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大家有什么游戏玩了1代和2代之后觉得1代才是最好的


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7 小时前, qij12 说道:

幻想三国还是2代最经典,1代只是有点惊喜,3之后就怀旧了,轩辕剑的话外传比正传经典,3外传天之痕算得上是巅峰了。还有一个就是寰神劫了,后续也不给力

还有古剑也是,2代操作剧情方面都不如第一代~ 3好像快出了,希望不会失望吧
绝代双骄系列一和二都不错,三和前传感觉完全没有联系
剑侠系列一和二也都很经典。。。可惜之后西山居就。。。

希望国产单机能复兴~ 据说神舞幻想2也已经立项了,不知道会不会夭折

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7 小时前, 米罗大帝 说道:

还有古剑也是,2代操作剧情方面都不如第一代~ 3好像快出了,希望不会失望吧
绝代双骄系列一和二都不错,三和前传感觉完全没有联系
剑侠系列一和二也都很经典。。。可惜之后西山居就。。。

希望国产单机能复兴~ 据说神舞幻想2也已经立项了,不知道会不会夭折

绝代的话2比1好,3的话就是挂羊头卖狗肉的(游戏体验还行)剑侠的话,西山居还算良心企业,毕竟网游在国内赚钱

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12 小时前, StuG_iii 说道:

虐杀原型+n

英雄连2(COH2)也比较蛋疼,虽然主要是balance问题,特么德国装甲烦爆了,美国的ai也挺恶心

还有How to Survive 2根本成了垃圾。STALKER Clear Sky各种设定和bug也相当烦

英雄连2每次都跟小伙伴去网吧玩,自己带着移动硬盘,steam和英雄连2就放在里面,到了以后直接运行移动硬盘,主要玩了N多时间1了,觉得二难度的确是更高

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只談我有全破,喜歡 / 印象特別深刻的遊戲,而且僅從我會討厭的角度去講的話

闇龍紀元:1代誰死了誰沒死,決定這個結果的是官方,至於你在1代實際做下的決定權當你是王八蛋。我很不喜歡小A,我用很惡劣的方式在1代害死他,然而他在2代繼續出現,只是變成了一個酗酒喪志的醉漢而已。

2代雙手武器完全失去本該有的重量感,動作改走華而不實的無雙風格,而我最厭惡的那個法杖的普A動作,竟然還延續到了3代。

巫師:2代製作組經歷了XBOX版被外包開發騙錢導致工作室幾近倒閉的危機,最後只能端出一個尚可的半成品。不過從此時已經可以看出,他們有意向轉往市場主流動作性更強的開放世界ARPG了

黑暗靈魂:2代換製作人,追加了一個完全多此一舉的 適應性 屬性,整個遊戲動作遲鈍化,美術風格和背景設定完全不搭、亂七八糟,因為設計不出有趣的AI,所以只能靠堆積數量來增加難度,簡單一句“拿無聊當有趣”,不過這部在相當多歐美系列作fans心中是No.1 總之我是完全無法理解也無法認同

失憶症 - 豬玀的機器:完全喪失前作 黑暗後裔 的恐怖氛圍,作為原本半影系列的製作組,在有系列作製作經驗的前提下,竟然隨波逐流被市面上大量粗製濫造毫無遊戲性只會濫用低劣Jump Scare的步行模擬恐怖遊戲風潮所吞沒,真的是徒留無限唏噓。好在後來的 SOMA 算是挽回了顏面,不過SOMA設定固然有趣,但是台詞編寫和劇情本身演出水準我不是很喜歡……

簡單來講,對從初代入坑的核心用戶群來說,續作變爛最大的原因在於原本模式受眾面不足以滿足發行商或者製作組,再或者因為某些原因更換製作人,為了獲取更多利潤而選擇對那些 “其實根本不知道自己想玩什麼遊戲,只是看到有新遊戲就會去買,難度不夠智障就亂靠北的F**king Casual” 做出妥協、迎合。至於結果,成功的就當初代支持者們死了,“不是你們淘汰了我們,是我們淘汰了你”,失敗的就兩面不討好,最終不被任何人所注意,消失在時間的洪流。

 

不過以上也就只是我這個 可惡、狹隘、該死的貴古廚 單方面充滿偏見的看法就是了:wn022:

 

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