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  1. 首先说一下,我对这部作品的整体看法都是负面的,会有很多批评,正面看法仅仅是里面的美少女全是我喜欢的大姐姐和动画制作上来看还算不错。 正题开始,我刚开始看第一集的时候还感觉是一个现代背景的异世界魔法番,因为里面的角色们可以从当前世界前往异世界讨伐,没想到的是等了两集,整部作品突然游戏化,这个技能,那个技能,异世界也简单的变成了一个升级的副本。 接着再是男主,刚开始就是一个杂鱼,人设也是比较老好人的青年,突然等了两集就觉醒了神奇的力量,而且性格大变,让我觉得主角非常的狂妄自大,还不仅仅是这样,外观的改变在我看来也是倒退,后面直接变成了乙女游戏男主角般的人设。 剧本上的许多槽点我也不一一讲明了,主要也因为我不喜欢这部作品,我也不想讲的太多,就像我最开始说的,我喜欢的仅仅是里面的美少女和不错的动画质量,整部作品的故事发展,我都觉得很无趣,在这里向大家吐槽一下,也不知道有没有喜欢这作品的人在站内。
  2. 其实这个早就想聊聊的,不过一直没挤出时间。现实中单位事儿太多了,没办法,就看之后能不能让继续躺平了。 没看之前其实也是和一些人一样为了当年的情怀吧,毕竟可能很多人了解篮球或者接触篮球都是因为这部作品,尤其是动漫本身在国内影响就比11区要大。当然现在都知道TV版没做全国大赛就是因为井上和电视台起争议了。 先说说优点吧,说实话,咱觉得也不是很多,毕竟也是老人了,不奔着那点情怀也不可能去影院看这个。音乐不错,整体搭配流程的。没记错这电影是3渲2,整体的动作衔接很流畅。 下面可能都是缺点或者说槽点了。电影版其实是把耳钉的故事和山王战穿插组合起来了,反正估计很多老人看到开篇的故事就会有所失望吧。毕竟原来的完全主角就是樱木,即使众生相刻画的再好那也不能动摇主角的地位啊。所以咱也不知道井上是咋想的,因为作品这么多年了也没让日本篮球发展起来就破罐子破摔了? 其实整体来说山王战的比赛场面时长太短了,到是比较接近真实篮球比赛。但是问题在于你这是动画电影,又不是比赛录像,时长又没那么长。观众的感情还没调动电影结束了- - B站也有民间Up主用2K自制的灌篮视频,每次看到下半场的樱木眼睛就模糊了。但是电影里还没等有感觉已经过去了,反正井上自己说的是要吸引新观众,咱也不知道吸引的是啥样的观众。喜欢看动画技术发展的新观众么? 另外再吐槽一点,买电影票的时候上面写着有彩蛋,一直坐到最后工作人员来赶人了就出个相框- -这也算彩蛋?还是说咱因为不算资深粉丝不了解来历?完全理解不能。
  3. 如题,涉及剧透,没看过的话单独看此贴会有一定误解,建议看gbc原片 我对gbc第二话主要想讨论的是女主打路人的那一段 因为这段需要结合上下文来看,所以也只能跟看完这集的观众讨论了 这集播出后,相关社区也有一定的讨论和争吵,我认为主要是一个定性问题 也就是女主打路人这段,观众会有不同感官和看法的原因。 主要关键词为:表现手法,真实系 能够发现,对这段没什么意见的观众更多是把这一段当作一种表现手法 认为看动画而代入现实没有意义,尤其是批判说女主地雷女的观众 所以才要来定性,例如女主是不是地雷女,到底要不要代入现实,是不是表现手法 我认为这就是一个度的问题,就像这一集播出后很多人说狠狠代入了 例如个人过去也有类似的经历,所以非常能理解女主,非常共鸣 所以才会出现代入女主的人看到女主被批判,进而来说这些批判女主的人 这个时候他们代入的更可能是自己,情绪的代入会产生自己被批判的感觉 所以才会用其他的方式来解释,例如表现手法,不要代入现实 那么如果gbc不是一个偏真实系的动画,为什么会有人代入呢 就像所说的表现手法,如果可以不在乎其他的框架而表现的话,那它就会离真实很远 所以才会说是一个度的问题,就像有人举例猫和老鼠的一些剧情,感觉很难受一样 过度的表现一定会引起一部分观众的负面情绪,这是不可避免的事情 同样的,从剧情架构的角度来考虑,女主打路人这段也有很大问题 这一整段想表达的是什么,是女主认为自己刚才的行为很任性,所以哭了在大叫 这是想要表达女主的性格,是想要把女主塑造好,所以才会有这段演出 那女主打路人的这个行为呢,假设没有后续的剧情,那么在女主的塑造中 就会永远存在一段女主晚上在路边大叫,被人说吵死了,然后甩灯打路人的剧情 就算女主确实没打到人,被路人给躲过了,但这个行为本身就已经是问题了 就像她之前虽然嘴臭486,但可以通过之后的剧情来缓解二人的关系 但路人这一段过去了可能也就这么过去了,没有任何后续 那想要收束这段,是否要有一个女主给路人道歉的剧情也未可知 综合来看,这一段塑造女主性格的剧情,与其甩灯打人没打到,然后灯摔倒地上碎了 不如女主直接把灯摔到地上会更好一些,直接就删掉了与他人互动的行为 也没有必要在后续对这段剧情进行补完,虽然我感觉给路人道歉的剧情后续肯定也没有 至于女主是不是地雷女,没后续剧情也不好说什么,但这段的行为确实很过激 只能说,我对花田十辉一直抱着既相信又不相信的态度 我既相信他能把剧情写好,也不相信他不会发病,只能看后续了 本季度的两个原创,感觉最后可能会是噱头大于实际表现的情况
  4. 首先叠个盾:第一次在这边写吐槽文,如果有标题格式内容上的不规范还请指出,吐槽不可避免有许多主观成分,如果哪部分内容有冒犯嫌疑我会改正 本文讨论内容涉及动画《蔷薇少女》的老版和新版即俗称的一二三季动画,漫画《蔷薇少女》的老版本和新版本,不包括前传漫画《蔷薇少女zero》(因为那个听说腰斩了,而且受到许多吐槽,暂时不打算看)。同时,主要以新版漫画为主,其他作品仅作比较或衔接提及。 因为是近二十年历史的系列老作品了,我相信各位老宅肯定都看过上述作品中的一部或多部,因此不再对作品内容作特别详尽的介绍。 前段时间因为迷上了哥特萝莉xp补了蔷薇少女动画的一二季,接着把新动画稍微摸不着头脑地看完了。然后才发现老动画是基于漫画剧情进行了大量原创,而新动画基本上照搬了漫画剧情。因此又把漫画全篇完整地看了一遍。要说的话整体观感还是不错的,有打闹的日常,有基于各种原因的对立和战斗我最爱看的女人打架,也有对作为人偶主人的各个人类和人偶各自持有的理念的细腻描写。 尤其新漫画开篇引入了没有上发条的主角未来大学生兼打工社畜(以下对此时间线的主角简称大纯,原时间线的主角简称小纯)的时间线,看得我非常有共感,这里也感谢动画对这部分剧情的精彩演绎,本来只是用作两个世界碰撞的前期铺垫进行的刻画,也变得生动具体起来。有一说一看到大纯走夜路回到凌乱的出租屋我是真的破防了。也由此让后面人偶进入大纯生活但又只能暂留的情节很有感染力。就算只有七天也好,俺也想有个能动能说话的美少女人偶啊 那么截止到新动画结束的地方,即: 大纯的日常-大纯拼出真红-大纯不知情拼出雪华绮晶-舞台上时间暂停,两世界交汇-大纯的修罗场抉择和小纯的努力最后化解危机,小纯和人偶们回到原来的时间线而大纯也借此走上人生新阶段。 好的到目前为止,我认为新动画选取的漫画章节和改编方式都是非常成功的可惜天国的第四季,而且漫画的三条叙事主线也清晰明了,分别是: 1.小纯一步步走出校园霸凌导致的心理问题,度过健康的中学生活并且成为众多人偶相伴的人生淫家 2.其余人偶一边对抗作为BOSS的第七人偶雪华绮晶,一边继续进行爱丽丝游戏,决出最后的至高少女爱丽丝 3.大纯走出心理阴影,生活一步步向上,并且作为场外协助时不时送个补给拍个buff之类 我觉得在看完老漫画并接着把新版漫画看到这部分时,应该大部分读者都能看出作者的大致剧情规划,而且如果这三条线的叙述得当,明显可以取得1+1+1大于3的效果,只要顺利写完,适当安排几个小高潮,最后三条线汇聚一起来个大高潮,怎么滴观感也不会差太多。 然而接下来是: 1.水银灯的挂机绝望主人小惠突然转校过来,专门刺激小纯发病,主打一个油门踩死,今天我和悬崖必须带走一个 2.疑似从隔壁eva串场过来的谜之阳光白毛魅魔男同学,然后小纯就这么诡异地把蔷薇少女的情报一股脑和盘托出,最后果不其然被算计 3.剧情过完就彻底神隐的大纯,直到中后期实在没人了才摇出来,结果绝大部分时间也是在垫小纯的工具人 4.明明进入未知的多重时空乱流但总能及时到达的人偶,别问,问就是父亲大人的帮助 5.便当发得非常强行的翠星石和金丝雀,后期对她们进行形象塑造的频率尚且不如活在回忆中的雏莓 6.和之前的开篇BOSS雪华绮晶比起来,明显实力和神秘程度包括场景复杂度都上来的幕后BOSS,居然还是雪华绮晶,不是小妹你为啥现在才放大招 7.为什么敌方杂兵中会有特殊的友好个体存在,直到退场也没有一个充分合理的解释 8.苏醒后直接拿到父亲大人罗真部分权能的小纯,以及无法维持完整存在,已经破碎的罗真思绪,让本意是能见到父亲大人的爱丽丝游戏的价值和意义受到解构 9.接着爱丽丝游戏就从开篇说的成为至高少女能和父亲见面的含义外,突然就变成了集齐七龙珠许愿的机制什么圣杯战争 10.好不容易集齐水晶化身爱丽丝的真红,甚至没存活一话就许了让姐妹们复原的愿望匆匆解体领便当 11.结果最后小惠就这么抱着绝望死去,感觉完全可以有拯救的机会的,尤其是给了很多她的恨伴随爱的铺垫,结果就单纯是拿来告诫她爸了 12.拿到罗真部分权能的小纯生活轨迹已经不可能是中学生了,而他之前担忧的校园霸凌问题,以及姐姐对他的关心等等铺垫全都挪走不提,直接化身半个超英,点一下就能复活雪华绮晶给大纯一个伴,接着头也不回踏上复活真红的旅程 。。。虽然还有很多想吐槽的,但已经说不下去了 当然,漫画整体来说还是很有表现力的,我有个喜欢给看完的作品打分的习惯。看完漫画的当晚,尽管已经感到节奏异常,但仍然被一幕幕高潮感动到,我的评价是拿9分做不到,但起码保8分,大致最高能有8.5分。结果睡了一晚上,早上起来反刍一下整个剧情,越想越不对劲,最后认为大概是在7.5分左右。 我最无法理解的就是中后期剧情节奏的明显加快,人物脱离原有社会环境,全都传送到类似爱丽丝漫游仙境的异空间,基本上每一次战斗都输不起,少了很多战斗外展现人物弧光的篇幅。本应相伴作战的小纯早早吃了闷棍和周公悟道,梦中练级醒来就是大能,应该主要起辅助作用的大纯不得不打满下半场。结果最后能赢只是因为小惠对水银灯的感情,以及小纯觉醒了罗真权能。 作为全篇最大剧情爆点的爱丽丝游戏仅仅一个照面就结束了。需要集齐七枚水晶,正常的展开肯定是,要么是六个姐妹都存活并各自作出觉悟,把自己的水晶交给最后一人;要么渐次减少的姐妹,但每个人领便当前也进行了华丽的谢幕,把意义交给之后存活的姐妹;哪怕来点反转的展开,比如快要集齐的时候被BOSS七妹抢走,然后进行绝望级别的BOSS战之类。但最后的结果是: 自愿交出水晶:水银灯,苍星石,雏莓 战利品(?):雪华绮晶 因为断后便当(而且中间有能复活的机会又被剧情杀):翠星石 总之就是醒不过来持续掉线最后便当:金丝雀 对于后两人的退场处理,我是非常不满意的。如果说翠星石还算是作出了牺牲的觉悟,而且本来没死可以救,硬是剧情杀,但金丝雀一直断线重连,到最后也没交待什么遗言,只能说死得不明不白。读到这里明显能感觉到,要么是作者笔力不足以支撑下去,要么是外界的不可抗力,比如编辑要求快点完结等等。 最后,不论是小纯的成长主题,人偶们的爱丽丝游戏和存在意义主题,以及大纯的美满生活主题,三条主线都没有得到很好的阐述。 其实结局也不是不能接受,就是感觉主人公和人偶们的故事本来可以更精彩的,七个人偶都好棒好想看更多生活剧情嬉戏打闹,以及在爱丽丝游戏已经完成过一次后,剩下的六个人偶会采用怎样的生活态度继续度过接下来的日子,结果就这么结束了...... 哦对了还有一直OB的终极乐子人,明显neta爱丽丝童话中的兔子的拉普拉斯之魔,所以你到底在干嘛啊? 现在就觉得好空虚,怅然若失的感觉。不知道各位老宅对漫画剧情有什么看法?
  5. 最近四月新番也是陆续开播了,一如既往的,佳作很难通过文字表达,更多的是一边放一边讲的杂谈。 而从别的角度入手或许是图文类杂谈的选择,例如最近的ba动画。 抛开其他的节奏,部分粉丝认为ba动画做的不行。那ba的第一集到底行不行呢,就让小编带大家看一看吧。 具体的剧情内容就不详细叙述了,毕竟粉丝向改编作品,完全不知道ba剧情的观众自然最适合直接看动画,而不是看几张图片。 首先是一段“意义不明的”对话,其中光影效果,场景的演出表现都算不错。如果是原创番的话,还以为会是什么时间系作品。 故事正式开始,白子出场。此时的作画质量,大致是校园日常番的水平,只不过多了把枪。 接着各个角色相继出场,顺带展现城市场景,对策委员会的日常开始。 此时角色的作画开始有一定的作画崩坏,但更像是表情包方向的“崩坏”,能看懂角色的行为,也能简单表现出角色的大致性格。 可以说目前开场的五分多钟,作为一部正常的动画没有什么问题。 接着的会议逐渐展开世界观,并闪回了一些重要角色,如果没有后面那把机关枪的话,想必就是很正常的校园日常吧。 跳过众多日常和世界观介绍部分,sensei出场,白子介绍众人。 这段剧情中,人物的表情刻画以及演出都比较灵动,条已过半。 随着略ppt式的阿拜多斯场景介绍后,来到了第一集被诟病最多的枪击战。 这段演出的主要问题是枪击战打的像回合制,而且运镜让人看不懂角色的行为变化。 并且为了展示sensei的作用,让本来不知道为啥会输的战斗突然变的能打赢了,明明看起来没有什么本质的变化。 接着就是总结战斗,日常的一天过去,本集完。 上述的情况其实就是演出出了问题,当观众看到的和动画想表现出的不是同一种的时候,自然就会感到困惑。 目前来看,第一集的日常演出和战斗演出表现确实有不少差距。 本集结束后就是一段非常厉害的op;如果说第一集抛开枪击战的表现,只看日常部分的话,那也只不过是一般校园日常番的第一集表现水平。 但结尾的op表现,甚至在本季度也能占有一席之地。 作画精度直线上升,演出极其流畅; 前半段简单易懂的展现了阿拜多斯的日常,高潮部分的战斗演出也变得能让人看懂了,后半段的人物出场也表现得非常帅。 可以说ba的op比较完美的实现了动画op应当呈现的效果。但因为图文限制,只能贴个op链接了。 https://www.bilibili.com/video/av1152906217/ 不要开弹幕,以及不要看评论区 所以总的来说,ba的第一集做的肯定算不上惊艳,但也绝不垃圾。跟以往的那种ppt动画相比,肯定不在一个层级。 我认为一个二游改动画做到目前这个地步,其实已经很可以了。 我最开始真就抱着能动就行的想法来看第一集的,当然也不排除后续拉跨的可能性。 总而言之期待度不要拉的很高,正常看的话应该没啥问题。(我现在唯一担心的是ba的阿拜多斯篇剧情演出,可能会存在较大问题)
  6. 少儿时期小学 第一次接触到动画已经不记得是什么时候了,但是第一部让我有爱上的日本动画是,小时候在电视台上追着看的宇宙刑警又名(失落的宇宙)。我很记得那是在星期六日下午在少儿频道播放的。小时候并没有完整的追完,因为有时候周末是要回乡下看望爷爷奶奶的。乡下的电视收不到少儿频道的信号,幸好每集都是一个小故事,虽然断断续续但是也不会少看1~2集而看不懂。此外还有柯南,和03版的钢炼是有印象在电视看过的,不过那时后对这些动画并没有像失落的宇宙那样令我着迷。少看却不会觉得遗憾。 少年时期初中~中专 忘记了几岁开始家里有电脑了,但是有了电脑后立马被CF,DNF那些游戏吸引住,而且玩电脑的时间有限不可能把宝贵的时间拿去看动画。(当然如果时间充裕的话,还是会看一下火影忍者这部贼出名的动画的,但是也没有形成每周追着看,只有打游戏打的无聊了才去看一会,没有形成追番的概念)直到某天 那天,偶然的在QQ空间,看到某个朋友(不熟只是朋友的朋友,一起玩过游戏加的好友)转载了一个AMV的视频(【MAD】Angel_Beats!~たった1つの想い~),那是我第一次看MAD.AMV,当时我就被那视频吸引住了。我·当时觉得这视频太TM牛逼了,里面的画面和战斗场景还有BGM,对我这个平时只无聊在电视上看看喜羊羊和蓝猫的进行降维打击。 我立刻就去搜索,然后应该是在优酷把AB直接一个下午看完了。看完后直接就是,卧槽,太好看了,太感动了。接着后面的记不太清了了,只记得我不知道怎么就接触到了B站,然后又很偶然刷到了MAD【原创MAD】DON'T STOP THE MUSIC和【AMV】Fragrance【闪现流最高杰作】,然后就知道光速入宅,在这2个视频里看到炫酷的画面然后跟着弹幕里报出的动画名字就去看了,也是那时候开始我接触到了B站和某科学的超电磁炮,然后就很顺理成章的补番,然后慢慢变成了追番。刚入宅的时候·真的,看什么番都觉得好看。那时候追番,天天都有追的动画,而且还 天天找完结旧番看。那时候真的很快乐。每天都有新番看,每个周末都能找到感兴趣旧番一天补完。这种时期大概持续了5~6年 成年时期 (现在)要工作了 对动画和游戏的沉迷成就了我贼烂的成绩,当然也没大学上了。但是我并不后悔,我很幸运我在那个时期接触到了二次元。 因为没文凭,在国内肯定是找不到高薪的工作的了,理所当然的家里有国外的亲戚,就全家到外国了,其实到了这时候我的动画阳痿就已经有迹象了,在中专的时候被同学带进了小说的坑,然后看了6~7年的番口味也变雕了,不像以前天天都追新番。在国外的日子也很轻松(开了一间小餐馆,收入也还可以),但是人开始工作后,晚上的时间就变得尤为可贵,渐渐的每个季度追的番越来越少,直到现在,一个季度才追1~2部番。甚至在某些季度没一部番感兴趣的。已经没有以前那种天天追番的激情了。
  7. 居然没有人吐槽偷跑这件事,看完偷跑第一集得多等俩星期才能看到新的一集,这种事情也太难受了,京吹三偷跑第一集的时候没忍住去看了(居然还是汉化好了的),现在想把自己的手剁了
  8. 《亏成首富》向观众进行了验证: 大家好,我是传奇调查员。 之前推荐大家来看《亏成首富》是因为前三集的观感还行。 但后续,很快的,让人无从反应的骚操作就来了。一个反讽资本市场的故事,有无数多可供化用的段子组合,结果动画组选择无视故事的主题性和氛围感,强行制作原作所不强调的“腐向内容”。也不知道到底是资方强迫的,还是水平就到这了…… 如果之前只是不适合原作党。 那接下来的各种作画,基本就不适合看动画的人了……
  9. 虽然早就知道了有动画的消息但是一直没time去看,连看十多集真的太开心了。 哪怕是看过漫画再过一遍剧情也会觉得好看! 没有做成PPT的样子真的太好了,每个小剧情都做的很好! 壬氏的一些小动作也很可爱! 大家都很好看! (很对不起Kris老师现在才敢发主题))))) ←是这个 《药屋少女的呢喃》
  10. 七嘴八舌一人一句,人物区分全靠称代词、称谓和语体差异。(译者直呼:欺人太甚,我不干啦!!)(事实上他们疑似还真不干了hhh,目前翻译进度落后了6卷) 三坪房间是少数我中日双语都看过的日轻(中文只看了前数卷)。由於这种写作方式,以前先看中译版前6卷时,光是掌握谁说了什么话就要花好大的力气,行文也不顺畅,读起来是真的催眠。 只能说健速写galgame剧本写的hhh。不过追着追着竟然都出到了第46卷,也是挺神奇。
  11. 正所谓没有对比就没有伤害 百人女友与女友成双类型大致是一样,对比之下女友成双比较符合一丢丢逻辑 因为总感觉百人女友与男主在一起有一种胁迫的感觉 就是用生命胁迫男主与她们在一起,而且开局就满好感,男主没有拒接的权利 想象了一下后期100个女友,每人一句台词基本一集动画就过去了 或者为了照顾后期的角色,前期的角色的出场率也会下降 如果每人一个故事,或者几个人一个故事,那么100人的意义就没有了,怎么想都不是什么好作品
  12. 说实话,这本槽点太多我已经有点不知道从哪里开始吐了,总之一个一个来。 1.魔法特效 兄弟,一欢乐日常向咱能别整这种魔法演出行不行,冒个汉字特效纯尬啊 2.发色 就,还用说什么吗?女主倒是还好,普通发色,变装是黑发,普通是金发。但是男主这兄妹的发色我是真的难评价,挑染我个人是很喜欢,但是头上三种颜色的挑染有点。。。而且男主这个黑白平分的发色也有点难顶,纯黑或者纯白观感都比这个好啊。 3.剧情和人设 这本的标题其实有些人应该看出来,和另一本大叔教JK做坏坏的事很想。开头确实如此,利用言行反差来营造节目效果,例如男主被称为魔王,然后教女主吃各种美食啊,买衣服啊,把讨厌的人的照片贴在沙袋上面然后拳击啊之类的。但是这种剧情没绷过三集就垮了,变成一般的两个人都喜欢彼此,但是就是不肯开口的烂俗恋爱,然后配角一个接一个的出来。并且男主的人设有点怪,教坏事的戏份需要他占据主动位和领导位,但是为了写这种拉扯恋爱就得把男主的主动能力给关掉,就显得能A,但是只能A一点点,不谈恋爱就大魔王,一到恋爱剧情就成了脸红初中生,就跟他的发色一样,裂开两半了,有点工业套路系糖精味了。 女主这边的剧情观感相对而言倒是比较正常,逆来顺受的软弱千金被怨罪放逐的开头,然后在一群好人的陪伴下逐渐找到自信,得到幸福的先抑后扬桥段,其他配角基本上也都是打助攻位和帮助女主,没什么特别大的问题。 4.配音 其实剧情方面都还是小问题,最难顶得住的是男主的配音,杉田智和的实力没什么问题,问题在于声线和男主的脸对不上,组长配音的感觉像是拉格纳那种偏硬汉的声线,但是男主的脸和表现整个一个中二少年的感觉。就和后面那个地狱水豚变成女人身,但是一样用大叔音一样,很违和。 【结语】 综上所述,我个人对本番的评价约莫7.5分左右的水平。制作组还是知道这番主体依然是欢乐日常系,时不时会加入萌系画风演出,画面制作平均水准算不上差,但是观感上面个人觉得也算不上好。。。如果是对异世界恋爱喜剧和反差系搞笑感兴趣的可以从第二集开始看试试水。 召唤阵
  13. 描写以广岛、尾道的雀庄为游乐场所的女子高中生们,时而玩耍、做饭、喝茶和麻将的日常(摘自维基百科) 心血来潮想写一个新番评论,猛然发现这部让我误入歧途打开新世界大门(指开始玩雀魂)的番居然没有人评价过,那就让我来写一篇吧 ·我寻找这部番的心路历程 我那段时间在嘎嘎猛看百合,漫荒的时候发现了这部番,先一看,哟,作画好像还不错,再一看,吼,还有麻将,看! 但我很快就有点无语了 ·成也麻将败也麻将 摘自维基的一句话就可以概括整个番的内容了,加上它有点单元剧的意思,每一话内容基本独立,这里就不去讨论情节如何了,最大的特点就源于它的名字——各种常见的事件都会绕回到打麻将上。包括不仅限于: 在雀庄里打麻将 线上打麻将遭人线下找上门(雀友+1) 出去烤肉时打麻将未遂 登山过后在温泉酒店打了一宿麻将 女高中生富婆掏出了一套纯金麻将当礼物 但问题也出在这个打麻将上,我看前几集时,本以为它会像天才麻将少女那样对麻将内容有详细描述,好歹基本规则要说清楚吧,但看到中段以后就感觉麻将更像是一种点缀,或者说让这部作品与其它女孩子贴贴有差异的要素,但又做得没那么彻底,让麻将这个要素变得很尴尬,感觉就像是强行贴上去的一样,唯一令我欣慰的是江见跳(右上)这个人物的设置还是挺聪明的,麻将狂热爱好者,让剧情不至于说干着某件事突然跳到打麻将(虽然依然挺尬的),但仍然避免不了让人觉得是强行蹭上麻将 ·总结 如果让我打分的话,我估计会打6.5/10(让我发现雀魂真好玩的友情分),这部番以麻将吸引人进来,但内核上还是同质化的女孩子贴贴故事,如果实在想看百合日常的又动漫荒的可以看看 注:如果是没看过或者还没像我这样看多了的百合日常的,这部番还是值得一看的
  14. RT,现在很多番里面会充满了对前辈的致敬 包括但不限于: ①插入前辈作品的角色客串 ②引用前辈作品的著名桥段 ③对前辈类作品进行吐槽类调侃 ④使用和前辈作品很有既视感的分镜 先说一下楼主的个人看法,楼主觉得如果是娱乐休闲番,恰到好处的插入致敬会让人会心一笑 而如果是严谨,沉重类型的番,再去插入致敬,会让人有很严重的出戏感
  15. 各位好,这里是漫区工具人希尔 最近刷到了一些以前的老番的视频,想去回味一下的时候,经常会看到打着【4K/60帧】的所谓高清重置版,原版反而找不到了 就比如说在阿B搜索凉宫的《God Knows》,最先跳出来的必然是所谓的60帧版本。其他的OP/ED大抵也都如此。 大概是所谓的高帧有比较多人喜欢吧。但问题是,动画补帧的意义在........哪里? 众所周知,大部分的影视作品以及动画,大多是以1秒24帧制作。但其实很多时候,所谓的24帧动画,并不是真的每一帧都会出现画面的变动 每帧都进行画面切换的方式被称为【一拍一】,也就是每张画面只停留一帧的意思。但很多时候,动画的场景是以【一拍二】、【一拍三】的方式制作的。也就是一张画面停留两帧、三帧,以此类推 如果说AI补帧在一拍一的时候能正确补上中间帧(假设),那在一拍二的情况下,由于同一个画面会停留2帧,所以AI填入的中间帧会直接沿用之前的画面,而在画面切换时才会填入新的中间帧。其结果就是同一个场景出现了两种帧数:画面停留时的12帧,和画面切换时的48帧。这样场景看起来就会跟游戏掉帧一样 但,即使是在一拍一的情况下,补帧对2D动画也不是个多有用处的东西。很多时候,为了让动作看起来更利落,动画师会刻意【抽帧】,将连续的动作画面的中间帧删除,刻意造成动画上的空白让观众去脑补。这样就能在关键帧里使用更夸张的形变和动作而不会产生违和感 比如时雨雨衣的萝莉神: 后面看起来很流畅的大幅度动作,其实依靠的就是抽帧 对,明明看起来很丝滑,但其实这段动作只有4帧。看起来却不会觉得缺少东西对吧? 同样的动作放在连贯的3D动画上,看起来反而会感觉变慢了 而且大部分的AI补帧,补上的中间帧是长这样子的: (话说有人能认出这个角色不?) 产生了非常严重的画面畸形,畸形到连残影都算不上,这也就导致大部分所谓补帧动画的动作都有种诡异的果冻感。因为每个原始帧中间都填入了这些畸形的中间帧,让画面反复横跳的结果 其实会造成这种结果也很好理解:AI补帧本身是给真人影视使用的。真人并不存在二次元的关键帧问题,在匀速位移的情况下能够在慢放或是其他情况下不依靠升级摄影设备补足遗漏的画面。但对2D动画并不适用 所以回到标题:2D动画补帧的意义究竟在哪里? 只是单纯的在追求60帧这个数字么? (本人对喜爱流畅动画和高帧数的动画观众不存在任何意见,只是单纯的对AI补帧在动画剪辑和流媒体的泛滥进行吐槽,绝大部分观点都是是在不包含任何一丝客观分析的主观感情下瞎JB写的,逻辑性和可信性完全不能保障,只是一个阿宅在找原片时被AI补帧搞破防的牢骚而已) 另,回复请遵守漫区版规,在文明包容的环境下进行交流,感谢各位合作
  16. 剧情简介: 拥有前世记忆的主人公艾维(原名菲米西亚),在五岁时,获得的最弱的无星驯魔师技能,并因此被家人抛弃。在与收留她的占卜师奶奶度过三年后,由于村长的原因,导致艾维不得不踏上逃亡之旅。在旅行中,艾维驯服了最弱的史莱姆"空",并邂逅了更多友善的同伴与朋友,而这场旅行也逐渐从逃亡变成了探索与发现之旅。 评分环节: 项目 分数 简评 制作 8/10 音画部分略有瑕疵,但总体上仍属于中等偏上级别 剧情 7/10 剧情上,本作类似于旅行公路番,在不同的城镇间旅行,邂逅不同的人们,看主角受伤的心被各种善良之人逐渐治愈 人设 6/10 请见吐槽 吐槽环节: 本番主要看点为养女儿,看小萝莉如何开心旅行以及解开心结的。但是在横向对比原作小说与漫画之后,动画在这方面做的非常差,首先是关于主角的人设,在小说与漫画里被迅速带过的序章,在动画里被拉长到了两集的长度,而且最需要解释的出外旅行的原因,被放到了第三话进行一整话的插叙。同时动画还加入了不少情节,强调主角的悲惨,然而这方面动画做过头了。这导致作品原本塑造的积极向上但是略带隐忧的形象,变成了一个对外界十分缺乏安全感并且一直在受伤的消极形象,可爱与积极的气氛被削减了相当多。原本主角只在少量场合会因为故乡的问题进入消极状态,大部分时间是一个偏向于积极主动的行动状态。但是动改之后消极状态增加,使得主角受他人帮助的印象加深了,以及动画组原创性的大幅强化了前世记忆的存在性,使得主角的人设观感进一步下滑。 而且为了加快节奏,前期两个村镇的各个重要角色的人设塑造被大幅压缩,并且动画组又额外加上了几个不必要的危机,使得作品的基调进一步变压抑,大幅影响了观感。做的最好的部分,反而是音画的制作,达到了一个偏向优秀的水准。在这里我强烈推荐对本番感兴趣的各位去看看漫画版或者小说版。 结语 关于该番,我在各个新番导视里见到时,大多数人都对该番简略带过,甚至有人被标题欺骗,认为这是异世界量产扮猪吃老虎的龙傲天。其实nonnon哒哟,这是异世界养女儿的旅行公路番,然而女儿的人设变消极了,配角的人设事件变扁平被削了,旅行的观感也变差了。还是推荐去看看原作或者漫画呐
  17. 首先关于这部番题材的话没什么好说的,和你妈连砍带顺劈那本一样,属于软饭流男主,抱一个无脑开挂的亲人的大腿,然后那个亲人还倒贴男主,然后男主还能开起来小后宫。但是这部番的擦边球福利和痴女属性会稍微多一点,然后在加点无厘头搞笑,其实观感上面属于及格线往上一点的程度。 但是如标题所言,这个帖不是来评价这部番的,而是来吐槽具体的集数的,那就是第11集。看到开头,我以为只是一个普通的泳装福利回,看到鲨鱼电影梗和十杰众有十一个,我也只是笑笑“这作品还挺会玩梗的”,但是看到这集的结尾,就绷不住了。为什么啊,日本人是对机甲合体有什么执念吗?忍者蝙蝠侠也有机甲合体,这种异世界番剧也要来机甲合体,而且作画还莫名其妙的好,很难不感慨经费用在了奇怪的地方。为了一个只出场一次,变身时间和退场时间差不多长的反派做这种动画,真的值得吗,感觉就像整部番就是为了这盘醋包的饺子一样。由于这里的印象过于深刻,以至于12集结尾的那一战看起来都没感觉了(实际上也确实没什么感觉就是了)。 最后还是简评一下这部番,虽然看开头我似乎有点唱衰这部番,是一个重复生产的厕纸,但是实际上并没有那么的不堪。首先是关于人设问题,男主虽然算软饭男,但是性格不太算传统的亚撒西男主,会动脑子,偶尔也会给几个让主角自己单打的情节,然后再加上一点吐槽役成分,属于观感及格的级别,女性人设部分也属于普通级别。剧情上面并不算太过分的依赖重复套路的男主叛逆但是不得不吃软饭来展开,填充了一些搞笑环节,挽救了观感的下限。在作画方面也会通过时不时加入简笔搞笑画风来维持其他部分的经费(然后省下来的经费就拿来做这个变身了www),再加上一些福利环节,平均分有7到8分之间的水平。总的来说属于是一个休闲的时候可以看的偏搞笑番,但是在这里,我还是更推荐去看一看漫画,漫画的画风和剧情节奏明显都比动画更胜一筹。
  18. 这次呢,不是做推荐向主题,就稍微絮絮叨叨一点吧。 首先本作是以女主角为主要视点,如标题所言,本作的主要噱头即是,女主在本篇故事开始前就已经轮回了六次,每次都会有不同的人生,或是商人或是药师等,但是最终都会间接或直接地因为男主挑起的战争而死亡。而主线剧情方面则是在本次人生中,采取不同行动的女主与尚为皇子的男主提前相遇了,女主在活用过去人生的经验与人际关系的同时,探索眼前这个有些冷淡却并不暴戾的男主弑父上位发动战争的真相。这个噱头从目前的剧情来看还算平稳接住,女主的商业,药学,武力等技能点都很高,而且有灵活地用到过去的知识,不像某些说主角重生几十次或者在异世界活了成百上千年,但是在开头装了一次逼之后就又变成了心理年龄十几岁的傻白甜。 视觉部分,本作的画面经费似乎有些不足,在第六集开头才端上来一段一对多的高速打戏,但是到了第七集男女主角对战的时候,几个连续重复的左右挥砍,表现力非常的差。 除此之外的部分就是头发质感有点怪怪的: 从ED画面可以看出来他们知道正常头发的光怎么画,但是正片就是头发的高光多的泛滥。而且这个ED的画面也挺意义不明,搞的两人好像什么青梅竹马一样。 除此之外还有一些近景也透露着浓厚的贫穷感,典型的例子就这张 你画成这样就算了,怎么还打特写的,有点难蚌。 然后是关于音声,大部分的声优演绎角色没有什么问题,除了男主,似乎是想配出那种有点高冷的感觉,但是实际表现出来有点气音过重,中气不足的感觉。按照之前看过的解析视频,似乎这种问题的锅是配音导演对角色的理解不到位导致的来着。 想来想去就说这么多了,这部也不能说特别差,只能说是比较平庸的改了,随便简单吐槽一下。
  19. 为什么会有这么一问 主要是番一是基本没有汉化组汉化,巴哈和B站也没有播 (只有一个上了我黑名单的组 没错就是贩卖机字幕组) 二是动画也是越看感觉越怪 本来前三集女主卖萌就挺好的 虽然有喜欢各种动物 也被各种动物喜欢 但是吃肉还是吃的也挺欢的这种你真下得去口的感觉 另外就还有点无脑圣母婊 到了第四话就,什么东西啊 感觉后面要有各种阴谋不说估计还会有反抗神权和宗教的剧情吧 问题女主她才三岁啊 而且说是转生 但完全看不出来是个成年人啊 哎要是一直能到处抚摸各种动物的养女儿公路片的话应该会比较好吧
  20. 首先如标题所言,本帖的主要内容是试图说明《平职》这部作品并不完全是一部厕纸。首先上我的结论:平职原作小说是一部到了及格线的作品。而平职漫画则上升到了接近优秀的阶段。只有平职动画是不及格作品。 首先从平职的剧情大纲讲起,一眼就能看到头的爽文模板,先是坠落深渊然后开始开挂,最后抱得美人归的故事。这个部分作者的处理确实没有什么亮眼之处,只能说是普通。 但是平职有一个做的很好的点:人设鲜明且相对稳定。例如男主作为主角,并不是传统的日系亚撒西后宫王,而是带点反英雄气质的“魔王”,而女主月则是相当早期就反推男主证明其并非阳痿的爱娇榨汁姬吸血鬼等等。。。 这一点看似简单,毕竟换句话说这就是贴标签,但是白米在塑造人设的时候又留了一些反差点,让角色变的不过于扁平,同时还很“有趣”,例如开头男主的白月光香织其实有点病娇和卑女,出场即堕变成抖m变态的提奥,也有着被泼媚药也不会动摇的龙之意志。并且这些反差点也被贯彻始终,使得白米在剧情的细节填充处能够整出很多搞笑桥段。 而且白米把这些有趣的人设维持了下来,并没有像其他作品一样,让一个女角在出场一段时间后就变成了毫无特色的背景板。这使得在观看这部作品时,这些角色大部分时间的行为是合乎人设的,同时随着剧情发展,角色的人设还会发生一些微调式的成长。虽然这里白米给男主的人设变化在web版并没有拿捏好,导致中期有评价男主像是从魔王变成了小混混,但是在扩写为文库版后,对于男主的变化描写进行了一定的扩增和润色,已经改善很多了。 以上就是我对于平职原作小说达到及格线的论述:从剧情大纲上平职确实有点烂大街,但是平职维持住了一套鲜明的角色人设作为其优点。 顺带一提,个人认为搞笑桥段才是这本小说真正的发力点,因为。。。白米良这个作者在本篇结束后持续数年之久,连载了内容可能有本篇十倍甚至九倍之多的搞笑日常向后日谈。 这部作品的后日谈内容量相当之大,以至于一度有“平职后日谈才是本体,之前的不过是设定集”的说法。而在角色们成长为完成体之后,白米彻底地放飞自我,诸如从裙子中掏出手枪的魔法幼女:“大人们,时代变了喏!”这样的剧情层出不穷。同时白米也对本篇中一些角色进行了扩写,例如本篇沉溺于幻想正义中的勇者(笑)光辉,在后日谈里拯救了两个新的世界之后成长为了勇者(真),但同时也被两个病娇缠上导致天天后宫起火,还会被人火上浇油。 关于搞笑,平职还有两部四格短篇衍生作叫做 平凡学园造就世界最强 和 平凡日常成就世界最强,对于搞笑向漫画感兴趣的朋友可以去看一看。 而作为正经改编的漫画,画师为artist:roga(这个格式想必各位已经猜到什么了,但是在这里就不赘述),则是在没有魔改原作人设优点和轻松桥段的同时,有着相当优秀帅气的画风,空口无凭,这里放张截图(是网上免费试读部分的,应该不算无许可转载吧) 而且这个画师对欧派的处理也很到位,经常会有通过把欧派画出框外来凸显体积的处理,感兴趣的各位务必去看看,由于总文件大小的问题这里就不放出了。(如果这算违规话题请提醒我,我把这段删掉) 动画的差大家有目共睹,在此不过多赘述。 平职这部作品是我几年前在贴吧时期就一直在追的,对小说本篇的差评也见过了不少,但总体还是平稳及格的。后日谈在搞笑短篇之余也不乏正经的中篇剧情和追加世界观塑造。漫画和四格出来之后在帅气和搞笑两个方向也都做出了不错的成绩。但是在口碑最容易传播的动画改阶段,平职却交上了不及格的答卷,而且近年异世界题材泛滥更是继续减分。问过不少群友,一问就觉得是三流厕纸。。。所以在下决定,在动漫讨论区的第一个主题就给这部作品了。希望日后大家讨论平职的时候,至少能想起:这作品本篇只是后日谈的设定集罢了(bushi) (・ω・)漫画真的很好看,就当是为了欧派去看一眼呗。
  21. 没想到会掉小珍珠,上一次掉小珍珠的番都不记得多少年前了。 动画做得真好啊,bgm也很神。 词穷的我写不出长编大论。 总结就是86天下第一 希望没看的人也去看看 会获得久违的感动哦
  22. 这部十月新番怎么说呢...刚开始的人设反差或许挺不错的,但是女主太过公交车了一旦和别人成为了恋人关系就在当天问要不要上床,动漫中她说这是表达爱的方式......然后就在几年内,交了好多男朋友,又因为追起来一点难度没有于是就在几个月内分手,其他男的来找女主告白她也几乎是来之不拒 而男主的设定是个阴角,因为惩罚游戏找女主告白,然后女主秒答应,两人也到了女主的家中,女主便直接说要不要上床 这已经不是公交车了,公交车好歹也要给钱,这种人设先不论合不合理,但女主没经历过最基本的教育吗?而男主说好听点叫纯情,说难听点就是软蛋 虽说当拯救番来看也不是不行,但看了前三集的我着实没有什么动力忍着把这坨动漫看完了,有看到最新集的坛友和我说下他有什么亮点吗 (上述有一定主观以及过激言论,如有冒犯,请想象我自动滑跪道歉)
  23. 刚看到《秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手》动画化的消息,看着这简介我陷入了沉思。 我是真的不太能接受这种设定。 我不反对作者给角色开挂,但你好歹给个面子上能圆过去的解释吧。 前脚说没有任何能力,后脚就言出法随可还行。 不知道是不是我的错觉,近年来越来越多的日轻都是这种演都不演的开挂碾压流……………… 不需要任何努力或者代价(甚至不需要运气),这种没有任何积累的碾压有什么意义吗? 只能说我是欣赏不来(里番除外)…………
  24. 上个季度的香格里拉·开拓真的是我这几年看过的最拖沓的动画了,每集减去op.ed .上集回顾.小剧场,有效内容感觉不到十几分钟。亏我开播前还以为它就算比不上当年的刀剑,也能有些热度的。 我完全想不明白动画做成这样是为了什么呢?
  25. 在女主的影响下,2023年就已经有了RTZ9090…… 可能之前应该还有RTY8090。 RTZ9090 960G显存,9000MHZ主频。 选择的时候到了! 是要回到那个只有PC9801的时代,还是留在这个有RTZ9090的时代! 98无限好……可是这个世界有RTZ9090啊
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