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对FATE的一点疑问


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于 2019/11/24 于 PM7点52分, 查理兔 说道:

大概是月姬和fsn的良好口碑为蘑菇带来了最早的一批粉,然后通过不断的衍生作品以及同好的自发推荐扩大受众?:mx043:

但是,大部分中国的观众都不是从月姬开始的,而且说实话但是fate也不是最火的番。所以自是至终,我总感觉中国的粉丝有种跟风的情况在里面。

黯然降临不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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1 小时前, 黯然降临 说道:

但是,大部分中国的观众都不是从月姬开始的,而且说实话但是fate也不是最火的番。所以自是至终,我总感觉中国的粉丝有种跟风的情况在里面。

抛开几部游戏单纯谈动画的影响当然也就那样,动画并不算出彩,要说跟风入坑也没什么问题:mx043:

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  • 2 周后...
于 2019/11/23 于 AM12点25分, 黯然降临 说道:

从以对fate的看法,单纯的只是觉得fate的设定还可以,剧情的话能跟他媲美的动漫好像并不少,当然还有一点是肯定的,那就是有钱.....。但是算上这些感觉真的只能算是中上吧,难道设定上搞点西方神话的就能火么(同样拥有此类设定还很火的还有魔禁,噬血狂袭等)。有没有懂FATE厨的心里的,能描述一下,到底fate是在哪里吸引你的?:b1:

咱以前问过咱室友  简单的说一个字:萌/帅  两个字:可爱/帅气

不过咱搞不懂这些:NEKOMIMI_PARADISE_1:

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士和茶的矛盾,是奈须蘑菇这个写手在写人内心矛盾的一种夸张表现,可以说茶在整部fsn游戏里都在做着卫宫士郎主张的反对者或者说攻击者而存在,你单独的看茶的人格是不独立的,因为蘑菇那个模棱两可的(与士郎相似但又在某些关键点不同)的暧昧回答,没有人知道茶在他的五战经历了什么,所以就导致了茶的人格无比割裂,像个想坚持但又自暴自弃的人,士郎在这点上就要轻松许多,因为蘑菇自己都认了到fsn结束士郎的故事就结束了,士郎永远是那个进行时,而茶永远是完成时,士郎永远在前进而茶永远在结局,作为旁观人你只能从结局定性茶,却不能定性士。因为士的人生本身是蘑菇的一部分追求。蘑菇大概自己都不知道答案,谁又能知道答案呢

 

 

好言归正传。现在的fate和士和茶好像关系都不大了。这种陈芝麻烂谷子的问题压根就没有必要探讨

你要说fate最吸引人的是啥,fate最吸引人的无非是人设与软色情。

就和名作之壁一样,fate也只是在各种程度上的求广不求深。

你要说fate的战力脱胎于dnd,那也只是个套皮模子而已,包括历史渊源的英灵人设,作者也只不过是假借历史渊源写自己想写的故事而已

这些广而不深的元素堆砌造就了现在fate的庞大声势,你要硬说发生了啥变化,大概就是所谓一天天的不硬核了,这种说法吧

要问我为甚么会被fate吸引,那只能说我本想脱坑的,但是南丁实在太大了.jpg

z50751055在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操

注释
黑月丶幽葉 黑月丶幽葉 25.00节操 优秀
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FATE系列是F/Z入坑,它一开始吸引人的就是上面所说过的历史大战的设定,你可以看到不同时代的人物出现在同一个世界相互厮杀。同样大逃杀类战斗到最后一人的设定也非常的吸引人。而且不同的角色之间可能会出现令人兴奋的互动,比如三王会晤的剧情就是增添了好感,另外大帝闪闪战大家惺惺相惜也是非常令人兴奋的。在之后才看了FSN,像是士郎与红A这种噱头也很吸引人,凛的大小姐设定以及士郎要当正义的伙伴等等都能从前传中找到影子,虽然FSN是先出的作品,可是作品之间的联动也很耐人寻味。再之后的一些作品也做出了拓展,被杀死的巴泽特召唤出了小安,CCC中的BB和闪闪,FE中出现的诸多角色,乃至于粉丝帮忙不设定是二世事件簿。每一个从者都让人好奇他的真名是什么,他有什么能力,他会放出什么样子的宝具,他和某某某遇到会怎么样。直到出现了FGO这个鬼东西,大家都可以放飞自我,虽然有的从者确实有违历史,但是有人觉得历史上不为人知的一面也很有趣,比如第一爹黑莫崽就超可爱的。而且碰到了自己熟悉的角色登场会有种不一样的感觉,比如2.3登场的始皇帝和李书文秦良玉高长恭,大家或多或少都听说过他们的故事。

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抛砖引玉一下,我觉得也受环境因素影响,fate/stay night原作虽然优秀 但受限于题材但受限于题材,所以一开始虽然出名但仅限于圈内。而fate系列开始火的时间在12年-14年左右,那个时候正是互联网高速发展,动漫作品逐渐为新一代网民所知以及90后逐渐在网络取得话语权的时候,这个时候相继出了fatestaynight以及fatezero这两部非常优秀的作品,自然吸引了许多人

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