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  1. 嘛,前两天因为系统问题重装了系统之后发现打开所有的龙头RPG都出现RGSS3停止工作。 在重装三件套 站内跟百度搜索无果的情况下使用WIN10自带的系统更新便完美解决了,在此发出来也是因为目前百度跟站内对此问题没有一个很好的解决方法。 站内本来似乎是有解决办法的,但是因为技术帖年代久远,在论坛改版后站内链接就失效了。 至于百度,我搜到不管是win7还是win10都只有继续重装系统的办法。但是重装什么系统 win7 win10?万一没用岂不是白费功夫,XP或者双系统win7 win10加XP就更别说了,现在还有几个人用XP 重点标一下,这仅仅是win10的解决办法,win7并没有测试过。
  2. 在社保毛玉牧场大大的春孕巫女之后,我不断在探索,有没有比较贴近真实的西瓜肚游戏。背景最好是现代之类的 在dlsite逛了一圈后,无意中发现了はづみと子作りの国这个游戏 仔细翻看作者的ci-en后,我觉得西瓜肚神教正在不断的壮大 这这这游戏居然有完整的孕期?!(每睡一次觉会跳过一周而不是一天,而且可能会跳过两三周。。。)我试过怀到48周。。。 女主的设定是清纯系妹子(为什么我感觉有点碧池。。。),为了拯救日本少子化问题(为什么老爱玩这个梗啊喂),毅然踏上了生孩子的道路 西瓜肚主要是通过卖春进行,但是你必须不断卖春,因为每过一段时间房东会催你收房租。。。并且房租会不断上涨 女主不仅能怀单胎还能怀多胎(我试过最多五个。。。)但肚子大小都是一样的 作者已经开放试玩版,感兴趣的话可以到他的ci-en去看看 顺带一提,好像会在27号发售,很期待这部作品!
  3. 我之前发了一篇帖子讲win10版ITH的,当时采用的工具是海外大佬制作的ITHVNR。 但是这个工具比起ITH缺少一部分功能,比如过滤文本等,所以终归是不太好用。 于是乎,我又去找了一下……找到了完整版的win10fix版本ITH,共享给大家。 另外,关于狼头新作的文本提取一直是机翻党的心头病,VNR只对很老的版本有用,就算有特殊码也跟不上狼头的更新速度。 但是网上还是有大佬研究出来了办法。 以最新版狼头(2.24)为例: 首先,下载一个2.23版,这个版本是有特殊码的。 然后,备份一下游戏的exe文件,把2.23版文件扔进去。 再来,创建快捷方式,用agth外挂2.23的exe文件(具体方法请百度),特殊码是:/HWN-8@137F85:Game.exe,还要加上去掉无限重复文本的指令/KF。因为ITH和VNR不支持/kf所以没办法。 接着,把系统语言改成日文,挂了agth之后不能用直接用转区软件去乱码。 最后,运行agth快捷方式,勾选自动复制到剪切板和过滤掉1个重复字,再选择特殊码生成的userhook文本栏。配合cp2tran和Jbeijing就可以机翻了。 因为agth里依然是在无限重复文本,所以烂机器还是会卡的…… 上述部分工具的下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1-aeWmgheyHzYHjydvcZIiw 提取码: sjmv 里面还包括RPG大师MV的解包/解密/提取文本插件/修改插件/存档修改器,wolfRPG的解包工具,ss大佬作的RPG大师解包器和存档修改器分流等。 就是这样,希望大家玩得开心。
  4. 心血来潮。 标准是实用,或者说是自己通了没删感觉能拿出来用的。 只会整理出会社/社团+游戏名,资源大概坛子里大部分都有(挂没挂我不知道 只写喜欢的,个人主观严重,大部分都是自由度比较高/事件比较多的,少数是画/剧本对胃口的 商业和同人都有,大概同人比较多一点……? 对同人作的要求会比商业作低一点。 基本不会有只有纯爱选项的游戏,连个NTR/凌辱之类的都没也算调教?(←哪里错 处女厨。 KISS社(没有CM3D2) メイクMEラバー Darkness ××な彼女のつくりかた2 プチケロQ テレビの消えた日 BISHOP 特別授業3SLG XigurattWorks プリンセス マテリアル(可惜bug太多,总感觉是个半成品,玩是还算挺好玩,换装游戏(雾 ソフトサークルクレージュ(胶水社) ハメ撮り実況中継!兄妹初エッチ12時間 貴方ハ私ノモノ -ドS彼女とドM彼氏- ディーゼルマイン 监禁少女系列 Akari Blast! 1room -家出少女-(这个我就是觉得架子挺好画也还行,后续会有主从/凌辱线吗 ???(Eratoho系列) TohoK SumireTeru TW PM 可能还有一时间想不起来的,想起来再补吧【咕咕咕.jpg
  5. 这个游戏各位知道的就不说了吧_(:з」∠)_不知道的可以找来试试,个人觉得是见过的横版3D做得最好的黄油了。然而作者,看样子又鸽了去做“新作”!忍不住吐槽的是这家伙13年就有了自己的第一作,做了两个怪就马上弃坑开了blade,blade坚持做了快四年,眼看剧情和怪都比较丰富了,以为他能完成的时候,又 鸽 了!前年底做了个新作ARPG试玩版,结果昨天偶然看到他的推特,又变成act了……这家伙做了那么多年都没能拿出个能赚钱的成品,是怎么忍心做到鸽了快完成的作品开新坑的…… 感觉他可能是意识到了资金问题所以也开了cien,大家可以看看 https://ci-en.jp/creator/1123/article/37506
  6. 《MYSTIC MINE 女剣士と魔窟の主》这个游戏是16年的,偶尔去看了一眼发现居然有更新……虽然只更新了一个Event但是还是有更新啊! 这是什么精神?
  7. 首先多谢论坛网友分享的资源,和很多人一样我也对这作挺期待的。 但是,玩过体验版之后有点失望,总体来说毒药社进步不大,没有达到我预想中的那种程度。 可以看出这次毒药社还是想做出一些突破的,比如战斗的时候增加怪物H攻击演出,而且不是立绘表演而是一整张CG,看来是下了血本。但日本那面貌似就管这个叫“战斗H”,我真的不承认这就是战斗H,最起码在战斗中设计一个与H相关的属性也好(比如“快感度”啥的),仅仅只是在战斗中插入一段文本一张CG就叫战斗H也未免太雷了。这段文本和CG的插入直接导致了战斗节奏被打乱,玩家必须按下确定键才可以继续阅读文本,而不是那种显示在左上角的自动文本,也就是说一旦怪物发动H攻击,玩家就被迫看一段重复的文本,并且这段本文无法自动播放,玩家要不停的按按键才能消除文本。本来RM默认战斗系统就够无聊了,现在还要让玩家费这么多事,心态简直爆炸。 战败H占比依然很大,一种怪对应1个战败CG,Boss可能会对应2个,我的感觉是如果有很多资源可以支配,还是丰富“事件H”比较好些,这样就可以做出“阶段工口”,比收集向的战败H更能吊起玩家的胃口也更实用。
  8. 好久没发帖了,这就来氵一氵
  9. 年底了,那些在patreon,enty上面收钱的作者也要搞年终总结了 玩了一下Team Krama(就是那个仿L4D的3D黄油,女主2D立绘骗你玩实际3D建模丑八怪的制作组)新作的试玩 这个试玩要15刀或者1500日元,可以想一下100rmb能在STEAM上买到什么样的游戏,包括同样半成品性质的early access 实际试玩版的内容几乎没有,任务流程没做,战斗系统没做,NPC交互没做,地图和NPC都是虚幻4自带素材拼出来的(植被都没认真铺,长在空中),优化强X电脑,甚至女主建模都没做 NPC全语音做了 WTF 老牌日厂如SE,SEGA,老任,法老空做游戏甚至都几乎不会去考虑这个,因为优先度特别低,预算又吃紧,游戏是拿来玩的完善核心内容和系统才重要,气氛带入这种东西有的是手段补足,也就财大气粗的欧美厂会喜欢做这个 这个krama组核心成员为日本人,自吹开发人员大都有3A制作经验,新作都是不掩饰地照着巫师3做的,巫师3全语音,所以自己的游戏哪怕任务流程,核心系统,关卡地图UI设计,人物建模都没搞好,做全语音的钱和精力都不能落下! 这个新作说是要3年,制作组有平庸前作的例子证明开发实力不行,估计到时候又要和无数前辈一样拖、鸽或者半成品拿来充成品,要做成项目最重要的能力就是用有限的资源做出最好的东西,独立游戏制作者更是要把钱花在刀刃上,I社当初想学3A做个沙滩4亏大发就学乖不搞了,这个组真的是拿着别人的钱做游戏却毫无规划,在没什么意思的地方下功夫…… 另外同时间发布试玩的是个人非常看好的Monster Girl Island,游戏已经开发了3年左右,作者花了半年以上的时间其它都不干就做一个序章试玩实际上就是把差不多去年就有的内容给互相串起来,也亲口说目前就做了完全版的1/3多……虽然这游戏质量很优秀,9成内容也是作者一个人做很辛苦也算情有可原,但玩完试玩版也还是深切体会到能不能有生之年玩到正式版的感觉(顺便比烂,这个试玩版只要5刀) 还有就是Fighting Fairy Angel Heart,就一句话,这游戏还没做完…… 之前关注的一个纯文字游戏作者,经常拖更,前段时间说自己做游戏思路受阻立下的每月2更的指标就不遵守了,然后将近2个月不更新每个月5000刀照收,赞助者对骂乱成一锅粥,作者这个月拖出来一个满是BUG的更新然后说自己过圣诞去了。一些原本就做游戏的作者也是开了收钱赞助之后出新作的效率反而降低,新作的质量也没有提升,更不要说patreon曾经发生过几十万刀的项目因为组内分歧解散直接太监的例子,然后当事人出来合伙的新项目又是一堆赞助。 众筹赞助本质上是为了减轻制作人的负担让他们更能集中投入制作作品,然而事实上很多作者收钱多了之后精力就变成5成制作5成维(mo)稳(yu),真是美好的理想与矛盾的现实 最后说个比较鉴的,kurovadis(女版洛克人)和eroico的作者,设定出一次更新才收费一次,前段时间做游戏没什么思路就把赞助关了闭关修行,不过最近他也有在筹划做一个持续更新的免费游戏,他做游戏的开发思路都有透明地发在自己博客上,能学到不少东西
  10. 真是好久没有玩到这么好的游戏了,贵族地区路线之前我是觉得这游戏的节奏有点拖的,一路按攻略打到地牢,女主的调教剧情很好得利用了女主之前的略高冷形象,然后女主的态度一点点软化,快感一点点萌发,然后由一个修女的堕落引发了女主的反应(这反派对修女的说教逻辑我竟无法反驳),在我以为女主要剧情逃走时,又将女主推向更深的堕落深渊,第二天早上女主一句话“我的心已经重塑了。”(我特么社保),现在还没有玩完,不知道接下来还有什么神发展。
  11. 梦月兰

    今天DL的游戏

    昨天那个一般向的横版打飞机的游戏卖2700円就已经让我很无语了 (这种游戏4x99有的是好吧) 今天的游戏更是一看就感觉 你们是不是都打错价格了啊 还是等圣诞准备80%off啊 イベント:13種+シークレットイベント ヒロイン画像、アニメーションパターン数  立ち絵 :15種   戦闘時:18種  イベント:24種 售价 2808円 说实话 你就是卖808我都有点犹豫要不要买的说 PS 单独发帖吐槽售价是木问题的吧 而且估计也没什么人会自购性价比这么低的东西
  12. 下玩玩经典老游戏アロナ調査官~日本捜査~ Agent Alona - The Japan Investigation 和 覆面スーパーヒロイン:緑影レイチェル,结果找到的资源付费后发现都过期了。😭 能退款么?我好在求购区挂个求购贴。
  13. 心血来潮想写个长点的,内容与二次元无关联,也不打算认真推荐什么。只是谈谈看法。 NTR 作为一种类型是很难一言蔽之的。 所谓 NTR,没有这方面性幻想的人一般不会了解,这三个字母所代表的东西其实很笼统,而且误用的情况数不胜数。 如果把 NTR 看作一个类别的集合的话,下边简单可以分为三个子类: (日文基础为 0,所以只能用罗马字了……) Netorare(NTR) 简单明了的主人公的妻子/女友/珍视之人被间男睡了 Netori (NTL) 别人家院子里的草更绿。主人公作为间男把别人的妻子/女友/珍视之人给睡了。 Netorase(NTRS)独乐乐不如众乐乐,这么出色的妻子/女友/珍视之人由我(主人公)一人独占太可惜了。予她自由,她回赠我青青的草原还有无尽的快乐…… 可能有人觉得“小日本就是变态,所以有这些东西也不奇怪”。对于这种狭隘看法不做评价。但长逛 Tumblr 的伙伴在各种做生意的小姐姐、五花八门的 Caption 博客中乱花迷眼时,无论愿不愿意,或多或少地都会接触到一些此类东西。内容上真真假假,语言上中日英鸟,五大洲遍地开花。 相比日本,欧美文化圈子玩法更多。以我有限的见识简单写一些: Hotwifing(对应 NTRS),最为常见的类型。 根据当事人角色、参与度不同还可以细化。 当事女主一般被称为 Hotwife,等级再高点的也可以叫 Sl*twife。 当事男主的称呼就更多一些,最普通的是 Hobby(英文丈夫的简写加个Y显亲密的感觉)。 最普遍的称呼是 Cuck(对应中文的话就是绿帽/王八,使用上可作中性也可作贬义)。一般在过程中偏向于选择在门外待机或这只选择观看。可以是 M 也可以不是。 Stag 用来形容,样貌、身材、x能力都在平均以上,Alpha male 特征明显的当事男主。(想不到什么对应的中文。) 一般在过程中参与积极,起主导作用。可以是 S 也可以不是。 Sissy(偏 S/M 玩法,当事男主被去男性化,被动或主动的打扮成女人。根据当事人之间的约定也可能和当事女主一起被黄毛当作情人或奴隶看待。 Domina 主仆玩法,一般是 S 男主物化女主的玩法 Bully fantasy, text from my bully 之类的。顾名思义妻子家人被欺负(过)自己的“孩子王”撬走的幻想。偏 M 其他还有什么 Power play、age play 之类的。 其实写下来才发现,这些总体来说都是 Hotwife fantasy 加上一些其他癖好的组合技,所以没有必要继续了。 题外话1: 既然是同人游戏交流区,不谈同人游戏总觉得缺点什么,这里推荐一个最近通关觉得很喜欢的 NTRS 类型游戏; [Autobahn] 妻陥落 06年的老游戏了,游戏内容现是现在已经很常见的出借题材。让我眼前一亮的是剧本无明显逻辑错误+地球人思维+不脸谱化不惹人讨厌的黄毛。 题外话2: 既然是同人游戏区那就继续说同人游戏。可能是因为接触时间相近,所以我总是不自觉地把 Orcsoft 和 Pin-point 放到一起比较。得出的结论则是 Orcsoft 全面胜出,Pin- Point 很多时候都是在浪费不错的 CG。就比如最近的 妻什么隐什么 那个,CG 特别对胃口,期待了很长时间,结果等终于到手了却感觉节奏怪异,玩得我一直在分心,最后 只能弃疗等 CG 集了。不知道有没有人和我有同样的感受。 仔细一看发现自己码了一堆字但还是半途而废的状态,内容也漫无边际,果然人已废,没得修理了。 以上~
  14. 最近比较游戏荒 有没有什么推荐的游戏或者是小众的游戏可以推荐的? 一般向或者是18X的都可以。
  15. asdf6744964

    pass,

    原本准备求助的,但是现在貌似没必要了
  16. 我几个月前在sstm下载的二つの剣の物保存在网盘后 连着下载了三次 都是秒下 但是点开都是找不到文件或已删除 试着下了下别的文件都很正常 昨天又进了网站看一看 输入验证码还是有文件的 但保存到网盘一直失败 下载也是秒下找不到 有没有人遇到过这种问题
  17. ZJR

    核武器警告

    这年头史莱姆都有核武器了吗
  18. 好大个的鸭梨

    老亀画师出漫画单行本了。。。

    刚才日常去看有什么新出的本子,一眼看见了[尚たかみ]マン引きJKイケない身体検査~そんな奥まで調べないで! ! ~ 的名字,顿时卧槽?这作者名字可能大多数人都不熟,但是想想老亀的无底大坑和那些海一样数量的打开游戏十分钟能让你尿一裤子的地雷吧,这画风的印象应该比老亀本人熟悉吧。。。。。之前只见过这位画过一本魔禁的同人,这次好像是第一次出单行本?看了下,我觉得这剧情比画的那地雷黄油CG好用多了2333333333
  19. 我又忍不住了:炖鲸鱼??? 苏打绿是什么鬼啦哈哈哈
  20. 认真的吗这个城堡 这真不是村子而是小王国? 等等 一般村长的家都会大一点吧…… 为什么穿这么正式啊…… 不过楼上确实有一个仆人的样子 应该是对公主有想法
  21. 我就是来吹一波ミルクフォース这个社团的。 好久没有玩到这么让我回归初心的hrpg了。 除了遇敌率有点高是比较烦之外,其他堪称完美。不过也因为地图比较小,走两步就到头了,所以其实这个遇敌率没什么。 女主芙露露总共有4个H阶段,是根据满足的特定数个H事件之后,以解锁的形式展开的。 也就是说想一次看完全H的话,只需要一直跟着提示做事件就行了。同时女主也必然会堕入最终的娼妇形态。回收cg非常方便,基本上通关一次就能回收全cg。 最值得称赞的就是一个个H事件的编排,真是富有日式风格的轻松诙谐又实用度爆表。比如和贤者做完之后贤者进入了“贤者时间”,女主吐槽自己好像最近被人控制了一样,总是做莫名其妙的事。H完之后女主对小丑说我这样简直就像娼妇一样,小丑吐槽你这不是像你这完全就是啊,然后被女主一发颜面粉碎拳带走…… 和小鬼正太的事件以及破童贞大会事件在实用之余甚至带点温馨的感觉,有一种慰藉自己的女神降临了的感觉。 好多个小事件都单独做一个额外的cg来展示而不是像很多别的游戏那样纯粹泛用某一组cg,也是非常值得称赞的。 如果说有遗憾之处的话,就是女主变得从清纯到可以包容H这个阶段的转变太突兀,莫名其妙就打开心扉觉得可以接受H了。只能说绳男技术太强了…… 不过从有点接受H到好色的节点性转变事件却做的很好,鬼使神差(wanjiacaozong)的进入壁穴之后开始思考人生一边思考人生一边思路被不停的掺入工口的内容,最后变成了那个样子,真是极赞的转变点。
  22. 作为enty支援者,很清楚这个所谓A1明显就是一半成品,剧情未完,很多地方功能未实现,然而这个作者就是这么霸气,335RMB…… 讲真,你会买么?
  23. DLsite正在搞萝莉同人作品促销哦! 促销地址 虽然dl对萝莉作品的定义似乎有点谜,不过总之有促销就是了 当然促销整体本身不大重要,今天是来推荐促销作品之一的。 众所周知(可能也没有),如果要说我个人心目最佳的RM黄油,那么毫无疑问地就是はきか老师的SEQUEL系列。 但是除了RM以外,业界另一个常用游戏制作软件就是wolf了, 平心而论,我玩过的wolf游戏并不多,但如果让我选一个最佳的wolf游戏,我也确实能很肯定地给出一个答案——マオウオツ DARMAX(かずい老师)所制作的这款男主游戏,26张基本CG,放在今天来说不算很多了,画风也不是说特别精美(虽然倒很戳我的喜好)。但是, 剧情、系统、人物刻画、气氛以及对话中的喜剧部分都是绝对的一流。而且结局够甜,根本是完美符合我的喜好。 H的内容也很喜感,少一点色气多一份欢快,再加上浓郁的RPG剧情。可能不太好用,但绝对是好游戏。 标题/剧情 标题的マオウオツ(maouotsu)写出汉字的话可以写成"魔王堕つ"或是“魔王乙”, 前者指代了游戏内第一章的剧情内容,后者的"乙"在日本网络社群中有"辛苦了"的意思(おつかれ的缩写),不过,在完全打通游戏之后,才会得知这个标题其实还隐藏着"其实是最基本的一重含义"。 如同标题所示,游戏的主人公的身份正是魔王。游戏开头的剧情是主人公遭到自己的辅佐Mono(モノ)策反,被剥夺了力量、贬为逆反者,又被扔去了号称绝对无法逃离的大森林——忌人之森关押。而游戏第一章的内容,就是魔王重返魔王城,夺回魔王之座的故事。 既然说了"第一章",就是说该作并不止这一部分。更新到3.0版本的该作总共含有三章,除了第一章[マオウオツ],第二章第三章分别是[うちなるうみ](内在之海)和[贖罪の路](赎罪之路)。而在后续章节中,不仅主人公,连游戏系统都与第一章截然不同。 游戏系统 wolf的一个优势就在于其易于构建出独特的游戏系统,而マオウオツ正可谓是完美体现了这一点。 该作并没有实质的地图探索系统,剧情推进是通过在菜单中选择要挑战的副本,而每个副本便是由数场战斗构成,成功完全探索完一个副本后便可以挑战下一个、推进剧情。 战斗系统也同样精致:游戏第一章采用的是实时战斗制,主人公的技能具有冷却时间,普通攻击分为较快的攻击和较慢的吸收攻击,打倒的同种敌人够多可以获得能力值提升和新的技能。 而这样的战斗系统到了第二章却突然一变,改为了正统的回合制战斗,控制角色变为两人,使用的技能当然也不在是第一章中有的。而且,随着剧情推进可操纵角色会越来越多,第二章最后共有11个角色可选,等到游戏完全通关,还会再追加3个特殊角色。 第三章中采用了与第一章基本相同的系统,但控制角色并不一样,因此又有了与先前不同的战斗体验。 角色/氛围 一个好的RPG,出色的人物刻画是必不可少的。而说到主人公的话,有些游戏会选择削弱主人公人格给玩家更多选择,有些游戏则会为主人公也塑造一个出色、生动的形象。マオウオツ无疑属于后者。 如果要用一个词来形容主人公——魔王的话,那就是「智障」。无口(语言能力异常低下),脑子里基本只有性欲,政务完全抛给部下。但也因此而纯粹耿直,不懂仇恨,没有恶意,属于"让人讨厌不起来的角色"。这样的主人公,使得游戏中各处的对话事件,以及一些H scene也都变得氛围舒缓、喜感了起来。 当然,除了魔王以外的人物也都颇具特色:抖M的时常发情狼娘、年龄个位数的妖精王女、路痴有快乐杀人狂潜质最后还变成姐控的勇者(要素过多)、乐天直率能与魔王打平手的龙人女儿,等等等等。第二章后追加的各个人物的短篇故事,也更好地描绘了角色的形象。 综上,マオウオツ超好玩的,你们快点去买啊啊啊啊啊!!!!! 来,给你们购买地址,点吧(直白 http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ156338.html 啊,顺带一提作者かずい老师似乎有点命苦,DL预告上那个Alice Cross大概是已经凉了, 貌似也有在开发另外的新作,但现状不明。最近倒是久违地在推特上复活了,但依然异常忙碌,祝福老师能过得轻松点吧。
  24. NOCE这游戏手感真的,但是动态CG还算有点意思,只是目前CG房没有声音这就尴尬,所以有个土方法就是,把游戏目录 data 文件夹 里面的 save.ini 的 df=1 数值 改成df=999999,然后跑到地图里面去就可以咳咳……只是因为是土办法,所以换CG只能跑地图了,而且“活动中”被敌人伤害到的话……或者迷之自动结束的话…… 当然其实要是有大拿愿意出马改一个回想房声音补丁出来就好了,记得也是个天坑ACT游戏“活动中”没声音,有大拿做了个声音补丁整个游戏就不一样了
  25. 邪恶猪仔

    关于dating my daughter游戏

    Dating My Daughter这游戏目前好像更新到了0.18 准备19..那么问题来了 女儿到底有没有被全垒打??有那个大佬知道的.
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