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imisao

★☆★⑥周年庆交流区活动主题帖★☆★

推荐贴

嘛交流区的各位你们好,让我们略过冗长的开场白,直接进入主干部分吧

本次周年庆的主题是[魔王与勇者],具体来说就是

 

1.本主题贴解锁后,在此贴内回复谈谈关于勇者与魔王游戏的感想、吐槽或推荐。符合要求的回复者可以获得领取⑥周年庆勋章的资格。

(解释:任何只要游戏剧本、设定背景、出场角色中含有[魔王与勇者]二者中的一个要素的游戏即可,当然都含有也很不错,小黄油与正常向均可)


2.如果有坛友想单独开主题帖来回应活动的,需要在主题标题标注【SS六周年庆活动相关】等字眼,同时主题帖要在醒目位置给出交流区活动主题帖的链接,即本帖链接。


3.针对2中单独开主题帖谈感想吐槽推荐攻略等的坛友,其主题帖在活动期间的评定按照版规评分*2来操作(仅限于节操)

 

 

[同人游戏交流区活动贴地址]

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本帖解锁&活动时间:  2018年4月19日~2018年5月9日

PS:

1.红包每人平均

2.此贴内对"路过看看"、“只为抢个红包”、“谢谢楼主”之类不契合主题的灌水回复,扣除所得红包数额的5倍

3.此贴内对复制粘贴抄袭他人回复的,参照第②条处理

4.本帖红包仅作为参与活动的“低保”,优秀的回复有额外加分

 

 

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虽然勇者和魔物的游戏玩了很多,但都是正常向的了。把我拉进坑的果然还是勇者大战魔物娘吧,顺便还觉醒了抖M的癖好,虽然健康老师画的魔王酱很可爱,但要属我的最爱果然还是风天王,真不愧是魅魔,就算被她吃掉我也愿意啊。勇者大战魔物娘的缺点就是画师太多风格也各异,有些人的画风实在是用不起来啊,特别是天使们,个个都那么猎奇。

kxh007458 获得了红包 40节操

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勇者啊,其实比起勇者我更喜欢侠客类的的游戏的

不过既然说到勇者,那么就很容易想到背锅,被陷害,拯救之类的主题

换到黄油里大概就是头顶青天但是仍然为了拯救世界和女友和黄毛而努力奋斗的身影吧。

勇者的风采在于悲戚,无论男女。

、哦还有魔王,

魔王都是有理想有抱负的伟大角色 ,不过很多魔王的性格我还是很不喜欢的,

特别是那种解释不了就洗脑的剧情,我更喜欢那种用各种计谋让勇者深陷其中最后

终于自甘沉沦的魔王角色,而不是单纯地把勇者洗脑调教化。

大概就像是培养恶魔精英和量产恶魔士兵的区别。

 

游戏是外道勇者

前由 soulpig 修改

一具尸体 获得了红包 40节操

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首先想到的是 寝取られていく仲間たち ,很早就玩通过,印象很深,非常好玩,王道剧情。

再来就是当时期待了很久的 外道勇者一行 ,也很好玩。两作都有汉化,正好推荐给大家。

btzz 获得了红包 40节操

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以以前的遊戲來說

好人壞人都是很單純的

不管有沒有做甚麼罪大惡極的事 只要是魔王就是邪惡的一方

勇者也是一樣 只要是勇者就絕對是正義的一方

 

隨著之後時代的變遷

大家開始慢慢會發現

其實沒有甚麼絕對的正邪之分

一切都只是立場衝突的不同而已

 

我覺得這種風氣轉變的反思很有趣

其實可以套用在很多東西身上~:NEKOMIMI_PARADISE_15:

 

 

 

 

 

 

as1414 获得了红包 40节操

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魔王和勇者的话

不由得想起黄油里面勇者不都是拿来啪啪啪被魔王啪被魔物啪然后一起幸福生活在一起的吗?233

魔王的话一般都是想着毁灭什么世界啊统治人类啊什么的。。。不过传统就是最后的大BOSS。。。

游戏的话印象很深的就勇者斗恶龙里面的。。背景什么大家都很熟悉

魔王的话记忆里都是黄油里面的女魔王什么的。。。比如I社的某款游戏里面的猪脚就是男魔王被勇者追着啪啪啪什么的

勇者和魔王就像宿命一样每款游戏都是。。。嘛嘛不过长久不衰吗

 

墨镜娘 获得了红包 40节操

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魔王和勇者的游戏当初玩过花冠大地让我整个惊讶
原来魔王和勇者不一定只有相杀的结果
还能够互相扶持成为最好的战友

自从玩过这款之后发现以前那种魔王跟勇者相杀的套路真的单调了
我反而比较喜欢看立场不同的两个人怎么经历一些事情
变成互相了解最后建立起深厚的感情

sivor0811 获得了红包 40节操

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果然说到勇者和魔王脑子里第一反应还是勇者大战魔物娘呢……算是人生第一次启蒙?在这之前碰到的黄油,虽然勇者的确很能干,但是忽视H要素甚至能当做伟光正的勇者救世界传说。 结果到了魔物娘这里,开局见到魔王也就算了,发现一路走来近乎就是一段纯情恋史,震撼人心,再到最后,每次死后都会见面的女神居然是BOSSBITCH,都可以说是当年勇者冒险RPG的一股清流。直到现在我也忘不掉六七年前和魔王小姐姐正式做的时候魔王小姐姐说自己以前只是饮用被榨出来的〇〇饱腹,本纯爱厨立刻给了这个游戏100分!在这之后像这样的可爱魔王就越来越多了呢……不过我还是永远喜欢勇者大战魔物娘!

 

前由 gc95918 修改

gc95918 获得了红包 40节操

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印象比较深刻的应该是一部音声作品,吸米青之城。

故事大致就是勇者组了4人团队,进了本以后一路过关斩将,以为通关了,来到了城堡中见到了公主,公主见到勇者小队的胜利,十分开心的让一群姿色可人的妹子来犒劳他们,然而这个副本还没通关,等待他们的就是一个甜蜜的陷阱。

剑士和女将领进行切磋训练,很快就被女性的肢体所笼络,没有引起警惕的剑士沉溺于高超武技和房中术的女将领…然后被吸取了能力,并性转变成了女孩子

僧侣和一个妹系萝莉女仆一起,女仆认真的侍奉着僧侣,让他回忆起在故乡的的妹妹,在给僧侣搓澡的过程中,用自己的肢体点燃了僧侣背德的欲火,引诱僧侣和其交合之后,僧侣因为违背了戒律且被欲火背德之情腐蚀,无法使用圣术的僧侣也被萝莉女仆压倒,吸尽

魔导师和一个女巫来到了大图书馆,女巫利用教授新魔法的契机,诱骗魔导师脱下衣服,利用耳语和欧派的诱惑,温柔的让魔导士沉醉于其中,一次次在女巫的怀里到达顶点,但这并不是什么新的魔法,只是高潮的性技带来的快乐…

而勇者在晚饭后找不到自己的队友,赶紧找到公主进行质问,公主召集了已经吸收其他人能力的女人们开始用姿色围攻勇者,勇者虽然有所警惕,但却被甜美的快感迟钝了反应,直到自己到达顶点,才发现自己力量的流逝,但也已经太迟了…

作者一步一步让勇者的团队堕落。利用伪装的身份,魔王和她的部下们将勇者团队用快乐击溃,勇者也是人,为了传承力量,他也会与女性结合,无法抵御性的快乐,从而使其堕落,可以说又黑暗又甜蜜,是我喜欢的风格

神户小鸟 获得了红包 40节操

神户小鸟在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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imisao imisao 12.00节操 额外评分
imisao imisao 8.00节操 额外评分

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魔王啊,比较喜欢魔王イリスの逆袭里的美少女魔王伊莉丝。

打倒最终BOSS过后,还有跟勇者啪啪的剧情。我选择没给他啪。

kywy009 获得了红包 40节操

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说道勇者类游戏,最近新出得二之国的新作,多少有点这个味道在这里,都是收集同伴怒通BOSS的类型

bnmjkl1989 获得了红包 40节操

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最近喜歡上文字類型的遊戲 在此推薦 eramaou (era魔王) 主角是個魔王 在自己的魔王城裡漸漸變強 途中會有許多的勇者來挑戰 如果勇者挑戰是失敗被抓住的話 就任君調教 ((邪笑~

nm897o 获得了红包 40节操

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勇者和魔王题材呀。
说实话这个题材我接触的还是不少呢,但是我比较喜欢的,也印象比较深刻的也就是姬狩了。魔王一点一点拐卖一个一个的勇者,一扣一扣抽丝剥茧逐渐复仇挺好玩的,主要是画风很不错,至少这个画风很对我的口味,画风对口味之后剧情也挺有趣的还有里面一些道具和人物之类的名字出处也是很戳心的。

第六天梦王 获得了红包 40节操

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说到魔王和勇者的话,可是亘古不变的题材之一啊。虽然这么说不过个人接触到的更多还是同盟大佬汉化出来的作品,在此先来感谢汉化的大家和各路坑主,辛苦了。

魔王和勇者的反转题材、不露脸只有台词的类似魔王(都不露脸谁知道乃算不算是魔王啊说你是恶趣味的神明大人好不好啊)、性转题材也都是(例如上面被提到的魔王伊利丝的复仇)和变成女主的魔王什么的,需要记住的就是魔王也没规定全都是怪物哇。

这么一想感觉在魔王和勇者的题材之上也套入了许许多多的元素属性,相信这也是经久不衰的原因之一吧。

在这路作品中的“反派”有些也是纯粹为了自己的信念要来成为他人眼中的魔王,其实每次看到这种剧情,还是更希望由主角所扮演的勇者能够这位“魔王”,这里想来推荐一下KingExit这份作品呢,玩到最后只有“我想要拯救”这样的感受呢。(对于KingExit中的魔王我还是要为其说一句安息吧,为什么呢?玩到最后就知道了)

总之更喜欢出现或者说看到魔王与勇者“智商”之间的战斗,不会是那种与空气斗智斗勇什么的了,是真的策略和计谋与实力之间的对抗,更能让人思考起来兴奋起来。

看到上面大家的各路感想和推荐也让人想起来曾经在游戏中让人感动和会心一笑的过往,道具的意义、从前的勇者们和魔王们留下的讯息,让人最后从游戏看回来真的是让人感动和深思,这里给大家推荐一下这部作品【劍鬥姬】茜絲汀娜 探索型RPG ~天命聖母之子~【繁中】,前排提示内有虐心题材和NTR套路,要做好心理准备呢。

这么回想起来该说是自己玩的时候不够认真呢还是什么,竟然说不出几个名字了,在这里希望能看到大家好的推荐了,个人很喜欢魔王与勇者这样的题材,不管怎样,还是希望看到其中的“正义”要“胜利”啊。

T角色 获得了红包 40节操

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imisao imisao 10.00节操 额外评分
imisao imisao 12.00节操 额外评分
imisao imisao 8.00节操 额外评分

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對勇者最大的印象應該是供犠姫了

主角是被選為祭品的供犠姫,將肉體奉獻給精靈神而獲得幫助,主角與一般勇者不同沒有強大的力量還有魔法,只是個平凡人需要被%%才能學習到新技能,遊戲中的怪物都非常的強悍,雖然主角擁有不死的能力但是心靈也只是個普通人,看著主角被多次侵犯還能保持自我,讓我覺得真正的勇者就像這樣子吧。

前由 imisao 修改
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z6512109 获得了红包 40节操

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imisao imisao 40.00节操 修改内容
imisao imisao -40.00节操 需要点明这个游戏"勇者与魔王"的要素在哪里

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魔王與勇者阿~

我剛入坑時玩的是老龜的アームズ・デバイサー!+

也算是勇者的故事吧

其實不只是這個遊戲

玩到現在幾乎所有勇者類的遊戲都可以感覺到舉世皆敵的感覺

不管你闖出多大的名聲、完成多麼艱巨的任務

那些個NPC對你都無所畏懼的就是想%

重點是你還無法反抗阿

擁有對抗魔王的力量,起碼自保、逃走總沒有問題吧?

每次對於各個事件都很想這麼吐槽的說

直到我玩了ロリクエ2~純白~

總算是有反抗NPC的選項了

對於喜歡在黃油裡關注劇情或是想增加對角色的控制感的人

我蠻推薦這兩款遊戲的

將魔王與勇者的俗套劇情,透過玩家的選擇產生不落俗套的結果

steven1835566 获得了红包 40节操

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imisao imisao 5.00节操 额外评分

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魔王與勇者啊,傳說中的11區DQ王道RPG劇情,

不過現在11區有各種變異版本。。。動畫裏的魔王經濟學,膠水社的舊犯勇系列以及魔王イリス(伊布里斯)の逆袭等等,

個人印象最強的是軟房子的BUNNYBLACK系列,2,3不算啥,

1代最有感覺,一個屌絲傭兵跟人類團隊去地下迷宮打怪,這個神奇的團隊卻在迷路中誤闖進魔王的宮殿,

最後在毫無懸念的秒殺之後,屌絲被魔王救活了,成為魔王的手下替魔王打工。。。

1代開頭很扯,但是你發現過程和結局跟扯,傭兵幹掉了一個又一個人類老相好(♀)之後,在魔王麾下的地位不斷提高,

最終和魔王結婚,成了整個地下迷宮的新魔王。

waterwalk 获得了红包 40节操

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想起了最近玩的那个《女魔王を倒しに行こう!》为了打倒女魔王开始旅行!算是个很小品的龙头RPG,但是还是制作很精美的,我最喜欢的就是解密要素,这还是很少见的灵活运用各种道具譬如用水壶装水让植物生长啊,用毒药消灭挡路的巨大植物啊,按提示在正确的位置摆上布偶熊啊之类的,让我想起了当初玩塞尔达的时候的那种解密感(当初塞尔达灵魂轨迹的烧录卡里的打了好久的存档丢了,难受的一比)游戏故事开始还有点悬疑的,魔王慵懒的卷缩着因为这个世界已经不视魔王为恶了。OP后突然男主就成为了勇者要去大魔王了,故事节奏很快,打一个魔物娘就到下一关,到了最后到了魔王城看完了结局,自己有了猜想,可能当初男主是在梦中看到魔王说“好无聊”就想去陪魔王玩耍才想成为勇者的,很新颖的思路啊,真的觉得这样的设定更有爱啊。到了魔王城看到的游戏机和无聊的魔王,勇者打败了魔王,但魔王城快崩塌了,男主带着魔王逃了出去,成了一对新人诞生,然后故事末尾和魔王酱一起去冒险(应该是为了改变魔王无聊的生活),好有意思的作品,但是这个制作社团只出了一个作品就不做了好可惜啊。这样的很有爱的勇者和魔王故事才对我的胃口,而且我个人就是很喜欢敌对方的妹子。

补充一句,好想要周年庆徽章啊!!第一次参加周年庆活动。看了半天周年庆介绍,也没看懂哪里的活动、做了什么、什么时候 能拿徽章,还是这里介绍看得懂点。但还是不知道哪里拿

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弧线摇篮 获得了红包 40节操

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imisao imisao 1.00节操 凭你这个回复,可以拿的
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魔王与勇者在rpg游戏里都是老套了,但魔王勇者题材可以算是是我最喜欢的游戏题材了,魔王有着自己的理想,勇者为了想要守护的大家而战斗,可能最终的结局不一定完美,但那都是魔王和勇者的史诗。不过在黄油rpg上,勇者和魔王被异化的现象挺严重,魔王和勇者的形象就变成了以下所提,没脑子只知道毁灭世界的魔王,被什么奇怪东西给影响可以吸米青升级的女勇者,被勇者打败卷土重来的rbq魔王(其中也包括性转rbq魔王和绿勇者的魔王)这个题材最近真的见得多,还有最让我观感不爽的被ntr的魔王或勇者,感觉黄油rpg的主要套路就上面几种了,我个人还是喜欢充满爱与希望的故事,所以推荐大家来玩废都物语啦,让自己的鸡儿放个假也挺好的:a2:

克拉肯 获得了红包 40节操

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 勇者打魔王类黄油啊,这个系列做正统rpg的话玩法倒是很王道,长盛不衰,做黄油的话,除非是女主黄油不然会有沦为种马套路的嫌疑。比如某勇者大战魔物娘系列,因为角色太多hcg走马观花一样过一遍就算,反而不好用,就算是收集癖也有点太过的感觉。

反而是很多女主黄油在(作为rpg的)游戏性和(作为黄油的)可用性上可以达到很好的平衡——既好玩:a2:,又好用:a13:

在“好玩”的层次上讨论的话,一个rpg有了有趣的剧情和平衡性良好的战斗系统就成功了一半,起码能让人认真体会rpg乐趣了,比如某loli修女物语(掷骰子的那个忘记叫啥名字了),两把剑物语,sacred eyes,修女卖身救父这些,就剧情和战斗系统而言都是相当有趣,能让人体会到rpg的精髓——战斗,升级,打败boss。相反狗叫社虽然也经常玩这个套路但是战斗系统总是做的不好,要么招式太单调要么平衡性没有基本一路碾过去就行战斗毫无难度。或者在测评试玩阶段下了苦功的社团才能做好这些基本功?虽然只是一个黄油,但是也要抱着做正统rpg的决心去做!这应该是能不能出大作的关键吧?

除了rpg基本要素外,作为黄油本身,女主人设和cg是最为重要的组成部分,关系到这个作品好不好用:mx033:,好用的作品需要具备什么要素?其一:好人设,简单的说要么画风很好,巨乳贫乳都能驾驭,要么一“大”遮百丑,奶子大能掩盖很多画风上的瑕疵。其二:cg要融入剧情,要融入创作者的libido。简而言之,就是作画首先要融入感情打动自己,然后才能打动玩家——比如lilitales,虽然画风不算很好,但是音乐,剧情,cv,cg的有机融合使得这个作品成为一个难得的大作。

这方面的反面例子就是老龟的画师,这货其实画风不咋的,完全靠画大奶子来掩盖本身画技的瑕疵,但是这些不咋地的cg和老龟的黄油剧情成功融合,然后成为了经典。但是这个画师和其他雷作社团合作出来的作品变成了什么样,这个事情后来大家都知道了,生搬硬造的一本道剧情将cg的缺点放大,使得作品变成一泡污。

总之,在黄油发展成熟的今日,勇者打魔王这一题材已经被以各种方式发扬光大,早已脱出当初的格局,形式多样玩法多样,但是无论游戏形式怎么变,我个人觉得其内核一直是不改变的:热爱游戏的心和创作者的热情为原动力,有趣的剧情和战斗系统为骨架,漂亮的人设和恰当的cg构成血肉,最后制作出一个好玩又好用的黄油rpg!

ゼヴェンの孕姫,我TM上班!

Gankie 获得了红包 40节操

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说到魔王,我想起早些时候的一个游戏,Eushully(E社)的冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~操作魔王把各种妹纸抓来……初期战斗比较惨一些,不过只要让公主生几个孩子后基本就没什么难度了,魔王的孩子其实就是一招一队灭杀……

同样E社,还有个姬狩什么的也不错,SLG多周目。

至于勇者,没什么太多的感觉,好多游戏里的女勇者和碧池基本就是划等号的,说是为了最终战斗的胜利……谁知道其是不是乐在其中呢……

 

stonesl 获得了红包 40节操

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imisao imisao 5.00节操 额外评分

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弄个喜欢溺水的魔王调教勇者(溺水)怎么样???

魔王为海洋生物,种族限制为 人鱼、章鱼、水母。。。

勇者就一般的人类。。。(有泳装或者果体最好了)

神尾觀鈴 获得了红包 40节操

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imisao imisao -40.00节操 需要点明这个游戏"勇者与魔王"的要素在哪里,同时需要点明游戏名字

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想了半天,没想到给我印象很深的魔王勇者,反而是另类一些的,也勉强算得上魔王勇者类的---------------------------3days。。。。。。。。

(主角算是勇者,反派就算做魔王吧)

虽然12神器之列,不过我觉得是很不错的gal,一遍一遍轮回之后,是剧情和心灵的补完,我挺喜欢的

(难道我是个hentai?):YangTuo_4V:

l912242768 获得了红包 40节操

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steam上的海伦的神秘城堡,女主是正统的冒险者,打的也都是魔物,简单又王道,朴素却好玩,汉化可以去评论区,推荐一试

rpg苦手 获得了红包 40节操

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最喜欢的还是勇者エリカ系列,エリカ☆クエスト,World dominate(ワールドドミネート)  CG有点猎奇但剧情还是很不错的

女勇者系的魅力在于强大和柔弱的反差,即使打败魔王拯救了世界在同伴面前只是个普通的女孩子,落入陷阱被抓住无法反抗只能任人摆弄

viator42 获得了红包 40节操

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