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creepper

大家对 一些高自由度游戏有什么看法?

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3 小时前, creepper 说道:

这不就说明人家设计时根本不打算让人那么早过去

其实也还行啦,拿着狙击步枪虐前期感觉真棒(被发现了我日,啊啊啊我怎么去世了_(:з」∠)_)

↑前期后期差不多,后期稍微容错率低一点……都是狙击枪清点杀到无人幸存

然而开了个后期突击步突突突是真的无敌

 

(其实过了第一个地图就能屠杀全图了,先去拿了狙击步和镜子然后清点是无敌的,虽然有一些突击任务可能过不去……如果要难度其实也有,因为狙击也没那么容易emm)

(早去后期图早强啊,感觉他就是这么教唆我们的……

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38 分钟前, yuewuqishilu 说道:

自由度高的游戏如果没有提示的话,很容易就导致玩家弃坑,毕竟玩家连干什么都不知道

生存类游戏好像都是这样的

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33 分钟前, 水无月7014 说道:

我觉得分支做得好 高自由度才有意义啊

 

有什么好推荐的吗?:mx008:

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56 分钟前, secass 说道:

_(:_」∠)_感觉挺好的

就是分支多到不知道哪条是主线

这种不是一般都先避开主线先做支线免得支线关闭吗?

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1 小时前, creepper 说道:

这种不是一般都先避开主线先做支线免得支线关闭吗?

_(:_」∠)_但是支线太多也不好啊

secass在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操

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高度自由化,前提是真的自由化,根据选项和人物性格决定结局。

而不是假的自由化,已经有了游戏目的和最优路线来引导,那就不是自由化

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1 小时前, 雨兔 说道:

高度自由化,前提是真的自由化,根据选项和人物性格决定结局。

而不是假的自由化,已经有了游戏目的和最优路线来引导,那就不是自由化

什么游戏都肯定有个目的和最优路线的。。。。就看你能不能发现

前由 creepper 修改

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