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大家是如何玩开放世界类游戏的?


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前阵子玩了老滚5,一开始是主线支线一起做,结果到了后面支线越来越多,结果完全没有心思去走主线了。然后在通完某个支线之后没有玩下去的欲望了,于是就弃了。

然后最近在玩辐射4,老毛病又犯了,清理支线,不通主线,光兄弟会的清理区域、找东西任务都做了好几个,现在也觉得腻了。

敢问大家是和我一样在开放世界游戏中不清支线不舒服,还是先通主线,还是选择性清理支线?(还是黑魂好啊,一心去传火)

注释
女武松 女武松 3.00节操 開新主題獎勵
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我个人感觉老滚支线比主线有意思 主线有几个地方太不好走了 而且感觉刷的洞穴都没啥意思:wn006:

辐射的话 3代还好 找到父亲后就一路通关了:wn007:

4代我打到发光海了 结果完全进高辐射区 看见我就不想打了 而且还特别远 :wn004:我选择捡垃圾

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老滚主要是细节好感人

在北边有个窝棚,里面有个骨架,外面有一封信,写着妻子出海未归,丈夫怕出意外,便来这里天天等,吩咐如果妻子看到这封信,没见人,请等一等,因为他可能在打猎找吃的。实际他已经被一只熊给害了。

不远有个沉船,估计就是他lp雪莉遇难的地方

一对恩爱的夫妻,惨死,看得泪崩

 

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开放世界 有些很蛋疼

比如老滚5 战斗等级动态  就是说所有地方都一样

你等级越深越高 装备技能天赋等越来越强 而怪还是那样 就是越来越简单

根本完全没有什么探索的意义

结果就自然变成一个MOD游戏

 

巫师3严格说并不是开放世界  但是可玩性比老滚5好很多

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