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【活動-最終的命題】之——最自由的游戏:elona


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有些游戏让你打怪升级收集装备,有些游戏让你代入角色体验剧情,有些游戏让你随意犯罪发泄压力,但如果有人问"我能在《伊洛纳》(Eternal League of Nefia)里做些什么",这个问题无法回答——在《伊洛纳》里,你几乎什么都能做

《伊洛纳》是Noa氏开发的极具特色和个性的奇幻游戏,没有精美的画面细节,没有丰富的剧情,只有极高的自由度与由此产生的近乎无穷的玩法。要说明它,首先不得不提的就是Rogue Like这个游戏类型。大部分玩家对这类游戏比较陌生,但它与我们的距离并不像你想得那么远。顾名思义,Rogue Like这类游戏始于《Rogue》,一个诞生于RPG黎明期,1980年的元老级RPG。普通的Rogue Like游戏主要有以下几个特点:

1.游戏基于ASCII画面,由字符组成,不同的怪物、道具由不同的字符表示。比如在《NetHack》(1987年,最著名的Rogue Like游戏之一)中,符号@代表玩家自己,而总是粘在@身边的d则是你的那只宠物狗。

2.大部分操作可以以一两个按键完成。如D键是放下道具(Drop),I键则是查看背包(Inventory)。

3.随机生成迷宫,取得道具后需要鉴定。即使玩家已经彻底了解这个游戏,也总能从中找到新的乐趣。

4.回合制系统。玩家不行动,游戏内的时间不会流逝。

5.生命只有一次。一旦Game Over,你的角色存档便会消失,一切都要从头开始。

看到这里,熟悉电视游戏的玩家或许纳闷:这描述怎么和“不可思议的迷宫”系列这么像?好吧,“不可思议的迷宫”系列正是Rogue Like的一个分支。许多人知道“不可思议的迷宫”却不知Rogue Like,是因为普通的Rogue系游戏门槛较高,“不可思议的迷宫”则降低了难度,精简了操作,同时给加上了图形界面,令玩家更容易上手。原汁原味的Rogue类游戏中,角色一旦死亡便无可挽回,给人探索的紧张感与真实感;“不可思议的迷宫”画面相对直观,较低的难度也令你玩得更轻松。

《伊洛纳》融合了它们的优点,可以说是一部集大成之作。Rogue类游戏想让你逃脱死亡,“不可思议的迷宫”想让你赢得胜利,《伊洛纳》则想让你随心所欲地活在游戏中。你将一步步走进《伊洛纳》的世界,在提利斯大陆上获得新的生活——要成为一名以剑与魔法赌命寻宝的冒险者;一个拥有大量商店、牧场等物产的实业家;抑或是自耕自刈,隐居田园的农夫;甚至是无恶不作、杀人越货的大盗,一切都由你自己决定。

并且《elona》是一款同人游戏,这让它拥有不确定性、恶搞、对事件的模拟与传统rpg元素的大胆融合。

所以在其中你将可以看到以下元素:

  • 精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。
  • 无限生成的委托任务、森林、洞窟和地下城环境。
  • 复杂的世界观,失去与再生的故事。
  • 随机产生的多样化装备和道具。
  • 房屋、家具、杂货买卖。
  • 演奏、钓鱼、料理、采集、交涉、双刀流…等,各式各样的技能。
  • 随自我意识成长,徘徊于North Tyris的冒险者们。
  • 各式各样的随机事件和小游戏。

听完这一长段的游戏介绍,你是否会感到迫不及待呢?那么就让我带领你开始《elona》的旅途吧!这里是不是应该加一个下载地址?

首先打开游戏,进入elona的标题画面,这里请注意左上角,那里标注着版本,和其他沙盒游戏一样,《elona》也有繁多的版本和mod。而1.22原版是最适合新人入门的版本

想找mod的请到https://www47.atwiki.jp/elona_valiant

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当然是选择b新的冒险之旅啦(用键盘上的b也可以哦)。这里给新人解释一下最容易看不懂的c继承冒险:就是当你的人物结婚生子后可以用子嗣继续冒险,或者说是二周目更容易理解?

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于是我们就进入到了选种族的页面(不同版本可能有所不同,后面不再赘述)推荐新手按E选择朱伊安人(有的叫漂泊者)

注意!左下角的英文翻译过来是:“按f1查看帮助”有耐心的新人看完帮助后可能就不需要我这个贴了

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选完种族后就进入了性别选择,因为能力一样所以这就是看个人喜好随意选择。我这回就选A吧、

反正也可以用esc键反悔

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性别之后是职业,推荐按H选钢琴师。

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确定职业之后,我们就来到了elona的重头戏:骰能力,我的A键都掉漆了。不过elona还是有人性化的锁点的,想锁那个用快捷键就可以了。这里我就不推荐什么了,大胆的作死吧!处女座的噩梦我所选的属性可以在后面的页面里看到

一周后

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换了一个键盘后,终于骰好了属性,来到了特征和体质页面,这里我们可以看到下面前缀有[先天]的蓝色的描述,那就是我们选择的朱伊安人种族自带的天赋。

天赋的话,推荐吸血鬼,疾跑,空间扭曲,性感,催眠师,短跑运动员,领导者,驱魔师。天赋的选择还是相当自由的,随意也可以。非洲人请务必点幸运

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天赋之后就是这个游戏中非常有趣的称号选择了,你在这里可以看到各种各样神经病的称号,慢慢掷骰,选择一个满意的称号并享受这个过程吧!

一年后——机械键盘不会受伤

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终于选定的称号后就是外貌选择了(有需求的情自行查询elona美化包)好好享受捏人的过程吧。顺带一提,捏伪娘也是可以的

ButKO.png

最后,你可以决定人物的年龄身高根本没影响,而右下角的各种修正是在随机初始装备都很垃圾

在确定了上述所有之后,就可以正式决定主角名字,进入elona的世界冒险啦!BGM:从头再来

引用

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HspError 38 WinError 3 Ver 1220 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 7/1
ci 57#257 ti 0#7 cc 0#0 tc 0#0 rc 58#34
3. main_init:Begin ct:0
2. event ct:0
1. game_save ct:0
0. ctrlFile2 ct:0


不要回报错误。

:59468f77782a1_3_8:做个角色都这么耗时间……不愧最自由的游戏之称。现在时间也不早了,我就偷个懒,下次再更。

 

,由thesims修改
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我是很喜欢roguelike游戏就是了。

但是roguelike+高自由度,可能是我孤陋寡闻,我确实是第一次见到沙盒类型的rougelike游戏,因为在我的感觉里,roguelike游戏应该是小和精细的,以非常有限的素材构筑出上千万上亿种可能。

……这么一说,忽然对这款游戏产生了浓厚的兴趣:mx007:

我赶紧去试试这款游戏:YangTuo_4:

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6 小时前, WhitTemplar 说道:

我是很喜欢roguelike游戏就是了。

但是roguelike+高自由度,可能是我孤陋寡闻,我确实是第一次见到沙盒类型的rougelike游戏,因为在我的感觉里,roguelike游戏应该是小和精细的,以非常有限的素材构筑出上千万上亿种可能。

……这么一说,忽然对这款游戏产生了浓厚的兴趣:mx007:

我赶紧去试试这款游戏:YangTuo_4:

爱酱改名了吗?还是这是另一个zz╮( ̄▽ ̄")╭

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7 小时前, WhitTemplar 说道:

我是很喜欢roguelike游戏就是了。

但是roguelike+高自由度,可能是我孤陋寡闻,我确实是第一次见到沙盒类型的rougelike游戏,因为在我的感觉里,roguelike游戏应该是小和精细的,以非常有限的素材构筑出上千万上亿种可能。

……这么一说,忽然对这款游戏产生了浓厚的兴趣:mx007:

我赶紧去试试这款游戏:YangTuo_4:

这游戏的话最接近传统roguelike的地方就是地下城。

其他地方完全可以当成牧场物语啊,模拟人生啊这之类的来玩

,由thesims修改
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35 分钟前, 逛大臣 说道:

看起来……很厉害的样子啊,喜欢这种多自由度的游戏,话说这个有没有hmod

巨巨到访!受宠若惊

我在标题介绍那里写的“你的人物结婚生子后”就代表了有羞羞的事情呀!https://www47.atwiki.jp/elona_valiant

就这画质要什么自行车……https://tieba.baidu.com/p/2510885094?red_tag=2073030301

更多还是要文字脑补吧,这不正是巨巨擅长的部分!自己动手,丰衣足食

期待巨巨的战报MOD

希望这个游戏能给巨巨更多灵感

,由thesims修改
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