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大家对游戏里的重复性行为接受能力如何?


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不太介意,只要劇情好、音樂棒,操控的方式需要策略思考的話,我不太在意重複性的問題

像是最近看就有點想跑看看This War of Mine
玩的十分熟練的朋友說後來有點像半作業化,但因為背後的故事很深入人心所以還是玩得很開心
 

雖然我沒時間,大部分還是喜歡看人家玩:YangTuo_4V:多虧如此找到一些滿有趣的UP主

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其实很多游戏都是这样弃坑的.

、开始具有极大的新鲜劲然后慢慢的没意思在反复的重复中失去乐趣。

所以一般遇到这种我会选择修改。而且不是反复的刷。

刷这种行为就好像在工作。游戏本身就是为了休息。上线以后还要不停的反复的工作还是算了。

能修改就修改。不能修改就不刷。不刷无法游戏(比如跟不上游戏进度,不刷就没有关键性物品失去乐趣)就直接删

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