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  • 公告

    • 苍云静岳

      关于“过期ssp”导致论坛旧资源使用无效的补偿公告   2017年11月06日

      由于近期再次出现了投诉老资源中需要SSP补丁的资源使用无效的投诉,特此再次对大家进行说明。
      关于老版本SSP因为论坛版本及多次区域名变动等原因,已经无法使用,因此相关事宜也多次作出过公告。
        版主和资源发布者们至今也在为了补档这部分资源东奔西走,虽然不少资源已经替换成了无须验证的资源,但是也有很多资源由于太老,连汉化人自己都没有了原来的汉化文件,所以无奈这些资源只能失效,并且取消掉购买设定。
      由于资源过老没有及时处理到的部分,大家可以使用论坛内举报功能来提醒版主对其处理。对9月到11月误买无法修复资源的会员可主动申请退节操,但需要截图购买记录作为获得补偿的证明。
        申请贴:奖励&补偿贴/资源连接失效
        此外,新版本SSP已经在测试及调试中,并且多数人已经成功验证,目前正在对少数无法使用的问题进行调试。因此,除了今后发布的新验证系统外,论坛框架更新前的验证游戏请大家不要下载,同时新版本也会考虑到这些问题作出一些备份措施。我们对对给部分会员造成麻烦表示歉意,同时也请各位汉化者与会员期待新的验证系统的正式公布!   感谢大家,同盟会努力为大家提供更好的服务,营造更好的氛围!   SS同盟管理组 2017.11.07
马猴能烧酒

异度之刃2的系统还真是相当劝退啊……

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虽说买之前在各个网站把雷都看了一遍,真拿到手开始玩依然一脸懵逼。

一旦进入战斗就是:我要干嘛?

                                他会干嘛?

                                诶?我/他怎么死了?

初期有一个教程怪是用来教你异忍连携的,

结果我把他活活A死都没放出连携……

现在进度初见迦居士,卡在这了准备休息日好好研究下系统……:wn004:

注释
女武松 女武松 3.00节操 新主题奖励

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3 小时前, czxtim 说道:

我感觉很简单啊,初期人数和异刃数量不够凑不出连携很正常的,到后面就容易很多了

可能是我jrpg玩的少吧……至少现在脑子是真转不过来,后期再看看吧。

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37 分钟前, 马猴能烧酒 说道:

可能是我jrpg玩的少吧……至少现在脑子是真转不过来,后期再看看吧。

我刚开始也是凑不出连携,毕竟不仅要注意属性顺序还要凑必杀等级,等到三个人以后在练习一下用武技取消攻击就好了

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首先你要先學會用屬性接必殺連擊

再來抽幾隻非洲神劍學會破防>倒地>浮空>猛擊(猛擊特別少 前期大概沒啥神劍能做到的)

再來要能夠在必殺連擊 卡入 破防>倒地>浮空>猛擊 做出融合連擊

然後... 把以上當普攻在打你就成功學會戰鬥系統了....

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这游戏前面主线流程对游戏系统的解锁还没完全,早期战斗确实很枯燥,这本身也是发售前几个杂志都有批评的地方,再加上游戏不少地方设定都不人性化导致不少系统解说过了就没法再查看了(情报商人购买的系统解说更是简单的只有一两句话 还坑爹的花钱买系统解说 真的绝了),不过到了第3章末尾把游戏系统基本上都解锁了,就能好好体验这游戏了。而且中文翻译里面战斗几个系统的翻译比较容易让玩家搞混,例如异刃连击(A键大招右上角列表的消消乐 用来产生属性球) 御刃者连击(XYB技能连锁触发各种特效) 融合连击(利用前2者技能特效产生更高伤害的连携) 连锁攻击(左上角满条的群殴模式 能通过这个模式引爆属性球制造更多的伤害)这几个东西,名字都相近但是内容完全不一样。前期主要是先熟悉自己战斗时所装备的XYB3个武技的特效(每个对应的武器都有4个技能 但是只能装备3个),好让早期利用御刃者连击来制造更多输出的机会(例如尼亚白虎破防,男主吼姆辣接到地,再配合一个圈套异刃触发浮空),毕竟开局能使用的异刃不多而且还只能装备2个异刃,没法完美触发各种异刃连击而且不能放围殴。到了第三章结尾每人能装备三个异刃以后就能好好的利用异刃连击来制造属性球再接上围殴来制造大量的伤害,加上各种A键大招的特效配合御刃者连击制造出融合连击来延长各种特殊状态的持续时间好让自己继续输出。剩下的就是看每个角色的装备和异刃芯片的搭配了,背包道具也是必不可少的,背包道具效果对战斗的提升有很关键的作用。前期高等级的怪不少,很容易进错地盘被干掉,后期熟悉了系统,越级打怪也不会觉得太难,不过还是切记不要打群怪。

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确实很简单啊,战斗前该搭配的搭配好,战斗中看准时机取消攻击,打精英怪瞄着右上角想好套路,小怪么四连击下来也该死了。左上角的条我用来复活一般不用。。讲真这游戏好玩的地方就在战斗了,其他我觉得一般没X好

ps 啊对了包里一定记得放琴类道具,你会爽到飞天的XD

前由 evasenia 修改

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这游戏属于有耐心学习就会觉得好玩的,不过前期确实教程慢,费劲,这东西其实我希望不要完全留到下一代上,因为新手估计不想玩了

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我可以毫不客气得说它是近两年最好的RPG之一,除了长达几小时的劝退时间

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