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  1. 【https://music.163.com/song?id=872066&userid=62967260】 偶尔的闲暇,偶然的相遇,[竜†恋]这部相当有年头的作品如此来到我的面前。 经历过后,感慨良多。 不得不说,Nitro plus当年的水准真是无可比拟。 十分出色的世界构成,非常成功的角色塑造,堪称完美的主题曲, 用仅有2小时的流程带来了如此之多的感动,此十余年前的旧作[龙恋]乃当之无愧的短篇经典。 如果仅仅因为H情节占据了相当内容而将其贬为拔作,则不得不说实在太过肤浅。 作为曾经Nitro plus旗下三大当家脚本作家之一,与老虚相比, 钢屋阵的文笔可能不及前者老练自如, 在世界观的构架与故事的逻辑性上也不似前者那样完整流畅, 作品表达的哲思似乎也不比前者那般具有深度。 更何况钢屋还是个克苏鲁厨,中二起来有时候真是挡不住。 尽管如此,钢屋喜欢营造融合苍穹万物、目睹星河轮转的壮绝氛围, 他筑造起继承历史与传说,包含科学与幻想,融合物质与精神, 另那钢铁都市屹立于荒芜大地之上的宏大世界,然后在这搭建好的舞台上, 上演充斥破坏与毁灭、激昂并惨烈、鲜血流淌的斗争, 他会让角色跋涉其中,历经痛苦磨难, 然后迷茫终将变为领悟,消沉终将变为不屈,妥协终将变为抵抗,退缩终将变为顽强。 故事中的角色们,不会因困顿放弃,不会因畏惧停滞, 他们心智坚定的贯彻信念,并建立起灵魂的羁绊, 而作品在一步步超级的展开后又会最终收束,在打破一切平凡后最终又回归平凡。 通篇贯彻光与暗,罪与罚,爱与杀戮,生与死亡,宿命与挣扎,诅咒与救赎的钢屋, 这颇为硬派的风格与老虚有着相当部分的神似。 但是,不同于作品一贯治郁的虚渊玄,钢屋的剧本, 不论其如何悲哀,如何痛苦,如何绝望,如何扭曲, 不论其挥洒了多少泪与鲜血,埋葬了多少欢乐与回忆, 不论其是如何的牺牲,不论其是怎样的失去, 在最终,多半都会给于你所期盼的那份奇迹。 就因为这样,才让这段置于宏大背景之下、时空命运之中的, 特别而又普通、充盈欢笑却又满溢悲伤, 最后打破既定终局收获珍贵幸福的恋情, 非常震撼人心。 简短又直接的剧情,却完整的讲述了一幕王子公主的传奇爱情故事。 而寥寥数句的对话所塑造出的龙姬一角,又是何等令人心动。 不会留有遗憾,不会余下悔恨, 不会有挥之不去的阴霾,不会有残留心间的绞痛。因此,这确是一个温暖的故事。 经典神作总会带来难以忘却的深刻记忆与苦涩又甘甜的回味, 并带着种种冲击长久地回荡在你的灵魂之中。 是的,它激起的波澜终将再度变得平静, 但这份感动必会常存。 以被诅咒的姿态而生,以被祝福的姿态而死吗…… 乌云散尽,辉煌的阳光倾泻而下。 稍微直接地、认真地,谈个恋爱吧。 这便是,某只龙的,恋之歌。 【https://music.163.com/song?id=872107&userid=62967260】
  2. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 不知道你有没有注意到,在前几天的签到帖里,每一天都在主楼的最后加入了一个小小的游戏。 那就是“听语音猜声优”。 在SS同盟,大家对“声优”这个职业应该都不算陌生,尤其是TV动画看得多的朋友应该都能随口说出不少知名声优的名字。 当然,在一个以Galgame为主的版区里,自然还是主要提从事过Galgame配音工作的声优。 不过,大家如果觉得不好参与,也能讨论不同领域的声优,毕竟在大类上是有重合的。 ——尤其是,很多声优都不仅仅只是配一种类型的作品。 Galgame改编TV动画的历史悠久,现在的论坛会员里可能有一部分都还没有某些经典作品年长。 改编TV动画的原作可以是很多媒体,比如轻小说、漫画、游戏等等。 而Galgame改编的一个特点,就在于原作可能已经存在声优。 在很多情况下,这些声优自然也就继续为TV动画配音了,毕竟原作的粉丝早已习惯了他们的声音。 也正是因此,这些声优会有多种名义,用以区分不同情况下的配音工作。 ——而这也是签到帖游戏的一项选择依据。 现在,大多数的厂商在制作游戏的时候都会采用声优配音。 但,相较作品繁多的游戏界,声优,尤其是为限制级Galgame配音的里界声优,数量并不多。 如果关注演员表,很可能就会发现经常出现的名字。 更进一步,如果认真分辨,或许还能发现同一个声优所使用的不同名义。 ——那么,你是否有关注过这些“为角色赋予灵魂的人”呢? ——当然,你也可以再回头看看签到帖里有没有你熟悉的名字。 【这里是第一期签到里华哥的bgm】
  3. 米娜桑,这里是魔王活动积分奖励一览处 魔王的事情相信大家已经有所了解,辣么窝们再来复习一下重点 参加活动获得的1点节操=1点伤害=1点积分 可获得的奖励为 获得节操的方式为 1.公园游玩【点击查看】 2.额外奖励【点击下方折叠查看】 ......................................... 如果有神马疑问请在本帖直接回复 ******************* 本帖不禁水欢迎大家自由涂(hui)鸦(fu) *******************
  4. 智慧之光永恒闪耀,反派都将死于降智。 年轻的勇士哟,在阿库娅女神的注视下,展现你的智慧,解开这些谜题。 从中提取阿库娅之力对魔王进行降智打击,进而拯救静岳吧! 答题注意事项:每期每人限回一次(一共两期) 以下题目几乎出自题库 1.下面的galgame与其拥有的特殊系统的对应哪个是错误的? A、《StrawberryNauts》——PIT系统 B、《命运石之门》——短信系统 C、《Little Busters!》——战斗排位赛系统 D、《NekoPara Vol.2》——偶像养成系统 2.《Euphoria》中,谁是安插在高远恵辅身边的间谍角色? A、 真中合欢 B、 莳羽梨香 C、 白夜凛音 D、 葵菜月 3.《rewrite》中天王寺瑚太朗改写到最后会变成? A、树 B、巨大魔物 C、键 D、新世界的神 4.《星之梦》中,星野梦美说男主角是第几名客人? A、第2487300名 B、第2487277名 C、第2487290名 D、第2487250名 5.兰斯8中,___筋肉(/凯特)__ 魔人成为了污染魔人? 6.近月少女的礼仪中,尤希尔有三只宠物,它们的名字是? A、汉德乔布、莫特卡雷、伊修卡恩 B、莫特卡雷、奈特拉雷、伊修卡恩 C、莫特卡雷、雷欧塔德、奈特拉雷 D、奈特拉雷、凯瑟瑞尔、莫尼卡诺 7.《大图书馆的牧羊人》中,仪左右卫门(那只猫)最常说的一句英文是什么? A.Come on……Hold me tight! B.Come on……touch me! C.Yes,come on!you can do it! D.Yes, I am the God of this new world! 8.美好的每一天中,在第一章,水上由岐看到的人形黑影的真实身份是___间宫羽咲____ 9.Fate/stay night中哪位Servant被Master命令自裁? A.Archer B.Lancer C.Saber D.Berserker 10.【拼图】 ========================================= 【第二期】 ========================================= 打击智商~打击智商~ 然后就被报复了喵咕_(:з」∠)_ 证明就是第二期答题出现的时间延后了喵咕。 不过不要紧,窝们请出了上古⑨神相助的说喵咕~ 以下题目几乎出自题库 1.《近月少女的礼仪2》中,露娜本来想给亚十礼取的名字是? A.梅菲斯特菲利斯 B.阿斯莫蒂尔斯 C.亚十礼天青 D.亚十礼威无 2.《近月少女的礼仪2》中,八日堂朔莉的房间的主体颜色是? A.蓝色 B.橘黄 C.银色 D.白色 3.兰斯3重制版中,兰斯进攻利萨斯王城所采用的黄金哈尼策略和以下哪个地点被用到的策略最为接近? A.温泉关 B.特洛伊 C.马其顿 D.巴比伦 4.白色相簿2中,coda和纱TE路线,冬马曜子对春希的评价里,正确的是? A.危险 B.可爱 C.无谋 D.无感 5.《时钟机关的Ley-line -朝雾中飘零之花-》中,睦月為承襲烏丸的愛稱加了"阿"字,後其日文的意思是甚麼? A.尿布 B.馬桶刷 C.廁所 D.震動棒 6.《CureGirl》中,主角的网名是什么? A.魚糕 B.天忍 C.秋名山車神 D.鈴央 7.《DRACU-RIOT!》中,那种血液的口味是蔬菜? A.A型 B.B型 C.AB型 D.O型 8.以下哪一部GAL中没有伪娘出现? A. 花与少女的祝福 B. 千金逼我嫁 C.少女编织爱的画布 D.少女演奏恋爱的咏叹调 9.在《Fate/stay night》的__UBW_线中,Lancer反杀了言峰绮礼 10.【拼图】
  5. 如果不讨厌星空的话,那就跟随着游戏来一场与星空的约会吧! 虽然以星空为主题的GalGame并不算很新奇,但是把星空演出的场景做的这么棒的,大概只有这个GalGame了吧,我已经被感动到了。贴吧的科普是这样的:“游戏里的星空参考了依巴谷星表进行制作,而且画质依旧是爆表级别,看着电脑能让你误以为真的在看星空的”。逼真的演出效果再配上5.1声道下极具星空特色的BGM,总之我觉得我已经想要买个天文望远镜去观星了。店家,这个沙夜老婆抱着的望远镜多少钱?4999!嗯...冷静一下。 剧情的话,我就不透露太多啦。四条线路各有特色,青梅竹马的帚星光与天河沙夜人如其名,一个如彗星般热烈,一个如银河般沉静。当然还有巨乳大小姐学姐和可爱的后辈,顺便一提学姐白鸟织姬线与星空主题的关系可是很紧密的,虽然光和沙夜很棒,也不要遗漏这条线哦。后辈线虽然差了一点但是也请务必赏光,毕竟三条都打完了就顺便全线了吧!毕竟后面还有FD什么的。另外游戏里也有不少关于天文知识的讲解,不会看不懂的,当然本身就知道的话就更好了。 说起来我也很久没有去注视星空了,小时候因为停电是经常性的事件,这个时候看星星也是一大乐趣。而现在就像游戏里一样,遍布各处的灯光已经使得我们看不到什么星星了。或者,也是我们沉浸于人造的光明之中,而忽略了大自然那更为震撼的光明。 总有人谈GalGame的游戏性,在我看来,GalGame里散发着的人文精神才是最大的特色。所以对于阅读小说类的GalGame特别钟爱,毕竟吸引我的从来不是什么游戏性。就像本作一样,只要我能从中收获到些许关于星空的感动,这样也就足够了。 建议在晚上安静的时候玩,伴着BGM更能体会到游戏之中星空场景的魅力。 这是来自辇道增七的公主~
  6. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ E社厨历史上的今天:Eushully(『エウシュリー』)品牌的第一款游戏《战女神》(『戦女神』,后称《战1》)发售了。 《战1》是1999年1月29日发售的,所以今天在商业意义上,算是E社(狭义指Eushully,广义指Eukleia『エウクレイア』)的20周年。 也可以说,对于E社游戏的玩家而言,这算是与E社建立关系的起点。 所以,今天笔者就以此为引,简单地写点东西,聊表纪念了。 当然,笔者20年前还没条件接触E社,所以那些太过久远的往事也没办法写得很详细。 Eushully现在已经走过了20年的风雨,也算是在成人游戏界树起了金字招牌。 在老前辈Elf退出历史舞台后,国内成人游戏玩家在提到“E社”时,基本上也就不太可能是说其他公司了。 可今天算是有所成就的游戏公司,20年前也只不过是一家公司(『アーカムプロダクツ』)旗下的开发小组。 资金不充足,人员没经验,就这样还想着做看上去没什么前途的成人RPG,走的的确不是寻常路。 这个充满幻想(幻想一个人搞定《战1》)的小组,连组名『エウシュリー』在内,都是以“听着好听”这个标准参考希腊语生造的(源自欧佛洛绪涅,美惠三女神中的“欢乐”,现在对应“丽神星”)。 这种习惯一直保持到了现在,E社很多概念的创造标准,就是“感官上觉得不错”。 全然不顾一部分玩家考证起来有多麻烦。 Eushully的处女作《战1》的美术水准,不说现在的眼光,对比同期其他知名厂商的作品也是相差甚远。 实际游戏容量由于CD-ROM的限制也大幅缩水,整体游戏体验并不能算是特别好,往好了说也就是差强人意。 然而,这种业界并不多见的创作思路,以及潜力极大的幻想世界观,依旧让让这个早期人员屈指可数的“无谋”小组成功地活了下来。 Eushully初期真正的成员只有几个,其他的全是找母公司其他小组借调或者临时雇佣的,处女作《战1》及之后的《兔女仆》(めいどいんばに~)的主力原画师都是外部人员。 所以回顾E社作品时,最初的两部作品和后续作品的视觉效果相差较大,不单是技术进步的问题,从根本上画的人都不同。 后面一个人挑了近十年大梁的鸠月(鳩月つみき),在这两部作品时都算不上主力,之后大部分情况却都是让他一个人画,而且作品需要的原画张数越来越多。 一直到之后脱离母公司自立门户,甚至到改组股份有限公司时加上临时工也就刚上两位数,人力稀缺情况可想而知。 提到母公司,在早期作品的制作成员留言里,组长(E社董事长藤原行宏的名义)曾称赞过社长,网站上也有类似的表示。 2005年4月1日,母公司アーカムプロダクツ改组股份有限公司,Eushully也顺势独立,以Eukleia的名义成立有限公司。 就公开的信息来看,这次重组并没有造成太大的矛盾,E社作品的销售依旧交给老东家办,之后也还有过合作。 随着时间的推移,老东家逐渐衰落,也就不存在此时的“子公司”这种场面话了。 20年来,E社基本上保证了一年一作的速度,并且经常会变换制作思路。 游戏类型方面,RPG和SLG两块大类都进一步做了细分,有时还会加入其他类型;故事方面,除了招牌的“战姬”(『戦女神』『幻燐の姫将軍』)系列,同世界观的大陆各地都有不同的故事,也会有跳出“E社世界观”的作品。 整体上新作品都会保证有新的亮点,当然具体实现得如何就另说,E社不止一次在这块栽过跟头。 阅历丰富一些的玩家也能发现E社作品中对同类经典作品的借鉴,《最终幻想》《火焰之纹章》《特鲁尼克大冒险》等等。 尽管要挑的话能挑不少刺,但笔者个人还是认为,对一家能坚持20年做冷门类型作品的公司,不应过分苛责。 不过,E社也不是完全没炒过“旧饭”。 2014年,E社推出了第15部作品『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』(国内简称《战M》),这是E社目前第一个也是唯一一个重制(并加强)的游戏。 15年过去,《战1》时由于技术、经验等问题,采用的CD-ROM媒体形式在各方面都出现了问题。 同时,由于系列作品顺序和故事时间顺序的错位,也导致后来的作品设定与《战1》存在一些矛盾等等。 在种种因素的共同作用下,造就了这部和《战1》除了主线相似和都是RPG类型外基本没有相同之处的《战M》。 对于新玩家而言,《战M》的各种优势全面碾压了15年前的原版,还会想去体验那种早期作品的人并不多。 笔者在近十年前入坑之后,就把之前的作品全都玩了一轮。 就结果而言,《战1》还是带给了笔者不少乐趣的,毕竟这种独一无二的条件造就的质朴成人RPG现在也很难见到了。 当年没机会看着E社一步步走过来,借着作品来想象一下也别有一番滋味。 20年了,希望E社今后也能好好走下去。 PS: 笔者曾在论坛坑了一篇从画师入手谈E社的帖子,当时挖了不少料来分析。 然而,由于各种原因,后半部分只发了基础的文本,也没加图片,也没修正扩展,就这么放了快两年了。 就这也有几万字了。 考虑到笔者现在的状态,怕是永远都没办法做成完全版了…… 为了准备今天的材料,笔者花了几小时拼图,还翻了很久上古时期的网站备份。 结果翻着翻着发现——料太多了,再看下去这篇文章就要错过时机了,还是能简则简了。 不说了,等下个月的新作扩展包。 网站资料来源: https://www.eukleia.co.jp/eushully/ http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
  7. 一年一度的圣诞又到了,接下来马上就是元旦,大家今年找到女朋友了吗?不管有没找到,都欢迎来参与本次前夜祭哦。 资源区用丰富奖励来“诱骗”大家踊跃发资源已经是常态了(笑),作为冬日祭的第一部分,这次当然也不例外。 首先是雷打不动的资源区入口 希望方舟传送门(表资源区) 梦幻伊甸传送门(里资源区) 本次活动时间为2018年12月24日21:00——2019年1月24日23:59 (一)发资源——有圣诞节或新年相关剧情(如正月参拜等)的Galgame或相关资源 要求:需给帖子添加”圣诞专题”或“新年专题”前缀标签。 标签添加方法: 奖励:节操150%UP 具体奖励计算: (二)悬赏任务——根据提供的作品名竞速发布资源 首个发布悬赏资源的会员可获2倍奖励。 悬赏游戏列表: 1、アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- 2、メルキス 3、Flowers -Le Volume sur Hiver-(Flowers 冬篇) 参加要求 1、参与活动的各位请在本帖下回复并附上帖子链接。若在不同时间上传资源,请直接新开一层回复,勿在原回复中修改。 2、参加悬赏活动请在回复开头注明。 Gal主题公园的同期活动也在进行中,欢迎各位参加哦 同时欢迎大家参与资源区的各种长期活动 Gal资源区失效资源排查、补档任务 Gal资源区修复任务 Gal资源区分流任务
  8. 目前活动已经结束啦~ 谜底也公布了哦~ ———————————————————————————————————————————————————— 1、《baldr sky》中,引发了灰色圣诞的人是? A.门仓永二 B.久利原直树 C.吉鲁贝鲁特 D.橘圣良 2、《白色相簿2》广播剧《2016年的大晦日》中,春希和 冬马和纱/冬马/和纱 (填一人物)一起过除夕? 3、《白色相簿》游戏开始时藤井冬弥的女友是 森川由绮 ? 4、《罪恶王冠 失落圣诞》中,亡灵三人组中的“未来”是? A.卡洛尔 B.祗条冴子 C.斯库路基 D.樱满春夏 5、《Butterfly Seeker》中,能够看到与死亡相关场景的人是? A. 天童优衣 B. 冰室千岁 C. 远野圭介 D. 早乙女羽矢 6、《初恋1/1》中,学生会长是? A. 真加辺碧 B. 森野雪乃 C. 藤川瑠奈 D. 月岛叶 7、以下哪一部游戏和《Flowers》四季系列的创作公司相同? A. 沙耶之歌 B. 11eyes C. 灰色的果实 D. 七凭之祭 8、elf社的玉金骚动是由 柴门环/柴門たまき (填一游戏角色)引起的? 9、【拼图】 10、猜歌 https://pan.baidu.com/s/1lsS2kgyvoCV_WYzVu5M0Yw 写出歌名、歌手、游戏出处 歌名:Wondering Truth 歌手:榊原ゆい 出处:LOVELY×CATION ———————————————————————————————————————————————————— 活动奖励: 答题按照相关难度进行奖励(简单的5节操,中等15节操,困难的15节操,全对额外奖励20节操) 拼图题15节操 注意事项: 每人限回一次,若重复回复则仅按第一次回复计算 活动时间为2018年12月24日21:00——2019年1月24日23:59 拼图题以截图为准 范本(包含论坛账号与完成画面): 惯例@一波过往参加人员
  9. Gal主题公园冬日祭绝赞up中~ 1月25日,正式启动(别忘了参加哦) 米娜桑 现在,我们先来享受前夜祭的快乐吧~ 前夜祭时间: 2018年12月24日21:00——2019年1月24日23:59 活动内容: (一)冬の氛围 要求: 在【Gal主题公园】以【前夜祭】为标题前缀发布一个至少符合以下一项的Gal相关帖 作品带有冬季剧情 作品有至少一张典型圣诞节主题CG; 作品包含圣诞节事件 奖励(可叠加): 发布的帖子符合上述要求,+20%基础评分(最低保底+10节操) 无加成情况下,帖子评分至少80节操,+50%基础评分并置顶一周 (二)前夜祭の畅谈 要求:在符合(一)要求的帖子中进行至少百字的回复(请勿离题&水回) 奖励:15~150节操(次数不限,具体奖励以字数为准,字数越多奖励额度越高) 例子: (三)前夜祭の智慧 要求:前往下帖回答问题 奖励:简单题5节操,中等题10节操,困难的15节操,拼图题目奖励15节操;全对额外奖励20节操 (四)冬の愿 要求:在本帖回复你希望在冬日祭/公园出现的活动(注:公园已举办过的不纳入内) 奖励:10节操(活动描述详细/被采用,奖励额度提高) 例子: PS:Gal资源区冬日祭同步举行中,欢迎大家游玩喵~
  10. 等待七年,终于等到AliceSoft公司神作《母娘乱馆》汉化版,sstm汉化组和九头喵汉化组的实在拯救我等熟肉党的天使啊。 我是从日版入手的,当时是我接触的此类架构的游戏。多年之后,我才知道这类game被称之为拔作。当时华丽的画面、曲折的剧情(虽然文字不懂,用画面脑补)、细腻的人物刻画(配音、背景音、小表情)深深地打动了我,相信能在最近时间找到这里来的同好,一定是早已经在日版上通关无数次了。 在这里我想与大家讨论的话题是,当你拿到这个汉化版的时侯,最想推倒的的第一个对象是谁? 神代琴音,作为姐姐而疼爱自己的名门神代家的长女;(其实是另有身份), 神代纱夜,宛如亲生母亲般疼爱自己的夫人,神代家当家家主神代一骑的妻子; 神代莉々子,如同妹妹般仰慕自己的次女喜欢穿和服的纯朴大小姐; 雪乃,同为下人的小女仆
  11. 哟!gal区的各位大家好啊! 因为勺子比较小,和活动楼里的图比起来薄而且还小了一圈,就三个叠一起看起来比较厚一些 上面的是蜂蜜,本来按照活动楼的图还要加一小块黄油的,不过我估计加了老姐会不喜欢就没加 话说看到这次活动之后看了几个配方,总算知道为什么松饼要叫煎蛋糕了,这明明就是把戚风蛋糕的蛋糕糊拿去煎出来的嘛 好的,接下来那我就按三次元板块那边的习惯介绍过程了 首先是材料:低筋面粉175g、玉米油15g、白砂糖30g、牛奶170g、鸡蛋3个、食盐少许 先把蛋黄蛋清分离,把牛奶、玉米油、盐倒进蛋黄里面,打至乳化状态后加入面粉拌匀,最好过一次筛 这是过筛后的面糊 然后把白砂糖分三次加入蛋清,打发至湿性发泡 把蛋白霜挖三分之一到面糊里面,翻拌均匀之后将面糊倒回蛋白霜里再次翻拌均匀就获得了蛋糕糊 然后把蛋糕糊倒入模具,放入预热好的烤箱150℃烤60分钟【啪 咳咳、正经点...平底锅烧热之后开小火,我的是不粘锅所以不用加油、用勺子把蛋糕糊舀一勺倒进去 小火煎至这样冒泡泡的时候翻面 两面煎至金黄就可以出锅,淋上蜂蜜开吃! 话说...gal区好冷清的说...首页帖子最远的居然还是三天前回复的甚至连这次活动加上我都只有两个人参加...
  12. 活動帖的圖不知道是死檔 還是只是我這邊看不到 和CG不像請見諒 材料還有剩 等之後看到圖再重做一次 第二次稍微像一點(・ω・) 奶油還沒拍就融化了 厚度、形狀不像是鍋子的問題(X) 仔細看會看到奶油和蜂蜜的反光 好飽 1.首先先確定家中有雞蛋、低筋麵粉、牛奶、糖~♪ 沒有去買 一般有在使用廚房的家中應該都會有 2.牛奶100ml、麵粉100g、雞蛋1顆 全部加在一起打散~♪ 麵粉容易結塊要注意 雞蛋先打散、牛奶慢慢加 可以避免這個問題 3.熱鍋 用奶油塗一層 避免黏鍋~♪ 加熱到鍋子洗完後殘留的水蒸發 奶油要鋪的範圍就是等等加麵糊的範圍 4.麵糊倒進去 用小火煎 翻面煎 完成~♪ 麵糊要注意別太厚 避免太多沒熟不好翻 如果不小心太厚 可以轉動鍋子讓上層往旁邊流 擴大範圍 翻面時可以先移到盤子上 然後用蓋的翻面 5.擺盤 加醬~♪ 這真的很困難 因為我下廚一直是以自己吃為基準 很少擺盤 本來想放草莓和蜂蜜的 但剛好沒了 一邊寫一邊吃 吃完才發現沒拍製作證明 這是很難看的R https://sstm.moe/topic/209240-【夏日祭】夏日祭美食会场/
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