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creepper

大家对 一些高自由度游戏有什么看法?

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1 小时前, 博学的鸟人贤者 说道:

别的不说,如果是R18RPG,不练级能不能躺着过剧情是我衡量是否是好游戏的要素之一,这点上千年王国就非常棒

那个是rpg来着?不是avg吗?

 

不好意思。。。我一下子想到那款伪娘游戏去了。。。

前由 creepper 修改

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好像我只有对MC这类的生存高自由度游戏有好感,

其他的诸如老滚5,传火3啥的,虽然大家都是觉得很好玩,

但是自己总是觉得,失去了点动力。。。。

还是这种半自由度高的,巫师3啥的,适合我吧23333

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高自由度的游戏最怕任务提示少,找个人找半天。

好无聊在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了10节操的打赏。

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高自由度的遊戲

優點:自由度極高,很自由探索

缺點:新手教學任務和任務系統沒有做好很容易成為米田共GAME

前由 小黃胖 修改

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的確
應該用個任務然後導向劇情或是對應的城鎮之類的
這樣起碼還有個線索可以繼續
:YangTuo_c:

uofu0630在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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1 小时前, 博学的鸟人贤者 说道:

千年王国的姬君,rpg,不是那个女装千年王国

最近玩伪娘玩多了。。一下子就想到那里去了:YangTuo_t:

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高自由度做不好不如直接上线性 ,有些公司的3a真的跟风做开放世界 ,做出来的世界 又重复又假大空。

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15 小时前, lksdfgh 说道:

就个人来说不太喜欢开房世界,反而更喜欢线性的游戏。因为地图大了真的很烦人

单线游戏地图也可以很可怕的

creepper在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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于 2019/1/10 于 PM9点40分, creepper 说道:

我本来是很喜欢高自由度的游戏,最近被某些作品恶心到了,来发通牢骚。

有些游戏看上去自由度挺高的,出了村子哪里都可以跑,但是实际上跑的时候会发现,其实跑那里都是送人头,必须按照一定的顺序才打的过去,都是那种下个地图的小怪比上个地图的boss还厉害的套路,这样一来所谓的自由度只是一个幌子而已

还有些游戏加入了时间的机制,有的是换地图耗时间,有的是流动时间,在这种情况下,有些游戏地图又无比的复杂,去某地找某人,又不给地图,要是生存类游戏还可以理解(说到生存类游戏,有些主人公的胃口就和无底洞一样),但有些是设定上主人公是很清楚要怎么做的,但你叫一个新手玩家,如何准确的完成有时限的任务?

 

还不只是rpg而已,某些avg也是,不看攻略几乎是不可能打出任何好结局的游戏,说的就是你,ig社的七凭

 

高自由度的游戏嘛。。。优点 探索度高 耐玩 趣味性强。。。缺点 emmm 主线呢?:mx046:

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太伤脑,通常玩一下就不玩了

abc36952000路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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刚刚, AFao 说道:

我玩自由度高的游戏每次都能进入里世界,现在戒了T_T

反正就是往作死的方向去选择是把:mx044:

creepper在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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1 小时前, zx3691504 说道:

高自由度的游戏嘛。。。优点 探索度高 耐玩 趣味性强。。。缺点 emmm 主线呢?:mx046:

有没有主线都不重要吧,关键在于探索世界。。。

再说好游戏都最基本都应该有个备忘/任务提示系统

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于 2019/1/10 于 PM9点40分, creepper 说道:

还有些游戏加入了时间的机制,有的是换地图耗时间,有的是流动时间,在这种情况下,有些游戏地图又无比的复杂,去某地找某人,又不给地图

理论上来说没有地图的话npc最少会告诉你在x面的xxx地 如果这都没有只让你找的话那这个设计师一定有问题...

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