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为什么介绍某一系列作品的文章那么少


推荐贴

想找特定口味的游戏大多还是只能搜tag,然后看评分和评论,或者看一圈图,找顺眼的游戏下载。

然后兴致冲冲得下回来,点开发现被坑了删除……结果一晚上下了好几部,之后又·全删了。

这游戏里的“女骑士”为什么和我想的不一样……怎么只是个城管大队长……仔细一看,tag写得是骑士,校园,恋爱……

 

单独写某部作品的推荐文,不仅成本高,而且由于存在大量类似游戏,一篇篇评测看下来,也很累。

rj写一篇,千恋写一篇,魔夜又写一篇,没必要是吧,一个会社写一篇差不多了……

也为了让不熟悉的人更快得了解这个圈子里作品的特点,所以有必要对一些主要的风格进行介绍。

 

当然一篇文章作用可能很小。如果能组成一系列文章,甚至是组成一部小册子,那么一定会很有影响力。

当然都是自发写出来的“拔后感”,没什么组织。成册估计有点难……

注释
查理兔 查理兔 20.00节操 探讨交流
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1 小时前, 查理兔 说道:

之前约了一篇柚子的稿子,然后被鸽了:wn002:

:SS01:

感觉正儿八经约稿的话,价钱可能不会比自购一部全价作低……

所以是否值得花更大代价去获取这类文章又成了一个问题。

 

也许可以考虑搞点vip服务什么的。给个显眼的用户图标(特约作家?)?搞个显眼的个人版面(专栏?)?

文章挂到首页显眼的位置,而不是就给个tag置顶完事(头版头条?)?

再搞个专门的下载服务器?(我觉得写得出来的人可能不差这30块,不过万一他是文科班的高中生呢……)

,由2322修改
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12 小时前, 2322 说道:

:SS01:

感觉正儿八经约稿的话,价钱可能不会比自购一部全价作低……

所以是否值得花更大代价去获取这类文章又成了一个问题。

 

也许可以考虑搞点vip服务什么的。给个显眼的用户图标(特约作家?)?搞个显眼的个人版面(专栏?)?

文章挂到首页显眼的位置,而不是就给个tag置顶完事(头版头条?)?

再搞个专门的下载服务器?(我觉得写得出来的人可能不差这30块,不过万一他是文科班的高中生呢……)

你这给的待遇哪都没有啊:mx051:特殊用户组是有的:NEKOMIMI_PARADISE_1:

查理兔在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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13 小时前, 查理兔 说道:

你这给的待遇哪都没有啊:mx051:特殊用户组是有的:NEKOMIMI_PARADISE_1:

能写出一定质量文章的人是有能力建立自己的博客和网站的,也可以在贴吧,知乎,微博等地方吸引到足够多的关注。所以完全配得上这个待遇。

问题只是对于论坛而言,是否有必要用这些代价换取这样的文章。这些待遇对论坛而言,实现起来并不是难事,毕竟也不好直接给钱……

 

专栏的待遇很多地方都有呀,比如n开头土黄色论坛。并且由于是有备案的论坛,不可能提供资源,所以积分只能通过写文章来获得。

头版头条的待遇这个就更常见了,一些有门户的论坛,都会挂上优质的贴子,比如“xx评测”什么的,并且也会在微博之类的地方推送这类帖子。

下载服务器的待遇是我自己想的,某些收费论坛也是有这个待遇的,虽然不一定给写文章的人,比如二大姐?

 

至于搬资源和写文章的待遇高低,这个我也不好权衡。但是如果真有g吧,某乎或者是n开头论坛精品贴的质量,我认为待遇不应该比自购低。

可惜我写不出来。我也只想看,不想写……

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于 2019/5/7 于 PM12点54分, 2322 说道:

能写出一定质量文章的人是有能力建立自己的博客和网站的,也可以在贴吧,知乎,微博等地方吸引到足够多的关注。所以完全配得上这个待遇

你这说的都是别类作者呐:wn006:贴吧和NOO给的待遇不也就是精华帖嘛,这边对应的就是版主推荐前缀了:wn002:

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18 小时前, 查理兔 说道:

你这说的都是别类作者呐:wn006:贴吧和NOO给的待遇不也就是精华帖嘛,这边对应的就是版主推荐前缀了:wn002:

nxx基本只有写文章才给徽章呀。他们app和门户打开不就是这些贴么,个人板块也是有的呀。

这里节操,用户组给的太多了,相对的就没那么值钱了……又不是隔壁又是页游又是排名,名字下面一个超大的积分,不发资源还不给玩页游

 

当然如果这个圈子基本上都只关心资源全不全,看看封面图就能决定玩不玩,那也没必要写。

但是既然新番导视能做这么大名气,那系统的推荐信息为什么不能在圈子里获得类似的名气呢。

 

主要现在资源太廉价了,稍微有几个搬运的资源站都能比较轻松得弄到大量资源。优秀作者才是难得的东西。

去nxxx挂脚本下gxxxxxx和Vxxx的资源,一个月50部左右新作绝对少不了,最多安排人维护一下,打个码,翻译一下简介。

如果有人非要挑上古老拔作玩,那也只能劝他去AX和二大姐花钱了。

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这个问题很难回答,涉及到多方面的东西(作品语言,读者受众,圈子癖好,主观和客观见解等),首先楼主这里提到的这个,我觉得需要细分一下评测,一类是点评类的评测,而另一类是科普扫盲(安利),两者都可以说是评测但工序和工程量有区别

 

点评,多是在众多作品中 去其糟粕,取其精华 也就是我们常说的要有卖点,是建立在受众群对这个品牌或者作品有一定认知程度上,在点评完后进行要点总结来为这款作品打分,

即点评评测很多时候是在大家都对游戏心知肚明后谋求同感以达成共识, 评测的结果也得在主观的基础上,再加上市场反应这个客观要素

(举例:评测的游戏的主角是个黑皮,我个人主观上对黑皮并不反感,但考虑到市场这个客观要素需要在评测内另行说明,因为你写的点评要考虑到市场受众)

 

扫盲(安利),是向从未接触或仅停留在耳渲目染的认知层面上的玩家群体,进行深入浅出的总结,和点评不同的是,扫盲向更多是建立在评测人的主观基础上,这类非常考验撰稿人的书面表达能力、还有作品的理解程度,需要大量的资料来佐证自己的观点,往往因为撰稿人文笔火候不够或对作品理解过于片面导致曲解了作品的本意被读者打脸,或因所选题材过于小众冷门,导致付出与回报不成正比,逐渐放弃写这类评测

(目前我见过最好的一个科普向扫盲帖是YUNO,有兴趣的话楼主也可以去YUNO贴吧自行查看帖子)

 

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