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凌枫玖

请问一个人开发一个RPG游戏需要多大功夫?

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首先是熟悉程序,如果只是简单的原版的话,那么难度不是特别大,剩下的就是耐心了

然后是剧本,毕竟作为RPG游戏,基础还是要有一个完整的剧本

最后是人设和关卡地图数值设计,这个emmm

反正先做好接收挫折的准备

suika去十三円神社塞钱,没想到被十三当成小偷结果被斩手.-4节操

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剧本OK了很多大问题已经解决了,素材可以扒光其他RPG的,脸最好原创几个,剩下的就是毅力和众筹了

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个人没有做过就不太清楚 但我追过的某几个作品据说是一个人自己做的 更新速度可谓是龟速

 

个人能力+懒癌与否+素材是否自产

还有你对于游戏的想法以及

(这方面开坑狂魔老龟就是个典型)

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并不建议一个人从0开始做游戏,相当麻烦

自己要作曲,自己要编剧,自己要画画,自己要写脚本和事件等等等等

虽然现在有RPGmaker这种东西,已经把游戏开发给大大简化了,但是要做出好的游戏效果,一样免不了自己去写脚本,这是个非常繁复的过程

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就算是剧本都够你喝一壶,美工,程序,推广那些你不敢想象,你也不想自己做出来的东西没人认可吧

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选择一个好引擎让你事半功倍,虚幻4,0编程基础也能做游戏,而且上手真的简单,功能超级强大,有团队可以做3a,没团队也能做独立游戏

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