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珊海王の円環个人心得体会


a731128

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{:7_516:}帖子里附带给萌新的攻略哦!

首先吐槽一下,百度云这个诡异的限速真的受不了2M的速度能一点点降成0KB,真是无语。{:7_515:}另外,珊海王の円環简直像一款披着gal外皮的SLG游戏,剧情短小而不精悍。当然,这游戏的SLG系统做的也未必多好.....

{:7_507:}目前通关了天使、吸血鬼、魔人线,下面就来简单说说各线的体会。

 

天使线:天使这个人物,一向是和白毛最早灭亡的,其原因就在于初始兵种的羸弱,当然,那全场最低的支配力也是一个制约因素。当然,天使也有不少优点,其开场植物就有1500,完全不用担心治疗的问题,而且初始船就有5移速,军团有6个,算是开图比较快的一个英雄,而且有着整个游戏独一无二的治疗技能,弥补了前期的羸弱。因为天使的初始兵种出了一个土偶怪是近战,风精和树人都是远程,因此建议军团最好带2-3个土精,切忌9个风精的带法。前期会碰上领主和黄毛的军队,建议不要和一方死拼,因为他们两个会自己打起来。但也不要不打,因为不打的话你没有经验{:7_523:}

吸血鬼线:吸血鬼被放逐到了一个偏僻的地方....因此前期没有刷经验的地方。而且左边的航路有一只40级的危险种挡在核心过道上,因此前期想打架的话只能往下面的航道走,左拐去捅天使的菊花。当然往上走也可以遇到魔人,而且吸血鬼的魔法是比较克魔人的,但魔人是往左走的,因此你不一定能遇到她,而且路程较长。吸血鬼前期建议组一个6蝙蝠的军团去占点,其他军团上船往天使的地方刷经验。千万不要就在那一隅之地占点玩单机。{:7_515:}我第一次这么玩自己的兵5J对面都10J了,根本打不过。

魔人线:魔人的专属魔法是比较优秀的,因此只要往左走跟黄毛打就行了,他是打不过你的。{:7_531:}但不要跟吸血鬼起冲突,以为你的魔法是被他克制的。{:7_519:}这条线太简单,就不多说了.....

下面来讲一下萌新注意事项(这才是重点)因为这个游戏目前是没有汉化的,所以有一些地方是萌新搞不懂的。

1.切记时时存档(后悔是来不及的)

2.前期植物和水是很重要的,没有他们你的部队就没法回复,因此着重占领有植物和水的地区

3.不要乱升级船,特别是需要植物和水的时候,但加军团数的那一项是一定要点出来的。

4.船上记着留军团,如果没留的话要远离敌人的船只,因为甲板战的时候船上没人是会自动判负的,而且电脑的船会追着你的船不放。{:7_477:}直到你挂掉或者船上有人了为止。

5.前期经验是很重要的,所以看到野怪一定要打。

6.不要穷兵黩武,不要同时招惹两个以上的敌人。

7.不要作死的前期就去打几十级的遗迹和危险种。

8.策略里第2个侦查的策略是很有用的,因此要时常使用它。{:7_493:}它会告诉你什么叫做阵型克制。

9.没升级船上关于炮击的能力时发动炮击战是很不明智的行为,特别对面是领主和魔人这种在炮击战上具有天生优势的角色

10.就算收集完了6个圆环,但等级不够就贸然前去海底是作死的行为。

以下是战斗系统方面的体会

1.这款游戏是自动战斗,但你其实可以控制军团的移动,双击就行。

2.使用魔法时会有一个读数圆环,等数字变到5时魔**发挥出最大效果。{:7_494:}当然电脑从不这么做。

3.战斗前要选择克制对面的阵形,这会使你吊打对手。{:7_496:}阵型克制真的是一个强力的buff!

4.军团没血了一定要赶紧撤离,因为治疗残血的军团总比治疗挂掉的军团划算。

5.有些范围魔法发动时是会出现一个圆环的,这个圆环的位置无法改变,改变的只能是军团的位置。

6.兵种是有着独特的技能的,也存在着克制关系。

7.炮击战虽然风险比较高,但却是最划算的,减少的支配力也是最多的。{:7_480:}因为这完全不取决于两方军团数量的多少。

8.残血的军团一定要及时治疗。(不治疗的话会勾来敌人的军团)

9.有时候要手动控制军团的走位。

10.战斗前记着存档。

{:7_463:}其实要注意的地方还有很多,但是我不想写了........

{:7_482:}对了,完全击败对手后会出现三个选项,第一个选项的意思是重新整理情况(让你再看一遍一堆日文),第二个选项的意思是Choas结局,第三个选项的意思是Law结局。{:7_464:}有些选项会让敌人加入你的队伍,但其实这也未必是件好事。(比如天使线)

{:7_503:}对了,要是萌新真的玩不下去可以去下载特典:AP01哦,里面好像有一个继承系统,可以让你一开始就无敌

 

{:7_479:}对了有没有人能跟我说一下天使的chaos结局是什么意思啊,简直莫名其妙。

 

 

 

 

 

 

 

 

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逍遥の云天 发表于 2016-8-18 11:28

没有玩过呢...

楼主啃的是生肉?

看心得这个游戏的战斗系统有点像魔导巧壳呀,

{:7_503:}E社经典的L/C线,从jishou好像就已经开始了吧。

这的确是E社的一次创新与尝试,就是反响和口碑不怎么好罢了。

{:7_536:}把SLG系统与gal强行融合在一起就是这么个下场,导致既有人批评SLG系统做的不好,也有人骂剧情太短,太干巴。

{:7_525:}希望E社下一部作品能有好的口碑。

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a731128 发表于 2016-8-18 16:46

E社经典的L/C线,从jishou好像就已经开始了吧。

这的确是E社的一次创新与尝试,就是反响和口碑不 ...

嘛,其实我们作为普通玩家也不会太关注口碑啦,只要自己玩得开心就好~

(虽然E社要是不在乎口碑的话大概药丸www)

六主角,剧情要是能充实那才可怕吧,估计要做成文本量最大的游戏了...

姬狩因为没汉化所以没玩过呢...

 

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逍遥の云天 发表于 2016-8-18 16:51

嘛,其实我们作为普通玩家也不会太关注口碑啦,只要自己玩得开心就好~

(虽然E社要是不在乎口碑的话大概药 ...

{:7_536:}姬狩早就已经汉化完成了哦,当时还专门通了一遍姬骑士线。

感觉VB系列玩多了以后,E社的作品完全就是纯爱啊,Hscene看完仍然面不改色.....

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珊海王只玩了领主跟魔法师线...

魔法师可以说是只要你前期够勤奋去灭天使跟黄毛,后期刷起来就很方便无脑简单的角色,毕竟火柱魔法能帮助你甚至完成低级打赢高级的快速刷级,然后按顺序灭了领主、吸血鬼、魔人就行了;

领主也是先去灭了魔法师跟天使、黄毛会被魔人收拾的了,然后灭魔人跟吸血鬼就行,魔人跟吸血鬼的技能要靠一招防御技来挡就是了,一开始行动很慢千万不要让魔人接近自己。

 

珊海王这游戏的剧情貌似很薄弱啊= =,当时还以为有什么大展开结果...

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