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CHAOS:CHILD - 真实和虚幻之间


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本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:角色,Galgame,记忆深刻

剧透
13 小时前, ミント 说道:

我觉得直接开个帖没啥问题www

还能挂一下每月感想征集的标签www

反正印象深刻,角色,Galgame三个关键词都有嘛www

CHAOS:CHILD(CC)这部作品对我而言是有着颠覆性的一作,因为这一作本身有着诸多暗喻,本质上是对于屏幕之外的我们本身的解构。

我刚开始玩这部作品的时候,作为一个刚进入Galgame世界的新人,我一直很迷惑这部作品的中心是什么。一开始是凶杀案展开,让我怀疑是常规的推理系作品。之后Di-Sword和Gigalomaniac的出现又让我开始进入了更深刻的迷惑。这部作品到底在讲什么?

真正令我豁然开朗的一句是第一条线世莉架的结言:“玩得开心吗,阿拓。”是啊,主角拓留一直在追求着变化的日常,追求着不同的故事,追求着更多的资讯。但是,当我们不是隔着屏幕,反而身临故事其中时,故事是否还是如何美好?

这部作品将人群分成了两种,在故事之外的人,和在故事之内的人。在故事之外的人将故事本身当成消费品,而对于故事之内的人,故事本身是他们的全部。我们屏幕之外的人,实际上就和拓留一样,在社交平台,新闻媒体上消费着其他人的故事,甚至对深陷故事之中的人冷嘲热讽,毕竟,隔着遥远的距离,这种作为不会获得惩罚。然而,这就是正确的吗?

尾上世莉架这个人物设计的本身就是对于这种追求的扭曲的究极体现。她是拓留臆想出来的人物,存在的唯一目的就是满足其创造者拓留。这个人物的本身暗喻的是ACG的人物整体。事实上,二次元的很多剧情,和人物的很多元素,放在现实中都不合常理。这些人物和剧情已经被扭曲了一遍,为了满足屏幕外的观众的消费需求。尾上世莉架这个人物直接露骨的展现出了这种扭曲性。

回到标题,作者用标题指出,一味追求资讯和消费,却不愿意承担责任之人,皆为CHILD,无论他们的真实年龄,相貌和身份。想必作者的期望是,人们,终究要走出自己的世界长大,真正的面对现实,而不是一味沉迷于共同的幻想中。

CC综合征的成因也是令人深思的一个段落。作品中的人们,因为遭遇了地震这场灾难,不愿意面对现实,从而构筑了CC的世界。这实际上展现出了很多三次元人们沉迷于自己的世界的成因。他们因为现实的残酷和缺憾,从而尝试在虚幻中追求救赎。因此,遭遇了相同悲剧的人们,组成了自己的圈子和团体,共同在自己的小团体里交流着,构筑着属于他们自己的世界,而无意识的抗拒着面对小世界外的真实。CC综合征,从不是一个虚构的疾病,而是真切在现实存在的一种问题。但是,正如前面所说,CC这部作品展现了这种在小团体中的自我满足是虚幻的,甚至是扭曲的,从而是不可持续的。

这部作品的结局,从某种角度,是对屏幕外的CC综合征患者(比如我)的沉重一击。得了CC综合征的人自己实际上也被扭曲,在外人眼中成为了如同怪物一般的模样。这体现出了社会对于沉迷于集体幻想的人的看法。这就如同日本的御宅族一样,是一种贬义的形象。这部作品在借此表示,这个贬义的形象,从某种角度上来说是并不是刻意的偏见,而是CC综合征患者自己不愿意面对的本质。拓留最后和尾上世莉架还有幻想的诀别,是他必须要走过的一步,也是每一个屏幕外的人都必须经历的一步。

如果说,其他很多ADV追求的是虚幻的救赎,以幻想为基调的CC则反而是最写实的作品。

剧透

希望下次采用的关键词:叙述手法,中世纪,二律背反

没错,我就是想看到海市蜃楼之馆的分析

感谢薄荷君给了我动力完成这篇感想,闇夜の影给了我100节操的鼓励,黑兔小亚指出了我关键引用的错误。

 

,由ZERC修改
注释
查理兔 查理兔 154.00节操 心得体会
闇夜の影 闇夜の影 100.00节操 游记奖励。(另外100已经给到水楼里了)
ラムダデルタ ラムダデルタ 100.00节操 我倒是玩了混沌脑然后下了混沌孩儿一直没玩来着
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我发现很多日本的作品中特别强调集体的观念,日本的主流文化也是,总是强调要与他人的脚步保持一致,否则就是“异类”或者“不合群”。印象比较深的是《灵能100%》中的男主,明明自己很强,却总是想要与周围保持一致。我个人不太赞同这种思想,世界上总是会有天才或者异类,这类人生来就注定不能与一般人平起平坐,强制他们与普通人保持一致就是在抹杀他们的个体的可能性,换来的只是周围人的满足,就像图灵最后被化学阉割一样,最终都是导致悲剧,更让人类损失无数宝贵的人才,历史上类似这样的事件简直数不胜数。

我觉得,人的长大过程应该是一个不断挑战过去的自我,不断去除自己缺点的过程,而不是将周围人对自己的期望当成自己人生的标准,当自我毁灭的一天,对集体来说是喜剧,对个人来说却是悲剧。

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1 小时前, ベルンカステル 说道:

玩完了一輪後會被沉重的打臉了一番啊....

Steam上有入手還沒開始跑,這麼一說有興趣跑了排入排程233

至少我是走过了一遍和主角一样的残酷的心理路程,想必对于大多数玩家都是一样的。

这部作品大众评价没超过石头门的原因我觉得也是在于此。这部作品的部分剧情过于沉重和尖锐,就如同MLV的老师之死一般,试图强行撕开读者们的幻梦。

我已经很久没有完整推完一个Gal了,原因就在于此。在幻想中得到救赎,并不代表在现实中得到救赎。幻想中的希望,并不代表现实中的希望。正如尼采所说: "上帝已死。“,而这部作品唯一所做的,就是让玩家清晰的意识到这个事实。

看到你开始推Steam版,我只能说,这也许会是一段值得,但痛苦的旅程。

祝你好运!

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1 小时前, sizzflior 说道:

我发现很多日本的作品中特别强调集体的观念,日本的主流文化也是,总是强调要与他人的脚步保持一致,否则就是“异类”或者“不合群”。印象比较深的是《灵能100%》中的男主,明明自己很强,却总是想要与周围保持一致。我个人不太赞同这种思想,世界上总是会有天才或者异类,这类人生来就注定不能与一般人平起平坐,强制他们与普通人保持一致就是在抹杀他们的个体的可能性,换来的只是周围人的满足,就像图灵最后被化学阉割一样,最终都是导致悲剧,更让人类损失无数宝贵的人才,历史上类似这样的事件简直数不胜数。

我觉得,人的长大过程应该是一个不断挑战过去的自我,不断去除自己缺点的过程,而不是将周围人对自己的期望当成自己人生的标准,当自我毁灭的一天,对集体来说是喜剧,对个人来说却是悲剧。

是的,做一个独立,自主的人是一件困难的事情呢。

不断挑战过去的自我,不断去除自己缺点吗?可悲的是,在这个时代,究竟什么是优点,什么是缺点,评判权又在谁手中。

终究是丛林法则呢

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一首铁窗泪送给在座的各位情强哥.jpg

如果说混沌头体现了极致的恶趣味的话,混沌孩子就是体现极致的恶意了比如结衣的礼物盒:mx059:

混沌孩子本质其实就是个萌豚版禁闭岛,而且情强哥比小李子还挫,更像个死宅,让很多人觉得不爽的根本原因就是这个(

顺便一提我大学的时候曾经找商家订做了一个力士贴纸图案的风筝,可惜由于天气原因没能放飞:mx059:

 

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15 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

一首铁窗泪送给在座的各位情强哥.jpg

如果说混沌头体现了极致的恶趣味的话,混沌孩子就是体现极致的恶意了比如结衣的礼物盒:mx059:

混沌孩子本质其实就是个萌豚版禁闭岛,而且情强哥比小李子还挫,更像个死宅,让很多人觉得不爽的根本原因就是这个(

顺便一提我大学的时候曾经找商家订做了一个力士贴纸图案的风筝,可惜由于天气原因没能放飞:mx059:

 

情强哥已经被迫害了六次了,不要再迫害情强哥了。情强哥也想硬气一次,奈何基友不给力,养父是黑幕,青梅竹马是导演,老师是个变态,学生会副主席是个病娇,队友除了mio全是猪。。。

看你也是同盟一代新生写手,我就联系管理送你一套非实在礼物盒作为奖励吧。

力士贴纸风筝也是够了,你也在寻找gigalomaniac吗?

,由ZERC修改
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3 分钟前, ZERC 说道:

情强哥已经被迫害了六次了,不要再迫害情强哥了。情强哥也想硬气一次,奈何基友不给力,养父是黑幕,青梅竹马是导演,老师是个变态。。。

看你也是同盟一代新生写手,我就联系管理送你一套非实在礼物盒作为奖励吧。

力士贴纸风筝也是够了,你也在寻找gigalomaniac吗?

混沌孩子刚出的时候在我们那里迫害情强哥是传统艺能,一直迫害到动画化:mx059:

我还算好,社团里最缺德的一个人把结衣礼物盒CG和雏绘漏尿CG彩印出来贴在自己桌子上:mx059:

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刚刚, 長谷川まなつ 说道:

混沌孩子刚出的时候在我们那里迫害情强哥是传统艺能,一直迫害到动画化:mx059:

我还算好,社团里最缺德的一个人把结衣礼物盒CG和雏绘漏尿CG彩印出来贴在自己桌子上:mx059:

谁啊!

报复社会啊!

PS:你们的社团名字是不是300人委员会?

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7 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

群名字还真有一段时间改成了这个:mx059:

其实只是大学动漫社里仅有的几个打黄油的人建的小群,人数最多的时候才十个左右(

原来你就是300人委员会的人!

你们渗透ss,是打算暗中支配ss吗?

剧透

gal区版聊政策是咋样的?万一话题再跑偏一点是不是就gg了?

 

,由ZERC修改

ZERC出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

注释
闇夜の影 闇夜の影 1.00节操 版聊政策:见惩罚标准C,不偏离主题或Galgame太久就行。
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11 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

我们只是来抓走情强哥的,只要你不是情强哥你就很安全:mx064:

不会不会,只要跟gal沾点边就没问题(:mx008:

来吧,可是情强哥在牢里,上不了网了。。。所以您还是别在ss寻找情强哥了

,由ZERC修改
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以下内容均涉及前言不搭后语的剧透,介意者请勿点开 (

CC比起科学幻想系列前三作来说其实是一个很大的颠覆,虽然机器人笔记我只看了动画 (

剧透

前三作的巅峰是石头门估计是大多数人的共识,前三部的主角也都是经历了各种波折,但是最后好歹还是到了HE

其实要比过程惨烈,我觉得西条拓巳和冈部伦太郎其实并不逊色 (

西条拓巳是原版自己的复制品,真实死宅,被初次袭来的新世纪疯狂和幕后黑手疯狂迫害,公开处刑(社会意义),妹妹被断手,自己最信任的梨深立场又不单纯,还好最后还是拼上人生的全部(字面意义),放弃了做人(通过自己的能力将自己化为了某种意义上不死的存在),最后打败了苦大仇深的幕后黑手,最后是原版拓巳死亡,梨深终于和西条拓巳幸终,七海的手经由原版拓巳复原,虽然为了回归正常人西条拓巳的能力也被封印,所以chaos head的tv版拍的就不知道是个什么玩意,瞎jb魔改程度和11eyes的tv版有的一拼 (

石头门的话传播范围远大于混沌头,而且tv版剧情是按照游戏来的,伦太郎目睹了嘟嘟噜次数不详的死亡之后,为了拯救她,牺牲了各人理想的未来(某特工情况比较复杂),还间接杀了红莉栖,最后才回到了最初的世界线,结果又被告知这线上会有三战。。。如果没有铃羽、未来的自己和嘟嘟噜推一把的话,命运石之门线也是不可能的

回到chaos child,时间是chaos head nova的6年后(无印是7年后),宫代拓留,自称情报强者,玩家赐号情强哥,实则坐拥后宫的废宅一个,他是西条拓巳的大粉丝,因为上述的西条拓巳在世论眼中是先被诬陷成新世纪疯狂的犯人,然后一举翻盘,洗清嫌疑外加抓到他们眼中真犯人的牛人(虽然与真正幕后黑手的决战以及人类牧场计划大众完全不知道),然后他的青梅竹马士力架叫他阿拓(没记错的话梨深叫西条拓巳也是阿拓),这人一开始完全就是个看热闹不嫌事大的,甚至因为疯狂再临而欣喜若狂,因为自己追查这些事件的话,说不定能和自己的偶像办到同样的事?

但是随着事件的展开,拓留被疯狂打脸,自己和伙伴们的人身安全岌岌可危,到最后自己的义妹居然被自己的挚友做成了礼物盒人(没错,就是被很多缺德经常玩的非实在梗)。

然后在谈主线前先提一嘴某些支线结局,即使在各个支线中,也是没有真正的ge的,所以你看看,这作的总体基调。。。板上钉钉的be就不提了,乃乃那看似无限美好的ge。。。但是不要忘记那时区域性妄想并没有解开。。。华的支线里拓巳也出来走了个过场,提到了love chu chu之后的一些事情,和没玩过前作的玩家稍微解释了妄想能力的原理。

主线接下来拓留的遭遇不比拓巳好多少,由于反派的诬陷被警察追捕,幕后黑手居然是自己最信任的养父,,在和养父的最终对决上,靠着妄想士力架(具体详见游戏),从养父的妄想牢笼中逃出,亲手结果了他,然后才发现这是士力架安排的成为英雄剧本——斩杀幕后黑手,消除嫌疑,收获赞誉。。。到这里为止和chaos head的剧情都有着异曲同工之妙。然后选项出现了

1.成为英雄    2.承担一切,牢底坐穿

在如此良好局面下,选第2的人怕不是脑子有病,自己拿命换来的结局是坐牢?

但是拓留好歹还是有成长的,虽然并非自己所愿,但由自己愿望而生,为实现自己愿望而活的士力架确实犯下了不可饶恕的罪行。杀死父母、杀死不相关的人、杀死义妹,全部都是为了拓留,所以自己不承担上所有责任也说不过去吧。激战的最后,拓留赋予了士力架新生,自己选择了背上所有的锅。然后最后一个支线结局出现了,士力架重塑失败,带着拓留远走高飞。

如果是已达成条件的话就可以进入TE,失去记忆的士力架从大导演变成了一个普通、善良的女孩,因某些原因要和大魔头宫代拓留一起行动,找到解除区域性共同妄想的钥匙,然后在他们原就读学校,也是chaos child征候群患者收容所的隐藏房间里发现了所需的装置,也发现了本作的最终boss——和久井修一,这货和拓留打了个赌后就放过了他们一行,最终chaos child征候群消失,拓留在坐牢前和士力架最后的见面和对话。。。还是留待各位自己去品吧 (

silent wind bell——さよなら 愛しい 大切な人 どうか”幸せに”

据说cc还有后日谈小说,我还没看,psv上的续篇貌似是各女主的幻想love love过激scene和久野里澪觉醒能力后把和久井打成残废的主线构成

我在cc中感受最深的反而是成长吧,其实这一点我觉得科学幻想系列每一部都有体现,只是cc可能是体现的最出彩的一部。拓留从一个把别人都当成情弱的情强哥,最后承担一切,给予士力架救赎,和和久井打赌自己绝对不会再用妄想能力,都表明他已经成长了,不会再止步不前了,虽然牢底坐穿外加一群后宫干等确实有点那啥

我自己是觉得cc的质量是和石头门有的一拼的,虽然方向性不同

引用萌娘百科的话,科学冒险系列的核心思想是:拯救世界的不是英雄,而是宅 (

这个系列虽然有幻想要素,但是正经的科学要素塞的极多,甚至辞典里还给每个出现过的专有词汇做了解释,虽然要像游戏里面那样应用肯定是做不到的 (

本来只想想说两句,结果这字数敲出来我自己都没想到。。。有兴趣的大佬们欢迎入坑这个系列,应该会有愉快(?)的体验?

,由关羽云长修改
注释
薄荷猫 薄荷猫 1.00节操 去单独发帖啊www
查理兔 查理兔 1.00节操 去单独发帖啊喂!
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2 分钟前, nightglacier 说道:

算啦算啦~~

不过话说我买了命运石之门0玩不下去又是什么鬼……难道年纪大了对这风格的叙事有点欣赏不来了么……

石头门0吗

玩不下去也是可以理解的,毕竟石头门的故事在本作就结束了,0只是一个大号资料片。

也许石头门0的额外内容不足以给你提供足够的动力让你看完一个已经知道结局的故事。

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12 分钟前, 关羽云长 说道:

以下内容均涉及前言不搭后语的剧透,介意者请无点开 (

CC比起科学幻想系列前三作来说其实是一个很大的颠覆,虽然机器人笔记我只看了动画 (

  隐藏内容

前三作的巅峰是石头门估计是大多数人的共识,前三部的主角也都是经历了各种波折,但是最后好歹还是到了HE

其实要比过程惨烈,我觉得西条拓巳和冈部伦太郎其实并不逊色 (

西条拓巳是原版自己的复制品,真实死宅,被初次袭来的新世纪疯狂和幕后黑手疯狂迫害,公开处刑(社会意义),妹妹被断手,自己最信任的梨深立场又不单纯,还好最后还是拼上人生的全部(字面意义),放弃了做人(通过自己的能力将自己化为了某种意义上不死的存在),最后打败了苦大仇深的幕后黑手,最后是原版拓巳死亡,梨深终于和西条拓巳幸终,七海的手经由原版拓巳复原,虽然为了回归正常人西条拓巳的能力也被封印,所以chaos head的tv版拍的就不知道是个什么玩意,瞎jb魔改程度和11eyes的tv版有的一拼 (

石头门的话传播范围远大于混沌头,而且tv版剧情是按照游戏来的,伦太郎目睹了嘟嘟噜次数不详的死亡之后,为了拯救她,牺牲了各人理想的未来(某特工情况比较复杂),还间接杀了红莉栖,最后才回到了最初的世界线,结果又被告知这线上会有三战。。。如果没有铃羽、未来的自己和嘟嘟噜推一把的话,命运石之门线也是不可能的

回到chaos child,时间是chaos head nova的6年后(无印是7年后),宫代拓留,自称情报强者,玩家赐号情强哥,实则坐拥后宫的废宅一个,他是西条拓巳的大粉丝,因为上述的西条拓巳在世论眼中是先被诬陷成新世纪疯狂的犯人,然后一举翻盘,洗清嫌疑外加抓到他们眼中真犯人的牛人(虽然与真正幕后黑手的决战以及人类牧场计划大众完全不知道),然后他的青梅竹马士力架叫他阿拓(没记错的话梨深叫西条拓巳也是阿拓),这人一开始完全就是个看热闹不嫌事大的,甚至因为疯狂再临而欣喜若狂,因为自己追查这些事件的话,说不定能和自己的偶像办到同样的事?

但是随着事件的展开,拓留被疯狂打脸,自己和伙伴们的人身安全岌岌可危,到最后自己的义妹居然被自己的挚友做成了礼物盒人(没错,就是被很多缺德经常玩的非实在梗)。

然后在谈主线前先提一嘴某些支线结局,即使在各个支线中,也是没有真正的ge的,所以你看看,这作的总体基调。。。板上钉钉的be就不提了,乃乃那看似无限美好的ge。。。但是不要忘记那时区域性妄想并没有解开。。。华的支线里拓巳也出来走了个过场,提到了love chu chu之后的一些事情,和没玩过前作的玩家稍微解释了妄想能力的原理。

主线接下来拓留的遭遇不比拓巳好多少,由于反派的诬陷被警察追捕,幕后黑手居然是自己最信任的养父,,在和养父的最终对决上,靠着妄想士力架(具体详见游戏),从养父的妄想牢笼中逃出,亲手结果了他,然后才发现这是士力架安排的成为英雄剧本——斩杀幕后黑手,消除嫌疑,收获赞誉。。。到这里为止和chaos head的剧情都有着异曲同工之妙。然后选项出现了

1.成为英雄    2.承担一切,牢底坐穿

在如此良好局面下,选第2的人怕不是脑子有病,自己拿命换来的结局是坐牢?

但是拓留好歹还是有成长的,虽然并非自己所愿,但由自己愿望而生,为实现自己愿望而活的士力架确实犯下了不可饶恕的罪行。杀死父母、杀死不相关的人、杀死义妹,全部都是为了拓留,所以自己不承担上所有责任也说不过去吧。激战的最后,拓留赋予了士力架新生,自己选择了背上所有的锅。然后最后一个支线结局出现了,士力架重塑失败,带着拓留远走高飞。

如果是已达成条件的话就可以进入TE,失去记忆的士力架从大导演变成了一个普通、善良的女孩,因某些原因要和大魔头宫代拓留一起行动,找到解除区域性共同妄想的钥匙,然后在他们原就读学校,也是chaos child征候群患者收容所的隐藏房间里发现了所需的装置,也发现了本作的最终boss——和久井修一,这货和拓留打了个赌后就放过了他们一行,最终chaos child征候群消失,拓留在坐牢前和士力架最后的见面和对话。。。还是留待各位自己去品吧 (

silent wind bell——さよなら 愛しい 大切な人 どうか”幸せに”

据说cc还有后日谈小说,我还没看,psv上的续篇貌似是各女主的幻想love love过激scene和久野里澪觉醒能力后把和久井打成残废的主线构成

我在cc中感受最深的反而是成长吧,其实这一点我觉得科学幻想系列每一部都有体现,只是cc可能是体现的最出彩的一部。拓留从一个把别人都当成情弱的情强哥,最后承担一切,给予士力架救赎,和和久井打赌自己绝对不会再用妄想能力,都表明他已经成长了,不会再止步不前了,虽然牢底坐穿外加一群后宫干等确实有点那啥

引用萌娘百科的话,科学冒险系列的核心思想是:拯救世界的不是英雄,而是宅 (

这个系列虽然有幻想要素,但是正经的科学要素塞的极多,甚至辞典里还给每个出现过的专有词汇做了解释,虽然要像游戏里面那样应用肯定是做不到的 (

本来只想想说两句,结果这字数敲出来我自己都没想到。。。有兴趣的大佬们欢迎入坑这个系列,应该会有愉快(?)的体验?

超 大 型 安 利 贴。

看来Science Adventure同好不止我一个啊。

ZERC目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到2节操并碎了一地

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25 分钟前, ZERC 说道:

超 大 型 安 利 贴。

看来Science Adventure同好不止我一个啊。

毕竟这系列真的是不错,如果我入坑没有碰到当年那些好作品说不定也不会这么沉迷 (

但是如果想补齐全系列还是需要买台psv或者ps4。。。毕竟萝卜笔记只有ps平台有,只是cc续篇的话貌似switch也有?

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刚刚, 关羽云长 说道:

毕竟这系列真的是不错,如果我入坑没有碰到当年那些好作品说不定也不会这么沉迷 (

但是如果想补齐全系列还是需要买台psv或者ps4。。。毕竟萝卜笔记只有ps平台有,只是cc续篇的话貌似switch也有?

Science Adventure的出彩之处主要还是开发团队真正的理解宅这个群体,不是单纯的呆在家里,也不是由衣冠不整这些stereotypes所定义,而是一种共通的精神,身份认同和以大量繁杂知识为基础的知识体系。

PS:PS4模拟器到时候可以救世,我们就不用专门买PS4补全全系列了。就是按照现在的开发情况至少2021年中期才能堪用。【悲】

 

ZERC玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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11 分钟前, ZERC 说道:

Science Adventure的出彩之处主要还是开发团队真正的理解宅这个群体,不是单纯的呆在家里,也不是由衣冠不整这些stereotypes所定义,而是一种共通的精神,身份认同和以大量繁杂知识为基础的知识体系。

PS:PS4模拟器到时候可以救世,我们就不用专门买PS4补全全系列了。就是按照现在的开发情况至少2021年中期才能堪用。【悲】

 

这模拟器最好快点出 (

毕竟现在各家厂商越来越倾向于只出主机版了。。。没记错的话5pb好像有几部游戏就是这样搞的,还有Key的summer pockets的增强版,叶子的传颂系列(其实可以追溯到白2完全版),说不定galgame哪天集体自我阉割一起叛逃到主机orz

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3 分钟前, 关羽云长 说道:

这模拟器最好快点出 (

毕竟现在各家厂商越来越倾向于只出主机版了。。。没记错的话5pb好像有几部游戏就是这样搞的,还有Key的summer pockets的增强版,叶子的传颂系列(其实可以追溯到白2完全版),说不定galgame哪天集体自我阉割一起叛逃到主机orz

自我阉割是不可能的

自人均N1之后,我们还要实现人均计算机专业,这样就能赶出模拟器。

PS:不过我觉得Gal索尼独占的趋势持续不下去。PS5现在看机能情况,要凉了,而竞争对手微软鼓励跨平台。

索尼霸权即将被打倒

,由ZERC修改
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5 分钟前, 查理兔 说道:

不论是混沌童还是混沌头,在玩的过程中最令咱头疼的总是男主:wn017:假如说石头门里凶真之后的表现以及经历拉回了一些前半场的糟糕印象分,那么CC和CH的男主就可以算是放弃治疗了,游戏中选项的设置更是进一步加强了这种印象。。。

CC的男主只能说设定如此,设定就是得了CC病。而这个病比起单纯的中二症是要严重很多的。

并且个人之见,凶真的责任可以和桶子和伙伴们一起承担,然而情强君没有神队友,一切都不得不由自己一个人背负。凶真在觉醒过程中经历了被桶子暴捶,被阿万音呵斥,被真由理扇了一巴掌,被助手和真帆在背后支持着。。。然而情强君只是一个人在面对着一切,唯一的基友还送给了他一个礼物盒,这样居然还在TE觉醒了。

情强君已经尽力了,他毕竟开局设定不是王道主角,而是一个没有医生照顾的病人。

ZERC在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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