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大家对使命召唤系列这几年的作品有什么感受呢


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最近重温了MW系列和BO系列的作品,有所感触。

貌似从AW开始,cod的重心就逐渐从单人剧情转到多人模式了。最近的WWII的剧情也很一般,而且战争氛围没有WAW好。
不能说COD现在怎么怎么样,就是一种感觉吧,觉得现在的COD不能给我带来以前的感动了。(个人观点)

大家对cod这几年的作品怎么看呢?

注释
女武松 女武松 3.00节操 新主题奖励
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14剧情一般又走心,被德总2按在地上艹,多人没试过(原谅我是租的盘),不过感觉就那人数和地图规模搭配二战题材很奇怪XD

13剧情标准美式英雄牺牲自己拯救世界的老套路,飞机任务倒是挺有趣的,多人随便打打感觉还行,不过和12比感觉又差了,而且画面还没12好,和TTF2比起来的话,我当初玩TTF2简直爽的要死,感觉这TM才是真COD

12剧情神秘,感觉还行,多人也不错,感觉是不错的近未来作品

11没玩过

10剧情坑了,多人一般,结果还是把当年战地3给摩擦了

9剧情和7有关还有点神秘,但是经大手子讲解我懂了,还挺厉害的,多人也很棒,还不像现在这么花里胡哨的,平衡做得也很好

8以前不评价了

 

 

我个人的观点是,COD这个牌子经过这么多年了,通过动视的不断努力和宣传,再加上其在美国国民心中的概念,已经彻底和“客观”这个词无缘了。无论做得好与不好,评价如何质量如何,销量总会保持一个较高水平。年货这个词一方面的含义是年年出,但是另一方面,也说明这个东西已经和中国人民过年买春联贴福字一样,做得好点差点,谁还能不买回去过年吗?

虽说这几年COD评价参差不齐,但是这个现象总给我一种恐怖的感觉。

做得好了,比如9和12,销量自然高;但是另一方面做得差了,比如10和13,销量却依然高,仿佛就和人吃饭一样自然的买COD。“哦,出新COD了,买一份吧”,这种感觉真的有点恐怖。很少有厂商或者游戏能这样几乎是洗脑一样的把这个印象刻在顾客脑袋里,我印象里就只有一个FIFA还是这样无脑买基本不用看评价的了。

这次14做得比13进步大多了,不过今年也没有强有力的FPS多人对手,单人方面是被德总2吊打。

我是希望有一天美国人民突然醒悟过来,想着,先看看这部COD评价如何再买一买吧,评价高,花钱去为动视打call,评价低的嘛......

毕竟动视卖13的时候骗了大家那么多钱不是嘛XD:YangTuo_u:

如果永远这么保持的话,我建议动视可以和微软合作,把COD变成windows每年捆绑强制付费升级的一个东西,毕竟你们美国人不是只要看见名字就掏钱的嘛XD

,由灯夜encore修改
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  • 3 周后...
于 Tue Jan 02 2018 于 AM12点45分, wuyaoshen1993 说道:

MW三部曲之后,黑色行动开始就没怎么玩了,感觉剧情有些莫名其妙的,可能是没跟上理解吧。最新的一两个作品没玩,看别人玩的也没啥兴趣

黑色行动单人和僵尸剧情都是绝赞的(๑•̀ㅂ•́)و✧可以去看下相关解析就知道T组编剧能力是COD系列的顶尖的,不过坑有时候挖太大了(滑稽

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COD的话,我个人比较偏向于T组作品(5,7,9,12)剧情方面做的很有意思,僵尸模式的话也是T组做的好一点,整个剧情非常宏达,如果不是看了龙大视频我都不会去理解(滑稽)多人也是9和12做的比较好,至于13。。。我没看出来做了啥。。10的UI很帅,可惜也就在这一步,14重归二战做的还行,不过没当年5的时候的感动(而且战场跨度不够啊,我的renznov呢。。):YangTuo_c:

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  • 2 周后...
游客
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