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【The Long Dark】——真实的荒野求生模拟


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The Long Dark官方中文译名为漫漫长夜,是一款以第一人称模拟荒野求生的游戏。(游戏目前还是测试版)

游戏的背景是主角乘坐飞机因为一场神秘的风暴而坠机降落于加拿大北部的荒野...官方是这么说的。(游戏自带中文)

 

游戏的题材有点类似废土...这个游戏里只有你是唯一的幸存者,其它人都死了只剩下野兽这些生物。目前处于阿尔法测试阶段所以玩不了剧情模式,但是可以玩沙盒模式与挑战模式。挑战模式只要完成挑战的任务就算挑战成功,而沙盒模式则是活一天算一天。

 

玩法也挺简单的,主要是寻找人类的遗址然后搜刮资源来赖以生存。整个游戏的地区是雪地(至少比在沙漠地地区存简单)而且睡觉还只能睡在建筑内,睡袋摆在室外睡着会冻死。玩家则需要寻找水源、食物、生火道具、药物以及其它工具来赖以生存。并且拥有卡路里与体感温度的设定,说明了玩家无法长时间待在寒冷的室外。

其实整个游戏的地图相当大,有各种各样的地区和各种各样的动物。楼主也没把整个地图探索完,所以就不多说了。

背包负重、灯光照明、衣着受损以及健康状态这些系统让游戏更富有真实性。

 

新手玩家建议经历选择朝圣者,这个经历的野兽会自动逃避玩家。(不受到野狼与野熊的袭击)地区则建议选择随机,因为无论是选择哪个诞生地点都差不多每个地区都可以通过玩家探索找到。其实这些地区是连在一起的凭两只腿就能跑到,而随机则会有意外的惊喜。快力尽的时候不要作死探索,尽量回建筑物休息。(也可以所收集一些树枝和布料造雪之小屋)

其次就是看到电线杆就尽量顺着电线杆走,或者看到桥梁等人类遗留的痕迹尽量去探索一下。

 

最后总结一下,这款游戏的前期目标就是搜集防风油灯猎刀以及斧头这类的工具。(食物也要有,如果背包满了宁可扔食物也不要扔工具)背包负重不要超过上限,走得慢太浪费时间。衣服尽量挑轻的穿,反正寒冷状态可以通过睡眠或者生火恢复。不要因为这种问题而浪费负重。

中期开始就需要打猎了,可以选择用陷阱来捕捉兔子。也可以制作弓箭猎杀鹿这样的动物。还有猎枪在信号塔里(子弹可以在某些建筑内找到),信号塔在一座最高的山上...经常爬山能能从很低的地方看见那座塔了。游戏中有许多书本和制作台,通过书本来让玩家能够制作更多物品。

后期先定一个根据地然后就是去砍树枝拿木头,然后制作箭去杀动物。食物就靠生火煮熟生肉,水源去瀑布附近取水。累了就回自己挖的洞休息,差不多就是这种循环吧...

 

应该算是个很消磨时间的游戏,建议大家实在蛋疼的时候可以玩玩放松心情。

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,由hehe1015修改
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