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EA大修《圣歌》,《质量效应》新作开发中


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       最近EA的新闻还真是多啊....难道是想开了不想做全美最差了?:mx051:

       根据 Kotaku 线人的消息,EA 和 BioWare 正试图对游戏进行大规模的翻修,三位熟悉项目的线人向 Kotaku 透露了《圣歌》翻修计划的信息.

       这个项目也被人称作“圣歌 2.0”或是“圣歌 Next”,《圣歌》的大部分主要系统,包括任务结构、拾取和世界等都会发生激烈的改变。BioWare 的两个工作室有数十上百的员工正在为此进行工作,一位线人称他们已经进行了很多测试和实验,不过还没有什么成型的东西。

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  BioWare 目前也没有确定要如何发布未来的改动,他们可以像《无人深空》那样通过连续的更新来不断改善游戏,也可以像《命运 邪神降临》那样使用一个资料片来做出彻底的改变。也有开发者在考虑将“圣歌 Next”作为一个全新的游戏来发售。

  Kotaku 就以上内容联系了 EA,不过并没有得到答复。

  另外 Kotaku 的报道中也提到,一款全新的《质量效应》正在 BioWare 埃德蒙顿工作室开发中,项目目前处于非常早期的阶段,领导人是 Mike Gamble。

来源:Kotaku

注释
雪染 雪染 20.00节操 新闻糖~
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无人深空是很励志...:YangTuo_cn:

 

 

但讲道理...EA这圣歌怎么改先不提,起码先把任务系统给翻一下(而不是所谓结构更新),再把优化重做一下:mx053:

你其他再改才有可能吸引玩家入坑啊!

 

原来那个圣歌天天刷刷刷,虽然我自己有黎明军团套...但就冲这优化和任务我差点一头撞死

全程不知所云只知道刷刷刷...

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