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  2. rt,个人习惯风刀磨血效果堆墓后主要回合2变水刀检索对策魔法卡... 然而这样风刀就要送墓,回收的话死者苏生限1,目前大力神配合闪刀打点不太好用,有其他卡片推荐么
  3. 第一款喜欢的网游是炉石 入坑以后第一张橙卡是大表哥 然后玩了一年多了以后用快攻德上了传说 当时可激动了 再有就是后来的战旗模式 吃一把鸡是真滴爽 要说炉石的魅力嘛 一方面是缜密运营后取胜的快乐 另一方面就是神抽或者声控带来的快乐了
  4. 我最近不知道为什么只要没有人叫就很少自己一个人打联盟,就算一个人打,打个2把就不行打了。就感觉特别没意思了。以前我是一个人一天打到晚上都没有问题,现在不知道为什么就打联盟有点提不起兴趣劲。如果有朋友邀我玩我还能玩下去,但是一个人是真的玩不下去了。现在我打csgo的时间都比联盟多一点。唉😔,现在联盟游戏改的越来越难受了,都一点想退游的想法,但是想想这么多年玩下去了。还是继续玩。现在一起玩联盟的人要么不玩了要么就玩但是主打娱乐去了或者下棋去了,一起打匹配排位的人都没了。感觉好难受。真希望可以像以前一样一群人一起打联盟,一起开心的打游戏。真好。真的我感觉现在一个人玩联盟没有一个人玩csgo来的快乐和舒服。现在感觉联盟里面愿意交流的人越来越少了,但是csgo最少至少还有人报点,可以交流。联盟现在是真的变了。
  5. 新禁止: 融合命运 新限制: 幻影骑士团 破洞鳞甲 调皮小子·喵喵猫 抹杀指名者 新准限制: 圣殿的水遣 幻变骚灵·多重伪装者 阿拉梅希亚之仪 龙相剑现 虚拟世界 新解放: EM 骷髅杂技小丑 食魂窃蛋龙 真红眼暗铁龙 替罪羔羊 —————————————————————————————————— 融合命运直接3级跳进了禁卡表,从此凤凰人也只能在英雄卡组里看的到了,圣殿水遣和阿拉梅希亚之仪限了2 勇者的上手率略微变地感人了一些,骑士团主要展开点之一的破洞鳞甲和调皮崽种的LINK1都被限了1可谓是大大的削弱了续航和稳定,骚灵最恶心人的伪装者,龙剑本家检索,还有虚拟世界被限了2 整体而言都是好事 被全放出来的是 EM本家通招点小丑 伟大的恐龙族重要展开点窃蛋龙,链接助手替罪羔羊以及被阉了的已经不伟大了的暗铁哥,这一波3个卡组同时狂喜(EM 链接 恐龙)....等等,泥头车还是可以撞人?那没事了( —————————————————————————————————— 1108已公布的新卡 HC(英豪挑战者) 英豪挑战者 拳刃兵 1星 地属性战士族 600/200 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有1星怪兽以外的「英豪」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡的等级变成和那之内的1只的等级相同。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用XYZ怪兽不能攻击宣言。 英豪挑战者 晨星锤兵 4星 地属性战士族 1500/1300 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有战士族怪兽2只以上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「英豪」魔法·陷阱卡加入手卡。 ③:这张卡在墓地存在,自己基本分是500以下的场合才能发动。这张卡效果无效特殊召唤。 本家可以更轻松的弄出枪王了,可以用更娱乐的方式扣出枪王战场了,还能稳定检索英豪机会,配合下面的辉剑王可以让对面一刀上天(前提是没攻宣和展开的了) 英豪胜利者 辉剑王 4阶 光属性战士族 2500/2000 战士族4星怪兽×2 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。 ②:把基本分支付到变成500基本分才能发动。这个回合的战斗阶段开始时,选自己场上1只怪兽把攻击力变成2倍。 ③:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升那只怪兽的攻击力数值。 英豪胜利者 铁手套王 1阶 地属性战士族 700/1800 战士族1星怪兽×2 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的战士族怪兽在1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。 ②:把这张卡2个XYZ素材取除,以自己墓地1只等级或者阶级是4的战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,这张卡的攻击力上升那个原本攻击力数值。 ③:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己基本分回复那只怪兽的攻击力一半的数值。 手套王可以给所有战士族套个抗性来防止破坏,还能利用墓地资源特招,总体也是来辅助英豪来那么一刀的,极限大概式特招断钢剑王效果发动,加上英豪机会和辉剑,直接一个2000X8 16000的大刀就这么劈过去,又会是新的娱乐 英豪使者 通常魔法卡 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把1只「英豪」怪兽加入手卡。 ②:自己基本分是500以下的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「英豪」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。 配合辉剑可以1换2来辅助出铁手套 就是500风中残烛有点慌 —————————————————————————————————— 音响战士 音响战士 吉他 3星风属性机械族 1100/500 调整 灵摆 红蓝0 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。 ①:自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。 0 魔法卡 0 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:以这张卡以外的自己场上1张「音響戦士」卡为对象才能发动。那张卡和这张卡回到持有者手卡 音响战士 DJ 4星风属性机械族 1200/1200 灵摆 红蓝8 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「音响战士 DJ」以外的1只「音響戦士」怪兽里侧守备表示特殊召唤。自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合,可以作为代替从卡组把「音响战士 DJ」以外的1只「音響戦士」怪兽效果无效特殊召唤。 8 魔法卡 8 这个卡名的②的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己场上1只里侧守备表示的「音響戦士」怪兽变成表侧守备表示。 ②:「音響戦士」怪兽的效果发动的场合才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。 音响战士 摇滚 7星风属性机械族 2500/1500同调 灵摆 红蓝10 调整怪兽+调整怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。 ②:自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合才能发动。选场上1张卡破坏。 ③:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 10 魔法卡 10 这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的准备阶段才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。 ②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽和这张卡破坏。 音响战士总算有可以同调出的本家了,看效果可以辅助大多数灵摆卡组,同时本家下级还可以配合水机来主同调,或许可以成为同调卡组和灵摆卡组的交合点也说不定 彩排 永续魔法 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「音響戦士」卡持有的效果发动,给这张卡放置1个音响指示物。 ②:把自己场上3个音响指示物取除才能发动。从卡组把1只「音響戦士」怪兽加入手卡。 ③:自己对「音響戦士」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「音响放大器」加入手卡。 本家最好用的场地卡检索 —————————————————————————————————— 不死族 巨食尸鬼 魔杰拉 8星地属性不死族 2800/2300 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的不死族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把手卡·墓地的这张卡除外。 ②:这张卡从手卡·墓地除外的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。那之后,可以让这张卡的等级下降1星。 杰拉你怎么变成不死族了杰拉 疯狂杀人小丑 2星暗属性不死族 调整 400/200 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「僵尸带菌者」使用。 ②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只6星以上的怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2星,这张卡特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域表侧表示存在,自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。 僵尸带菌者的新马甲,猴版偷星虫 真红眼不死龙皇 10星暗属性不死族 同调 2800/2400 不死族协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:对方回合,以「真紅眼の不死竜皇」以外的自己墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。 被恶眼拿走眼睛的不死龙总算硬起来了,但是这效果咋看都完美和老对手恶眼完美搭配,是CP(点头) 巨骸龙 闪耀 8星光属性不死族 同调 2800/2800 不死族协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方的场上·墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,从墓地有怪兽特殊召唤的场合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。 太喜欢进墓地了导致变成不死族的闪耀龙 不朽之龙 6星暗光属性不死族 同调 500/2400 协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地,这张卡的等级变成与那只怪兽和这张卡的原本等级差的数值相同。 ②:这张卡在墓地存在的状态,自己的不死族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 笑死,只能复活一次的不朽 不死重生 通常魔法 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己或者对方的墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。从自己的卡组·额外卡组把1只那只怪兽的同名怪兽除外,作为对象的怪兽在自己场上特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合才能发动。选除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组,这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。 不死闹鬼 通常陷阱 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:从自己或者对方的墓地选1只不死族怪兽除外,把持有和那个等级相同等级的2只「祟灵衍生物」(不死族·暗·攻/守0)在自己场上特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合才能发动。选除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组,这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。 —————————————————————————————————— EM EM 粗鲁先生 4星暗属性恶魔族 灵摆 1500/1000 红蓝8 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组选「EM 粗鲁先生」以外的1只「EM」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。 ②:这张卡在额外卡组表侧表示存在的场合,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以选自己的灵摆区域1张「EM」卡或者「异色眼」卡回到持有者手卡。 8 魔法卡 8 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:另一边的自己的灵摆区域有「EM 天使女士」存在,自己场上的怪兽不存在的场合或者只有灵摆怪兽的场合才能发动。从卡组把1张「异色眼」卡加入手卡。 EM 天使女士 3星光属性天使族 灵摆 1000/1500 红蓝1 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:从手卡把「EM 天使女士」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。 ②:这张卡在墓地存在,自己场上有「异色眼」卡或者「EM 粗鲁先生」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 1 魔法卡 1 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 夫妻档出道了属于是 异色眼灵摆图龙 7星光属性龙族 仪式灵摆 2700/2500 红蓝4 通过「异色眼降临 」降临。 这张卡用仪式召唤以及从手卡的灵摆召唤才能特殊召唤。 ①:每次对方从额外卡组把怪兽特殊召唤,给与对方300伤害。 ②:1回合1次,对方把魔法卡的效果发动时才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置,那个对方的效果无效。把仪式召唤的这张卡在灵摆区域放置的场合,可以再从额外卡组把1只「异色眼」怪兽特殊召唤。 4 魔法卡 4 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的结束阶段才能发动。从自己的卡组·墓地选1张仪式魔法卡加入手卡。那之后,这张卡回到持有者手卡。 康+额外特招,还能辅助检索所有仪式魔法,好强阿 EXP 通常魔法 ①:这个回合,自己在通常的灵摆召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以从额外卡组把怪兽灵摆召唤。 灵摆刻度盘 通常陷阱 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己的灵摆区域有2张卡存在的场合,那个灵摆刻度差的数值的以下效果适用。 ●0:选场上2张魔法·陷阱卡破坏。 ●1~3:从卡组把1只2~4星的灵摆怪兽加入手卡。 ●4~6:从卡组把1只5~7星的灵摆怪兽加入手卡。 ●7以上:选自己的灵摆区域最多2张卡回到持有者手卡。那之后,可以从手卡把1只灵摆怪兽特殊召唤。 —————————————————————————————————— 以上就是目前已知的1108新卡,原本还打算放SSB1的新卡,但转念一想 魔女术 闪刀姬 不知火魔妖 都是新妹卡估计大多数人一听说就去看了估计都知道是啥了也就算了() 总体来看1108这次打算主扶不死和灵摆,顺手拉一下英豪挑战者,英豪挑战者直接变成了满血挣扎成500的凯撒狂喜的娱乐飙攻卡组,还能配合枪王来一个比较麻烦的封锁 而不死族有了恶眼的新搭档不死龙皇或许可以东山再起?EM就,娱乐小丑被放出来,异色眼也有新的康+特招,还有其他EM新卡,在摆烂之光被消灭的现在环境到底会怎么样呢,期待1月表后的战场,至于现在....在1月表前最后来组个摆烂爽爽吧(屑)
  6. 新活动超量杯太乐了,刚一开始我还在想怎么才能赢,主流基本上都被限了 想了想组了个瘸腿源数,准备进去听对面说书(源数也配算超量卡组吗,为什么源数没有进表( 结果刚开那俩小时全都是源数内战,给人恶心坏了 吃了个饭回来发现群友都在讨论自爆套路,我一看全是NR。合!我也加入! 然后自爆了一个半小时就到3200了,一半是自爆人内战,比谁爆的快,先比对面lp归零就是胜利! 遇到通常卡组直接左上角+0,长痛+50不如短痛+0完了自爆+50来得快
  7. 一开始接触电脑游戏的时候玩的主要是各种单机游戏,网游的话第一款比较喜欢的就是英雄联盟了。第一次接触LOL时我还在上初二,当时正好是国服的S3赛季,看到周围的同学都在玩这款当时爆红的游戏,所以自己也就去下载下来玩了玩,自此一直玩的现在。LOL对于我而言不仅仅是一款游戏,更像是一种回忆。每次打开英雄联盟的界面,看到好友栏里大片的灰色,总是能够想起从前和好友一起玩游戏的快乐,以及当初玩游戏的初心。现在的我玩游戏更像是陷入了一个陷阱,玩游戏总是想以最完美的状态去完成各种任务,因此也少不了上网查找各种攻略,但是像当初玩LOL时那种单纯的快乐,大概再也找不回了吧?
  8. 在我上了大学以后,之前很长时间不玩的LOL也重新玩了起来。之后可能是因为有一点游戏天赋,虽然已经好几年没玩过这游戏了,但还是很快冲上了郊区大师。就在我自我膨胀,打遍宿舍无敌手的时候,我们学校内部举办了一个关于LOL的比赛,要求必须是我们学校的人才能参赛。由于平时我都是独自单排上分,但是我又很想参加这个比赛,于是我就拉着我们宿舍的几个人一起报了名。 虽然我们宿舍其他人的实力都是真金白银的水平,但我还是很有信心带着他们赢得比赛。不过在备赛的日子里,我还是遇到了很多问题,那就是队伍中没有人愿意打中单,而我是主玩上单的。在经过多次交流后,我决定自己打中单,因为当时我感觉我用上单英雄打中路也没啥问题。总之,时间很快到了第一场比赛的日子,我们几个人到了学校的网吧里参加比赛。到了现场我才感觉到周围氛围的不同,在自己的机子周围围观了很多观看比赛的人,而我平时是比较内向的,因此从一开始我就感受到了很大的压力,心里也开始紧张起来。进入房间后我才发现,对面5个人有三个王者,2个宗师,我们这边除了我都是真金白银,一瞬间我就感觉到不妙,因此我告诉队友线上稳住,等我去C。进入游戏后,我更加体会到了这种线下比赛和平时rank的不同,因为你的心态是完全不一样的,我每有一个小失误都会引来周围的人指指点点,这让我感受到了很大的压力。 而在游戏内,因为我急于在线上打出优势,因此打的比较激进,对面打野也抓住我容易上头的机会,连抓了我2波,导致我所在的中路直接裂开,中路裂开的后果就是对面的中单可以和打野一起上下路游走,而我只能疲于奔命的去应对。最终我们那一把比赛被对面横扫出局,这场比赛也给了我很大的打击,因为在赛前我一直被队友视为大腿,但是这场比赛我却成为了突破口,这让我十分的自责。不过队友们表示没什么大不了的,玩游戏开心就好,接着我们就一起出去聚餐庆祝比赛的结束了。。。 虽然比赛的结果不尽如人意,但是这一段有趣的经历却是我难以忘怀的。
  9. 买的俄区黑边版本,一直跑海关Scav,仓库直接爆了,现在买了第三个垃圾箱,还是爆了,玩PMC就是为了掉枪清仓库,另外一提这游戏改枪真的好玩。
  10. rt,作为一个啥娱乐都喜欢沾点的手欠玩家今天突然想到: 怎么md玩了这么久什么牛鬼蛇神都见过了,却一把满足哥都没见过? 永火卡组作为一个0手启动为特色的卡组虽然不兼容手坑但我印象里在娱乐线也还是有一战之力的(因为我在ygo野区被这东西暴打过一次) 打开小程序一搜,永火…… 点开一个店赛:主卡组还是满熟悉的,未界域加pk和那些泛用,感觉跟暴打我那个挺像 拉到额外,两眼一黑 我超,一张白怪都没有 我又打开了其他几个卡组,发现一个带同调大哥的都没有,全是展开组件 蚌埠住了兄弟们,满足哥已经变成了后辈的形状吗虽然永火大哥是真的拉,真的拉…… 大佬们有没有接触过永火卡组的,可以讲一讲这套卡组现在除了link均还有别的同调为主的玩法吗 (顺便小程序上的卡组是不是清过,以前一搜能搜出几页的现在一页都拉不满了)
  11. 正如上次回想起过去还是上一次,下一次玩的必还是下一次(x),逝去的时间总是那么美好(并不)。十多年过去,过去的那个打炮的少年今日依旧是个打炮的少年(?),不得不让人感慨:qnmd世界,我还没老!(泪) 如果一定要找我人生中对于游戏最美好的记忆,那一定是从泡泡堂开始的。那个时候的我们还没氪金的能力,对于魔兽等往昔的巨作并没有消费的能力,几个人放假除了外出基本就是在打泡(√)。应该说,泡泡堂的游戏模式时至今日依旧是经典而有趣的。一个网游需要的元素:竞争、对抗、合作、升级以一个简单但是富有操作性的模式构建在了一起,再加上老少皆宜的画风和极具节奏感和趣味性的音乐,一同构造出丰富多样的游戏模式和可能。当时的我玩不来3D游戏,也还不会到论坛之类的地方找资源,家里也没有钱装很好的网络,平时最大的乐趣就是同发小一起在泡泡堂中打上一整天,一直到升学之后,同发小渐行渐远。 时间流逝,青春年华一去不复返,当年的泡泡如今变成了陶2B和M62,可是发小却已再无音讯。如今的游戏已只是自己生活的消遣,只希望总有一天能拾回那份简单的快乐。
  12. RT,等解封了就可以线下约了,有啥推荐的嘛,3-8人都可
  13. 第一次接触这个游戏是比较阴差阳错的,当时还在小学不会自己下载游戏,本来是想让家父帮忙下载CF的,家父嫌弃我打枪战游戏声音太吵,帮我下载了LOL(说起来我打游戏还是我爸带的)。玩这个游戏已经十年的,现在在诺克萨斯常驻,铂金4混子一枚,比较擅长中路AD辅助,尤其擅长劫、EZ和风琴星娜璐,如果有坛友在诺克萨斯可以找我一起玩呀(艾欧尼亚黑色玫瑰也可以)。说说这款游戏的优点,首先,这个游戏氪金不加属性,可以靠自己的技术登顶。第二,拳头的研发能力强大,游戏玩法不断增加,例如元素龙魂、上下路草丛变化、神话版本...,游戏充满无限可能。第三、不单单只有排位竞技模式,娱乐模式可玩性高,我太爱无限火力啦(就是有点费键盘)
  14. 入坑ygo也有几个月了,一开始接触还是高中时候在ios上下的大师规则4的ygo,然后自己组了第一套卡组,就是一套影灵衣。转眼到了现在成了社畜,每天乐趣不外乎在公司撤硕摸鱼打几把s局……然后就发现了一个很大的问题 打不过了 影灵衣卡组主要的强势点在于对额外怪的压制,在打断和抗性上基本是白龙水平,而且仪式的亏卡大家懂得都懂,便经常会出现猜拳输了,或者猜拳赢了卡手了,只能see的情况…… 卡组构筑也改过很多次,比较流行的挂教导,挂魔神仪宣告者等等都尝试过,但最终发现到头来靠的还是水机百头龙生万物和出宣告者康师傅…… 现在环境真的没有能站出来的高打点仪式大哥了吗一刀哥站不住场,龙仪巧没人带,毒枪龙要cost,但影灵衣本家亏卡亏到能开永火,至于索菲娅……我是一共没拉出来几次过。 也可能是我太自闭,没见过世面)
  15. 卡组构成(适用卡表2021.10): 这个是自己用的卡组,因为有参照实卡构筑考虑了成本,所以金谦壶只投入一张 side和额外比较凌乱建议在自己的理解之上自行搭配 -----卡组特性----- 旅鸟作为一个通常召唤卡组,可以规避对手增殖的G的干扰,先攻时帝企的压制力可以对link卡组造成很大干扰 加上鸟兽族有较多强力上级,通过检索可以使其快速调动 加速通常召唤的特性可以让你在对手的回合有着灵活应对和资源回转的能力 缺陷比龙辉巧更明显,灰,泡影,锁鸟,幽鬼兔都可以让旅鸟快速停牌,而且旅鸟补点很少,在后攻突破时会显的非常无力 -----本家单卡简评----- -----常见combo----- 1、单知更鸟: 2、白头鹰/知更鸟+封印之黄金柜: 3、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图: 4、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图+封印之黄金柜:动点最多的combo 5、两张不同的一星随风旅鸟+迷之地图 -----评价----- -----side建议----- 这里只是把我认为好用的一些卡进行展示,根据个人情况进行选择 -----应对方法----- -----评价----- 因为太好针对和不够稳定导致排名不高的卡组,但是OCG造价便宜,适合当做刚入坑的玩家的第一幅较强的卡组
  16. 这游戏已经把圈钱发展到一个巅峰了。甚至抽卡,花嫁等流量密码也有。然而。。。。并没有什么用。还是坑。 游戏币分绑银和活动银,活动银只能交易或者氪金,而且氪金只能在商店拿低保 第一天的刷图限制只能允许转职任务做一半,对就是做一半(官方已经通过任务白送药水改善。)恶意已经巅峰了。 抽卡 300抽保底一张,一套4张 100抽800r童叟无欺,我是服气的 明明是高成本D3和dnf的缝合怪。 最近境外游戏也越发的有这个架势了。是输出割韭菜文化输出多了吗?游戏厂商都不做人了,都去做吸血鬼了jo! ——ps骨折的全景掉线2没人一起肝了啊,不过去年看两个老外在公开频道喷白等挺川普还是很有趣的。可惜老年人不配玩逃杀类,只配玩刷子游戏
  17. 我接触游戏太早了是从fc时代开始的,那时候其他人都在玩小霸王而我有fc(亲戚家开废品站,我爸捯饬出来的)第一款游戏是坦克大战,玩的不亦乐乎................ 话说 我真真正正接触的网游是(CSGO)也是我最喜欢的网络游戏从17年好像是,开始,刚买没多久啊可恶被背刺了游戏免费了,我喜欢它是因为我第一款接触的fps多人游戏就是CS,当年在网吧一起打人机让他们用刀我们拿大菠萝扫射.......也是因为他游戏的公平公正,或是因为它比较硬核,更是因为它改变了我的心态,磨砺了我的脾气,官方打磨游戏的时候,我也在用游戏打磨我,里面有讲骚话的好兄弟,有开摆的好哥们,我帮他们拉枪线,最后胜利的成就感都是不可或缺的 小述:本人现在在完美C+,1500分是一个突破手+自由人+狙击位 想一起玩可以扣我!!!(只要会说话,那我们就是好兄弟)
  18. 在同调世界中,主角蟹哥是个成熟稳重的大人。而在zexal里,主角则变成了一个前期根本不会打牌的小学生,但是能依靠希望皇赢下一场又一场的胜利。说明超量卡组是个小学生都能玩好 今天介绍的水超量就是这么一副简单而又有一定强度的卡组 卡组的主体(必带): 切割鲨*3 右手鲨*1 灯笼鲨*2~3 寂静安康*3 鰤子姬*3 一换一*1 白之水镜*3 额外卡组(必带): 龙神鲨*1~2 NO.4水母怪*1~2 水母幼体*2 饼蛙*1 其他都是可以根据自己的喜好替换的卡。 除去灰g强贪墓指一滴使不得这些泛用外,海龟可以吃掉对面大怪,寂静海刺水母和超量印鲨可以回收资源且不占通招,真知蟠龙可以有效防止被灰无法启动的情况,超量复活飞溅在开局上手七皇之剑的情况下可以特招混沌NO.101。 这样就构成了卡组的主体。 基本combo(以我自己的卡组为例): 通招鰤子姬,发效果除外,特招切割鲨。切割鲨发效果特招右手鲨,叠放特招NO.4水母怪。同时因为右手鲨效果,超量怪兽不会被战破 因为NO.4水母怪的效果,场上所有表侧表示怪兽都变位水属性,而NO.4水母怪可以一回合一次不取对象破坏怪兽并给予对手所破坏怪兽攻击力一半的伤害 假如NO.4水母怪被对手所破坏,那么可以特招两只水母幼体,那么在接下来自己的回合,可以以两只水母幼体叠放召唤未来皇 霍普,未来龙皇 霍普 任意两只4星叠放超量召唤龙神鲨,龙神鲨拔素材特招饼蛙/NO.71 海异鲨 如果特招的是NO.71 海异鲨,再在NO.71 海异鲨上叠放特招黑鳍条枪兵 黑鳍条枪兵效果,被破坏时移除所有超量素材来代替破坏,此时素材为NO.71 海异鲨,NO.71 海异鲨被送入墓地时可以发动效果检索七皇之剑放在卡组最上方 在自己的回合抽取七皇之剑,公开,在主要阶段开始时发动其效果,特殊召唤NO.101,再在NO.101上特殊召唤混沌NO.101 因为切割鲨和灯笼鲨的效果,所以叠放两只怪兽可以特殊召唤义勇鲨枪兵,再在义勇鲨枪兵上叠放召唤晶零枪兵。有3张素材的晶零枪兵攻击力为3700,且有3次代破效果 天霆号可以在主要阶段2叠放在任意一张经过战斗阶段的超量怪兽上(不需要战斗,只要过了战斗阶段都可以叠) 争议卡: 御前试合:御前试合可以很好的搭配NO.4水母怪的效果,因为NO.4水母怪的效果,场上所有表侧表示怪兽都变位水属性,在对手场上已经有一只怪兽的情况下,对手将无法召唤他牌组中水属性之外的怪兽。但是缺点是会卡自己的未来龙皇 霍普。在10月表之前,查卡器中能找到的水产卡组还会下御前试合,但是在10月表后,能找到的几副卡组都没有带。 自肃: 切割鲨和灯笼鲨在发动效果后不是超量怪兽不能特殊召唤(不过额外全是超量因此可以无视 我只是想写出来) 寂静安康在特殊召唤后无法再从手牌把怪兽特殊召唤(在手牌有海龟,寂静海刺水母等怪时要注意召唤顺序) 寂静海刺水母特殊召唤后无法特殊召唤水属性之外的怪兽(无法一回合叠未来龙皇 霍普或者天霆号)
  19. builddivide是今年新推出的tcg,10月新番中也有它,目前国内买不到实体卡。不过这个游戏挺看运气的,可以12骷髅卡爆破。
  20. 最近两天好像火起来的卡组?玩法就是机甲毁灭力量除外墓地12星机械族跳出来,叠R10开炮 不过好像交警也多了起来,遇到次元吸引者就不太行了
  21. 主要就是从炉石标准的近况得出这个问题的 本来分出标准狂野就是为了小卡池,设计卡受的影响小些更自由,也更好控制标准环境的平衡(以及更换卡池时更好圈钱) 结果好几次了,标准的环境变成一两家独大,还不如同时期的狂野群魔乱舞,哪怕用核心系列替换了经典系列也没改变这个问题 就比如今年4月海怪年的标准,明明是一年中卡池最浅,最好控制强度的时候,结果还是出了个团本首领古夫暴打其他职业,牧术整整两个职业胜率低于45%直接隐藏 这平衡垃圾的···真不是故意的? 还好27号就削了,可惜没削古夫本身 最后放个团本首领古夫的图好了
  22. 闪刀已经不是纯妹卡了,新出了意义不明的《エルロン》,正太,装备+400攻击,p站《エルロン》相关图女人惨遭毒手,快要出的漫画是那个吉田伸当脚本,准备脱离,机娘卡组再也没有了,而我的构筑原则是外挂不说主题卡都是无男人 回归主题,基于md环境,目前打算玩的是纯妹卡的魔女术,虫惑魔,非纯打算快要出的勇者和相剑,求教还有没有其他能上场的
  23. 最近在用游荡剑客,感觉蛮sao的,能格挡反击还能闪避,但害怕后期不够强。有没有什么兼职能简单粗暴的变强啊?
  24. 大家好,这里是新手沐筱韵的第一次发魔法帖 如有不周,还请多多包涵 欢迎评论提出意见~ 今儿个要给大家评测加介绍的是一款多人对抗 萌新噩梦,伴随社恐自闭,AND后遗症的现代化战争团队向射击游戏 Squad战术小队————人送外号“丝瓜”“要听队长的话” (此处放两张游戏图简单感受下) 如果玩过战地,COD那么上手相对容易 如果玩过人间炼狱,就当时从二战穿越回现代啦~ 对FPS感兴趣的朋友们 接下来就开始入门介绍啦~ 入门介绍: 游戏画面: 游戏测评表 唔,这是我第一次发这么长的帖子, 如故炸了得话,还希望多多海涵,我会及时更正的~ 最后感谢指路的YANA,@1512821889 最后希望大家万事如意~ 感谢您的阅读~ 还有好多心得想说,留在新手版区再发一次吧,嘻嘻~
  25. 要说喜欢的话,喜欢的游戏有很多。但要说喜欢时间最长的的还是泰拉瑞亚。即使现在不玩了,我还是很喜欢泰拉瑞亚。一开始是它的像素风吸引我,然后就就喜欢它的冒险性,创造性。我的世界我并没有玩太久,但我感觉泰拉瑞亚比我的世界好在,它不像我的世界一样以创造为主,只有少数的几个boss。泰拉瑞亚有一条明确的主线,既有打怪爆装备的乐趣,也兼备创造的乐趣。
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