,不用担心亏塔皮。 之后提莫可能因为被我做事刺激到了,在装备只有小反甲加上布甲鞋时强行放线去参团,被队友击杀,导致亏了三层塔皮。不过不得不说这波是队友给力,这波我选择吃塔皮而不去参团是有可能出事的,不过我觉得这把我肥了能c,队友这波就算输了也无伤大雅。 上一波吃了塔皮之后回家拿出三项和水银鞋,准备对线杀提莫,不过不得不说这个提莫是有操作的,加上出了小反甲和布甲鞋,也没有杀掉。 和平对了一会线发现tp快转好了,就回家补了提亚马特,准备进入单带模式。 在那之后我捏着tp找机会带掉了,上下路的一塔。 之后我一直在下路带线,将提莫吸引到下路后,又转回中路,配合队友击杀凯影拿下了中一塔。 之后我又回到下路带线,配合队友击杀想来管我的凯影和塔下的小炮。然后拿了下二塔。 回家出来后我用大招开到了,这这个地方浪的提莫。提醒一下这个地方不管有塔没塔,过了对线期就是最危险的地方之一了。 之后我继续捏着传送带下路,可惜没等我传送队友就把对面都杀了,我只好去拆个下路高低,顺便配合队友杀掉复活的凯影。至此这把游戏基本上就没什么悬念了,之后就是稳步杀人和推塔就赢了。 总结一下这一把,从头到尾我都没有在对线上占过提莫的便宜,但是结果上提莫被我完全压制了,究其原因是提莫只会玩英雄,但是对上单位置几乎没有理解,犯了很多上单位置的失误。 1 完全没有控线意识 2 点燃打tp没有打出优势(虽然听起来很怪,但是大尾巴认为上单点燃打tp没有优势就是劣势,而且还蛮大的,这局我进入带线模式后对面完全没人能管我,就是因为这个tp,虽然对面中单带了tp,但是她是会被我越塔杀的) 3放线打团时机没有把握好(最好是有打野补线,或者下去能那几个人头) (不过,大尾巴也想当那种见谁杀谁的上单杀人魔呀,可惜操作有点拉)
  5. 已经做了2个任务了,就快点把第LV3做了 其实这一把我中路碾压,全方面吊打对面亚索,我们下路在被抓,ad和打野吵起架来了,因为对面打野老是抓下,我方打野没去过一次下,对面也就打野在下路有点人头,其他位置被我们压制,尤其是中路,对面亚索回家的时候 还被我Q小兵给电死了,当时我人都傻了,以前只能在视频看到的东西,被我亲手打出来了,这个5杀 完全是我一个人打5个,先是下来把下路两个杀了,然后去石头人看到对面亚索和盖伦,又把亚索杀了,盖伦有点肥一套直接把我干的掉一点血,最后我是把他吹起来接大,才勉强杀了,然后鳄鱼来了,我砍了几下小兵,一刀吸2-3百血,他到我面前我差不多都满了,最后几下带走他,完成我第一次五杀,然后对面就投了, 因为第一次五杀,记得还是很清楚的,嘻嘻
  6. 这游戏也算是我玩的第一个也是最久的网游了……玩了有两年多风暴英雄因为后面实在带不动的,只玩了一年 当初这游戏实属挺惊艳的,题材和背景设定简直是对男性效果拔群,这玩意甚至还有配套动画(虽然再也没有后续)。优zhao秀ban的战斗系统,虽然剧情因为没有后续不知道什么鬼,但是这种宇宙科幻背景设定辣是真滴带感 虽然一直都有涉嫌抄袭dnf的嫌疑,不过好像没有人在乎…… 游戏早在19年就停止运营了,不过游戏里天狼和……呃……那个链刃教官的言情小说倒是一直都有233333333 现在想来,这游戏依旧令人怀念。 可惜策划早早跑路了 不知道腾讯还记不记得,当初那个‘适合儿童玩的游戏’的理念呢?
  7. 这个任务啊,要第一次,还要喜欢,那我只能写育碧的《彩虹六号 围攻》了,我觉的可能有些朋友光听了个彩虹六号,可能觉得啊,很少女,很粉色,没错,是粉色的(最新的愚人节活动复刻,整个地图都是粉色的)。 我是17年还是16年开始玩的,不记得具体时间了,当初是第二赛季?出的干员是西班牙的黑镜Mira和脚气Jackal(只记得当初实装的干员了)。到现在游戏时间也只有880小时,毕竟没有天天玩。 优点?在大部分网络游戏里偏硬核一点点,毕竟题材是室内近距离对战5V5的fps游戏。很多墙壁(甚至天花板/地板)是可以被干员的枪械击穿乃至损毁的,也就是说敌人躲在墙的后面也可能被击杀(反过来说你也容易死于敌人的穿墙击杀)。所以游戏中产生的快感更强烈(失落感可能大于快感)。 不过现在嘛,游戏本身已经没有一开始那么硬核了,比较偏竞技,emmmmmm个人觉得没有以前那么朴素好玩了,但还是可以尝试的。
  8. 首先声明,以下内容借鉴企鹅电竞主播小智的部分发言。 并且内容纯属臆想,切勿带入实际。 作为ig粉丝,虽然很可惜ig2:3败给ra,但因为看过不少电竞网文,所以联想到了下列剧情。 明年ig重组,ts和肉鸡离队,看到日益衰落的ig,阿水毅然决然选择回到ig,成为新一任院长。 同时ning王复出,忍界大战结束,漩涡ning人和俞智波阿水共同为极叶村的繁荣而努力。 在ra潜伏已久的乐爷衣锦还乡,饱含着当初在ig打野时迷茫而导致队伍失利的亏欠,转型上单。 xun在两位哥的熏陶下,觉醒中单天赋,转型中单。 从此,江湖上多了诸如“the shy人称小leyan”,“faker人称低配xun“等传闻。同年,ig横扫全部冠军,以大满贯的姿态称霸S12. 在诸多光环下,wxz果断辞退了以sxl为首的一众亲友管理层,换上了各种纯真专一又有实力的美女管理。 自此ig自产自销,每一个选手和管理都可以写一部言情小说,题目为《我在ig打XX的日子》 而在远处望着故人的huanfeng,因为蝉联亚军,黯然退役。 多年后,huanfeng建立了一个名为gi的网吧,每天穿着大裤衩,踩着人字拖,谁来上网都是”五块钱一小时,爱上不上,不上滚蛋“ 因为成年人不吃他这套,所以顾客大都是图便宜的小孩子。 某日,一个打lol的小孩因为对局失败气愤的砸键盘。 huanfeng当时就不乐意了,说”不管游戏打的如何,砸键盘是不对的“ 小孩眼含泪光的说道“我晋级赛已经输两把了,接下来一步一天堑,必须全胜才能晋级” huanfeng轻蔑一笑,道“给我五十,晋级赛我给你打了” 小孩将信将疑的将希望连同五十块rmb交给了huanfeng 而huanfeng一顿猛如虎的操作,拿出维鲁斯见神杀神,成功晋级并锁定三把mvp以及S+评分。 小孩充满崇拜的问道“大哥哥,你究竟是谁啊,为什么这么厉害。” 谈到此处,huanfeng眼神一暗,回忆起了当初自己在LPL以及S赛征战沙场的日子。 他低头问,“你想打职业么?” “我当然想!我要打ad!” 年少的他还不懂这句话的重量,但多年后在被问道这个问题的时候,他总会毫不犹豫地回答“如果再选一次,我依旧会选择职业赛场” 经历了huanfeng的魔鬼训练后,他出山了,自17岁出山,只花了一个月就用新号做到了峡谷之巅与韩服双登顶。 fenghuan之名路人皆知。在各家俱乐部的邀请下,fenghuan最终选择了因为阿水ning王等人离开而再度陷入低谷的ig。 他离开gi网吧的时候对huanfeng说了一句话“你所失去的,我一定会帮你找回来!” huanfeng将感动藏在心里,默默的看着他远去。 初入赛场的fenghuan展现出了超越yyds-uzi的统治力,不仅在对线期压爆对手,打团更是无人能挡,堪称全能。 与此同时,fenghuan和ig的一位美女数据分析师摩擦出爱情的火花。在和四名队友共同爆种的情况下,让ig的名号再次享誉世界。 多年后,退役的fenghuan一如当初的huanfeng一样开了一家网吧,每天过着悠哉游哉的生活,直到有一天,一个来上网的小孩在此砸了键盘,而屏幕上正是晋级赛前两场失败的字样。 那一刻,fenghuan好像看到了曾经的自己,和曾经的huanfeng。 窗外,一只紫色的蝴蝶轻轻扇动翅膀,片刻就消失的无影无踪。 么的文笔,各位见谅。 纯属臆想,外加借鉴,如有雷同,啊,这个不会估计。 万望勿喷,谢谢。
  9. 是这样,俺考研过初试了(某中开头985 复试群里学生们互相拉,建了个同学群 今天有个玩wow的问有没有玩wow的,加个战网一起玩 我就把ID发了 结果他说现在加不了,他的号在被gzs怎么着 顿时,厌恶感就上来了 是不是最好就这样了,我不碰那种东西,但也别就多说了 ------------------------------------------------------------------ 4.23更新: 大快人心,他装备被网易没收了,笑死
  10. 本人在黑色玫瑰,LOL放了两年,现在没东西休闲了重新捡起来,基本上只打大乱斗,比较菜,找几个一起玩的咸鱼队友 最近的战绩如下
  11. 说到我玩的最多的游戏,lol和dnf可能占了我很多时间。但是如果说影响了我的生活的可能就只有剑网三了!剑网三是一款半开放世界武侠动作角色扮演游戏,产品上的优点有很多,比如打击感尚可,画风不错,画面在电脑好的情况下挺好的,游戏性丰富,交互做的很好。但是现在这些优点其实已经成了目前很多游戏的刚需了,我最热爱这款游戏的与其说是产品本身,不如说是游戏里的生态和游戏里的人。 我从上大学被社团安利剑网三这款游戏,玩到了现在已经毕业两年,历经六年时间,光是点卡现在还剩两千多个小时,每天上线看看好友信件,挂会机刷手机,和好友周末一起打个副本清CD。所有的上线时间都是有着亲友作为动力支持,然后就是这个游戏的师徒系统和情缘系统了。剑网三应该是我见过师父最负责的游戏,光是我的师父和我带出来的徒弟,我们有一个师门群,现在虽然很多人都已经不玩游戏了,但是我们每年都会聚餐一次,轮流去各自的城市聚会,非常和谐,真的是收获了友情。然后就是情缘系统,剑网三是我玩过女生最多的网游(qq炫舞这种除外),我是真的和情缘谈过两年的恋爱而且奔现成功发展成异地恋的,中途也有过双方都不玩游戏但是还是恋人的关系,虽然这段感情没有走到最后,但是我还是觉得这是我玩游戏收获的最美好的东西,比我现实中谈过的都要美好~ 最后最后,推荐大家去玩呀,女孩子很多,可以找对象的哦~
  12. 我接触英雄联盟是S3初期,被死党带入坑的。契机呢很简单,因为我们班要和隔壁班打比赛,缺一个辅助就喊我一起玩了。我之前并没有moba游戏的任何经验,我的爱好是魔兽RPG地图,那个时候流行的忍村大战,火影羁绊之类的。朋友带我去网吧,叫我买英雄,出装备,可能是我魔兽玩的比较多,上手很迅速,一手清晰术奶妈和惩戒流努努辅助的练的上手很快。当时为了打比赛,每天早餐省下来五块钱,中午去网吧打匹配攒金币买符文。当然攒的两套符文一套成长生命一套冷却花了我不少时间,后来比赛如期而至,我的发挥虽然不亮眼,但还是靠着班上的黄金中单赢得了比赛。后来虽然历经多次老师去网吧抓人和家里不给早饭钱,但是还是一直热爱着lol,其实现在想想,倒不如说是热爱和大家一起玩lol吧~现在已经参加工作,我的死党甚至已经当了孩子的父亲,我们还是偶尔会在聚会完之后去打上两把排位,大喊大叫好像上学那会一样。游戏不只是我们消遣时间的道具,更是成为了我们男孩子之间交流感情的桥梁,感谢游戏的陪伴,更感谢这些朋友!
  13. (咱玩的卡组比较杂,几乎什么都玩,所以对卡组的理解可能没有特别深) 话不多说,直接贴卡组。 (mc自己用的,胜率还凑合) 推荐这个卡组有几点,最主要还是简单,几乎全靠单卡力量。 然后说说卡组优势,就是操作简单,combo也不多不复杂,主轴很精简,可以根据个人习惯调整。 当然卡组劣势也有,和大量投入手坑的卡组一样,主卡的泛用坑比教招的成分还多,所以卡手的时候能卡到卵疼,而且打现在竞技卡组优势对局不算特别多。 那么正式开始介绍卡组, 教招和影教招不同的是,单卡力量更高,但是上限场更小,更像是beat卡组,做不出光车圣女惩罚伪典这种强力场,喂给光车的魔陷也更少,但是两套我都玩,我是感觉教招的手感微妙的好。 那么是主卡构成,分成三个部分,教导轴,阿莱轴,泛用坑。 ---------- 3圣女,1-2骑士,0-1神官,1天底,2惩罚;2落胤龙,1旧神,1骨架王,1风飞马,1光灵使. 3圣女1天底单卡力量没得说,圣女只要出场就可以捡一张骑士或者惩罚,而惩罚无论是配合旧神变成1换2的猛男卡,还是配合落胤龙叫圣女出场捡一张卡都很强(也算1换2),就是自肃比较严重,但是教招没抽到召唤师轴的情况额外也出不了场。还有骑士二速出场的擦效果,2500硬朗打点,神官可以堆落胤,旧神,psy,风飞马,大概率也是一个1换2的猛男卡,3000巨大屁股难以突破令人绝望,但是骑士神官惩罚都不需要投入太多,被圣女和天底抓上来是最好的。 ---------- 然后是召唤师轴,3阿莱,3召唤魔术,2阵,1星改;2光车,1地召,1火召,1风招,1光体,1独角兔,1安全,1小魔皇后。 教导的卡投入那么多是因为适合投入那么多,阿莱的卡投入这么多是因为只有这么多可以用,4步光车还是稳,就是吃到各种手坑都很难顶。不过单卡可以做到阻断,斩杀,站场,刨墓,续航于一体,你好强大,阿莱。 ---------- 泛用坑。 3灰,3G,1光头3psy,1问辛无愧,3风,3壶,2指,3泡。 然后是side。 2圣枪,3周期解读虫,3锁鸟,3电爆,1羽毛扫,3三战。 圣枪和锁鸟可以杀不少卡组,周期解读虫就是单纯的为了打龙辉巧,电爆羽毛扫和主卡的宇宙风就是常规的7风打贴纸卡组,电爆后攻也可以塞进来,三战打不少卡组都有作用,禁卡三合一还是挺香的。 泛用坑的替换是有很多的,不过因为泛用坑很多,所以用来替换的side可以有很多选择,除了side的这几张,像是天龙雪狱,神老头,超融合,次元障壁,魔封,王宫的通告,虚无空间,红色重启,总之什么素质塞什么,竞技嘛,分奴,不寒掺。 额外也可以带上凶饿毒,泥龙王,青锁龙超融合当解场什么的,就是特招点有点那办。 总之主卡额外泛用坑和side可以根据当月的环境和个人习惯更改。 ---------- 然后说说常见的对局和我的理解。 首先先攻起手有阿莱有圣女就算胡,有任何一边也可以接受,要是一张都没有就靠手坑看看能不能顶到下回合。 本质还是和beat卡组一样,大量的进行1换1,1换2的赚卡差,利用阿莱和不内鬼的神官拉开资源,骑士涨攻。 ---------- 对阵铁兽 现在铁兽分几种,一种是还带王神鸟结界像的,一种是抗战加速凶鸟的,一种是两种都带的,还有各种混十二兽什么的,无论哪种都只能算是勉强均势。 拿到先攻还好,先攻的话可以做出一定的阻抗,需要停的点,有王神鸟就停王神鸟,没有王神鸟就停块击,总之不被做出抗战铁兽就没有续航,beat卡组就是越拖越行的卡组。 后攻突破比较贫弱,而且刨墓对铁兽几乎没有意义,刷出抗战后刨墓没意义,只能指望手坑砸停,不过铁兽也不是很难吃手坑,还是有期望的,刷不出抗战的铁兽也打不过教招。 还是属于有点难打的类型,在side局可以换入圣枪和三战,不过我带的side没有那么适合打铁兽,要是环境中铁兽太多了可以换side,反正主轴小,side都是根据环境习惯换的。 ---------- 对阵十二兽 十二兽也分几种,纯十二兽,十二国,十二铁,都算均势到小优,十二兽的教招很像,都是在中盘拥有超高抽卡质量的卡组,但是教招阻断不少,而且不怕龙枪,主卡有风,手卡质量相同的话无论先后都算能打。 慢慢消磨资源,炸掉通招就算好打,十二兽额外消耗很快,资源不要全部丢上去被高达一波掀了就好。 先攻做出来的阻抗能停哪就停哪,十二兽动起来还是不好搞的,泡影可以留在手上喂光车,或者后攻m2盖下去。 不过十二兽爆发不够,一波带不走还是可以苟住打beat,最好要保留一些阻断给残局的猪弓,残局的十二兽是有通招下级,叠虎猪以外的十二兽,叠虎拔掉超量的素材涨攻击,叠猪弓的直击,经常被偷掉,所以最好留一张阻抗给猪弓。 ---------- 对阵闪刀 闪刀就是纯闪刀和十二刀,都非常难打,纯闪刀就是属于展开能力不足,续航能力极强,滚起资源完全停不下来的,而且可以虎鲨刨阿莱,或者把光车拉出来自己用,打熟练的闪刀真的很难打,只能期望对方手牌事故,阻抗尽可能交给跳楼机,其他就看着保护场面就好,找机会中盘靠教导的爆发偷,虽然还是很难。 打龙辉巧都没这么难打,也没有特别适合的手坑来停闪刀,而且本身教招也不是爆发很足够的卡组,打闪刀就像十二兽打教招,爆发不够很容易被拖入中盘,中盘闪刀的能力又太强,只能说是劣势对局。 十二刀和纯闪刀差不多,但是纯度不够,卡手的概率虽然变低了,但是中盘的爆发能力没有很足,还是劣势,但是比纯闪刀好打,大部分十二刀都是不带访问的,所以血量还够就可以贪着打,side局圣枪,风拉满就好,接下来就靠对手手牌事故。 ---------- 对阵龙辉巧 小劣势,龙辉巧到现在形态几乎已经固定了,就是宣告者光天使龙辉巧,算是劣势对局,而且mc的龙辉巧之前很多,所以side全是针对龙辉巧的卡,而且教招不能接受亏卡,所以带不了一滴。 还是因为爆发不够,容易被拖下去,龙辉巧爆发又高,先攻做出崇光就等于等于结束,不过可以期望side局的周期解读虫上手,和龙辉巧的卡手。 虽然是劣势,但是手坑浓度比较高,所以也不是拖不进中盘,只能靠刷一点康来赢。(虽然g1胜率很低,但是g2g3的胜率以外的高)(比较半个side都是针对卡) side局周期解读虫,锁鸟,三战看着带,风全部踢掉就好,虽然我打龙辉巧胜率挺高,但是明显能感觉到是劣势,只能期望对方手牌事故。 ---------- 对阵影依 好像mc二月第一是影依,所以最近mc的影依变得很多,打影依算是小劣,先攻方能获得一点优势。 影依先攻有拿妈伪典,后攻有影融,而且神官纯内鬼,side局赶紧踢掉,小米做出来就能摁死教招,根本没有办法。 不过影融吃灰,而且先攻手牌稍微差一点也做不出什么东西,也不算打不了,手卡好有先攻怎么都好打,伪典吃风,而且展开能力和爆发都不够,要是能夹断也是能打的,side局三战电爆羽毛扫看着带就行。 不过阿莱可以刨墓,也不算不能打就是了,总之还是看发牌员脸色。 ---------- 对阵辉坏 难打,还是那个问题,爆发不够,两个回合打不死辉坏自己就差不多走远了,我的构筑没有带神老头,没有好用的后场打断,所以很难打,要是坑量更多一些的话会稍微好打,还是那个问题,爆发不够。 side把风换成三战就好,没有其他能用的了。 辉坏算是我感觉打现在所有卡组都小优的卡组了,过段时间也写一篇吧。 辉坏就没什么技术含量好说的,灰可以停辉夜的回手,稍微留一下,G要么准阶交要么场上有一个怪后交,要是做不出很厉害的场面不如盖后场过,自己展开不了也不要让对方展开。 ---------- 对阵电脑界 均势,后攻可以盖阿莱过,阿莱反转也有效果,然后可以刨对面的墓地出风召,风招站在场上可以逼对面的瑞瑞选魔陷,勉强算是阻断,中盘的风招可以摁死电脑界,而且电脑界爆发不够,现在只有一张法法是顶得住的。 有阿莱就会好打,没有阿莱,教导上手,纯靠教导也能迂回一段时间,总之不算难打,可以接受的对局, side局圣枪电爆三战看着入。 ---------- 对阵炎兽/码语者/火灵天星 小劣到小优,取决于先后手,刚开始大家都觉得暗幼童出来之后火灵天星是偏爆展的,到最后还是和炎兽码语者一样变成了转码火码红坑beat起来了,但是电子界族爆link值确实快,访问也确实厉害。 打断交给初动就好,一般这种卡组都是初动被康就呆滞住的卡组,圣女上手后优先捡神官堆风飞马,风飞马算是为数不多可以打断访问的东西了,堆下去就可以比较放心的开始拖入习惯的节奏,不会被突然出现的访问斩杀掉。 side局风拉满就好,有了风就算小优,转码火码也可以火招阿莱踢爆。 ---------- 对阵黄金国 劣势到小劣,难打,是真难打,黄金国也有很多形态,纯黄金国,不死国,割草国,不死割草国,金召,十二国...所有形态都不算好打,乡变药药变乡没有任何手段打断,构筑内没有陷阱所以先攻光车也没有办法打断,中盘续航能力也是越滚越厚,小金人苏上来3500不吃效破实在梆硬,正常中盘用掉阿莱来过小金人的话后续续航也跟不上,刨墓也会被药二速躲开,只能说难打。 side局换上风会稍微好打一些,但是中盘还是很难打,只能期望对方手卡质量不好。 ---------- 之后想起来再来补充吧zzzzzz
  14. 入坑魔兽世界大概有六年了,最开始上学没钱充点卡,从私服开始玩的,当时玩的60级服,有很多反人类的设定,而且也不懂得组人打本什么的,就纯自己蒙头玩,满世界逛,有不懂的就去查攻略,印象最深的是去打玛拉顿,那个路七拐八拐绕的很,而且还没地图,只能自己摸索,在本里逛了一天好像也没有见到公主 后来入坑正式服,断断续续玩,逐渐有一定的游戏水平了,团本,大米,收藏坐骑小宠物玩具,都是我热衷的。这几年玩了很多游戏,对魔兽的热情一直没变过。 下面分享几张趣图:这张是偶遇cos埼玉的ws 这张是骑着灵魂鹿还带着灵魂鹿的lr 这张是我打完武器战挑战外观的截图,当时摸索了半天,过关之后成就感十足
  15. 昨天开的新任务,上班摸鱼把音游打了,射箭跳伞回家也一次过了,结果奇趣秘园硬是打了半个多钟头还没拿满 之前的小游戏难度也全都提升了,火树随便射几箭就死了,现在两个岩盔王我要打好久现在还有个泡泡大行军的任务跟400张券没拿到 我怀疑是因为海灯节策划设计的跑腿任务被骂了,所以这次就设计的这些小游戏报复玩家
  16. 有没有猫区的带带,孩子想要吃饱 带带我怎么了.jpg
  17. 卡组构成(适用卡表2021.10): 这个是自己用的卡组,因为有参照实卡构筑考虑了成本,所以金谦壶只投入一张 side和额外比较凌乱建议在自己的理解之上自行搭配 -----卡组特性----- 旅鸟作为一个通常召唤卡组,可以规避对手增殖的G的干扰,先攻时帝企的压制力可以对link卡组造成很大干扰 加上鸟兽族有较多强力上级,通过检索可以使其快速调动 加速通常召唤的特性可以让你在对手的回合有着灵活应对和资源回转的能力 缺陷比龙辉巧更明显,灰,泡影,锁鸟,幽鬼兔都可以让旅鸟快速停牌,而且旅鸟补点很少,在后攻突破时会显的非常无力 -----本家单卡简评----- -----常见combo----- 1、单知更鸟: 2、白头鹰/知更鸟+封印之黄金柜: 3、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图: 4、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图+封印之黄金柜:动点最多的combo 5、两张不同的一星随风旅鸟+迷之地图 -----评价----- -----side建议----- 这里只是把我认为好用的一些卡进行展示,根据个人情况进行选择 -----应对方法----- -----评价----- 因为太好针对和不够稳定导致排名不高的卡组,但是OCG造价便宜,适合当做刚入坑的玩家的第一幅较强的卡组
  18. 这游戏已经把圈钱发展到一个巅峰了。甚至抽卡,花嫁等流量密码也有。然而。。。。并没有什么用。还是坑。 游戏币分绑银和活动银,活动银只能交易或者氪金,而且氪金只能在商店拿低保 第一天的刷图限制只能允许转职任务做一半,对就是做一半(官方已经通过任务白送药水改善。)恶意已经巅峰了。 抽卡 300抽保底一张,一套4张 100抽800r童叟无欺,我是服气的 明明是高成本D3和dnf的缝合怪。 最近境外游戏也越发的有这个架势了。是输出割韭菜文化输出多了吗?游戏厂商都不做人了,都去做吸血鬼了jo! ——ps骨折的全景掉线2没人一起肝了啊,不过去年看两个老外在公开频道喷白等挺川普还是很有趣的。可惜老年人不配玩逃杀类,只配玩刷子游戏
  19. 入坑ygo也有几个月了,一开始接触还是高中时候在ios上下的大师规则4的ygo,然后自己组了第一套卡组,就是一套影灵衣。转眼到了现在成了社畜,每天乐趣不外乎在公司撤硕摸鱼打几把s局……然后就发现了一个很大的问题 打不过了 影灵衣卡组主要的强势点在于对额外怪的压制,在打断和抗性上基本是白龙水平,而且仪式的亏卡大家懂得都懂,便经常会出现猜拳输了,或者猜拳赢了卡手了,只能see的情况…… 卡组构筑也改过很多次,比较流行的挂教导,挂魔神仪宣告者等等都尝试过,但最终发现到头来靠的还是水机百头龙生万物和出宣告者康师傅…… 现在环境真的没有能站出来的高打点仪式大哥了吗一刀哥站不住场,龙仪巧没人带,毒枪龙要cost,但影灵衣本家亏卡亏到能开永火,至于索菲娅……我是一共没拉出来几次过。 也可能是我太自闭,没见过世面)
  20. 说到第一个喜欢的网游,本肥当然是英雄联盟,因为本肥迄今为止一共也只玩过两个网游,英雄联盟和炉石传说。(虽然这两个游戏严格来说算端游) 说起入坑英雄联盟的契机,作为一个00后,小学时代男生的话题基本上就是三大类,赛尔号摩尔庄园这样的页游,穿越火线,以及英雄联盟,本肥从小就晕3D,穿越火线自然不考虑 ,页游多多少少要充钱,本肥小时候并没有零花钱所以也pass,只能选择英雄联盟。因为之前玩过WAR3,所以英雄联盟对我来说上手难度很低,半个多月我就成了班里的游戏大神,也为我吸引了大量的男生间的路人缘,所以对不擅长社交的本肥来说,英雄联盟让我交到了人生中最早的几个朋友,算是英雄联盟对本肥的特殊意义 初3到高2时代是本肥技术的巅峰,作为校级冠军上单,本肥最擅长的就是逆向counter,比如武器打鳄鱼,塞恩打乌鸦,纳尔打船长,在那个没有镀层的版本,本肥经常能把年纪里的小伙伴单人爆线,到了大学因为学校的秘制校园网,(下载很快能到45mb/s但是丢包严重极其不稳定),本肥不得不放弃英雄联盟这个陪伴自己18岁以前学生时代的游戏 似乎写的有点多,文笔有限,大家多多担待。(顺带一提,本肥的中野也玩的还行,如果有男爵或者征服之海的小伙伴不嫌弃本肥菜的话可以来找本肥联机)
  21. 小时候被表哥带进了电动的世界。一开始是玩枪版游戏,后来试了试能联机的单机游戏(英雄连:勇气传说)。不过真的玩网游,大概是在2013年的时候,用QQ远程桌面借着在德留学的表哥的电脑打了一小段时间欧服EVE,那应该是我第一个接触的网游(感谢表哥给当时词汇量匮乏的我做了人肉翻译)。今年年又新注册了一个欧服EVE账号玩,但是感觉远没有当年震撼了。不过游戏UI好看了不少是真的,现在EVE大概长这样:https://www.z4a.net/image/g3T6iK(当时寝室停电开了低画质,在jita4采购物资准备用联盟快递去00)。如果算上之后的时间的话,EVE大概玩了400小时左右吧。这个游戏优点是社交内容丰富和有一套以玩家为基础的市场系统,会让人感觉高大上的那种。缺点也相当明显,就是游戏开发公司吸金全靠这套系统,你要在欧服氪金买体验就跟直接恰屎差不多难受(真钱和星币的交换比很低,而且还是随着游戏内市场波动的)。 奇葩一刻:阿 拉 斯 加 单 杀 武 藏https://www.z4a.net/image/20200614181930-2.g3TT9a。哈哈,那个武藏实在太憨了,这么近的距离还贪齐射角,被我特殊跳弹角抬走了。 英雄时刻:AC7第一次MVP,是MIG-31 LAAM人一脚油门3500,傻逼才来追我,杀了个爽。 https://www.z4a.net/image/g3eqEO https://www.z4a.net/image/g3eNvr https://www.z4a.net/image/g3ep7J
  22. 说出来你们可能不信,我的第一个网游是生死狙击,在小学开始玩的,在小学上微机课时我们就只上了10几分钟就有一个人去悄悄的把教室的网线插起,大家就快快乐乐的把写在小纸条上的QQ密码和账户打上去,大家就开个房一起打,非常快乐。游玩过6年,
  23. 虽然火炮岚切消耗更骚,但是半肉出抗出移速吃分更稳。 就是要 在你脸上走来走去 看你想追我追不上想杀我杀不掉想跑路还跑不了的样子。
  24. 第一次玩的网游应该是在2,3年级的时候吧。那时候家里刚装电脑,还是一台笔记本。 我记得那时候我第一次接触到的游戏应该是4399上的《赛尔号》,现在这游戏好像还是很火有几个朋友还在玩。不过我感觉没以前那味了。 当时的三主宠还是小火猴,布布种子还有巴鲁斯?(这个好像是进化后) 那时候基本只要能玩到电脑就是去玩这个的,不过作为一个穷学生完全充不了钱,想体验超能nono只能借同学好来玩。 基本班里面都在玩这个啊。捕捉到闪光精灵,或者练出100级都能高兴好几天。 现在还想回去玩但是发现已经完全看不懂了(一长串技能介绍)。不知道有没有怀旧服可以玩
  25. lol是七八年前断断续续玩到现在,dota是6.59左右开始玩的,dota2出了就在dota2玩,虽然玩的时间长但很菜。 从之前到现在两个游戏都变化挺大,但能明显感觉lol的鱼塘局味道变了,dota2的鱼塘局和十年前差不太多。 lol的鱼塘局让我感觉我的队友都特别守规矩,什么时候干什么事出什么装备,打那么多局变化不大,重复感很强烈。以前偶尔遇到的上中换、上下换、212、双打野最近几年没见过了。中路同样的亚索出同样的装备,每一把的区别只是技术不同。我连着打几把感觉就像打的同一把似的,前几分钟把人拴在线上,简直就像设计师教你玩游戏。 虽然是鱼塘但他们循规蹈矩地有些过于严格了,一看到自己没见过的思路就开始打问号,即使是所谓乱斗的嚎哭深渊。 但是dota2鱼塘给我的感觉还是那个鱼塘,对局环境让人感觉十分自由,每一把都猜不到能整出什么花活。虽然我补刀贼差拉野都拉不稳,但我还是可以到处逛街,一边混一边刷非常快乐,自由到出点金队友都不是很爱管你。 虽然现在网上到处都能搜到教学资料,主播们每天都在直播。可LOL的鱼塘队友大多数都很在意职业比赛和主播的打法,哪个强直接照抄,就很卷。而dota2的鱼塘队友好像还停留在十年前的技术蛮荒时代,虽然我知道都尽力打了,但怎么看都像瞎几把打,有时候走个树林都把自己绕里头了。 反正在我眼里的氛围就是这样,我也不知道为什么。
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