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gal中的H是不是越多越好?


你认为gal应该增加H场景的数量和质量吗?  

129 位用户已投票

  1. 1. 你认为gal应该增加H场景的数量和质量吗?



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看不同类型。。。比如拔作类的,只有几个H场景。。。那么就显得很小气。。。有些定位是剧情类的,有没有H,多少个H其实都差不多,反而剧本写得好的一批,突然来个H就比较突兀了。。。

我之前玩过 侍 这个同人社团做的一个“开放世界”游戏,H很多,虽然画风很古神。。。。但是玩起来也比较爽,有盼头,玩游戏玩H的,一段小任务一个H,玩起来不容易特别腻。。。。

很多知名作品,什么大图书馆的牧羊人之类的,H接近最后快通关的时候和日后谈一次性放出来。。。这样其实也很尴尬,裤子都穿上很久了,快结局了你给我H,ctrl了。狗叫社steam尝出甜头之后,H就变成可分割的玩意了,相对比较突兀,而且有没有H不影响剧情。。。。

剧情类的H剧情属于意思意思,卖18X市场。。。。游戏性强的18X少点也没什么关系。。。但是纯拔作类,弄了半天H画面像不舍得给画师钱一样,这就很尴尬了。。。

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  • 2 周后...

得分游戏吧,像是最近推得反乌托邦的掠夺者,他家的游戏其实H场景就很合适了,不多不少,想光屁股裸奔也不是那么容易,能感受到一点点的堕落:chigua:

有些游戏比如退魔师莉欧之类的就是上来就刺激的不行,开局剧情就榨怪精变成魔力杀怪,然后穿的也很碧池跟任何人说话也完全是痴女:mx017:

我觉得还是要看定位和体量就是,不过不论增不增加H数量,增加质量这总不会错,LIVE2D总比CG好用:YangTuo_8:

不过这些不能算gal就是了,真要说gal的话我觉得普遍H偏少,像是万华镜4我那么喜欢的伪娘题材结果就那么急幕。。。:mx017:

,由hazekun修改
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