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如题所示,战斗爽指让人玩的时候感觉打得很爽。不一定局限在某种类型游戏身上,只要让玩家可以感受到热血沸腾的战斗就可以了,大家有什么推荐的吗
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如题。最近有些黔驴技穷了,想来学习学习,当在微信或是网上1对1聊天,又是属于不得不聊的时候,有没有什么好用的、相对和气的敷衍人话?当然不需要一直敷衍,但有时候还满常用的...... 作为交换随便说说我常用的,坛友别提重复了。 1. 😂或🤣(可加在任何地方!) 2. 原来如此/这样的吗 3. 确实 4. 把对方的话换句话再说 5. 有点强/有点厉害 6. 不愧是你/不愧是他 7. (我也感觉)这(根本)不是你的错嘛(*别人抱怨时) ...... 坛友求支招!!
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我知道360压缩是可以的,但是不想用360就换成了winRAR,但是右键压缩包之后没有关于Locale.Emulator的选项,不知道把Locale.Emulator升级到最新有没有用但不知道官网在哪
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看到i社新作有回饋30%想著9月有遊戲要買就順便支持了 我看介紹是說只要評分就會回饋點數 但回饋完沒點數問客服 客服是說要評論才有50點回饋 那他30%回饋是啥東西啊
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最近我一个朋友在做的游戏想要找个spine动画 就是想问问有没有什么网站或者论坛能找到动画师(r18的) 坛友们有兴趣也可以联系我啊
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这动漫最开始看着是被朋友推荐入坑的 然后制作也非常抓我眼球 ,a社的厨力满满让我把这不动漫狠狠地看到最新更新的地方了,急着想看看各位对不同女主的讨论和见解 老八吃饭是真可爱吧!可惜妹妹直接上ban位就是了
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我记得怪诞小镇一二季在我还是初中的时候看完了,结果前段时间官方发售新书,再加上网络上有声音说新书贩卖一定数量后官方会开启第三季? 说实话我记忆中感觉一二季就已经将故事讲完了,不知道要怎样才能挤出更多的内容充当第三季 目前看来官方运营的网站还在运作,不知道官方是否真的有能力制作出第三季。
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又到了一月一度的话题讨论时间,因为本季追了续作的尼尔自动人形,本来想写点什么,但是好像作品本身偏粉丝向,不玩游戏的话作品讨论起来壁垒还蛮高,所以一直搁置。直到看到第16集,看到了那座熟悉的吊桥,就突然想到了标题里的关键词“死别"(之所以没有说加上生离,是感觉二次元作品生离好像没有特别惨,而且大概率还有重逢的可能,暂不讨论)所以借此作品和大家讨论下二次元作品中相关的剧情以及看法。 以下是尼尔剧情,有剧透 看到这里突然意识到其实二次元作品里这类死别的情节还挺多,比如火影里鼬和佐助、咒术回站的七海等等(想起来前两天去某二次元浓度很高的商场逛街,店头上挂满了这类剧情的分镜),而且无一例外的都能在观众心里留下深刻的印象: 一方面是“死"。这类人物一开始建立了深厚的群众基础,大部分都是个性鲜明的角色,角色的突然离世自然会给观众带了不小的震撼。(类似应援的粉丝突然毕业或隐退) 另一方面是”别“,这类角色必然作品和重要角色角色有着极强的联系,并且作者在剧情编写上也着墨较多,因此观众会对角色关系有着强烈的执着,当喊着”在一起、在一起“的角色突然分开,而且是死别这种几乎不可能再相见的分开,观众大抵难以接受(有的甚至忍不住想给作者寄刀片)。 当然不是说死别带来的都是坏的或是观众的负面情绪,例如前端时间的《葬送的芙莉莲》,虽然勇者和芙莉莲生死相别,但是因为这个契机,芙莉莲开始回顾他们曾经经历的一切,开始思考人与人相处的意义,开始在意时间、在意人类的情感等等,让作品所表达的内涵更加深入人心。 总的来说,死别的剧情大抵也是为了剧情服务,有的是为了推动剧情,有的则是想要深刻作品表达的意义(某些失了智的作者除外,大家有兴趣可以挑出来谈谈哈哈),虽然从观众的角度来看会显得有的残酷和无情,但是艺术作品本来也存在悲剧这一属性或类型,正如鲁迅先生所说:”悲剧就是把有价值的东西毁灭给人看“。通过死别这一手段,从某个侧面 反映悲剧的内核,也是为了让观众深刻的感悟生活中的喜与悲,感受生命的温度和厚度,当真正面对困境时学会坚强、学会宽容,获得一切让我们能重新站起来的力量,去接受生活中的每一次变故。 大家还看过哪些类似的剧情,这些剧情都是为了什么而设置,你觉得是否合理,你有哪些想法,欢迎下方留言讨论~
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各位坛友,大家好!我是adverturelight,一个最近刚推完伊苏10的新人 和大多数坛友一样,我也是因为在贴吧里找到了sstm高质量汉化的游戏,从而接触到了这个论坛。从在新手区呆的这几天看来,大家还是挺友善的 对于我来说,我个人比较喜欢剧情向的rpg比如说法老控的轨迹系列。从空轨开始,一直到零碧轨,再到后面的闪轨、创轨和黎轨,一作不落。后来在等待界之轨迹的时候,又开始推同社的伊苏8、9和东京迷城。最后推的伊苏10。有一说一,法老控的游戏是真的不错。剧情性和音乐性真的很不错。尤其是伊苏8伊苏10整体上也不错,只不过从剧情的角度上来说,稍稍比伊苏8差了点,不过也算是佳作的范围(除掉它那反人类的按键设定) 最后希望论坛的诸位能够在这个论坛找到属于自己的快乐在接下来的日子里还请诸位多多指教了
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剛看完柯南的劇場版《名偵探柯南百萬美元的五棱星》是有關怪盜基德的,作爲一個好久沒補本篇現在只想看青山剛昌發糖的僞粉,很好奇電影中的設定,以下內容含電源劇透,慎點 當時看的我是滿頭問號作爲一個只看到朗姆篇開始的人,想問一下這個設定在最近的主線有提嗎,我記得基德他爹早年的設定不就是第二任怪盜然後被神祕組織害死了,基德本身也沒太多影響過主線,是想大結局加戲份?
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再过几个月要去考HCIP了,最近补丁也做不了太多了,干脆写点教程来造福汉化圈( 于是就征求一下,大家想要哪种gal引擎的汉化教程,我会选最多的一个,然后尽量写的小白点,大家都看得懂。 unity这种通用引擎就算辣(((
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像是我最近的话最近又要学习,又在学吉他,又要考驾照,又想自学日语,有时候一想感觉一堆事情(虽然都不是特别重要但很感兴趣的)都想要在短期内实现,明明知道一步一步踏实做就好,但是真正做的话却又耐不下性子,这做一点那做一点的,给我自己的感觉就是最后可能哪个都做不好的样子,但是踏实做的话确实能感觉到自己在慢慢进步(像是每天都能完成总进度0.1%或多一点的样子)。。。各位有时有会有这种感觉吗
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真·后宫(×) 百变女友七仓酱(√) 《虽然是便宜动画但是题材很有趣的话你会喜欢吗》(?) 论题材的话确实是个很有趣的主题,只能说web连载出身确实会有一些很有趣的想法呢~ 写作后宫实际纯爱,甚至可以扮演不同的人设,这样的女朋友...多做梦吧,梦里啥都有 (不得不说声优真是怪物啊...早见老师对女主四种人设声线的变化确实很有区分度) 不过web连载的问题是,虽然作者会想出一些观众喜闻乐见的有趣情节,但是剧情贯穿效果一般不太好。 虽然动画制作组很努力了...但是24分钟基本上就是由几个单元剧拼起来的(他甚至不愿意加个过场CGhhhh) 而且突然加了个男女主相遇的开头也很突兀...然后正剧中就突然变成了男女主相互喜欢的状态了 要是不讲男女主怎么相互喜欢上的过程感觉还不如从一开始就以漫画剧情切入得了
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首先声明是作为正经闹钟使用,并非涩涩方面。。。 本人工作性质特殊,有时候上夜班,干完活之后需要住在公司宿舍,凌晨再按时按点起床接着干活 但本人睡觉极沉,普通手机的闹钟最大音量也有概率无法叫醒(确实是完全听不见,不是睡回笼觉),一般在家里是多个机械闹钟一起打铃强制唤醒 但在公司宿舍这种方法不太合适,恐怕周围所有人都会被我吵醒吧。。。 所以想着能不能电醒,之前有考虑电击手环,但忽然想到这玩意的受众恐怕不多,电击的话,说不定情趣玩具的厂家们在这方面更加先进 所以在此求教各位了解此方面的前辈们,有哪些可以作为闹钟使用的电击玩具呢,若是能再告知一下购买渠道,就再好不过 万分感谢ORZ
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不知道有没有更准确的名称,姑且先这么称呼。 起因是2021年的时候玩到的一部黄油,《アオイちゃんには敵わない!》(葵酱是不可战胜的!),社团是[いでんし組換中]。小品级的同人黄油,不过完成度不错,战斗方法是在地图上捡一堆垃圾然后在战斗中当武器砸对面,可以捡的东西小到水瓶大到轮椅石像甚至生物兵器和人类…有种万物皆武器RPG的感觉。还是很有意思的,毕竟rpg玩家的习惯就是把所见之物全互动一遍。不过查了一下这作者的游戏好像全下架了,不知道怎么回事,想在同人区发个寻人启事… H方面是凌ru题材,剧情是女主是一个无法拒绝别人请求的弱气的好孩子,似乎也因此锻炼出了一些超过常人的能力(比如战斗力莫名的强)。以上都是女主自称。某一天突然有人找到她,说自己弟弟惹了黑道欠了钱,拜托她去和对方求情,女主依旧答应了… 打完这游戏之后印象特别深,大约过了一个多月之后,在查由加奈的配音角色时,看到了《男高》里女高部分的羽原大魔王,终于想起来了,这女主的设定和羽原大魔王很像嘛。两天之后,我做了一个梦,梦里也出现了一个设定差不多的角色,我想我大概是迷上这种属性了。 这个梦里的女生的设定实在太有意思了,有着未知的过去,应该一开始就记得自己的事,也记得黑魔法,但一直隐藏着,也始终不怎么起眼。帮助女主各种小事后,在危机中为了救女主才终于露出了实力,然后开始无声地装B(虽然有种扮猪吃老虎的凤傲天感了),太吸引人了。她的过去到底是怎么样的,她后来和女主发生了什么事,之后两人的未来是怎么样的,可惜我没有继续梦下去了...不过真的是一个很好的故事蓝本 百合真好啊 。 附张可爱的羽原大魔王 为什么这种角色突然迷倒我了呢?也许单纯是这两个角色给我的深刻印象,也可能本质上还是喜欢这种弱气角色的反差吧。又想到一点,这也是一种有着力量但不会恃强凌弱,甚至也能谦虚待人的美德。 之后我开始回忆有多少类似这种属性的角色,大概就是过去性格很不一样,不知为何现在变成了不起眼的弱气属性的人,但并不是失忆或失去力量之类的,只是单纯的性情大变。比较符合的有: SaDistic BlooD的白毛(这部的真结局结构和前面描述的感觉很符合) 素晴的维兹,这个完美符合设定 空轨的菲利浦,杜南公爵的老管家,很符合设定的萌郎 黑礁的罗贝尔特,那个大名鼎鼎终结者女仆,虽然女仆时期的性格更偏温柔,称不上弱气。嘛,做不来饭的样子挺弱女子的。 不是完全符合但也比较像这种属性的角色也提一些,多是些比较喜欢的角色: 北斗神拳的山之不动,又是个萌郎。第一次知晓了生命的重量,这种开始照顾小孩了之后性情大变的也挺常见的好像 偶像大师的雪步(的二创,不过并不是性情大变成这样的。一旦暴走就很恐怖,隐藏的黑道大小姐设定,一设也多少带点这种要素吧,迷你偶像里面就完全是这样了) 银魂的银时,BA的星野(BA只是听闻的程度,这位和银桑似乎都不是弱气只是大叔) 恶魔战士的小红帽,Baby Bonnie Hood,好喜欢这变态 神是中学生的一桥友里惠,可爱的神明 少女歌剧的露女士,暴揍恋光的场面历历在目 凉宫的长门,让人很有保护欲的强强宇宙人 东方project,不安亭笔下的神绮,超级好脾气的大妈魔界神,女儿有危险或者被求婚就会暴走。还有类似他笔下的封兽鵺,虽然是个大妖怪但似乎经常被欺负。还有一些二创的探女也是,同样是因为有个叛逆女儿。说起来徒步二分的美咲本也是,曾经很狂气的美铃不知为何变成了没信心的废物,但咲夜依旧喜欢和崇敬着她,真是太甜了。 偶像大师剧中剧睡美人里的阁下,虽然是剧中剧但很有这种感觉,看了就脑补出这样了。还有偶像大师sc二创的雾子,sc特有的逆天二创,比如Aventador老师的四格里有过力气很大的设定。至于学历厨就又是另一回事了…不过说到学历,想起了街霸的老桑。 刚开始看无职,感觉瑞杰路德也挺像的,但脾气也够好了,虽然眼睛进不得沙子,而且感觉还是算个强气角色。 欢迎大家也来讨论讨论这种角色,或者奇怪的喜欢的属性。
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我寫的簡短一點 這季看了 身為魔王的我娶了奴隸精靈為妻,該如何表白我的愛? 能看嗎?能 缺點bgm太出戲了 期待第二季嗎? 不期待 漫畫推薦嗎? 推薦但停更不知道是不是漢化組不想漢化還是?還有番外不錯看 神明渴求著遊戲。 其他人口中的廁紙糞番,我是覺得可以看沒有明顯缺點 op喜歡 觀看體驗平平無奇 老夫老妻重返青春 狗糧番根據漫畫來做的每集都是單元劇有主線嗎?好像有又好像沒有漫畫快完結了 夜櫻家大作戰 又一部狗糧番但這狗糧摻了水內容物嚴重不足 轉生為第七王子,隨心所欲的魔法學習之路 白毛女僕很香雙刀摁讓我想起我婆和他的姐姐們 沒錯我婆就是朱雀院椿 扯遠了OP也是不錯聽 此番搞笑有趣戰鬥好做畫也好 可惜的是沒有紅 轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生 一部每季都會有的龍傲天轉生異世界番但這部有金手指但主角龍傲天的程度有點低 漫畫之前有看過但我真的不太喜歡主角可能是顏質不夠高 魔法科高中的劣等生 又一部龍傲天番但我強烈譴責第一季最爽但一季不如一季爽太過分了 從 Lv2 開始開外掛的前勇者候補過著悠哉異世界生活 零之使魔是你?我美好的童年回憶 可能是我的入宅作 這熟悉的聲優熟悉的配置 就是劇情....回憶還是不要拿出來的好 還是你們直接重製零使算了?狼辛都能 有生之年應該也能看到零使重製對吧?
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rt,也不是说那种统一的偷偷暗改概率,是那种根据你最近玩的频率或者大数据啥的给定一个概率 我最近邦邦和蔚蓝档案,碧蓝航线还有几款二游同时开,明显感觉到那些我平常就经常上线的游戏,出货概率小得多。但那些偶尔上线的游戏,双蛋黄三蛋黄都不是罕见事。 就拿蔚蓝档案,我上学很少上线,也没攒几井,但周末回来抽的时候,一百发出fes是正常,一百抽大概八九个彩也是正常。但现在开始肝了,结果一百抽就一个彩,吐血了
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我的话自然就是猛力狂清新手村任务啦~所有任务前前后后加起来估计有8h+呢(多上了一天班x) 欢迎各位分享
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如题,楼主记忆力不是太好单词总是背了忘忘了背反反复复好苦恼有没有大佬说说你们都是怎么学的,有什么小窍门之类的吗?
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春天来了,又到了上网寻找新的电子榨菜的时间。结果我这才发现原来今年的光美早在两个月前就开播了...... 去年的光美看了几集就早早溜了,今年这我可是引首期盼了一年,于是不等饭点立刻就把第1话给看了。 今年的主题呢......那啥,是与“动物”的“羁绊”,让人联想到前几年的Healin'Good光美,不过后者更关注“疾病”的部分,似乎还是有点不同的? 这些都不是重点。 Healin'Good的动物只是配角,而在今年动物成了主角——你家养的🐶和🐱变成光美主角啦。 咦,虽然考虑到连风之元素都能变成光美加入主角阵营,🐶🐱光美好像也....?(真的?) 不管怎么样,至少比少nan年ren变成光美加入主角阵营还好上几个次元吧。 第一女主角(いろは)和她的狗(こむぎ)。你猜谁先变成光美? 看完了第1话,故事表达清楚,演出时好时坏,但总体上还算可以,也有几个特别好的镜头,比如说追逐戏里反派将いろは才翻越过的座椅连带亭子摧毁的画面就很有震撼感,又比如下面这个こむぎ(狗)克服恐惧和违背主人命令后,上前救主奔跑的镜头也非常好。 这类演出其实一直都是光美系列的看点之一。 很多人可能会以为光之美少女的概念类似于“魔法少女”,其实不然。要说的话,她们更接近“战队”。 光美的打戏重点从来就不是超能力对轰,肉搏战才是重中之重。看过初代光美(黑白)的人就知道,里头的打戏都是扎实的拳脚对打,拳拳到肉,小孩子看了会哭出来那种hhh。就算是冠名魔法的《魔法つかいプリキュア!》也是以肉搏战为主。(キラキラ☆プリキュアアラモード?不知道的孩子呢。)也因此从光美系列之中诞生了无数的战斗神作画。虽然光美一次播一年,出个几次战斗神作画也说得过去,但即使不是原画man爆气的集数,一般的打斗分镜、作画也几乎都维持着很高的水准。 另外一个看点是变身场景。 变身不是给玩具打广告的时间嘛,有什么好看的? 神仙运镜、神仙作画,不好看吗?懂的都懂,这里就不多介绍了,好奇的可以搜寻“板冈锦+光之美少女”。 毕竟这场景要用一整年的,不逼作画发点力真的说不过去。然而奇怪的是还真的偶尔会翻车,一翻就是看一整年... 去年的说实在不满意,今年的如何? 好像不太行。(阿?) 运镜略单调。而创意嘛,画面边缘的蝴蝶和皇冠花纹逐一飞进其中的创意还行吧,但最后两个蝴蝶怎么突然就消失了呢...(又看了一话,这是第1话的作画失误..) 另外变身演出就短短的几十秒,一开始让她倒数3、2、ワン就花了将近7秒,hmm... 但这些都不是问题,真正的问题在于一个字:短 历年的变身差不多有将近90秒,而今年...不到50秒,我直接懵了(狗的待遇就是这样的吗...)。时间短直接造成了变身演出的各种省略,蝴蝶结上完了,结果衣服直接一个闪光就变完了,毫无诚意。 我看了是一点也不想买玩具了。 (虽然我也没买过,真的。) 总的来说,今年除了变身场景略没诚意,但整体的质量看起来还是可以的(就第一话,后面我还没看不保证)。 对于做一整年的光美来说,没出太大问题就是赢。而且至少这次就没有少nan年ren变成光美主角吧... 期待后续。
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以前的时候好像看得见来着?这种情况咋办有大佬知道咋弄吗,主要是JavaScript我是开了的啊