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<游戏杂谈> Baba Is You


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看到标题的你或许想到了什么。
没错...
这游戏......
:mx072:没。有。中。文。

...

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那么能看到现在剩下的不到百分之十的各位朋友们大家好,我是水晶,在这里的第二次发帖。
没有终灾眼的详解,这种东西现在我不发,以后也是不会发的。骚年,乖乖去练练你的走位吧!:mx059:
咳,咳。


:NEKOMIMI_PARADISE_18:(本篇内容还包含了少量剧透):NEKOMIMI_PARADISE_18:


________________________________________________________________________________________________________________________________________

Title.md.png

Baba Is You是一款解谜类游戏,开发的人是制作了Noita这款世界天坑神作的团队,而这款游戏的脑洞之大也没有辜负了Noita制作团的名字。
操作简单易懂,WASD或方向键能上下左右移动,按下Z能返回上一步(相信我,你会用到这个按键,很多次),以及R的重置键和Esc暂停。
画面也是十分简单,和其他的作品一样清一色的像素风格。

Lv1.png

这就是第一关,为了大家方便我在英文字旁放了中文翻译。
我们现在操纵的就是这颗白色的肥胖圆球生物Baba.pngBABA(下简称白胖)通关。
但是大家发现,我们的白胖被墙壁困在了一个房间里,四处都是墙的我们无法出去。
现在就是展现这个游戏的核心玩法的时候了。

我们可以看到在这个房间里还有一些文字,「墙壁 是 停止」。
没错,我们要做的就是把这些文字推散,然后奇迹就发生了。
lv1-2.png:mx042:墙壁已经无法阻止我们啦!哈哈!

没错,就是这么的神奇。
这些文字就是组成各个关卡的「设定」。
而我们的白胖犹如手握键盘的程序猿一样能修改这些设定以达成自己不可告人(?)的目的。
lv1-3.png把「旗子 是 赢」这些字推在一起后触碰旗子,我们就通关了。

这就是这款游戏的魅力所在。
利用文字的组合排列,我们能改变环境内所有的物品的特性并加以利用,最后通关。而随著游戏愈到后面,每一个关卡的思考时间也从短短的几分钟慢慢变成了往往想了几十分钟也想不到答案。
:mx072:等等,水晶你确定不是自己脑残才用了那么久的时间吗?)
在游玩的体验中,会有许多看似不可跨越的障碍,但当你绞尽脑汁,最后成功的破解了关卡之后,又会有一种「原来这么简单」的错觉。
每一个关卡都不冗长,当你失败了,也能按Z回到之前的情况,整个过程流畅,不会因为走错一步而失去了好几分钟的进度,从而破坏了游戏节奏。
Lv6012c1e91391a6b36.md.png
:b7:我们的白胖或许被头颅所阻挡,似乎没有解决的办法。
Lv6-2.gif
:NEKOMIMI_PARADISE_9:但是当我们巧妙的重新组合这些代表游戏规定的文字之后,「墙壁 是 你」。

 


最后,真的很遗憾的是,这款游戏没有中文,但是如果是能看懂英文的朋友,这款游戏绝对不会让你失望。

,由Fezz240修改
注释
某科学的白学家 某科学的白学家 40.00节操 给水晶酱塞糖~
女武松 女武松 20.00节操
链接到点评
剧透
于 2020/2/28 于 AM2点41分, Fezz240 说道:

看到标题的你或许想到了什么。
没错...
这游戏......
:mx072:没。有。中。文。

...

...

...

那么能看到现在剩下的不到百分之十的各位朋友们大家好,我是水晶,在这里的第二次发帖。
没有终灾眼的详解,这种东西现在我不发,以后也是不会发的。骚年,乖乖去练练你的走位吧!:mx059:
咳,咳。


:NEKOMIMI_PARADISE_18:(本篇内容还包含了少量剧透):NEKOMIMI_PARADISE_18:


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Title.md.png

Baba Is You是一款解谜类游戏,开发的人是制作了Noita这款世界天坑神作的团队,而这款游戏的脑洞之大也没有辜负了Noita制作团的名字。
操作简单易懂,WASD或方向键能上下左右移动,按下Z能返回上一步(相信我,你会用到这个按键,很多次),以及R的重置键和Esc暂停。
画面也是十分简单,和其他的作品一样清一色的像素风格。

Lv1.png

这就是第一关,为了大家方便我在英文字旁放了中文翻译。
我们现在操纵的就是这颗白色的肥胖圆球生物Baba.pngBABA(下简称白胖)通关。
但是大家发现,我们的白胖被墙壁困在了一个房间里,四处都是墙的我们无法出去。
现在就是展现这个游戏的核心玩法的时候了。

我们可以看到在这个房间里还有一些文字,「墙壁 是 停止」。
没错,我们要做的就是把这些文字推散,然后奇迹就发生了。
lv1-2.png:mx042:墙壁已经无法阻止我们啦!哈哈!

没错,就是这么的神奇。
这些文字就是组成各个关卡的「设定」。
而我们的白胖犹如手握键盘的程序猿一样能修改这些设定以达成自己不可告人(?)的目的。
lv1-3.png把「旗子 是 赢」这些字推在一起后触碰旗子,我们就通关了。

这就是这款游戏的魅力所在。
利用文字的组合排列,我们能改变环境内所有的物品的特性并加以利用,最后通关。而随著游戏愈到后面,每一个关卡的思考时间也从短短的几分钟慢慢变成了往往想了几十分钟也想不到答案。
:mx072:等等,水晶你确定不是自己脑残才用了那么久的时间吗?)
在游玩的体验中,会有许多看似不可跨越的障碍,但当你绞尽脑汁,最后成功的破解了关卡之后,又会有一种「原来这么简单」的错觉。
每一个关卡都不冗长,当你失败了,也能按Z回到之前的情况,整个过程流畅,不会因为走错一步而失去了好几分钟的进度,从而破坏了游戏节奏。
Lv6012c1e91391a6b36.md.png
:b7:我们的白胖或许被头颅所阻挡,似乎没有解决的办法。
Lv6-2.gif
:NEKOMIMI_PARADISE_9:但是当我们巧妙的重新组合这些代表游戏规定的文字之后,「墙壁 是 你」。

 


最后,真的很遗憾的是,这款游戏没有中文,但是如果是能看懂英文的朋友,这款游戏绝对不会让你失望。

 

:SS08:前排资瓷水晶酱~

:NEKOMIMI_PARADISE_8: 这款游戏的脑洞真大哇~ 虽然画面简单,但是这种要开动脑筋的内涵才是游戏的精髓呀w

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