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  1. 使用关键词:校园、后宫、萝莉 在看到这个月的四个新关键词的时候,我发现有很多作品都符合这几个关键词的要求 然而,在我脑海里印象最深刻的莫过于《创刻的动脉》了 以下为剧情设定(剧透) 在本作中,有着各种各样设定的美少女(萝莉、御姐、少女),想必可以满足你的所有需求 推倒喜欢哥哥的妹妹 甚至妹妹的好闺蜜们也能一起推倒(好耶!) 不仅如此,即时作战的大地图和卡牌战斗要素也十分吸引人,更别提卡牌人物的心理变化可以使卡牌发生相应的变化了(强化或衰弱) 游玩创刻的过程中,你能体会到E社游戏的魅力,你可以决定整部剧情的走向,你就是救世主(或者带领人类走向灭亡的罪人) 可以说给人很不错的参与感以及除了美少女以外还有让人拯救世界的燃 墙裂推荐各位没尝试过的可以去尝试尝试
  2. 昨天求爷爷告奶奶 才搞到了破解补丁 今天玩了一整天 总感觉 少了些什么 后来一想 感情我玩的好像是个单机页游 1.画风 (10分制) 画风不多说 白毛天使完美的戳到了我的xp 我能给个9分 2.剧情 老套的王道套路 (无功无过毕竟还能差的过珊海不成? 7分吧) 3.系统 这是最让我无语的地方了 过场没有传统的e社地图与城镇 取而代之的是 满满既视感的页游界面 就是这个 其他就什么也没有了 这种单元剧类型的过场有成功将 剧情割裂开来 剧情读起来有破损感 且战斗中无法随时保存 需要道具才可保存 这种不必要的硬核真的没必要 除了恶心玩家外没有任何好处 4.游玩体验 这方面e社做的不错 难度适中 但是!!!! 这游戏无法重刷以前的关卡 但你卡关时只能选择重生 e社啊e社 何必呢 加个无限刷新的迷宫不久好了 硬核的时代 已经过去了 更何况 硬核也硬核错了地方啊 (重开可跳过关卡 这至少能证明e社还没疯) 5.cg 这才是让我最难受的点 41个事件 每个女配的个人事件仅仅只有2个 分别时第一次抓捕 和 在队伍内升道一定等级后在亲交内开启 这真的太少了 我知道这个游戏 才7200日元 时以往的4分之3 可这游戏的cg才堪堪接近别的游戏的2分之1 黄油在黄这方面都不能管饱的也太难受了 我拼命给白毛升级结果什么也没有 难受 而且这游戏有仅有2个是女1睡魔 利用性魔术招小弟 其他的都是纯爱 时代变了 e社从良了 可那女1的两个cg图啥呢? 像我这种鬼畜党看不爽 纯爱党也不爽 我还期望 能有点天使的鬼畜cg来着 6.附美图(我的新老婆)
  3. 作品信息 游戏名称 戦女神 发售日期 1999.1.29 游戏类型 RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  4. 作品信息 游戏名称 めいどいんばに~ 发售日期 2000.6.9 游戏类型 动作RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  5. 作品信息 游戏名称 幻燐の姫将軍 发售日期 2001.4.27 游戏类型 SLG+RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  6. 作品信息 游戏名称 戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~ 发售日期 2002.10.25 游戏类型 幻想RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  7. 作品信息 游戏名称 幻燐の姫将軍2~導かれし魂の系譜~ 发售日期 2003.12.19 游戏类型 SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  8. 作品信息 游戏名称 冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~ 发售日期 2005.9.16 游戏类型 战略级SLG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  9. 作品信息 游戏名称 峰深き瀬にたゆたう唄 发售日期 2006.8.25 游戏类型 纯爱系幻想RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  10. 作品信息 游戏名称 戦女神ZERO 发售日期 2008.6.13 游戏类型 幻想RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  11. 作品信息 游戏名称 姫狩りダンジョンマイスター 发售日期 2009.4.24 游戏类型 迷宫布阵系SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  12. 作品信息 游戏名称 戦女神VERITA 发售日期 2010.4.23 游戏类型 幻想RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  13. 作品信息 游戏名称 神採りアルケミーマイスター 发售日期 2011.4.22 游戏类型 知识采集+工房运营+战术SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  14. 作品信息 游戏名称 創刻のアテリアル 发售日期 2012.4.27 游戏类型 单位编成型卡片战斗SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  15. 作品信息 游戏名称 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 发售日期 2013.4.26 游戏类型 战略级SLG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  16. 作品信息 游戏名称 天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 发售日期 2014.4.25 游戏类型 RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  17. 作品信息 游戏名称 神のラプソディ 发售日期 2015.4.24 游戏类型 神格继承SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  18. 作品信息 游戏名称 珊海王の円環 发售日期 2016.4.28 游戏类型 战略级SLG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  19. 作品信息 游戏名称 天結いキャッスルマイスター 发售日期 2017.5.26 游戏类型 知识采集+城砦构筑+战术SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  20. 作品信息 游戏名称 封緘のグラセスタ 发售日期 2018.11.30 游戏类型 迷宫攻略成名RPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  21. 作品信息 游戏名称 天冥のコンキスタ 发售日期 2020.5.29 游戏类型 SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  22. 作品信息 游戏名称 天結いラビリンスマイスター 发售日期 2021.7.21 游戏类型 异国探索+魔术构筑+战术SRPG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  23. [align=center][table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 嘛- -……说说目前为止看到的截图和现在玩下来的感想好了 本作虽然在第一眼感觉上还是让人挺震撼?(有吗wwww)的 但仔细想想不都是E社过去的用过的剧情了吗 天使总攻神采来过 附身之类的魔导巧壳也有过 对于新玩家也许有新意 但看过类似的剧情再来看一遍只会有乏力感 在剧情方面吗 由于现在还打到第三章 还不明确我也不好说什么 但主线打到第三章还是没引出来说明这个写作的节奏太——差劲了 如果没有游戏性的话就是看两眼就丢一旁的节奏 嗯 文字的表现张力不足一直以来都是E社的毛病 这作虽然在这方面有点进步 但冗长的部分太多了……完全没有必要 可以简单的略过的事情强行发展开来写 除了用他们自己也知道后面太短 只能靠前戏拖戏份以外没办法的道理 游戏性方面吗 牧场物语方面绝对的差评 我没想到除了沙盘游戏之外还会有充满恶意到让玩家在一个地图花半个小时去割草伐木的游戏 这个真的是- -……本作改名叫牧场物语 神之割草机或者伐木工会比较好www 实际游戏体验感比我想象的好 毕竟让我这种不喜欢这种类型的也玩了将近10个小时的游戏部分 但厌了wwww(难度方面真的是近年作品No.1 喜欢挑战性的人绝对可以尝试看看极限式的通过) 之后也就准备废柴迷宫或者等超强存档看剧情了 总体给我的感觉是 此次E社在游戏剧本方面的时间下的功夫真——的是不足…… 虽然在当初公布信息的时间特别晚就能看出来了…… 但没想到会到这种地步而已www 玩过E社作品多的人应该只会感觉到恶意吧 但在系统方面该说是新一代的革新? 毕竟开始向平板方向发展了呢- - 总体来说还是挺舒服的 就是在战斗与ADV之间的切换会出现极为强烈的卡顿 外加战斗中掉帧的现象 嗯 就是优化的不行的意思wwww 嘛 说剧本带有恶意的另一个原因呢 在于人物的数量 要想拖延游戏长度外加知道自己剧情写不深的最好的解决办法是什么呢 加新人物 开小短片呗 每个人从头到尾的把类似的剧情*45遍这文本不就长了吗www 最近的系列人数越来越多很大程度就是因为这方面的问题www 音乐会的片段只能说存在意义不明 每次基本都一样 然后说音乐的部分有变化 但除了每首变化的BGM的开头 后面的依然是三声部 你在逗我www? 真当玩游戏的没搞乐器行当的?www 专业的修乐器的表示看到这么用乐器的只想一扳手敲上去www 嘛- -大致的感谢就这样了 基本上是预料之中 情理之中 系统高于想象 剧本某种意义上比神采还要乏力wwww 真是标准的王道向剧情www 总的来说 这作给我的感觉是对新人友好 而且拉人入教来说是不错的作品 但是吗- -……对已经看惯了剧情的人来说 嗯 差评wwww(嗯? 和另一位版主写的感想差太多? 喜好的问题www 很大方面和我不喜欢SLG也有点关系 这方面的事不要去纠结www 实际的感想还请各位在游玩之后进行评价www)
  24. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122749udltnh1g0n1zutx6.png[/img] [/align] 提示:切换到宽版可获得最佳阅读效果。当然分辨率越高越好。 前言: E社活动火热进行中,于是就继续炒热下气氛,聊点与游戏相关的话题吧。 目前正在申请建立Gal讨论区,投票详情可参考这里 如果大家希望有个专门用于讨论Gal的地方,就请过去投一下票吧,太长可以直接看选项 联动: [align=center]SS论坛E社游戏巡礼活动[/align][align=center]SS独享E社资源合集帖[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000001-2.jpg[/img][/align] 上一期里提到了神採女主角之一的艾米丽塔衣装。 这次的讨论对象依旧是E社的第12作神採りアルケミーマイスター。 有兴趣的可以自行查阅相关介绍。(我不会说我的资源合集帖里有。) 目前E社活动已举办,SRPG类型的游戏就是神採。 有意参加游戏却又感觉玩起来有困难的同学可以……没办法了,写教程那货还没动工。 因为是为了炒热气氛而作的杂谈帖,广告略多……开始正题吧。 神採是一款融合工房经营和迷宫探索的SRPG游戏。 道具中的很大一部分都是自己做出来的,包括—— 衣服。 于是各种DIY甚至Cosplay都能办到…… [align=left][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000000-7.jpg[/img][/align][/align][align=center]衣装强化[/align] 反正投票可能不会投你所以干脆就拿来当示例了……我一直在犹豫要不要拿LOGO给ウィル的脸打码233 于是这回投票的是女主角之一的セラヴァルウィ・エンドース(爱称:セラウィ)的衣装,你们最喜欢哪一件呢。 好了,不管水不水,这都是最后一次神採衣装投票了 想要挂城墙的就赶紧 于是以下就是投票选项的衣装预览。 [align=center][table=98%,#fffff0] [tr][td][fold=衣装一览] 衣装一览 [align=center][table=98%] [tr=#ffffcc][td=99%][align=center]立绘[/align][/td][td=1%][align=center]全身[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]001 『セラウィの普段着』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004AAA.png[/img][/align][/td][td][align=right][align=center]セラウィが街中で着ている衣装[/align][/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CB004AAA.png[/img][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]002 『風精霊の戦衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004BAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の電撃属性の衣装[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CB004BAA.png[/img][/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center]003 『水精霊の戦衣』[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004CAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の冷却属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]004 『闇精霊の戦衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004DAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の暗黒属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]005 『火精霊の戦衣』[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004EAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の火炎属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]006 『四精霊の戦衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004FAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の耐性が万能の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]007 『燐者の戦衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS004GAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の特殊成長衣装 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CB004GAA.png[/img][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]008 『隷姫の戦衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/1CS004KAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]セラウィ用の隷姫衣装[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/1CB004KAA.png[/img][/align][/td][/tr] [/table][/align][/fold][/td][/tr] [/table][/align] 嘛,定番的精灵役。 表情都用默认的了,别的就要自己找立绘了。 然后,脱衣技能和果体尺度太大我就懒得放了╮(╯_╰)╭ 至于我,我喜欢的是风精灵,感觉衣服挺好看╮(╯_╰)╭ 虽然火精灵的也不错……啪啪啪的時候 另外,你们想要找立绘的话,回帖之后可以获得立绘图包的下载地址……无水印,嗯 [/td][/tr] [/table][/align][hide] 去寻找吧 是的,就是我那资源合集的链接╮(╯_╰)╭ 认真找找就有了,我可没有骗人哦╮( ̄▽ ̄")╭ [/hide]最后的无奖竞猜? 木有了,因为セラウィ没有另一种便服 [fold=随手画的召唤阵] @fenghe1018 @q2w3e2007 @无所谓啦 整天搞大新闻我也快厌了……_(:з」∠)_[/fold] 后记: 说好的10天开始第三次投票…… 结果因为各种事情耽误了。 而且几天没人回复,我都给忘了。 总之这回就是最后一次的衣装的投票了。 另:你们有多少人知道右边有战斗中的表示图? 意外精华……额外延长一周投票时间吧
  25. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122749udltnh1g0n1zutx6.png[/img] [/align] 提示:切换到宽版可获得最佳阅读效果。当然分辨率越高越好。 前言: E社活动火热进行中,于是就继续炒热下气氛,聊点与游戏相关的话题吧。 联动: [align=center]SS论坛E社游戏巡礼活动[/align][align=center]SS独享E社资源合集帖[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000001-2.jpg[/img][/align] 上一期里提到了神採女主角之一的月烂衣装。 这次的讨论对象依旧是E社的第12作神採りアルケミーマイスター。 有兴趣的可以自行查阅相关介绍。(我不会说我的资源合集帖里有。) 目前E社活动已举办,SRPG类型的游戏就是神採。 有意参加游戏却又感觉玩起来有困难的同学可以……没办法了,写教程那货还没动工。 因为是为了炒热气氛而作的杂谈帖,广告略多……开始正题吧。 神採是一款融合工房经营和迷宫探索的SRPG游戏。 道具中的很大一部分都是自己做出来的,包括—— 衣服。 于是各种DIY甚至Cosplay都能办到…… [align=left][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000000-7.jpg[/img][/align][/align][align=center]衣装强化[/align] 反正投票可能不会投你所以干脆就拿来当示例了……我一直在犹豫要不要拿LOGO给ウィル的脸打码233 于是这回投票的是女主角之一的エミリッタ的衣装,你们最喜欢哪一件呢。 对于以上内容感觉到有既视感?那当然不是错觉,因为我根本没怎么改。 之后的内容基本上也就是图片和说明变了,这就是我不想分开投票的原因,太水。 不过,无所谓啦~ 于是以下就是投票选项的衣装预览。 [align=center][table=98%,#fffff0] [tr][td][fold=衣装一览] 衣装一览 [align=center][table=98%] [tr=#ffffcc][td=99%][align=center]立绘[/align][/td][td=1%][align=center]全身[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]001 『エミリッタの普段着』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003AAA.png[/img][/align][/td][td][align=right][align=center]エミリッタが街中で着ている衣装[/align][/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CB003AAA.png[/img][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]002 『水鳥の術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003BAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の冷却属性の衣装[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center]003 『賢者の術衣』[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003CAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の耐性が万能の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]004 『神秘の術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003DAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の神聖属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]005 『南瓜の術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003EAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の地脈属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]006 『蛙師の術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003FAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の電撃属性の衣装[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]007 『燐師の術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003GAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用の特殊成長衣装 [/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]008 『姫狩りの術衣』 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/1CS003KAA.png[/img][/align][/td][td][align=center]エミリッタ用のドジ睡魔娘衣装[/align][align=center][/align][/td][/tr] [/table][/align][/fold][/td][/tr] [/table][/align] 这一回衣装立绘的大小倒是差不多了,战斗图这边给我坑。 表情都用默认的了,别的就要自己找立绘了。 然后,脱衣技能和果体尺度太大我就懒得放了╮(╯_╰)╭ 至于我,我喜欢的是贤者,因为我一直在脑补银色长发的效果,而这个感觉很不错╮(╯_╰)╭ 虽然神秘的也不错…… [fold=关于银色长发(微剧透)]这个才是エミリッタ真正的发色 虽然说和领主不是亲生母女,这个倒是意外的接近 据说非常漂亮 但是…… 为了乔装 结果…… 还我银长直萝莉啊!!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻[/fold] 另外,你们想要找立绘的话,回帖之后可以获得立绘图包的下载地址……无水印,嗯 [/td][/tr] [/table][/align][hide] 去寻找吧 是的,就是我那资源合集的链接╮(╯_╰)╭ 认真找找就有了,我可没有骗人哦╮( ̄▽ ̄")╭ [/hide]最后再来个无奖竞猜吧…… [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CS003HAA.png[/img][/align] 于是,这是什么情况下出现的立绘呢╮(╯_╰)╭ 话说上次都已经有人答出来了……真有必要放着吗 嘛,反正没奖励→_→ [fold=随手画的召唤阵] @fenghe1018 @q2w3e2007 @无所谓啦 整天搞大新闻我也快厌了……_(:з」∠)_[/fold] 后记: 说好的10天开始第二次投票…… 结果果然还是不行啊。 刚坐火车回来,又遇上一大堆的事情。 总之这回10天之后开始最后一次衣装的投票吧。 另:你们有多少人知道右边有战斗中的表示图?
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