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  1. 因为文笔太差加上游玩时间短(只玩了男主线和dlc)本期无法作为评测发出,内容含小部分剧透未玩过的小伙伴请看了但是迅速忘记就大丈夫 时长有点短 2021年6月万代南梦宫出品《绯红结系》Steam2023春季特卖82元左右,游戏大概讲述的是:人类为了对付怪异,组建了「怪异讨伐军」其是由脑力(超能力)者组成,主角带孝子结人皇和谜语人重兰德尔加入讨伐军克服重重艰难险阻后知晓自己的力量与世界背后隐藏的真相的(老)故事。 真剧情(男主女主一个妈,女主没亲妈。话糙理不糙) 1本篇故事受某人(卡莲)的时空跳跃影响,导致玩家感觉时间存在割裂(本篇玩完我也觉得和他打的不明不白),某些地方感觉略有降智:比如当结人皇感到父亲身边,发现父亲倒在血泊之中而旁边是女主,便质问女主为何杀我父亲,女主继续谜语人,随后的剧情里男主就表现出超越这个世界上正常人的克制(不孝)见到女主就会问“为啥杀我爹”“为什么呢”(要咱说这时候高低也给女主扁一顿啊,打不过也得打好吧,爷们要战斗!)直到后来误会解除我们的大孝子也没有多大释怀。 女主这边由于部分玩家先玩了男主篇,由于女主应该是先于男主得知了这个世界的秘密(姬友无了带来的动力)所以在男主篇女主一直是超前的存在,以至于她说的话都听不懂,这就给男主篇的玩家带来很多疑惑,也导致我前期中期对女主简直烦的透透的(角色也一直是欠债脸,嘴撇的和八万一样,不太讨喜)(某度相关搜索 “绯红结系女主恶心”)。 (臭脸如图)↑ 感谢 花火一条 姐姐送来的 “投怀送抱,好感拉满,贤良淑德,可爱动人”我宣布花火一条天下第一,重兰德尔你就是个xx,记住我说的话,我就在荒吐神大街等你,就在这骂你。你和你那俩徒弟,还有你人不人鬼不鬼的,就你还要抓我熬?在荒吐神大街别让我看到你,看到你头套必拽掉必须打你脸,来 卢卡 给他整个活“ 焯 走 粗略!”到荒吐神了指定没你好果汁吃奥,你记住了。——《荒吐往事》 2游戏画面及优化,个人感觉画面些许朦胧,有刺客信条枭雄的画面感,4k全高画质在3080ti显卡下战斗时也可以达到100帧以上。战斗时的可以通过多种按键组合打出不同连招,也可以进行队友联动结合队友的能力强化自己打出更高伤害也可以针对一些特殊怪物,这种战斗系统使战斗的自由度增加,可以寻摸出自己喜欢的战斗风格,联动时技能特效和处决怪物时的动画演出观感良好,但是每次处决都要播放动画所以连续处决感觉有点浪费时间。 过场动画饱受网友诟病,任务此时的对话均采用图片ppt的方式,如果你是玩galgame的老玩家可能对这种演出方式并没有那么不适应。但大部分希望看到动的(你玩拔作不也喜欢看动态cg么) 3野心勃勃的故事结果在剧本的填充下显得空洞。感情烘托不到位,故事讲的也不是很明白。 音乐啥的咱也不懂 但是! 随着卡莲DLC的推出,使得该游戏剧情得到了升华(实话实说本篇比DLC差得远,没DLC啥也不是) DLC讲述的是老一辈讨伐军卡莲、吹雪、爱丽丝三人,在卡莲目睹爱丽丝变成怪异后,和吹雪私下里寻找解决方法的故事,这里面最感人的便是卡莲找到了穿越时间的办法,通过一次又一次的穿越去改变历史,去拯救爱丽丝。(爱丽丝) 在数次穿越(由于技术原因卡莲只能穿越到千年前,刺杀八云皇后代替他进入休眠,然后到1996年拯救爱丽丝)后卡莲1号的寿命到达极限,1993年他通过荒吐神(超级计算机)将自己的记忆转给卡莲2号继续完成使命,以此类推。 (咏春 叶连 崔福斯:我要打十个!)↑ 在这本篇卡连(不知道多少个)跳跃失败,前往皇陵向上一个卡莲吸收了荒吐神中的所有数据,了解了自己永远都无法拯救爱丽丝的真相,后与正太弟弟告别后将自己穿越至宇宙尽头自我抹杀掉了。 “我也有护身符哦”爱丽丝对卢卡说道 “幸运兔脚”卢卡对着爱丽丝拿出的护身符瞪大了双眼,这是哥哥卡莲在轮回前送给爱丽丝的信物 “好看吧,这是吹雪送我的,感觉不可思议吧,有没有感觉跟吹雪的品味天差地别,是不是有人替他挑选的呢”爱丽丝洋洋自得又有点疑惑的回答到。 (迷之笑容,她好像懂了)↑ 玩到这老衲眼泪纵横啊,卡莲真男人,呜呜呜 到此给大家解释一下,男主结人皇的大孝子由来不仅仅是在老爹死的时候让人疑惑的表现,更是因为由于他是八云皇的后人,而八云皇是卡莲替代的,所以男主大决战痛扁的其实是自己的增增……爷爷,孝感天地了属实
  2. 因为咱玩过的gal不算很多 玩这个之前需不需要玩樱之诗啊 要不要不其他的设定之类的
  3. 仔细想想,最近发了挺多带音乐的帖子来着× 只要OD直链不抽这帖就可以听《传颂之物》的歌哦 既然不需要参加活动,也就不整那么复杂的帖子了。 众所周知,Galgame是重视文字的游戏,但又不仅仅是文字。 自视觉小说VN这个概念逐步确立之后,我们所认知到的Galgame主要就是重视视听两方面演出的类型,早期声优不一定会请,但是背景音乐就肯定得有;以前有个立绘CG就行,这年头开始各种动态立绘动态CG了,都在卷。 很显然,这都是为了提高产品质量,要赚钱嘛,得伺候好玩家。 近年各种游戏都是会有人声延长OP/ED甚至插入曲也找人唱的,不乏一些非常优秀的作品。 包括同人Galgame,又或者说,这主要还是看写歌的唱歌的艺术家乐不乐意参与。 就以我比较熟悉的《海猫鸣泣之时》来举例吧。 纯音乐比如海猫的经典音乐《Hope》。 还有那首《Answer》。 人声的话《海猫》的主题曲《うみねこのなく頃に》 《海猫散》的OP《雾のピトス(full) 》 在猫箱沉底时虽然听不懂但是志方姐唱得真好听的《白夢の繭 ~Ricordando il passato~》 很明显,单纯凭借文字是很难让其中的情感到位的,不怕人笑话,就海猫的几首歌歌,剧情到了那些场景情感酝酿到位我能跟着唱哭我自己× 毕竟单看文字虽然脑补的空间大,但换句话说就是得花更多的时间自己去构想一个世界的样貌,就我个人的感觉而言,有点困难。 所以让形象动起来,充分发挥视觉高效传输信息的能力,再加上频率合适的声音,也便成了VN。 发展到现在,也可以说一些Galgame就像动得没那么快的加了大量字幕的动画一样× 所以,大家有什么印象深刻的神曲来分享的吗? 对帖子里的播放器感兴趣的话顺带免费指导怎么插入音乐哦×
  4. 有些GAL,會有不穿衣服的補丁,甚至還有塗鴉補丁。基本上不穿衣服就真的是不穿衣服了,什麼便裝、約會裝、泳裝的變化都看不到,雖然不穿本身就是種色,而且可以隨時開關補丁。 比較好奇大家會在什麼時候開,還是完全不開的。 個人是每個角色出來時開一下,看看是不是重要角色、是不是男人,然後就是只在部分情節才會開,例如有一位女角色說穿泳裝跟男主走在一起太害羞了,於是就把補丁打開,那就沒穿泳裝了,又或者在公園,主角心想自己不是變態只是跟女孩子普通的站一起時,開補丁,那就是跟沒穿衣服的女孩子在公園聊天露出PLAY怎麼看都是個變態了。在某些場景打開補丁,會把故事當時的氛圍變得就像搞笑遊戲。
  5. 这几天沉迷恋爱类的gal,玩了千恋万花,新女装三部曲,颜艺社的借恋,想体验一下特殊XP的gal 像是命运石之门那样可以走伪娘线的gal,或者是借恋那种女主们给男主钱包养男主的gal,特别吸引我 想着有无男主可以NTR别人的普通gal游戏(只有这一条线也可以)求求啦
  6. 作为August八月社的代表作,《穢翼のユースティア(秽翼的尤斯蒂娅)》无论是质量还是销量都堪称一绝。 然而......或许是小明太久没写文章了......一时竟然语塞......那这次小明就尝试一种“新”的写法吧 !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,所以小明会使用剧透框来探讨。大家有兴趣再打开哦~!!! 一、《穢翼のユースティア(秽翼的尤斯蒂娅)》讲了一个什么故事?请概括文章内容(6分) 二、何为“秽翼“的尤斯蒂娅?请结合文章内容,分析标题的含义(6分) 三、《秽翼的尤斯蒂娅》中的相关人物?请结合文章内容,分析人物形象(6分) 四、我为什么推荐《秽翼的尤斯蒂娅》?有人说秽翼的尤斯蒂娅......请结合情节和文章,谈谈你的看法。(6分) 毫无疑问,《秽翼的尤斯蒂娅》是泣系作品。但是,正如小明前面在卡萌酱帖子里的回复——无论是key也好八月社也好,他们所希望传递的,并不是一种负面的思想或是消极的人生观。相反,在我们感受作品内容的同时,他们让我们感受到了”温暖“与”坚强“的真谛,让我们知道了——怀着勇气和希望迈过残酷的时光,在其尽头找到属于自己的宝藏——这也是我们去推泣系作品的原因呢ww ——以上。
  7. 欢迎来到薄荷喵喵屋www 你是要先吃饭先洗澡还是—— 先来陪我聊天呢www 先来介绍下这里吧www 这里是Gal主题公园的二代水楼www 一代水楼太高了该维护了www 既然是水楼那当然就是可以畅所欲言的啦www 不过也别违反版规哦www 回帖有每人10次的小红包哦www 下面是按游戏来分的召唤阵,来找找有没有同好吧,建议CTRL+Fwww
  8. 前两天刷B站的时候突然注意到这个广告,这熟悉的画风。。。是鱼介!然后想着B站上怎么会有鱼介的广告了,难道是瑟瑟的游戏? 点开一看发现是云图计划,才想起来,哦~鱼介已经从alicesoft离职了啊,然后我突发奇想就想去查查鱼介的发家史,于是就有了这么一篇文章 鱼介老师在08年的时候加入了alicesoft,当时的他那鲜明的画风还没有形成同时也没什么名气,所以在《闘神都市III》和《校内赤线区域》的CG组中打杂(甚至没有进staff表),到《巫女の聖域》、《兰斯2重置》之后,他才加入了staff表,虽然还是只是做一些上色之类的工作 直到2013年《兰斯01重置》完成之后,鱼介在A社中的地位才从打杂工转变成了主力画师 在此过程中,他也逐渐摸索出了自己喜欢的画风 这种人物色彩十分丰富,而且很有“光泽”的画风 顺带一提,鱼介是真的很喜欢库拉这个角色,P站上也有很多他画的库拉的同人图 况且从大家做他的画风演变图用的都是库拉来看,也能看出他对库拉的喜爱 后来就不用说了,鱼介和他的同事骰子在几年的累积之后,推出了那款破圈之作 《多娜多娜~一起干坏事吧~》 从此之后鱼介名声大噪,以他这手高对比度,高饱和度且十分吸睛的独特画风闻名 但可惜的是,在这之后,鱼介就退出了A社,至于到底是因为什么呢,现在也没有定论 (据说是受不了A社996,而且A社新主管只想全心全意投入到A社的页游《超昂大战》中,所以鱼介他们就溜了) 我个人是非常喜欢鱼介老师这种画风的,因为他不管是什么女性角色都能画出一种萝莉的感觉 (而且他还把爱丽丝社的吉祥物拖下海了,虽然应该不是第一个拖她下海的,但是有雷普剧情的话我猜应该是第一个把) 至于鱼介老师后来去了哪个公司上班,还是当自由画师做外包工作嘛,这就不清楚了 (难道真去散爆上班了?那我什么时候才能再看到鱼介老师的黄油啊!可恶)
  9. 如题,想问一下推完的大佬对刻的评价,毕竟对于樱之诗的文字和感情真的很好,想问一下刻是不是也能有同等水平
  10. 「……扭曲过去、以自己为代价来帮助别人,你认为这是一种罪吗?」 ——题记 和小明的头像一模一样噢~ 作为key的代表作之一,summer pockets reflection blue(以下简称“sprb”)在小明心中有很高的地位,同时,也在小明心中有着特殊的意义——这是小明第一部推的key社的作品。其中,神山识(以下简称小识)线留给了小明比较深刻的印象谁叫是唯一确定的be线啊QAQ所以,小明今天就决定给大家推荐一下啦~ ———————————————————————————————————————— !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,所以小明会使用剧透框来探讨。这点还请注意~!!! ———————————————————————————————————————— 在探讨问题前,我们先简单介绍一下背景—— 接下来,由于小明实在不知无从下笔,就直接探讨最核心的问题—— 为什么神山识如此吸引我? 小明认为,理由如下: 她讲述的是少女穿过轮回,拯救过去的事情。 与众不同的穿越题材 为什么我不喜欢神山识线? 但是,不管怎么说,小识还是我在sprb里面最喜欢的的人物(之一)谁能拒绝这么帅的一个萝莉,呸,少女呢x。但愿—— 铅华尽洗,磨难遍历。不觉间娇妻飘然归来,笑靥如花,云开日现 ——以上。 !!!究极剧透警告⚠!如果你也喜欢小识,我极其不建议你打开这个剧透框!!!! 大召唤阵x
  11. 原作<Dawn of Kagura Maika's Story - The Dragon's Wrath> 迪波之巢,前身似乎是2000年前的厂,主画师山本和枝也是身经百战的画师了.游戏里看起来正常,但是封面(dlsite)是怎么回事呢? 左边是封面,右边是游戏内.从腿来看,她是背对的,但是上身又是正的,太奇怪了.感觉就像是AI画手一样.
  12. 大家好,这里是reflectK~ 咱最近填了个galgame的表格,填这个的时候发现还挺难填的(因为玩的galgame不算很多www 而且不同的galgame确实也有不同的偏向呢w 这里是咱的结果: 想知道,对于玩过更多的galgame的各位来说,会怎么填写这个表格呢?
  13. 这里是reflectK~ 如题,虽然初始阵营分为了萝莉、少女和熟女 但是这几种类型的严格定义似乎还不确定( 例如伊吹风子和汐山凉音这种 似乎三种都不太完全符合 在少女和萝莉之间徘徊(? 大家对于这个问题有什么思路吗(
  14. 很多时候感觉gal和纯粹的黄油区别还是蛮大的,玩gal我经常觉得h完全属于鸡肋,基本不影响游玩那种,但是深水区的gal就有很多属于h是非常核心的,但是剧情上也不至于说是为h而h,但是玩的时候看到好用的图就开始用了,很影响游戏氛围。 大家更喜欢哪种呢?
  15. 想必催泪目向的gal大家已经推了不少了,让咱来举几个栗子——《CLANNAD》《AIR》《Angel Beats!》《ATRI》《Eden》等等等等 《红 烧 天 堂》《底特律:变人》《天降之物》《狼的孩子雨和雪》 【这么一看Key社占比很大的样子……麻子大魔王!】 不知道大家是否还记得上一次推gal泪目是何时呢? 咱的话……是《Summer Pockets RB》的识线 因为剧透是坏文明,咱稍微写生一下丢在剧透里。 新岛夕他还是那么喜欢在结尾塞电锯呢~来,住址报一下~【邮寄刀片】 不久前和友人讨论过这样一个问题——我们真的还要去推泣向作品嘛? 很快,咱解释了泣向作品哪里好~如何如何能让我们体会到作品的予人的震撼力…… 但是友人的观点直接给予咱降维打击:“我的生活已经是一部血泪史,为何还要把自己搞得闷闷不乐。” 【类似于——春晚图一乐,为什么看个小品还要煽情.PNG】 很好,咱说不过!完全没有办法反驳。 所以在公园抛转引玉,康康大家的回应【聊天记录】。
  16. 众所周知在某些galgame里不努力的话是会触发ntr的不过只要玩家聪明一点努力一点基本都是可以避开的,在你已经打出自己想要的结局后会不会出于好奇或是为了全收集而去触发ntr呢,楼主自己倒是不会去触发,而且楼主甚至只会打一条线,因为楼主觉得楼主打一次坏结局,就会有一个平行世界的女主遭到惨无人道的对待,那么大家是怎么觉得的呐?
  17. 主要是很多游戏基本上个人线前就真的是几乎没有色情内容,或者是只有女主被别人那啥的,而能在个人线前本垒的感觉好多都是拔作。 所以有没有啥剧情很好的个人线前就能本垒的gal推荐啊。 (只是求推荐,不是求文件,希望管理手下留情,上一个贴就是这么没的......)
  18. 失业E社情报员再就业了属于是。 你最好是。 不管怎样,该挂还是先挂上去。 作为阵营的第一个帖子,首先得谈下我的想法: 开头不叠甲,官方这个阵营设置平衡不平衡估摸着都看出来了,但都给自创了咋格局还这么小啊。 魏蜀吴三分天下最后归谁了啊。 然后,明确一下这个阵营到底是什么: 幻想Fantasy,虚构Fiction,我们要说的“幻想”就是与“现实”相对应的一个概念。 所有的Galgame都是幻想的产物,大一统完成了。 当然,排除掉所有作品必然自带的幻想属性,重点还是放在以“幻想”为主题的游戏上。 主要以VNDB上的标签为例,仅Fantasy大类就有8000+的数字,毫无疑问,是相当主流的类型。 有些游戏没标标签,所以很明显是只多不少的。 以一个较高的人气和评分筛选之后,这是33个包含了Fantasy和Science Fiction的结果,大部分应该都眼熟吧,以及—— E 社 这 不 就 来 了 吗。 至于没挂那俩标签的就只剩下这些了,话说,没挂也不代表不是,大家玩过的都知道。 可以顺带参考这个帖子看看按中位数能有多少包含“幻想”主题的Galgame排在所有Galgame前面: 我们可以简单粗暴地归纳一下,在人气和评分在一定水平的作品里,大多带有“幻想”元素,即不满足于从“现实”中探索可能性。 排除掉那些不涩涩的游戏的话,差距倒是变小了点,不过一样不影响结论。 结论是啥? 结论就是幻想阵营牛哇,快加入幻想阵营啊。 回归到Galgame,或者还是用Visual Novel的说法,这类游戏的特点就是重视听体验,“较”轻操作的游戏类型,故事剧本是很重要的一环。 游戏作为某种意义上的“第九艺术”,“艺术来源于生活而高于生活”自然也是适用的。 游戏的特点是参与,是互动,是让玩家作为艺术创作的一部分进入到作品里。 我们大都不会希望在游戏时还会被冰冷无情的“现实”再毒打回“地球OL”,可以说,如果那么喜欢现实的话,那又何必到游戏里来寻找呢——当然,毕竟游戏也可以当作现实的模拟器,只需要承担部分时间和健康的代价,要这么玩也未尝不可。 我们参与时的情感投入与回报,自然多还是以收获快乐为目的,而最能收获快乐的方式,自然是自己的追求被满足的那一刻——此处应有马斯洛需求层次理论.jpg。 我们的理想,梦想,甚至空想、妄想,若是能在游戏的世界里实现,多多少少在参与其中时也能得到一定的满足吧。 ——尽管大多数情况下是参与到别人创作好的剧本里,但有些时候承认别人创作幻想作品的能力比自己棒也没啥可丢人的。 毕竟,要是光靠想就能奖励自己,那哪会有那么多人在群里等着涩图呢。 所以,加入幻想阵营吧,什么萝莉少女熟女,有变身、成长能力的角色谁还会纠结这个。 你说是吧,莉莉。
  19. 最近感觉玩啥都提不起劲,像是柚子社那种废萌最近怎么都玩不进去,所以想玩点剧情没那么软,更加恐怖(不是jumpscare的那种)、悬疑,能让人脑子转起来的作品,有无阅历够深的大佬推荐几部这样的剧情还比较好的gal?当然乐园啥的鬼畜作还是算了,我还只是个萌新,还没有足够的能力窥视那片深渊。
  20. 眾所皆知 大部分NTR遊戲最後結局大部分都是女主被別人睡走 男主絕大部分各方面都比黃毛弱 而有反擊回去的更是少之又少 目前我玩過的只有マリッジブルー 愛する妻、美咲の不倫証拠 這兩個印象比較深刻 都是屬於能夠反擊回去把黃毛弄到下慘比較慘的 而マリッジブルー更是經典有可以在男女主的結婚典禮上播放女主跟黃毛的黃片給親朋好友看 而男主直接瀟灑離去的結局 當然也有只是去把黃毛揍一頓後跟女主幸福在一起的結局 再來就是人生通行止め的ホントノキモチ 雖然男主有把黃毛揍一頓搶回女主 但是最後女主卻還是又偷偷去找黃毛這種看似成功但還是反擊失敗的結局 想問問大家會不會希望NTR遊戲裡有能報復黃毛的選項
  21. 最近准备补下经典老番美少女万华镜(因为看上了一开始的那个侍女大姐姐),在玩美少女万华镜1里,过程一直让我想起一句话,以前网上比较常见的一句话“喜欢她就去qianjian她”,我都很难发现女主是怎么喜欢上老师的,感觉完全是迷上了欧金金。而且老师真画得太丑了,还有几幅cg露男主脸我直接尾了,带入感全没了,而且完全变成了苦主视角(有一种这个男的为什么在gan我老婆的感觉)
  22. Galgame需不需要H?! 事情的最初的起因是因为和黑光酱的探讨。因此我想听听在座各位绅士对于需不需要H的看法。首先我抛砖引玉,说说我个人的看法。 从我个人的角度来看我认为没有H的GAL是没有灵魂的! H是男女主双方从友情,亲情,同学情之类转变为爱情的重要步骤,既是对旧关系的凝结,也是新关系的升华。双方毫无保留的坦诚相见,互相见识到双方不为人知的另一面,彻底的互相托付彼此。 这种重要的剧情,我可以不看,但是他不能没有。 那么从文本的分析角度来说 1.首先,有H的话。可以吸引广大的绅士朋友——食色性也,谁都一样,不分男女,无视性取向。—大家对于H的各种“知识”、各种部位、各种玩法……多多少少会有一些渴望学习的心理。虽然大部分的GAL游戏H场景连1%的时间占比都没有。但是,这么做是有效果的——说不定哪位绅士在逛购物时看见封面图XX上脑,血压和激素水平一上去,想看看女主H的时候是怎样的,拿起来确认有H元素后抄起来就到柜台前结账,然后一张福泽谕吉(1万日元钞票)就花出去了。 2.H场景和剧情、人设的关系比较紧密。首先 我是个柚子厨,就以柚子的作品举个例子,比如柚子的8th《魔女的夜宴》,大家提起宁宁来我想起来什么?没错,就是起爆器和桌角。 宁宁在第一章就在图书馆里和桌子……オナニー,你懂的。然而这段不能去掉,这不仅涉及到宁宁的人设(没有“零七二一”的宁宁不是我要的宁宁!),还因为这是整个故事的开端,如果不来这么一段,就得大幅度改脚本了。(当然,当初剧情这么设计也是为了吸引人,这也符合第一点)。 如果仅仅说是为了开头吸引人而设计的H,那么继续拿柚子社的千恋万花来举一下例子。 我相信,在座的诸位已经有人知道我要举谁了。 没错。就是我朝武芳乃哒! 请,请收下我的cn吧…… 作为被诅咒的朝武一族,世世代代无法生育男性,女性也会短寿至四十余岁。因此,在之前的岁月中,芳乃一直对于家族和自身的命运心怀恐惧和不安,甚至有想过孤独终老。让这悲惨的命运在自己这一代终结。然而,最终在将臣和茉子一行人的努力下,芳乃终于打开了自身的心结,决定直面自己的内心。自己的内心依然渴望着爱,希望与将臣在一起并肩而行。而在此之后的H情节。则是完全的双方互相交底。既是身体上的温暖,也是心灵上的慰藉。那一夜也是今后一切的起点,经此一夜,就算是蛋卷不加砂糖,煎蛋不蘸酱汁,也绝不承认你是我的未婚夫的朝武一族大小姐,也终于蜕变成了 的芳乃酱,这种剧情要是给你来个略,这种转变,难道不觉得有点突兀吗? 3.在座的各位扪心自问。真的不想看 那么 我的看法阐述完毕,不知道有没有其他人士发表见解 总之 先发动一下召唤术 @静谧黑光@星落OFFICIAL@雨宫晓雨@小明の@攸薩
  23. 因为我玩gal是完全代入男主的,看动漫漫画也是完全带入男主的,被老师强奸那里真的给我整哭了,感觉自己好恶心,不想用这根脏东西和姐姐做,一开始玩时我还想着攻略老师,没想到这个角色会让我这么恶心,感觉主要还是因为语音,男主哭得太难受了,看起来感觉就像被大叔qj一样。 玩魔物娘时被强奸倒是没什么,不过也有可能是因为卢卡好像完全沉迷进去了 万华镜4这游戏应该挺多人玩过,当时你们遇到这个片段时有什么感受?
  24. 腐姬作为一部元老级gal,估摸着大伙或多或少都玩过或者听过,作为当时一部具有开创性的gal来说,腐姬对于之后的gal都有较为深远的影响。 当然,我第一次接触腐姬的时候是因为腐姬是一部有关病娇妹控的故事(笑),不过不得不说,当我玩完之后也确实对腐姬有所改观。 作为一款偏向于悲剧的作品,腐姬又有安乐死的含义,而腐姬中的女主藏女的能力——腐化,亦如安乐死一般,满足其愿望,随后将其腐化为赤雪。 而整篇故事也是男主五树在返回故乡后,见证一次又一次轮回中,好友,亲人们不断因自身的强烈愿望(执念)而招来腐姬,随后被腐姬腐化,完成自身与五树有关的执念后,最终在赤雪覆盖的大地中与赤雪融为一体。而当下一个轮回开始时,他们便忘却了执念,开始了自己的新生活。 直到最后,五树在经历了数次小轮回后,终于得以与藏女相见。在真结局中,五树与藏女期望着再一次大轮回,回到事件的最初,重演着这一系列的悲剧。到这里,故事仿佛结束,但也不过是新的开始。当我玩完这部作品之后,我承认我确实为五树与藏女之间跨越时间的爱恋所动容,他们是悖论,一个是一切的开始,一个是一切的终焉,再不断的轮回中相见分离,最终相遇。尽管真结局预示了他们就如同衔尾蛇一样,不过是持续着近乎永恒的轮回罢了。 回到话题之中,正如整篇故事所展现的一样,故事中的配角们因自身的执念而引来藏女,随后被藏女实现愿望继而腐化。在每一次轮回之中,上一次轮回中被腐化的人在下一次轮回的开始就已经抛弃了执念,放下了缠绕自身许久的过往,开始了自己的新生活。 当我去了解其他大佬对于腐姬的解读时,他认为针对于腐姬的轮回而言,腐姬完成了配角们的执念并将他们腐化,随后他们在下一次轮回中放下了执念这一事本身算是一种救赎。如果仅仅是考虑到从悲剧到拯救这一过程的话,那么放下执念的配角们确实是一种救赎。 但我始终认为,救赎本身是建立在悲剧之上的,如果人一生都是幸福的,何来救赎可言?如果说每一次轮回都是对上一个有执念的配角的救赎,但他们却忘却了执念本身以及其所带来的悲剧,就谈不上救赎,只是在我们这些上帝视角的人来看的话确实是救赎,因为他们不再有执念。 但代入游戏角色的视角来看的话,却算不上救赎,只是真正意义上的安乐死,是终结,是代表一个人物的结束。或许这也是五树将其称之为空壳的原因。 游戏中树里对五树病态的爱,女友对五树的执念,姐姐对五树的愧疚,兄弟对五树的纠结,母亲和妹妹与五树所产生的禁断的关系,以及最重要的,藏女和五树跨越轮回的爱恋,这些都使得悲剧的诞生,也是执念的来源,正因为有这样的执念,悲剧的存在,所以救赎才显得犹为深刻。如果忘却了悲剧,救赎就没有意义。最后能记住的,只有我们这些旁观者。 时至今日,当我想起腐姬这部作品时,正如它所表达的安乐死一样,这或许是对于死亡的阐述,而游戏里却时时刻刻都是有关于回忆的影子。那么,腐姬的真正意义又是否在于对于回忆本身的遗忘,消亡,也是悲剧之一呢?
  25. hiahiahia 我又有空摸鱼啦 蠱惑の刻 TinkerBell出品的超重口游戏 眼交,虫子,怪物,人棍全都有 而且除了这些还是有一些正常的cg 下面是一些重口的cg 慎点 不得不说 没有对比没有伤害 这一对比 更重口了呢 魔法少女ミハル 異種姦受胎・永久ループ 魔法少女アリサ 異種触手・無限アクメ受胎 魔法少女コノカ 異種触手・無限煉獄 魔法少女イノリ 異種姦孕ませ・無限淫獄 ZION出品马猴烧酒四连 众所周知 黄油里面的魔法少女是高危职业 emmmm 虽然魔圆之后 动画里面也是了 这几部都有各种各样的异种姦 当然也少不了我们今天的主题虫子 这个系列的虫子也都刻画的蛮真实的呢 真实的让人起鸡皮疙瘩 另外还有各种动物蛇啊鱼啊狗啊 当然触手也少不了 虫虫警告(这并不重口嘛) 聖光天使ノエル 悪魔の刻印と無限淫獄 依旧是ZION出品 基本与上面的魔法少女系列差不多 不过不知道是不是不叫魔法少女的原因 play并没有魔法少女么丰富 而且cg感觉一点也不重口 肉獄のヘミ ~淫蟲と触手の巣穴に閉じ込められし女囚達の末路について~ 肉獄のヘミ~女たちを飲み込んだ淫蟲獄の無様な最後について~ Morning Star 出品的小品三部曲的第一部和第三部 是的我也不知道第二部是什么样的233 比较轻度重口的包含触手、虫子、丸吞、西瓜肚、产卵等的游戏 最后特别感谢一下灵梦御所的伪装布雷舰老师 就是他带我走上了重口味黄油的道路 不过话说回来 感觉老师好久都没有发布特别重口的东西了呢 是业界不出了么
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