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    • 苍云静岳

      关于“过期ssp”导致论坛旧资源使用无效的补偿公告   2017年11月06日

      由于近期再次出现了投诉老资源中需要SSP补丁的资源使用无效的投诉,特此再次对大家进行说明。
      关于老版本SSP因为论坛版本及多次区域名变动等原因,已经无法使用,因此相关事宜也多次作出过公告。
        版主和资源发布者们至今也在为了补档这部分资源东奔西走,虽然不少资源已经替换成了无须验证的资源,但是也有很多资源由于太老,连汉化人自己都没有了原来的汉化文件,所以无奈这些资源只能失效,并且取消掉购买设定。
      由于资源过老没有及时处理到的部分,大家可以使用论坛内举报功能来提醒版主对其处理。对9月到11月误买无法修复资源的会员可主动申请退节操,但需要截图购买记录作为获得补偿的证明。
        申请贴:奖励&补偿贴/资源连接失效
        此外,新版本SSP已经在测试及调试中,并且多数人已经成功验证,目前正在对少数无法使用的问题进行调试。因此,除了今后发布的新验证系统外,论坛框架更新前的验证游戏请大家不要下载,同时新版本也会考虑到这些问题作出一些备份措施。我们对对给部分会员造成麻烦表示歉意,同时也请各位汉化者与会员期待新的验证系统的正式公布!   感谢大家,同盟会努力为大家提供更好的服务,营造更好的氛围!   SS同盟管理组 2017.11.07
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露露咯

MV是不是对于作者特别亲切?

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我不知道MV对于作者是否亲切,但是我知道MV对于玩家很不亲切,那些没有优化好可以卡死能运行3A大作的电脑,优化好了也比VA等要多占用很多电脑资源,比如我最近玩的某个freem上面百合RPG作者,以前游戏最多不会超过500MB并且游戏时间和收集度各种方面都比现在MV要好很多,结果最近发布一个游戏虽然优化好了(基本不会卡机,不和某些VA都能魔改成卡死电脑),但是不管从占用电脑资源还是硬盘空间上都翻倍并且游戏时间和收集等等要素最少缩短一半。

 

再这种情况为啥会有大量作者转移到MV,我这个比较好奇?就好像明明W10经常出BUG,但是就是有人喜欢W10不用更好用的W7。难道MV对于作者特别亲切吗?所以才有大量的作者转移到MV?

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MV本质上使用的是pixi引擎,pixi引擎本质上是一个利用HTML5和WebGL渲染的2D图形引擎,官网http://www.pixijs.com/

也就是说,只要是HTML5和WebGL能够实现的,MV都能实现,这意味着你不仅能够制作2D游戏,甚至做3D游戏也没问题(虽然pixi引擎侧重于2D,但是通过一些技巧是可以实现3D的)。

由于是基于HTML5和WebGL,编程语言用的是JavaScript,所以移植方便,不管你是在PC端,手机端,iPad还是其他什么设备,只要这个设备具有浏览器,并且这个浏览器支持HTML5和WebGL就可以玩游戏,是真正的跨平台。

至于效率问题,我感觉是作者的锅,从VA过渡到MV,很多作者不得不重新学习新的语言,有的学的不是太好,写的程序就可能导致执行效率下降,而且你会发现,到现在为止的MV作品中,能够摆脱MV默认战斗系统自己重写一套新系统的作品简直用一只手就能数过来,这也从侧面反映了大部分作者其实还处于一个熟悉阶段,离真正驾驭MV还有不少路要走

前由 sizzflior 修改

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:YangTuo_c:对于不会写程序的我来说..用着MV基本只能依靠他自带的那些来做而已..我甚至连优化都还不会

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:SS04:使用nwjs(nodejs封裝) 語言javascript

目前最新版已經更改許多錯誤了,我用最新的來看耗費資源沒有很多

 

處理好音訊可以壓小很多容量和記憶體占用約200MB 整體也非常流暢(主要程式解壓縮後80MB 壓縮後20MB,不過原本需要裝RTP減少容量就是?現在不用)

 

只能說等到成熟才好,而且目前還在持續更新,會更好的...

 

工具問題的鍋,MV的製造者和作者們都有坑....且js坑也超多導致庫的問題很大。

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喵咪咪,支持全平台意味着没效率。。。这是JS最大的优点也是最大的缺点。。。所以。。。你扔手机上玩就不卡了。。。

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大部分都是摸索阶段

抱怨的人也不少

只是,对于作者来说,尝试新系统,也是能吸引玩家的方法之一.

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20 小时前, yetrtyog 说道:

:SS04:使用nwjs(nodejs封裝) 語言javascript

目前最新版已經更改許多錯誤了,我用最新的來看耗費資源沒有很多

 

處理好音訊可以壓小很多容量和記憶體占用約200MB 整體也非常流暢(主要程式解壓縮後80MB 壓縮後20MB,不過原本需要裝RTP減少容量就是?現在不用)

 

只能說等到成熟才好,而且目前還在持續更新,會更好的...

 

工具問題的鍋,MV的製造者和作者們都有坑....且js坑也超多導致庫的問題很大。

JS阅读起来真是死了妈……

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于 ‎2017‎年‎12‎月‎5‎日 于 AM9点09分, sayakuso 说道:

mv我倒是从来没卡过,但是到目前为止还没见过好玩的mv

好玩的MV遊戲?

マグナ・フォルトゥナ~偉大なる運命と永遠の少女~

ラティスSOS!~Happening&Panic~

ティアルーシと地下迷宮

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

好不好玩雖然是看個人沒錯啦. 但是我隨便瞄個半年就有好幾個我敢說是水準以上的.

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10 小时前, dancougar 说道:

好玩的MV遊戲?

マグナ・フォルトゥナ~偉大なる運命と永遠の少女~

ラティスSOS!~Happening&Panic~

ティアルーシと地下迷宮

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

好不好玩雖然是看個人沒錯啦. 但是我隨便瞄個半年就有好幾個我敢說是水準以上的.

:SS03:然而你说的偉大なる運命と永遠の少女~根本没有办法运行 一直卡在启动画面:SS03:下载存档都没有看

 

 

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同理,,明明XP更好用的时候,大家都在用一堆BUG又吃容量的W7。。因为下一个不是更优化就是功能更先进,,,BUG只是时间上的问题,,另外马头和龙头的一些大制作也是卡的要死。。。电脑和手机算是更新最快的了,,要不了几年手上的东西对应相应的时期就是破铜烂铁。。

大家都是W7了,干嘛还要XP,,,后面大概就是,大家都W10了,干嘛还要W7。。。

前由 独坐壁下 修改

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于 2017/12/5 于 AM9点09分, sayakuso 说道:

mv我倒是从来没卡过,但是到目前为止还没见过好玩的mv

+1。说出了最致命但也是最核心的问题,虽然不能说十分准确,毕竟也是有些好的MV作品,这也足以见证出mv的严重性…………………………话说,我记得MV最早做出来不是为了适应手机么。这样变成大众PC化不是本末倒置了么。

前由 guodong401 修改

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mv转平台这么方便,看来是有代价的,不过转平台也是大势所趋啊,mv的前景会越来越好的。

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:YangTuo_c:js要上手機得剪裁特徵吧.......特性(特徵)功能必須限制 才能提高JIT效果 而不是使元組的映射失效.....

js效率只能跟luajit一級......相比java慢許多 更別說C/C++這兩個靜態編譯型

 

java受限於本身 就算到某地實行編譯 信息選項有限.....也是很難相比.....

 

webassembly現在也算是未完成的狀態.......我覺得要加上這個才比較好上手機

 

又或著現在android 個個4GB up + A73 2.0Ghz

 

A53省電但還是不如上A73好 兩倍面積 性能 功耗+亂序

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